Содержание
В мрачной Action-RPG The Blood of Dawnwalker перед главным героем Коэном регулярно встают сложные этические и тактические задачи. Одна из ключевых побочных миссий — квест The Firebrand («Поджигатель»), в рамках которого необходимо вытащить из заточения мельника Мерта (Mert the Miller), удерживаемого в тюрьме Стоунвардского поста (Stoneward Post).
Автор популярного игрового YouTube-канала Wizard Worm выделил несколько вариантов проникновения в укрепление, а также показал безопасный маршрут для побега вместе с пленником.
Начало квеста: расследование и защита Рени
Задание начинается с расследования в сгоревшей деревне Burned to Ashes. Обследовав замаскированный мешок с мукой в доме Влада, Коэн обнаруживает скрытые наконечники стрел с серебром. Это свидетельствует о том, что Влад и его кузен, мельник Мерт, контрабандой поставляли оружие повстанцам.
При посещении самой мельницы важно помнить о временных условиях:
- Дневное время: Если прийти днем, жена мельника Рени попросит починить повозку, однако в сарае неподалеку прячутся солдаты.
- Ночное время: Солдаты находятся во дворе мельницы. Их необходимо сразу же ликвидировать — если попытаться избежать боя, они в итоге убьют Рени.
Поговорив с выжившей Рени, Коэн узнает, что Мерта схватили и увезли в тюрьму Стоунвардского поста.
Варианты проникновения в Стоунвардский пост
Формально для завершения квеста The Firebrand достаточно просто поговорить с Мертом через решетку. Но если вы хотите полноценно спасти мельника и вытащить его из тюрьмы, потребуется проникнуть внутрь форта.
- Ночной стелс (вампирские способности): Проникать на пост лучше всего в самом начале ночи, так как взлом камеры и побег отнимают несколько внутриигровых временных отрезков. Используйте вампирские умения скрытности и перемещения (такие как телепортация и «Сдвиг миров» / Planeshift), чтобы обойти охрану с тыла, подняться на главную башню и спуститься через крышу в подземелье.
- Дневной обман стражи: При подходе к главным воротам стражники потребуют сдать оружие. Чтобы пройти внутрь со всем снаряжением, выберите в диалоге опцию записи в добровольцы («I want to enlist»), а на повторное требование отдать мечи ответьте встречным вопросом («What, a soldier without a weapon?»).
Проход к камерам и получение ключей
Во внутреннем дворе форта можно подслушать разговор у торговца Йено и узнать о его теневых сделках с тюремщиком Фридо, сбывающим вещи заключенных.
Чтобы добраться до камеры мельника:
- Разговор с Фридо: К ключам можно пройти с помощью дачи взятки в 300 динариев или через шантаж найденным компроматом.
- Получение ключей: Связка тюремных ключей находится на верхнем этаже башни в комнате Фридо (её легко подсветить способностью «Фокус»). Если завязался бой, устраните Фридо и заберите ключи с его тела.
- Отвлечение и нейтрализация охраны: В подземелье тихо нейтрализуйте стражника у камеры или отвлеките его, после чего откройте дверь найденным ключом (процесс отпирания занимает три временных отрезка).
Побег через секретный проход и награды
Пытаться выходить через главные ворота крайне опасно: во дворе вас будут ждать многочисленные стражники, собаки и босс Райко Неподкупный.
Для безопасного отхода:
- Секретный выход: От главной башни поверните налево и обойдите ее сзади. Там находится запертая калитка, к которой подходят ключи Фридо.
- Завершение: Выведите Мерта через тайную калитку на свободу.
Награда за спасение: За успешное освобождение мельника вы получите 250 очков опыта, возможность обыграть Стоунвардский пост, а сам спасенный Мерт позже появится в богадельне Свартрау, где вы сможете снова встретить его вместе с женой.
Источник: www.playground.ru
