В этом гайде разберём, как изменить урон, который получают ваши юниты, а также затронем редактирование характеристик техники и пехоты. Метод не требует сложных инструментов — достаточно архиватора и базового понимания структуры файлов. Перед началом рекомендуется сделать резервную копию игры.
Для начала нужно открыть корневую папку игры. Для этого откройте Steam, нажмите правой кнопкой мыши по игре, выберите «Свойства», затем перейдите во вкладку «Установленные файлы» и нажмите «Обзор». После этого откроется папка с установленной игрой.
Перейдите в папку datafrontedge_data. В ней находится архив basic.pak, содержащий основные игровые настройки. Откройте его с помощью архиватора, например 7-Zip.
Внутри архива найдите файл difficulty_modes.xml в папке scripts. Извлеките его, сохраняя структуру папок, и поместите по пути datafrontedge_databasisscripts. Если папки отсутствуют, создайте их вручную.
При попытке извлечения файла запросит пароль. На момент написания используется R6KU8uMit$woY33McX (если не работает — возможно, пароль обновили, это проверить не могу).

При извлечении может потребоваться пароль. На момент написания используется пароль R6KU8uMit$woY33McX. Если он не подходит, возможно, пароль был изменён, подтвердить это не могу.
Файл можно открыть в текстовом редакторе, однако удобнее использовать Excel. Внутри находятся параметры сложности. Значения toPlayerFactor отвечают за урон, получаемый игроком, а toEnemyFactor — за урон, получаемый противником.

Союзные юниты не учитывают настройки сложности и получают стандартный урон.
Дополнительно можно редактировать характеристики юнитов. Они находятся в XML-файлах в папке species. Эти файлы также необходимо извлекать по пути datafrontedge_databasisscripts с сохранением структуры папок.
Автор оригинального материала — Mikvars
Редактор и датамайнер — Danny Date
Источник информации — Frostyukha
Источник: www.playground.ru
