Содержание
Общая информация
Дата выхода игры на ПК «Death Stranding» — 14 июля 2020 года.
Разработчик: Kojima Productions. Издатель: SIEE.
Cюжет — 41 часов. Полное 100% прохождение игры — 60-116 часов.
Death Stranding — это первый самостоятельный проект легендарного геймдизайнера Хидео Кодзимы, выпущенный его студией Kojima Productions. Игра, вышедшая в 2019 году на PlayStation 4 и позже на ПК, произвела эффект разорвавшейся бомбы, сломав жанровые стереотипы и разделив игровое сообщество на два лагеря .
Описание игры: Мир, Сюжет и Суть Геймплея
Действие Death Stranding разворачивается в постапокалиптическом будущем, после загадочного катаклизма под названием «Смертный штранд» (Death Stranding), который стер грань между миром живых и мертвых. США больше не существует — лишь несколько изолированных подземных городов-убежищ, разбросанных по опустошенной территории, некогда бывшей страной .
Игрок берет на себя роль Сэма Бриджеса (Норман Ридус), курьера с богатым прошлым и особым недугом — ДУМ (DOOMS), позволяющим ему чувствовать потусторонних существ . Его миссия — воссоединить разрозненные поселения, подключив их к общей коммуникационной сети, и тем самым дать надежду на возрождение цивилизации. Путешествовать ему помогает Бридж-Бэби (BB) — младенец в искусственной матке, который служит сенсором для обнаружения невидимых врагов .
Основной геймплей, который сам Кодзима окрестил «Social Strand System» (система социальных связей), заключается в симуляции курьера. Игроку предстоит планировать маршруты, выбирать снаряжение, преодолевать километры пересеченной местности пешком или на транспорте, чтобы доставить груз из точки А в точку Б . Это не просто ходьба, а комплексная система, учитывающая физику, баланс и влияние окружающей среды. Вес груза распределяется на теле Сэма, и при неправильном маневре он может упасть, повредив посылку .
Основные тактики: Как выжить и преуспеть курьеру
Геймплей Death Stranding многогранен. Вот ключевые тактики и советы, которые помогут вам в прохождении:
1. Тактика перемещения и балансировки
Основа основ — научиться ходить, не падая.
- Кнопки баланса: Всегда используйте зажатие клавиш R2 и L2 (или ЛКМ и ПКМ на ПК), чтобы приседать и удерживать равновесие, особенно на каменистой местности или при переходе рек вброд .
- Планирование маршрута: Используйте сканер Одрадек для оценки местности. Он подсвечивает красным опасные участки, где Сэм гарантированно поскользнется. Не ленитесь искать безопасный путь в обход .
- Укладка груза: Самые хрупкие и ценные грузы укладывайте в основание пирамиды на спине. В случае падения они пострадают в последнюю очередь .
2. Тактика взаимодействия с миром и мультиплеером
Главная инновация игры — асинхронный мультиплеер.
- Стройте на совесть: Оставляйте после себя лестницы, веревки и мосты. Другие игроки увидят их в своих мирах, и если ваши постройки будут полезны и получат «лайки», они начнут появляться чаще, а вы будете получать бонусы к регенерации и статистике .
- Пользуйтесь чужим: Следуйте по «цифровым следам» других игроков. Чем больше людей прошло маршрутом, тем быстрее там образуется тропа, а со временем может появиться и асфальтированная дорога .
- Премиум-доставки: Всегда берите заказы в режиме «Премиум». Это сложнее (требует доставки без повреждений или за меньшее время), но дает гораздо больше лайков и ускоряет прокачку связей с поселениями .
3. Тактика боя и скрытности
В мире вас поджидают два основных типа врагов: живые мародеры МУЛы и потусторонние Выходняки (BTs).
- Против МУЛов: На ранних этапах лучше использовать веревку-болас или удушающий захват. Самый эффективный способ успокоить противника — ударить его одноразовым контейнером или пнуть после падения, чтобы продлить нокаут . Транспорт также отлично сбивает МУЛов .
- Против BTs: Это слепые существа. Ориентируйтесь по сканеру. Если он засветился оранжевым и быстро вращается — замрите и задержите дыхание (кнопка R1), пока он не успокоится . Для уничтожения используйте гематогенные гранаты (на основе крови Сэма). Иногда выгодно дать себя схватить, чтобы сразиться с мини-боссом и получить много хиральных кристаллов .
- Стелс: Стелс-система в игре довольно слабая, поэтому если скрытность не удается, лучше подготовиться к открытому противостоянию с использованием оружия или транспорта .
Графика: Техническое совершенство на Decima Engine
Death Stranding — эталон визуального качества, во многом благодаря движку Decima Engine, разработанному Guerrilla Games (авторы Horizon Zero Dawn) .
- Фотореализм: Движок выдает практически фотореалистичную картинку. Особенно впечатляет детализация лиц и мимики персонажей, благодаря захвату движений реальных актеров (Норман Ридус, Мадс Миккельсен) .
- Анимации: Проведена колоссальная работа над анимациями передвижения. То, как Сэм переставляет ноги, спотыкается или балансирует, напрямую зависит от веса груза, типа поверхности (трава, камни, грязь, вода) и ее наклона .
- Окружение и ландшафт: Мир игры вдохновлен пейзажами Исландии. Разработчики искусственно усложнили рельеф, чтобы сделать путешествие визуально интересным и геометрически сложным. Трава сминается под ногами, а материалы (камни, грязь, вода) выглядят невероятно реалистично .
- ПК-версия и технологии: ПК-порт получил высочайшие оценки за оптимизацию. Игра поддерживает сверхширокие мониторы, неограниченную частоту кадров и технологию NVIDIA DLSS 2.0. Эта технология особенно ценна: она позволяет рендерить изображение в более низком разрешении и с помощью нейросетей «достраивать» картинку до 4K, что значительно повышает производительность без потери качества .
Трейлер к игре Death Stranding
Системные требования
| Характеристика | Минимальные требования | Рекомендуемые требования | |
|---|---|---|---|
![]() | Процессор | Intel® Core™ i5-3470 AMD Ryzen™ 3 1200 | Intel™ Core i7-3770 AMD Ryzen™ 5 1600 |
![]() | Оперативная память | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
![]() | Видеокарта | GeForce GTX 1050 4 GB AMD Radeon™ RX 560 4 GB | GeForce GTX 1060 6 GB AMD Radeon™ RX 590 |
![]() | Место на диске | 80 Гб | 80 Гб SSD |
![]() | Операционная система | Windows 10 | Windows 10 |
Прохождение игры «Death Stranding» от game-super.ru
О, Норман Ри… то есть, Сэм Портер Бриджес. Неудивительно, что ты так подавлен. На твоих плечах лежит груз целой нации, не говоря уже о тонне потерянного груза, который нужно вернуть законному владельцу. Это огромная ноша, не говоря уже о труднопроходимой местности и сверхъестественных врагах, с которыми ты столкнешься на своем пути.
Прохождение игры Death Stranding: Director’s Cut за Сэма — это масштабное предприятие, но не волнуйтесь! Мы вам поможем. Глава за главой опытный Эдмонд Тран из GameSpot проведет вас через ключевые этапы обновленной версии Death Stranding. И пока он будет проходить игру, делясь своими лучшими советами, мы также предлагаем мини-руководства, посвященные таким вещам, как транспортные средства, оружие, а также самые сокровенные секреты и подсказки, которые помогут вам получить максимум удовольствия от вашего путешествия.
Теперь, когда Death Stranding: Director’s Cut поступила в продажу, самое время добавить в закладки нашу подборку руководств и прохождений для начала игры. Имейте в виду, что эти руководства основаны на оригинальной версии игры, хотя различия между «ванильной» и более продвинутой версией Director’s Cut в основном касаются эксклюзивных функций для PlayStation 5, новых боевых способностей и других изменений в игровом процессе. По сути, это всё та же игра Хидео Кодзимы, наполненная его творческой и необычной энергией.
Death Stranding: советы по прологу

GameSpot может получать доход от партнерских программ и рекламы за распространение этого контента, а также от покупок, совершенных по ссылкам.
Играете в Death Stranding: Director’s Cut и немного растерялись? Не знаете, как лучше всего доставить свой груз из точки А в точку Б, не упав, как полный неуклюжий растяпа? Тогда вы попали по адресу, потому что я здесь, чтобы дать вам пошаговое руководство по ключевым миссиям Death Stranding в обновлении Director’s Cut, чтобы вы могли сразу перейти к основной части игры, где все действительно становится интересным. В этом руководстве мы пройдем вас через вступительный пролог игры, где вы впервые познакомитесь с искусством балансирования, неся на спине кучу тяжелых вещей.
Наше руководство основано на версии Death Stranding для PS4, но те же советы применимы и к этой улучшенной версии странного шедевра Хидео Кодзимы.
Конечно, прежде всего следует помнить, что значительная часть Death Stranding заключается в гибкости окружающей среды и креативности в выборе пути. Существует множество различных способов прохождения каждой миссии, и, кроме того, карта, с которой вы столкнетесь, может отличаться от той, что представлена в этом руководстве — это связано с многопользовательским режимом игры, где участники сообщества будут расчищать разные пути и размещать полезные сооружения уникальным образом в зависимости от вашей личной стратегии игры.
Тем не менее, это пошаговое руководство даст вам хорошее представление о том, что нужно делать. Оно может предложить один из возможных путей к успеху, если вы немного растеряны или если вам нужно вдохновение, чтобы начать.
Прежде чем начать, обязательно ознакомьтесь с общими советами в нашем руководстве по Death Stranding, чтобы понять, какие важные моменты всегда следует помнить, а также чего ожидать в дальнейшем. Со временем, при правильной подготовке, все станет намного проще!

Однажды произошёл взрыв…
После вступительных кат-сцен и поражения в стиле метроидвании мы встречаем Сэма (Норман Ридус) на вершине дождливой горы. Ваша цель? Собрать свои вещи и спуститься с горы.
Здесь вы познакомитесь с механикой подбора предметов, которая станет основой для ваших последующих, скажем, 60+ часов игры. Вкиньте первый ящик за спину и вперед!

Взбирайтесь и сканируйте
Вот ещё две очень важные вещи: сканирование окружающей среды непосредственно перед вами с помощью одрадека (R1) и лазание по препятствиям с помощью (X).
После сканирования окружающей среды вы сможете увидеть груз (который будет выделен синим кругом), а также оценить сложность местности. Это крайне важно помнить на протяжении всей игры, поэтому часто сканируйте пространство, корректируйте свой маршрут при необходимости и будьте готовы к различным типам поверхностей, по которым вам предстоит передвигаться!
- Синие точки — эта поверхность более или менее безопасна для передвижения.
- Желтый треугольник — эта поверхность скользкая, и если вы не будете подходить к ней с осторожностью, вы с большей вероятностью можете поскользнуться и потерять равновесие.
- Красный крест — Эта поверхность опасна, и если вы не будете подходить к ней с осторожностью, вы можете споткнуться и упасть.

Пролог — Дождь, дождь, уходи!
Продолжайте двигаться и карабкаться по прямой линии, подбирая любой найденный груз, и вы быстро доберетесь до пещеры, которая запустит следующую кат-сцену. Поздравляем! Вы прошли пролог к прологу Death Stranding!

Заполняйте мои счетчики
После окончания кат-сцены вы получите свои шкалы обратно. Ваши драгоценные, заветные шкалы. Как вы, вероятно, уже догадались, красная шкала — это ваша кровь, которая, по сути, составляет ваше здоровье, а синяя — ваша выносливость, которая постепенно истощается по мере бега и выполнения напряженных действий в течение определенного периода времени.
Восстановить свою кровь можно, съев криптобиотических существ, с которыми вы столкнетесь чуть позже.
Восстановить выносливость можно, выпив из фляги, хотя со временем ваш максимальный запас выносливости также будет уменьшаться, и вам потребуется отдохнуть в отдельной комнате (подробнее об этом позже), чтобы его восстановить.
Доступ к обеим функциям можно получить через меню здоровья (левая кнопка на D-Pad).

Пролог — Не будь таким серьёзным
Итак, первое задание: спускайтесь с этой горы! Полюбуйтесь видом, а затем сразу посмотрите направо от входа в пещеру.
Вы увидите свободную тропу вниз, так что идите по ней, но будьте внимательны к тому, куда вы ступаете. Нажмите кнопку R1, чтобы просканировать местность с помощью одрадека, если вы не уверены в том, что видите впереди.

Хватайте для равновесия, ХВАТЫВАЙТЕ ДЛЯ РАВНОВЕСИЯ!
Ой! Ты, что, совсем зазнался, как я, и начал бежать (нажмите L3) вниз по склону? Наверное, потерял равновесие и поскользнулся!
Помните — в Death Stranding важно учитывать не только уклон местности, но и тип рельефа. Игра также принимает во внимание вес Сэма, поэтому такие ситуации, как спуск с горы и потеря контроля над движением, вполне возможны.
Итак! Делайте все медленно, и если вы теряете равновесие, вы можете нажать и удерживать (L2 + R2), чтобы ухватиться за плечевые лямки и восстановить баланс.
Эти упражнения также работают по отдельности, заставляя Сэма переносить вес влево (L2) и вправо (R2) — они вам обязательно понадобятся в ближайшее время.

Прохождение по воде
О нет! Вы у подножия горы, а на другом берегу реки груз! Не волнуйтесь — Сэм пройдёт сквозь него, как настоящий чемпион.
Функция сканирования одрадека и его значки применяются и к поверхности под водой, а также учитывают течение воды. Поэтому, если вы видите область, отмеченную красными крестами, даже не пытайтесь пройти по ней. Вместо этого, ухватитесь за что-нибудь для равновесия (L2 + R2) и пройдите вброд на другую сторону.
Вы заметите индикатор выносливости — он светло-голубого цвета, расположен над шкалой вашей выносливости. Он будет быстро истощаться по мере вашего продвижения, но не стоит слишком беспокоиться. Если вы будете стоять неподвижно в воде, этот индикатор выносливости быстро восстановится.
А теперь иди и забери этот груз!

Вот оно, Большое Яблоко
Перейдя реку (а это стоит сделать, потому что местность гораздо более пологий), вы некоторое время будете ехать практически прямо — просто будьте осторожны с выступами скал. Либо сворачивайте, чтобы объехать их, если это возможно, либо осторожно перебирайтесь через них. Продолжайте осматриваться, если сомневаетесь.
Вы можете свернуть налево, чтобы забрать дополнительный груз, если очень хотите, но поверьте мне, в этой игре будет много грузов, которые вы не сможете подобрать, так что лучше привыкните оставлять вещи. СБЕГАЙТЕ В ГОРОД.

Дама, сынок
В конце концов, вы доберетесь до плотины на окраине города. Если вы перешли реку, как я вам сказал, теперь вам придется переходить обратно. Но поверьте, это того стоило!
Спуститесь по лестнице и перейдите реку, используя описанные ранее приемы (просканируйте ее одрадеком, всегда удерживайте L2 + R2, остановитесь и отдохните, если у вас мало выносливости), чтобы добраться до лестницы в правом верхнем углу этого изображения.

Почти готово
БОЖЕ МОЙ, Я ВИЖУ КОНЕЦ! Беги! Беги, ты, прекрасная грузчица! Подними ещё одну коробку, если хочешь! Но это неважно, ты же здесь!!

Добро пожаловать домой?
Оказавшись в безопасной зоне, следуйте указателю к этому небольшому строению. Здесь вы сможете выгрузить свой груз.

Высадиться и доставить
Взаимодействуйте с терминалом внутри здания и сдайте груз. Небольшой совет: нажмите и удерживайте кнопку X в любом месте меню, чтобы перейти к следующему экрану.
Когда закончите, возьмите попкорн и приготовьтесь к длинным, жутким кат-сценам.

Ты умер
Ой! Это совершенно не твоя вина. Так игра демонстрирует механику воскрешения. Видишь ли, Сэм *особенный*, поэтому с этого момента, если ты окажешься в ситуации, когда тебя убили, тебе нужно будет делать именно это.
Шаг первый: Подплывите к себе, используя левый аналоговый стик. Внизу экрана вы увидите маленького Сэма. Подплывите к нему, затем нажмите и удерживайте кнопку «Квадрат».

Ты выжил!
Вы это сделали! Вы действительно это сделали! Вам удалось пройти пролог Death Stranding, и всё благодаря этому невероятно полезному руководству, а вовсе не потому, что это был довольно простой обучающий урок.
Если вы сразу переходите к первому эпизоду, вы можете следовать нашему пошаговому руководству по прохождению первого эпизода .
Death Stranding: Эпизод 1 — Бриджит

Эпизод 1 — Доставка морфина
Доброе утро, Сэм! Похоже, *кому-то* нужно доставить морфин, и ты единственный, кто может это сделать. Что ж, возьми этот маленький чемоданчик, закинь его себе на спину (нажми «Треугольник»), и пошли.

Эпизод 1 — Используйте карту для обозначения путевых точек и прокладки маршрутов.
Как только вы окажетесь на вершине пандуса, кто-то быстро проведет для вас экскурсию по одной из самых важных частей карты Death Stranding — и этим кем-то буду я. Откройте карту с помощью (Option), и вы сможете увидеть важные объекты вокруг себя, включая маркеры целей и то, что вы отметили во время сканирования.
Нажав кнопку (Квадрат), вы можете установить собственную метку, а нажав и *удерживая* кнопку (Квадрат), вы можете использовать левый аналоговый стик для прокладки пунктирной линии маршрута к местам, которые *действительно отобразятся в игровом мире*.
Попробуйте прямо сейчас нарисовать маршрут до места назначения.

Эпизод 1 — Следуйте по пунктирной линии
Ух ты! Посмотри! Теперь следуй по этой линии!

Эпизод 1 — Ты не призрак
Ой! Оказывается, пунктирная линия — это просто прямая линия, и она не укажет вам оптимальный путь в данной среде.
На развилке шоссе вам нужно будет свернуть налево и съехать на съезд, ведущий в руины города.
В будущем, если вы захотите составить более точный маршрут, вы сможете сделать это, нарисовав маршрут с несколькими промежуточными точками, что поможет вам лучше ориентироваться.

Эпизод 1 — Проверьте свой компас!
Когда вы будете спускаться по этому пандусу, ваш внутриигровой друг расскажет вам о компасе. Но я тоже собираюсь вас этому научить, и я лучший учитель.
Нажмите кнопку L1, и вы перейдете в режим от первого лица, где сможете видеть свою ориентацию, цели и понимать, где вы находитесь в окружающем мире.
Если навести фокус поля зрения на целевую точку, компас даже рассчитает расстояние и покажет тип рельефа местности, находящейся непосредственно между вами и этой точкой. Очень удобно!

Эпизод 1 — Вы — гений навигации
Проехав пару поворотов, вы увидите вдали этот монолит, а ваша цель будет практически перед вами. Спуститесь по пандусу впереди, и всё готово. Отлично справились!
Приготовьтесь расслабиться и посмотреть серию приятных, успокаивающих кат-сцен, в которых ничего плохого не происходит.

Эпизод 1 — Вечеринка трупов
Ой, смотрите, теперь у Сэма есть странная сумка в форме человека, от которой он хочет избавиться без всякой видимой причины. Пора достать карту и посмотреть, куда вам нужно идти!

Эпизод 1 — Проложите свой курс
Место, куда вам нужно доставить этот груз, который уж точно не является трупом, находится на вершине горы. Но не бойтесь! Это относительно лёгкий подъём по хорошо обозначенной тропе.
Взгляните на карту выше, чтобы получить представление о маршруте, по которому мы собираемся ехать, а затем откройте свою собственную карту и проложите аналогичный маршрут. Или не делайте этого. Можете идти своим путем, мне все равно. Я просто пытаюсь познакомить вас с инструментами, чтобы вы чувствовали себя уверенно в дальнейшем.

Эпизод 1 — Обратно тем же путем
Вы побежите обратно тем же путем, которым пришли, когда доставляли морфин, только на этот раз вы пробежите мимо распределительного центра, где находились, свернете направо и попадете в дикий, прекрасный и совершенно разрушенный мир.

Эпизод 1 — Вдоль сторожевой башни
На выходе из поселения вы увидите сторожевые башни Death Stranding. Используйте их, и вы сможете сканировать окружающую местность и отслеживать любые интересные объекты, такие как потерянный груз, криптобиотики для восстановления здоровья, созданные игроками сооружения, которые могут вам помочь, и другие вещи, к которым вы получите доступ позже.
Теперь спросите кого-нибудь, кто продвинулся дальше в игре, и он, возможно, скажет вам, что сторожевые башни кажутся довольно бесполезными, поскольку ваш одрадек может делать практически то же самое, хотя и на меньшем расстоянии. Но не стоит совсем забывать о них! Когда в игру вводятся новые элементы, возможность получить доступ к сторожевой башне и заметить объекты, отметить их на карте на ранней стадии, может оказаться чрезвычайно ценной, особенно когда вы ищете что-то конкретное.

Эпизод 1 — О, я понимаю
С помощью этой сторожевой башни я могу видеть все пользовательские маркеры, которые я отметил на карте, и получить хорошее представление о местности, которая находится прямо передо мной.
Позже в игре подобный вид, скорее всего, укажет на множество гарантированно ценных вещей, разбросанных по всей этой области. Здорово, правда?

Эпизод 1 — Ух ты, какой вид!
Не будем скрывать, Death Stranding — довольно красивая игра. Передвижение по этому полю довольно простое, лишь несколько разбросанных камней не дают вам расслабиться.
Однако груз, который вы несёте на спине, может серьёзно нарушить ваше равновесие, если вы будете совершать слишком много резких движений. Если вы не уверены в своём положении, обязательно осмотрите местность впереди с помощью одрадека и следите за кнопками на плечах, чтобы восстановить равновесие, если игра предложит вам это сделать.
Ваша задача — добраться до реки, подняться вверх по узкой речке и найти лестницу, проложенную поперек неё.

Эпизод 1 — Река – это лишь поверхностная вода
Вот оно!
В обычных условиях вы, вероятно, без проблем перешли бы эту реку вброд сами, но в игре вводится понятие лестниц и показываются способы их использования.
Здесь один из игровых персонажей великодушно использовал одну из своих лестниц, чтобы вы могли легко перейти эту реку, не промочив ботинки.
Воспользуйтесь его предложением и продолжайте двигаться вдоль реки после того, как перейдёте её.

Эпизод 1 — На подъеме?
В какой-то момент нам придётся подняться в гору. Видите, как пунктирная линия идёт вверх? Следуйте за ней.
У вас пока всё отлично получается! Вы так замечательно балансируете. Молодец!

Эпизод 1 — Прямо и ясно
Да, смотрите. Пока что всё довольно легко, правда? Тропа на полпути к вершине горы довольно хорошо видна, как вы можете видеть на скриншоте, вам просто нужно следить за балансировочным устройством и контролировать свои резкие движения.
Выше вы увидите еще несколько лестниц, оставленных игровым персонажем, которые идеально подойдут для восхождения на более опасные участки горы.

Эпизод 1 — Rope A Dope
О, отличный совет, игра! Сканирование с помощью одрадека позволит вам обнаружить лестницы и другие инструменты, например, эту альпинистскую веревку.
После того, как вы воспользуетесь двумя лестницами, чтобы подняться по этому крутому склону, возьмитесь за веревку с помощью Square и поднимитесь наверх.

Эпизод 1 — Отличная работа!
Ух ты, посмотри на себя! Вся эта тяжелая работа окупилась. Ты почти у цели. Теперь тебе осталось только пересечь каменистое поле и войти в это здание, чтобы доставить то, что ты нес все это время. Может, это подарок на день рождения?

Эпизод 1 — Не облажайся сейчас!
Беги! Беги через поле! Обходи камни! Осмотри местность! Никаких резких движений!

Эпизод 1 — Вы закончили!
Поднимитесь к терминалу и сдайте груз. Отличная работа! Пора расслабиться, посмотреть кат-сцену. День у вас был хороший. Теперь ничего плохого не случится.

Эпизод 1 — Я просто пошутил
О БОЖЕ, ТАМ ПОВСЮДУ БТ, НУЖНО ВЫТАЩИТЬ СЭМА ОТТУДА.
Как вы, наверное, уже знаете, BT — это, по сути, невидимые призраки, которых вам нужно всячески избегать и мимо которых нужно незаметно пробираться, по крайней мере, на этом раннем этапе игры.
Несколько советов, как избежать заражения БТ:
- Ваш одрадек появится, когда вы окажетесь в зоне обитания BT, и укажет на ближайшего BT. Можно с уверенностью сказать, что вам следует отойти в сторону, куда указывает ваш одрадек.
- Если стоять неподвижно и осматривать местность с помощью одрадека (R1), можно увидеть едва заметные очертания мест обитания BT в окружающей среде.
- Самый безопасный способ передвижения в зоне действия BT — это крадучись. Нажмите кнопку «Круг», чтобы присесть и двигаться тише.
- Чуть позже вы сможете собирать сандаловые деревья в окружающей среде и носить их как сандалии. Ношение сандалий вместо обычных походных ботинок также поможет уменьшить издаваемый вами шум. Удерживая кнопку «Вверх» на D-Pad, вы сможете менять предметы одежды.
- Когда ваш одрадек становится оранжевым и начинает быстро открываться и закрываться, это значит, что БТ *очень* близко. В этот момент вам определённо нужно отойти подальше от того места, куда указывает ваш одрадек, и…
- …нажмите и удерживайте R1, чтобы задержать дыхание. Длительность задержки ограничена вашим текущим уровнем выносливости и будет отображаться в виде индикатора истощения. Обязательно отпустите дыхание до того, как этот индикатор опустеет, иначе Сэм сделает глубокий вдох и издаст много шума.

Эпизод 1 — Замолчи, идиот
Если вы, как и я, по глупости решили пробежать рядом с этими BT (я проходил это место во второй раз и хотел поторопиться), они обязательно это заметят и погонятся за вами.
Вы поймете, что это произошло, потому что увидите их следы (как на скриншоте выше), а ваш запас выносливости будет максимальным благодаря выбросу адреналина.
К счастью, адреналин может легко помочь вам выбраться из затруднительной ситуации. Все, что вам нужно сделать, это сохранять спокойствие, медленно двигаться и задерживать дыхание как можно дольше, чтобы вас не услышали.
Важно отметить, что этот прилив адреналина не будет длиться вечно, и ваша выносливость вскоре вернется к прежнему уровню.
Я не буду показывать вам, что происходит, когда вас действительно ловит BT, потому что, ну, лучше оставить это в секрете. Просто знайте, что это не самый лучший исход, но, продолжая следовать этому пошаговому руководству и моим превосходным, идеальным примерам, вам об этом и не придётся беспокоиться!

Эпизод 1 — Прорваться сквозь BT-ов
Итак! Используя всю информацию, полученную на двух предыдущих слайдах, вы можете медленно пробраться сквозь скопление BT и попытаться вернуться к месту, где вы впервые вошли в эту область, используя веревки и лестницы. Из-за дождя поверхности станут немного скользкими, но это нормально, потому что в это время вам все равно следует передвигаться на корточках и действовать очень осторожно.
ИЛИ вы можете поступить так, как поступил я, и добраться до лестницы немного южнее того места, откуда пришли, потому что меня преследовали BT. Я этого не рекомендую.

Эпизод 1 — Выбираясь оттуда, спотыкаясь
По крайней мере, это даёт представление о том, что может представлять собой Death Stranding — попадание в сложную ситуацию и попытки выжить, стараясь улучшить свои навыки. Посмотрите, какой опасный этот обрыв! Мне не следовало спускаться по нему!
Позже в игре вы, по крайней мере, сможете брать с собой в миссии инструменты, которые помогут вам более изящно справляться с подобными ситуациями. На данный момент здесь на кону не так уж много, но я всё ещё действую очень осторожно, постоянно сохраняя равновесие, чтобы не опозориться перед BT.

Эпизод 1 — О, они это спланировали
К тому моменту, когда вы доберетесь до этой удобно расположенной лестницы, одрадек уже слегка хлопнет в ладоши и уберется, указывая на то, что вы больше не в зоне BT. Теперь вы в зоне ~спокойствия~.

Эпизод 1 — О, я знаю, где мы находимся
Пройдя немного дальше по течению реки, вы должны увидеть вдалеке лестницу, по которой переправлялись через неё. Бегите к ней! Но не слишком быстро!
Переберитесь по лестнице, и, в принципе, вы сможете самостоятельно вернуться обратно. Возможно, придётся преодолеть пару небольших холмов, но всё будет хорошо, вы же умный человек. Просто помните об основных правилах: не поскользнитесь и всё такое.

Эпизод 1 — Познань
А, смотрите, я сейчас выложу ещё один скриншот, чтобы мы могли полюбоваться, потому что мне очень нравятся такие моменты. Ещё одна песня Low Roar заиграет, как только вы увидите пункт назначения вдалеке, и всё станет по-настоящему приятно.

Эпизод 1 — Дом, милый временный дом
Отправляйтесь к зданию распределительного центра (тому, что выглядит как большой корабль, торчащий из земли), чтобы завершить свою миссию. Поздравляю! Вы очень впечатляющий человек. Настолько впечатливший меня, что в качестве награды я хочу предложить вам наше руководство по прохождению второго эпизода.
Death Stranding: Эпизод 2 — Амели

Эпизод 2 — Готовьтесь!
Итак, читатель; хорошо, Сэм, пора строить интернет в этой безумной постапокалиптической Америке! Подключайся к терминалу и бери миссию под названием «Умная доставка лекарств».
ПОЛЕЗНЫЙ СОВЕТ: Задания, имеющие решающее значение для сюжета, обычно находятся в категории «Приказы для Сэма» и будут отмечены золотой линией (точнее, золотой *нитью*).
Для этой миссии вам также выдадут некоторое снаряжение (причем совершенно бесплатно!), в том числе лестницу и альпинистский якорь.
Вам также покажут экран подготовки к доставке, где вы сможете разместить свой груз у Сэма — это означает как сам груз, который нужно доставить, *так и* только что полученное снаряжение. Ещё несколько советов:
- К костюму можно прикрепить небольшие коробки (обозначенные буквой «S»). На каждой конечности есть по одному месту, и я обычно рекомендую сначала заполнить эти слоты (возможно, снаряжением), потому что это четыре коробки, которые Сэму не придётся возить на спине. По одной коробке с каждой стороны также поможет немного лучше сбалансировать ваш вес.
- Вы можете прикрепить один предмет снаряжения к слоту «Инструмент». Однако это означает, что предмет снаряжения будет находиться вне своего контейнера и будет более подвержен износу из-за воздействия временного дождя — об этом позже.
- Там есть зажим для крепления запасных ботинок. Это всё, что он может вместить.
- Позже у вас появится рюкзак для переноски пакетов с кровью, которые будут пополнять запасы крови для восстановления здоровья, а также использоваться… в боевых целях.
- Вы можете нажать кнопку «Треугольник», чтобы автоматически расположить груз на спине. В большинстве случаев это отличная функция, хотя позже у вас появятся определенные грузы, которые нужно будет нести определенным образом, и в таких случаях лучше разместить их вручную.
- Удерживайте кнопку X, чтобы перейти на следующий экран из любого места в меню.
Итак! Собирайте снаряжение и вперёд!

Эпизод 2 — Нажмите кнопку «Нравится»
Ваши задания — доставить наркотики на перевалочный пункт, расположенный к западу от вашего текущего местоположения, в городе Кэпитал-Нот-Сити. Вернитесь тем же путем, которым вы шли в предыдущем задании (там, где находится сторожевая башня), и вы познакомитесь с некоторыми функциями социального многопользовательского режима Death Stranding. Используйте эту систему! Она очень важна!

Эпизод 2 — Отправляйтесь на Запад!
Место, куда мы пытаемся добраться, находится гораздо севернее, чем то, что мы выбрали в предыдущей миссии. Если вы посмотрите на внутриигровую карту, вы также заметите, что между вами и пунктом назначения находится *огромная* гора.
Теперь, со всеми этими лестницами, которые мы только что получили, мы, вероятно, могли бы проявить стойкость и прорваться через гору, но поскольку это наше первое настоящее путешествие, я поступлю разумно для всех участников и проложу маршрут, который немного отклоняется на север, чтобы *обойти* гору. Взгляните на карту выше.

Эпизод 2 — Надо было взять зонтик
Перебегите через поле — всё это должно быть вам хорошо знакомо. Довольно обычная местность с камнями и неглубокими речками, ничего страшного.
По мере приближения к горе начнётся дождь, и вы получите сообщение по кодеку о «Временном водопаде», в котором будет объяснено, как он повлияет на состояние груза, который вы несёте на спине.
Каждый груз имеет два показателя прочности, которые можно увидеть в меню груза: один показывает урон, нанесенный самому грузу внутри ящика, а другой — урон, нанесенный ящику, в котором он находится.
Поврежденные контейнеры означают, что содержимое внутри более подвержено повреждениям, если Норман упадет, поэтому очень важно быть предельно внимательным, не спотыкаясь под дождем. Люди также ценят идеально целые контейнеры, когда их доставляют, поэтому важно также попытаться отремонтировать контейнеры, прежде чем передавать их (подробнее об этом позже).

Эпизод 2 — Вы знаете, что значит дождь…
Ты на территории BT, детка! (И ты тоже, Сэм!)
В конце концов, ваш одрадек появится и даст вам понять, что пора бежать пригнувшись и быть предельно осторожным. Если вы пропустили наши советы по борьбе с BT в предыдущем руководстве, вернитесь и ознакомьтесь с ними.
К счастью, если вы последуете моему совету и обойдёте гору стороной, то местность здесь будет довольно пологой, поэтому, если понадобится, объехать любых BT (Battle Trailers).
И я не хочу хвастаться, но во время этого отрезка с BT мне ни разу не пришлось испытывать опасность или задерживать дыхание, так что либо это очень лёгкий начальный этап, либо, может быть, это руководство действительно очень хорошее?

Эпизод 2 — Еще одна переправа через реку
Как только вы обойдете гору с другой стороны, вы полностью выедете из зоны действия BT, а это значит, что пункт назначения будет справа.
Перед тем, как добраться до реки, нужно будет её пересечь, но это должно быть относительно несложно — если вы не решили переправиться раньше, когда это было легко (как я на этом снимке), то перед рекой будет небольшой обрыв, но с этим легко справиться с помощью одной-двух лестниц (или просто с большей осторожностью).

Эпизод 2 — Постарайтесь не поддаться искушению
Я также говорю, что «должно» быть относительно беспроблемным, потому что вы, вероятно, заметили бы по пути кучу потерянного груза, который так и манил вас забрать и перенести.
Если у вас с собой много лишних вещей, преодоление такого небольшого препятствия станет намного сложнее, потому что дополнительный вес с большей вероятностью выведет вас из равновесия.
Но знаешь что? Вот тебе и наказание за жадность. Всё это будет намного проще позже, так что пока сосредоточься на своей главной задаче, болван!
ПОЛЕЗНЫЙ СОВЕТ: Вскоре у вас появится *гораздо* больше снаряжения и инструментов, которые помогут вам перемещать гораздо больше вещей, поэтому постарайтесь пока подождать! В противном случае вы попадете в замкнутый круг невозвратных затрат и будете ужасно расстроены, что не можете поднять 150 кг хлама в гору, из-за чего вам захочется выбросить эту игру в окно (не делайте этого).

Эпизод 2 — Сдай это
Ладно, хорошо, переноси огромный груз, буквально помеченный как «Очень большой», руками. Мне всё равно. Как только доберёшься до здания наверху, используй терминал, чтобы сдать груз, необходимый для выполнения миссии (это «особые» наркотики).
Также воспользуйтесь этой возможностью, чтобы разгрузить любой некритичный потерянный груз, который вы подобрали по пути. Пожалуйста. Это значительно ускорит процесс.

Эпизод 2 — Подключение хиральной сети
После сдачи груза вы также подключите эту перевалочную станцию к сети Chrial, по сути, аналогу интернета в Death Stranding.
Что это значит для вас с точки зрения игрового процесса? Теперь вы сможете видеть на карте любые созданные игроками сооружения (например, лестницы, альпинистские якоря, сторожевые башни и многое другое), отмеченные зелёным цветом. Вы также сможете создавать снаряжение, которое поможет вам покорять окружающую среду, и, возможно, просто почувствуете себя хорошо?

Эпизод 2 — Новая миссия! Доставить редкие металлы!
Пришло время взяться за следующее важное задание! В этом задании вам нужно доставить редкие металлы в распределительный центр, расположенный немного западнее вашего местоположения.
Вы также заметите, что есть дополнительное побочное задание, которое научит вас использовать PCC для строительства почтового ящика. Это, безусловно, ценный опыт обучения, и он находится на пути к следующей цели, поэтому выполните и это задание, и вы сможете завершить его по ходу игры.
Мы не будем подробно описывать шаги, необходимые для выполнения этого побочного задания (оно довольно простое), но, обещаю, у вас не возникнет с ним никаких проблем. Я просто хочу убедиться, что вы знаете, как перейти к следующей главе, потому что кто знает, что там может произойти?

Эпизод 2 — Загрузите их
Эй, помнишь, я говорил, что нужно разгрузить весь потерянный груз, который ты забрал? Серьёзно, сделай это. Последняя доставка была довольно лёгкой, но ПОСМОТРИ НА ВСЕ ЭТИ КОРОБКИ С РЕДКИМИ МЕТАЛЛАМИ, КОТОРЫЕ ТЕБЕ ПРИХОДИТСЯ ПЕРЕВОЗИТЬ.
Соберитесь с силами, равномерно распределите груз, замените все использованное во время поездки снаряжение, если вы не следовали моим замечательным инструкциям, и давайте убираться отсюда!

Эпизод 2 — Отправляйтесь на Запад! Снова!
Достаньте карту, проложите маршрут до распределительного центра и выезжайте с перехватывающей станции на запад.

Эпизод 2 — Используйте сторожевую башню!
Вы довольно быстро наткнетесь на сторожевую башню, построенную NPC, так что используйте её, чтобы осмотреть окрестности и обнаружить любые постройки, возведенные игроками. И кстати… что означают эти оранжевые слова? Хм, неужели это помешает вам выполнять свою работу?
Ну что ж, продолжайте двигаться на запад.

Эпизод 2 — ВОТ ЭТО ДА!
О боже, что только что произошло?
Вас только что атаковали какие-то мулы. Что такое мул, спросите вы? Ну… их предысторию лучше узнать самим, но если коротко, то они *очень* хотят заполучить ваш груз.
Оранжевый сигнал — это, по сути, их аналог сканирования Одрадеком, и теперь они собираются преследовать вас со своими электрическими копьями, чтобы попытаться украсть ваши вещи. Вам эти вещи нужны! Так что вам лучше *бежать*.
Теперь убежать от этой первой группы Мулов очень легко. А если вы по какой-то причине решите просто стоять на месте, знайте, что они вас не убьют, а только попытаются оглушить, потому что вы уже должны понимать, что смерть в мире Death Stranding — это очень плохо.
НО, если вы хотите подраться с мулами (что мне, кстати, очень нравится), вот несколько важных советов.
- Нажмите кнопку «Квадрат», чтобы выполнить комбо из 3 ударов. Если камера приблизится во время выполнения этого действия, это означает, что вы нокаутируете противника после третьего удара.
- Удерживайте L2 + R2, а затем нажмите Square, чтобы выполнить удар плечом — это оглушит противника, если он блокирует ваши удары.
- Вы можете контратаковать, используя свой «Стрэнд» (верёвка, которую носит Сэм, сделанная из его крови или чего-то подобного, я не знаю). Наденьте его правой кнопкой мыши на крестовине, удерживайте L2, чтобы подготовить его, а затем нажмите R2, когда противник начнёт атаку, чтобы контратаковать.
- После того, как вы их нейтрализуете, вы можете использовать «Прямоугольник», чтобы связать их и вывести из боя с помощью R2. Вам нужно сделать это сзади, и этот приём пригодится вам, когда вам понадобится незаметно проникнуть на территорию Мулов позже в этой главе.
- Помните, что вы можете поднять сброшенный ими груз руками (L2 или R2), а затем атаковать их (Квадрат), чтобы нокаутировать одним ударом. Вы также можете схватить груз MULE в воздухе после того, как вы нокаутируете его ударом, во время замедленной съемки.
- Также можно бросать груз, чтобы вывести противника из строя — просто нажмите кнопку Square, чтобы начать удар, но *отпустите* кнопку на плече, которая несет груз, чтобы он полетел. Это очень приятно.
- Мулы не нанесут вам урона здоровью, но попытаются вас оглушить. Это отображается в виде жёлтой шкалы над вашей кровью. Если эта жёлтая шкала опустеет, вы потеряете сознание, и они украдут все ваши вещи.

Эпизод 2 — Прощай, Мул Мул
Что это? О боже! Начинается дождь, и мулы разбегаются! Они просто боятся небольшого дождя? Какие же они трусы!
Ой, подождите, это значит, что приближаются БТ, верно? Ну, их пока нет, так что продолжайте бежать на запад.

Эпизод 2 — Крест-зе-Хилл
Если вы изо всех сил стараетесь проехать по прямой, вам, скорее всего, придётся преодолеть подъём на холм и попасть на участок местности, где камней немного больше, чем обычно. Ничего серьёзного, просто не забывайте пить воду, чтобы восполнить силы, и сосредоточьтесь на сохранении равновесия (на фото не показано).
А как насчет BT? Они ждут вас у подножия холма.

Эпизод 2 — Время BT
Опять же, довольно простой раздел с Тварями, который не должен доставить вам особых проблем. Обязательно остановитесь и просканируйте местность с помощью одрадека, если вам нужно увидеть Тварей и получить дополнительную информацию о том, как проложить свой дальнейший путь.
Вы заметите, что в этом разделе много потерянного груза — это игра искушает вас рискнуть ужасной встречей с BT ради какой-то дурацкой коробки старых книг! НЕ ДЕЛАЙТЕ ЭТОГО! Или сделайте, я не знаю. Это ваша жизнь. Не говорите, что я вас не предупреждал.

Эпизод 2 — Осторожно!
О нет, мне так жаль, я оставлю книги в покое.
Помните, что если вас заметит BT, вы получите прилив адреналина, который временно увеличит вашу выносливость до максимума, позволит вам задержать дыхание и убраться оттуда подальше… в темпе ползания на корточках.

Эпизод 2 — Распределительные центры в тумане
Как только вы выберетесь из зоны действия BT, что-нибудь обязательно случится с одним из ваших, э-э, устройств. К счастью, пункт назначения уже виднеется на горизонте сквозь туман, и путь туда несложный. Там протекает широкая река, но ничего такого, что нельзя было бы исправить, внимательно осмотревшись, осторожно сохраняя равновесие и, возможно, используя лестницу. У вас всё получится! Я не буду здесь вечно держать вас за руку!

Эпизод 2 — Чей это велосипед?
Эй, что это? Перед этим распределительным центром стоит мотоцикл! К сожалению, вы не можете им воспользоваться, потому что у него нет питания.
Ну что ж, скорее всего, вернуться к этому позже, когда вы снова сможете заряжать предметы с помощью сооружения, построенного из вашего PCC, будет невозможно. Или всё-таки возможно?
Больше никаких вопросов. Сдайте свой груз на терминале, расположенном в этом здании, подключите его к хиральной сети и всё такое прочее.
После этого вас заставят перейти в вашу личную комнату для кат-сцены. Так что сделайте это, выполните необходимые действия, выпейте немного Monster Energy (он может увеличить вашу максимальную выносливость на 25%), и увидимся, когда закончите.

Эпизод 2 — Спасибо, дальше!
Итак, к тому времени, как вы снова встанете, вы должны были получить краткий инструктаж о том, как успокоить свой BB. А теперь вы узнаете гораздо больше.
Ваша следующая миссия — проникнуть на территорию MULE (помните их?) и забрать компонент, чтобы доставить его обратно туда, где вы сейчас находитесь, а также собрать несколько хиральных кристаллов. К счастью, вам будут предоставлены чертежи для постройки сторожевой башни с помощью вашего PPC, так что вы можете установить её на краю зоны поиска (обозначенной кругом) и посмотреть, куда вам нужно будет двигаться.
С наблюдательной башни также можно будет обнаружить скопления хиральных кристаллов по всей местности, и эти маленькие блестящие минералы будут довольно важны для остальной части игры, так что привыкайте к этому!
Собирайте вещи налегке, внимательно слушайте инструктаж, и поехали!

Эпизод 2 — Покори эту гору
Чтобы попасть на территорию MULE, вам нужно будет направиться на юго-запад от распределительного центра, где вы только что были. Это значит, что вам придётся пересечь реку (надеюсь, кто-нибудь из дружелюбных жителей уже оставил вам лестницу для перехода) и подняться на горный хребет, который вы видите на этом скриншоте.
Конечно, можно пойти *по всем* путям, но я думаю, пора поднять планку. ВЗБЕГАЙТЕ ГОРУ.
О! И не забудьте продолжать сканирование на наличие хиральных кристаллов, пока вы это делаете. Вам понадобятся их для вашей второй миссии!

Эпизод 2 — Альпинизм и вы
Вот несколько советов по восхождению на гору.
- Всегда осматривайте местность вперед. Помните, что синий цвет обозначает безопасный рельеф, желтые треугольники указывают на небольшую скользкость, а красные кресты – на опасность.
- Используйте лестницу, если местность кажется особенно опасной! Не бойтесь использовать своё снаряжение — вы всегда можете вернуть его, если допустите ошибку, всегда можете сделать новое, если забудете старое, и кто знает? Возможно, эта лестница пригодится кому-нибудь в будущем.
- Всегда держитесь крепко для сохранения равновесия (L2 + R2)
- Если подъем становится слишком крутым для обычной ходьбы, попробуйте подниматься в гору зигзагами, то есть идите боком по склону, а не прямо на крутой обрыв.

Эпизод 2 — Проникновение тайком
Добравшись до вершины горы, вы окажетесь на границе территории МУЛОВ. Откуда я это знаю? Периметр территории МУЛОВ всегда обозначен этими оранжевыми столбиками (оранжевый квадрат выше), которые сразу же оповестят их о вашем присутствии, как только вы их пересечёте. Впрочем, всё должно быть в порядке, пока не прибудут отряды МУЛОВ и не установят с вами зрительный контакт.
Кто-то из ваших собеседников по кодеку посоветует вам установить наблюдательную вышку, чтобы вы могли вести разведку. Это неплохая идея! Может, стоит так и сделать, чтобы посмотреть, где находятся враги? Или, может, можно сделать это позже!
Также следует знать, что, как и во многих современных экшенах от третьего лица, при необходимости можно спрятаться в высокой траве (см. зеленую стрелку). Однако это не сработает, если вы несете очень высокий груз, так как он будет сильно выделяться.
Итак, чтобы добраться до лагеря мулов, нам нужно пройти через небольшую пещеру на холме (отмечена красным). Пройдите туда, и я расскажу вам, что будет дальше.

Эпизод 2 — Пересечь реку!
Ой! Я забыл, что нужно пересечь пропасть. У тебя же ещё есть лестницы, верно?

Эпизод 2 — Восхождение к свету
Как я уже говорил в начале всех этих руководств, существует множество способов решения подобных ситуаций. Например, в верхней части пещеры есть проход, по которому можно забраться, чтобы получить преимущество в высоте.
Но я сразу же поверну направо, как только доберусь туда, потому что там будет еще один, чуть более скрытый выход, который приведет вас прямо к почтовому ящику MULE, к которому вы и должны добраться.

Эпизод 2 — Ура! Вот оно!
Я же говорил! Сейчас в этом лагере МУЛОВ будет довольно мало людей, так что это хороший шанс попрактиковаться в скрытности или в бою. Помните наши советы, которые мы давали ранее? Что? Что значит, вы их не помните? Ладно, вот они ещё раз:
- Нажмите кнопку «Квадрат», чтобы выполнить комбо из 3 ударов. Если камера приблизится во время выполнения этого действия, это означает, что вы нокаутируете противника после третьего удара.
- Удерживайте L2 + R2, а затем нажмите Square, чтобы выполнить удар плечом — это оглушит противника, если он блокирует ваши удары.
- Вы можете контратаковать, используя свой «Стрэнд» (верёвка, которую носит Сэм, сделанная из его крови или чего-то подобного, я не знаю). Наденьте его правой кнопкой мыши на крестовине, удерживайте L2, чтобы подготовить его, а затем нажмите R2, когда противник начнёт атаку, чтобы контратаковать.
- После того, как вы их нейтрализуете, вы можете использовать «Прямоугольник», чтобы связать их и вывести из боя с помощью R2. Вам нужно сделать это сзади, и этот приём пригодится, когда вам нужно будет незаметно проникнуть на территорию Мула.
- Помните, что вы можете поднять сброшенный ими груз руками (L2 или R2), а затем атаковать их (Квадрат), чтобы нокаутировать одним ударом. Вы также можете схватить груз MULE в воздухе после того, как вы нокаутируете его ударом, во время замедленной съемки.
- Также можно бросать груз, чтобы вывести противника из строя — просто нажмите кнопку Square, чтобы начать удар, но *отпустите* кнопку на плече, которая несет груз, чтобы он полетел. Это очень приятно.
- Мулы не нанесут вам урона здоровью, но попытаются вас оглушить. Это отображается в виде жёлтой шкалы над вашей кровью. Если эта жёлтая шкала опустеет, вы потеряете сознание, и они украдут все ваши вещи.

Эпизод 2 — *Голосом хакера* Я в деле!
Вот я открываю почтовый ящик MULE, чтобы забрать нужный груз прямо под носом MULE (слева). Какой же я идиот.
Вы, наверное, заметили, что в почтовом ящике MULE стало *очень* много вещей, но опять же — знайте свои пределы. Не будьте жадными! Вам может понадобиться срочно уехать отсюда, и вам совсем не нужны миллионы потерянных коробок с грузом, которые будут швырять вас повсюду! Однако это хорошее место, чтобы взять дополнительное альпинистское снаряжение, если вы уже использовали часть своего, чтобы добраться сюда.
Как только вы успешно завладеете этой вещью любым подходящим вам способом, вы можете просто вернуться тем же путем (через пещеру и обратно по лестницам), как будто ничего и не произошло.
Также имейте в виду, что если вы вступите в бой с МУЛОМ, то при ударе от него соскользнет груз. Если с вас упадет важный для миссии груз, обязательно поднимите его!
Дальнейшие поисковые операции станут сложнее, так что сейчас можете гордиться собой.

Эпизод 2 — Ещё кое-что!
Когда вы вернетесь в распределительный центр и сдадите груз и хиральные кристаллы, вам выдадут несколько новых вещей.
Первым делом: Спрей для ремонта контейнеров. Всегда старайтесь иметь его при себе, если есть возможность! Он позволит вам ремонтировать любые контейнеры, поврежденные в результате падения или воздействия временного потока (хотя вы не сможете отремонтировать груз внутри контейнеров, если они получили повреждения).
ПОЛЕЗНЫЙ СОВЕТ: После того, как вы экипируете баллончик, вы сможете направить его назад с помощью кнопки «Квадрат» и распылить средство, чтобы починить все, что вы несете за спиной, за один раз — не думайте, что вам нужно бросить все вещи, прежде чем распылить средство.
Вы также получите возможность строить большие мосты с помощью PCC. Они будут значительно длиннее лестниц и намного шире, что позволит вам перемещать… другие предметы по ним. Однако их строительство требует немного больше усилий, так как после постройки вам нужно будет вкладывать сырье в конструкцию. Кстати, о мостах…

Эпизод 2 — Ветряная электростанция
Ваша следующая важная цель — ветряная электростанция, но по пути вас ждёт и дополнительное задание, в котором нужно построить мост! Вам, вероятно, стоит это сделать!
Возьмите оба задания, соберите все необходимое дополнительное снаряжение, загрузите груз и вперед! Имейте в виду, что для выполнения задания по строительству моста вам потребуется перевезти *огромное* количество сырья, но, к счастью, вам не придется далеко ехать.

Эпизод 2 — Фонд Get To The Bridge!
Видите? Я же говорил. Идите туда, это легко. Просто сосредоточьтесь на том, чтобы удержать груз металла на спине, и не наступите на банановую кожуру.

Эпизод 2 — Стройте!
Мы здесь! Теперь воспользуйтесь терминалом на вершине фундамента моста, чтобы выгрузить материалы и завершить строительство моста. После этого отправляйтесь в горы к ветряной электростанции.

Эпизод 2 — Вау, Бридж
Какая роскошь!

Эпизод 2 — Путь к ветряной электростанции
Расстояние до Ветрового вала не слишком велико. Но, как видно на карте, вам придётся подняться на холм и пройти через небольшой лес. Будет ли это жуткий лес? Кто знает? Уж точно не я, кто уже прошёл этот участок!

Эпизод 2 — Восхождение на гору
Здесь довольно четкая тропа, и в горах наверняка найдется куча потерянного груза, которым вас соблазнят. Если повезет, какой-нибудь щедрый онлайн-пользователь может построить на полпути переносной почтовый ящик, который позволит вам выгрузить потерянный груз и при этом получить за это немного похвалы. Если нет, постройте его сами с помощью PCC!
О нет! Начинается дождь! Это же не к добру, правда?

Эпизод 2 — Лес здесь!
Спуск с горы всегда опаснее подъема, потому что трудно разглядеть, что скрывается за грудой камней. Это просто земля? Или бездонная пропасть? Это загадка!
Поэтому действуйте медленно и держитесь безопасного места (не забывайте осматриваться!), а если вы немного нервничаете, можете использовать альпинистский анкер, который поможет вам безопасно спуститься по веревке по более опасным участкам.

Эпизод 2 — Используйте альпинистскую анкеру, если это необходимо.
Слушайте, даже я иногда не прочь воспользоваться альпинистским якорем. Помните — это может пригодиться кому-нибудь, кто окажется здесь позже! Вы оказываете всем услугу!

Эпизод 2 — Лес полон BT!
Спустившись к подножию горы, что это? О нет! Там повсюду БТ! Никто и представить себе не мог этого!
Несмотря на то, что лес местами немного неровный, места достаточно, чтобы свободно передвигаться, а это значит, что, если вы будете осторожны, вам, скорее всего, не придётся сильно отклоняться от пути, чтобы избежать встречи с BT.
Помните, стойте неподвижно, осматривайте местность, двигайтесь медленно и задерживайте дыхание, если подойдете слишком близко!
ПОЛЕЗНЫЙ СОВЕТ: Нажмите R3 (нажмите правый аналоговый стик), чтобы переключить ракурс камеры на другое плечо Сэма. Это удобно, если вы несёте много груза, который загораживает обзор того места, куда направлен одрадрек.

Эпизод 2 — Мы здесь!
У тебя получилось! И тебе даже не понадобилась моя помощь.
Зайдите внутрь здания, не забудьте использовать спрей для ремонта контейнеров, если он у вас есть (помните, чтобы распылить его на спину, нажмите квадратную кнопку!), и сдайте свой груз.

Эпизод 2 — Разговор о моём генераторе
О, смотрите! Одно из преимуществ подключения ветряной электростанции к хиральной сети — возможность построить генератор электроэнергии с помощью ваших PCC.
Интересно, где можно найти что-нибудь для зарядки? Разве я не видел какой-то мотоцикл в этой главе? Может, вы сможете это изучить самостоятельно?

Эпизод 2 — Возвращаемся…
Итак, следующая важная миссия — вернуться в распределительный центр, откуда вы пришли. Это значит, что вам придётся пройти через лес, но не волнуйтесь! Дожди прекратились, а значит, никаких BT-монстров нет, и теперь, когда вы подключили этот регион к хиральной сети, вы можете увидеть все забавные вещи, которые другие игроки добавили в окружающую среду.
Прорубите себе путь сквозь этот лес и поставьте несколько лайков!

Эпизод 2 — Назад в горы
Ух ты! Посмотрите, сколько удобных лестниц кто-то оставил для меня! Надеюсь, вам так же повезет, а может, вам стоит самим построить лестницы для других?

Эпизод 2 — Спуск с горы
Пора совершить неуклюжий спуск с горы под мрачную мелодию группы Low Roar.

Эпизод 2 — Я почти дома!
Разве вы не рады, что нашли время построить этот мост раньше? Какая замечательная идея!
Отправляйтесь в распределительный центр и сдайте свой груз.

Эпизод 2 — Сделай это в следующий раз!
То есть, пожалуйста.

Эпизод 2 — Свободное время!
Теперь вам станет доступно несколько дополнительных побочных заданий, которые дадут вам больше возможностей доставить грузы в новые места и познакомиться со знакомыми лицами.
Конечно, решать вам, тратить ли на это время, но мы определенно рекомендуем сначала быстро пройти 3 главу и вернуться позже. Почему? Потому что вы сможете вернуться в эту область в любое время, даже если продвинетесь дальше по сюжету, и тогда у вас будет *целая куча* новых инструментов и снаряжения, которые значительно облегчат выполнение всех этих задач.
Итак, какое следующее важное задание? Вам нужно перевезти ящик с криптобиотиками! Погружать этот груз в воду категорически *не* разрешается. Это значит, что его нужно положить сверху рюкзака, когда вы будете раскладывать снаряжение, на тот случай, если придётся переходить реку вброд.
Или же просто автоматически упорядочьте всю эту ерунду и запомните, что нужно взять с собой несколько дополнительных лестниц, чтобы не пришлось прикасаться к воде.

Эпизод 2 — Снова в Capital Knot City!
Вам нужно как можно скорее вернуть этих маленьких личинок с кровью туда, откуда вы начали эту главу! Всё это время вы будете перемещаться по очень знакомой территории (включая территорию МУЛОВ), но теперь, когда вы знаете, чего ожидать от этого региона, для вас, быстро обучающегося, это должно быть проще простого!
Возможно, вы захотите немного поэкспериментировать и изучить мир подробнее, а может быть, выполнить несколько побочных заданий, прежде чем приступить к этому важному.
А я? Ну, я сходил и забрал тот велосипед, который стоял возле распределительного центра, так что я просто поеду вдоль реки, пока не вернусь в Capital Knot City. Пока!

Эпизод 2 — Привет снова!
Я просто хотел использовать этот слайд, чтобы отметить, что в песне Low Roar, которая играет, когда вы приближаетесь к Центральному узлу, есть слова «это самый лёгкий путь», от которых я почувствовал себя немного виноватым.
Но на самом деле нет. Я много работал, чтобы получить этот велосипед! Это было нелегко!

Эпизод 2 — Ты это сделал!
Это было очень расслабляюще. Возможно, вы оказались лучше меня и прошли всё это расстояние пешком — если так, то я снимаю перед вами шляпу.
Сдайте свои криптобайты, отдохните в своей отдельной комнате и приготовьтесь к следующему забегу.

Эпизод 2 — Этот будет длинным
Думали, что путь от распределительного центра обратно в Порт-Кнот-Сити будет долгим? Что ж, угадайте, что вас ждёт ещё более долгий путь! Вам придётся пройти весь путь мимо распределительного центра до места под названием Порт-Кнот-Сити.
Это будет непростое путешествие! Но не волнуйтесь, у вас всё получится. Вы, наверное, знаете этот регион как свои пять пальцев.
Перед началом боя вы получите гематические гранаты, которые уничтожат BT, и пакеты с кровью, которые можно использовать как для восстановления здоровья, так и для заправки гематических гранат. Обязательно возьмите с собой не менее 4 пакетов с кровью и храните их в подсумке, а не на спине!
Захватите груз, зарядите свой велосипед (если он у вас есть), наметьте примерный маршрут на карте и поехали!

Эпизод 2 — ВРУМ!
Не слушай человека по кодеку, ты всегда можешь вернуться в 3-м эпизоде и закончить все незавершенные доставки! Сосредоточься на том, чтобы добраться до Порт-Нот-Сити! ВПЕРЁД НА ГАЗ!

Эпизод 2 — Ладно, слезь с велосипеда!
Послушайте, по пути в Порт-Нот-Сити вам наверняка встретится ещё несколько районов, где действуют BT-системы, и проезжать через них на мотоцикле — *очень* плохая идея. Это практически верная смерть.
Итак, если вы едете под дождем, имейте в виду, что вам придется бросить свой велосипед, чтобы проехать без проблем. Не волнуйтесь — позже вы сможете сделать ЕЩЕ БОЛЬШЕ велосипедов.
Не забывайте об основах! Не забывайте постоянно осматривать окружающую обстановку, следить за равновесием, не брать на себя больше, чем можете осилить, и обязательно пейте много воды — извините, энергетический напиток Monster Energy — чтобы поддерживать выносливость.

Эпизод 2 — Сделайте перерыв!
Эй, знаешь что? Тебе следует помнить о перерывах время от времени. Не только в реальной жизни, но и убедись, что Норман Ридус сделает перерыв, если ты случайно наткнешься на распределительный центр по пути. Отведи его обратно в ту палату, дай ему справить нужду, накорми его энергетическим напитком, а затем снова отправляйся в путь.
Это может показаться шуткой, но это действительно отличный шанс восстановить свою выносливость до максимума и раздобыть ещё немного снаряжения для продолжения пути — пистолеты-пулемёты, лестницы, спреи для ремонта контейнеров, всё такое прочее. Ах да, заодно сдайте потерянный груз. Серьёзно, перестаньте подбирать так много потерянного груза, это слишком хлопотно на этом раннем этапе игры! Позже вы сможете подобрать ГОРАЗДО БОЛЬШЕ груза с ГОРАЗДО МЕНЬШИМИ усилиями!

Эпизод 2 — Ставьте лайки людям
Конечная цель, к которой вы должны добраться, находится к юго-западу от знакомого вам распределительного центра. Надеюсь, вы найдете множество построек, оставленных другими игроками, которые значительно облегчат это путешествие. Если так, остановитесь и поставьте им лайки! Это поможет и вам, и им в долгосрочной перспективе (один из ваших показателей опыта увеличивается благодаря таким взаимодействиям), так что налаживайте связи с людьми, чувак.

Эпизод 2 — О, не забудьте использовать гематические гранаты!
За распределительным центром вас ждет серьезное препятствие — невероятно каменистая горная местность, кишащая боттомами.
Это серьёзное испытание! И это может быть стрессовое время. Из-за каменистой местности вам не всегда будет легко передвигаться и избегать столкновений с другими животными.
К счастью, гематические гранаты полностью уничтожат BT на вашем пути, если это потребуется. Просто сидите неподвижно, осмотрите окружающую обстановку, приготовьте гранату и бросьте её (примечание: удерживание кнопки R2 увеличит дальность броска перед тем, как вы её отпустите, поэтому вам может потребоваться скорректировать прицел).

Эпизод 2 — Камни, камни и ещё раз камни
Не теряйте бдительность! Это длинная зона BT. Помните всё, чему я вас учил! Всё, через что мы вместе прошли!
На вершине изображенного склона будет естественное скальное образование, которое защитит вас от дождя. Добравшись туда, воспользуйтесь возможностью и примените спрей для ремонта контейнеров, чтобы привести весь свой груз в порядок (вы же не забыли взять его с собой, правда?).
После этого дождь прекратится.

Эпизод 2 — Вы почти у цели!
Да! Свобода! Давайте спустимся с этой горы! Очень осторожно!

Эпизод 2 — У тебя всё получается!
Конец уже близок!

Эпизод 2 — Пора ложиться спать!
Вы знаете, что делать. Спуститесь вниз и нажмите на этот терминал. Отдайте им то, что нужно. Я забыл, что это. Это был долгий путь. Отдохните. Вам скоро понадобится энергия.
После того, как вы закончите купать Нормана Ридуса, просто вернитесь на поверхность, и вас ждет кат-сцена.

Эпизод 2 — Эээээ…
О нет! Это похоже на какой-то ужасный кошмар! Какое-то гигантское существо! Наверное, вам придётся его уничтожить, чтобы продолжить!
К счастью, в этом районе валяется множество пакетов для крови и гематогенных гранат, если вы забыли взять их с собой.

Эпизод 2 — Граната выпущена!
Этот бой выглядит довольно напряженным, но победить его довольно легко — я рекомендую держаться подальше от черной смолы, разумеется. Взбирайтесь на здания и держитесь возвышенностей — это позволит вам легче убегать и избегать атак противника. Если вы упадете, вокруг будут плавающие бетонные плиты, которые помогут вам удержаться на ногах.
Дальше останется только целиться и бросать в него гранаты, пока он не будет повержен. Больше ничем помочь не могу. Тебе просто нужно поверить в себя.

Эпизод 2 — Ты это сделал!
Ух ты, посмотри на себя! Отлично справился. Подбери все эти хиральные кристаллы, которые только что выпали, вернись в распределительный центр, приведи себя в порядок и отправляйся заканчивать главу.
Вы делаете потрясающую работу! Вам нравится это путешествие? Надеюсь, да, потому что нам осталось пройти еще около дюжины глав! Более того, следующая глава, вероятно, будет самой большой!
Хотите продолжить наше путешествие вместе с нами? Тогда следуйте за мной к прохождению 3-го эпизода !
Прохождение игры Death Stranding: Эпизод 3 — Хрупкость

Эпизод 3 — Самое важное событие
Добро пожаловать в 3-й эпизод! Вам понравилась поездка в центр этой странной Америки, которую Норман Ридус называет своим домом? Отлично! Пора собрать весь этот хлам, который вы принесли, и выйти из здания. Поднимитесь по лестнице. Вы справитесь. Вы больше не ребёнок. Просто у вас на теле висит ребёнок.

По пути наверх вам предстоит собрать немало потерянного груза, но, думаю, я уже достаточно вас предупредил о необходимости знать свои пределы. Я перестану вас беспокоить.
Необходимый вам распределительный центр находится на самом верху этого комплекса. Вы его точно не пропустите. Доставьте нужные вам посылки, и давайте поторопимся.

Эпизод 3 — SS-Smokin’!
Подключение этого распределительного центра к хиральной сети позволит вам создавать грузы, испускающие дым, которые можно использовать в качестве приманки для MULE. Честно говоря, я ни разу этим не пользовался. Мне нравится всех их уничтожать. Но, эй, это же игра про творчество! Не стесняйтесь выражать себя с помощью дыма!
Вы также разблокируете возможность быстрого перемещения, помимо прочего. Видите? Я же говорил, что мы можем вернуться позже. Как только вы получите кучу нового снаряжения в этой главе, вы сможете вернуться и гораздо проще зачистить начальную локацию.

Эпизод 3 — Выберите группу выживальщиков
Итак, начнём! После того, как вы закончите в своей личной комнате, вы сможете взять три важных задания — три доставки в три разных места. Мистер Ридус должен попытаться подключить всех этих людей, этих выживальщиков, к хиральной сети.
Кажется, всё просто, правда? Но вы же играете в видеоигру. А какая же видеоигра без нескольких неожиданных поворотов, которые помешают вам выполнить миссию?
Возьмите все три критически важных предмета, избавьтесь от как можно большего количества потерянного груза и лишнего багажа, запаситесь необходимыми вещами в зависимости от того, как вы планируете действовать (впереди ничего особенного, кроме MULE, нет — если у меня появятся веские рекомендации в будущем, я сообщу об этом заранее) и вперед!
Первая остановка: Инженер.

Эпизод 3 — Готовьтесь зажечь!
Выезжайте из распределительного центра на юго-запад в сторону машиниста. Если по пути вы наткнетесь на сторожевую башню, то сразу заметите, что вскоре вам встретятся MULE, и что местность станет немного более неровной. Будьте начеку!

Эпизод 3 — БАМ! Мулы!
Они обязательно встанут у вас на пути. Бегите, сражайтесь, прокрадитесь мимо них — делайте что хотите. А я? Я просто обожаю избивать этих парней. Если вы не видели наши советы по бою в MULE из прохождения 2-го эпизода , обязательно почитайте!

Эпизод 3 — GG EZ
Как только вы разберетесь с мулами, перед вами откроется прямой путь к инженеру. Зайдите в его маленькую палатку и доставьте груз.

Эпизод 3 — ПРЕДСТАВЛЯЕТ!
Эй, угадайте что! Ваша работа скоро станет намного проще, потому что Инженер наградит вас силовым скелетом, который увеличит вашу способность переносить больше вещей и сохранять равновесие.
Они невероятно, невероятно полезны. Подвох в том, что они работают от батареек, поэтому вам следует иметь при себе запасной портативный зарядный модуль, чтобы создать генератор и поддерживать их заряд.
Да, вы можете использовать их и после разрядки батарей, но учтите, что, установив их, вы больше не сможете прикреплять к ногам небольшие грузы.
Пора отправиться к Старейшине! Направляйтесь на юго-восток — я немного сбавлю темп, но вам, возможно, стоит взять с собой комплект альпинистских анкеров, пару лестниц, гематогенные гранаты и дополнительные пакеты с кровью на всякий случай.

Эпизод 3 — Горное время!
Давайте сразу же разнесём эту штуку в пух и прах!
Если вы осмотрели местность впереди, то заметите несколько разбросанных лестниц. Возьмите одну из них в качестве груза, а другую, установленную NPC, используйте. Лестница может значительно облегчить вам задачу, когда вы приблизитесь к вершине, но она не является абсолютно необходимой.
Старейшина будет находиться на вершине горы в хижине, похожей на хижину Инженера. Загляните туда и сдайте свой груз.

Эпизод 3 — Мастер
Ладно, пора спускаться с этой проклятой горы и направляться на северо-восток, к «Мастеру».
Теперь вы, наверное, заметили, что у Старейшины нельзя изготавливать снаряжение. Надеюсь, вы принесли тот альпинистский якорь, который я просил вас сделать у Инженера!

Эпизод 3 — До спуска ещё далеко
Видите? До низа очень далеко.
Использование страховочных точек значительно упростит задачу, но если вы забыли их взять, имейте в виду, что на этом утесе есть участки, где крутизна не такая большая. Просто нужно быть предельно осторожным, особенно если вы несете много вещей.

Эпизод 3 — Не делайте этого
Поверьте, когда весь ваш груз скатывается с горы, и вам приходится его доставать, это совсем не весело.

Эпизод 3 — Снова мулы
Спустившись с горы, вы, скорее всего, снова окажетесь на территории, где ездят МУЛы — и их там будет больше. К тому же, теперь у них есть грузовики!
Разберитесь с ними так, как считаете нужным. Если решите бежать, легко потерять из виду грузовик, выбрав один из самых опасных маршрутов.
Однако знайте, что после этого вы легко сможете завладеть грузовиком! Проскользните мимо или уничтожьте любых МУЛОВ, загрузите груз в кузов, садитесь за руль и катайтесь на этой штуке, пока не сядет батарея!

Эпизод 3 — Дорожно-укладчики и вы!
По пути к мастеру вы, скорее всего, также наткнетесь на дорожный асфальтоукладчик. Они появляются в определенных местах игрового мира, и как только вы загрузите в него достаточное количество металлов, керамики и хиральных кристаллов, он восстановит небольшой участок дороги.
Это непростая работа! Она требует таскать *огромное* количество вещей в отдаленные районы (придется украсть грузовик MULE!), но конечный результат определенно того стоит. К счастью, это коллективный труд! Вам не придется все восстанавливать самостоятельно, но каждая мелочь поможет.
В общем, идём дальше.

Эпизод 3 — Просто и легко
За исключением нескольких рек, где вам придётся подниматься и спускаться по течению, остальная часть пути после MULE не представляет собой ничего сложного — только трудности с сохранением равновесия и тем, чтобы не споткнуться о неровность, которую вы забыли учесть.
Заходите и передайте мастеру его груз. Возможно, вы узнаете его , например, как главу одной студии, недавно занявшего высокопоставленную должность в PlayStation?

Эпизод 3 — Чего ты от меня хочешь?
Ой-ой! Похоже, мастер не хочет сотрудничать и присоединяться к хиральной сети. Он хочет, чтобы вы сначала сделали кое-что для *него*! Можете себе представить?
Вам предстоит забрать его вещь из расположенного неподалеку места. Будет ли это опасно? Безусловно. Но хорошо, что вы послушали меня раньше и взяли с собой гематомы без всякой на то причины!
Вы обязательно вернетесь сюда, когда закончите, поэтому воспользуйтесь возможностью и сдайте все вещи, кроме альпинистского снаряжения и снаряжения для защиты от BT, в личный шкафчик, а затем отправляйтесь на север.

Эпизод 3 — Приближаясь к руинам
Ой-ой, начинается дождь… вы знаете, что это значит…

Эпизод 3 — Стена нужна, чтобы их не пустить внутрь
Вы угадали! Здесь водятся БТ. Вам нужно достать предмет из середины зоны, кишащей БТ. Какая наглость у этого ремесленника!
Оказавшись в изображенной местности, вы сможете сразу попасть туда двумя основными способами.
Первый путь находится слева от стены, где вам придётся пробираться сквозь груду руин. Однако мы с тобой оба смельчаки, поэтому воспользуемся лестницей, чтобы перелезть через эту стену и сразу же оказаться в гуще событий.
Проблема? Ну, как мы будем спускаться после того, как перелезем через стену? Мы же не можем просто прыгнуть! Мы сломаем ноги и потеряем все свои вещи!
Не волнуйтесь, я вам помогу. Видите большую трещину в стене? Видите большую перегородку справа от неё в центре скриншота? Вам нужно поставить лестницу *между* этими двумя элементами.

Эпизод 3 — Как удобно!
Видите? С другой стороны как раз есть удобный каменный пандус! Пожалуйста.

Эпизод 3 — Уничтожить всех BT
Недостаток перепрыгивания через стену в том, что вам придётся иметь дело с большим количеством BT-ов. Но хорошо, что вы запаслись всеми этими гематическими гранатами, правда? ВЗОРВАЙ ИХ, РИДУС.

Эпизод 3 — Достань вещь
То, что вам нужно, находится в небольшом укрытии посреди локации. Возьмите это и вернитесь через разрушения, которые вы, надеюсь, устроили. Должно быть относительно чисто, и вы сможете без особых проблем забраться по тому каменистому пандусу, по которому пришли, и спрыгнуть с другой стороны на обломки.
После этого бегите обратно к мастеру, отдайте ему вещь, и пусть он осыплет вас похвалами, присоединившись к хиральной сети.

Эпизод 3 — Теперь у тебя есть пистолет! Ну, почти!
Отлично! Новинка! Мастер наградит вас болас-пушкой, которая невероятно эффективна для обезвреживания МУЛОВ. Просто прицельтесь, выстрелите, и они будут связаны.
Важно помнить одно: это не вырубит их, и они в конце концов смогут сбежать. Вам нужно будет подбежать к любому МУЛУ, которого вы ударили боласом, и пнуть его кнопкой «Квадрат», чтобы вырубить его.

Эпизод 3 — Отправляемся на охоту
Хорошо, что у тебя теперь есть этот болас-пистолет, потому что твоё следующее задание (которое тебе дадут, как только ты покинешь жилище Ремесленника) снова потребует от тебя проникнуть на территорию МУЛОВ и украсть что-нибудь из одного из их почтовых ящиков. К счастью, он находится совсем рядом.
Сделайте все необходимое, чтобы подготовиться, и пойдемте кое-что украдем!

Эпизод 3 — Не забывайте об основах!
Прямо перед въездом на территорию MULE протекает глубокая река. Я думал, что сканировать её не нужно, она выглядела нормально. Я ошибался.
Всегда осматривайте предметы. Будьте предельно осторожны. Используйте лестницу.

Эпизод 3 — Захватываем лагерь!
Опять же, есть много разных способов подойти к этому. Можно, конечно, действовать скрытно. Но у вас же есть крутой болас-пистолет, так почему бы не использовать его по полной и не попытаться уничтожить всех МУЛОВ в округе? Только не забудьте оглушить их после того, как свяжете.
Если вам удастся уничтожить всех мулов в округе, их на короткое время заменят дружелюбные носильщики, которые смогут предложить вам снаряжение. Просто к сведению.
Закончив, заберите Макгаффин из почтового ящика и отправляйтесь обратно в Лейк-Нот-Сити.
Конечно, это отличная возможность немного подзаработать и повысить свой ранг у выживальщиков в этом районе, чтобы получить дополнительные предметы, если захотите. А ещё, если хорошенько поищете, можете найти ещё нескольких выживальщиков в мире! Так что, если хотите, сделайте перерыв, следуйте своему сердцу, и мы продолжим, как только вы доставите груз, украденный у МУЛОВ.

Эпизод 3 — ВРУМ!
Отлично! Теперь, когда вы вернули груз в Лейк-Нот-Сити, у вас есть возможность изготавливать мотоциклы (точнее, «реверсивные трайки») из любой точки, подключенной к хиральной сети.
Всё это очень интересно, но помните, что на тех типах местности, которые встречаются в этой игре, транспортные средства иногда доставляют гораздо больше проблем, чем пользы! Но если вы знаете, что дорога свободна, или в вашем мире уже построено много дорог, то транспортные средства очень полезны.
Сейчас самое время отдохнуть в своей отдельной комнате и восстановить силы, если вы еще этого не сделали.

Эпизод 3 — Отправляемся на юг!
Следующая большая поездка, которую вам предстоит совершить, — это в распределительный центр к югу от Лейк-Нот-Сити. Да уж, эти названия действительно запоминающиеся, правда?
Вам предстоит пройти через множество знакомых территорий — самый прямой путь лежит через две зоны MULE, с которыми вы столкнулись в начале этой главы, но теперь, когда у вас есть доступ к транспортным средствам, силовым скелетам и нескольким местам для отдыха и пополнения запасов, вы сможете легко справиться с этим. Просто спланируйте свои маршруты, подготовьтесь и наслаждайтесь путешествием.

Эпизод 3 — Все дороги ведут в UCA
Если вы действительно увлечены этим делом, сейчас самое время начать строить дороги — на самом деле, есть побочное задание, которое даст вам кучу бесплатных материалов для завершения первого участка перед городом Лейк-Нот. У вас также теперь есть транспортное средство, поэтому добывать материалы из разных мест и доставлять их в дорожные плиты, разбросанные по карте, гораздо проще, чем пешком.
Не поймите меня неправильно, это всё ещё очень тяжёлая работа, и потребуется много времени, чтобы собрать материалы, не говоря уже о транспортировке их туда, куда нужно. Но возможность проехать по длинному участку шоссе? Просто блаженство.
Когда будете готовы, отправляйтесь в распределительный центр, чтобы завершить доставку. Берите велосипед! Почему бы и нет? Главное – не подниматься в горы и по пути найти несколько генераторов для зарядки, тогда всё будет довольно просто.

Эпизод 3 — Кража ваших рабочих мест!
Как только вы подключите к игре распределительный центр к югу от Лейк-Нот-Сити, у вас появится доступ к доставке с помощью роботов.
Боты могут в режиме реального времени выполнять любые «стандартные» доставки за вас, принося вам часть репутации, которую вы бы получили, если бы делали это самостоятельно.
Воспользуйтесь этим в любом случае — это практически бесплатные лайки!
После этого вас ждёт продолжительная сцена в вашей приватной комнате.

Эпизод 3 — Метеостанция
Сейчас мы отправимся на запад, в суровые горные районы, где будет сильный ветер и, возможно, даже немного снега? Это будет ваше первое знакомство с такой местностью, поэтому обязательно возьмите с собой лестницы и альпинистские веревки — никогда не забывайте об основах!

Эпизод 3 — Не пользуйтесь велосипедом
Эй, помнишь, я говорил, что иногда автомобиль доставляет *гораздо* больше хлопот, чем пользы? Этот конкретный участок вокруг распределительного центра это точно докажет.
Можете попробовать — там еще осталось несколько свободных тропинок — но имейте в виду, что впереди много камней, и вы, скорее всего, потратите больше времени на то, чтобы выбраться из затруднительного положения, чем на то, чтобы показать свою скорость.

Эпизод 3 — Ура! БТ!
Двигайтесь на запад. Там будет неглубокая река, которую нужно пересечь, и ещё одна зона обитания Тварей по мере приближения к горе. Если повезёт, некоторые щедрые игроки могли оставить снаряжение, чтобы помочь вам подняться по крутым скалам. Если нет, постройте свою собственную лестницу! Помогите всем! Поставьте лайк! И не забудьте следить за своим одрадеком и сканировать местность на наличие Тварей!

Эпизод 3 — Метеостанция! Я здесь!
Как только вы покинете зоны действия BT и приблизитесь к месту назначения, местность немного улучшится, и вы сразу попадете туда, куда вам нужно.
Сдайте все это и приготовьтесь — скоро у вас будет ощущение, будто все ваши мечты сбылись одновременно.

Эпизод 3 — Рождество!
Итак, вот все крутые новинки, которые вы получите.
Во-первых, теперь у вас есть возможность отслеживать временной спад на карте. Просто нажмите R3, чтобы переключаться между различными режимами просмотра, и вы также можете увидеть, каким будет временной спад в следующие 10, 20 и 30 минут. Это означает, что вы можете планировать свои маршруты таким образом, чтобы избегать временного спада в определенных областях, однако помните, что в некоторых местах временной спад будет наблюдаться независимо от ваших действий.
Вы также получаете…
- PCC (Уровень 2) — улучшенная версия вашего существующего PCC, позволяющая строить более сложные сооружения, такие как…
- Убежище от временного падения — это *замечательное* сооружение. Оно, конечно же, будет действовать как большой зонт, защищающий вас от временного падения, но также позволит вам нажать квадратную кнопку и мгновенно «переждать» временное падение, перескочив вперед к моменту, когда оно закончится — если, конечно, вы не находитесь в зоне, где временное падение запрещено. Более того, убежища от временного падения также будут восстанавливать весь ваш груз, пока вы находитесь под ними! Разве это не здорово?
- Убежище — Вау, теперь вы можете *построить* собственное убежище посреди пустыни! Спасайтесь от дождя по-настоящему и заодно выпейте энергетический батончик Monster Energy!
- Плавучий носитель — О, БОЖЕ, это просто находка! Эта штука — по сути, парящая тележка, на которую можно загрузить весь груз, прикрепить её к телу и тянуть за собой с минимальными усилиями. Серьёзно — всегда носите её с собой, и вы сможете подобрать любой потерянный груз, какой пожелаете. Подвох? Для поддержания на плаву ей нужны хиральные кристаллы, поэтому обязательно постоянно сканируйте окружающую среду и поддерживайте их запас.

Эпизод 3 — Давайте расти!
В игре будет побочное задание, которое научит вас строить убежище, но следующее важное задание — доставка груза в место к югу от метеостанции. Обязательно выполните оба задания — вы получите все необходимые материалы для строительства убежища бесплатно, и это будет хорошая возможность научиться пользоваться плавучим транспортным средством.

Эпизод 3 — Я ухожу
Направиться на юг к следующему пункту назначения довольно просто (вы можете увидеть его вдалеке на этом скриншоте), но это означает спуск с горы, на которую вы только что поднялись, — поэтому будьте осторожны! Не будьте самоуверенны!
Это также может означать столкновение с временным падением, которого легко избежать — просто взгляните на новую функцию погоды на карте, определите, где заканчивается временное падение, и проложите маршрут в обход этой точки!
Наконец, подойдя поближе, вы также столкнетесь с территорией МУЛОВ, но это не проблема. Вы пробрались мимо/вырубили десятки МУЛОВ, чтобы добраться до этого места! Просто будьте бдительны, а затем украдите их грузовик! Глупые МУЛЫ.
Если вы чувствуете себя чересчур самоуверенно, вы можете найти их почтовый ящик, загрузить в него потерянный груз и доставить его в следующий пункт назначения.

Эпизод 3 — Пинг? Понг!
Доставка груза в следующий пункт назначения подарит вам новую способность — я же говорил, что в третьей главе будет столько всего нового!
Это обновление называется Scanner Nullifier и предназначено для вашего Odradek. Как его использовать?
Когда вы попадаете на территорию MULE, вы, вероятно, заметили, что вас поразит оранжевый сигнал, указывающий на ваше текущее местоположение. Это позволяет вам противодействовать и нейтрализовать этот сигнал, но вам нужно правильно рассчитать время.
Секрет в том, чтобы прислушаться к низкому рычанию непосредственно *перед* появлением визуального сигнала. Активируйте свой одрадек (R1), как только услышите это рычание, и вы успешно отмените сигнал MULE — подтверждение также появится в текстовом виде в левой части экрана.

Эпизод 3 — Что дальше?
Вам будут приходить заказы по электронной почте, и вы получите конкретное задание — доставить пиво в распределительный центр режиссёра фильма «Шон из мертвых» Эдгара Райта . Это не критически важный квест, но всё равно возьмитесь за него, поскольку вам всё равно нужно вернуться, и, как говорит один из персонажей игры, это будет пустая трата времени.
Если вы, как и я, возвращаетесь на грузовике, имейте в виду, что его нужно постоянно заряжать (молитесь о наличии общественных генераторов), и что по мере приближения к распределительному центру ситуация может стать очень, очень, очень нестабильной. Поэтому, возможно, лучше сначала отвезти большую часть своих вещей на метеостанцию?
Не забывайте следить за таймфлом и территориями MULE, и всё будет хорошо!

Эпизод 3 — Доставим ещё немного хлама!
В этот раз настоящий хлам. От скупщика металлолома.
Теперь вам придётся двигаться на юго-восток, и я сразу предупреждаю — этот регион *очень* каменистый, и здесь *множество* расщелин. Поэтому я категорически не рекомендую вам пользоваться автомобилем.
Вместо этого возьмите с собой несколько дополнительных лестниц, чтобы перебраться через все эти пропасти — упасть в них и пытаться найти выход будет довольно сложно, хотя там есть спрятанное дополнительное место для выживания. Также возьмите все необходимое для борьбы с MULE и обязательно запаситесь гематогенными гранатами на будущее.
Если вы *все-таки* хотите добраться до этого места на транспорте, вот мой совет: если вы думаете, что сможете совершить какой-то прыжок — вы не сможете. Это плохая идея. Не используйте транспорт. Просто воспользуйтесь своим плавающим транспортным средством.

Эпизод 3 — Я ненавижу это место
Конечно, будут ситуации, когда у вас не будет лестницы, и вам придётся прыгать. Если вам всё же придётся прыгнуть, постарайтесь найти такое место, где проём настолько мал, что вы сможете почти перешагнуть через него.
Серьезно — учитывая, как в этой игре работают инерция и равновесие, вы точно не захотите рисковать лишним падением.
Этот район опасный. Важно просто не рисковать. Придерживайтесь принципа минимального риска. Конечно, когда ты всё-таки ошибаешься, это гораздо смешнее, и у тебя будет куча историй, которыми ты сможешь поделиться с друзьями, но я официально не имею права это одобрять.

Эпизод 3 — Сближаемся…
Вы поймете, что приближаетесь, когда местность станет более ровной и вы начнете видеть темно-красные горы.
Я никогда ещё не был так рад увидеть такие мрачные пейзажи.

Эпизод 3 — Привет, мусорщик!
Когда вы доберетесь до дома торговца металлоломом, вы заметите кучу груза, лежащего снаружи. Об этом можно подумать позже — это для дополнительного задания, где вам нужно будет сбросить его в озеро.
Тебе стоит выполнить это задание, когда оно появится! Это будет хорошая тренировка для… чего-нибудь в будущем.
Просто сдайте груз и узнайте, какой же этот торговец металлоломом приятный человек.

Эпизод 3 — Ненавижу тебя, мусорщик.
Этот парень настолько приятен в общении, что просит нас отправиться *на* территорию BT и вытащить оттуда как минимум 60 кг грязного, гнилого, бесполезного, ржавого старого хлама. Отлично. Просто отлично.
Двигайтесь на юго-запад — к счастью, путь к зоне действия Тварей будет очень простым. Временной шок начнётся, когда вы приблизитесь к руинам города, а Твари активируются, как только вы войдете в черту города.

Эпизод 3 — Сканирование и доставка
Очевидно, что существует множество способов это сделать. Прежде чем войти, просканируйте местность своим одрадеком, чтобы получить представление о том, где находится весь необходимый вам груз. После сканирования все они появятся на вашей карте, и вы сможете разработать собственный план действий.
Теперь вам нужно принести всего 60 кг, чтобы выполнить задание, но вы можете взять до 120 кг, если хотите произвести впечатление на этого злодея (я так и сделал, потому что я перфекционист).
Вот как я это сделал: я свернул на юг, в область к югу от руин города, потому что вход *в* сами руины был относительно легче пройти и там было меньше BT по сравнению с горами обломков на севере. Это также позволило мне довольно упорядоченно собирать каждый кейс, не возвращаясь слишком далеко назад.
К тому времени, как я закончил, я уже был на севере и был готов мчаться обратно к торговцу металлоломом с его хламом на моём плавучем прицепе.
И, конечно же, в критической ситуации у вас всегда будут гематомы, которые помогут (при условии, что вы взяли их с собой, как я и советовал). BT вам и в подметки не годятся, друг.
Когда закончите, вернитесь к торговцу металлоломом — не забудьте взять спрей для ремонта контейнеров и использовать его, если он у вас есть!

Эпизод 3 — Хиральный художник
Ух ты, этот парень всё ещё злится? И нам ещё одну доставку для него нужно сделать? Ну, по крайней мере, эта довольно простая.
Единственный недостаток этого груза в том, что он настолько хрупкий, что его нужно нести в руках — груз, который вы несёте в руках, не пострадает, если вы его уроните.
Тем не менее, вы можете спокойно сложить буквально все свои вещи в личный шкафчик, чтобы сосредоточиться на переноске этого единственного груза под мышкой. Хотя, может быть, лучше взять пару PCC, чтобы потом построить несколько генераторов.
И знаете что? Хотя этот парень немного зануда, он собирается снабдить вас новым типом скелета — скоростным скелетом! Он позволит вам бегать *очень* быстро! (И, в отличие от силового скелета, он снова позволит вам прикреплять к ногам разные предметы!)
Знаете, может быть, он и вовсе не был таким уж придурком.

Эпизод 3 — Следите за дождем
Перед выходом взгляните на карту погоды на ваших запонках. Если вы это сделаете, то заметите, что вам придётся пройти через участок временного шока.
Но если присмотреться, то можно заметить очень тонкий участок временного потока, который не такой глубокий, как остальная часть.
Знаете, что вам следует сделать? Вам следует проложить маршрут *сквозь* этот узкий участок временного потока, чтобы не проводить там больше времени, чем необходимо!
Затем можно просто свернуть на восток, вдоль берега озера. Ух ты, отличная идея! Поехали!

Эпизод 3 — Достижение таймфлейма
И хотя эти ноги, словно скелеты, дарят ощущение свободы, как только вы достигнете точки падения времени, вы перейдете в режим сканирования Bluetooth, так что притормозите.
К счастью, если ваш опыт хоть немного похож на мой, вы можете просто продолжать двигаться по прямой линии и без проблем добраться до другой стороны временного водопада.

Эпизод 3 — Пробежка по пляжу
Оказавшись там, бегите вдоль озера, и вы без труда доберетесь до места назначения, как и планировали! Вау, отличная работа, команда!
Работа носильщика — это же совсем несложно, правда? Определённо не так уж и странно, как нам представляли в начале нашего путешествия.

Эпизод 3 — Ну что ж
Ой, нет, теперь мы перевозим живого человека, который почему-то засунут в мешок для трупов.
Если вы вспомните одну из наших самых первых миссий, то поймете, что этот тяжелый груз может довольно легко нарушить ваше равновесие. Сейчас все немного проще, так как вы, вероятно, прокачали Нормана Ридуса и у вас есть отличный скоростной скелет, но в любом случае, вы не захотите уронить этого человека. Это было бы невежливо.
Проверьте карту временного потока, но обратный путь должен быть точно таким же — следуйте вдоль озера, пока не сможете пересечь кратчайший участок временного потока. Вероятно, вам придётся остановиться и подзарядить ноги генератором, но, возможно, кто-нибудь из участников сообщества уже построил его для вас?

Эпизод 3 — Снова в распределительный центр!
Отлично! Завершение этой важной миссии должно дать вам возможность изготавливать больше скоростных скелетов, а также светошумовые гранаты, которые помогут вам расправляться с MULE.
Нам нужно вернуться в распределительный центр к югу от Лейк-Нот-Сити. Там есть, казалось бы, необязательный стандартный заказ, который можно забрать с доставкой, но его обязательно нужно выполнить (он позволит вам собирать грузовики и добавлять приспособления к рюкзаку, например, дополнительные батареи!).
Вам следует хорошо знать местность, по которой вы шли, но помните, насколько ужасен этот скалистый участок с пропастями и мулами, и будьте осторожны!
Сейчас также отличное время, чтобы поискать другие варианты для выживания и места в этом регионе, включая горячий источник, который может восстановить вашу максимальную выносливость до максимума, подобно отдельной комнате.

Эпизод 3 — Еще одно ограбление мула
Оказавшись в распределительном центре, последнее, что вам нужно сделать для завершения этой главы, — это вернуться на территорию MULE, ближайшую к распределительному центру, забрать ящик с украденным липким оружием и доставить его обратно в Лейк-Нот-Сити.
Теперь в вашем распоряжении множество отличных инструментов для этого — метательные пистолеты, светошумовые гранаты, веревка и ваши собственные кулаки. Так что экипируйтесь, возьмите плавучий контейнер для всей добычи, которую вы собираетесь собрать, и хватайте все, что попадется на пути.
Вы найдете ящики в почтовых ящиках МУЛОВ, а также на самих МУЛАХ. Захватить груз с отдельных МУЛОВ скрытно сложно, хотя это возможно с помощью вашего собственного липкого оружия, которое вы только что получили.
Знаешь, что я люблю делать? — пинать всё подряд.

Эпизод 3 — Границы города Лейк-Нот
После того как вы заберете достаточное количество груза из MULE, вам предстоит совершить долгий путь обратно в Лейк-Нот-Сити.
Если вы усердно работали над строительством дорог (или вам просто повезло, как мне, и люди строили их для вас), то это может оказаться проще простого, поскольку дорога потенциально может протянуться на всё расстояние.
Если нет, не стоит слишком беспокоиться. На данном этапе местность не должна представлять для вас особой сложности, если вы будете тщательно следить за равновесием и грузом — вам просто нужно остерегаться передвижения по территории других MULE и следить за временем.
Доставьте оружие по прибытии в Порт-Нот-Сити. Разумеется.

Эпизод 3 — В Саут-Нот-Сити!
Ладно, ладно, это последний, обещаю. Вы можете понять, что это самый длинный путь в главе — вам нужно доставить кучу припасов в Южный Город. Отдохните в своей каюте, приведите снаряжение в порядок и заберите груз.
Здесь довольно много всего, поэтому я бы порекомендовал взять с собой транспортное средство и посмотреть, как далеко вы сможете продвинуться, а также обязательно взять с собой плавучий контейнер, чтобы пройти последний отрезок пути пешком.
О, и, судя по всему, кто-то собирается доставить вам еще один товар вдобавок ко всему этому? Странно.

Эпизод 3 — В путь!
Неудивительно, что вы возвращаетесь по знакомой местности. И я очень надеюсь, что вы играете онлайн и вам повезет, и кто-нибудь построит для вас дороги, потому что для меня это путешествие прошло на ура, дороги были почти на всем протяжении пути. Посмотрите, как я еду по этому ужасному каменистому участку!
Если вам не так повезло, подумайте о том, чтобы потратить время на строительство хотя бы *некоторых* участков дорог, особенно в проблемных районах, подобных этому. Гарантирую, вы получите кучу лайков!

Эпизод 3 — Не будем кататься!
Что ж, удача рано или поздно заканчивается, и вы оказываетесь застрявшими в своем грузовике, застрявшими среди камней, пытаясь не попасть под дождь. Пора пересесть в плавучий рюкзак и пройти остаток пути пешком. Не забудьте проверить прогноз погоды!

Эпизод 3 — Мы здесь!
Отлично! Последний отрезок пути оказался немного длиннее и каменистее, чем я надеялся, но мы наконец-то здесь!
Весь наш груз остался целым и невредимым!
Даже тот дополнительный, который мне дали!
Пора въехать в город и завершить начатое!

Эпизод 3 — Подожди-ка, что?
Это было странно.
Мы, по крайней мере, снова за пределами Саут-Нот-Сити, но, похоже, у нас возникла проблема. Хм, что же нам с этим делать?
Эй! Я понял!
Помните, я вскользь упоминал о дополнительном занятии, где нужно бросать ящики в озеро для торговца металлоломом? Может, попробуем? Похоже, озеро неподалеку…

Эпизод 3 — Бросание камней в воду
До скорого, странный, дополнительный чехол!
Закончив здесь, возвращайтесь в Южный городок.

Эпизод 3 — Поздравляем! Теперь у вас есть оружие!
Ну что ж, теперь, когда всё в порядке, вы можете сдать груз в Южный Узел-Сити и получить в награду *настоящее оружие* по какой-то причине!
Но подождите, мы ведь на самом деле не хотим никого убивать в этом мире, правда? Когда у нас наконец появится возможность использовать настоящее оружие, подобное этому, с соответствующими последствиями? Какое странное решение — вводить подобные вещи именно сейчас. Ну ладно, пожалуй, я просто проигнорирую это!
Закончив на терминале, поднимитесь обратно по пандусу, и знаете что?
На этом глава 3 завершается.
Уф! Это действительно была длинная глава, особенно если учесть, что вы уделили время каким-нибудь дополнительным занятиям.
Спасибо, что оставались с нами на протяжении всего этого невероятно долгого процесса, и следите за обновлениями — скоро выйдет наш 4-й эпизод с пошаговым руководством!
Прохождение игры Death Stranding: Эпизод 4 — Унгер

Прохождение Death Stranding: Эпизод 4 — Унгер
После грандиозного испытания 3-го эпизода прохождение 4-го эпизода покажется настоящим отдыхом. Вам не придётся ни о чём беспокоиться, и вас ждут несколько неожиданных сюрпризов. Если вам нужна помощь в этом странном мире, читайте дальше. Если вы попали сюда случайно и ещё не дошли до 4-го эпизода, то, возможно, вам стоит сначала ознакомиться с нашими руководствами по прохождению пролога , 1-го эпизода , 2-го эпизода и 3-го эпизода ?
ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕРЫ! Я постараюсь сделать эти руководства максимально свободными от спойлеров, касающихся основных сюжетных моментов. Однако, если вы читаете это руководство, не дойдя до 4-го эпизода, то само собой разумеется, что, пролистывая его, вы получите хотя бы немного спойлеров. НЕМЕДЛЕННО ОТВЕРНИТЕСЬ, ЕСЛИ ВЫ ЕЩЕ НЕ ДОШЛИ ДО 4-ГО ЭПИЗОДА.

Эпизод 4 — Пора забрать груз!
Для начала заберите основную партию товара с терминала в распределительном центре… подождите, минутку.
Что это, чёрт возьми, такое?

Эпизод 4 — Кажется, мы уже не в Канзасе, Би-Би.
Беги. Просто БЕГИ ВПЕРЕД!
Осмотрите местность впереди, убедитесь, что вы не собираетесь упасть лицом на острый камень, и продолжайте движение.
Во время бега вы заметите по пути полезный груз — пакеты с кровью, оружие, которое вы получили в конце прошлой серии и которое, как вы клялись, вам никогда не понадобится, и так далее. Подберите его! Оно может вам скоро пригодиться?
Кроме того, вы можете заметить деревянные дорожки — постарайтесь придерживаться их, это поможет вам не упасть.
Продолжайте двигаться вперед, и в конце концов вы увидите дверной проем, в который вам следует войти. Разумеется. Вы увидите кат-сцену.

Эпизод 4 — Кто это был, собственно?
Что ж, похоже, вы можете пока остановиться, но теперь у вас новая цель: найти человека, которого вы только что видели.
Как это сделать? Что ж, я рад, что вы спросили. Вы заметите, что ваш одрадек появился и функционирует так же, как если бы вы находились в зоне действия BT.
Возможно, вы подумаете, что я сошёл с ума, но вся хитрость заключается в том, чтобы использовать свой одрадек для отслеживания этого человека. Правильно — следуйте за своим одрадеком навстречу верной смерти!

Эпизод 4 — Оружие в горячих точках
«Эй», — слышу я ваш вопрос. — «Зачем ты взял штурмовую винтовку, которую получил в конце прошлой серии? И почему в этом районе, похожем на зону боевых действий, валяются штурмовые винтовки, пакеты с кровью и гранаты?»
Слушай, не задавай вопросов. Просто следуй за мной. Приготовь свою штурмовую винтовку и возьми все эти дополнительные элементы снаряжения.
Продолжайте следовать своему отрадеку.

Эпизод 4 — Зажги их!
Боже мой, здесь солдаты! И они стреляют в тебя!
Думаете, Норман Ридус — тот человек, который смирится с таким положением вещей? Нет!
Достаньте свою штурмовую винтовку (L2) и стреляйте по ним (R2), пока они не упадут. Эффект замедленной съемки покажет вам, когда можно прекратить стрельбу. Я определенно рекомендую нажимать R2 для импровизированной стрельбы очередями, это поможет вам контролировать отдачу.
Вы также заметите несколько разбросанных коробок высотой по пояс. Используйте их, а также углы, в качестве укрытия. Вы ведь раньше играли в шутеры от третьего лица, верно?
Возможно, вы задаетесь вопросом: «А как вам мой пистолет?» Что ж, исходя из личного опыта и как любитель пистолетов в видеоиграх, должен сказать, что пистолет в Death Stranding показался мне ужасно слабым для этого эпизода. Более того, вокруг полно штурмовых винтовок, так что вам не нужно беспокоиться о нехватке патронов. Позже вы также найдете дробовики, которые являются лучшей альтернативой (перезарядка очень быстрая!).
Уничтожайте солдат, продолжайте преследовать одрадека и будьте начеку.

Эпизод 4 — Ку-ку!
Вашу главную цель легко идентифицировать — на ней нет шлема, и она не выглядит так, будто горит.
Если повезет, вы сможете застать их врасплох и сделать первый выстрел. В любом случае, используйте укрытия и углы, чтобы избежать ответного огня.
Несколько коротких выстрелов должны их уничтожить, но знаете что? Вам придётся найти их ещё три раза!
Повторяйте этот процесс: следуйте за своим одрадеком, уничтожайте всех солдат на своем пути, подбирающих запасное оружие, и, наконец, уничтожьте свою цель. В зависимости от количества полученных попаданий, вам также может понадобиться найти тихое место, чтобы успокоить своего BB.
И знаете что? На этом 4-й эпизод заканчивается! Вы, вероятно, закончите его меньше чем за 30 минут, но, знаете, как же нам было весело!
Давайте продолжим в том же духе с 5-м эпизодом! Вы оставались со мной так долго, так почему бы и нет?

Эпизод 4 — Что только что произошло?
После того, как вы расправитесь с таинственным нападающим, вы окажетесь снова перед распределительным центром, как ни в чем не бывало.
Ваша следующая задача — отправиться в расположенную неподалеку лабораторию, но, возможно, перед этим вы захотите немного отдохнуть в своей отдельной комнате?

Эпизод 4 — Пора идти к маме домой
Вы можете заметить, что лаборатория, в которую вам нужно попасть, находится в зоне временного сдвига, но у вас не должно возникнуть проблем с тем, чтобы добраться туда. Однако у вас могут возникнуть трудности с поиском входа — просто поверните направо, и в конце концов вы найдете отверстие, через которое сможете пройти.
И знаете что? На этом 4-й эпизод заканчивается! Вы, вероятно, закончите его меньше чем за 30 минут, но, знаете, как же нам было весело!
Давайте продолжим наслаждаться игрой с помощью прохождения 5-го эпизода ! Вы оставались со мной так долго, так почему бы и нет?
Прохождение игры Death Stranding: Эпизод 5 — Мама

Эпизод 5 — Горное время!
В этом эпизоде мы отправляемся в горы, и под горами я подразумеваю действительно большие горы. В этом эпизоде нас ждут несколько новых испытаний, и если вы готовы к более сложным задачам и риску катастрофической неудачи, вы можете сэкономить себе время, если решитесь на всё с самого начала.

Если вы относитесь к группе низкого риска, существует множество способов обойти проблему, хотя это займет дополнительное время. Основные моменты этого эпизода можно увидеть на скриншоте выше.
Вы получите доступ к схеме зиплайна для PCC. После установки двух точек крепления вы сможете легко перемещаться между ними — и это может оказаться очень полезным, если кто-то из участников сообщества уже установил зиплайн на сложном рельефе.
Наш первый пункт назначения — распределительный центр к югу от Лейк-Нот-Сити, где мы заберем заказ. Моя рекомендация? Вернитесь в свою комнату в Южном Лейк-Нот-Сити и воспользуйтесь «Хрупким прыжком», чтобы добраться туда. Вот и всё!

Эпизод 5 — Доставка материалов
В этом эпизоде вам предстоит выполнить свой первый важный заказ, до которого осталось совсем немного, но нести вам предстоит много — в общей сложности 80 кг.
Возьмите с собой несколько PCC 1-го и 2-го уровней — генераторы и укрытия от временных водопадов вам в конечном итоге понадобятся — и, возможно, спрей для ремонта контейнеров.

Эпизод 5 — Как там «Спокойствие»?
Взять с собой велосипед или грузовик — хорошая идея, но я бы посоветовал сначала взять плавучий транспорт и пройти весь маршрут пешком — это поможет лучше оценить топографию, определить места для строительства и просто насладиться прекрасными пейзажами.
Не забывайте следить за погодой и районами, где базируются MULE, используя карту, и приближайтесь к ним, когда вам вздумается.
Внимание: Этот горный район характеризуется множеством широких рек. Поэтому, если вы идете пешком, обязательно осматривайте окрестности, чтобы не попасть в глубокие затопленные участки (отмечены красным), и следите за своей выносливостью.

Эпизод 5 — Начинается что-то неладное
По мере приближения к подножию горы вы, скорее всего, столкнетесь с временным падением. Однако это такое падение, которое в конечном итоге пройдет, поэтому это отличное место, чтобы установить убежище от временного падения и скоротать время — особенно учитывая, сколько груза вам нужно беречь.
Перевалочный пункт будет расположен за разрушенными зданиями, наверху в горах слева.

Эпизод 5 — Впереди перевалочный пункт!
Вы его точно не пропустите. Если вы решили пробраться через BT-боксы, обязательно почините свои коробки, прежде чем сдавать их.

Эпизод 5 — Заряжай и стреляй
После сдачи груза вы разблокируете два новых предмета снаряжения:
- Броневая пластина — её можно прикрепить к костюму, чтобы защититься от ударов и пуль. Да, пуль.
- Нелетальная штурмовая винтовка — для стрельбы по людям без риска их смерти.
Хм… интересно, почему они предоставляют вам доступ к этим вещам именно сейчас?
Может быть, вам стоит изготовить и оснастить их обоих после получения следующей партии груза?

Эпизод 5 — СРОЧНО!
Эпизод 5 — СРОЧНО!
Следующая задача, кажется, не за горами, но она помечена как срочная, а это значит, что есть ограничение по времени! Очень щедрое, но все же ограничение!
Хватайте пакет, хватайте нелетальную штурмовую винтовку (серьёзно), запасайтесь пакетами с кровью (ой-ой) и вперёд!

Эпизод 5 — Как перекати-камень
Этот горный участок не был бы полным без опасности камнепада. Двигаясь на запад, остерегайтесь этих катящихся камней — за скальными выступами можно укрыться.

Эпизод 5 — Вниз по долине
Если вы будете двигаться прямо, то в конце концов преодолеете заснеженную вершину и окажетесь в туманной лесной долине внизу. Спускайтесь не спеша. Если у вас есть страховочный якорь, он вам не помешает, но если его нет, то есть четкая тропа вниз.

Эпизод 5 — Ой-ой, мулы.
Внизу долины будет расположен лагерь для мулов.
К этому моменту вы, вероятно, уже не раз сталкивались с MULE, и, возможно, как и я, чувствуете себя своего рода экспертом по их устранению.
Но поверьте мне — постарайтесь обойти этот лагерь незаметно — с обеих сторон есть проходимые тропы, но будьте предельно бдительны!

Эпизод 5 — Мулы с оружием!
Если вас поймают — о нет! Эти МУЛы — на голову выше остальных! У них есть *оружие*!
Убежать от этих МУЛОВ немного сложнее, чем от обычных, потому что, ну, у них есть оружие. Они могут постепенно снижать ваше здоровье и повреждать груз издалека, а это значит, что если вы вступите с ними в схватку, вам, возможно, придётся проявить хотя бы немного инициативы и уничтожить основных противников.
Используйте либо болас-пушку, чтобы обезвредить их, либо оглушить их с помощью нелетального штурмового винтовки, которую я вам посоветовал подобрать ранее.
(Я ещё раз это отмечу позже, но на карте есть гораздо более безопасный, более длинный обходной путь к северу от этой области. Но эта миссия была срочной, и лучше, если вы узнаете об этих новых MULE из первых рук.)

Эпизод 5 — Вдали
Эпизод 5 — Вдали
После зоны MULE дорога становится довольно спокойной, вас ждет пышное зеленое поле и приятный вид по мере приближения к распределительному центру.
После сдачи груза вам предстоит обязательный перерыв в вашей личной каюте, где будет показана кат-сцена.

Эпизод 5 — Ты просто бомба!
Скоро доставка хрупкого груза! Сюрприз, это бомба!
Как вы можете себе представить, этот груз категорически не желает, чтобы вы его уронили или причинили ему какие-либо повреждения в результате удара. Он начнет издавать звуковой сигнал, если вы рискуете причинить ему серьезный вред.
Я бы рекомендовал пройти этот маршрут пешком. При необходимости вы можете разгрузить большую часть остального груза — путь, по которому я вас поведу, в основном беспроблемный.

Эпизод 5 — Больше никаких мулов, пожалуйста
Вы не сможете видеть вперед, но между распределительным центром и городом Горный Узел находится большой участок территории MULE, а также движущиеся облака временного потока. Это может доставить вам немало хлопот, если вы решите прорваться сквозь него, неся ЧЕРТОВУ БОМБУ, но обойти это довольно легко.
Посмотрите на скриншот, чтобы понять, насколько сильно вам нужно отклониться от заданного диапазона, но обязательно проверьте и свои собственные отчеты о временных затратах — ваш опыт может отличаться.

Эпизод 5 — Я промок
Если вы идете по моему пути, путешествие должно пройти в основном без происшествий — следите за знаками, обозначающими территорию MULE, и будьте осторожны, не заходите слишком глубоко.
Самым большим препятствием, с которым вам придётся столкнуться, будут глубокие реки.

Эпизод 5 — Я не мокну
Следите за Временным Падением и, если возможно, обходите его по краям. Последнее, чего вам хочется, это чтобы Тварь залезла вам в задницу и привела к срабатыванию бомбы.

Эпизод 5 — И мы поднимаемся!
Следуйте вдоль реки вверх по горе! Вы отлично справляетесь!

Эпизод 5 — Потому что мы должны
Когда начинается трасса Low Roar, вы понимаете, что приближаетесь к цели. После того, как вы проедете эти столбы, вам нужно будет свернуть направо.

Эпизод 5 — Мы здесь!
Главный проход к распределительному центру поворачивает направо после колонн, но если вы оказались немного позади него, как я, не волнуйтесь — прыгать не нужно! Слева есть задний вход с пандусом, по которому можно спуститься вниз.
Заходите, сдавайте груз и похвалите себя.

Эпизод 5 — Снова здесь, снова здесь
Что ж, похоже, у нас проблема, и очевидного решения нет. Что ж, я, возможно, знаю решение — могу я *предложить* вам *вернуться* обратно в мамину лабораторию? Верно, туда, где вы были в самом начале этой серии?
Серьезно, сделайте это.
Есть несколько способов это сделать — если у вас достаточно альпинистского снаряжения, вы можете рискнуть и попытаться подняться на восток прямо через гору, чтобы выбрать кратчайший путь. Вы можете вернуться пешком в распределительный центр и использовать «Хрупкий прыжок», чтобы вернуться в Южный узел-Сити.
Я решил вернуться длинным путем и по пути забрать несколько необходимых посылок. Здесь есть несколько мест, которые можно использовать для подготовки к чрезвычайным ситуациям, так что, если у вас есть время, стоит туда съездить. Кроме того, если вы хотите помочь местному сообществу восстановить дороги в этом районе, сейчас самое время это сделать!
В любом случае, увидимся в маминой лаборатории! Когда добьетесь успеха, вас ждет кат-сцена.

Эпизод 5 — Время для новой миссии!
Это был прекрасный момент, не правда ли? Пора развернуться и убираться отсюда.
Итак, прежде чем вы покинете мамину лабораторию, позвольте мне предложить вам подойти к терминалу и изготовить несколько комплектов гематогенных гранат, а может быть, и одну-две штурмовые винтовки (с гематогенными патронами)?
Поверьте мне! Когда я вас когда-либо вводил в заблуждение?

Эпизод 5 — Держитесь подальше!
Ну, посмотрите-ка! Еще один чудовищный БТ, с которым вам нужно разобраться. Вам скажут бежать, но, честно говоря, мы с вами слишком хороши для этого.
Первым делом, прежде чем вступать в бой, вернитесь в лабораторию Мамы и сбросьте свой ценный груз, чтобы он не повредился в этой схватке.
Затем соберите оружие и снова отправляйтесь в бой. Бросьте на врага всё, что у вас есть, и не сбавляйте обороты!
Ваш противник будет время от времени совершать выпады, но на начальной позиции у вас должно быть достаточно места для передвижения. Эта атака довольно предсказуема, поэтому будьте внимательны, уклоняйтесь от неё и атакуйте гранатами и огнём, когда она промахнётся.
Если у вас есть оружие, эта встреча не должна доставить вам особых проблем.

Эпизод 5 — Долгая и извилистая дорога
Что ж, пора возвращаться в Маунтин-Нот-Сити!
Опять же, есть два основных способа это сделать: сложный, срез на запад через горы, или простой, длинный путь вверх и в обход.
Горная тропа может быть сложной, в зависимости от того, сколько альпинистского снаряжения уже подготовлено для вас другими участниками сообщества. Если его мало, вам придётся брать своё, а это значит, что вам придётся загрузить в плавучий контейнер, поскольку ваш драгоценный груз (ладно, это мама в странном мешке для трупов. Что это за мешки для трупов? Почему они не могут ходить?) можно нести только на спине.
Метод с низким риском, безусловно, более длинный. Однако, поскольку вы уже провели в этом районе довольно много времени, здесь должно быть достаточно инфраструктуры (дороги, генераторы, укрытия), чтобы вы могли комфортно передвигаться пешком. Я решил взять велосипед и проехать весь маршрут за один раз, так как у меня было построено довольно много дорог, и я знал, какие маршруты наиболее удобны для автомобилей.
Однако, результаты могут отличаться. Делайте то, что вам кажется наиболее комфортным! Теперь этот мир — ваша вотчина!

Эпизод 5 — Какой чудесный момент, которым стоит поделиться
Ах, снег. Так красиво. Как только вы доберетесь до распределительного центра в городе Горный Узел, зайдите внутрь и посмотрите невероятно жизнерадостную и веселую кат-сцену. После этого вас проводят в вашу комнату.

Эпизод 5 — Время отдохнуть
Уделите время всем необходимым: примите душ, сходите в туалет, выпейте энергетический напиток Monster Energy, чтобы повысить свою выносливость.
Когда закончите, выйдите из комнаты.
Подожди, что значит, ты не можешь выйти из своей комнаты?
Странный.
Привет, интересно, как дела у BB?
Вот и всё. На этом заканчивается 5-й эпизод. В этой главе было много перепалок, но, должно быть, ты стал очень уверен в своих способностях ориентироваться в мире, не так ли?
Впереди вас ждет множество загадок, так что присоединяйтесь к нам в прохождении 6-го эпизода !
Прохождение 6-го эпизода Death Stranding — Мертвец

Эпизод 6 — Начало миссии
С возвращением! Пришло время вместе с нашим старым другом Норманом Ридусом взяться за решение очередных, казалось бы, непреодолимых задач.

Первым делом — примите душ вместе с Гильермо дель Торо.
Вы меня слышали.

Эпизод 6 — Принимайте душ с папой в Simulator 2019
Здесь не будет никаких спойлеров о том, о чём они говорят — вам просто придётся включить своё воображение.
В общем, когда закончите приводить себя в порядок, выпейте три этих отвратительных энергетических напитка, выйдите из комнаты и заберите свои следующие задания на терминале.

Эпизод 6 — Еще одна группа выживальщиков
Итак, пора готовиться — мы собираемся отправиться в поход по этим проклятым горам и подключить кучу выживальщиков к хиральной сети.
Если вы помните, как вас просили сделать это в прошлый раз, то вспомните, что всё было не так просто, как просто отправиться к ним, и сейчас ситуация точно такая же. В течение всей этой главы у вас нет доступа к BB по причинам, которые вам, вероятно, уже известны, поэтому нам придётся быть осторожными при перемещении по зонам BT.
Более того, вам предстоит столкнуться с одними из самых сложных участков местности в игре. Но я помогу вам, чем смогу. Возьмите два важных задания, и поехали — сначала отправимся к Доктору.
Предлагаю взять пару лестниц или принести с собой PCC и материалы для строительства моста и/или зиплайна. Нам не придётся далеко ехать, но определённо стоит приложить усилия, чтобы создать здесь полезную инфраструктуру или подготовиться к будущим заездам — вы потом сами себе скажете спасибо.
Нет, серьёзно, послушайте меня: ПРИНЕСИТЕ СПЕЦИАЛИСТОВ ПО КОНТРОЛЮ ЗА ТРОСАМИ 2-ГО УРОВНЯ, ЧТОБЫ УСТАНОВИТЬ ЗИПЛАЙНЫ.

Эпизод 6 — Пойдём к врачу!
Путь к врачу поначалу может быть немного опасным, поэтому мы хотим проложить более лёгкий маршрут. К тому же, мы ещё немного позже отправимся к врачу, поэтому постарайтесь запомнить маршрут.
Выйдите из распределительного центра прямо, пройдите через небольшой проход в скалах (который вы можете увидеть на скриншоте выше — там, где находится сторожевая башня), а затем поверните налево.

Эпизод 6 — Преодолей этот разрыв!
В конце концов, вы увидите вдали дом доктора, но на пути к нему обнаружите огромную пропасть.
Я бы определенно порекомендовал построить мост, чтобы создать удобный маршрут (опять же, вы будете часто сюда возвращаться), но если у вас нет под рукой необходимых материалов, вы можете продолжить идти вдоль края пропасти слева и найти узкое место, где можно перекинуть лестницу.
Отправляйтесь к врачу, сдайте груз и возвращайтесь в Маунтин-Нот-Сити, где мы проложим маршрут к робототехнику.

Эпизод 6 — Давайте встанем вертикально
Убедитесь, что ваш индикатор выносливости заполнен до максимума (при необходимости вернитесь и освежитесь в отдельной комнате), запаситесь лестницами и альпинистскими веревками, и, если вы еще этого не сделали, снимите с себя как можно больше груза и поместите его в плавучий контейнер. Теперь направляйтесь к крутому заснеженному участку за распределительным центром.
Хорошо, видите заснеженную местность за зданиями, которая в большинстве других видеоигр выглядит как непроходимая гора?
Поднимитесь по ней.

Эпизод 6 — Поднимись по стене
Я серьёзно, идите вверх по этому ужасно крутому склону. Держитесь за L2 + R2 и медленно поднимайтесь.
Уверен, есть способ попроще, но этот довольно прост и подготовит вас к тому, что будет дальше в этом эпизоде, а также поможет оценить инструменты, которые вы получите позже.
Внимание: следите за индикатором выносливости! Не позволяйте ему полностью разрядиться — просто остановитесь на некоторое время и дайте ему восстановиться, если это необходимо (а это обязательно понадобится).

Эпизод 6 — У тебя всё получится!
Ух ты, отсюда мой дом виден!

Эпизод 6 — Почти у цели
Когда гора начнет спускаться, вы поймете, что почти на месте. У вас хватило выносливости? У вас хватило терпения?

Эпизод 6 — Ой-ой, BT без BB!
О нет! Как только вы доберетесь до вершины гор, вы окажетесь на территории BT. Это может быть немного страшно без BB, который поможет вам их заметить, но, эй, что не видишь, то и не повредит, верно? Ну, почти.

Эпизод 6 — Отстань от меня!
Несколько советов, которые помогли мне справиться с этими трудностями:
- Всегда передвигайтесь на корточках и знайте, в каком направлении вам нужно идти.
- Если вы начнете видеть/слышать эти хлюпающие следы, задержите дыхание, нажав R1, и просто продолжайте двигаться. Эти BT, кажется, быстрее сдаются.
- Иногда вам удастся незаметно подобраться к BT. Как вы поймете, что вы близко? Вы увидите подсказку «Перерезать пуповину» с помощью кнопки «Квадрат». Помните ту штуку, которую вы получили в прошлом эпизоде? Сейчас самое подходящее время использовать её, чтобы убрать с дороги несколько BT.
- Не паникуйте, если вас поймают — у вас ещё есть шанс освободиться. Постарайтесь увернуться от чёрных фигур, преследующих вас в смоляной луже.
- Для удержания равновесия удерживайте L2+R2 и нажимайте квадратную кнопку всякий раз, когда черные фигуры хватают вас (если вы нажмете квадратную кнопку, когда они вас не хватают, вы просто потратите время впустую).
У вас всё получится! Обещаю, это не так уж и страшно! Направляйтесь к маркеру робототехника — дальше местность должна быть более или менее ровной.

6 серия — Прямо как в «Клиффхэнгере»
Если вы поступите так же, как и я, и попытаетесь выбрать кратчайший путь, то, скорее всего, окажетесь выше цели. Но это легко исправить с помощью нескольких страховочных точек! Используйте веревки!
Войдите в жилище выживальщика и сдайте свой груз. Угадайте что? Пришло время для нового скелета! Этот поможет вам гораздо легче преодолевать пересеченную местность (например, эти горы), позволяя двигаться быстрее, а также улучшая баланс и сцепление. Его режим ускорения (R3) особенно поможет вам на крутых склонах, позволяя преодолевать их с относительно обычной скоростью, экономя при этом выносливость.

Эпизод 6 — Возвращение в Маунтин-Нот-Сити
Таким образом, следующая важная задача требует от вас вернуться в Маунтин-Нот-Сити, чтобы забрать груз.
Пока вы этим занимаетесь, я бы порекомендовал вам, возможно, взять стандартный заказ у робототехника и вернуться либо в Маунтин-Кнот-Сити, либо к Доктору, чтобы ваше предстоящее путешествие не оказалось напрасным.
Я бы также порекомендовал пополнить запасы альпинистского снаряжения, а также взять с собой несколько PCC 2-го уровня, чтобы начать создавать сеть зиплайнов обратно в Маунтин-Нот-Сити и/или к Доктору теперь, когда хиральная сеть подключена. Это значительно упростит обратные пути, если вы сможете уместить весь свой груз на спине.
В общем, если только вы не захотите снова проезжать эти горные участки. Решать вам, конечно.
Нет, не глупи, создай несколько зиплайнов.

Эпизод 6 — Альпинисту нужны лекарства!
После того, как вы создадите идеальную сеть канатных дорог между Доктором и Робототехником, заберите следующий важный заказ в распределительном центре города Маунтин-Нот.
Эта доставка будет довольно бережной и потребует аккуратного обращения, так что приготовьтесь к этому. Пополните запасы парой лестниц, альпинистских анкеров, спреев для ремонта контейнеров и несколькими PCC (уровень 2), чтобы продолжать создавать свою систему зиплайнов. Постарайтесь выгрузить все несущественное, например, оружие, чтобы уменьшить вес груза. Возьмите с собой плавучий контейнер, если считаете, что он вам понадобится.
Черт возьми, возьмите напрокат мотоцикл на первый отрезок пути! Это подарит вам ощущение скорости и свободы, которое вы скоро потеряете, если придется подниматься в гору пешком.

Эпизод 6 — Приближаемся к территории BT
Эй, помните те столбы, которые вы видели, когда впервые прибыли в Горный Узловой Город? Вот они снова! А помните, были ли в этом районе Твари? Спойлер: были!
Я бы посоветовал оставить велосипед, когда вы приблизитесь к этому месту, и преодолеть остальную часть пешком, но постарайтесь заранее организовать станцию для спуска по канатной дороге.
Примечание: возле колонн должны быть чипы памяти, которые можно собрать — я их не отмечаю, потому что это необязательно, но, тем не менее, вы можете собирать их, когда заметите, и сдавать за лайки!

Эпизод 6 — Вспомните основы выживания в мире BT
Я в самый последний момент оставил свой велосипед и мгновенно привлек внимание беспроводного жучка. Хорошо, что мне удалось от него убежать, задержав дыхание и быстро переместившись!
Этот участок займет некоторое время, но, по крайней мере, местность здесь довольно покладистая, если вы будете двигаться прямо к отметке.

Эпизод 6 — Время лазать!
К тому моменту, когда вы начнете восхождение на другую гору, вы уже должны быть далеко за пределами зоны действия сети BT. Здесь вы все еще должны находиться в зоне действия хиральной сети, так что вы можете сделать перерыв, если это необходимо, или установить станции для зиплайна. Серьезно, я надеюсь, вы устанавливаете зиплайны, они вам скоро понадобятся, и они бесполезны, просто тянут вас вниз!

Эпизод 6 — Не бойтесь использовать лестницы!
Если вы направляетесь к «Альпинисту» по прямой, не бойтесь установить лестницу, если на вашем пути встречаются отвесные скалы. Все, что вы установите, с большой вероятностью пригодится позже или поможет кому-нибудь еще.

Эпизод 6 — Наконец-то!
Альпинист должен находиться чуть дальше гребня, изображенного на последнем скриншоте. Заходите внутрь и сдайте груз.
Просто, правда?

Эпизод 6 — Ты хочешь, чтобы я ЧТО сделал?
Мне не стоило ничего говорить. Как оказалось, у «Альпиниста» возникли некоторые проблемы, требующие помощи Доктора — да, того самого Доктора, который жил где-то неподалеку от Горного Узла. Более того, это будет операция на время.
Альпинист предоставит вам множество снаряжения в качестве компенсации за то, что он не позволит вам изготовить его самостоятельно, поэтому либо заберите все и бросьте в свой плавучий рюкзак, либо отдайте приоритет альпинистскому снаряжению и спреям для ремонта контейнеров, а все остальное оставьте в личном шкафчике.
Это будет долгий поход, поэтому вам следует взять с собой как можно меньше вещей.

Эпизод 6 — Молитесь за инфраструктуру
Отправляйтесь в путь и двигайтесь на юго-восток.
Теперь обратный путь будет полностью вашим, с учетом всего оставленного вами альпинистского снаряжения. Но как только вы снова окажетесь на территории, покрытой хиральной сетью, ваша удобная система зиплайнов (вы же их устанавливаете, верно?) значительно облегчит эту задачу.
Если вам это не удалось, можно использовать альпинистские анкеры, чтобы быстро спуститься к подножию горы, но имейте в виду, что вам снова придется медленно преодолевать этот длинный участок, обозначенный знаком BT, а без знака BB опасность быть пойманным значительно возрастает.

Эпизод 6 — Просто в гостях!
Вы очень скоро вернетесь в Город Горного Узла (ну, в зависимости от того, как быстро вы спустились с горы), а оттуда до дома Доктора останется совсем немного. Вы же… помните, как туда добраться, верно?

Эпизод 6 — Доктор, доктор!
Конечно, смотри! Ты воспринимаешь эти горы как свои пять пальцев.
Заезжайте, заберите груз и сразу же разворачивайтесь. Медлить нельзя!

Эпизод 6 — ВСЕ НА БОРТ
Эй, ты же устанавливал зиплайны, верно? Потому что если ты не вернешься в распределительный центр секунд через 30, ты даже не представляешь, что теряешь.

Эпизод 6 — УУ …
А теперь мы спускаемся обратно на гору по зиплайну, избегая всех этих BT!

Эпизод 6 — Останьтесь ненадолго и почините свои вещи.
В моей игре кто-то оказался достаточно умным, чтобы построить убежище от временного падения на границе хиральной сети, прямо перед домом Горца. Это позволило мне починить всё снаряжение, так что можете не сомневаться, я тут же нажал кнопку «лайк»!
Если в вашей игре нет укрытия, подумайте о том, чтобы построить его здесь для будущих носильщиков!
К сожалению, теперь, добравшись до вершины горы, вам придётся идти пешком, но возможность использовать зиплайны для большей части работы — это просто находка. Вперёд, доставляйте эти вещи!

Эпизод 6 — Теперь ты играешь с властью (Перчатки)
После доставки и подключения к хиральной сети Альпинист наградит вас чертежами для изготовления ботинок 3-го уровня «Мост», а также силовых перчаток.
Эти штуки великолепны: они увеличивают силу хвата, позволяют легче замедлить скольжение вниз по склону горы, быстрее подниматься по лестницам и, самое главное, сильнее бьют мулов (не слушайте, что говорят о том, что нельзя бить людей ими).
Однако они расходуют заряд батареи, поэтому всегда держите под рукой портативный зарядный модуль, чтобы включить генератор, если это потребуется. С моторизованными ногами, руками, а возможно, и броней и техникой, оказаться в безвыходной ситуации без возможности подзарядки может быть очень неприятно.

Эпизод 6 — А теперь идите на другую гору
Альпинист даст вам следующее важное задание: доставить груз новой выживальщице, Фотографу. Она находится немного юго-западнее вас, на противоположном горном хребте.
Перед отъездом не забудьте взять с собой спреи для ремонта контейнеров и средства для ремонта тросов!

Эпизод 6 — ЙИ-ХАУ
Теперь, когда хиральная сеть снова работает, вы знаете, что нужно делать — расширить свою сеть канатных дорог и начать *кричать* вниз с горы.

Эпизод 6 — А теперь — мирная прогулка
Долина, соединяющая два горных хребта, относительно ровная и ничем не примечательная — определенно идеальное место для самоанализа и еще одной поездки по маршруту Low Roar.

Эпизод 6 — БТ любят горы
Приблизившись к противоположной стороне, вы попадёте на знакомую территорию BT. Этот участок с временным падением, похоже, не пройдёт, поэтому действуйте осторожно, помните о необходимых вещах для BT и сделайте всё возможное, чтобы добраться до другой стороны.
Надеюсь, у вас еще останется достаточно PCC, чтобы после завершения работ проложить объездной маршрут с канатной дорогой в этот район.

Эпизод 6 — Привет, фото
За зоной BT, участок дороги, ведущий к дому фотографа, относительно спокойный. Дождь всё ещё будет идти, поэтому обязательно почините свои контейнеры, прежде чем передавать груз для получения S-уровня похвалы.

Эпизод 6 — Иди принеси!
О, отлично, фотограф хочет поручить нам задание по поиску? *И* ещё сразиться с какими-то МУЛАМИ с ОРУЖИЕМ?
Что ж, нам предстоит протестировать эти силовые перчатки, и, судя по всему, фотограф предоставляет нам полный доступ к своему арсеналу, так что, думаю, это будет интересно?
Возьмите все оружие и инструменты с грузовой полки, наденьте бронепластины на свой костюм, сложите все ненужное (потерянный груз, альпинистское снаряжение) в свой личный отсек, и поехали!

Эпизод 6 — Я иду за вами, МУЛы!
Двигайтесь на северо-восток. Путь к MULEs — проще простого, но приготовьтесь — перестрелка гарантирована уже скоро.

Эпизод 6 — Я тебя вижу…
Если на окраине территории МУЛОВ ещё нет сторожевой башни, я рекомендую построить её и провести разведку.
Итак, поскольку у нас есть все это оружие, и я уже дважды пытался пройти этот участок скрытно, но потерпел неудачу, я собираюсь обеспечить вам хорошее укрытие.
Видите эти два камня посреди реки перед лагерем мулов? Отправляйтесь туда.

Эпизод 6 — Приди ко мне!
Как только вы приблизитесь к реке, мулам будет легко вас заметить и броситься на помощь. Эти камни в реке не только служат отличным укрытием, но и заставляют мулов замедлять ход, чтобы пересечь её, что делает их лёгкой мишенью по мере приближения.
Даже патрульному грузовику приходится сбавлять скорость, чтобы пересечь реку, что позволяет легко нейтрализовать всех, кто в нём находится — разумеется, нелетальным способом.

Эпизод 6 — Хорошо, я приду к тебе!
Возможно, вам придётся немного продвинуться вперёд, когда численность начнет сокращаться — это идеальный момент, чтобы использовать нелетальное ружьё, которое вам дал Фотограф. Поверьте, это будет очень весело!
Закончив с уборкой, найдите нужный вам груз (его, скорее всего, сбросит один из MULE) и возвращайтесь обратно.
Может, вам захочется украсть один из их грузовиков и загрузить его всяким хламом для переработки у фотографа?

Эпизод 6 — Снова в путь!
Надеюсь, обратная дорога пройдёт без происшествий. По крайней мере, у меня так было. Надеюсь, у вас тоже! Просто следите за этим «Паданием времени» и не делайте глупостей, может быть.
Сдайте груз фотографа, и поехали дальше! Мы уже закончили с этими горами?

Эпизод 6 — Опять альпинист?!
Ха-ха, конечно, нет. Как оказалось, следующее важное задание нужно забрать с «Альпиниста», так что нам придётся вернуться туда.
Есть дополнительная опция, которую вы можете выбрать, проверив свою электронную почту… наверное, стоит её принять, почему бы и нет? В любом случае, мы сейчас туда и пойдём.

Эпизод 6 — Эта гора теперь моя
Обратный путь до «Альпинира» долгий, но это прекрасная возможность оценить весь прогресс, достигнутый за последние несколько часов.
Везде должны быть зиплайны (особенно вверх и вниз по горам), вы должны чувствовать себя в безопасности, управляя автомобилем и передвигаясь по локации, и, желательно, чтобы вокруг было много мостов, генераторов и убежищ от временных падений (спасибо, другие игроки!), чтобы вы чувствовали себя уверенно, преодолевая все препятствия.
Вперёд! Увидимся там!

Эпизод 6 — Давайте погрузимся в духовность
Хорошо! Значит, Альпинист хочет, чтобы вы доставили посылку *ещё одному* выживальщику в горах (сколько людей добровольно хотят жить в этой адской дыре?).
До места на восток совсем недалеко, но впереди много подъемов и спусков по горам. Обязательно экипируйтесь вездеходным скелетом и силовыми перчатками, возьмите с собой альпинистское снаряжение и спрей для ремонта контейнеров, а также зарядите аккумулятор от генератора перед отправлением. Если вам повезет и поблизости будет отдельная комната, восстановите силы и там.

Эпизод 6 — Белая мгла!
О да, сюрприз! Погода резко ухудшится. Видимость перед вами будет очень плохой, поэтому обязательно используйте сканер Odradek, чтобы оценить обстановку. Вскоре вам предстоит подниматься по отвесным стенам, и вам будет полезно знать, где верх, а где низ.

Эпизод 6 — Мне следовало остаться в Центральном узле
Перед сканированием экран был практически полностью белым. Запомните: красный цвет — это плохо! Не наступайте на красный.

Эпизод 6 — До полного исчезновения
Если вы, как и я, выбрали прямой маршрут, вам, скорее всего, придётся спускаться по верёвке по мере приближения. Для этого спуска потребовалось два страховочных якоря, но после первого мне пришлось внимательно искать подходящее место для отсоединения.
Сначала найдите более-менее ровную поверхность! Не упадите и не разбейтесь насмерть!

Эпизод 6 — Мы здесь!
Спиритуалист, вам действительно следует пересмотреть свои жилищные условия.
Заходите, почините груз с помощью спрея и сдайте его. Похлопайте себя по плечу, мы почти закончили.

Эпизод 6 — Встречайте Дэдмена
Дэдмен попросит вас встретиться с ним в его хижине неподалеку. При необходимости сверьтесь с картой, но я могу подсказать, где это находится — просто ищите огромный зловещий циклон.
Ой-ой…
Возьмите несколько лестниц и анкеров, чтобы совершить это короткое путешествие. Мне повезло, что здесь уже была установлена зиплайн-трасса (от которой, кстати, открывался потрясающий вид на окрестности), но если у вас её нет, вам просто нужно будет спуститься по веревке и подняться на другую гору. Вы можете облегчить себе задачу, немного отклонившись в сторону.

6 серия — Почти у цели!
Вы поймете, что приближаетесь к месту назначения, когда погода начнет *действительно* ухудшаться.
Но не волнуйтесь! Совсем скоро вы окажетесь в хижине Мертвеца и сможете выпить чашечку горячего чая.

Эпизод 6 — Мы здесь! Мы сделали это! Мы покорили горы!
Отличная работа, ты! Как только приблизишься к хижине, зайди внутрь, сними ботинки и отдохни у костра. Ты, безусловно, преодолел множество препятствий в этом эпизоде, и ты заслуживаешь того, чтобы посмотреть приятную, расслабляющую сцену, где Норман Ридус и Гильермо дель Торо снова принимают душ вместе.
Вероятно.
На этом 6-й эпизод завершен! Вы проделали невероятную работу, чтобы покорить эти горы. Вы заслуживаете отдыха, но если хотите сохранить темп, у нас уже готово прохождение 7-го эпизода.
Прохождение Death Stranding: Эпизод 7 — Клиффорд
Эпизод 7 — Уличные драки
Ого! В конце прошлой серии мы как раз собирались встретиться с Гильермо Дель Торо в его домике и приятно провести вечер вместе, а теперь… мы здесь? Что случилось?
Ну, нет времени сидеть и наслаждаться атмосферой, пора идти в канализацию!

Вы заметите, что весь ваш груз будет разбросан по улице впереди (и, возможно, позади вас). Быстро перебирайтесь от укрытия к укрытию и забирайте свои вещи.
Если у вас ещё остались бронепластины, полученные от Фотографа в прошлом эпизоде, наденьте их. Если вам нужно оставить какие-то вещи, выберите те, которые не пригодятся в бою, потому что, как ни странно, вы находитесь в зоне боевых действий.

Эпизод 7 — Спасибо за воспоминания
Улица расширится, и вы увидите проезжающие танки. Подождите, пока они проедут, прежде чем переходить улицу и выходить на открытую дорогу, которую увидите впереди.

Эпизод 7 — От начала до конца
На следующей важной улице, которую вам предстоит пройти, находится артиллерийское гнездо, ведущее огонь сверху. Используйте укрытия и углы, которые вам доступны, и дождитесь подходящего момента, чтобы рвануться вперёд.

Эпизод 7 — Давайте начнём вонять
Пройдя предыдущую улицу, вы окажетесь на открытой местности, через которую протекает канал. В дальнем конце, справа, вы увидите лестницу, ведущую вниз к каналу.
Вход в канализацию, куда вам нужно попасть, находится на противоположной стороне канала (его можно увидеть на этом скриншоте в верхнем левом углу).

Эпизод 7 — Зажги свет
Как только вы спуститесь в канализацию, ваш одрадек превратится в прожектор. Если вам страшно, не волнуйтесь. На этом участке на вас никто не бросится. Пробирайтесь дальше с уверенностью.

Эпизод 7 — Запасайтесь продуктами
Вы заметили разбросанные здесь пакеты с кровью и гранаты? Обязательно подберите их! Они вам скоро понадобятся.
На скриншоте изображен пакет с кровью, который находится на выступе, а чуть дальше вы найдете лестницу, ведущую прямо к вашей следующей цели и кат-сцене.

7 серия — Наконец-то воссоединение
Смотрите-ка! Вы наконец-то вернули BB. Какое счастливое и совсем не грустное воссоединение.
Поднимитесь по лестнице, чтобы продолжить.

Эпизод 7 — Пора идти в церковь
Вы окажетесь на открытой территории церкви, а прямо перед вами будет штурмовая винтовка 2-го уровня. Понимаете, что это значит?

Эпизод 7 — Солдаты из ада
Даааа, это значит, что вы вот-вот будете стрелять в демонов-солдат из видеоигры, из тел которых вырывается пламя!
В этом районе много укрытий, так что пригнитесь за мешками с песком, возьмите штурмовую винтовку и стреляйте в этих адских солдат.
Внимание: обязательно смените тип боеприпасов (кнопка «Треугольник» в меню оружия или во время прицеливания), чтобы случайно не использовать гематические патроны. Гематические патроны высасывают кровь, а значит, у вас будет меньше здоровья. Обычные патроны подойдут для этого этапа.

7 серия — Не заставляй меня это делать, Мадс!
Мадс Миккельсен будет среди этих солдат, но он гораздо агрессивнее. Поэтому действуйте осторожно, оставайтесь за укрытием, чтобы перевести дух, если это необходимо, и уничтожьте его (помните, игра будет замедляться, чтобы подтвердить ваши убийства).
В конце боя вы можете заметить, что у вас заканчиваются боеприпасы. К счастью, по всей арене разбросаны дополнительные пистолеты и гранаты, и я настоятельно рекомендую вам в первую очередь подобрать их и всегда иметь при себе запасное оружие — бить этих врагов кулаками не самая эффективная тактика.
Следуйте за своим одрадеком, чтобы определить место следующего боя. Мадс также будет оставлять красные следы, которые можно отследить после сканирования одрадеком.

Эпизод 7 — Безумный Миккельсен
Имейте в виду, что у Мадса появилось несколько новых трюков по сравнению с тем, как вы видели его в 7-й серии. Теперь он может метать в вас огненные снаряды, чтобы нанести урон (на фото), и быстро создавать новых солдат, чтобы досаждать вам, если вы оставите его в покое достаточно долгое время.
Моя стратегия заключалась, во-первых, в постоянном движении, а во-вторых, в быстром сокращении дистанции и использовании преимуществ высокой скорострельности и быстрой перезарядки дробовика — он будет шататься полсекунды, и легко удерживать его в этом состоянии, если ваши выстрелы в основном попадают в цель.

Эпизод 7 — Может быть, брось мне гранату?
Если вам удастся отследить следы Мадса и примерно представить, где будет следующая группа солдат, использование гранаты позволит быстро с ними расправиться.
Вам придётся трижды уничтожить его и его солдат, поэтому запаситесь запасным оружием и пакетами с кровью на арене.

Эпизод 7 — Еще один душ
После того, как вы разберетесь с Мадсом, вас ждет несколько кат-сцен, и вы вернетесь в отдельную комнату. Примите душ, чтобы продолжить. В этой игре все внимание сосредоточено на принятии душа.
Выходите из комнаты, когда игра позволит вам прекратить принимать душ.

Эпизод 7 — Время найти сердце
Но подождите! Этот эпизод ещё не закончился, нам предстоит ещё один большой поход в горы!
Мы собираемся лично навестить нашего приятеля Хартмана, и угадайте, где он живёт? Ах, как вы думаете, может быть, рядом с этим невероятно огромным озером в форме сердца, к югу от Маунтин-Нот-Сити?
Да. Да, думаю, это так.

7 серия — Вечеринка трупов еще не закончилась
О, смотрите, Хартман хочет, чтобы вы доставили ему труп. Это просто замечательно.
Подниматься в горы с трупом на спине будет особенно проблематично, потому что они чаще выводят из равновесия, но, к счастью, у нас всё ещё есть та сложная система зиплайнов, которую мы проложили по горам в прошлом эпизоде, чтобы нам помочь. Верно? Я прав?
Перед выходом убедитесь, что на вас надета экипировка для бездорожья и силовые перчатки. Запаситесь PCC 2-го уровня на случай, если вам понадобится расширить сложную сеть зиплайнов, созданных в предыдущей главе.
Если у вас не так много оборудованных зиплайнов, и вы будете подниматься более ручным способом, имейте в виду, что вам придется хранить свое альпинистское снаряжение в плавающем контейнере — тело же придется нести на спине.

7 серия — Друзья на зиплайне!
Вы можете либо направиться прямо на юг от Маунтин-Нот-Сити вверх по крутой заснеженной горе, чтобы получить преимущество, либо отправиться к Доктору, чтобы подняться окольным, но более пологим путем (вам, вероятно, понадобится немало лестниц и альпинистских анкеров, чтобы безопасно преодолеть подъемы и спуски).
Если вы всё же выберете этот немного более длинный маршрут, будьте уверены, что, оказавшись на снегу, вы окажетесь на более лёгком (хотя и крутом) участке.
ИЛИ вы можете проявить свою крутость и прокатиться по классному зиплайну до дома Доктора и подняться в горы!

Эпизод 7 — Урааа!
Как вы думаете, труп получает от этого прилива адреналина такое же удовольствие, как и Норман Ридус?

7 серия — Reedus Express, приближаемся!
Почти готово!

Эпизод 7 — И вот мы здесь!
Так просто, правда? Если вам пришлось подниматься сюда вручную, молодцы! Надеюсь, вы оценили преимущества зиплайнов, посмотрев, как весело мне здесь.
Полюбуйтесь на архитектурное чудо Хартмана — горную хижину, поднимитесь по лестнице, сдайте труп и устраивайтесь поудобнее, чтобы посмотреть очень длинные кат-сцены.
На этом всё в 7-м эпизоде! Довольно коротко, правда? Хотите ещё больше захватывающих приключений на снегу? Вам повезло! В 8-м эпизоде есть всё это и многое другое , так что давайте продолжим наше прохождение 8-го эпизода !
Прохождение Death Stranding: Эпизод 8 — Хартман

8 серия — Привет, Хартман!
Добро пожаловать обратно в горы! Мы скоро уезжаем, обещаю. Этот эпизод начнётся с длинной кат-сцены с участием Хартмана, а когда она закончится, вас будут ждать две важные доставки на терминале.

Мы собираемся навестить трёх выживальщиков — простите, учёных, — которые, к счастью, живут довольно близко друг к другу. По пути придётся немного покопаться в вещах, но ничего сверхсложного. Этот эпизод определённо не такой длинный, как шестой!
Возьмите оба комплекта груза. Один комплект будет состоять из 8 маленьких коробок, другой — из бомбы, так что будьте *особенно* осторожны. Я решил нести бомбу на спине, а остальное положить в плавучий контейнер — вам же не хочется, чтобы лишний вес сбросил вас с ног.
Я бы порекомендовал взять с собой термобелье, чтобы справиться со снегом, а также несколько баллончиков спрея для ремонта контейнеров, чтобы ремонтировать груз позже — в такую погоду вещи будут очень быстро приходить в негодность. Альпинистское снаряжение и бронежилеты 2-го уровня защиты, которые помогут вам продолжать строить инфраструктуру и передвигаться, — это само собой разумеющееся, как и силовые перчатки и вездеходный скелет.
Приготовьтесь и отправляйтесь на юго-восток! Первая остановка: «Геолог».

Эпизод 8 — Старомодная ходьба
Из-за большого количества груза и снаряжения, которые вы будете нести в этой главе, вам определённо придётся немного больше идти пешком, так как использование зиплайнов невозможно, если у вас есть плавучий контейнер. По крайней мере, так было в моём случае.
Тем не менее, не забывайте продолжать создавать свою сеть зиплайнов! Вероятно, вы вернетесь сюда, чтобы заняться дополнительным контентом, так что сделайте себе одолжение в будущем!
К счастью, первый этап поездки довольно простой, с несколькими подъемами и спусками, но вокруг много пушистого, заснеженного рельефа, что значительно облегчает передвижение.
Я бы порекомендовал построить генератор, как только вы доберетесь до границы зоны покрытия существующей хиральной сети, и зарядить все свое оборудование, прежде чем двигаться дальше (если, конечно, кто-то еще этого не сделал).

Эпизод 8 — Лавина!
Дальше, за пределами зоны покрытия сети, ситуация начнет немного осложняться — если вы попытаетесь проехать по прямой, вам придется столкнуться с каменистым, скользким рельефом, а также лавинами в этом районе.
Помните — к вам прикреплена бомба, поэтому старайтесь действовать осторожно, оставаясь на заснеженных участках. Очень легко нажимать кнопку подъема, а затем споткнуться и взорвать себя.

Эпизод 8 — Www-whiteout!
Как только вы преодолеете вершину горы, при спуске вы окажетесь в зоне снежной бури. Ваш груз будет *уничтожен*, поэтому сделайте небольшой перерыв и обстреляйте их, прежде чем двигаться дальше. Вам обязательно придется повторить это позже, но это предотвратит повреждение груза внутри и снижение количества лайков. Нужно же набрать лайки!

Эпизод 8 — Используй Одрадека!
Этот участок показался мне более-менее простым, за исключением белой пелены, но там есть несколько скрытых камней и обрывов, которые вы не сможете увидеть, не осмотревшись заранее. Так что, осматривайтесь! Используйте свой одрадек!
Всегда смотрите под ноги (к вам прикреплена бомба), направляйтесь в убежище, опрыскайте контейнеры с медикаментами и сдайте их.

8 серия — Палеонтологу!
Теперь, когда хиральная сеть запущена, у вас, надеюсь, появится немного больше помощи в виде созданных игроками сооружений. Это здорово, потому что дальнейший путь станет *немного* сложнее.
Если вы не хотите нести с собой много альпинистского снаряжения, я бы посоветовал перед выходом посмотреть на карту и поискать маршрут, преимущественно по заснеженной местности.
Двигайтесь на юго-запад. Пора избавиться от этой бомбы!

8 серия — Вниз!
Пожалуй, единственное настоящее испытание на пути к палеонтологу — это спуск с горы.
Вдоль склона горы пролегает вполне проходимая пешеходная тропа, но, знаете, эти альпинистские анкеры сами собой не пригодятся!
Однако, если вы используете альпинистские веревки, имейте в виду: будьте осторожны при спешивании! Если вы приземлитесь на неровную поверхность, очень легко упасть и привести бомбу в действие. Постарайтесь, если есть возможность, встать на толстый слой снега.

Эпизод 8 — Короткая прогулка
Оттуда начинается довольно приятная и спокойная прогулка. Наслаждайтесь!

Эпизод 8 — СНЕГА БОЛЬШЕ НЕТ!
Боже мой… это что, трава?
Опустите голову и сдайте бомбу. Теперь *ты* — бомба!

Эпизод 8 — Верните аммонитов!
Палеонтолог даст вам следующее важное задание — поиск и извлечение находки. Он предоставит вам кучу бесплатного снаряжения, чтобы помочь вам в этом, но, по моему опыту, вам понадобится всего лишь один альпинистский анкер.
На самом деле, это ложь. Он даст вам новый элемент снаряжения — кислородную маску, которая поможет вам не упасть в обморок в месте, где вам нужно будет забрать груз. Она вам понадобится.
Поэтому пока оставьте все лишнее снаряжение в личном шкафчике, убедитесь, что у вас есть альпинистская страховка, кислородная маска, и отправляйтесь в путь.

Эпизод 8 — Какая расщелина!
Путь к месту эвакуации немного каменистый, но по сравнению со снегом он покажется пустяком.
Сделайте несколько сканирований, и вы в конце концов обнаружите, что всё необходимое находится в этой огромной расщелине. Постарайтесь подобраться как можно ближе к тому месту, где всё это находится.

Эпизод 8 — Здесь всё выглядит отлично!
Хорошо! Вставьте этот альпинистский якорь в расщелину (ой, звучит… как-то странно), и начнём.

Эпизод 8 — Небольшое газообразование
О, круто! Здесь внизу ядовитый газ. Наденьте кислородную маску и соберите все пять грузовых контейнеров. У вас получится. Это совсем не сложно.
Когда закончите, вернитесь по альпинистской веревке и вернитесь к палеонтологу, чтобы сдать работу.
Вот и всё. Задача выполнена. Вы её выполнили.

8 серия — Do The Evo Devo!
Итак, следующее задание *немного* сложнее. Вам нужно будет отправиться на запад, к месту обитания битрофот и взять несколько контейнеров для биолога-эволюциониста, к которому вы сможете отправиться сразу после сбора.
Прежде чем отправиться в путь, уделите время установке тросов вокруг местности, теперь, когда у вас есть хиральное покрытие, и соберите все необходимое для борьбы с BT — на этом этапе игры у вас должно быть достаточно инструментов, чтобы легко с ними расправиться!

Эпизод 8 — Смоляные ямы
Спуститесь с горы в зону поиска, которая, кстати, выглядит впечатляюще. Приготовьтесь к встрече с жуткими BT!

Эпизод 8 — Давайте займемся извлечением смолы…
Я рекомендую начать с большой конструкции, выступающей из земли. Въехать и выехать оттуда сложнее всего, а те, что разбросаны в других местах, всё равно будут по пути к следующему пункту назначения.

8 серия — Снип!
Эй, ты пользовался той штуковиной, которую мама тебе дала несколько серий назад? Это одна из причин, почему ты, вероятно, должен чувствовать себя настоящим мастером уничтожения BT на этом этапе игры.
Если вы будете передвигаться пригнувшись в размеренном темпе, то увидите подсказку о том, как перерезать пуповину BT и, по сути, незаметно убить его, прежде чем он успеет вас услышать и начать преследование.
Мне очень нравится этим заниматься! Они также выпадают в большом количестве хиральных кристаллов, так что запасайтесь!
Если вы опасаетесь подходить так близко, вы также можете использовать старый добрый метод: «стоять неподвижно, осмотреть местность и использовать гематическую гранату или расстрелять их гематическими пулями».
Но пусть несколько BT не отпугнут вас от выбранного пути! Они будут встречаться вокруг каждого груза, который вам нужно подобрать, но просто наберитесь смелости и уничтожьте их! Вы же Сэм Портер Бриджес, в конце концов!

Как только вы закончите собирать груз и уничтожите всех этих BT (теперь вы чувствуете себя *уверенно*? Я знал, что вы справитесь!), отправляйтесь на север к биологу, специализирующемуся на эволюции и развитии.
По пути вы найдете горячий источник, где сможете восстановить силы (посмотрите на скриншот, он находится там, где стрелка, указывающая на моего персонажа). Не забудьте расслабиться и опрыскать свой груз, ведь, скорее всего, на него сильно шел дождь!

Эпизод 8 — Аа …
…ххххххххх!
Дальше все просто. Сдайте эти смоляные штуки!

8 серия — Пора возвращаться в Хартман!
Следующее важное задание нужно забрать в лаборатории Хартмана, так что давайте вернемся туда! Есть удобная, дополнительная доставка в назначенное время, которую вы можете заказать у биолога-эволюциониста, если вы собираетесь сразу же вернуться к Хартману. И, в конце концов, почему бы и нет? Чуваку нужна его… *проверяет записи* живая рыба?
Возьмите с собой несколько страховочных тросов для зиплайнов и несколько альпинистских анкеров, если вы собираетесь куда-нибудь отправиться.

Эпизод 8 — Вверх и через
Если вы хотите вернуться в Хартман более или менее по прямой линии, имейте в виду, что вам, вероятно, понадобится несколько лестниц, чтобы преодолеть отвесные скалы, а затем несколько альпинистских анкеров, чтобы спуститься с другой стороны.
Однако не забывайте добывать PCC и продолжать прокладывать зиплайны! Если вам повезет, теперь, когда вы активировали хиральную сеть над всем этим регионом, вы сможете подключиться к одной из тех, которые вы (или другой игрок?) установили заранее!

Эпизод 8 — Ура …
….oooooooooooooooo!
(В этом районе проложена довольно удобная пешеходная тропа, если у вас нет зиплайна.)

8 серия — Берегись, внизу!
Самым большим препятствием (если вы хотите вернуться по прямой) будет большой обрыв прямо перед лабораторией Хартмана. Если поблизости нет удобного зиплайна, отлично подойдут альпинистские анкеры.
Зайдите в лабораторию, сдайте стандартный заказ, если вы его взяли, а затем пройдите через дверь в коридор, где вас ждет еще одна длинная кат-сцена.

Эпизод 8 — Хиральная эстафета, я иду!
ДРУЗЬЯ, мы это сделаем! Мы скоро проедем всю Америку! Ваша следующая миссия — доставить кучу материалов на Хиральную эстафету, которая станет нашей последней остановкой перед тем, как мы доберемся до печально известного города Эдж-Кнот! Я так взволнован!

Эпизод 8 — Целая куча груза
Подвох в том, что вам придётся тащить *очень* много груза, поэтому, к сожалению, здесь вы не сможете полагаться на свои зиплайны. Хорошо, что плавучие платформы — наши друзья!
Возвращайтесь к специалисту по эволюционной биологии развития.

8 серия — Долгая дорога
Этот поход будет довольно долгим, особенно пешком, но, честно говоря, он не особенно сложен, особенно по сравнению с некоторыми испытаниями, с которыми вы столкнулись в горах в предыдущих главах. Возможно, вы встретите одну-две территории BT, но, как мы уже выяснили, теперь вы — машина для их уничтожения!

Эпизод 8 — Быстрая остановка
Добравшись до дома биолога-эволюциониста, воспользуйтесь возможностью подзарядиться и облегчить свой груз (если вы получили какие-либо стандартные заказы или потеряли груз).
Если вам повезет, как мне, у вас может оказаться под рукой машина, которую кто-то оставил. Обязательно воспользуйтесь ею — дорога впереди невероятно удобна для автомобилей.
Если у вас нет доступа к грузовику, не волнуйтесь. Благодаря удобству для автомобилей, здесь *невероятно* комфортно и для людей. Просто убедитесь, что ваши ботинки еще в хорошем состоянии, и воспользуйтесь возможностью снова перейти на скоростные скелетоны вместо вездеходных — мы наконец-то прощаемся со снегом.
Дальше всё пойдёт наперекосяк! (Возможно, вам встретятся мулы, но их территорию очень легко избежать, если держаться правильно).

8 серия — Интересно, что символизирует крест?
Спустившись ниже по склону горы, вы увидите захватывающий вид и сможете определить свою цель вдалеке. Осталось совсем немного! Направляйтесь к кресту!

8 серия — Сдай!
Терминал, который вам нужно активировать, находится на самом верху сооружения, а не внутри или под ним. Доставьте ремонтные материалы и подключите эту пустошь к хиральной сети.
Вот это да, мы так близко к западному побережью! Мы так далеко продвинулись!

Эпизод 8 — Последнее препятствие
Последнее, что нам нужно сделать в этой главе, — это «пересечь смоляной пояс», то есть пересечь, казалось бы, бесконечный океан густой, угрожающей смолы.
Хм, ладно. И как же мы это сделаем?

8 серия — На шаг ближе
Сначала вам нужно добраться до самой дальней точки на материке. Она находится справа от Хирального ретранслятора, если вы к нему приближались. Там будет небольшой полуостров, который немного отодвинет вас от него.
О, кстати, ты проверяла электронную почту? Кажется, что-то только что пришло?

8 серия — Повсюду БТ! Но может, это и к лучшему?
Ой, ужас, здесь так много ТГ! Давайте всех их срубим! Взорвем! Как же мы переберемся через это море смолы, когда на пути столько ТГ?
Подождите… а разве в *ваших письмах* не было чего-то про БТ?
(Ладно, смотрите, на следующем слайде я расскажу, как это сделать, если вы еще не догадались.)

Эпизод 8 — Как перебраться через смоляную яму
*ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕРЫ!*
Пусть вас заберут BT.
Я знаю! Я столько времени твердил тебе, чтобы ты избегал и убивал BT, а теперь я говорю тебе позволить им *забрать* тебя?
Но это всё. Это и есть решение.
Когда вас поведут, появится очень очевидная тропа, и вам нужно будет пройти по ней, чтобы добраться до указателя.
Вокруг будут летать довольно крупные враги, но не беспокойтесь о них — они не причинят вам никакого вреда. Всё, что вам нужно делать, это держаться пути (приблизительно, небольшое погружение в асфальт вас не убьёт), и когда вы увидите пункт назначения (а вы его сразу поймёте), направляйтесь к нему, и вас ждёт длинная кат-сцена.
Вот и 8-й эпизод. Огромное спасибо вам! Мы *наконец-то* покорили эти горы!
Молодец, молодец, молодец!
Но, как вы, наверное, уже догадались, игра Death Stranding всё ещё продолжается, так что присоединяйтесь к нам, чтобы насладиться невероятными сюрпризами в прохождении 9-го эпизода!
Прохождение Death Stranding: Эпизод 9 — Хиггс

Эпизод 9 — Какое путешествие!
Ух ты, ребята! Вы можете поверить во все эти невероятные вещи, которые только что произошли в этой переходной кат-сцене? Безумие.

В любом случае, добро пожаловать обратно! Вы добрались через асфальтированную полосу примерно до окрестностей Эдж-Кнот-Сити. Когда вы придёте в себя, перед вами будет отчётливо виден распределительный центр, но не забудьте развернуться!
Этот глупый Норман Ридус уронил весь свой груз из-за того, что с ним случилось в этом смоляном поясе, так что забирай всё и направляйся к терминалу.

Эпизод 9 — Последний отрезок пути
Наконец-то пора вернуть Эдж-Нот-Сити в эту чертову социальную сеть, о которой все говорят. Пора закончить основную миссию Нормана Ридуса, чтобы он мог снова кататься на мотоциклах ради удовольствия.
Заберите важный заказ с терминала и отправляйтесь в путь. Хм, кажется, это совсем недалеко, не так ли?
Что ж, лучше перестраховаться — возьмите с собой лестницы, альпинистские веревки, нелетальную штурмовую винтовку и все необходимое, чтобы чувствовать себя уверенно в схватке с Тварями.

9 серия — Идет дождь, льет как из ведра
Ой, что? Не прошло и 100 метров от распределительного центра, а уже дождь.
Не волнуйтесь пока — опасности не будет, пока вы не минуете большую разрушенную стену вдалеке.
Вы увидите короткую кат-сцену, в которой познакомитесь с новым типом врагов.

Эпизод 9 — Мы все плывем…
Что ж, небо, похоже, заполнено одушевленными воздушными шарами из смолы. День пока что проходит неплохо.
Теперь, на следующем небольшом участке вам будет довольно сложно идти по невероятно неровной местности, в то время как эти пушистые смолистые штуковины будут медленно приближаться к вам.
Когда они доберутся до вас, они лопнут, покроют вас смолой и нанесут урон крови. Я рекомендую вам двигаться медленно, останавливаясь каждые несколько метров и лопая снаряды.
Используйте свою нелетальную штурмовую винтовку (с гематогенными патронами), чтобы уничтожить все воздушные шары BT, которые вы увидите летящими в вашу сторону — только не нажимайте на курок, одного патрона достаточно, чтобы лопнуть один шар.
Дальнейший путь довольно очевиден, так что просто сосредоточьтесь на том, чтобы быть усердными и не бросать наркотики.

Эпизод 9 — Вниз!
На каком-то участке вам придётся подниматься по наклонной лестнице. После этого вы окажетесь в месте, где вам придётся спускаться по отвесной скале. Самый простой способ — подойти к краю справа от здания, закрепить страховочный якорь и спуститься по верёвке. Только не забудьте лопнуть все летящие в вашу сторону воздушные шарики, прежде чем хвататься за верёвку!

Эпизод 9 — «Короткая прогулка», — сказал он.
Ха-ха, это намного сложнее, чем ты думал, да? Местность здесь становится немного сложнее, хотя путь вперед очевиден, с гораздо большим количеством изменчивых уступов, наклонных поверхностей и водой, которую нужно переходить вброд.
Не бойтесь использовать здесь лестницы и альпинистские веревки, чтобы облегчить себе задачу, будь то преодоление препятствий вверх и вниз или создание мостов между подъемными платформами. Вам все равно придется вернуться в это место на обратном пути, так что не пожалейте себя в будущем.

Эпизод 9 — Больше BT для меня!
Как только вы начнете подниматься выше набораНа изображенной лестнице вы окажетесь на территории настоящих BT, а это значит, что вам следует начать применять свою любимую стратегию борьбы с BT, будь то незаметное прохождение мимо, перерезание пуповины любого BT, который вам попадется, или использование гематогенного оружия для прокладывания пути.

Эпизод 9 — Конец близок
Выехав на эту открытую улицу, знайте, что вы очень близки к своей цели!
Однако на этой улице полно БТ, так что не стоит пока терять бдительность.

Эпизод 9 — Забудьте об этом, конец близок!
Как только увидите вдали светящийся логотип Bridges, ускорьтесь! Совершите победный забег! Вы проделали весь путь через всю страну!
БЕГИ К ТЕРМИНАЛУ И СДАВАЙ ЭТОТ ЧЁРТОВ ЗАДАНИЕ! МЫ ЗАКОНЧИЛИ!
Вас проводят в отдельную комнату, после чего вас ждёт кат-сцена. Вероятно, это будет сцена, где президент вручает вам медаль и хвалит за отлично выполненную работу.

Эпизод 9 — Красная тревога!
После завершения кат-сцены вы окажетесь обратно в отдельной комнате — только на этот раз что-то будет не так.
Может быть, это мигают красные огни и срабатывает ужасная сигнализация? Вероятно, что-то происходит, но, может быть, вам стоит сначала принять душ?
Отправляйтесь в путь, когда будете готовы. Не волнуйтесь, не торопитесь.

Эпизод 9 — Готовьтесь!
Теперь ваш следующий шаг — выйти на улицу и посмотреть, что там происходит, но не делайте этого, пока не подготовитесь!
Возможно, вы заметили, что получили чертежи для изготовления четырехствольных ракетных установок. Наверняка вы думали, что вам никогда не придется их использовать, но, может быть, сейчас самое подходящее время?
Я рекомендую отказаться от альпинистского снаряжения и запастись пакетами с кровью и кучей четырехствольных ракетных установок (но не слишком много, чтобы не быть слишком обремененным, и скоро у вас появится дополнительная помощь). Возьмите также штурмовую винтовку — никогда не знаешь, когда появятся новые воздушные шары (спойлер: скоро).
Выйдите на улицу, и вы увидите ещё одну кат-сцену (их ведь так много, правда?).

Эпизод 9 — Ууууууу
О, привет. Эм, этот очень крупный мужчина выглядит очень грозно, поэтому я бы посоветовал вам просто достать один из своих гранатометов и начать стрелять в него (на его теле будет очевидное место, куда нужно стрелять — оно даже выделится красным контуром).

Эпизод 9 — Осторожно!
Вот несколько стратегий для стрельбы по этому огромному монстру.
- Он медленный, но следи за своими ногами! Ты легко можешь обойти его кругами, но если споткнешься, то получишь травму от топота или щупалец.
- Выбросьте все пустые орудия. Вы собираетесь обрушить на эту штуку огромный огонь, но вам не хочется, чтобы вас обременяло и выбивало из равновесия скопление пустых пушек. Выбросить их можно, нажав кнопку «Круг» в быстром меню.
- Всегда следите за появлением нового оружия: в округе будет много дополнительных аптечек с кровью, четырехствольных ракетных установок, гематических гранат и штурмовых винтовок. Обязательно подберите их, если они находятся рядом (особенно ракетные установки), чтобы потом не пришлось их искать.

Эпизод 9 — Эй, малыш, хочешь воздушный шарик?
Как только вы отнимете у них треть здоровья, слабое место сместится, и здоровяк начнет запускать в вас кучу воздушных шаров. Надеюсь, у вас под рукой есть штурмовая винтовка, чтобы начать их лопать, потому что это самый эффективный способ от них избавиться.

Эпизод 9 — Отключите кабельное телевидение!
Снизив здоровье босса еще на треть, вы можете заметить, что его полоска здоровья начнет исчезать.
В таком случае обычным способом повредить пуповину невозможно. Вместо этого отойдите от него на некоторое расстояние и следите за его длинной пуповиной. Надеюсь, вы увидите мерзкий, пульсирующий оранжевый шарик, движущийся по ней.
Вот ваша цель, стреляйте в эту мерзкую тварь, и вы сможете продолжить наносить урон как обычно. Продолжайте следить за воздушным шаром и ситуацией с топтанием; продолжайте собирать новое оружие и пакеты с кровью.
После того, как будет решена последняя треть проблем со здоровьем, вы закончите! Пора посмотреть ещё одну кат-сцену.

Эпизод 9 — Ой, ты мертв!
Ух ты, должно быть, в этой кат-сцене произошло что-то плохое. Что ж, хорошо, что Норман Ридус может оживиться! Сделай это, а потом вернись в свою комнату, чтобы привести себя в порядок и сдать на переработку всё оружие — оно тебе ещё долго не понадобится.

Эпизод 9 — Итак, что дальше?
Что ж, читатель. Похоже, ваше путешествие с Норманом Ридусом еще не совсем закончилось. Но каков следующий шаг? Как нам теперь добраться до нужного места? Сможете ли вы это придумать?
Если у вас это не получится, игра в конце концов сама вам об этом сообщит — вам нужно лишь немного времени провести в игровом мире, чтобы дать Ридусу подумать. Вернитесь в предыдущий распределительный центр, и к моменту прибытия вы будете готовы сделать следующий шаг.

Эпизод 9 — Добро пожаловать на пляж
Ты разобрался! Молодец! Есть время на ещё одну битву с боссом?
Эта игра немного менее помпезна, чем предыдущая — вам предстоит сразиться с живым противником, но у вас будет не так много снаряжения. Босс же, напротив, использует штурмовую винтовку, чтобы держать вас на расстоянии.
К счастью, вы находитесь в месте с большим количеством естественных укрытий, и очень легко разорвать линию обзора. Кроме того, в этом месте много сломанного груза — а именно настольных игр, старых носителей информации и даже иногда попадаются игровые приставки PlayStation (я серьезно). Если вы, как и я, любите сражаться с MULE, вы, вероятно, уже знаете, что делать, но если нет, вот как получить преимущество:
- Постоянно двигайтесь и оставайтесь в укрытии. Это не должно быть слишком сложно, потому что укрытий предостаточно.
- Возьмите груз одной рукой (нажмите и удерживайте L2 или R2).
- Постарайтесь подобраться к боссу как можно ближе, перемещаясь от укрытия к укрытию.
- Когда вы окажетесь в ближайшем к боссу укрытии, *бросьте в него свой груз*. Если вы не знакомы с этим приёмом, его можно выполнить, нажав кнопку Square для удара и отпустив груз (отпустите L2 или R2), как только Норман Ридус нанесёт удар.
- Если брошенный вами груз попадёт в цель, вы ударите босса по голове и оглушите его на довольно долгое время, что позволит вам подбежать и добить его серией ударов. ИЛИ, если вы держите другой груз, вы можете ударить его им с близкого расстояния, чтобы немедленно его уничтожить.
Вам придётся повторить это несколько раз!

Эпизод 9 — Надо было оставить пистолет, идиот
Примерно на треть боя босс отбросит пистолет и начнет хвастаться, что он ему не нужен, чтобы тебя победить. Ха! Какой же он дурак!
Бой перейдёт в ближний бой, и босс будет размахивать ножом.
К его несчастью, у вас есть верный канат, который вы можете использовать, чтобы парировать его удар. Если вы делали это нечасто, вот краткое объяснение:
- Выберите оружие из меню (правая кнопка на крестовине).
- Удерживайте L2, чтобы подготовить его.
- Когда босс подаст сигнал о своей атаке, нажмите R2, чтобы парировать его удар (на экране появится подсказка).
- Это заставит его споткнуться и повернуться к вам спиной. В этот момент продолжайте удерживать L2 и нажмите R2, чтобы обездвижить его.
Как только босс будет обездвижен и упадет на землю, вам нужно будет подойти к нему и многократно нажимать кнопку «Квадрат», чтобы хорошенько его избить. Повторите это несколько раз, и вы перейдете к следующему этапу.
Примечание: Вы также можете продолжать использовать метод метания грузов, чтобы одолеть его, если вам так удобнее, хотя это немного сложнее, поскольку босс будет довольно часто атаковать вас.

Эпизод 9 — Супер-удар!
Привет, ты когда-нибудь проходил Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots ? Если да, то следующий отрывок тебе покажется довольно знакомым.
Бой перейдёт в совершенно другой стиль игры и схему управления, дополненную интерфейсом в стиле файтингов. Вот краткое описание элементов управления.
- Левый аналоговый стик: Уклонение
- L2 (Нажатие): Удар левой рукой
- R2 (Нажатие): Удар правой рукой
- L2 (Удержание): Блок левой рукой
- R2 (Удержание): Блок правой рукой
- L2 + R2 (Удержание): Блок обеими руками
Как вы, наверное, догадались, ваша цель — постепенно уменьшать полоску здоровья босса (который, кстати, является Хиггсом, если вы ещё не догадались).
Следите за движениями Хиггса. Если он выглядит уязвимым, ударьте его. Если он явно блокирует удар, прекратите бить. Если вы видите, что он сильно замахивается, либо заблокируйте удар, либо уклонитесь от него (уклонение назад обычно гарантирует победу).
В этом разделе важно контролировать свои движения (то есть не просто бездумно наносить удары), потому что вам еще нужно следить за шкалой выносливости (это синяя полоска под полосой здоровья). Каждое действие расходует определенное количество выносливости.
Шкала выносливости восстанавливается только тогда, когда вы находитесь в нейтральной позиции и ничего не делаете — при блокировании ударов шкала выносливости вообще не восстанавливается.

Эпизод 9 — Но подождите, это еще не все!
В середине боя будут введены ещё несколько механик.
Это включает в себя нажатие кнопки Square для захвата и съедания криптобиота, восстанавливающего здоровье (если он доступен), быстрое нажатие кнопки Square для освобождения от удушающих приемов и использование L2+R2 для захвата бозона Хиггса.
Слушай, всё довольно очевидно, и ты обязательно победишь, потому что ты Сэм Портер Бриджес. Так что готовься к долгой схватке, действуй размеренно, и увидимся после длинной кат-сцены!

Эпизод 9 — Восстань из могилы!
Ой-ой, Сэм снова умер! Почему это постоянно случается?!
Поднимись, Норман Ридус. Впереди еще одна кат-сцена.
Но на этом 9-й эпизод заканчивается. Вы это сделали. Вы надрали задницу не одному, а ДВУМ боссам, и каким-то образом игра еще не закончена. Как же нам повезло!
Надеюсь, некоторые советы из этого пошагового руководства оказались вам полезными, потому что знаете что? У меня есть ЕЩЕ БОЛЬШЕ отличных советов для вас в пошаговом руководстве к 10-му эпизоду, которое скоро появится.
Прохождение Death Stranding: Эпизод 10 — Die-Hardman

Эпизод 10 — Пора возвращаться
С возвращением! Думали, что игра закончится после всех этих битв с боссами в 9-м эпизоде? Что ж, извините. Похоже, нашему доброму другу Норману Ридусу придётся вернуться через всю страну, чтобы встретиться со старыми друзьями.
Перед отъездом наденьте скоростной скелет, возьмите с собой средства защиты от BT и элементарное альпинистское снаряжение. Соберите транспортное средство или возьмите уже имеющееся. Также возьмите несколько PCC для постройки генераторов — вам понадобится заряжать много чего!

Этот эпизод начнётся по другую сторону асфальтового пояса, и как вы найдёте путь обратно в Лейк-Нот-Сити, полностью зависит от вас. Как отмечает мой коллега Алессандро Филлари , эта глава — своего рода проверка того, насколько хорошо вы ориентируетесь на карте и успеваете ли вы строить инфраструктуру.
Однако, если вы думаете, что я позволю вам снова пройти через эти проклятые горы, вы ошибаетесь!

Эпизод 10 — Обними пляж
Взгляните на карту выше. Возможно, это не очевидно при уменьшенном масштабе, но присмотритесь повнимательнее, и вы увидите, что лучший способ избежать гор — держаться ближе к самому низу карты.
Этот путь вполне проходим — там есть пологий пляж, который тянется до самой центральной части Центрального региона. По пути вам встретятся несколько BT (включая более сильных, золотых разновидностей), но это абсолютно несложно, особенно после испытаний последнего эпизода.
Следуйте по пути, отмеченному желтым цветом, и он в конечном итоге приведет вас к ферме «Временной водопад», которой вы помогали несколько часов назад.

Эпизод 10 — У тебя всё получится, Сэм!
Я определенно рекомендую использовать транспортное средство, чтобы ускорить этот процесс, но иногда вам придется от него отказаться. Возможно, у вас закончились PCC для постройки генераторов, или, может быть, вы просто слишком боялись врезаться лоб в лоб в БТ.
Ограничение скорости должно значительно облегчить задачу, если у вас будет возможность время от времени заряжать устройство. Если повезет, вы даже можете наткнуться на брошенные транспортные средства по пути (спасибо, сообщество!).
В любом случае, поверьте мне, это намного лучше, чем взбираться на еще десяток гор.

Эпизод 10 — Заезд на ферму Времени
Когда пляж закончится и вдали появится ферма «Временной дождь», вы, по сути, на полпути!
Рекомендуем сделать остановку на ферме «Временной водопад», чтобы пополнить запасы PCC, зарядить аккумуляторы вашего транспортного средства или приобрести новый, если вы вдруг потеряете транспортное средство по пути.
Также подумайте о том, чтобы взять несколько стандартных заказов, которые уже в пути — людям нужен их курьер из Timefall!

Эпизод 10 — Как добраться до центра города
Насколько лёгкой окажется следующая часть, будет зависеть от того, насколько хорошо развит этот регион — занимались ли вы строительством дорог в предыдущих главах? Если да, то вам, разумеется, следует держаться этих дорог и ехать по ним на транспортном средстве до самого Лейк-Нот-Сити. Если нет, то задача будет немного сложнее.
Если у вас нет полностью проложенной дороги, я бы порекомендовал взять велосипед и ехать вдоль левой стороны реки, которая протекает через этот район большую часть пути. Местность там более проходимая, чем на другой стороне, и в конце концов вы доберетесь до места, где будет гораздо легче пересечь реку и продолжить путь.
Следует помнить о необходимости проезжать через территорию, контролируемую MULE, обязательно иметь возможность заряжать свой велосипед по пути и по возможности проезжать через промежутки времени, чтобы избежать встреч с BT, которые могут вас замедлить.

Эпизод 10 — Остановка в распределительном центре
Распределительный центр к югу от Лейк-Нот-Сити — это очевидное место, где можно отдохнуть, пополнить запасы, освежиться в отдельной комнате Сэма и взять новый автомобиль, если он вам понадобится.

Эпизод 10 — Сладкие воспоминания
Очевидно, что дороги значительно облегчат это путешествие, и приятно иметь возможность воспользоваться результатами той тяжелой работы, которую вы проделали на раннем этапе пути.
Тем не менее, по сравнению со всей той ерундой, с которой вы сталкиваетесь в горных главах, эта местность должна быть для вас сущим пустяком, особенно учитывая отсутствие обязательного грузоперевозки.
Воспользуйтесь этой возможностью, чтобы поразмышлять о том, как далеко вы продвинулись с тех пор, как сделали свои первые шаги на этой величественной земле — эй, это что, чертов торнадо над Лейк-Нот-Сити?
ЛУЧШЕ ЕЗДИТЕ ПРЯМО В ЭТОТ МЕСТЕ!
На этом, как ни странно, заканчивается 10-й эпизод. Надеюсь, это путешествие было приятным, а не затянутым и напомнило вам о волшебстве, которое могут принести сообщество и помощь другим людям.
Мы постепенно приближаемся к кульминации Death Stranding, поэтому присоединяйтесь к нам в прохождении 11-го эпизода .
Прохождение Death Stranding: Эпизод 11 — Клиффорд Унгер

Эпизод 11 — Добро пожаловать в джунгли
В этой главе не всё так просто — вертолёт взорвали! Это зона боевых действий! Люди стреляют во всё подряд!
Этот эпизод начинается так же, как и другие главы, посвященные Мадсу Миккельсену. Это будет, в общем-то, прямолинейное путешествие по линейному маршруту, во время которого вы будете любоваться дизайном окружения и подбирать различные предметы, которые помогут вам подготовиться к предстоящему бою.

Так что, вперед! Там будет несколько пакетов с кровью и пистолетов против BT, которые можно будет подобрать, и хотя пакеты с кровью вы, безусловно, возьмете, пистолеты против BT, вероятно, можно оставить, потому что позже у вас будет доступ к более ценным вещам.

Эпизод 11 — Перерыв
В конце концов вы наткнетесь на небольшую хижину, которая станет хорошим местом, чтобы укрыться от происходящего снаружи и немного успокоить свой шарик, на случай, если вас собьет с ног взрыв.
Когда будете готовы, пройдите через другую дверь.

Эпизод 11 — Заряжайся!
В конце концов, вы подниметесь по короткой лестнице, выйдете на поляну в джунглях и увидите кат-сцену. Теперь пришло время раз и навсегда расправиться с Мадсом!
Если вы воспользуетесь сканированием Одрадека, то заметите, что там полно отличного груза, которым вы можете себя экипировать. Более того, неподалеку даже есть штурмовая винтовка 2-го уровня! Хорошо, что вы не подобрали эти дурацкие пистолеты против БТ.
Обратите внимание, что на изображении выше много зеленого цвета. Хотя вы можете вести этот бой так же, как и в первых двух случаях (то есть, бегая и стреляя), я бы рекомендовал на этот раз действовать скрытно (ужас!).

Эпизод 11 — Почему ты такой скрытный?
Я рекомендую вам действовать скрытно в этом бою, используя высокую траву в своих целях, потому что в этом участке гораздо больше солдат и не так много укрытий. Я обнаружил, что как только вы начинаете стрелять по солдату, вас очень быстро *окружают* и атакуют со всех сторон, что не очень хорошо.
Однако, как и в предыдущих разделах, если вам удастся уничтожить персонажа Мадса Миккельсена *первым*, все остальные солдаты распадутся, и вам не придётся с ними иметь дело.
Итак, вам нужно оставаться незамеченным в траве и использовать свой одрадек, чтобы попытаться найти Мадса. Когда вы прячетесь в траве, солдаты могут находиться всего в нескольких метрах от вас и даже не заметить вас. Имейте в виду, что на спине не должно быть слишком много груза, так как это вас выдаст.
Двигайтесь в том направлении, куда указывает одрадек, и будьте внимательны. Мадса можно узнать по зеленому свечению его приборов ночного видения и гладкой, не пылающей демонической коже. Когда он окажется у вас на прицеле, используйте все свои силы, пока он не падёт.

Эпизод 11 — Время отслеживать
Как только вы его обезвредите, он убежит в другую часть карты. Есть простой трюк, который поможет вам быстрее его выследить: выскочите из укрытия, быстро просканируйте местность, чтобы выделить его горящие красные следы, а затем следуйте по ним.
Если вы совсем потеряете из виду следы, попробуйте подняться на холм в центре боевой арены. Оттуда откроется отличный вид на поле боя, и вы легко сможете обнаружить любые следы, если воспользуетесь сканированием.

Эпизод 11 — Повторение по кругу
Вам придётся одолеть Мадса целых три раза, но это не займёт много времени, если вы будете следовать советам, которыми я только что поделился.
У него по-прежнему есть старые уловки — например, возможность создавать больше солдат и метать огненные снаряды с земли, — но если вы достаточно удачно его застанете врасплох, у него даже не будет шанса эффективно их использовать.
Когда закончите, всё! Настало время для трогательной кат-сцены, прежде чем мы перейдём к 12 главе. Уже? Да, уже.
И я надеюсь, вам нравятся битвы с боссами, потому что, черт возьми, их будет только много. Ещё больше советов вы найдете в руководстве по прохождению 12 главы !
Полное прохождение Death Stranding: 12-й эпизод — Мосты

Эпизод 12 — Хрупкому нужны криптобиотики!

Хорошо, Сэм. Хорошо, читатель. После длинной переходной кат-сцены нам удалось пропустить поездку на лодке из Лейк-Нот-Сити в Порт-Нот-Сити, так что мы все готовы приступить к заключительному этапу пути обратно в Кэпитал-Нот-Сити.
Помните этот регион? Сейчас, оглядываясь назад, кажется, что здесь все очень просто, не так ли? Однако есть несколько нюансов, которые немного изменят ситуацию.
Прежде всего: нам нужно перевезти груз для этой части поездки. А именно, ящик, полный криптобиотиков, а это значит, что мы не можем рисковать, забрасывая этих маленьких личинок в воду! Обязательно упакуйте их высоко на спине — я предпочитаю выгрузить криптобиотиков, автоматически всё разложить, а затем снова положить криптобиотиков сверху.
Во-вторых: мы ничего не можем изготовить! Хиральная сеть, по-видимому, настолько нестабильна, что мы не сможем создать никакого оборудования, которое могло бы нам помочь. Это значит, никаких лестниц, никаких PCC, ничего. К счастью, мы ещё в здравом уме. И всё, что спрятано в вашем личном шкафчике или гараже. И это руководство.

Эпизод 12 — Сегодня идёт дождь
Третье: Эй, дождь идёт *повсюду*! Как указано на скриншотах выше: В результате всё, что вы когда-либо строили в этом регионе, было полностью разрушено.
Однако, сооружения, созданные *другими* игроками, по-прежнему демонстрируют, что *важно* общаться с другими людьми! Вот это да! Остаётся только надеяться, что сообщество в последнее время создало действительно хорошую инфраструктуру, и что она каким-то образом перешла в вашу игру.
Начните двигаться на восток, стараясь придерживаться путей, уже пройденных другими игроками (отмечены тонкими зелеными линиями на карте; просканируйте мир с помощью одрадека, чтобы обнаружить зеленые следы). Таким образом, у вас будет больше шансов наткнуться на постройки других игроков, которые помогут вам зарядить снаряжение, найти больше транспортных средств, пересечь реки и отдохнуть в личных комнатах.

Эпизод 12 — Опасность! Опасность!
В-четвертых: Из-за дождя в этом районе стало намного больше BT. В том числе и ваши любимые воздушные шарики-BT из нескольких предыдущих эпизодов.
Я обнаружил, что, проезжая мимо этих тварей на грузовике, меня никто не преследовал. Но если вы идёте пешком, ситуация может быть иной, особенно если у вас нет под рукой штурмовой винтовки, чтобы расстрелять их, прежде чем они обрызгают вас кровью.
Стоит подумать о том, чтобы выбрать альтернативный маршрут, но имейте в виду, что в любом случае в этом эпизоде вы попадете в несколько *катастрофических* ситуаций с BT — полностью избежать их сложно, особенно без хорошего арсенала!

Эпизод 12 — Пробираясь сквозь смолу
Если вас всё-таки поймает один из крупных BT и вы окажетесь в смоляной яме, не паникуйте! Если до этого момента в игре вас в таких ямах ещё не ловили (молодец!), знайте, что выход есть.
Всё, что вам нужно сделать, это добраться до края асфальтированной зоны. Да, край есть, хотя вы можете его и не увидеть, когда вас поймают.
По мере продвижения будут появляться разрушенные здания, обломки и другие предметы из прошлого, которые помогут создать более эффективный путь из-под асфальта. Взбирайтесь на них, перепрыгивайте между ними — делайте все, что поможет вам выбраться, — только не заблудитесь и не окажетесь снова в асфальте.

Эпизод 12 — Следите за BB
Как только вы выберетесь из смоляной ямы, воспользуйтесь возможностью успокоить БиБи. Для него это всё очень травматично.

Эпизод 12 — Остановка в распределительном центре
Вы же знаете, как это бывает! Всё время, пока вы здесь находитесь, шёл дождь, поэтому обязательно найдите время, чтобы зайти в отдельную комнату в распределительном центре и восстановить силы, кровь и зарядиться энергией.
Кроме того, не торопитесь, покопайтесь в личных/общих шкафчиках и гараже в поисках чего-нибудь, что может пригодиться вам в дальнейшем путешествии.
Продолжайте двигаться на восток и старайтесь не забывать о территориях, контролируемых BT. Легко поддаться желанию прорваться и добраться до конца, позволяя себе время от времени проявлять неосторожность. Но поверьте мне — энергию для борьбы с BT вам лучше приберечь на потом.

Эпизод 12 — Конец близок!
Добраться до заболоченной местности недалеко от Кэпитал-Нот-Сити – это невероятно приятное зрелище, потому что сразу чувствуешь, что твое путешествие подходит к концу.
Но подождите, неужели вся эта рыба появилась из ниоткуда?

Эпизод 12 — Кошки и мыши
О боже, это неизбежный сценарий BT! По крайней мере, я так думаю. Докажите мне обратное!
В любом случае, хорошо, что я дал вам советы по выходу из этих зон немного раньше в эпизоде, потому что вам придётся бежать сломя голову, чтобы убежать от стаи гигантских котов BT.
Используйте здания в своих интересах, не бойтесь совершать большие прыжки, чтобы увеличить дистанцию, и двигайтесь в направлении Capital Knot City.
Хм, надеюсь, с этими криптобионатами всё в порядке.

Эпизод 12 — В пределах досягаемости
Отличная работа, что избежала этих гигантских кошачьих тварей! Еще немного пробежки вперед, и вы на месте. Эй, я вижу главные ворота Capital Knot City!
Подождите, ЕЩЕ РЫБА? Вы что, издеваетесь?

Серия 12 — ФФФФФФФФФФФФФФ….
…черт возьми!

Эпизод 12 — Отличное времяпрепровождение
Итак, вот в чем дело — вокруг летает совершенно огромный кит, и вы не можете покинуть это место, пока не взорвете его вдребезги.
Вы и так всё знаете — на арене полно удобно расположенного оружия, включая ваших лучших друзей: четырёхствольную ракетницу и «Кровавый пакет».
Запасайтесь оружием, взбирайтесь на здания, чтобы увеличить дальность передвижения, и продолжайте обстреливать ракетами задницу этого кита.

Эпизод 12 — Огонь! Огонь! Огонь!
Если не считать внезапного нападения, когда вы идёте по смоле, или выстрела лазером изо рта, от которых легко увернуться, у кита не так много опасных атак. Поэтому вы можете спокойно собирать оружие и стрелять без остановки — вам будет очевидно, когда нужно двигаться.
Когда уровень здоровья кита снизится примерно до трети, он нырнет в смолу и начнет довольно быстро плавать вокруг нее, обнажив плавник. На этом этапе гораздо проще наносить постоянный урон, используя штурмовую винтовку, а не ракеты, поэтому я бы рекомендовал запастись парой таких винтовок, прежде чем забираться на ближайшее здание и стрелять.
Время от времени он будет возвращаться в режим полета, предоставляя вам возможность использовать более мощное взрывное оружие, если это потребуется.
Как только он закончит, вы тоже закончите! Осталось только войти в город и добраться до контрольной точки — не до распределительного центра, а до изолятора, расположенного в разрушенном городе, где вы впервые доставили морфин президенту в начале игры. Если что-то непонятно, сверьтесь с картой.
Но прежде чем это сделать, возможно, вам стоит перекусить, сходить в туалет и устроиться поудобнее. В конце этого эпизода и на протяжении следующего вас ждут длинные кат-сцены. Вам понравилось это захватывающее приключение вместе с нами? Тогда обязательно присоединяйтесь к нам для прохождения 13-го эпизода .
Прохождение Death Stranding: Полное руководство по 13 эпизоду — Сэм Стрэнд

Эпизод 13 — Вставай и сияй!
Проснись, Норман Ридус! Пора узнать, что же представляет собой эта игра «Death Stranding»!


Эпизод 13 — Время завтрака!
О нет, мы на странном пляже, который, кажется, красный от крови (или чего-то подобного)? И нам нужно найти человека?
Как мы это вообще собираемся сделать? Я дам вам немного поэкспериментировать, прежде чем расскажу.
Может, поплаваешь или что-нибудь в этом роде?

Серия 13 — Нет, Сэм, нет!
Нет, нет, нет! Не купайся, это глупо! Вода красная, а это не к добру! Тебя всё равно вынесет на берег.
Хорошо, ответ на следующем слайде.

Эпизод 13 — Вот что нужно делать…
Просто беги очень-очень быстро. Беги. ПРОСТО БЕГИ!
БЕГИТЕ, ПОКА НЕ ОЧЕНЬ УСТАНЕТЕ.
Вам придётся сделать перерыв, и сюжет продолжится.

Эпизод 13 — Время сделать выбор
Ого! Да уж, ничего себе. Должно быть, в той кат-сцене произошло что-то действительно напряжённое, потому что теперь у тебя в руках пистолет, и ты направляешь его на кого-то.
Итак, есть несколько вариантов дальнейших действий, и вам нужно выбрать, как вы будете поступать в данной ситуации.
Я позволю вам поэкспериментировать с возможными действиями в этом сценарии, но будьте уверены, это лишь один из «хороших» вариантов развития событий, который позволит сюжету двигаться дальше должным образом.
Более подробно о том, какие действия следует предпринять, мы расскажем на следующем слайде.

Эпизод 13 — Вперёд!
Правильный способ разрешить эту ситуацию — пройти по воде к фигуре, и как только вы окажетесь достаточно близко, появится подсказка, чтобы обнять её, нажав R2.
Знаете что? В большем количестве игр нужны кнопки «обнимашки».
После этого вам покажут ещё одну расширенную сцену.

Эпизод 13 — Титры
Итак, вы оказались на сером пляже, и идут титры. А вы… должны что-нибудь делать?
Ну, да, и не совсем.
Будет несколько разных фрагментов титров. Пока они идут, вам предоставляется возможность побегать по пляжу. Когда текущий фрагмент титров закончится, Норман Ридус устанет и сядет, и начнется новая сцена.
Если вы не хотите просто держать аналоговый стик, вам на самом деле не *обязательно* бегать всё время. Вы можете просто стоять на месте, игре всё равно. Однако, когда закончится титры, вам придётся пробежать хотя бы несколько шагов, чтобы Норман Ридус начал свою анимацию «Я устал, потому что только что пробежал три фута».
Это повторится в общей сложности 5 раз, причём последний перерыв будет самым длинным (это и есть полноценные титры).
Тогда что-то произойдёт.
И вам придётся нажать кнопку.
А затем сделайте что-нибудь, что вы уже несколько раз делали раньше.
А затем посмотрите еще 25 минут кат-сцен.
Тебе удобно, правда? Я же тебе говорил, чтобы ты устраивался поудобнее.
Но поздравляю! Вы это сделали! Вы наконец-то, по-настоящему это сделали. Вы отправились в это путешествие, чтобы пройти Death Stranding, и вот вы там. Это было настоящее приключение, не правда ли? Что ж, пора выйти из игры и поиграть в Pokemon или во что-нибудь полегче.
Подождите… что значит, есть ещё и прохождение 14 главы ?
Полное прохождение Death Stranding: руководство по 14 эпизоду — Лу

Эпизод 14 — Время гореть
Друзья, на этот раз без шуток. Мы наконец-то, по-настоящему, подошли к концу нашего путешествия. Карьера Нормана Ридуса в роли Сэма Портера Бриджеса наконец-то подходит к завершению.

Но сначала нам нужно сделать последнюю доставку — в мусоросжигательный завод, куда мы доставили первый труп ещё в первом эпизоде.
Однако есть один нюанс — вы больше не сможете проверить свою карту.
«О нет!» — слышу я ваши возгласы. «Я и не думал, что мне придётся запоминать путь к вымышленному месту в видеоигре, а потом использовать эти знания спустя 40-60 часов!»
Не волнуйся. Я с тобой. Пошли.

Эпизод 14 — Прощай, Capital Knot City!
Выйдите из изолятора и поднимитесь по пандусу к распределительному центру. На этом скриншоте вы, возможно, уже сможете разглядеть вдалеке, в центре, дымовую трубу мусоросжигательного завода.
Выйдите за ворота и отправляйтесь на равнину.

Эпизод 14 — Грандиозные шалости
Вау! Как здорово было бы запечатлеть это эпическое, заключительное путешествие с широкоугольной точки зрения, да еще и под невероятно трогательную песню, название которой я здесь не буду раскрывать, потому что кто-нибудь, наверное, на меня накричит за то, что я ее испортил.

Эпизод 14 — Отведи меня к реке снова
Продолжайте бежать в сторону горного хребта, пока не увидите реку. Вы на правильном пути и отлично справляетесь! Мы сможем это сделать!

Эпизод 14 — Почему носильщик перешёл реку?
Когда доберетесь до этого узкого участка реки, примерно там, где местность начинает подниматься и превращаться в горы, переберитесь через него. У вас получится! Только не упадите, это будет очень неловко!

Эпизод 14 — Начало восхождения
Вы же это помните, правда? На этом скриншоте вы видите относительно четкую тропу, ведущую вверх по горе, впереди Сэма. Именно туда мы и направляемся.

Эпизод 14 — Соверши восхождение!
Вот оно! Это то, что нужно! Продолжайте бежать вверх по этой крутой горе! Только не споткнитесь о камни!

Эпизод 14 — Внимание: Впереди камни!
О нет, вы наткнулись на невероятно скалистый, крутой обрыв. Как вы собираетесь подняться на него без собственного альпинистского снаряжения?

Эпизод 14 — Игорь Спаситель
Боже мой! Лестницы, которые Игорь, персонаж из игры, оставил вам в самом начале, всё ещё здесь! Можете поверить? Заберитесь по этой длинной, ребристой лестнице.

Эпизод 14 — MVP Игорь
Даже вторая лестница, которая перекинута через пропасть, всё ещё здесь! Ух ты, как всё это пережило падение времени?

Эпизод 14 — Да благословит Бог Игоря
Не может быть! Даже оставленная им альпинистская веревка на месте! Игорь! Мой друг!!!

Эпизод 14 — Я посвящаю эту доставку Игорю
Мы наконец-то добрались до мусоросжигательного завода. И какой же это завод! Только посмотрите на него. Такой величественный.

Эпизод 14 — Лобовое столкновение с мусоросжигателем
Направляйтесь к входу в мусоросжигательный завод, и вас ждет кат-сцена. Естественно, во время нее вам стоит присесть.

Эпизод 14 — Сдайте задание
После окончания кат-сцены, заходите внутрь, активируйте этот проклятый терминал и сдайте свою последнюю доставку груза. Боже мой. Какое знаменательное событие.
Вы встали после последней кат-сцены? Что ж, наверное, лучше снова сесть. Это самое главное. Финальное. Концовка, которая превзойдёт все остальные. Последовательность титров, которая фактически ознаменует конец игры. Там есть один короткий интерактивный фрагмент, но вы справитесь. Я в вас верю!

Эпизод 15 — Пора возвращаться к работе
Итак, после завершения игры и появления титров вы проснетесь в Центральном Узловом Городе. Отправляйтесь к терминалу и возьмите важное задание, в рамках которого вы…
Ладно, я просто шучу (слава богу). После прохождения Death Stranding игра предложит вам пройти 15-й эпизод, и вы проснетесь в своей личной комнате в образе Сэма.
Однако это произойдёт за пару недель до событий концовки, а это значит, что всё вернётся на свои места, как это было до того, как всё *стало по-настоящему безумным* со всеми этими боссами. Эта игра позволит вам вернуться в мир, чтобы поиграть и завершить все пропущенные побочные задания. Теперь вы можете наслаждаться жизнью носильщика без давления основной сюжетной линии.
Идите и достройте эти дороги! Эти мосты! Эту потрясающую сеть канатных дорог! Вы так усердно работали над созданием своей инфраструктуры, почему бы не использовать её на благо всех!

Спасибо за прочтение!
Если вы почему-то смотрите на этот последний слайд — спасибо! Очевидно, вы здесь, потому что вам понадобилась помощь с Death Stranding, и я надеюсь, что мне удалось хоть немного вам помочь, будь то с прологом, титрами или любыми сложными моментами между ними.
Пусть окровавленное, улыбающееся лицо Нормана Ридуса всегда благословляет вас.





