Содержание
Если этого мало, то в Pathologic 3 можно разблокировать в общей сложности 8 разных финалов игры и 72 достижения — даже по меркам крупных сюжетных тайтлов их количество оказалось более чем внушительным! Они охватывают все аспекты прохождения: ключевые сюжетные развилки, скрытые события, нестандартные решения, исследование мира и отдельные игровые механики. Ниже вы найдёте подробной описание по получению всех ачивок и трфеев Pathologic 3. Статья логически структурирована по дням или типам достижений.
Сюжетные достижения «на каждый день»
Ниже — список ачивок, которые вы будете получать при первом посещении какого-либо дня. Пролог не засчитывается, то есть для ачивки, которая выдаётся за визит в День 1, вам придётся переместиться в него хотя бы раз с помощью часов и амальгамы. Всего таких ачивок 12 штук.
Примечание. Изначально, после первого и пятого дня, когда Данковский посетит Зеркальную комнату, вам будут доступны лишь 5 суток. То есть на День 5 город окончательно погибает. Вы должны изучить все предыдущие дни так, чтобы спасти Город-на-Горхоне, тем самым продлив его существование ещё на несколько дней.
Для этого вам нужно активно бороться с песчаной чумой, принимая важные решения, издавая направленные на ликвидацию последствий и заражения указы. Обязательно посещайте ежедневно заражённые районы, чтобы противостоять Шабнак.

Как изгнать Шабнак?
Чтобы изгнать Шабнак в Pathologic 3, понадобится прототип и образец источника заражения из заражённого района. Найдите очаг, ориентируясь по шуму прототипа и подсказкам Самозванки, и удерживайте взгляд на цветке до полного заполнения индикатора, отпугивая Шабнак прототипом при приближении.
Вернувшись в Омут в течение дня, используйте стол у верстаков и флакон «Подготовить заряд». Перетащите образец в круг, чтобы заряд загрузился в прототип — обычные выстрелы останутся доступными. При первой подготовке начнётся короткая сцена с допросом, реплики можно выбирать любые.
В заражённом районе дождитесь появления Шабнак, оглушите её обычным выстрелом прототипа, затем переключитесь на заряд и выстрелите. Заряд один, промах требует повторного сбора образца и подготовки. Изгнание Шабнак снижает уровень заражения и эффективнее помогает городу, особенно при ежедневном повторении, но с каждым разом она становится сильнее.
Я хотел бы взглянуть вам в лицо
- Как получить: впервые переместиться в День 1.
Бурах был мне главным собеседником
- Как получить: впервые переместиться в День 2.
Они все ждут лидера, за которым можно пойти
- Как получить: впервые переместиться в День 3.

Пусть вас не смущает сумятица вещей
- Как получить: впервые переместиться в День 4.
Вас ждали, Бакалавр
- Как получить: впервые переместиться в День 5.
Вы устали, мальчик мой?
- Как получить: впервые переместиться в День 6.
Роль Инквизитора будет скромнее, чем он думает
- Как получить: впервые переместиться в День 7.
Городу пора вырасти из пелёнок
- Как получить: впервые переместиться в День 8.
Теперь одна душа обречена на смерть
- Как получить: впервые переместиться в День 9.
Я любил Нину как сестру
- Как получить: впервые переместиться в День 10.
Вам скоро придётся выбирать
- Как получить: впервые переместиться в День 11.
Я взгляну вам в лицо?
- Как получить: впервые переместиться в День 12.

День 1 — все достижения
В День 1 вы можете разблокировать в общей сложности 2 ачивки.
Наблюдатель
- Описание: рассказать, что видишь.
- Как получить: во время пролога игры, в первый день, когда при движении через парк с травяными невестами, быками и одонгами Бакалавр увидит странные картины (с уничтожением города). Выдаётся автоматически. Судя по всему, несмотря на описание, никому ничего рассказывать не нужно. Хотя на всякий случай можете пообщаться с травяными невестами на сцене и одонгом на выходе из парка.
Потерянное имя
- Описание: получить благодарность Уклада за то, о чём они просили.
- Как получить: в первый день на железнодорожных путях, когда разберётесь с детьми, укравшими прототип Бакалавра, найдите труп убитого Гаруспиком и отдайте его Кирике, травяной невесте, проживающей в степном поселении Шэхен. На восьмой день отправляйтесь в Шэхен и встретитесь с ней повторно. Выберите те диалоги, которые позволят Данковскому упомянуть решение, принятое в первый день по приезде в Город-на-Горхоне. О том, что вы вернули тело человека, имя которого уже давно забыли.
День 2 — все достижения
В День 1 вы можете разблокировать в общей сложности 4 ачивки.
Ненужные вещи
- Описание: навсегда запомнить лицо ненужной вещи.
- Как получить: на второй день обменяйте маску у Альбиноса за 10 очков обмена. Вам нужно посетить кладбище поездов. Туда вы должны будете добраться по квесту «Спички», когда будете искать убийцу Исидора Бураха.
Против природы
- Описание: проявить такт к тому, кто не хочет знать деталей.
- Как получить: вечером второго дня во время разговора с Гаруспиком (Артемием Бурахом) скажите, что смерть Исидора Бураха — его дело. Ничего больше не добавляйте, не делитесь своими догадками. Важно выбрать правильную реплику и не трогать Бураха с первого раза, иначе достижение может не засчитаться.
Внутренний покой
- Описание: войти в кабинет Симона.
- Как получить: на второй день, когда наступит 21:00, войдите в кабинет Симона Каина. На это намекают те самые стрелки на часах, которые висят на двери его кабинета в доме Георгия. Сделать это можно только после указанного выше времени!

Неожиданные последствия
- Описание: лично обвинить убийцу Исидора Бураха.
- Как получить: на втором дне после осмотра вещей в доме Исидора Бураха вступите в диалог с сидящим на коленях Оюном и выберите реплики, которые позволяют обвинить его в убийстве Исидора.
Чтобы обвинить Оюна, нужно выбрать следующие диалоговые реплики:
- «Вы так стремитесь меня прогнать, будто не хотите, чтобы я нашёл улики.»
- «Сдаётся мне, Вы озабочены не только покоем мёртвого, сколько своим собственным.»
- «Где Вы были, когда умирал Исидор? Буду честен: Вас трудно не заподозрить…»
- «Чем дольше я с вами общаюсь, тем сильнее мне кажется, что Вы пришли не почтить память, а замести следы.»
Табу
- Описание: трижды нарушить целостность земли.
- Как получить: нужно выполнить сразу несколько условий! На второй или третий день выкопайте чертежи Многогранника за Вороньим камнем, которые спрятал Пётр Стаматин. На четвёртый день раскопайте могилу Рубина, но предварительно его нужно спасти от злоумышленников днём ранее. На Складах! На шестой день отправляйтесь к Марии Каиной и раскопайте могилу Симона Каина на кладбище. На нужной могиле будет синяя бабочка.

День 3 — все достижения
В День 1 вы можете разблокировать в общей сложности 4 ачивки.
Театр смерти
- Описание: открыть госпиталь.
- Как получить: выполните цепочку квестов в Управе на третий день, выбрав место, где можно будет открыть госпиталь. Это театр в центре Города-на-Горхоне, неподалёку от самой Управы в Хребтовке.
Трио на сцене
- Описание: найти общий язык с другими протагонистами.
- Как получить: договоритесь с Артемием Бурахом (Гаруспиком) о сотрудничестве. Сделать это можно в Управе на третий день. Но этого будет мало, поскольку вам также нужна Клара или Самозванка (ждите четвёртый день).
- Описание: поговорите в госпитале со всеми возможными помощниками.
- Как получить: каждый день общайтесь с Кларой, Капеллой, Спичкой и другими персонажами, которые находятся внутри госпиталя. При этом важно, чтобы вы заручились поддержкой всех возможных помощников, а именно: сделайте своим ассистентом Артемия Бураха на третий день, согласитесь впустить в госпиталь Клару/Самозванку на четвёртый день. Спасите дважды Рубина, а после пригласите в госпиталь из приюта Лары Равель. Скорее всего, достижение будет разблокировано на восьмой день после разговора со Спичкой.

Табу
- Описание: трижды нарушить целостность земли.
- Как получить: нужно выполнить сразу несколько условий! На второй или третий день выкопайте чертежи Многогранника за Вороньим камнем, которые спрятал Пётр Стаматин. На четвёртый день раскопайте могилу Рубина, но предварительно его нужно спасти от злоумышленников днём ранее. На Складах! На шестой день отправляйтесь к Марии Каиной и раскопайте могилу Симона Каина на кладбище. На нужной могиле будет синяя бабочка.
День 4 — все достижения
В День 1 вы можете разблокировать всего 1 ачивку.
Трио на сцене
- Описание: найти общий язык с другими протагонистами.
- Как получить: договоритесь с Артемием Бурахом (Гаруспиком) о сотрудничестве. Сделать это можно в Управе на третий день. Но этого будет мало, поскольку вам также нужна Клара или Самозванка (ждите четвёртый день).
День 5 — все достижения
В День 1 вы можете разблокировать в общей сложности 3 ачивки.
Конец — не конец (пролог)
- Описание: впервые попасть в зеркальную комнату.
- Как получить: во время прохождения пролога игры Бакалавр застрелится или просто впадёт в отчаяние, из которого вы его вытащите. Но он так или иначе переместится в Зеркальную комнату, где узнает за амальгаму и перемещения во времени. Таким образом достижение разблокируется автоматически.
Зүрхэн
- Описание: узнать правду из сердца живой невесты.
- Как получить: во время пятого дня согласитесь с Артемием Бурахом, который хочет отыскать особого пациента, чтобы получить живые ткани и органы больного песчаной чумой. Затем выполните это задание, а после перезапустите день. Поговорите с Артемием Бурахом и запретите ему убивать травяную невесту, поскольку вы уже провели все необходимые исследования с её сердцем ранее. А повторное переигрывание нужно для того, чтобы спасти девушку от смерти, а Артемия от обвинения.
Причащение вечностью
- Описание: принять белую вакцину.
- Как получить: на пятый денье заберите прототип вакцины у Рубина (доктора придётся спасти в День 3 и День 4), а после изучите его в Омуте с помощью микроскопа. На верхнем этаже, около комода выберите размышление «Сосредоточиться» и согласитесь принять белую вакцину. Вакцина одноразовая, используйте её только при необходимости. Она позволит полностью восстановить запасы амальгамы. Никаких других хороших или негативных последствий у этого действия нет.

День 6 — все достижения
В День 1 вы можете разблокировать в общей сложности 5 ачивок.
А погладить можно?
- Описание: поселить в Омуте быка.
- Как получить: вам нужно завершить квест Якова Точечки на шестой день. Он подскажет, что бык пригодится для создания работоспособной вакцины — после этого вы сможете поселить животное в Омуте.
На 6-й день в больнице вы увидите, что Точечка обсуждает с одногами, как достать быка для эксперимента. Доступны два варианта: купить быка у Ольгимского за ресурсы управления городом или найти пастуха в степи (если выполняли квест со слежкой за Петром на 3-й день). Получив быка, вернитесь в Омут — он уже будет в первой комнате. Поговорите с Точечкой и введите заражённую кровь. Это откроет достижение «А погладить можно?» за поселение быка в Омуте. После заражения Ева кратко отреагирует, а далее остаётся дождаться следующего дня, чтобы проверить состояние животного.
Не верю
- Описание: уничтожить лекарство от чумы, так и не узнав его свойств.
- Как получить: на шестой день в Омут придёт девочка, которая расскажет о сломанных порошках и отдаст вам одну порцию. Исследуйте его на станции, затем вернитесь и поговорите с девочкой.
Он ждал
- Описание: попытаться предупредить Виктора о его судьбе.
- Как получить: после событий седьмого дня вернитесь на шестой день в трактир «Разбитое сердце» Андрея Стаматина, найдите Виктора Каина и предупредите его о грядущих событиях, его смерти на следующий день.
Чёрный лес
- Описание: получить палец.
- Как получить: на шестой день у входа в госпиталь поговорите с дружинником, который расскажет об «Исцелившемся». Двигайтесь в чумной дом, где якобы находится живой Якоб, и взаимодействуйте с дверью, из-за которой доносятся странные звуки. Делать это нужно после заката (после 20:00).
Табу
- Описание: трижды нарушить целостность земли.
- Как получить: нужно выполнить сразу несколько условий! На второй или третий день выкопайте чертежи Многогранника за Вороньим камнем, которые спрятал Пётр Стаматин. На четвёртый день раскопайте могилу Рубина, но предварительно его нужно спасти от злоумышленников днём ранее. На Складах! На шестой день отправляйтесь к Марии Каиной и раскопайте могилу Симона Каина на кладбище. На нужной могиле будет синяя бабочка.

День 7 — все достижения
В День 1 вы можете разблокировать в общей сложности 5 ачивок.
Предопределённость
- Описание: осознайте, что улица Люричева действительно работает.
- Как получить: пройдите по улице в Створках от левого крыльца со стороны Собора до правого. Важно: это действие приведёт к получению худшей концовки для Данковского, и изменить его нельзя.
Он ждал
- Описание: попытаться предупредить Виктора о его судьбе.
- Как получить: после событий седьмого дня вернитесь на шестой день в трактир «Разбитое сердце» Андрея Стаматина, найдите Виктора Каина и предупредите его о грядущих событиях, его смерти на следующий день.
Амнистия
- Описание: оправдать всех на суде.
- Как получить: выполните все квесты с Артемием Бурахом, вернитесь во второй или начало третьего дня, украдите чертежи Многогранника Петра Стаматина (закопаны за Вороньим камнем), оправдайте Ольгимских и не оставляйте морфий Катерине Сабуровой.
При автоматическом перезапуске дня снова идите к охране Омуте, чтобы пройти в собор на судебный процесс. Для достижения «Амнистия» необходимо объявить всех персонажей невиновными. Поговорите с каждым в Соборе и следуйте проверенным условиям:
- Артемий Бурах — должен быть вашим помощником в больнице, остановите его от извлечения сердца на 5-й день и найдите с детьми на 6-й. Выберите реплики, подтверждающие его невиновность.
- Пётр Стаматин — завершите квест по преследованию на 3-й день, вернитесь на 2-й, раскопайте сундук с чертежами Многогранника. Выберите реплики, защищающие Петра.
- Влад Ольгимский «Тяжёлый» и Влад Младший — убедительно заявите, что изоляция заражённых была необходима, дайте слово младшему Олгимскому, объявите обоих невиновными.
- Александр Сабуров — полностью доказать невиновность невозможно, но это не влияет на ачивку. Для безопасности заберите морфий у Катерины на 5-й день. Выберите реплики, оправдывающие его действия.
После объявления всех «не виновными» поговорите с Инквизитором один раз перед уходом. Это откроет достижение «Амнистия». Остаток дня можно использовать для выполнения других заданий; ночью колокола собора прозвонят, демонстрируя последствия суда.

Побег
Описание: организовать побег из города.
Как получить: нужно выполнить целый список действий. Важно то, что и Гриф, и Рубин должны быть живы к седьмому дню. Сам побег можно осуществить на 10-й день. Это секретная концовка игры. Одна из восьми возможных.
- На Складах осмотрите комнату — изучите предметы (записи Исидора, фигурка быка, старый скальпель) — это подтверждает, что Рубин считает себя наследником Исидора. После осмотра отправляйтесь в квартиру Рубина на южной стороне Жильников, осмотрите стол и спальню, найдите записки и предметы, подтверждающие, что Бурах подготовлен и Гриф может прятаться в доме Исидора.
- Следующий шаг — найти Грифа в доме Исидора (Жильники, северо-восток от квартиры Рубина). После встречи он попросит организовать помощь инженера, стрелочника и губернатора.
- Стрелочник: узнайте его местоположение в Управе (Хребтовка). Чтобы заставить помочь, выясните у Ласки на кладбище, жив ли его сын. Осмотрите могилы (сосредоточение Q), найдите нужную и вернитесь к стрелочнику. Выберите реплики, подтверждающие, что сын жив, чтобы он согласился помочь с переводом железнодорожных путей.
- Машинист: идите в степное поселение Шэхен к одонгу Горе. Он откажется из-за вашего запаха — исправьте это с помощью Артемия в трактире «Разбитое Сердце». Получите у бармена бурую твирь (очки обмена 4), примените ее на себе, снова поговорите с Горой и убедите помочь. Согласовав помощь, дайте ему бутылку твирина (Берется у Бакалавра, отдать 8-й день). Так открывается достижение «Мастер переговоров» (щедрый обмен).
- Губернатор: убедитесь, что Александр жив, заранее забрав морфий у Катерины (5-й день). Поговорите с ним дома (район Дубильщики), попросите разрешение на отступление патрулей с рельс, используйте реплики для убеждения. Он может отказаться, но это не блокирует побег.

День 8 — все достижения
В День 1 вы можете разблокировать в общей сложности 3 ачивки.
Мастер переговоров
- Описание: договориться о щедром обмене там, где можно было получить бесплатно.
- Как получить: повторение условий: встречи с Горой и Бурахом, обмен твирью, получение бутылки твирина и передача её Горе на 8-й день. Всё то, что было описано выше, в ачивке «Побег».
Потерянное имя
- Описание: получить благодарность Уклада за то, о чём они просили.
- Как получить: в первый день на железнодорожных путях, когда разберётесь с детьми, укравшими прототип Бакалавра, найдите труп убитого Гаруспиком и отдайте его Кирике, травяной невесте, проживающей в степном поселении Шэхен. На восьмой день отправляйтесь в Шэхен и встретитесь с ней повторно. Выберите те диалоги, которые позволят Данковскому упомянуть решение, принятое в первый день по приезде в Город-на-Горхоне. О том, что вы вернули тело человека, имя которого уже давно забыли.
- Описание: поговорите в госпитале со всеми возможными помощниками.
- Как получить: каждый день общайтесь с Кларой, Капеллой, Спичкой и другими персонажами, которые находятся внутри госпиталя. При этом важно, чтобы вы заручились поддержкой всех возможных помощников, а именно: сделайте своим ассистентом Артемия Бураха на третий день, согласитесь впустить в госпиталь Клару/Самозванку на четвёртый день. Спасите дважды Рубина, а после пригласите в госпиталь из приюта Лары Равель. Скорее всего, достижение будет разблокировано на восьмой день после разговора со Спичкой.

День 9 — все достижения
В День 1 вы можете разблокировать в общей сложности 6 ачивок.
Седьмая печать
- Описание: выиграть сделку со Смертью.
- Как получить: наберите суммарно 17 у.е. для обмена со Смертью, чтобы выкупить «яйцо» и спасти Катерину Сабурову. Необходимые предметы: донорская кровь Люричевой (1), помощь Гаруспика и Рубина при операции над Катериной (по 1), «Собственные знания медицины» (11), правильные диагнозы пациентам с 3 по 8 день (1), победа над Шабнак с 3 по 8 день (1), успешное обезболивание перед операцией (1).
Орудия труда
- Описание: собрать всех помощников, способных переселиться в Омут.
- Как получить: поселите в Омут всех, кого только можно: Одонга Хорхоя (3-й день), Курона, Ипат-водовоза (4–5 дни), Нюту (6-й день после квеста с порошком), Лавра (по инициативе Якова Точечки на 6-й день), Смотрителя Собора (после приезда Инквизитора на 7-й день), Яцека и Айгуль (автоматически на 9-й день при выполнении квеста с возвратом всех указов на 8-й день).
Внутреннее беспокойство
- Описание: на самом деле войти в кабинет Симона.
- Как получить: не заходите в кабинет во второй день или «забудьте» о предыдущем визите. На второй день при осмотре кабинета Исидора надавите на Оюна репликой с Ольгимским, заберите вещи со стола. На девятый день после 21:00 зайдите в кабинет Симона, дополните конструкцию деталью и просмотрите кат-сцену.
О ирония
- Описание: провести эвтаназию в морге.
- Как получить: на девятый день выполните прыжок во времени в любой день или перезапустите день, затем после диалогов с инспектором и коллегой в морге возьмите из белого ящика медицинские препараты. При разговоре с нулевым пациентом выберите третий вариант ответа и успейте до автоматического перемещения вколоть морфий пациенту на полу рядом с Бакалавром.
Не инструмент судьбы
- Описание: отговорить Инквизитора от экспериментов на прислужнике.
- Как получить: после 19:00 отправляйтесь к Карминскому в Собор и поговорите с ним. Если прошли по Створкам, говорите, что вас достаточно; если нет — упомяните пациентку с 7-го дня и отправьте Карминского «брать интервью».

Всё для тебя
- Описание: бескорыстно порадовать Еву.
- Как получить: после пропажи быка на девятый день вернитесь в восьмой день, примите указ «Кормёжка» и поговорите с Евой.
День 10 — все достижения
В День 1 вы можете разблокировать в общей сложности 2 ачивки.
Ахиллес и черепаха
- Описание: найдите все следы страшной женщины.
- Как получить: выполните несколько условий в разные дни.
А именно:
- Во второй день зайдите в кабинет Симона после 21:00, осмотрите сигарету; повторите квест, если сбросили его.
- В третий день взгляните на Многогранник и пройдите квест с преследованием Петра Стаматина.
- В четвёртый день после спасения Грифа исследуйте трактир «Разбитое сердце», опросите всех и осмотрите печь с обугленным письмом.
- В пятый день посетите Ноткина, где он играет в шахматы с Ханом.
- На шестой день поговорите с Виктором Каином в трактире «Разбитое сердце».
- На восьмой день после лжи Курона запустите его повторно, попросите архивы у Ольгимских, используйте ключ от комнаты Капеллы, взаимодействуйте со старшиной Оюном.
- На десятый день найдите Виктора Каина на верхней площадке лестницы в Утробе и сообщите Знакам, что он в безопасности; после 18:00 встретитесь с инквизитором, который подтвердит присутствие Аглаи Лилич в городе.
Просто метафора
- Описание: пройти фальшивый ритуал и получить настоящие последствия.
- Как получить: на десятый день осмотрите пациентку Киру и столкнитесь с культистами, которые предлагают воду из реки Горхон; заберите воду.

Прочие достижения
Взгляд на вещи
- Описание: увидеть что-то сокрытое через осколок витража.
- Как получить: купите у детей разноцветное витражное стёклышко и используйте его в инвентаре, чтобы разглядеть скрытые предметы.
Истинная смерть
- Описание: обнаружить, что подлинная смерть абсолютна.
- Как получить: умрите без амальгамы. Запаситесь морфием и встаньте на детской площадке, где есть предметы для повышения апатии. Важно: сейв удаляется, поэтому используйте пустой профиль.
Кинцуги
- Описание: трижды починить сосуд для амальгамы.
- Как получить: разбейте сосуд, доведя Данковского до апатии, или давая больным смертельные дозы морфия/стрихнина. Когда сосуд полностью сломается, идите в Собор до приезда Инквизитора и почините его у рубильника. Работает один раз в день (максимум 6 сосудов).
Фармацевт
- Описание: узнать все рецепты.
- Как получить: необходимо изучить все рецепты у детей, мародёров и у Нюты (которую важно поселить в Омуте на шестой день). На данный момент без «костылей» получить достижение невозможно.
Вам нужно изучить 13 рецептов препаратов, но точное число и доступность некоторых пока не подтверждены. В обычной игре рецепты можно изучать, смешивая ингредиенты вручную в лаборатории Бакалавра в Омуте или используя передвижную полевую лабораторию — для этого необходимо выполнить квест Лары Равель на День IV. Также часть рецептов можно получить через обмен с детьми на «лестницах в небо» или с Нютой после квеста по расследованию происхождения порошков на День VI. Чтобы получить больше рецептов за один раз и обновить ассортимент Нюты, рекомендуется открыть День XII, так как это обновляет её инвентарь.

Проверить, какие рецепты уже изучены, можно снова через лабораторию Бакалавра, выбрав функцию «Смешать лекарство» и нажав клавишу X. Некоторые рецепты недоступны для обычного изготовления: Мерадорм не создаётся из-за ограничений ингредиентов, табак на белладонне является квестовым предметом и не сохраняется в инвентаре, а другие препараты помечены как тестовые или неактивные и тоже не могут быть изготовлены.
Для тех, кто хочет получить достижение «Фармацевт» или недоступные рецепты без ограничений, в игре можно использовать консоль. Командой unlock_achievement Pharmacist даётся само достижение, а unlock_achievement_all позволяет получить все достижения. Рецепты препаратов также можно добавить через отдельные команды, например морфий или стрихнин, а остальные тестовые и квестовые рецепты — через соответствующие консольные команды.
Консольные команды для всех рецептов:
- add_item Morphine_RecipeItem.def — рецепт морфия
- add_item Morphine_Strong_RecipeItem.def — рецепт концентрированного морфия
- add_item Strychnin_RecipeItem.def — рецепт стрихнина
- add_item Strychnin_Strong_RecipeItem.def — рецепт концентрированного стрихнина
- add_item Health_Pharmaceutical_RecipeItem.def — рецепт каломелина
- add_item Health_HealingCream_RecipeItem.def — рецепт ртутного тоника
- add_item Sedative_RecipeItem.def — рецепт травяной микстуры
- add_item Meradorm_RecipeItem.def — рецепт мерадорма
- add_item Bromide_RecipeItem.def — рецепт бромида
- add_item Etorphine_RecipeItem.def — рецепт гиосциамина
- add_item Taurine_RecipeItem.def — рецепт таурина
- add_item Tvirin_RecipeItem.def — рецепт твирина
- add_item MicroscopeReagentItem_RecipeItem.def — рецепт реагента
- add_item Tobacco_Belladonna_RecipeItem.def — рецепт табака на белладонне
- add_item Stimulant_RecipeItem.def — рецепт стимулятора
- add_item Health_Handicraft_RecipeItem.def — рецепт кустарного лекарства
- add_item Craft_Pill_Apat_RecipeItem.def — рецепт релаксанта
- add_item Craft_Pill_Psycho_RecipeItem.def — рецепт степного бубылдака
- add_item Stimpack_RecipeItem.def — рецепт адреналина
- add_item OdongBrew_RecipeItem.def — рецепт одонжьей смеси
- add_item KhatangherHeart_RecipeItem.def — рецепт сердца хатангэр
- add_item Catver_RecipeItem.def — рецепт катвера
- add_item BachelorBrewRecipeItem.def — рецепт «Бурда доктора Данковского»
Уездный врач
- Описание: верно поставить все диагнозы.
- Как получить: пациентов нужно обследовать в госпитале каждый день, с четвёртого по десятый. Чтобы выбить ачивку, нужно установить правильно диагнозы всем пациентам. Подробнее обо всех диагнозах — в отдельном гайде.
Узел
- Описание: … Спасти её на самом деле.
- Как получить: переместитесь в «позавчера» относительно этого момента, когда вы ещё должны будете поболтать с Капеллой в Сгустке. Капелла всё равно отшивает вас, не влияя на прогресс. Выйдя из здания, вы встретите самозванку. Она укажет точный день и момент, когда Марии нужно подложить скорлупу (обычно на позавчерашний день относительно квеста). После этого событие засчитывается, и достижение открывается.
Неизвестно как получить (в работе)
Точечки над i
- Описание: выяснить медицинскую природу Песочной язвы.
Петля
- Описание: испробовать все способы спасти союзницу.
Вечный покой
- Описание: остаться в чудесном кабинете навсегда.
Её никогда и не было
- Описание: окончательно избавиться от Шабнак.
Расщепление души
- Описание: коснуться ладони Симона Каина.
Он мог никогда не узнать
- Описание: увидеть, как неразумное существо постигает небо.
Не инструмент судьбы
- Описание: отговорить Инквизитора от экспериментов на прислужнике.
Гамбит
- Описание: обыграть гроссмейстера в шахматы.
В него видно будущее
- Описание: разбить микроскоп.
Холод свободы
- Описание: отпустить канарейку из шахты.
Принцесса на орешине
- Описание: подложить юной царевне ореховую скорлупу в госпиталь.
Danse Macabre
- Описание: принять в один день все указы, украшающие город.
Эти руки не для скуки
- Описание: трижды увидеть работу юного взломщика замков.
Оле-Лукойе
- Описание: трижды рассказать детям сказки.
Ожог сердца
- Описание: получить прощальный подарок от девушки.
Медведь-одиночка
- Описание: засвидетельствовать, как Гаруспик остался последним из своей дружеской компании.
Ревизор
- Описание: придумать все возможные указы.
Трус и предатель
- Описание: увидеть худшую судьбу атамана и правителя.
Курган
- Описание: испробовать все способы спасти врага.
Iura novit curia
- Описание: заполнить все камеры тюрьмы в десятый день.
Достижения за концовки
Подробные условия получения и инструкции по разблокировке каждой концовки Pathologic 3 — в нашем отдельном гайде.
- Искатель чудес. Описание: обрести неожиданный финал, который шире, чем казался.
- Истинное бессмертие. Описание: обрести финал, о котором мечтал бакалавр Данковский.
- Цена чуда. Описание: обрести финал, на который был готовы бакалавр Данковский.
- Академик. Описание: обрести финал, в котором бакалавр Данковский никого не разозлит.
- Гниль. Описание: обрести финал, где паралич воли мешает ясности.
- Фиаско. Описание: не достичь ни одного подлинного финала.
- Предопределённость. Описание: увидеть, как улица Люричевой изменила вашу судьбу.
- Побег. Описание: обрести финал, который Бакалавр Данковский изначала искал.
