Громила и Призма снова работают в паре, но на этот раз результат немного ниже — около 97%. Ошибки не критичны, и потери очков можно не учитывать.
Задание 6. Нападение на фермера
Феномачо действует в одиночку. Благодаря своей силе и устойчивости он справляется без промедления, выполняя задачу на 100%.
Задание 7. Спасение стоячелло
Успешная комбинация — Фламбе и Феномачо. После завершения задания Фламбе получает дополнительное очко характеристик.
Задание 8. Важное интервью
Проводится Сонар. Событие имеет уникальный выбор, влияющий на восприятие команды, но не добавляет очков.
Задание 9. Опоздание
Миссию выполняют Малевола и Голем. Главное — следить, чтобы они получили дополнительный опыт. Итоговый результат — 100%.
Задание 10. Все в бой
Фламбе и Призма сражаются бок о бок, обеспечивая победу без потерь. После выполнения задания обе получают по одному очку характеристик, а также прибавку для Громилы.
Задание 11. Наводнение
Сонар вновь выходит на передовую. Задача — очистить водостоки, находя засоры с показателем интеллекта не ниже восьми единиц.
Задание 12. Тренировка героя
Малевола развивает навык «Призыв портала». Это важная способность для последующих эпизодов, поэтому рекомендуется полностью пройти тренировку.
Задание 13. Пожар под дождём
Фламбе, Громила и Феномачо объединяют силы, чтобы ликвидировать возгорание в экстремальных условиях. Успех гарантирован на 100%, а Громила получает дополнительное очко характеристик.
Прохождение вызовов на смене с Водобоем в отряде

Задание 1. Выбросившиеся киты
Лучше всего отправить связка Фламбе и Призму. Никаких особых решений или улучшений не требуется.
Задание 2. Оползень
Сонар и Малевола обеспечат гарантированное прохождение вызова.
Задание 3. Блевун
Отправляйте Громилу с Водобой. Вызов проходится через уникальный выбор одного из выбранных персонажей.
Задание 4. Взлом
Правильная комбинация для взлома: ← → → ←
Задание 5. Самосаботаж
Чтобы успешно закрыть вызов лучше отправить Громилу вместе с Призмой.
Задание 6. Нападение на фермера
Здесь подойдет мощный герой с высокой характеристикой бесстрашия. Фламбе будет отличным выбором.
Задание 7. Спасение стоячелло
Для вызова нужен героя с прокачеченной характеристикой и сбалансированными параметрами. Подойдут Фламбе и Водобой.
Задание 8. Важное интервью
Вызов требует высокой харизмы. Если у вас есть Соннар в команде отправляйте его, это гарантируют успешное прохождение.
Задание 9. Опоздание
На задание следует отправить Голема и Призму. Если характеристики не соответствуют заданию, перераспределить параметры Голема с помощью его уникальной способности (открывается в тренировке с Блейзер).
Задание 10. Все в бой
Фламбе, Громила и Малевола гарантируют успешной закрытие вызова.
Задание 11. Наводнение
Лучше отправить кого-то с высоким интелектом. Отличным выбором будет Сонар. Далее нужно выбрать - Найди засоры в водостоках, что требует 8 интилекта.
Задание 12. Тренировка героя
Выберете героя, которому нужна способность.
Задание 13. Пожар под дождём
Отправляйте Фламбе, Водобоя и Призма. Не забудьте только правильно расставить Призму, чтобы улучшить эффективность первого члена в отряде.
