Содержание
[ad_1]
При помощи «Всплеска искр» вы сможете поражать врагов электрическими разрядами. Также навык пригодится в том числе для сбора ресурсов, требующих электрической проводимости. Например, висмутовой руды. Ниже — подробное руководство по прохождению несколько уровней Бездны на пути к навыку «Всплеск искр».
Звёздный шпиль
Элементальная способность «Всплеск искр» открывается на локации Бездны под названием Двор истины. Как обычно, попасть в Бездну и отправиться на поиски умения можно через один из Шпилей, расположенных по всему Пайвелу.
Башня, ведущая к цепочке островов с «Всплеском искр», называется Звёздный шпиль. Вы точно не пропустите решение головоломки Звездного шпиля, поскольку попадете туда в обязательном порядке во время прохождения основной сюжетной линии — ближе к концу четвёртой главы.
В этой главе, после решения головоломки Звёздного шпиля и достижения центральной области острова «Святилище прозрения», запустится кат-сцена, в которой Клифф упадёт обратно на земную поверхность.
Позже вы сможете вернуться в Святилище прозрения при помощи Средоточия Бездны и углубиться в эту локацию. Вам предстоит пройти через три дополнительные территории: Тайный сад, Дверь отмщения и, наконец, Двор истины.
Далее мы будем предполагать, что вы продвинулись по сюжетной линии достаточно далеко и прошли Звёздный шпиль и события в Бездне во время четвёртой главы!
Тайный сад
Вернитесь в Святилище презрения, используя Средоточие Бездны, и двигайтесь вглубь локации. Телепортируйтесь при помощи портала в самом начале, чтобы подняться наверх. Пройдите через небесные врата, чтобы появился пьедестал, с которым можно взаимодействовать Силой Аксиомы. Сделайте это и поверните сферу по часовой стрелке, чтобы появились летающие платформы. По ним двигайтесь вглубь территории и спрыгните вниз, на остров с ещё одним телепортом. Войдите, чтобы оказаться в Тайном саду.
На территории локации вы заметите несколько странных механизмов. В комнате находятся два лазерных устройства, но работает только одно. Лучи от работающего лазера отражаются от зеркал и падают на один из двух приёмников на противоположной стороне.
Спрыгните в воду и перемещайтесь в правый дальний угол, где обнаружите над водоёмом парящую квадратную панель. Перемещайте её при помощи Сил Аксиомы в обратном направлении и установите в квадратный слот под неработающим лазерным устройством (на противоположной стороне от работающего).
Откройте меню навыков и убедитесь, что у вас уже изучена способность «Удар пальмары: Перенос» (зелёная ветка Духа). Разместите электрическую панель напротив квадратного разъёма в стене, затем активируйте этот навык (жмите колёсико мыши, не отпуская панель Силами Аксиомы). Важно стоять лицом к панели в момент активации и убедиться, что она расположена практически идеально перед квадратным отверстием.

После этого активируется второй левый лазерный механизм. С помощью крюка Сил Аксиомы возьмите под контроль устройство слева, которое только что активировали. Перенаправляйте луч на разные зеркала. Вам нужно направить луч на зеркало с левой стороны от выхода. Кроме того, направить луч нужно так, чтобы отражённый луч падал на другой кристалл, а с него — на уже активированный приёмник (куда падают лучи от первого устройства, которое работало по умолчанию).
Затем перейдите ко второму (хронологически первому, которое работало изначально) устройству и настройте лазер так, чтобы отражённый луч попал на левый приёмник (то есть уже на другой).
Используйте небесные врата после получения артефакта Бездны, поверните сферу в пьедестале с помощью Сил Аксиомы и прыгайте по парящим платформам. В конце концов, вы переместитесь на локацию Дверь отмщения.
Дверь отмщения
После завершения Тайного сада вы будете как никогда близки к получению «Всплеска искр». В переходной зоне вы переместитесь на следующую локацию — остров Двери отмщения.
У входа используйте крюк Сил Аксиомы, чтобы перемещать электрические кубы и разместить их на двух каменных постаментах слева и справа. Это снимет невидимый энергетический барьер, и вы сможете пройти внутрь.
В конце коридора сначала выстрелите из лука в две жёлтые мишени слева и справа, а после поднимите дверь без засова с помощью навыка «Подъём».

Следующая комната защищена множеством лазеров. Можно попробовать обойти их и приблизиться к постаменту с золотым мечом в центре, но это сложно и некорректно. Вместо этого вам понадобится разблокированный навык зелёной ветки Духа под названием «Прицельный выстрел».
Итак, комната защищена множеством лазеров, которые наносят урон при соприкосновении. Если посмотрите на колонны за лазерами, то в их верхней части обнаружите четыре жёлтые мишени. При наличии указанного выше навыка, достаньте лук из инвентаря клавишей Q, перейдите в режим фокусировку, нажав на X, и отметьте четыре мишени, используя ПКМ. При каждом щелчке вы будете видеть едва заметную красную метку на мишенях. Не щёлкайте много раз, иначе выстрелите несколько раз в одну и ту же мишень. Буквально по разу, а после жмите ЛКМ, чтобы Клифф выстрелил из лука. Он сделает это быстро, и все четыре мишени окажутся одновременно активными. Благодаря этому в комнате исчезнут лазеры.

В награду вы сможете забрать с центрального пьедестала оружие «Золотой меч» — одноручный меч с 16 единицами атаки, скоростью атаки уровня 1 и требованием 3 уровня. У него нет модификаторов Снаряжения Бездны.
Далее спрыгните на нижний уровень, куда уехал постамент, на котором находился золотой меч. Здесь вас ждёт коридор с множеством лазерных ловушек, напоминающих сцену из Resident Evil. Можно просто пробежать вперёд, игнорируя урон и восстанавливая здоровье с помощью различных блюд. А можно действовать более аккуратно, подбирая моменты, чтобы избежать урона. В конце коридора найдите электрическую панель, установите её в разъём на стене и активируйте навыком «Удар пальмары: Перенос». После этого воспользуйтесь телепортом.

В финальной части, перед конечной панелью, примените Силы Аксиомы на парящую справа прямоугольную батарею и вставьте её в тот же слот, используя «Удар пальмары: Перенос». Поднимитесь на колес и ударьте его ударом пальмары (или «Переносом» с расстояния), чтобы завершить решение головоломки. Заберите артефакт Бездны.
Двор истины
Последняя зона — Двор истины. Как всегда, чтобы до неё добраться, пройдите через небесные врата за конечной точкой предыдущей локации, Двери отмщения, и активируйте пьедестал Силами Аксиомы. Прыгайте по платформам, перемещайтесь на ещё одной и вскоре окажетесь у портала, который доставит вас во Двор истины.
Механика решения данной головоломки похожа на предыдущую: вам нужно быстро отмечать и пускать стрелы в несколько целей с помощью навыка «Прицельный выстрел». Игнорируйте синие мишени и стреляйте только по жёлтым.
Есть четыре точки, но над одной из них парят только синие панели, и работает механизм снизу. Нужно сделать так, чтобы над тремя остальными участками также были исключительно синие панели. Бегите по кругу, доставайте лук, переходите в режим фокусировки и жмите ПКМ. Затем той же ПКМ помечайте все жёлтые цели и щёлкайте ЛКМ для запуска цепочки выстрелов.

Как только активируете все панели, прыгайте в яму в центре, где теперь работает огромный вентилятор, создающий вертикальный поток воздуха. Раскройте крылья, чтобы взлететь вверх, к полукольцам с двумя наборами жёлтых панелей (по три штуки в каждом). Как только подлетите вверх, зажмите Q, чтобы перейти в режим «Прицельного выстрела» в полёте. Время слегка замедлится, но его у вас будет значительно меньше, поскольку Клифф начнёт постепенно падать вниз. Нужно успеть пометить 3 жёлтые панели и щёлкнуть ЛКМ для запуска цепочки выстрелов. До того момента, пока Клифф не окажется слишком низко, чтобы попасть по ним сверху.
Как только активируете оба набора по 3 летающие жёлтые панели в верхней части локации, спрыгните вниз и ударьте ладонью по колесу в полу, чтобы завершить решение головоломки. Вы сразу же разблокируете навык «Всплеск искр». Умение создаёт электрическое силовое поле, наносящее урон ближайшим врагам и всем, кто окажется в зоне его действия.
[ad_2]
Источник
