Содержание
Одно из испытаний в Heroes of Might and Magic: Olden Era — "Отступление и сдача" демонстрирует, в каких ситуациях стоит признать поражение и как правильно эвакуировать своего героя с поля боя.
В этом руководстве мы разберем механику отступления, подскажем, как правильно распределить навыки героя перед неизбежным поражением, и объясним, как вернуться с новыми силами, чтобы отомстить обидчикам.
Механика побега: В чем разница?
Игра предлагает два варианта досрочного завершения боя, если вы понимаете, что победить врага невозможно:
- Отступление: Вы спасаете своего героя и возвращаете его в таверну, но при этом безвозвратно теряете всю армию, которая была с ним в бою. Этот вариант бесплатен.
- Сдача: Вы спасаете и героя, и все оставшиеся в живых отряды. Однако за это придется заплатить огромный выкуп, равный стоимости всех выживших существ в вашей армии.
Подготовка
В начале миссии у вас не будет очков передвижения. Единственный выход — завершить текущий день, после чего враг нападет сам. Но перед этим необходимо правильно прокачать героя. Откройте окно персонажа и повысьте его уровень до 15-го. Вам предстоит выбрать несколько ключевых навыков и их улучшений.

Экспертная Праведность
Этот навык временно повышает Атаку, Защиту, Силу магии и Знания героя за каждого павшего в бою союзника.
- Первый выбор: Возьмите «Очищающее касание», позволяющее снимать негативные эффекты. Либо «Праведная жертва» для получения временной маны за смерти отрядов.
- Второй выбор: Навык «Страж» отлично повышает выживаемость — отряды полностью исцеляются после того, как добивают врага.
Экспертное Нападение
Добавляет +25 единиц урона к базовым атакам ваших существ.
- Первый выбор: Навык «Стрельба» увеличит урон стрелков и копейщиков на 15%.
- Второй выбор: Навык «Твердость» снизит Защиту всех врагов на 15%.
Экспертная Защита
Снижает получаемый вашими отрядами урон от базовых атак на 25%.
- Первый выбор: Если у вас прокачана Удача, выбирайте «По воле случая», что даст солидную прибавку к Защите. В противном случае берите «Укрытие», режущее урон от вражеских стрел.
- Второй выбор: Навык «Щиты и панцири» заставит врагов наносить на 1 единицу урона меньше каждым ударом.
Экспертное Волшебство
Повышает магический урон на 30%.
- Первый выбор: Берите «Волшебную стрелу» — это бесплатное заклинание без кулдауна, наносящее точечный урон.
- Второй выбор: Навык «Пробивающие заклинания» позволит вашей магии игнорировать 20% сопротивления врага, отлично работая в паре с Волшебной стрелой.
Сдаемся или убегаем

Настроив навыки, пропускайте ход. Начнется бой. Разместите свой единственный отряд в центре задней линии.
В свой первый ход ударьте Волшебной стрелой по вражеским скелетам-лучникам. Сразу после этого обратите внимание на две иконки рядом с кнопкой завершения хода (в правом нижнем углу экрана). Это кнопки Сдачи и Отступления.
Если выберите Сдачу, придется заплатить 24 000 золотых, чтобы сохранить армию. При выборе Отступления вы сохраните золото, но потеряете войска.
Оказавшись в городе, зайдите в Таверну и наймите своего героя заново. Затем скупите все доступные войска в замке (кнопка «Нанять всех»). Выходите на глобальную карту и прыгайте в портал в левом верхнем углу, чтобы вернуться к обидчикам с подкреплением.
Возмездие

Финальная часть испытания — полноценный бой с нежитью, из которого нужно выйти победителем.
Грамотно расставьте войска: стрелков назад, прочных бойцов — на передовую. Главная угроза на поле боя — Лич на нижней линии, способный воскрешать мертвецов.
Разделите силы. Половину армии отправьте на уничтожение Лича, а вторую половину сконцентрируйте на отрядах с наибольшим количеством существ (например, на лучниках). Внимательно следите за позиционированием, чтобы ваши отряды не взяли в окружение — вовремя отступайте. Активно используйте бесплатную Волшебную стрелу и баффы, чтобы помогать бойцам на передовой. Уничтожив всю нежить, вы успешно завершите испытание.
Источник: www.playground.ru
