Содержание
Сокрытые тайники команды Темной Бороды — это постоянно ценные сокровища и ресурсы. Найденные карты открывают доступ к ценным материалам, валюте и редчайшим чертежам, выделяющ?? опытнейших моряков в условиях новичков.
Принципиально держать в голове, что мир Windrose создается случайным образом. Однако ориентиры и главные объекты остаются постоянными, четкое положение островов и маркеров будет различаться в каждом отдельно взятом приключении. Это управление поможет сориентироваться в поиске всех 9 тайников и осознать, на что стоит уделять свое внимание при раскопках.
Как добыть карты
Карты команды Темной Бороды попадаются в процессе выполнения главных либо побочных заданий. Почаще всего их можно найти в сундуках, охраняем?? разбойниками в пиратских лагерях. Каждый этот документ активирует навигационный маркер, ведущий к спрятанному кладу.
Поиск первых сокровищ









- 1-ая карта: Маркер обычно показывает на восточные рубежи. После приезда на место нужно найти лежащий на земле скелет. Сундук закопан в конкретной близости от останков. В качестве заслуги полагаются серебряные слитки, золотые монеты, схемы для сотворения предметов и странички из старых дневников.
- 2-ая карта: Ориентиром тут служит большой одинокий камень. Требуется обкопать землю вокруг камня. Если после нескольких попыток ничего не было обнаружено, стоит приглядеться к почве: возникновение мерцающих частиц во время раскопок удостоверяет, что лопата движется в верном направлении.
- 3-я карта: Опять предстоит находить скелет мореплавателя. Клад спрятан в земле прямо перед останками.
- 4-ая карта: В обозначенной зоне внимание должен привлечь земельный участок, который зрительно выделяется в условиях окружения (смотрится как свежайшая насыпь). Скелет недалеко удостоверит корректность выбора места.
Охота за оставшимися тайниками
Эти находки в особенности ценны, в связи с тем, что кроме серебра и пиастров в них могут повстречаться редчайшие книжки пиратских стилей.











- 5-ая карта: Место раскопок снова отмечено скелетом. Если четкая точка не явна, советуется сделать несколько пробных ям. Показавшийся след из блесток укажет четкий путь к закопанному сундуку.
- Шестая карта: Необходимо найти части на полуострове и копать прямо перед ними.
- Седьмая карта: Принцип поиска остается постоянным: прибытие по маркеру, поиск костей и скурпулезное исследование земли по периметру пары метров вокруг них.
- Восьмая карта: Практически все карты этой серии ведут к различным локациям, но конец постоянно один — обнаружение скелета и работа лопатой недалеко от него.
- Девятая карта: Этот маршрут может привести к неповторимому месту — крохотному клоку суши, который находится снутри другого острова. Сундук закопан перед останками пирата.
Невзирая на то, что процесс поиска с течением времени может показаться одинаковым, содержимое сундуков всецело оправдывает затраченное время, обеспечивая хороший прирост капитала и редчайшего снаряжения.
Источник: www.playground.ru
