Содержание
Режим Gauntlet стал одним из самых напряжённых и динамичных дополнений в Battlefield Redsec. Здесь нет привычной «королевской битвы» с медленным сжатием круга — вместо этого игроки сражаются в стремительных командных миссиях, где каждая ошибка может стоить всей команды места в следующем раунде. Это руководство поможет разобраться, как устроен режим, какие задания встречаются в каждой фазе и какие тактики позволяют добраться до финала.
Gauntlet идеально подойдёт тем, кто любит быстрые и насыщенные матчи, где важно не только метко стрелять, но и выполнять задачи, работать в команде и правильно распределять силы. Ни один бой здесь не похож на предыдущий: каждый раунд приносит новое задание, новые точки и новую угрозу.
Основная суть режима Gauntlet
Режим Gauntlet представляет собой череду коротких миссий, где несколько отрядов соревнуются за очки. Задача проста — набирать очки за убийства и выполнение целей, чтобы попасть в число лучших команд и перейти к следующему раунду. Те, кто окажутся внизу таблицы, покидают матч.

Ключевые особенности режима:
- Игра проходит в командах, где каждый участник влияет на общий результат.
- Очки начисляются за убийства противников и выполнение миссий.
- После каждой миссии слабейшие команды выбывают.
- Лучший игрок из проигравшего отряда может быть перекинут в другую команду, которая прошла дальше.
- Возрождения не ограничены — можно возвращаться в бой бесконечно.
- Сжимающегося круга нет, но карты значительно меньше стандартных арен.
- Каждая миссия имеет собственные правила и цели.
Режим можно представить как смесь элементов «королевской битвы» и сражений на выполнение задач. Первая миссия включает восемь команд, во второй остаётся шесть, затем — четыре, а финальный этап превращается в масштабную перестрелку между оставшимися сильнейшими отрядами.
Как победить в режиме Gauntlet

Чтобы добиться победы, необходимо продвигаться через все этапы, выполняя миссии и зарабатывая больше очков, чем соперники. Победа в финальном задании приносит успех всей команде.
Чаще всего встречаются миссии «Расшифровка», «Блокада» и «Извлечение», где нужно перехватывать сигналы, удерживать точки и доставлять данные. Однако задания выбираются случайным образом, и каждая игра строится по разному сценарию.
Очки, полученные в последнюю минуту миссии, удваиваются — убийства, действия и цели приносят вдвое больше. Это делает финальные секунды решающими, поэтому важно не расслабляться до самого конца.
Все миссии режима Gauntlet
- Circuit (Контур) — зарабатываются очки за захват и удержание консолей управления.
- Contract (Контракт) — даётся 1 очко за убийство, 1 за оживление союзника и 15 очков за полное уничтожение вражеского отряда. Если уничтожить всех противников одновременно, их команда полностью выбывает.
- Deadlock (Блокада) — удержание зон для набора очков. Чем дольше команда контролирует территорию, тем выше результат.
- Decryption (Расшифровка) — необходимо подобрать маяк, удерживать его, не погибнув, и дождаться завершения расшифровки, чтобы получить большое количество очков.
- Extraction (Извлечение) — сбор данных из отмеченных зон и передача их дрону. После каждой отправки дрону требуется время на перезарядку.
- Heist (Ограбление) — две команды пытаются захватить предметы из базы врага и вернуть их на свою стартовую точку. По сути, это аналог «Захвата флага».
- Vendetta (Месть) — первый игрок, совершивший убийство, становится целью с высокой ценностью. За нахождение в живых он получает очки, но его местоположение постоянно отображается на карте.
- Wreckage (Обломки) — поиск и подрыв бомб в обозначенных точках.
Механика продвижения без победы

Даже если команда проиграла миссию, игрок с наибольшим количеством очков может получить шанс перейти в следующий раунд. При наличии свободного места в продвинувшейся команде этот игрок автоматически присоединяется к ней.
Такое правило делает режим особенно динамичным: даже проигрыш не означает окончательного поражения. Успешная индивидуальная игра позволяет сохранить шанс на победу, а каждая миссия становится возможностью проявить себя.
Советы для победы в Gauntlet
1. Осторожное передвижение.
Каждая смерть уменьшает шансы команды на успех. Лучше использовать укрытия, перемещаться короткими рывками и избегать открытых пространств. Потеря одного бойца может стоить победы в миссии.
2. Выполнение целей.
Главное — выполнять задания. Количество убийств не имеет значения, если противники захватывают точки и собирают данные. Игроки, игнорирующие цели, часто проигрывают, даже имея хороший счёт по убийствам.
3. Взаимопомощь и возрождения.
Рекомендуется использовать класс поддержки и держать под рукой дефибриллятор. Чем быстрее восстанавливается состав отряда, тем выше шансы удержать позиции и заработать очки.
4. Командное взаимодействие.
Режим построен на взаимодействии: постоянное общение, распределение ролей и согласованные действия помогают выдержать натиск противников. Отряд, действующий как единое целое, всегда имеет преимущество над одиночками.
