Содержание
На YouTube-канале 9koff Games вышел подробный разбор публичного тестового сервера (ПТР), посвященного 15 сезону Diablo 4. Автор протестировал ключевые сезонные нововведения, включая вызовы боссов через порталы, сезонные самоцветы, работу почты, а также проверил обновленную систему крафта эпохальных предметов 4.0 у ювелира, кузнеца и через куб.
Сезонные механики: порталы с боссами и засады
Главной темой 15 сезона становятся новые сезонные активности, доступные во время исследования открытого мира и локаций «Адского натиска»:
- Красные порталы и выбор сложности: При уничтожении монстров в открытом мире периодически появляются красные сезонные порталы. Зайдя в портал, игрок проходит по коридору к трем постаментам, где может самостоятельно выбрать уровень сложности предстоящего боя с боссом. Чем выше выбранная сложность, тем ценнее сундуки с наградами после победы.
- Засады: На момент ПТР-тестирования заявленная механика засад не проявлялась в открытом мире. На ПТР также продолжает функционировать контент предыдущего 14 сезона, что может быть как ошибкой сборки, так и сохранением части прошлых механик.
Сезонные самоцветы и почта
- Качество самоцветов: Сезонные самоцветы разделены на четыре тира качества: синие, жёлтые, легендарные и уникальные. Чем выше ранг, тем сильнее свойства. Заявленная разработчиками функция улучшения самоцветов (через куб путем объединения одинаковых или разных экземпляров) на ПТР не срабатывала. Точная рецептура должна появиться к официальному старту сезона.
- Награды по почте: Во всех крупных городах появился специальный постамент, где игроки могут забрать стартовые сезонные награды от Blizzard.
Обновление системы крафта предметов 4.0
15 сезон вносит изменения в систему создания экипировки и эпохальных предметов.
Изменения у Ювелира и Кузнеца
- Ювелир: Сохранил прежнюю механику создания предметов определенной базы (броня, амулеты, кольца). Для крафта фиксированной базы требуются руны и 3 Искры.
- Кузнец: Для создания случайного эпохального предмета больше не требуется золото — рецепт стоит ровно 3 Искры. Однако итоговый предмет выбирается случайно из общего пула базы.
Преобразование предметов через Куб
Новая система преобразования предметов с «гарантированными характеристиками» (GA) через куб работает со следующими условиями:
- Требования: Для преобразования требуется исходная заготовка предмета с GA-свойствами и 5 Искр.
- Важное условие: Предмет должен быть абсолютно «чистым» — до помещения в куб на нем нельзя проводить обработку или заменять свойства у гадалки.
- Результат: После преобразования все базовые характеристики предмета сохраняются и автоматически повышаются до максимальных значений, а его уникальное свойство усиливается на 30%.
- Дальнейшая обработка: Полученный эпохальный предмет можно дорабатывать у кузнеца — заменять характеристики, наносить закалку и повышать его уровень обработки (вплоть до 25 уровня).
Примечание: На ПТР-сервере присутствовала возможность одновременно экипировать несколько скрафченных таким образом предметов, однако, по мнению автора, это недоработка тестовой сборки, и на LIVE-серверах будет действовать ограничение.
Рекомендации автора и подготовка к сезону
- Обновление драйверов: При запуске ПТР-клиента игра выдает предупреждение о необходимости обновить графические драйверы перед стартом 15 сезона.
- Заготовка ресурсов: Системы крафта стали более прямолинейными, но требуют существенного запаса Искр, поэтому фарм ресурсов останется приоритетом на старте сезона.
Источник: www.playground.ru
