Содержание
Миссия "Территории и Походная Магия" оценивается в 3 черепа сложности и регулярно вводит полководцев в ступор. Основная проблема кроется не в боях, а в незнании того, как устроено деление глобальной карты на зоны. Попытки просто телепортироваться к цели обречены на провал, а игра не дает прямых подсказок, почему магия не срабатывает.
В этом руководстве подробно разобран механизм работы глобальных заклинаний и представлен пошаговый алгоритм прохождения миссии: от правильного изучения магии до финального телепорта.
Как работают зоны
Глобальная карта в игре строго разделена на отдельные территории (зоны), границами которых служат горы, леса или специальные отметки. Главное правило, которое нужно усвоить для прохождения испытания: глобальные заклинания перемещения не работают в зонах, которые еще не разблокированы.

Чтобы открыть новую территорию, необходимо уничтожить нейтральный отряд, охраняющий границу. Пока страж жив, ни полет, ни телепортация внутрь закрытой зоны невозможны. Если цель кажется недостижимой магией, нужно искать сухопутный путь к стражу границы, уничтожать его и только потом применять чары.
Важное уточнение: Глобальные заклинания можно применять только на те участки карты, к которым в данный момент есть свободный пеший маршрут, не перекрытый вражескими отрядами (зонами контроля).
Изучение Полета Теней

Первая задача — освоить магию полета.
- Откройте Магическую Обсерваторию.
- Перейдите в раздел Высокой Нейтральной Магии.
- Разблокируйте заклинание «Полет Теней». Для изучения этого заклинания герой должен достичь минимум 8-го уровня.
«Теневой полет» позволяет перемещаться по глобальной карте, игнорируя препятствия (горы, леса). Однако каждый шаг над препятствием расходует на 30% больше очков передвижения. Заклинание стоит 20 единиц маны и не зависит от показателя Силы Магии.
После разблокировки откройте Книгу Заклинаний на нижней панели и активируйте полет.
Уничтожение синих летунов

Активировав полет, перелетите через горы. Путь преградит стая из 7 синих летающих существ. Их уничтожение — обязательное условие миссии, так как они охраняют проход.
Бой не представляет особой сложности. Оптимальная тактика — методично расстреливать каждый отряд поодиночке. Враги погибают довольно быстро, поэтому нет нужды изощряться с массовыми заклинаниями или сложными построениями. Прямого урона от стрелков будет достаточно.
Телепортация к финишу

Разобравшись с охраной, необходимо преодолеть последний участок пути.
- Снова откройте Книгу Заклинаний.
- На этот раз выберите заклинание «Дверь измерений». Оно позволяет телепортироваться на любую доступную клетку в радиусе 12 шагов (применяется дважды в день).
- Найдите на карте центральный остров, окруженный водой.
- Примените «Дверь измерений» и кликните точно в центр этого острова.
Герой мгновенно перенесется к целевому маркеру, и испытание "Территории и Глобальные заклинания" будет успешно завершено.
Источник: www.playground.ru
