Коды вводятся в консоли, которая вызывается, как и в любой другой игре, нажатием на «~». Сама консоль активируется в меню Options/Keyboard/Advanced/Enable Developer Console (как вариант можно прописать в свойствах запускающего файла игры параметр -console). Перед вводом кодов введите команду Sv_cheats 1.
impulse 101 — оружие
god — бог
buddha — бессмертие
notarget — враги тебя не видят
noclip — хождение сквозь стены
Impulse 203 — удаление объекта, на который направлена камера. Кажется, тут только что был ящик?
sk_plr_dmg_357 # — изменить убойную силу «Магнума» (вместо # подставляйте свое число). Этот код действует и на остальное оружие, только вместо «357» надо подставлять их названия: crossbow (арбалет), grenade (гранаты), pistol (пистолет), ar2 (Pulse Rifle), rpg_round (ракетница), buckshot (шотган), smg1_grenade (подствольный SMG-гранатомет), smg1 (пистолет-пулемет).
sk_max_357 # — установить максимальное число патронов в обойме для «Магнума». По аналогии с предыдущим кодом — действует и на остальное оружие (просто подставляйте вместо «357» название нужного ствола).
viewmodel_fov # — установить размер текущего оружия (по умолчанию — 54).
physcannon_maxforce # — изменить силу, с которой гравипушка толкает предметы.
physcannon_maxmass # — изменить максимальный размер предметов, которые может притянуть гравипушка.
physcannon_pullforce # — изменить скорость, с которой гравипушка притягивает предметы.
physcannon_tracelength # — изменить максимальное расстояние, с которого гравипушка может притягивать предметы.
physcannon_cone # — изменить расстояние, с которого гравипушка может поднимать предметы в воздух.
Hurtme # (аналог — buddha) — уменьшить количество жизней.
maps displays — вывести список карт.
exec # — запустить скриптовый файл (вместо # вводите название файла).
sv_infinite_aux_power 1 — бесконечная энергия для бега.
mat_fullbright 1 — отключить все тени (0 — включить их снова).
help $ — вывести описание нужной команды (вместо $ надо вводить саму команду, например give).
mat_depthbias_normal 1 — режим видения сквозь стены.
sv_gravity # — установить уровень гравитации (если ее уменьшить, можно очень высоко прыгать).
dsp_explosion_effect_duration # — установить время, в течение которого будут отображаться звуковые и видеоэффекты при взрывах.
sv_friction # — установить уровень трения.
sv_maxvelocity # — установить максимальную скорость, с которой могут двигаться предметы.
impulse 82 — появляется багги.
impulse 83 — появляется катамаран.
thirdperson — переключиться на вид от третьего лица.
sv_unlockedchapters # (как вариант можно ввести map credits) — разблокировать указанную главу (всего их 15).
Читы на оружие: give weapon_***
357 — револьвер
alyxgun — пушка, что у Аликс
ar2 — импульсный автомат
bugbait — фероподы
crossbow — арбалет
crowbar — лом
physcannon — гравица
pistol — пехаль
rpg — ракетница
shotgun — дробовик
smg1 — автомат
stunstick — дубинка (она появляется под тобой, даёт 7 брони)
cubemap — не знаю, что это, лучше не ставить
frag или grenade — гранаты.
Читы на заряды: give item_***
box_buckshot — патроны на дробовик
box_mrounds — на автомат
box_sniper_rounds — на снайперку
box_srounds — на пехаль
healthkit — большая аптечка
healthvial — маленькая аптечка
battery — батареи для костюма
suit — костюм
ml_grenade — заряды на ракетницу
ar2_grenade — лимонки для импульсного автомата.
Команда для создания NPC…
npc_create npc_Название вместо ‘Название’ писать вот что :
—————————-
zombie
metripolice
alyx
combine_s
barney
eli
zombie_torso
fastzombie
poisonzombie
zombine — Episode 1
breen
mossman
antlion
ministrider — Episode 1
antlionguard
headcrab
headcrab_fast
headcrab_poison
stalker
strider
dog
gman
citizen — повстанец
kleiner — кляйнер
monk — Григорий
vortigaunt — вортигонт
ichthyosaur — рыба
pigeon — голубь
seagull — ласточка
crow — ворона
combinedropship — ??? вертолёт или что-то ешё
combinegunship
csscaner — сканер (чит кажется не работает)
helicopter
manhack — менхэк
rollermine — мина (чит кажется не работает)
barnacle — баранкал ( ставить только через команду create).
——————————
Чтобы у этих NPC были пушки надо перед тем как их создавать написать так :
‘ npc_create_equipment weapon_* ‘
а вместо * надо название оружия :
—————————
pistol
smg1
ar2
shotgun
rpg
357
crossbow…
—————————
Карты:
map ***
ПРИБЫТИЕ:
d1_trainstation_**(01, 02, 03, 04)
ВЕЛИКИЙ ДЕНЬ
d1_trainstation_**(05, 06)
ЧЕРЕЗ КАНАЛЫ
d1_canals_**(01, 02, 03, 04, 05)
ОПАСНАЯ ВОДА:
d1_canals_**(06, 07, 08, 09, 10, 11, 12, 13)
ВОСТОЧНАЯ ЧЁРНАЯ МЕЗА
d1_eli_**(01, 02)
В РЭВЕНХОЛЬМЕ НЕ ХОДЯТ
d1_town_**(01, 01a, 02, 02a, 03, 04, 05)
ДОРОГА 17
d2_coast_**(01, 02, 03, 04, 05, 06, 07)
ПЕСЧАНЫЕ ЛОВУШКИ
d2_coast_**(08, 09, 10, 11, 12)
НОВАПРОСПЕКТ
d2_prison_**(01, 02, 03, 04, 05)
ЗАВИХРЕНИЕ
d2_prison_**(06, 07, 08)
d3_c17_01
ГЛАВНЫЙ НАРУШИТЕЛЬ
d3_c17_**(02, 03, 04, 05, 06a, 06b)
ЗА ФРИМЕНОМ
d3_c17_**(07. 08, 09, 10a, 10b, 11, 12a, 12b, 13)
НАШИ ПОКРОВИТЕЛИ
d3_citadel_**(01, 02, 03, 04, 05)
ТЁМНАЯ ЭНЕРГИЯ
d3_breen_01
БЛАГОДАРНОСТИ:
cretics.
Другие:
background_** (01, 02, 03, 04, 05, 06, 07)
into
test_*** (hardware, speakers).
Так же вас могут заинтересовать другие материалы по Half-Life 2, которые вы сможете найти в нашем архиве читов.
