Содержание
В этом эмоциональном обзоре автор резко критикует нового персонажа Genshin Impact Сандрону, называя её неудачной копией других персонажей, чей дизайн, механика и командная зависимость делают её непрактичной для вложений без высоких констелляций.
Игровой дизайн и механика
Автор утверждает, что Сандрона — «Франкенштейн» из переработанных анимаций и механик других героев: её навыки напоминают Навилета, а пассивки — копия пассивки Флинса. Основной геймплей — накопление «перегрева» робота-компаньона Пулони и его охлаждение через смену персонажей. Ультимейт — короткая анимация с тремя криошахедами.
Зависимость от констелляций и команды
- C1 снижает перегрев на 50% и даёт 30% урон всей пачке, C2 даёт 120 крит. урона лучу.
- Автор считает единственным жизненно важным тиммейтом Яя (желательно C1), без неё Сандрона теряет 30-40% урона и не работает. Однако даже Яя будет заменена в патче 7.3.
- Новая реакция «звёздный контакт» — переименованная старая механика, работающая только с лимитированными персонажами Снежной.
Итоговая оценка
Автор называет Сандрону «обманом» для игроков, сравнивает её с Флинсом — персонажем, который не обязателен и быстро теряет актуальность. Вывод: не крутить Сандрону, а вкладывать ресурсы в «инвестированный одету» (вероятно, имеются в виду другие сильные персонажи).
Источник: www.playground.ru
