Содержание
В мрачном мире Of Ash and Steel, вдохновленном классическими ролевыми играми вроде Gothic, отсутствие современных удобств, таких как подробная карта на старте, превращает каждое задание в настоящее расследование. Игроку приходится полагаться на скудные подсказки, ориентироваться по местности и самостоятельно разгадывать неочевидные шарады, чтобы помочь местным жителям. Одним из таких ранних, но запутанных поручений является квест, связанный с поиском утерянных деталей повозки, принадлежащей эксцентричному персонажу.
В этом руководстве детально разобрано прохождение задания «Плохой район» (Bad Neighborhood). Вы узнаете, где найти все четыре колеса, разбросанных по окрестностям, а также советы по безопасной нейтрализации сильных противников с использованием хитрости и помощи NPC.
Встреча с Радимом и начало задания

Инициатором квеста выступает персонаж по имени Радим. Его можно обнаружить в непосредственной близости от Заброшенной Деревни, прямо возле дорожных указателей. Впервые встреча с ним могла произойти во время выполнения другого задания — «Безупречный план Лиса» (Fox’s Flawless Plan). Вступив в диалог с Радимом, игрок получает задание на поиск четырех колес для его повозки, которые были растащены местными существами. Подсказок будет немного, поэтому действовать придется внимательно.
Поиск первого колеса: Переправа через мост

Чтобы найти первую пропажу, встаньте лицом к Радиму. Поверните направо, а затем сразу налево. Взору откроется тропинка, уходящая вправо и ведущая к мосту. Следует пересечь мост и продолжить движение прямо по пути. В конце маршрута обнаружится дощатый настил — используйте его, чтобы перебраться на противоположную сторону оврага или речки.

Повернув направо, можно увидеть колесо, лежащее прямо перед героем. Предмет необходимо подобрать и вернуться к исходной точке к квестодателю.
Второе и третье колесо: Лагерь гоблинов и тактика боя

Следующий этап поиска лежит к северо-западу от местоположения Радима. Там расположился лагерь гоблинов. В этой зоне обитают четыре противника, уровень которых, вероятнее всего, будет превосходить уровень вашего персонажа. Сражаться со всей группой одновременно — верная гибель, а выманивать их по одному может быть проблематично.
Здесь поможет хитрость: сагрите врагов и бегите обратно к Радиму. Этот NPC обладает внушительной силой и способен в одиночку расправиться даже с парой гоблинов одновременно. Ваша задача — позволить ему принять основной урон, но постараться нанести последний удар по монстрам, чтобы получить максимальное количество очков опыта.

Очистив лагерь, вернитесь к месту стоянки гоблинов. Второе колесо будет лежать с левой стороны. Третье колесо можно найти неподалеку: выйдите из лагеря и направляйтесь на север, к пещере и повозке. К западу от этой повозки и лежит нужный предмет.
Важно: В лагере гоблинов обязательно найдите и заберите записку, лежащую справа. Этот документ критически важен для продолжения квеста, так как он активирует подсказки о местонахождении последнего колеса. Также не забудьте собрать прочий лут.
Последнее колесо: Отшельник и выпивка

Вернувшись к Радиму с тремя колесами, первым делом откройте инвентарь и прочитайте найденную в лагере записку. Это действие обновит журнал заданий: три пункта будут отмечены как выполненные, а цель сместится в сторону кладбища. Прежде чем отправляться в путь, поговорите с Радимом и зайдите в меню торговли. Купите у него две бутылки Ржаного спиртного (Rye) — они понадобятся для дипломатии.
Теперь перейдите через деревянный мост и двигайтесь прямо. Сверните налево, а затем сделайте резкий поворот направо. Продолжайте движение по дороге, которая будет уходить вверх и влево. Слева от вас покажутся руины — ориентируйтесь на них, но не заходите внутрь, а следуйте вдоль них. Тропа приведет вас на кладбище.

Пройдя вглубь кладбища, вы встретите Отшельника (Hermit). Если вступить с ним в диалог без предварительного прочтения записки гоблинов, нужная ветка разговора не появится. Если же условия соблюдены, Отшельник признается, что колесо у него, но отдаст он его только в обмен на выпивку.
Передайте ему две купленные ранее бутылки Ржаного, и он вернет недостающую деталь. Забрав последнее колесо, возвращайтесь к Радиму для завершения квеста. В награду за труды и беготню герой получит 50 золотых монет.
