Содержание
[ad_1]
Исследуя огромные просторы континентаCrimson Desert , вы будете регулярно натыкаться на загадочные Древние Руины. Каждая такая локация — сложное испытание для ума, скрывающее ценные награды .
Успешное решение головоломок в руинах активирует точки Бездны, которые служат удобными точками быстрого перемещения по карте. Кроме того, за свои труды герой получает Артефакты Бездны — важнейший ресурс для прокачки навыков и повышения базовых характеристик. Отслеживать свой прогресс по зачистке руин можно в Журнале, в разделе Испытаний. Ниже собраны решения всех известных на данный момент загадок.
Напомним, найти все руины можно на интерактивной карте игры:
Для простой навигации по гайду используйте комбинацию ctrl+f и введите название нужных вам локаций или руин. Решение головоломок разделено по регионам или особенностям локаций, на которых находятся руины.
Регион: Южный Эрнанд
Руины Лабиринта Лазурной Луны (Azure Moon Labyrinth Ruins)


- Где искать: В небольшой деревушке к северо-востоку от хижины ведьмы. Ищите маленькое здание и спускайтесь по желобу вниз.
- Суть загадки: По задумке нужно собрать пять символов деревьев по всей деревне. Однако механизм можно взломать сразу, зная нужную комбинацию.
- Решение: Нажмите две кнопки с левой стороны и три кнопки с правой. Ворота откроются, открывая доступ к Костру Бездны, Артефакту и «Памяти Прилива» (Memory of Tide).
Руины Стальных Гор (Steel Mountains Ruins)


- Где искать: Далеко на юге, в Стальных горах, недалеко от Шпиля Прозрения (Spire of Insight).
- Суть загадки: Музыкальная головоломка. Рядом с колоколами лежит молоток и записка с подсказкой.
- Решение: Ударьте по колоколам в следующем порядке: 1 > 2 > 3 > 4 > 5 > 6 > 4 > 3 > 2 > 1. Каменная дверь справа откроется.
Руины Равнин Рассвета (Sunrise Plains Ruins)


- Где искать: К югу от Поместья Гленбрайт (Glenbright Manor) в поместье Грейс (Grace Estate), за зарослями лозы.
- Суть загадки: Нужно повернуть четыре статуи лицом к центру площадки, где находится Костер Бездны. Статуи связаны попарно.
- Решение: Поверните первую статую к центру (вторая повернется автоматически). Затем поверните третью статую к центру (четвертая также встанет на место).
Регион: Центральный Эрнанд
Руины Охотничьей Хижины (Hunter’s Cabin Ruins)


- Где искать: Зона Охотничьей Хижины в Призрачных Холмах (Haunted Hills), к северо-западу от города Хернанд.
- Суть загадки: На местном кладбище необходимо зажечь все каменные фонари.
- Решение: Расположение фонарей может меняться, поэтому тщательно обойдите все кладбище. Как только загорится последний фонарь, откроется гробница с наградой.
Руины Извилистых Холмов (Meandering Hills Ruins)



- Где искать: К северо-западу от города Хернанд.
- Суть загадки: Вход перекрыт каменными вратами — используйте навык «Хватка Природы» (Nature’s Grasp), чтобы их убрать. Внутри нужно одновременно нажать большие напольные кнопки с помощью «Удара Силы» (Focus Palm) и выставить правильные значения на дисках.
- Решение: Нажмите круглые циферблаты в таком порядке: центральный, левый, правый.
Лесные и горные регионы
Руины Леса Арбория (Arboria Forest Ruins)


- Суть загадки: В руинах находятся три фонтана, разбрызгивающие воду наружу. Нужно заставить их бить водой в центр.
- Решение: Достаньте оружие и используйте навык колющего удара (Stab) на каждом фонтане, чтобы развернуть их потоки к центру площадки.
Руины Утеса Тимбердейл (Timberdale Cliff Ancient Ruins)



- Где искать: Территория Дьюхейвен (Dewhaven) в Тимбердейле. Зона отмечена двумя каменными блоками.
- Суть загадки: Взаимодействие с круглыми камнями на стенах с помощью «Удара Силы» (Force Punch).
- Решение (Правая стена): 3-й ряд, 2-й камень; 1-й ряд, 2-й камень; 1-й ряд, 1-й камень; 2-й ряд, 1-й камень; 1-й ряд, 2-й камень; 3-й ряд, 3-й камень; 3-й ряд, 2-й камень; 3-й ряд, 3-й камень.
- Решение (Левая стена): 1-й ряд, 1-й камень; 3-й ряд, 1-й камень; 1-й ряд, 2-й камень; 3-й ряд, 3-й камень; 2-й ряд, 3-й камень; 3-й ряд, 4-й камень; 2-й ряд, 1-й камень; 1-й ряд, 2-й камень; 2-й ряд, 3-й камень; 3-й ряд, 2-й камень; 2-й ряд, 5-й камень.
Руины Холма Дрожащего Леса (Trembling Woods Ancient Ruins)



- Где искать: Южная часть региона Деменисс.
- Суть загадки: Вращение постаментов с кругами.
- Решение: Сначала поверните все три постамента (слева направо) до упора вправо. Затем выровняйте круги: самый большой должен указывать на северо-восток, средний — на запад, самый маленький — на юг.
Руины у Воды в Сумеречном Лесу (Duskwood Waterside Ruins)


- Где искать: У реки, между пещерой и мастерской Килнден.
- Суть загадки: Напоминает игру «Крестики-нолики» (или шашки).
- Решение: Найдите спрятанную белую шашку рядом с Костром Бездны. Поместите ее на доску между двумя другими белыми шашками, чтобы получилась непрерывная линия из пяти фигур (вертикальная, горизонтальная или диагональная).
Руины Холма Сумеречного Леса (Duskwood Hill Ruins)


- Суть загадки: Выравнивание высоты колонн.
- Решение: Отразите свет мечом, чтобы сжечь лозу. Вставьте мелкую деталь в слот навыком «Stab». Затем: поднимите три центральные колонны наполовину (вровень с первой); поднимите те же три центральные колонны до самого верха; выровняйте две последние колонны.
Руины Сеонангдан (Seonangdang Ancient Ruins)


- Где искать: Бамбуковый лес в Демениссе, северо-восточнее Змеиной Топи (Serpent Marsh).
- Суть загадки: Балансировка камней (каирн).
- Решение: Найдите в бамбуке незакрепленные камни и аккуратно сложите их один на другой перед Костром Бездны. Камни не должны падать.
Регионы с туманом и льдом
Руины Вечной Мерзлоты в Низине Густого Тумана (Deepfog Basin Everfrost Ruins)






- Где искать: В чаще леса у пиков Арген (Argen Peaks).
- Суть загадки: Выравнивание колонн по высоте.
- Решение: Используйте «Stab» на пьедестале. Поднимите колонны 1, 2 и 3 наполовину. Выведите колонну 1 на нужную высоту, затем подгоните колонну 4 под уровень 2 и 3. Наконец, выровняйте колонны 2, 3 и 4 по высоте первой колонны.
Руины Головы Дракона в Низине Густого Тумана (Deepfog Basin Dragon Head Ruins)





- Где искать: Северная часть Хернанда, у Центрального поста стражи.
- Суть загадки: Сборка изображения-мозаики из крупных блоков (напоминает пятнашки).
- Решение: Используйте «Stab», чтобы сцепить блоки, и двигайте их. Начните со сборки верхней части рисунка. Затем расставьте боковые блоки, чтобы освободить центр для детали в форме солнца и блоков головы.
Ледяные Руины Горы Пяти Пальцев (Five-Finger Mountain Icy Ruins)





- Где искать: К западу от Пайлуна (Pailune).
- Суть загадки: Разморозка потока и перемещение блоков.
- Решение: Используйте «Круговой удар» (Turning Slash), чтобы растопить лед перед собой. Спуститесь ниже и тем же навыком растопите трещину, чтобы пустить воду. После этого станет доступна головоломка с блоками (ее нужно решить по визуальной логике).
Скрытые комнаты и сложные механизмы
Древний Лабиринт Разлома (Ancient Rift Maze)





- Где искать: На вершине горы по маркеру.
- Суть загадки: Сбор трех Гравированных Камней (Engraved Stones) в пещерах.
- Решение: Спуститесь вправо в пещеру (расчистите вход Мечом Лорда/Sword of the Lord). Ударьте по каменной структуре навыком «Удар Силы» (Force Punch), чтобы забрать первый камень. Вторую пещеру найдете на уступе слева. За третьей идите вправо по узкому проходу. Собрав все три камня, идите на северо-запад к водопаду. Вставьте камни в стену, чтобы открыть тайник.
Каменная Палата Дракона (Dragon’s Stone Chamber Ruins)






- Где искать: Маркер указывает на Луг Мыслителя (Thinker’s Meadow), но вход спрятан южнее, в овраге Высот Хернанда, за яркой фреской-иллюзией (ее нужно толкнуть).
- Суть загадки: Поворот трех дисков.
- Решение: Символ когтя — вверх и чуть влево. Символ дракона — вправо. Символ солнца — строго вверх. (Если диски забаговались, перезапустите игру).
Секретная Палата Золотых Равнин (Secret Chamber of the Golden Plains)


- Суть загадки: Прохождение полосы препятствий и правильный ввод символов.
- Решение: Пробегите сквозь огонь, избегая растений. Прыгайте по уступам, избегая циркулярной пилы и шипов. В конце нажмите символы на стене в строгом порядке: виноград, лук (овощ), птица, рыба, лошадь.
Древние Руины Золотых Равнин (Golden Plains Ancient Ruins)



- Суть загадки: Развернуть четыре статуи в центр (одна из них скрыта за зарослями, которые нужно сжечь).
- Решение: Поворот статуи (1) вращает (3), а (4) вращает (2). Поверните первую статую к центру, затем поверните четвертую статую к центру.
Ущелья, холмы и пустыни
Руины Ущелья Дрейксфолл (Drakesfall Gorge Ruins)



- Где искать: На плато у лагеря солдат Хернанда (граница с Демениссом).
- Суть загадки: Игра «Тише едешь — дальше будешь» (Красный свет / Зеленый свет).
- Решение: Встаньте на плиту для старта. Медленно идите к статуе короля. Когда она отворачивается и ее глаза загораются, мгновенно замрите. Если глаза станут красными — придется начинать заново.
Руины Призрачного Холма (Haunted Hill Ruins)



- Где искать: К востоку от Узла Бездны Призрачного Холма.
- Суть загадки: Осушение бассейна.
- Решение: Примените «Концентрацию» (Focus) на затопленном механизме. Повторяйте, пока он не поднимется и вода не уйдет.
Руины Холма Вигглинг (Wiggling Hill Ruins)





- Где искать: В овраге к северо-западу от Ипподрома Золотой Галоп (Golden Gallop Racecourse).
- Суть загадки: Осушение воды и зажжение пяти фонарей.
- Решение: Встаньте у устройства рядом с Костром, используйте «Концентрацию», затем «Ловушку Природы» (Nature’s Snare), чтобы повернуть устройство и слить воду. Фонари: 1-й — сзади на возвышенности; 2-й — к югу от первого; 3-й — к северу за сломанной стеной; 4-й — к северу от центрального устройства; 5-й — к северу от четвертого, у сломанной колонны. В конце снова используйте ловушку ветра на центральное устройство.
Руины Подсолнуха на Холмах Бородатого Дерева (Beardtree Hills Sunflower Ruins)


- Суть загадки: Взаимодействие с двумя устройствами, одно из которых в воде.
- Решение: Используйте «Ловушку Природы» (Nature Snare), чтобы вытащить затопленное устройство на поверхность, затем примените этот же навык на второе устройство.
Каменные Руины на Холмах Бородатого Дерева (Beardtree Hills Rock Ruins)



- Где искать: К западу от Ущелья Бородатого Дерева (Beardtree Gorge).
- Суть загадки: Пройти по правильным плитам (ошибка или повторный шаг на плиту сбрасывает прогресс). Требуется визуальная сверка с безопасным маршрутом.
Лабиринт в Пасти Пустыни Дымящихся Земель (Smoking Lands Desert Mouth Maze)





- Где искать: Северный регион Деменисса.
- Суть загадки: Повернуть 11 каменных плит нужным символом вверх (используйте Силу Аксиомы для захвата и Ток Силы/Force Current для переворота). Правильность проверяется щелчком и свечением центральной платформы.
- Решение: Плита 1 (юг) — солнце; Плита 2 (северо-восток) — луна; Плита 3 (северо-запад, на скале) — луна; Плита 4 (восток, за стеной) — солнце; Плита 5 (юго-восток, на стене) — солнце; Плита 6 (за пятой плитой) — солнце; Плита 7 (юго-запад) — луна; Плита 8 (спрыгнуть в расщелину на юге, идти по туннелю: прямо-влево-вправо-влево) — солнце; Плита 9 (вернуться к центру, залезть на северо-восточную стену, спрыгнуть к плите) — луна; Плита 10 (северо-запад) — луна; Плита 11 (вернуться к центру, идти на запад к сломанной стене, спрыгнуть в щель, прямо и направо) — солнце.
Древние Руины Красной Реки (Red River Ancient Ruins)


- Где искать: Юго-восточный угол карты.
- Суть загадки: Стрельба по вращающимся тотемам на время.
- Решение: Нажмите рычаг. Используйте навык «Сфокусированный выстрел» (Focused Shot), чтобы замедлить время, когда появятся все три тотема. Пометьте их и стреляйте в нужную сторону каждого тотема, пока глаза не загорятся красным.
Древние Руины Ущелья Тимбердейл (Timberdale Gorge Ancient Ruins)


- Где искать: В Дьюхейвене (Утесы Отчаяния / Cliffs of Despair).
- Суть загадки: Разбить стену и замкнуть энергетическую цепь из каменных блоков.
- Решение: Сломайте треснувшую стену внизу навыком «Круговой удар» (Turning Slash). Передвигайте блоки-коннекторы, чтобы замкнуть линию энергии.
Древние Руины Серого Леса (Grey Forest Ancient Ruins)


- Где искать: К востоку от Руин Горы Бенус (Mount Benus Ruins).
- Суть загадки: Совмещение символов платформы со статуями.
- Решение: Уберите сломанную колонну с пути подвижной платформы. Двигайте платформу так, чтобы символ на ней совпал с символом кувшина на первой статуе. Затем пододвиньте ее к статуе с символом лошади и двумя подносами, совместив нужные стороны.
Башни и Руины без региона
Древние Руины Кричащего Хранилища (The Screaming Vault Ancient Ruins)


- Суть загадки: Настройка трех дисков (подсказки в виде красных крестов на стенах указывают на пугала снаружи, но их можно проигнорировать).
- Решение: Левый диск — маленькая геометрическая фигура сверху. Центральный диск — два круга сверху. Правый диск — созвездие сверху.
Скрытая Палата Мудрости (Hidden Chamber of Wisdom Ancient Ruins)


- Где искать: Снежные горы, рядом со святилищем ведьмы. Ищите провал в земле под большой фреской.
- Суть загадки: Нажать четыре стихийные кнопки (Ветер, Молния, Вода, Огонь) в любом порядке с помощью магии.
- Решение: Выделяйте кнопки Силой Аксиомы и нажимайте их с помощью Тока Силы (Force Current). После открытия стены подсветите фонарем висящую веревку и перейдите по ней (Точный прыжок), уклоняясь от горящей жаровни.
Руины Гор Королевского Щита (Kingshield Mountains Ancient Ruins)



- Где искать: К западу от Святилища Хексы (Hexe Sanctuary).
- Суть загадки: Собрать башню из четырех кувшинов.
- Решение: Аккуратно ставьте кувшины друг на друга перед Костром Бездны. Если кувшин разобьется, ничего страшного (он появится снова). Добейтесь того, чтобы башня из четырех сосудов постояла несколько секунд.
Древние Руины Горы Пяти Пальцев (Five-Finger Mountain Ancient Ruins)






- Где искать: Северо-запад региона, западнее Горы Среброволка (Silverwolf Mountain).
- Суть загадки: Перемещение тележек и поворот статуй.
- Решение: Откатите все каменные механизмы (тележки) в конец рельсов. Залезьте на тележку и стреляйте из лука (лучше «Заряженным выстрелом») в правую сторону статуи перед собой. Статуя начнет вращаться. Прекратите стрельбу, когда ее глаза засветятся. Повторите для двух других статуй.
Лабиринт Бурхума (Burhum Maze)


- Где искать: Бурхум, к югу от Пустоши Предков (Forbearer’s Barren).
- Суть загадки: Найти три Гравированных Камня (Engraved Stones) и вставить их в самую высокую башню.
- Решение: Первый камень: в здании с проломом в стене позади первого ряда домов (разбейте колонну «Ударом Силы»). Второй камень: в соседнем здании, на секции балкона рядом с кроватью (разбейте колонну). Третий камень: в том же здании заберитесь выше в комнату через трещину, разбейте колонну. Отнесите камни в отверстия на самом верху этого же здания.
Слияние Халлсиуса (Halssius Conflux Ruins)





- Где искать: Рядом с Домом Исцеления (House of Healing).
- Суть загадки: Перемещение центральной колонны в нужные точки освещения.
- Решение: Используйте удар (Stab) на центральной колонне, чтобы толкать ее по кругу. Установите ее на символ щита (она загорится). Затем переместите на символ весов. В конце установите на место с двумя символами лошади (один внутри круга, другой снаружи).
[ad_2]
Источник
































