Содержание
В начале Of Ash and Steel локации еще компактны и понятны, но чем дальше вы продвигаетесь вглубь неизведанных земель, тем легче сбиться с пути. Квесты здесь скупы на подсказки, и никакой маркер не приведет вас за руку к цели.

Одним из самых запутанных и изматывающих заданий для многих игроков стал квест «Долгая дорога домой» (The Long Road Home). Путь предстоит неблизкий, запутанный и полный опасностей. В этом руководстве мы детально разберем, как безопасно добраться до порта, сэкономить время и не упустить важные моменты по дороге. Учтите: возвращаться назад придется пешком, поэтому настоятельно рекомендуем закрыть все побочные задания в текущей области перед отправкой в город.
Маршрут до Порта: Шаг за шагом

Путь к порту без четкого знания местности чреват встречей с высокоуровневыми монстрами, способными убить героя одним ударом. Начнем от Хижины Нереста (Nerest’s House). Двигайтесь прямо до Заброшенной Деревни (Abandoned Village). Затем поверните направо, а в конце пути — налево. Продолжайте идти прямо, пока не увидите дорожный указатель. Справа от него будет стоять NPC Радим, который выдает квест «Плохой район» (Bad Neighborhood) — отличная возможность взять задание по пути.
От указателя поверните налево и следуйте по тропе. Вы пересечете деревянный настил и вскоре увидите руины. При входе в зону руин игра может слегка подтормозить, а вы получите немного очков опыта за исследование. Проходите мимо и двигайтесь на север, пока не достигнете следующего указателя, а затем еще одного. Здесь нужно свернуть налево, где вы встретите Рыбака. Обязательно поговорите с ним: он не только запустит побочный квест «Кто отведет за ручку» (Take Me By Hand), но и послужит отличным проводником до самого города.
Совет: По пути вы наткнетесь на лагерь с мечниками. Поговорите с ними, чтобы выучить боевые навыки, особенно полезный «Тяжелый удар» для пробития блока. Также не пропустите Охотника, сидящего слева от дороги — он научит вас навыкам выживания. Помните, что вам нужно сберечь 200 золотых для входа в город, так что тратьте деньги с умом.
Городские лабиринты и Финал квеста

Добравшись до городских ворот вместе с Рыбаком, вы выполните его квест и получите 350 опыта и припасы. Стражники потребуют 200 золотых за вход. Не пытайтесь дерзить (выбор первой опции приведет к избиению), лучше заплатите. Попав внутрь, игнорируйте сомнительного «гида», который либо убежит с деньгами, либо потребует плату в конце.

Чтобы добраться до порта самостоятельно: идите прямо, поверните направо, затем следуйте по дороге мимо стражника и снова направо. Спуститесь по лестнице, пройдите прямо, потом налево и вверх по другой лестнице. Снова направо, затем налево. Выйдя на северо-западную тропу, поверните направо, пересеките деревянный мост и двигайтесь на север. В тупике сверните налево, затем направо. На развилке выберите левый путь, спускайтесь вниз и поверните налево — вы у цели.

В порту найдите Хельмута, а затем поговорите с Каррерой. Выяснится, что для отплытия нужна огромная сумма — 5000 золотых. Выходите за ворота, где вас встретит рыцарь Вард из Ордена. Следуйте за ним. Вард окажется предателем и попытается убить вас в тупике, но вас спасет таинственный незнакомец. На этом квест «Долгая дорога домой» завершится, открыв новую главу приключений.
Секретный путь и бесплатный вход

Существует короткий путь до города, который позволяет значительно сэкономить время и даже попасть внутрь бесплатно, если у вас достаточно развита Ловкость (Dexterity, 12+). От Лагеря Лесорубов (Woodcutter’s Camp) идите направо.

Тропа приведет вас в новую локацию с доской объявлений. Дорога на северо-восток от доски ведет прямо к городу. Чтобы проникнуть внутрь без платы, идите влево от главных ворот до тупика, где на восточной стене можно найти лозы. По ним можно перелезть стену и оказаться в городе, сохранив свои кровные 200 монет.
