Содержание
Общая информация
- Дата выхода: 27 февраля 2026 года
- Разработчик и издатель: Capcom
- Жанр: Survival horror, приключенческий боевик
- Платформы: PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2
- Время прохождения: ~16-19 часов
- Сюжет: Действие разворачивается через 30 лет после инцидента в Раккун-Сити
Что входит в Deluxe Edition
Полная игра Resident Evil Requiem
Deluxe Kit (эксклюзивный контент):
- Костюмы:
- Фильтры экрана:
- Фильтр «Апокалипсис»
- Фильтр «Фильм Нуар»
- Облики оружия:
- 4 скина, включая «Апокалипсис» для S&S M232
- Талисманы:
- Талисман «Мистер Енот»
- Талисман «Эмблема DSO»
- Цифровой контент:
Бонус за предзаказ (включен):
Об игре
Сюжет
Грейс Эшкрофт — аналитик ФБР, чья мать была убита восемь лет назад. Она отправляется в заброшенный отель Wrenwood в Раккун-Сити, где находят тело с признаками неизвестной болезни. Когда полицейский пропадает, на место прибывает Леон С. Кеннеди. Их пути пересекаются в расследовании, связанном с наследием корпорации «Амбрелла» .
Персонажи
- Грейс Эшкрофт — дочь Алиссы Эшкрофт (журналистки из Resident Evil Outbreak). Интроверт, погруженный в работу после смерти матери .
- Леон С. Кеннеди — 49-летний ветеран DSO, переживший инцидент в Раккун-Сити .
Геймплейные особенности
- Переключение камеры: впервые в серии можно свободно менять вид от первого и третьего лица
- Новый сталкер: неуязвимый монстр, преследующий игрока (как Мистер Икс или Леди Димитреску)
- Стелс-механики: приседание, прятки под столами, отвлечение бутылками
- Классические головоломки: поиск ключей, управление ресурсами
Преимущества покупки аккаунта
✅ Полная версия Deluxe Edition со всеми DLC и бонусами
✅ Офлайн-доступ — играйте без ограничений, сохранения на вашем ПК
✅ Экономия по сравнению с официальной ценой (S$98.90 в Steam )
✅ Мгновенная доставка данных аккаунта
✅ Гарантия и поддержка
Трейлер к игре Resident Evil Requiem.
Системные требования
| Характеристика | Минимальные требования | Рекомендуемые требования | |
|---|---|---|---|
![]() | Процессор | Intel i5-8500 AMD Ryzen 5 3500 | Intel i7-8700 AMD Ryzen 5 5500 |
![]() | Оперативная память | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
![]() | Видеокарта | GeForce GTX 1660 6GB Radeon RX 5500 XT 8GB | GeForce RTX 2060 Super 8GB Radeon RX 6600 8GB |
![]() | Место на диске | 75 Гб | 75 Гб SSD |
![]() | Операционная система | Windows 11 | Windows 11 |
Прохождение игры «Resident Evil Requiem» от game-super.ru
Руководство по прохождению и стратегии Resident Evil Requiem проведет вас через каждый этап игры, от заставки до финальных титров, включая все места сбора коллекционных предметов, таких как старинные монеты, фигурки, файлы и многое другое. Наше руководство по RE9 также содержит важные советы, стратегии прохождения боссов и многое другое.
В Resident Evil Requiem используется система с двумя главными героями, где игроки часто будут переключаться между начинающим агентом ФБР Грейс Эшкрофт и ветераном DSO и постоянным участником серии Леоном С. Кеннеди. Игра за каждого из них похожа на предыдущие игры серии: эпизоды с Грейс сосредоточены на аспектах survival horror, характерных для RE2 Remake и RE7, с их небольшим инвентарем и скудным боеприпасом, в то время как эпизоды с Леоном проходят в быстром и яростном стиле, напоминающем динамичные и остросюжетные бои RE4 Remake.
Разделы прохождения Resident Evil Requiem

Основной сюжет RE9 разворачивается в трёх основных локациях (а также в небольшой обучающей зоне), которые мы разделили на сегменты, где вы играете либо за Грейс, либо за Леона. Также есть определённые области, где Леон может пройти по местам, где уже побывала Грейс, что может повлиять на то, с чем вы столкнётесь в зависимости от ваших предыдущих действий. Наше руководство написано для стандартной (современной) сложности, но обратите внимание, что если вы играете на стандартной (классической) сложности, вам придётся искать чернильные ленты, чтобы сохраняться, играя за Грейс.
Кроме того, при игре в обычном режиме или в разблокируемом режиме «Безумие» могут произойти некоторые изменения в игре, а также может измениться расположение предметов и врагов, а также коды от сейфов.
Мы также настоятельно рекомендуем придерживаться стандартного стиля камеры, предлагаемого игрой: играть за Грейс от первого лица, а за Леона — от третьего, поскольку наше руководство будет это отражать.
Чтобы узнать больше, выберите раздел пошагового руководства ниже:
Отель «Ренвуд» (Грейс)
- Расследование места преступления: Грейс исследует отель, взаимодействует с окружением, находит ключ от номера 204 на обратной стороне фотографии в баре.
- Поиск спрятанного предмета: в вестибюле отеля за картиной находится сумка с дневником матери Грейс.
- Побег из отеля: после схватки с заражённым полицейским Грейс использует ключ от аварийного выхода, чтобы покинуть здание.
Реабилитационный центр «Роудс-Хилл»
Грейс
- Поиск предохранителя: в медицинском центре Грейс сталкивается с монстром, боящимся света. Ей нужно найти предохранитель, чтобы открыть решётку и сбежать. Для этого требуется отвёртка из ящика с инструментами на посту медсестры.
- Головоломки с органами: в центре Грейс решает загадку с телом без органов, находя искусственные лёгкие и сердце. После их установки в труп появляется зомби, которого нужно уничтожить, чтобы получить ключ-карту второго уровня доступа.
- Подвал центра: Грейс ищет три соединительных штекера, чтобы активировать систему энергоснабжения и выбраться на поверхность. В подвале она также находит ключ от вертолёта и модель двойной спирали, которая открывает скрытый лифт.
Леон
- Преследование Виктора: Леон исследует центр, сражаясь с врагами и решая головоломки. Он использует снайперскую винтовку, чтобы помочь Грейс, и сталкивается с различными противниками, включая зомби-повара и чанка.
- Открытие запертых шкафов: Леон находит ключи и коды для доступа к различным зонам центра, включая кабинет начальника безопасности, где с помощью Эмили открывает запертый шкаф.
Раккун-Сити
- Исследование города: игроки посещают различные районы Раккун-Сити, включая детский дом и центр города. Здесь они сталкиваются с новыми врагами и решают дополнительные головоломки.
- Сбор коллекционных предметов: в Раккун-Сити можно найти различные предметы, такие как древние монеты и файлы, которые расширяют понимание сюжета.
«Ковчег»
- Финальная локация: в «Ковчеге» происходит кульминация сюжета. Игроки сталкиваются с финальным боссом — Виктором Гидеоном. Выбор в финале (уничтожить вирус Элпис или освободить его) влияет на концовку игры.
Дополнительные разделы
- Головоломки и коллекционные предметы: на протяжении всего прохождения игроки решают различные головоломки (например, с контейнером для транспортировки органов, лазерным микроскопом), собирают древние монеты, файлы и другие предметы.
- Боссы и ключевые сражения: в игре присутствуют боссы, такие как чанк, зомби-певица и финальный босс Виктор Гидеон. Каждый бой требует особого подхода и тактики.
Грейс — Обзор отеля Ренвуд

Добро пожаловать в руководство по прохождению Resident Evil Requiem (RE9). Прошло почти три десятилетия с момента вспышки зомби-эпидемии в Ракун-Сити и последующего разрушения города, и теперь выжившие после инцидента умирают ужасной смертью. Агент ФБР Грейс Эшкрофт получила задание расследовать недавнее обнаружение тела в отеле «Вренвуд», том самом месте, где много лет назад была убита её собственная мать, Алисса Эшкрофт. В этом руководстве мы расскажем вам, как провести расследование в отеле «Вренвуд», как добраться до номера 204 и как выбраться оттуда живым.
Обратите внимание, что по умолчанию Resident Evil Requiem предлагает вам играть за Грейс от первого лица, чтобы усилить погружение (и страх), который вы испытаете в этой истории, и это будет отражено в нашем руководстве по прохождению — хотя игровой процесс в основном остается тем же.
| Где найти фигурки-болванчики | Файлы для поиска |
|---|---|
| 0 | 5 |
Найдите отель Wrenwood.

Грейс начинает свою миссию на залитых дождем улицах города Ренвуд на Среднем Западе, расположенного недалеко от руин Ракун-Сити, находящихся западнее. Получив контроль над персонажем, начните двигаться по улице мимо пешеходов.

Обратите внимание, что, подойдя к парикмахерской, вы увидите справа информационный стенд с картой местности. В нем находится путеводитель по Ренвуд-Сити, с которым вы можете взаимодействовать. Это первый из 75 коллекционных файлов, которые вы можете найти (и его очень легко пропустить!).
Путеводитель по городу Ренвуд

Продолжайте двигаться вперед и осматривайте объявления о пропаже, пока Грейс не приблизится к небольшому переулку, огороженному полицейской лентой. Появится отзывчивый полицейский, и после того, как Грейс пошарит в поисках своего значка ФБР, ей разрешат пройти в переулок, ведущий к ныне заброшенному отелю.
Проведите расследование на месте преступления.

Пробирайтесь сквозь тесный и грязный переулок, наслаждаясь атмосферой. Свернуть с узкой тропинки практически невозможно, она поворачивает направо, ведя через строительные леса, под которыми вам придётся проползти, нажав на правый джойстик.

С другой стороны, мимо пролетит ворона, привлекая ваше внимание к полуразрушенному зданию отеля «Вренвуд» через небольшую улицу. Входная дверь запечатана, поэтому пройдите мимо вывески над дверью дальше в переулок, где вы увидите полицейскую ленту, и поверните налево.

Войдите через служебный вход сбоку здания и окажетесь в затемнённой комнате. Нажмите кнопку «Вверх» на крестовине, чтобы включить фонарик, и пройдите дальше в комнату.

Следуйте по тропинке направо, чтобы найти красную дверь, и войдите внутрь, где вы окажетесь в грязной кухне отеля. Вы можете проверить кастрюлю в углу, чтобы посмотреть, что внутри (а потом пожалеете об этом), а затем пройти через дальнюю дверь. Грейс соберется с духом и войдет в сам отель.

Оказавшись внутри просторного холла и бара, вам будет предложено прочитать отчёт о расследовании . Нажмите Треугольник (или Y), чтобы открыть инвентарь, где вы обнаружите, что файл уже помещен в ваш инвентарь для просмотра более подробной информации. Нажмите X (или A на Xbox), просматривая предмет в инвентаре, чтобы прочитать файлы и добавить их в свой журнал.
Отчет о расследовании
В документе упоминается, что тело было обнаружено в ванной комнате отеля, и что на нем видны следы, похожие на следы других недавно скончавшихся жертв, у которых были обнаружены черные синяки, и все они были выжившими после инцидента в Раккун-Сити много лет назад.

Слева, за баром, находится запертая дверь, но пока следуйте по линии полицейских жетонов и ленты вглубь комнаты, обращая внимание на метки улик, осматривая следы ног, царапины на столах и тому подобное.

Войдите в ванную комнату и пройдите к последней кабинке, где вы обнаружите кровавое месиво на месте найденного тела. Вы также можете открыть крышку унитаза, но вам может не понравиться то, что находится внутри.

Похоже, здесь больше ничего нет, поэтому возвращайтесь в гостиную. Здесь вы можете заметить то, что легко было пропустить при входе: к небольшой колонне у барной стойки приклеена фотография. Фотография Грейс.

Возьмите фотографию и переверните её так, чтобы на обратной стороне оказался приклеенный скотчем ключ и надпись: «Давайте поговорим — Комната 204». Обязательно взаимодействуйте с ключом, чтобы снять скотч, и добавьте старый ключ в свой инвентарь.

В этот момент кто-то захлопнет дверь служебного входа. Похоже, у вас остался только один вариант.
Направляйтесь в комнату 204.

Найдите дверь сразу за баром и взаимодействуйте с ней. Вам будет показан ваш инвентарь, и вы сможете выбрать Старый ключ, чтобы открыть дверь. В отличие от некоторых предыдущих игр Resident Evil, как только предмет будет полностью использован, он автоматически удаляется из вашего инвентаря.

Пройдите по жутковатому коридору мимо слегка развевающейся занавески и поверните налево. Вы окажетесь в главном холле отеля, который явно повидал лучшие времена. Неподалеку от холла вы заметите на полу возле тележки для багажа что-то — брошюру отеля , которую можно добавить в ваши файлы.
Брошюра отеля
![]() | ![]() |
Не стесняйтесь осмотреть вестибюль, в том числе пространство за главной стойкой регистрации и ее сломанный сейф. Сразу за ней находится дверь в кабинет управляющего, и если вы заглянете за стойку, то сможете открыть ящик и найти там уведомление о закрытии . Похоже, после определенного инцидента оно так и не появилось.
Уведомление о закрытии

Перед тем как покинуть комнату, посмотрите на правую сторону стола — там вы увидите план этажа отеля «Вренвуд», висящий на стене. В Resident Evil Requiem вы окажетесь во многих незнакомых местах, и наличие подобных планов даст вам лучшее представление о том, что еще можно исследовать.

Следуйте за звуками шагов, поднявшись по лестнице в дальнем конце вестибюля. Судя по карте, лестница ведет на второй этаж, где находится комната отдыха, а также коридор, ведущий в комнату 204, куда вас вызвали.
![]() | ![]() |
Войдя в комнату отдыха, обратите внимание на запертый аварийный выход справа, а затем пройдите в коридор, расположенный сразу за ним. Вы обнаружите, что дверь в коридор заперта проводами – это ваша первая головоломка!

На самом деле, решить эту задачу довольно просто. Просто повернитесь и пройдите обратно через комнату отдыха, внимательно посмотрите на бильярдный стол, заваленный опрокинутыми стульями, и вы найдете небольшой ящик с инструментами, в котором лежат кусачки . Используйте их на запертой двери, и вы сможете пройти, но не раньше, чем избежите нескольких внезапных пугающих моментов.

Пройдите по коридору, который выглядит так, будто его взяли прямо из Сайлент-Хилла, и поверните налево, навстречу жутким звукам, чтобы найти комнату 204. Внутри вы найдете старинное радио, воспроизводящее искаженный репортаж об обнаруженном теле в месте под названием Элбридж, а также о других загадочных смертях, подобных той, которую вы расследуете.

Подойдите к кровати в номере 204, и вы увидите тревожную картину: десятки фотографий Грейс. Рассмотрите их, и одна из них особенно привлечет ее внимание, перенеся обстановку в этот самый гостиничный номер восемь лет назад.
Воспоминания об отеле «Вренвуд»

Восемь лет назад в номере 204 отеля «Вренвуд» Грейс жила со своей матерью, Алиссой Эшкрофт, журналисткой-расследователем и пережившей инцидент в Раккун-Сити. После загадочного телефонного звонка отключается электричество, и Алисса уговаривает Грейс сбежать из отеля вместе с ней.
![]() | ![]() |
Как только вы снова получите контроль над персонажем, следуйте за Алиссой из номера 204 и спуститесь по лестнице обратно в вестибюль. После встречи с растерянным управляющим отеля события быстро станут ужасающими.
![]() | ![]() |
После того как она загадочным образом прячет сумку за картиной, следуйте за Алиссой, покидая вестибюль и проходя по коридору первого этажа к гостиной и бару.

Именно здесь станет ясна трагедия семьи Эшкрофт. Но чего добивался таинственный мужчина, и что скрывала мать Грейс?
Узнайте, что скрыла Алисса.

Теперь, вернувшись в настоящее, мы услышим еще один таинственный телефонный звонок, но на другом конце провода Грейс ждет лишь тишина. Вспомнив ту ужасную ночь, Грейс захочет узнать, что скрывала ее мать перед смертью.

При желании вы можете осмотреть ванную комнату в номере, или же просто выйти из номера 204 и вернуться в комнату отдыха. Когда сверкают молнии, можно увидеть, как кто-то проходит мимо, прежде чем вы доберетесь до комнаты…

Спуститесь в вестибюль, и теперь вы сможете взаимодействовать с тележкой для багажа, которую Алисса поставила перед картиной 8 лет назад. Отодвинув её в сторону, поработайте с картиной, и вы найдёте то, что она спрятала.

Осмотрите заднюю часть сумки, чтобы открыть застежку, а затем поверните ее, чтобы заглянуть внутрь и достать блокнот. Откройте его, и вы найдете папку с дневником Алиссы . Похоже, Алисса знала, что за ней следят…
Дневник Алиссы
Вам будет предложено внимательнее осмотреть сумку, и Грейс достанет оттуда странный диск. Прежде чем она сможет провести дальнейший осмотр, появится тот самый полицейский, который, судя по всему, был не в себе и жаловался на что-то, что ужалило его в шею.

Пока Грейс наблюдает, офицер превратится в зомби, бормоча что-то вроде: «Туда не пойдешь». К несчастью, именно в этот момент Грейс отступит назад, ее куртка застрянет на тележке для багажа, а пистолет полетит через всю комнату.
Побег из отеля

Опозоренный офицер начнет направлять в вашу сторону дробовик, по-видимому, все еще способный им пользоваться… хоть как-то. Вам нужно будет удерживать кнопку взаимодействия X (или A на Xbox), чтобы освободиться, но также нужно будет двигаться влево и вправо, чтобы не смотреть прямо в дуло дробовика. Когда услышите щелчок, убедитесь, что вы находитесь сбоку, чтобы выстрел не попал в цель. Ему требуется около 10 секунд, чтобы перезарядиться и снова выстрелить, поэтому продолжайте пытаться освободиться, следя за тем, когда он начнет готовиться к выстрелу.

Когда вы освободитесь, тележка перевернется, и Грейс заметит на земле ключ от аварийного выхода . Офицер бросится в погоню и будет сталкиваться с предметами, пока Грейс будет хватать кочергу, чтобы защититься.

Когда зомби снова приближается, быстро нажимайте правый триггер, чтобы отбиваться от него, отступая назад. Грейс наносит кровавый удар ножом, но этого недостаточно, чтобы предотвратить укус.

Когда управление снова появится, быстро поднимитесь по лестнице, подальше от зомби, к комнате отдыха. Взаимодействуйте с запертой дверью справа, чтобы использовать ключ от аварийного выхода. Зомби начнут погоню, но Грейс сможет обеспечить им собственный аварийный выход.

Не успев перевести дух, Грейс поддастся звуку музыки и пойдёт в соседнюю комнату, где очень странный мужчина в ещё более странном шлеме, напичканном различными защитными очками, представится как причина её визита. Прошло восемь лет, но, похоже, их цель наконец-то достигнута.
Далее мы узнаем, как другой главный герой Resident Evil Requiem оказывается втянутым в эту загадку на улицах Ренвуд-Сити .
Леон — Прохождение по улицам города Ренвуд

Добро пожаловать в руководство по прохождению Resident Evil Requiem (RE9). Пока Грейс расследует дело в отеле «Вренвуд», агент DSO Леон С. Кеннеди проводит собственное расследование, которое вскоре приведет их на улицы Вренвуд-Сити, где их пути пересекутся. В этом руководстве мы расскажем вам о боевом режиме игры за Леона, где вам предстоит уничтожать зараженных.
Обратите внимание, что по умолчанию Resident Evil Requiem предлагает вам играть за Леона от третьего лица, чтобы его боевая система больше соответствовала тому, как она была представлена в предыдущих играх, и это будет отражено в нашем руководстве — хотя игровой процесс в основном остается тем же.реклама
| Где найти фигурки-болванчики | Файлы для поиска |
|---|---|
| 0 | 1 |

Получив сообщение о человеке, представляющем интерес для следствия, мы узнаём, что бывший исследователь Т-вируса из Umbrella по имени Виктор Гидеон — это тот самый человек, который только что похитил Грейс Эшкрофт. Леон уезжает на своём кастомном Porsche Cayenne Turbo GT в Ренвуд, чтобы проверить эту зацепку, и тут замечает доктора Гидеона, пытающегося уйти, неся на плече потерявшую сознание Грейс. Вот уж невезение для Леона!
Обратите внимание, что этот раздел также начнется с отчета о Викторе Гидеоне , который автоматически добавится в ваши файлы.
Преследуйте Виктора

Пока Леон начинает погоню, доктор Гидеон посеет семена хаоса, заразив нескольких пешеходов тем же вирусом, которым был заражен полицейский в отеле «Вренвуд».

По мере продвижения по улице женщина, в которую попала дротик, прицепится к другому мужчине и превратится в зомби. Спасти её уже невозможно, поэтому Леону придётся уничтожить её и других заражённых, прежде чем они убьют ещё больше мирных жителей.
![]() | ![]() |
Как и в Resident Evil 2 и 4 (ремейках), в стандартной версии игры камера от третьего лица позволяет Леону целиться через плечо, удерживая левый триггер, и нажимать правый триггер для стрельбы. Стандартное снаряжение Леона состоит из пистолета Alligator Snapper (с большим количеством патронов) и мощного штурмового револьвера Requiem. Используйте пистолет, чтобы несколько раз ударить её по лицу, прежде чем она сможет пошатнуться и направиться к вам.

После нескольких метких выстрелов в голову или ноги зомби часто на мгновение оглушаются. Это позволяет Леону подобраться поближе и нанести удар в ближнем бою, нажав X (или A на Xbox), чтобы сбить их с ног или, по крайней мере, создать достаточно пространства для добивания.

Уничтожив первого зомби, выйдите на улицу и заметьте машину, резко остановившуюся перед другим зомби. Не теряйте времени и сделайте еще несколько выстрелов в голову, пока зомби медленно поворачивается к вам лицом.

Продолжайте движение по улице и на перекрестке поверните направо, когда пешеходы начнут разбегаться в противоположном направлении.

Позвольте толпе пробежать мимо вас, пока вы медленно продвигаетесь, и следите за зомби, которые не бегут и не борются с выжившими. Вы найдете несколько из них посреди улицы, а больше — на тротуаре, и с ними можно вступить в бой, чтобы спасти людей, прежде чем их укусят.
![]() | ![]() |
Обязательно обращайте внимание на зомби, которые после победы над ними оставляют патроны для пистолета, чтобы пополнять запасы по мере продвижения. Также справа от улицы можно заметить темный фургон с открытой задней дверью, за которой находится зеленая трава, которую можно подобрать, чтобы восстановить здоровье, если вас схватили.
![]() | ![]() |
Сразу за фургоном появится ещё один зомби в строительной униформе с топором в руке. Он начнёт вас им орудовать, и это отличный повод познакомить вас с новым верным топором Леона. Удерживая левую кнопку, вы можете блокировать входящие удары, а если нажмёте её непосредственно перед ударом, Леон сможет отразить его и нанести свой собственный. Затем вы можете сами нанести несколько ударов топором, используя правый триггер (без прицеливания), чтобы рубить врагов.

Когда зомби падает, то же самое происходит и с его топором. Когда вы стоите над упавшим оружием, появляется подсказка, как бросить его во врага (только если он находится поблизости), так что попробуйте!

На перекрестке произойдет масштабная автомобильная авария, и новозараженные начнут перелезать через машины, чтобы добраться до вас. Леон захочет действовать быстро, поэтому вам следует взять в руки револьвер «Реквием».

«Реквием» — чрезвычайно мощное оружие, способное убить обычного зараженного одним метким выстрелом (или даже уничтожить несколько целей, если правильно прицелиться). Однако на данном этапе это уже излишне, поэтому просто уничтожьте зараженных с топором, прежде чем снова переключиться на пистолет (лучше приберечь патроны на потом).

Сначала обязательно уничтожьте врага с топором, а затем метните его топор в остальных противников, и расправьтесь с группой зомби любым удобным для вас способом. Не бойтесь отступить на безопасное расстояние, чтобы продолжить стрельбу из пистолета, или после рукопашной атаки нанесите несколько дополнительных ударов топором.

Как только группа, окружившая перекресток, будет повержена, объедьте место автомобильной аварии и начните двигаться дальше по дороге, пока Леон не поймет, что потерял свою цель. К счастью, у вашего оператора есть хорошие новости. Полученная вами информация о докторе Гидеоне указывает на здание, которое он недавно приобрел — Центр хронического ухода Родс-Хилл. Надеемся, Леон прибудет до того, как с Грейс случится худшее, когда она прибудет в Центр .
Грейс — Инструкция по прибытию в центр помощи

Пока Леон преследует бывшего исследователя Т-вируса доктора Гидеона, Грейс Эшкрофт просыпается где-то внутри Центра хронического ухода Родс-Хилл. В этом руководстве мы поможем вам выбраться из палат, найти пропавший предохранитель и избежать встречи с очень страшной новой угрозой.
| Антикварные монеты, которые можно найти | Где найти фигурки-болванчики | Файлы для поиска |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 2 |
Найдите выход
![]() | ![]() |
После того как Грейс освободится от пут и устройства для откачки крови, вы окажетесь в богато украшенной и величественной — хотя и несколько обветшалой — палате. Рядом с большим креслом стоит стол с лампой, которую можно включать и выключать, и папка для записей о ходе лечения .

Доктор Гидеон, похоже, нигде поблизости не находится, а богато украшенная белая дверь, как ни странно, не заперта. Вы также можете заметить выключатель рядом с дверью, который можно выключить. Мы настоятельно рекомендуем оставить его включенным .
![]() | ![]() |
За комнатой 203 находится тёмный коридор, из которого мало что видно, кроме красного света справа и единственного открытого окна, пропускающего немного лунного света через слегка приоткрытую дверь. Если вы попытаетесь войти, то найдёте выключатель, но большинство лампочек быстро погаснут, освещая лишь одно место перед вами, где зловеще катится вперёд пустая бутылка , которую вам нужно будет поднять.

Поскольку дальше в комнату ничего не видно, вернитесь в коридор и поищите более длинную дорожку слева от красного фонаря. Коридор тянется немного вглубь, где вы найдете еще один красный фонарь, который едва освещает еще один выключатель на стене.

Этот выключатель, похоже, включает свет только в дальнем конце коридора, где виднеется жутковатая фигура, которая оказывается статуей лошади. Не стоит паниковать! Продвигаясь к статуе, вы обнаружите в тени еще одну дверь, у которой тоже сломан выключатель – пока не обращайте на нее внимания.

Добравшись до единственного работающего источника света в коридоре, вы обнаружите запертую дверь с изображением херувима, ведущую в комнату 201. Поскольку вы не можете её открыть, поверните налево у статуи, и вы увидите коридор, ведущий к запертым воротам. По домофону кто-то объявит о чрезвычайной ситуации «Код 6», что бы это ни значило.
Достаньте предохранитель

Рядом с воротами находится частично пустой распределительный щит, а это значит, что вам нужно будет найти запасной предохранитель, чтобы открыть ворота. Но вам понадобится новое место для поисков. К счастью, сразу за воротами стоит небольшой столик с лампой. Откройте ящик, и вы найдете Ключ Херувима !

Вернитесь по коридору и используйте ключ, чтобы открыть белую дверь. Она ведет в еще одну ярко освещенную палату с красивой кроватью и пишущей машинкой! Как и в предыдущих играх серии Resident Evil, Грейс может сохранять свой прогресс в этих палатах.
Примечание: Если вы играете в эту игру на стандартном (классическом) режиме, а не на современном, вы сможете сохраняться только в том случае, если найдете и используете чернильные ленты , которые в очень ограниченном количестве спрятаны по всей клинике! К счастью, одну из них можно найти на ближайшем столе.
![]() | ![]() |
Обязательно осмотрите комнату 201, там вы найдете еще одну пустую бутылку , открыв расположенный рядом комод. Также там есть небольшой шкафчик, в котором, как оказалось, находится еще один распределительный щит! К сожалению, щит запечатан и его нужно открутить, но, по крайней мере, слева от него вы найдете зажигалку , которая позволит вам осветить некоторые темные комнаты в этой клинике.
Когда вы вернетесь к двери, звук гремящих цепей наверняка вас испугает. Не поддавайтесь желанию выключить свет в этой комнате и медленно вернитесь в коридор.реклама
![]() | ![]() |
Остановитесь у мерцающего света и войдите в комнату 202, которая, судя по множеству игрушек, кажется детской. Теперь, при свете зажигалки, вы можете найти на столе детскую книжку. Это тревожная книжка с картинками под названием «Теневой призрак», предупреждающая о монстре, скрывающемся в темноте. На последней странице читателя предупреждают: «Оставайтесь на свету!», и эти слова стоит принять близко к сердцу…

Продолжайте осматриваться, чтобы найти комод с небольшим сюрпризом внутри, а также записку в картонной коробке , из которой следует, что отвертка была спрятана в ящике для инструментов на посту медсестер. Наверняка это та самая темная комната, в которую вы не могли заглянуть раньше.

Пройдите обратно по коридору мимо красного фонаря и вернитесь в подготовительную комнату, держа зажигалку наготове. Теперь вы можете найти путь до конца комнаты, который ведет к посту медсестер.

Однако, если вы попытаетесь открыть его, перед вами предстанет ужасающая картина. Пока Грейс пытается понять, что происходит, в рамку войдет огромная гротескная рука, из которой откроется очень большое и пугающее чудовище!

Как только Грейс убежит, вы окажетесь у входа в комнату подготовки. Развернитесь и бегите обратно в коридор, направляясь прямиком в комнату 204, где вы проснулись. Надеемся, вы последовали нашей рекомендации и оставили свет включенным. Если нет, быстро выключите свет, как только войдете в комнату!

Когда существо начнет преследовать вас, оно загорится, как только войдет в комнату, и быстро отступит. Известное только как «Девушка», это мутировавшее существо будет охотиться на вас с этого момента, и ваша единственная безопасность — в хорошо освещенных комнатах (вашей зажигалки будет недостаточно, чтобы отпугнуть монстра от нападения).

Девушка предпочитает прятаться на стропилах над коридорами, и её передвижения часто можно услышать по лязгу цепей. Она высовывается из определённых отверстий в потолке, и о её присутствии часто можно догадаться по тому, что из какого-то отверстия начинает падать пыль, а также по звукам её хрюканья.
Подождите, пока шум и активность не утихнут за отверстием прямо у комнаты 204, прежде чем медленно выходить обратно. Оставайтесь в приседе, чтобы уменьшить шум, и не используйте зажигалку, если она не нужна для перемещения по затемнённой подготовительной комнате.

Прямо перед входом в медпункт вы обнаружите окровавленное тело и небольшой предмет, называемый медицинским инъектором, в луже крови, который может полностью восстановить ваше здоровье, если Девушка попытается напасть на вас. Ближайший шкафчик можно открыть, но он пуст.

Поверните направо, и вы увидите импровизированную баррикаду, под которой нужно пригнуться, ведущую к красному свету у зарешеченной двери, где лежит труп. В стеллаже, запирающем дверь, есть ящик, но он пуст.

Снова поверните направо, чтобы посмотреть вниз, в сторону главного стола в офисе, и вы увидите лежащий на столе труп. Вы можете попробовать осторожно убрать тело, чтобы посмотреть, на чём он лежал, но опять же — в ящиках ничего нет.
Если вы играете в классическом режиме, в этом ящике есть вторая чернильная лента , которую вы можете забрать, но, возможно, вам стоит пока воздержаться от её использования.
![]() | ![]() |
Слева находится медицинская реанимационная тележка, которая блокирует другой шкафчик. Прежде чем пытаться отодвинуть её, обойдите с другой стороны, и вы обнаружите, что можете забраться на неё. Это окажется рядом со шкафчиком, и, заглянув на него, вы увидите старинную монету — первую из 22, которые можно найти в Центре помощи! Мы подробно расскажем о том, для чего их можно использовать, позже, а пока оставьте это на потом.
![]() | ![]() |
Когда вы попытаетесь осторожно отодвинуть тележку, предметы с грохотом упадут на пол, и Девушка начнёт крадяться по подготовительной комнате в вашу сторону. Быстро пригнитесь и спрячьтесь под баррикадой в углу комнаты, держа обломки между собой и монстром. Она будет сердито отталкивать тележку в сторону, ища вас, и вам, возможно, стоит бежать в комнату 204 или продолжать прятаться под баррикадой.

Как только она снова заберется под потолок, вы можете проверить шкафчик, чтобы найти Зеленую траву — еще один лечебный предмет. Тем временем тележка для оказания первой помощи отлетела к другой стене. Небольшой желтый свет привлекает ваше внимание к красному ящику с инструментами — тому, что вы искали!
![]() | ![]() |
Взаимодействуйте с тележкой, чтобы забраться наверх, и используйте её высоту, чтобы дотянуться и открыть ящик с инструментами, в котором находится отвёртка !

Выйдите из офиса и вернитесь в коридор, пройдя до самого конца. Однако, прежде чем вы успеете далеко уйти, Девушка проломит заблокированную дверь в офис, отрезав вам путь к отступлению!

Быстро развернитесь и мчитесь обратно в относительно безопасную комнату 204, прежде чем Девушка вас догонит. Я говорю «относительно», потому что, когда она на этот раз заберется на потолок, предохранитель в комнате закоротит, и вы погрузитесь во тьму. Это больше не безопасное место.

Не ждите её возвращения, а быстро уходите обратно в коридор. Как и в прошлый раз, Девушка будет ждать вас, на этот раз спустившись прямо к лампочке в конце коридора. Проскользните обратно в кабинет медсестры и спрячьтесь у дальней двери. Если она зайдёт, попытайтесь обойти её и используйте найденные стеклянные бутылки, чтобы заставить её обыскать местность подальше от коридора, чтобы вы могли проскользнуть мимо.
![]() | ![]() |
Если она опередит вас и вернется в коридор, вы можете также попробовать втиснуться в небольшой уголок напротив красного фонаря и подождать, присев на корточки, пока она снова не пройдет мимо (и должна пройти мимо, не заметив вас). Если она остановится здесь, чтобы понюхать… вам лучше бежать и попытаться обойти кабинет медсестры.
Быстро вернитесь к свету и безопасному месту в конце коридора и снова войдите в комнату 201. Вы можете сохранить свой прогресс у пишущей машинки, а затем направьтесь к шкафу — как раз в тот момент, когда свет погас и здесь. Нехорошо.

Пригнитесь к шкафу, опасаясь большой дыры в потолке, и взаимодействуйте с расположенным там распределительным щитом, используя отвертку, чтобы достать запасной предохранитель . Наконец-то мы можем отсюда выбраться!
![]() | ![]() |
И действительно, как только вы отойдете, Девушка появится сверху, чтобы начать погоню. Выбегите из комнаты, поверните направо к статуе лошади, затем налево к воротам и вставьте предохранитель в коробку, чтобы начать открывать ворота.

Грейс нырнет в свет, но не настолько далеко, чтобы помешать Девушке вернуть свой приз. Дела у Грейс идут неважно, но интересно, что произойдет, когда Леон прибудет в Центр помощи ?
Грейс — Центр заботы (Найдите 3 кварца) — пошаговое руководство

Добро пожаловать в руководство по прохождению Resident Evil Requiem (RE9). После короткой встречи с Леоном Кеннеди и побега из лап ужасного монстра, Грейс Эшкрофт снова остаётся одна, пытаясь найти способ выбраться из Центра хронической помощи Родс-Хилл. В этом руководстве мы поможем вам найти все три кварца, необходимые для открытия двери на свободу, а также исследуем западное и восточное крыло центра, узнаем, где найти ключ-карты и браслеты, и как избегать (или справляться с) зараженными, бродящими по зданию.
| Антикварные монеты, которые можно найти | Где найти фигурки-болванчики | Файлы для поиска |
|---|---|---|
| 20 | 4 | 23 |
Побег из дома престарелых
Оставшись наедине с единственным утешением — револьвером Леона, Грейс соберется с духом перед предстоящим испытанием. Как и следовало ожидать от игры серии Resident Evil, найти выход будет непросто, и на пути вам предстоит столкнуться со множеством угроз.реклама
О реквиеме
Независимо от того, сколько патронов вы всадите в зараженных, играя за Леона, в патроннике револьвера «Реквием» останется всего один патрон. Боеприпасы для этого оружия крайне ограничены, и использовать их следует очень экономно. Мы порекомендуем лучшие моменты для его использования и места, где можно найти больше патронов в Центре помощи, но в случае сомнений обычно лучше спрятаться или убежать, чем тратить патроны – особенно на этом этапе сюжета!

Похоже, доктор Гидеон запечатал не только путь, по которому вы и Леон пришли, но и множество других дверей, включая главный вход. Спускаясь по лестнице на первый этаж центрального холла, вы заметите дверь за стойкой регистрации. На ней есть три углубления, обозначающие Солнце, Звезды и Луну. Это будет вашей главной целью в Центре помощи, но сначала вам нужно узнать, где их найти.

Вы также можете подняться по лестнице, расположенной напротив Центрального зала. Даже если дверь на противоположной стороне второго этажа заперта, вы все равно можете найти зеленую траву, спрятанную в дальнем углу.
Стоит отметить, что по сравнению с инвентарем Леона, у Грейс гораздо более ограниченное пространство, как в Resident Evil 2 или 7, поэтому иногда лучше оставлять предметы на месте и возвращаться за ними позже.
![]() | ![]() |
На первом этаже центрального холла на стойке регистрации мало что можно узнать, а по обеим сторонам находятся две большие двери, для входа в которые, судя по всему, требуются электронные ключи. Рядом лежит очень простая схема дома престарелых, на которой указано, что он состоит из восточного и западного крыльев, а также внутреннего двора, куда ведет дверь с тремя выемками – ваш выход.

Поскольку вы не можете пройти через главный вход или по пути, которым Леон шел в реабилитационную комнату, единственным доступным вариантом остается комната напротив карты на стене. Эта тяжелая дверь с изображением херувима ведет в кабинет охранника и станет вашим временным убежищем. Вы обнаружите, что большинство комнат с такими дверями безопасны от бродячих зараженных.

В кабинете охранника вы найдете новую пишущую машинку, за которой можно сохранить игру, а справа — ящик для хранения ключевых предметов, которые вам не нужны немедленно, а также лишних лечебных принадлежностей или боеприпасов.
Если вы играете в классическом режиме, то рядом с ящиком с предметами вы найдете не только новую чернильную ленту , но и два футляра для чернильных лент. Вы обнаружите, что, получив доступ к оборудованию для крафта, вы сможете создавать новые чернильные ленты из этих футляров!

Кстати, справа от ящика с предметами на краю стола у монитора компьютера лежит старинная монета . Как и в Resident Evil 7, вы можете найти несколько таких монет в Центре помощи, а позже узнаете, где их можно обменять на призы. Поскольку до этого еще пройдет некоторое время, пока что храните монету в ящике с предметами.

Пройдите в центр комнаты, где на столе у дивана вы найдете брошюру Центра помощи , в которой перечислены жутковатый доктор Гидеон и три сотрудника руководства: председатель Митчелл Беннетт, ведущий исследователь Энтони Ричардсон и менеджер по безопасности Люк Кларк. Каждый портрет украшен солнцем, луной и звездами — теми же символами, что и на запертой двери. Возможно, именно в них хранятся необходимые вам ключи…
За небольшим столиком находится надпись на белой доске, которую можно прочитать, а справа, у камина, лежит еще одна зеленая трава .

Если вы не получили урона ранее, то к этому моменту могли собрать уже три зелёные травы. Заглянув в меню, вы увидите, что Грейс умеет создавать несколько предметов, в том числе лечебные смеси из двух или более трав, которые увеличивают количество исцеляемых веществ.

Прочитав записку на доске, пройдите через эту дверь, чтобы попасть в затемнённую медицинскую комнату. Включив свет, Грейс обнаружит мёртвое тело, а также две запечатанные стеклянные комнаты с кроватями. В одной из них находится маленькая девочка, которая, по всей видимости, слепа.

После того, как Грейс попытается познакомиться с ним, но потерпит неудачу, не совсем мертвое тело ахнет, пытаясь вырваться из рук девушки, а затем снова превратится в мертвеца. Осматривая его, Грейс найдет фонарик и ключ-карту от Западного крыла . По крайней мере, половина Центра помощи теперь будет открыта для вас.
Офисы в западном крыле здания Find the First Quartz (первый этаж)
Поскольку девушка заперта в комнате, для доступа в которую требуется устройство 3-го уровня, вы мало что можете для нее сделать, поэтому извинитесь и покиньте комнату.

Вернитесь в центральный холл и подойдите к большой двери западного крыла, на которой указано, что с этой стороны расположены административные офисы центра. Используйте ключ-карту, чтобы навсегда открыть эту сторону.

Вы окажетесь в тускло освещенном коридоре, справа от которого находится дверь, запертая с этой стороны. Пройдите налево, и вы увидите комнату с дверью, украшенной единорогом, которая сейчас заперта и для открытия которой требуется какое-то красное углубление.
![]() | ![]() |
В конце этого коридора вы услышите стук. Теперь вы можете посветить фонариком, чтобы лучше осмотреться, хотя обнаружите, что небольшой проем слева ведет к двери, запертой для доступа на второй уровень.
Вместо этого медленно пройдите через распашную дверь в кухонную зону, а затем присядьте, когда хлопки станут громче. Слева вы увидите одну из самых больших угроз западного крыла: Шеф-повара.
Вооруженный повар, размахивая тесаком длиной практически с рост Грейс, будет яростно рубить гору мяса, погруженный в какой-то извращенный ритуал, который когда-то был его профессией. По мере приближения к запертой двери кладовой, медленно выгляните наружу и наблюдайте, пока повар не начнет что-то бормотать и не уйдет вправо.
Хотя Шеф-повар может показаться идеальной мишенью для единственного пистолета Грейс, который ей дал Леон, одной пули из «Реквиема» недостаточно, чтобы победить этого врага, и лучше приберечь её.

Медленно следите за ним на расстоянии, чтобы наблюдать за его работой. Он приблизится к дальнему углу кухни и начнет рубить. Хотя вокруг него есть проход, он заблокирован большой окровавленной бочкой на тележке. Чтобы пройти мимо него, не будучи пойманным, вам нужно будет осторожно продвигать тележку вперед понемногу, но будьте готовы незаметно ускользнуть и спрятаться, когда он перестанет рубить.

Обычно после 3-6 ударов тесаком повар делает паузу, бормоча: «Следующий… это…». Это ваш сигнал отступить, перестать толкать тележку и убрать все, что находится между вами и его взглядом. В этот момент он обычно подходит к кастрюле, сунет туда руку, бормочет: «Неправильно…» и возвращается к нарезке.

Вероятно, вам придётся повторить это около трёх раз, чтобы создать достаточно большую брешь для того, чтобы проскользнуть мимо. Если вас заметят, лучше всего просто выбежать из кухни, пока он не потеряет интерес и не вернётся к своей работе. Если его тесак попадёт в Грейс, вы уже не сможете подняться. Хотя это и рискованно, можно также заманить его к тележке, заставив его отбросить её в дальний конец комнаты и расчистив вам путь, — но это крайне рискованно, учитывая длину его лезвия.
![]() | ![]() |
Как только доберетесь до другой стороны, проскочите через дверь и окажетесь в темноте. Здесь находится еще один коридор с проходом справа и тропинкой прямо вперед, ведущей в коридор, ведущий налево. Справа вы заметите еще одного зомби с еще одной навязчивой идеей. Этот зомби очень хочет, чтобы свет был выключен, и будет постоянно трогать любой включенный свет — он даже набросится на вас, если вы слишком сильно посветите фонариком, поэтому не используйте его.
Если вы попытаетесь проскользнуть мимо, он разозлится и нападёт, поэтому лучше оставьте его на мгновение, идите прямо, а затем поверните налево. Этот коридор ведёт мимо ванной комнаты, в которой находится одержимая заражённая горничная.
![]() | ![]() |
Если вы будете наблюдать за зараженной горничной, присев на корточки в дверном проеме, она будет поочередно подбегать к зеркалу над раковиной и лихорадочно размазывать повсюду пятна крови, а затем поворачиваться и направляться в дальний конец кабинок, чтобы вытереть пол. Рядом с одной из раковин, к которой она подбегает, лежит зеленая трава , и вы можете подождать, пока она отойдет в дальний конец, чтобы быстро ее забрать. Единственное, что еще здесь есть, это ванна, наполненная кровью, с которой вы сейчас ничего не сможете сделать, поэтому оставьте ее на потом.
В конце коридора, за ванной комнатой, вы найдете еще несколько выключателей света, а также самодельный нож на небольшом столике у стены. У Грейс, возможно, нет элитного топора, который можно ремонтировать бесконечное количество раз, но вы можете носить с собой эти самодельные ножи, чтобы избежать нападения зараженных. Вы даже можете вернуть нож, если вам удастся убить их, но его прочность быстро иссякает. Тем не менее, вы все еще можете наносить врагам удары ножом, чтобы нанести небольшой урон, что может быть эффективно после того, как вы оттолкнете их на землю, чтобы сэкономить патроны… когда у вас будет оружие.
![]() | ![]() |
Чтобы справиться с помешанными на свете зараженными, найдите в дальнем конце коридора еще один выключатель света, чуть дальше того места, где вы нашли нож, и включите его. Повернитесь лицом к коридору, по которому начнут спотыкаться зараженные, и найдите небольшую перегородку слева, за которой можно спрятаться, когда они подойдут, чтобы выключить свет. Обратите внимание, что рядом в столе есть запертый ящик, и вам следует помнить об этом, когда найдете отмычку.

Как только у зараженного появится новый повод для паники, вы обнаружите, что коридор свободен от агрессоров, что позволит вам свободно передвигаться. Пройдите мимо того места, где он находился раньше, и слева вы увидите большую двойную дверь. Прежде чем войти, обязательно пройдите до дальнего конца, чтобы открыть дверь рядом с зеленой травой , так как она ведет обратно в центральный коридор, позволяя вам обойти кухню! Возможно, вам даже захочется положить туда немного трав или лечебных предметов, если вы их слишком много взяли.

Откройте большую двустворчатую дверь, и вы попадете в столовую. Это действительно нечто: повсюду трупы, зараженные пируют на столе, лужи крови, куда ни посмотришь, а с балкона сверху доносится призрачный вой.

Пригнитесь и незаметно обойдите комнату с правой стороны. На полу вы наконец-то заметите что-нибудь, чем можно защититься — пистолет B934 ! Однако боеприпасов крайне мало, и вам не стоит ввязываться в перестрелку с таким количеством зараженных.

Один из зараженных даже выползет из-под стола, так что не теряйте времени и бегите к другому концу столовой, чтобы найти выход. Единственное, что прячется по другую сторону стола, — это еще одна Пустая Бутылка , но вам придется поторопиться, если вы хотите забрать ее со столика у входа, прежде чем уйти.реклама
![]() | ![]() |
Забежав в следующий коридор, обратите внимание на разбитое стекло слева, через которое можно перепрыгнуть — это хороший способ уклониться от преследующих вас зараженных. Если один из них все же последует за вами из предыдущей комнаты, быстро переместитесь в заднюю часть этой комнаты с документами, и вы найдете там на столе необходимые патроны для пистолета , а также еще один самодельный нож в ближайшем шкафчике. Однако патроны часто встречаются в крайне ограниченном количестве, поэтому лучше уклониться от зараженных, пригнувшись за полками, а затем снова перепрыгнув через окно, чтобы оставить его внутри и дать ему возможность ускользнуть.

В конце коридора, за архивом, вы найдете небольшую зону отдыха, а также еще одну коллекцию старинных монет на маленьком столике у лампы.

Пройдя мимо небольшой гостиной, вы увидите лестницу, ведущую на второй этаж, и ящик рядом с лестницей, который можно разбить (обязательно пинайте его, чтобы не тратить патроны/прочность ножа). В этих ящиках находятся случайные предметы, обычно то, чего вам не хватает, например, большее количество патронов или травы.

Сразу за лестницей находится дверь, закрытая вентилем, но попытка открыть её приведет к тому, что она развалится у вас в руках. Похоже, для того, чтобы повернуть засов, понадобится что-то другое, поэтому пока оставьте всё как есть.
![]() | ![]() |
Однако, как только вы обернетесь, велика вероятность, что из-за лестницы вылезет зомби и преградит вам путь. Надеюсь, вы взяли патроны из ящика неподалеку, потому что этого зараженного, скорее всего, стоит уничтожить. Обязательно держитесь на расстоянии, тщательно цельтесь и по возможности попадайте зараженному в голову или ноги. Отступайте назад, если он вас схватил, и ищите возможности для добивания, чтобы сбить зараженного с ног, если он будет оглушен.

После этого вы сможете нанести ему еще несколько ударов по голове или даже заколоть ножом, прежде чем он успеет подняться.
Офисы в западном крыле здания Find the First Quartz (второй этаж)

Поднявшись по лестнице, вы обнаружите, что можете пройти мимо странного ведра с кровью на третий этаж, где найдете зеленую траву и патроны для пистолета возле двери, которая была деформирована и захлопнута.

Вернитесь на второй этаж и посмотрите на дальнюю стену — там вы найдете карту западного крыла , на которой отмечены все комнаты, которые вы еще не исследовали. Она пригодится, чтобы проложить путь обратно в центральный зал.
Справа находится дверь, ведущая в кухонный уголок и кабинет, которую нельзя открыть, поэтому вместо этого вам нужно будет пройти прямо через дверь в бар и гостиную.реклама

Здесь вы найдете источник чарующей песни сирены. Зараженная Певица будет резвиться за гостиной, на балконе, с которого открывается вид на столовую внизу. В заднем углу рядом с ней находятся еще два зараженных, но оба должны стоять к вам спиной. Вступать с ними в бой в этот момент крайне нежелательно, так как у вас, вероятно, мало патронов. Хуже того, Певица может издать оглушительный визг, если ее насторожить, и другие зараженные, спотыкаясь, набросятся на вас.

Вместо этого подождите, пока Певица вернется в дальний левый угол, и медленно присядьте к роялю. Здесь находится еще одна старинная монета , и вы можете быстро взять ее, чтобы добавить в свою коллекцию, но обязательно быстро поверните направо, так как звук звона клавиш может привлечь внимание.

В коридоре за гостиной и баром вы найдете большой шкаф, который тоже заклинило, как и дверь на третьем этаже. Имейте это в виду. Поверните налево и пройдите к другому балкону-галерее с видом на столовую. К счастью, здесь вам ничего не угрожает.

В этом месте найдите кровавый след, ведущий к окровавленному лабораторному халату, и осмотрите его, чтобы обнаружить сложенную папку с записками. Открыв её, вы сможете прочитать об одном из кварцевых камней, необходимых для побега из этого места, и, похоже, он находится у председателя.
Возьмите патроны для пистолета, лежащие на столе напротив балкона, а также зеленую траву неподалеку (при необходимости скрафтите их вместе, чтобы сэкономить место), и осмотрите масштабную модель центрального и второго запертого ящика, прежде чем отправиться в кабинет председателя.реклама

Внутри вы обнаружите затемнённую гостиную, а в дальней части комнаты — кабинет. На столе перед вами лежит блокнот с вырванной страницей и следами чьего-то почерка.
![]() | ![]() |
Повернув налево, вы также найдете шкатулку с единорогом , которая открывается через панель сзади, и внутри находится красный драгоценный камень — идеально подходящий по размеру для открытия дверцы кухни, которую вы нашли ранее. Обратите внимание, что если у вас мало места, вы можете пока оставить шкатулку здесь.

Включите выключатель света возле коробки, чтобы осветить остальную часть комнаты, и вы увидите большое устройство у стены. Этот странный сейф имеет четыре прорези и панели для солнца, луны и звезд. Кажется, это подходящее место для хранения сокровищ, но вам понадобятся подсказки, чтобы открыть его. Начните с того, что посмотрите чуть левее, чтобы найти файл «Копия электронного письма менеджеру» .

Наконец, осторожно войдите в подсобное помещение, чтобы обнаружить зараженного менеджера, душащего труп своей секретарши. Когда вы подойдете, он медленно поднимется и обратит на вас внимание, держа в руке увесистую бутылку вина. Прежде чем он успеет подняться, быстро подойдите к его столу и откройте ящик, в котором находятся патроны для пистолета .

Вооружившись бутылкой, которую он может размахивать или даже бросать в вас, оставайтесь мобильными и, по возможности, держитесь между вами и столом. Если патронов мало, попытайтесь оглушить его выстрелами в голову или ноги и сбить с ног, а затем добить самодельным ножом.реклама

По другую сторону стола вы найдете обычный на вид карандаш . Однако именно он вам и нужен, чтобы найти недостающую страницу из блокнота. Прежде чем покинуть комнату, обязательно проверьте мусорное ведро в углу — там вы найдете смятую страницу, которую можно развернуть, чтобы получить папку с запиской председателю .

Вернитесь к книге в другой комнате, возьмите карандаш и, следуя подсказке, закрасьте страницу. Продолжайте делать это, пока не получите Записку председателя (не путать с запиской председателю).
Раскрыв текст, вы увидите следующую последовательность:
- Луна, Солнце, Звезда, Луна
![]() | ![]() |
Попробуйте использовать его на большом богато украшенном сейфе в углу комнаты, и он откроется, показав свой приз: лунный кварц . Это один из трех особых предметов, необходимых для побега из Центра помощи! Один найден, осталось два!
![]() | ![]() |
Если позволяет место, возьмите его и коробку с Красным Драгоценным Камнем, иначе придётся быстро бегать туда-обратно. К счастью, коридор снаружи ведёт обратно в центральный зал — только будьте готовы сразиться с ещё одним заражённым, охраняющим узкий проход.

Вернувшись в центральный зал, поместите лунный кварц в слот над приемной, чтобы освободить место, и вернитесь в кабинет стражи, чтобы сохранить прогресс и положить туда несколько предметов. Обязательно освободите немного места и заберите все три свои старинные монеты, а также красный драгоценный камень.

Возвращайтесь на первый этаж западного крыла, но делайте это медленно. К сожалению, шеф-повар покинул кухню и начал новый маршрут патрулирования. Он пройдёт от входа на кухню мимо двери с единорогом, затем мимо входа в западное крыло к двери, ведущей в столовую.
![]() | ![]() |
К счастью, Шеф-повар довольно шумный, и вы можете услышать, как он приближается. Присядьте у входа в западное крыло и подождите, пока он пройдет мимо, или следуйте за ним обратно к двери с единорогом. Быстро вставьте Красный Драгоценный Камень в слот, и вы получите доступ в Гостиную. Обязательно закройте дверь за собой вручную, чтобы Шеф-повар не заметил вас, когда будет проходить мимо!
![]() | ![]() |
Внутри гостиной вы найдете целую сокровищницу предметов для коллекционирования. Посреди комнаты стоит большой стол для рулетки, на котором лежит старинная монета , вторая старинная монета находится на барной стойке в глубине комнаты, и даже третья старинная монета может быть найдена, если пройти за барную стойку и разбить небольшую зеленую урну на стойке (необходимо также разбить большую синюю урну, чтобы получить некоторые предметы).
Так для чего же нужны все эти монеты? Ответ кроется и в гостиной. Вдоль левой стены вы найдете четыре запечатанных ящика, в каждом из которых находится разный предмет. Для открытия каждого из них требуется определенное количество старинных монет, и в каждом можно получить ценные улучшения:
- 3 монеты — поясная сумка
- 4 монеты — Стероиды
- 4 монеты — стабилизатор
- 6 монет — Руководство по крови

Набрав уже более 6 монет, вы можете, по сути, взять всё, что захотите, прямо сейчас. Однако мы настоятельно рекомендуем сначала приобрести поясную сумку, учитывая ограниченность вашего инвентаря и количество ключевых предметов, которые вам придётся носить с собой. Хотя вы можете начать улучшать здоровье или меткость/урон, мы рекомендуем сначала вложить оставшиеся монеты в руководство по переопределению . Хотя вы пока мало что можете сделать со всеми этими лужами крови, скоро вы разблокируете способность, а руководство увеличит количество крови, которое вы сможете собрать, что в итоге сэкономит вам массу времени на возвращении назад.
![]() | ![]() |
Наконец, пройдите в левую заднюю часть гостиной, где вы найдете зеленую траву и труп с отрубленной рукой. Внимательно рассмотрите руку и переверните ее — вы увидите, что она держит ключ-карту восточного крыла . Одно крыло зачищено, теперь пора исследовать другую сторону этого центра.
Найдите второй кварц — палаты восточного крыла (первый этаж)
![]() | ![]() |
Постарайтесь выбросить как можно больше вещей из своего инвентаря обратно в ящик для предметов, а затем возьмите ключ-карту Восточного крыла и пройдите на другую сторону центрального зала. Вы окажетесь в вестибюле за пределами комнаты ожидания, где на стойке регистрации будет висеть фигурка танцующего енота, которую можно разрубить ножом и забрать.

Большая дверь в зал ожидания с этой стороны заперта, но справа на прикроватном столике вы также найдете третий запертый ящик. Поскольку у вас всего один путь, идите по коридору мимо стойки регистрации к двери, где находится зеленая трава, которую вы можете взять или оставить, учитывая ее близость к центральному залу, вы можете приберечь ее на потом.

Войдите в комнату для осмотра, где вы обнаружите труп на столе без внутренних органов, а из другой части комнаты, за углом, доносятся какие-то хрипы. На теле, похоже, есть какой-то браслет, который пока недоступен, и, судя по экрану компьютера, вам, вероятно, потребуется найти для него новые органы.

В дальнем углу находится запертый сейф, который стоит запомнить. Повернув налево к процедурному кабинету, вы увидите зараженного в лабораторном халате, стоящего спиной к вам. Медленно подкрадитесь к нему сзади и поищите на ближайшем столе фиолетовый флакончик, называемый гемолитическим инъектором .

Поскольку Грейс слишком слаба, чтобы совершать скрытные убийства ножом, вы можете использовать эти инъекторы, чтобы протыкать зараженных, вызывая их кровавые взрывы. Это можно сделать либо подкрадываясь сзади, либо оглушив их несколькими выстрелами в голову или ноги, которые спровоцируют толчок в ближнем бою. Просто помните, что такие возможности встречаются довольно редко, поэтому лучше приберечь их для действительно важных моментов.реклама
Предупреждаю, при уничтожении стоящего зараженного, еще один упадет с операционного стола неподалеку. Однако вы легко сможете избежать его, быстро обойдя стол и выскочив через дальнюю дверь, пригнувшись в темном коридоре.

Приближаясь к перекрестку, вы заметите справа еще одного одержимого выключателями света зараженного, преграждающего проход. Можете пока оставить его в покое и пройти прямо через дальнюю дверь.

Здесь вы найдете лабораторию крови, где можно найти и запастись множеством полезных вещей. Самое важное лежит на центральном столе: Кровосборник . С помощью этого предмета вы сможете собирать зараженную кровь из луж, которая станет жизненно важным компонентом для крафта, помогающим Грейс выжить в центре по уходу за больными.

К счастью, по другую сторону стола посередине есть бесплатный образец. Любые найденные вами ведра с кровью — отличное место для сбора различного количества крови, а также вы можете найти больше, убивая зараженных или находя места, где много крови (использование инъекторов на зараженных не дает крови). Еще одно ведро с кровью есть в процедурном кабинете, только будьте осторожны, чтобы не разозлить зараженного, если вы оставили его одного раньше.
Что касается того, что вы можете изготовить, начните с того, что посмотрите направо, рядом с компьютером, и найдите фиолетовый образец крови (денатурированный) . Таких образцов несколько, и компьютер может поместить их в аппарат для анализа крови, чтобы изучить новые рецепты.
Образец крови (денатурированный)

Это делается с помощью небольшой мини-игры, в которой нужно «активировать атомы» из модели. Красные сферы уже активны, и щелчок по пассивному квадрату превратит его и любой связанный с ним атом в активный. Вам также нужно выполнить минимальное количество шагов, которое в данном случае составляет один: просто щелкните по среднему квадрату, чтобы превратить его и два других в активные красные атомы, и вы завершите головоломку.
Это позволит разблокировать рецепты патронов для пистолета и гемолитического инъектора. В отличие от других игр, где персонажи изготавливали патроны из пороха, здесь это можно сделать из зараженной крови и металлолома.

Прежде чем покинуть комнату, стоит осмотреть ещё несколько мест. Дверь здесь заперта на карту-ключ 1-го уровня, но вы можете проверить стол рядом с ведром крови, чтобы найти файл синтеза кровяных соединений . Также вы можете осмотреть шкафчики у стены, чтобы найти металлолом , который можно использовать с кровью для создания новых рецептов.

Имея 60 единиц крови из ведра, вы можете прямо сейчас сделать больше пуль или инъектор, но не то и другое одновременно. В большинстве случаев мы рекомендуем иметь под рукой хотя бы один инъектор на случай, если вам понадобится скрытная атака, но если у вас мало патронов и вы часто вступаете в бои, полезно время от времени пополнять запасы. Если вы играете на классической сложности, вы также можете использовать кровь для создания большего количества чернильных лент из найденных ящиков, что добавляет еще один нюанс в выборе приоритетов.

А пока вернитесь в коридор, где зараженный зомби занят тем, что выдергивает выключатель света. На самом деле, вам не нужно тратить на него ни патронов, ни инъекций. Просто вернитесь в процедурный кабинет и переключите выключатель света с этой стороны, затем бегите обратно в лабораторию крови и пропустите зараженного. Теперь вы можете проскользнуть мимо, пока он находится на другой стороне (с ним мы разберемся позже).

Посреди этого коридора находится большой вход в изолятор, который, к сожалению, заперт и требует наличия карты доступа 2-го уровня, поэтому пока вы не сможете воспользоваться этим способом.

Ситуация усугубляется тем, что с другой стороны коридора начнут шататься трое зараженных, направляясь к вам. Среди них хирург с большой костной пилой, с которой вам точно не захочется столкнуться. Хотя вы можете вступить в продолжительную перестрелку, места для борьбы с тремя противниками не так уж много, и у вас по-прежнему всего один реквиемный выстрел. Вместо этого, пригнитесь и переместитесь на другую сторону ряда растений у камина в этой комнате. Пока вы стоите неподвижно, хирург пройдет мимо по коридору в процедурный кабинет, а двое других вскоре развернутся и вернутся обратно по коридору.
Как только станет ясно (или вы просто попытаетесь пробежать мимо них), двигайтесь вслед за ними, но обязательно откройте дверь справа. Она ведет в большой зал ожидания, где вас ждет множество ужасов, но с ними немного проще справиться, и вас не подстерегают те, что снаружи.

При входе вы обнаружите еще одну старинную монету на небольшом столе, а зараженная горничная оттирает кровавое пятно у двери с электронным ключом первого уровня слева.

Держитесь от неё подальше и двигайтесь вправо. Возможно, вы заметите большую урну сбоку, но пока не разбивайте её. В дальнем углу находится ещё один очень специфический зомби, чувствительный к звукам. Хотя его зрение крайне ограничено, любой шум приведёт его в ярость, и он будет крушить всё, что попадётся под руку, своей большой подставкой для капельниц.

На самом деле, вы можете использовать это себе на пользу – если у вас ещё осталась пустая бутылка, бросьте её в горничную, и зомби-мизофон (то есть тот, кто ненавидит звуки) подойдёт и забьёт её до смерти. Теперь вы можете подкрасться к нему сзади после того, как он закончит свою истерику, и ударить его гемолитическим инъектором, чтобы безопасно от него избавиться. В качестве дополнительного бонуса, такие зомби сбрасывают свой мешок для переливания крови , который действует как переносной резервуар с кровью, который вы можете хранить в своём ящике для предметов, а затем переносить в свой сборщик крови, когда захотите. Вы также можете воспользоваться лужицей крови, которую убирала горничная!
![]() | ![]() |
В качестве альтернативы, вы обнаружите, что если сначала убить зараженных с помощью штатива для капельниц и устроить большой беспорядок, это на самом деле заставит зараженную горничную прийти и зациклиться на созданном вами разливе, что иногда может быть полезно для отвлечения ее внимания от того, до чего вам нужно добраться.
Разобравшись с зараженным зомби, страдающим мизофонией, вы можете свободно исследовать остальную часть комнаты, не опасаясь повредить урну у правой стены и в дальнем углу, а также небольшую зеленую урну на центральном столе.

Вы также можете пройти за стол, который ранее блокировал зомби, где в ящике вы найдете металлолом и папку с запасными частями для сейфа рядом с открытым сейфом, в котором лежат еще две старинные монеты !
![]() | ![]() |
Наконец, вы можете открыть дальнюю дверь, чтобы создать столь необходимый короткий путь обратно в вестибюль и центральный холл. Сейчас самое время вернуться в кабинет охраны, оставить кое-какие лишние вещи и даже поговорить со слепой девушкой в камере, которая упомянет, что ее подруга Мари однажды пропала. Зияющие дыры в стене, потолке и шее доктора, похоже, указывают на то, что что-то пошло ужасно не так. Не забудьте вытереть кровь с тела убитого, пока вы здесь.

Обратите внимание, что вам следует отнести свои новые старинные монеты обратно в гостиную (помните, что нужно держаться подальше от повара!). Если вы следили за ходом игры, то этого количества должно быть достаточно, чтобы разблокировать следующее руководство по управлению, что позволит вам высосать гораздо больше крови, не оставляя луж на потом!

Будьте осторожны, ведь тот, у кого вы украли ключ-карту, может проснуться и попытаться устроить вам засаду!
Найдите второй кварц — Восточное крыло, палаты (второй этаж)
![]() | ![]() |
Вернитесь через зал ожидания в коридор, на этот раз направьтесь направо в небольшую зону отдыха внизу большой лестницы. Здесь вы найдете еще одного мистера Енота, которого можно разбить, а также можете разбить небольшой кувшин слева, чтобы найти спрятанную под ним старинную монету . Кроме того, еще одна старинная монета лежит на столе между диванами.

Наверху лестницы вы столкнетесь с сопротивлением в лице двух зараженных, которые ранее бродили по коридорам. Не торопитесь, прицельтесь, чтобы нанести им как можно больше урона в голову и оглушить их, не давая им приблизиться к вам. Отступайте, когда это необходимо, и остерегайтесь шприца медсестры, которым она попытается вас ударить.

После того, как вы расчистите путь, вы можете пройти мимо них, чтобы найти карту Восточного крыла , на которой отображаются последние неисследованные вами области. Войдите в кабинет ведущего исследователя через черную дверь.
Первое посещение кабинета ведущего исследователя: Загадочная шкатулка с замком
В кабинете ведущего исследователя можно найти множество вещей, но больше всего интригует шкатулка-головоломка со знакомой конфигурацией кнопок «Солнце, Луна, Звезды», но наглухо запертая зеленым замком.

Начните с поиска вазы у двери, которую можно разбить, затем пройдите дальше по комнате и найдите отмычку на прикроватном столике. Она одноразовая, но может быть использована для вскрытия любого из запертых ящиков, которые вам попадутся.

Неподалеку вы найдете новую пишущую машинку, у которой можно сохраняться, — но, к сожалению, там нет ящика с предметами, и вы, вероятно, приближаетесь к своему лимиту (если еще не достигли его). Тем не менее, стоит сначала осмотреть остальную часть комнаты.
![]() | ![]() |
Внутри самого офиса вы найдете еще один большой сейф, в котором хранится еще один кварц, только на этом он висит на большом замке. Осмотритесь по комнате, и, помимо зеленой травы в углу, вы найдете несколько файлов: « Изображение ведущего исследователя 1» , «Изображение ведущего исследователя 2» , «Изображение ведущего исследователя 3» и, что наиболее важно, сообщение ведущего исследователя, в котором упоминается бутылка с едким веществом в конференц-зале, которую можно использовать для расплавления замка.
![]() | ![]() |
В записке упоминалось, что едкое вещество, необходимое для расплавления замка в кабинете ведущего исследователя, находится в конференц-зале, который расположен недалеко от вас. Выйдя из кабинета обратно в коридор второго этажа, обратите внимание на тело, лежащее в конце коридора, с сияющим браслетом. Именно этот браслет вам нужен, чтобы начать открывать новые двери, но когда вы попытаетесь его взять, к вам выскочит огромный зараженный зомби, крича на вас! Быстро заберите идентификационный браслет (уровень 1) и быстро вернитесь в кабинет ведущего исследователя.

Хотя огромный Чанк может проломить первую арку и погнаться за вами по коридору, вы обнаружите, что некоторые двери, например, ту, что ведет в этот кабинет, он не может сломать, но все равно попытается вас схватить. Вы можете попытаться подождать, пока он пройдет мимо, но он может вернуться и перекрыть вам путь к конференц-залу.

Поскольку у вас, вероятно, и так уже полно вещей, лучше всего будет спуститься по лестнице обратно на первый этаж, прежде чем продолжать. Чанк наверняка погонится за вами и начнет патрулировать длинный коридор на первом этаже. Спрячьтесь обратно в зал ожидания, где он не сможет вас преследовать, и вернитесь в кабинет охранника, чтобы оставить лишние вещи.

Также вам следует открыть ящик в холле восточного крыла, чтобы найти редкий металл , и положить его туда же.

Перед тем как вернуться наверх, нам предстоит сделать два небольших коротких обхода в восточном крыле, так как теперь у вас появилось место в инвентаре. Вернитесь в зал ожидания и откройте дверь шкафа, где убирала зараженная горничная (с которой вы, надеюсь, уже справились – иначе ей не понравится, если вы подойдете слишком близко).
![]() | ![]() |
Внутри вы найдете несколько важных предметов: зеленый образец крови (конвергентный) , в котором хранятся дополнительные рецепты, а чуть дальше, на длинном столе, — патроны для пистолета , металлолом и контейнер, который можно открыть, чтобы найти чрезвычайно редкие патроны 12.7×55 мм для «Реквиема»! Обязательно зарядите патроны сразу, чтобы сэкономить место в инвентаре.

Далее вернитесь в главный зал ожидания и присядьте у двери, пока старина Чанк не пройдет мимо к лестнице. Пошумите, прежде чем мчаться обратно к лаборатории крови. Убедитесь, что привлекли его внимание, и включите свет, входя в коридор, ведущий в лабораторию. Это должно привлечь находящихся поблизости зараженных на путь Чанка, и он должен врезаться в маленького зомби и раздавить его! Обратите внимание, что если вы еще не убили горничную, пролитая здесь кровь иногда заманивает ее в коридор, где ее тоже можно затоптать!

Пока вы находитесь в лаборатории крови (где Чанк не сможет до вас добраться), вставьте конвергентный образец крови в анализатор. Эта головоломка лишь немного сложнее и включает как минимум два этапа преобразования. Чтобы активировать все атомы, поверните их так, чтобы увидеть V-образную форму пассивных атомов, и щелкните по среднему. Затем посмотрите на следующую группу пассивных атомов и щелкните по среднему, чтобы активировать их все. Это разблокирует возможность создавать медицинские инъекторы из крови и трав, а также возможность изготавливать собственные патроны для магнума, используя редкие металлы, найденные в запертых ящиках!
![]() | ![]() |
Наконец, используйте свой новообретенный идентификационный браслет в кладовой, и вы обнаружите там множество сокровищ. В дальнем углу лежит зеленая трава , а на полках — кое-какие обрезки . В другом углу в шкафу вы найдете пакет для переливания крови , рядом с новым образцом крови (обратимым) и пустой инъектор возле папки с записями в журнале Виктора .
Отнесите последний образец крови обратно в другую комнату, чтобы пропустить его через аналитический аппарат. Это самая сложная головоломка, требующая как минимум четырех шагов. Поверните его так, чтобы он выглядел симметрично, с двумя ромбовидными фигурами по бокам: на левой стороне будет три пассивных атома, а на правой — два.

- Сначала преобразуйте атом в центре конфигурации, соединяющей все четыре ромба.
- Это создаёт три пассивных атома справа, и вы можете ударить по среднему (в самом верхнем правом углу), чтобы активировать их все.
- Далее, щелкните по одной из самых дальних точек в левом нижнем углу, создав три пассивных атома вдоль противоположной точки.
- Нажмите на середину самого верхнего левого угла, чтобы завершить преобразование.

Этот заключительный анализ крови позволяет создавать собственные улучшения из пустых инъекторов, но это потребует много зараженной крови (поэтому получение Руководства по переопределению было так важно!). В медицинском центре можно найти три таких инъектора, а также стероид и стабилизатор, выигранные в салоне красоты. Это означает, что вы можете либо максимально улучшить один из них, получив в общей сложности 4 улучшения, либо использовать комбинацию из 3 и 2 улучшений.
Найдите едкое вещество и уничтожьте замок в кабинете исследователя свинца.
Теперь пора возвращаться на второй этаж. Подождите, пока зомби Чанк пройдёт мимо зала ожидания и проскользнет внутрь, а затем дождитесь, пока он вернётся к лаборатории крови, чтобы вы могли незаметно подняться по лестнице, не опасаясь его преследования.

Устранив его, вы можете исследовать залитую кровью раздевалку, откуда он изначально появился. Там вы найдете много зараженной крови, из которой можно изготовить стабилизатор или стероиды с помощью пустого инъектора, а также ящик, который можно разбить, немного металлолома в одном из шкафчиков и файл с кодом от сейфа в смотровой комнате, спрятанный в перевернутом шкафчике.
![]() | ![]() |
Войдя в дверь, ведущую в конференц-зал, вы услышите приглушенный вой. По всей видимости, здесь обитает еще один зараженный певец, поэтому будьте начеку. Войдя в главную комнату, пройдите мимо полки высотой по пояс и заметьте еще двух зараженных на полу. Обязательно осмотрите стол напротив места, через которое можно перепрыгнуть, чтобы найти еще одну старинную монету .

Если вы попытаетесь войти в конференц-зал через главный вход, вас обязательно заметит Певица, и она издаст пронзительный крик, который не только разобьет окна, но и разбудит всех трех остальных зараженных в комнате.
В этот момент вам следует немедленно отступить, так как у одного из них есть нож, у другого — шприц, а у третьего — костяная пила, которая может очень быстро вас убить. В зависимости от вашего инвентаря, у вас есть несколько вариантов: затяжная перестрелка, во время которой вы будете отступать от их наступления, или попытка заманить их в ловушку, пока они не сдадутся и не повернутся, а затем ударить одного или двух в спину инъекционными шприцами.

В этом ключевом эпизоде вам, возможно, стоит использовать один из ваших драгоценных патронов «Реквиема». Это сложный выстрел, но вы можете заманить всех троих зараженных в коридор, обратно к главному офису. Как только они соберутся в узком пространстве, постарайтесь прицелиться, и вы сможете поразить всех троих одним выстрелом — за что даже получите достижение!
![]() | ![]() |
Как бы вы ни решили поступить в этой ситуации, обойти её стороной нельзя, ведь вам нужен предмет, который находится в подсобке. Это также означает, что нужно уничтожить Певицу в подсобке, и вам следует держаться от неё на расстоянии. Если она приблизится, она может схватить вас и закричать вам в лицо, чтобы нанести урон и дезориентировать вас.

Из плюсов: если её убить, она уронит ещё одну старинную монету .

После того, как вы расправитесь со всей группой, обыщите тела в поисках охотничьего ножа, который можно забрать (из другого должен выпасть медицинский инъектор ), и соберите всю их кровь, чтобы изготовить все необходимое. Также в дальней части конференц-зала должны быть ящики, а в небольшом помещении, где находился певец, вы найдете медицинские карты некоторых зараженных, с которыми вы имели дело.
Загляните в дальний угол этой комнаты, и вы увидите высокую и узкую синюю бутылку с едким веществом, необходимым для того, чтобы расплавить этот навесной замок.

Решение головоломки «Солнце, Луна, Звезды» от ведущего исследователя.
Когда Грейс вернется в кабинет ведущего исследователя, она столкнется с неожиданным лицом, которое представится ей. К счастью, Грейс сможет ускользнуть от него, и в комнате снова не будет угроз.
Интересно, что эта сцена также приводит к тому, что Чанкс перестаёт патрулировать коридоры снаружи. Для такого крупного парня он точно умеет незаметно исчезать. По крайней мере, вам не придётся беспокоиться о встрече с ним в ближайшее время, но он может вернуться после того, как вы добудете следующий кварц.

Теперь, когда вы одни в офисе, пришло время разгадать головоломку. Используйте едкое вещество на синем замке, чтобы расплавить его, и перед вами откроется головоломка, похожая на ту, что была в Западном крыле. Все подсказки разложены вокруг вас: посмотрите в своих файлах фотографии ведущего исследователя № 2 и № 1, и вы увидите, что на каждой из них на заднем плане видна половина комбинации, а это значит, что решение головоломки в офисе ведущего исследователя:
- Звезда, Солнце, Луна, Солнце
Воспользуйтесь кодом, и вы найдете внутри Солнечный кварц — второй из трех кварцев, необходимых для побега!
![]() | ![]() |
Любопытно, что внутри вы также найдете кожаный блокнот . Осмотрите его и откройте застежку, чтобы обнаружить исследование Спенсера № 1 и листок бумаги под названием « Открытие ящика для транспортировки органов» .
Любопытно, что сбор обеих записок не приводит к автоматическому удалению блокнота из инвентаря. Пока что его можно положить в ящик для предметов.

Теперь вы можете вернуться на первый этаж, пройти через зал ожидания и вернуться в центральный холл. Поместите Солнечный кварц в соответствующий слот. Осталось всего одно, и для его получения потребуется получить остальные идентификационные браслеты, а также некоторые недостающие органы.
Найдите третий кварц — откройте для себя недостающие органы.
В западном крыле есть еще две двери, которые теперь можно открыть с помощью браслета, и мы начнем с нижней. Прокрадитесь обратно по коридору мимо Шеф-повара в гостиную, а все лишние антикварные монеты, которые вы накопили в конференц-зале, потратьте на следующее улучшение по вашему выбору.

Теперь направляйтесь к входу на кухню, где вы обнаружите нового зараженного, охраняющего запертую дверь. Поскольку он один, вы можете либо подкрасться и использовать инъектор, либо сэкономить их и сделать несколько метких выстрелов в голову, пока он стоит неподвижно, а затем открыть дверь с помощью браслета 1-го уровня.

По другую сторону находится зелёная трава , а из этого коридора можно попасть в несколько комнат, включая лестничную клетку с ящиком справа и новую дверь с изображением херувима слева, ведущую в безопасную комнату.
![]() | ![]() |
В кабинете смотрителя вам предстоит многое просмотреть, и помимо новой пишущей машинки и ящика с предметами, справа от входа вы также найдете металлолом , новую отмычку в одном из шкафчиков и гаечный ключ , чтобы открыть дверь со сломанным колесиком за столовой. Если у вас мало места в инвентаре, пока оставьте гаечный ключ здесь, пока не расчистите путь к запечатанной двери.

Выходя из офиса, вы можете заметить на противоположной стене объявление о строительстве, указывающее на то, что неподалеку находится гараж.

Сначала обязательно проскользните обратно через кухню (зачерпнув там немного крови из ведра) и выйдите в противоположный темный коридор, чтобы взломать замок в ящике за ванной, где зараженный, вероятно, все еще с удовольствием играет со своим выключателем света. Внутри вы найдете еще один редкий металл , чтобы изготовить новые пули из вашего Реквиема.

Вернитесь и пройдите мимо кабинета уборщика до конца коридора, чтобы попасть в большой гараж. Там несколько закрытых ставней, мимо которых нельзя пройти, но вы можете обойти несколько перегородок и пройти в конец гаража.

Ближе к концу вы можете заметить заднюю часть открытого грузовика, из которой исходит холодный туман. В кузове находится ящик для транспортировки органов . Осмотрите его и поищите сзади панель, которую можно снять.
Откройте файл, который вы нашли в блокноте, когда получили последний кварц, и обратитесь к схеме:

- Поверните циферблат в положение « Ручной ».
- Поднимите ползунковый переключатель справа наполовину.
- Переведите желтый переключатель « 5 » вниз.
- Переведите желтый переключатель « 2 » вниз.
- Поверните регулятор обратно в положение « Авто ».
Если вы допустите ошибку, вы можете нажать кнопку перезагрузки, в противном случае коробка откроется, и вы увидите искусственные легкие — один из двух органов, необходимых для получения второго браслета.

Обязательно разбейте ящик в самом конце гаража, так как в нем должно быть много патронов. Это потому, что как только вы попытаетесь вернуться тем же путем, зараженный, управляющий гигантским трактором, выскочит из дальнего конца, преградит вам путь и будет угрожать вас переехать.
Быстро отступите назад, обойдите перегородки и прицельтесь из пистолета. Вам нужно всего лишь один выстрел в окно, чтобы уничтожить зараженных, но затем оставайтесь позади грузовика, пока трактор не остановится и не врежется в него.

После полной остановки трактора осмотрите левую сторону, чтобы осторожно пролезть под ним и подняться по гусеницам (вернуться к грузовику вы не сможете).

Хорошая новость в том, что трактор разбил одни из ворот сбоку, и, осмотрев задний двор, вы сможете найти еще два ящика, в которых должно быть еще больше боеприпасов.

Внимание! Когда вы вернетесь в зал, вы можете услышать крики. Убитые вами зараженные, которые изначально заблокировали вход по ключ-карте первого уровня, при приближении преобразятся, превратившись в «Волдырявого».
«Головы-волдыри» могут появляться почти случайным образом из уже убитых вами зараженных врагов (если только вы не взорвали их инъектором или у них отсутствует голова). Они чрезвычайно быстры и агрессивны по сравнению с обычными зараженными, а также гораздо более выносливы. Они обычно довольно беспорядочно передвигаются, прежде чем броситься на вас, чтобы избить вас кулаками. Если они схватят вас, последствия часто бывают смертельными.

Учитывая их повышенную прочность и сложность попадания, Блистер-Хеды — идеальный кандидат для использования Реквиема: постарайтесь прицелиться до того, как они начнут атаковать, пока они ещё относительно неподвижны. В противном случае, в зависимости от того, где вы видите трансформацию Блистер-Хеда, по возможности, выберите другой маршрут.

Оставьте легкие в ящике с предметами и поднимитесь по лестнице напротив кабинета уборщика. Обязательно поднимитесь сначала до самого верха, и вы найдете несколько ящиков в тупике, которые заставят вас вернуться на второй этаж.

Здесь вы найдете проход в большой офисный зал, в задней части которого находится мини-кухня, а сбоку — архив. Будьте осторожны — в архиве прячется еще один зараженный мизофонией, и если вы разобьете один из ящиков в офисе, он ворвется через дверь. Однако, если вы будете действовать быстро, вы сможете спрятаться за другими столами, разбив ящик, чтобы избежать его.
Тихонько обойдите офис, чтобы найти второй аппарат для анализа крови, если вы еще не проанализировали всю кровь, а также пустую бутылку у двери в комнату с документами. Вдоль заднего ряда столов вы найдете еще один отмычку , а также код от сейфа в баре или гостиной .

Возле входа в кухонный уголок вы также найдете досье на саму Грейс. Жутковато.

Если вы не привлекли внимание зараженного-мизофона, присядьте и тихо войдите в комнату с записями. Он будет стоять в левом углу вместе с другим зараженным, и вы также можете использовать свою Пустую бутылку, чтобы заставить его забить до смерти другого зомби. После этого направьтесь в противоположный угол, чтобы найти ящик, разбейте его, а затем присядьте, чтобы заманить его в укромное место и сэкономить на гемолитических инъекторах (что мы рекомендуем), или нападите на него сзади, чтобы забрать его мешок для переливания крови .

В остальной части комнаты находятся несколько шкафчиков возле покореженного тумбочки, где изначально стоял зараженный, и в них лежит самодельный нож , а также второй пустой инъектор .

Чуть дальше, на стопке коробок в центральном проходе, вы найдете файл отчета группы по утилизации .
Отчет группы по утилизации

Покинув офис, обязательно загляните на кухню: там вы найдете и зеленую траву , и одну из фигурок-болванчиков мистера Енота на кофемашине.
Теперь вы можете открыть дальнюю дверь, которая ведет в короткий путь к бару и гостиной, а также к противоположной лестнице, спускающейся обратно в столовую, — и, что более важно, к двери с отломанным вентилем.

Однако не стоит слишком спешить в коридор. Присядьте на минутку на кухне, и вы увидите другую зараженную певицу, которая резвится по коридору от бара и гостиной к лестнице и обратно. Разозлите ее, и она закричит вам в лицо, а за ней могут последовать двое других зараженных.

Вам следует либо попытаться подкрасться к ней сзади с инъектором, либо заманить ее обратно в кабинет, либо просто избежать встречи с ней, незаметно проскользнув мимо.
Обратите внимание, что если вы хотите сэкономить патроны, вы можете просто оставить врагов в баре и гостиной в покое и разобраться с ними позже гораздо более простым способом, однако это также означает, что вы не получите некоторые награды в этой комнате.

Если вы всё же решите уничтожить заражённую певицу, она оставит после себя ещё одну старинную монету .

Победа над двумя другими зараженными в гостиной позволит вам разграбить это место по своему усмотрению, включая разбивание нескольких ваз и завладение зеленой травой в дальнем углу балкона. Если же вы направитесь в бар, вас ждут настоящие награды.
![]() | ![]() |
Здесь вы найдете оригинальный служебный пистолет Грейс, S&S M232 ! В целом, это достойное улучшение по сравнению с пистолетом, который вы нашли в столовой внизу в начале всего этого. Если у вас достаточно места в инвентаре, мы настоятельно рекомендуем держать оба пистолета в инвентаре, пока вы не сможете опустошить обойму вашего пистолета B934, чтобы не тратить патроны зря, а затем положить его в ящик для предметов.

Наконец, теперь вы можете использовать код от сейфа в баре и гостиной, найденный в офисах, чтобы открыть сейф за барной стойкой. Поверните его влево, чтобы получить 10, вправо — 80, а влево — 30 , и внутри вы найдете три целых старинных монеты !

Прежде чем спускаться по лестнице, обязательно загляните к зданию кабинета управляющего, чтобы использовать второй отмычку на ящике снаружи и получить ещё немного редкого металла . Только имейте в виду, что одна из секретарш в коридоре, возможно, уже встала. Также, если вы ещё этого не сделали, соберите все лужи крови в кабинете управляющего (никто в кабинете не должен вставать).

Воспользуйтесь этим временем, чтобы вернуться в центральный зал, оставить там лишние предметы, изготовить боеприпасы, а затем отправиться в гостиную за стабилизатором или стероидами, а оставшиеся монеты потратить на другой предмет. Поскольку в столовой всё ещё бродят зараженные, вернитесь наверх в гостиную и пройдите по коридору.

К сожалению, когда вы будете спускаться по лестнице на первый этаж, минуя кухню и ведро с кровью, вас ждет двойная угроза: повар теперь изменил свой маршрут патрулирования и будет ходить по всему коридору до самой столовой, чтобы там разделывать мясо, а убитые вами внизу лестницы зараженные, скорее всего, превратятся в волдыря на голове.

Поскольку вам нужно попасть в комнату в конце коридора, избежать встречи с этим Блистерхедом практически невозможно, поэтому вам следует всерьез подумать о том, чтобы уничтожить его выстрелом из «Реквиема» (помните, что вы можете изготовить дополнительные патроны из редких металлов) или оглушить его несколькими быстрыми выстрелами, чтобы подбежать и добить инъектором.
Как общаться с шеф-поваром

Шеф-повар уже давно доставляет вам немало хлопот, но теперь у вас есть несколько вариантов, как с ним справиться. Несмотря на его невероятную выносливость, даже одного выстрела из «Реквиема» будет недостаточно, чтобы его свалить (если только вы не вводили ему несколько стабилизаторов и не ударили его по голове врасплох), но есть гораздо более простой способ — гемолитический инъектор. Оказывается, он не застрахован от удара ножом в спину, и вы можете застать его врасплох, когда он будет проходить мимо картотеки рядом со столовой, и быстро подкрасться к нему сзади.
Убив его, вы получите ключ от кладовой, который позволит вам ограбить его и забрать кучу добычи. Если у вас совсем мало ресурсов, вы также можете пока избегать его и переложить его проблему на кого-нибудь другого в ближайшем будущем. Не волнуйтесь, Грейс все еще может вернуться после того, как вы с ним разберетесь, и получить награду (а также 100 крови, оставшихся после его трупа), хотя этих наград вам будет не хватать на протяжении длительного времени. Выбор за вами, но, если есть возможность, обычно лучше разобраться с ним сейчас.
![]() | ![]() |
Если у вас к этому моменту закончилось место в инвентаре, обязательно прокрадитесь обратно по коридору в комнату для документов (будьте готовы к встрече с зараженным, который, возможно, преследовал вас из столовой в самом начале и все еще бродит здесь). Вы наконец сможете использовать свой браслет 1-го уровня в последний раз, чтобы открыть шкаф, где найдете еще одну столь необходимую поясную сумку , а также патроны для пистолета и деформированный шкаф, который придется открыть кому-то другому.

Теперь, когда вы наконец расчистили себе путь, вернитесь и возьмите гаечный ключ, если вы экономили место в инвентаре, и направляйтесь к большой стальной двери со сломанным клапаном. Теперь вы можете открыть её гаечным ключом, разблокировав морозильную камеру.

Здесь вы найдете второй из двух необходимых органов — искусственное сердце , а также несколько ящиков, которые нужно вскрыть, чтобы найти припасы, немного металлолома и пакет для переливания крови у задней стены.
Ограбление кладовой

Если вы решили разобраться с Шефом сейчас (а не откладывать на потом), то с помощью ключа от кладовой на кухне вы сможете найти настоящий клад!
Помимо двух больших ведер крови, которые нужно собрать, вы также найдете несколько ящиков с предметами, металлолом , кейс с патронами 12,7×55 мм для «Реквиема» и особый амулет «Выход из засады» . Этот предмет должен находиться в инвентаре Грейс, чтобы действовать, и он увеличит прочность и урон любого используемого вами ножа!

Теперь, когда вы полностью очистили Западное крыло и забрали оба искусственных органа, пора возвращаться в Восточное крыло. Вернитесь в центральный холл и пройдите в вестибюль восточного крыла, повернув налево в смотровую комнату. Если хирург, который выходил раньше, всё ещё здесь, возможно, вам стоит ударить его в спину инъектором, чтобы не иметь дела с его гигантской костной пилой! Если вы всё же используете свой новый пистолет, только обязательно держитесь от него на расстоянии.

Подойдите к телу на смотровом столе и введите сердце и легкие.
![]() | ![]() |
Как вы, вероятно, уже догадались, это действие вернет «пациента» к жизни, и он будет готов вас поблагодарить. Не теряйте времени и дайте ему несколько пуль в голову зараженного, чтобы окончательно избавиться от него, и вы наконец сможете забрать идентификационный браслет (уровень 2) .

Обязательно проверьте также сейф в этой комнате. Используя код от сейфа, который вы нашли в шкафчиках на втором этаже, где вы впервые встретили старого Чанкса, поверните циферблат вправо до 30, влево до 10 и вправо до 50. Как и в другом сейфе, здесь также хранятся 3 старинные монеты !
Найдите Третий Кварц — войдите в изоляционную палату.
Наконец, последняя оставшаяся зона восточного крыла Центра помощи теперь открыта для вас. Не забудьте сдать свой старый пистолет, если вы этого еще не сделали, и потратьте оставшиеся монеты на разблокировку другого улучшения в гостиной. На этом этапе вы можете заметить, что монет больше, чем нужно, и это сделано намеренно, так что не беспокойтесь об этом.

Вернитесь в коридор возле лаборатории крови и зала ожидания (большой зомби по имени Чанк, возможно, сейчас расхаживает по коридорам — для нас он таким не был), и откройте ворота второго уровня, ведущие в изолятор.

Затемнённая комната, подсвеченная красным светом, полна задернутых штор, что делает её идеальным местом для засад, но, к счастью, сейчас она пуста. Справа вы найдёте ведро с кровью, а также ящик, но мы рекомендуем пока воздержаться от его взлома.

Большинство палат здесь запечатаны, поэтому пройдите в большую заднюю комнату с открытой дверью и разбитым окном. Среди обломков возле столов вы найдете журнал медсестры , а также файл о двойной мутации , в котором предупреждается о «волдырях на голове» и о том, как уничтожение голов может предотвратить мутацию.
Возле двери в кабинет начальника службы безопасности вы найдете немного металлолома и зеленую траву .
![]() | ![]() |
Оказавшись внутри офиса, вы обнаружите мертвого менеджера за его столом. Осмотрите разорванную тетрадь и, взаимодействуя с уголком, загните страницу, чтобы получить комбинацию, необходимую для разблокировки последних кварт: Звезда, Звезда, Луна, Солнце.
![]() | ![]() |
Однако, когда вы попытаетесь взаимодействовать с сейфом, вы обнаружите, что все надписи для символов выполнены шрифтом Брайля. Эй, мы же знаем кого-то, кто читает шрифтом Брайля, верно? Грейс подойдёт к яслям мертвецов и заберёт его идентификационный браслет (уровень 3) .
Приведите Ребёнка к Кварцу

Когда вы снова получите контроль над персонажем, вы можете услышать шум позади себя. Не забудьте взять большое количество патронов для пистолета, лежащее у доски, прежде чем уйти. В изоляторе одна из дверей открылась, и если вы поторопитесь, то сможете заметить четырех зараженных, бредущих из двери обратно в главный зал.

Обязательно проверьте комнату, откуда они пришли, чтобы найти металлолом и ящик с предметами.

Двое из выбравшихся из комнаты зараженных направятся в Зал ожидания, а двое других — в коридор рядом с лабораторией крови. Какой путь вы выберете, решать вам, но имейте в виду, что слепую девушку вам придется вернуть этим путем.
Вернитесь в кабинет охраны в центральном холле и сдайте туда все, что вам не особенно нужно. Как вы понимаете, ничего хорошего не получится, если привести слепую девушку в место, кишащее зомби, поэтому изготовьте как можно больше патронов и аптечек, а также несколько гемолитических инъекторов, если это возможно, и хотя бы один нож. Убедитесь, что вы собрали все необходимое в остальной части медицинского центра, так как работа над этим участком подходит к концу. Однако все, что вы пропустили, вы сможете забрать позже.

Зайдите в комнату к маленькой слепой девочке и сначала попробуйте открыть пустую камеру. Там вы найдете еще одну фигурку енота, спрятанную прямо у края пустой кровати.
Фигурка-болванчик из кабинета медикаментов

Откройте дверь, и Грейс, наконец, начнет неуклюже представляться, и вы узнаете, что слепую девушку зовут Эмили. Она с неохотой согласится следовать за Грейс и прочитать ей надписи, но вам придется нести ее на руках, учитывая, что она слепая.

Важно отметить, что, неся Эмили, вы будете крайне уязвимы, не сможете сражаться или защищаться, а ваши движения будут довольно медленными — к тому же, вы не сможете присесть. Небольшая хорошая новость заключается в том, что после короткого разговора с Эмили в кабинете стражи вы можете оставить её на этом диване (и только на этом конкретном диване), пока будете расчищать себе путь. Конечно, можно пройти весь путь за один раз, обойдя оставшихся врагов, но также не помешает убедиться, что у вас есть возможность сделать точный выстрел.

Это потому, что вскоре вы обнаружите, что какой бы путь вы ни выбрали из изолятора, чтобы уничтожить бродячих зараженных и добраться сюда, они теперь должны превращаться в «волдырей» (иногда только одного, но чаще всего двух). Это, вероятно, означает, что на одном пути теперь приходится иметь дело с двумя очень опасными врагами. Это также может стать немного легче или значительно сложнее в зависимости от того, как далеко от основного пути вы изначально уничтожили этих зараженных!
![]() | ![]() |
И без того всё было плохо, но когда вы попытаетесь войти в коридор, ведущий в изолятор, здоровяк Чанк вернётся и преградит вам путь. Иногда оставшиеся заражённые, которых вы не убили на выходе, будут идти за ним, направляясь либо в комнату ожидания, либо в дальний коридор. Иногда вы можете спровоцировать Чанка на то, чтобы он наступил на них, когда попытается добраться до вас, но это не всегда срабатывает.
Избавление от куска

Обратите внимание, что, как и в случае с Шефом, вы можете навсегда устранить Чанка, но это обойдется вам дорого. Если у вас есть гемолитический инъектор, вы сможете проткнуть ему задницу, когда он будет ковылять по узкому коридору.
Однако одного инъектора будет недостаточно. Нет, чтобы действительно убить этого здоровяка, вам нужно будет пронзить его тремя разными инъекторами — или использовать два инъектора и затем поразить его одной пулей «Реквием». Он сморщится, а затем взорвётся, превратившись в гигантское кровавое зрелище, и оставит после себя особый амулет «Шпионский глаз» для Грейс. Просто наличие амулета в вашем инвентаре позволит Грейс избежать смертельного урона, что может быть полезно в определённых ситуациях. Стоит ли тратить столько ценных ресурсов на убийство парня, которого вы больше никогда не увидите, решать вам.
Это сложный путь, и вам, возможно, стоит либо использовать «Реквием» на некоторых из этих «волдырей», либо подкрасться и сделать им инъекцию, либо попытаться убить только зараженных на другом пути.

Сложность этого участка может сильно меняться в зависимости от выбранного пути, мест пробуждения Белых Голов и местоположения Чанка, поэтому постарайтесь спланировать маршрут, прежде чем брать с собой Эмили.

Как только вы промчитесь мимо Чанка и попадете в изолятор, за вами никто не должен следовать, а если и будут, то исчезнут после того, как вы отведете Эмили к устройству. Кстати, куда делось тело управляющего? К сожалению, появятся новые угрозы. Вам придется оставить Эмили одну в кабинете управляющего, пока вы устраняете все угрозы, приближающиеся к изолятору.
![]() | ![]() |
Возвращаясь в палату, будьте готовы к двойной угрозе. Один зараженный выскочит из маленькой комнаты справа, но вскоре вы обнаружите, что слева подкрадывается заблудший управляющий. Он попытается обойти вас с фланга, поэтому вернитесь в маленькую комнату перед дверью кабинета, где вы сможете использовать окно, чтобы перепрыгнуть через него и получить дополнительное пространство, если это необходимо.
![]() | ![]() |
После победы над этими двумя обязательно, если это возможно, разбейте ящик в левой части комнаты. В комнате справа проснётся ещё один заражённый, который затем выйдет оттуда, а рядом с ним — ещё один на противоположной стороне комнаты. Бросьтесь на того, что справа, и затолкайте его в его комнату, где вы найдёте пакет для переливания крови .

Второй пакет для переливания крови можно найти в недавно открытой двери у запертых ворот, ведущих наружу, а также необходимые патроны для пистолета . Не бойтесь уклоняться от угроз, чтобы получить больше патронов, или используйте кровь для изготовления дополнительных боеприпасов.

Последняя волна довольно коварна: один из первых двух убитых вами зараженных быстро воскреснет в виде «Волдыри на голове». Довольно неприятно, что если вы попытаетесь использовать гемолитический инъектор на одном из тел заранее, то другой всегда превратится в зомби, и, вероятно, нет смысла использовать два. Вместо этого либо подготовьте патрон «Реквием», как только его голова трансформируется, либо используйте дверь и окно в задней комнате, чтобы держать врага на расстоянии, пока вы стреляете издалека.

После того, как вы расправитесь с последним Блистерхедом, Эмили вскоре крикнет, что с неё хватит, и вы сможете мчаться обратно в кабинет менеджера, чтобы найти приз. Однако, поскольку здесь никогда ничего хорошего не происходит, ваша победа будет прервана появлением старого врага, который, похоже, обладает регенеративными способностями. Мутировавшая Девушка схватит Эмили и кварц, а затем скроется в тёмной яме.

Грейс ни за что не оставит Эмили одну, так что приготовьтесь, прежде чем отправиться в подвал Центра по уходу. Прежде чем мы исследуем это новое место, самое время посмотреть, чем занимается Леон на чердаке Центра по помощи.
Леон — Обзор чердака в центре по помощи

Добро пожаловать в руководство по прохождению Resident Evil Requiem (RE9). Пока Грейс готовится спуститься в подвал Центра ухода в поисках своей новой подруги Эмили, Леон просыпается и обнаруживает себя в совершенно ином затруднительном положении в руках доктора Виктора Гидеона. Это руководство поможет вам в исследовании Леоном чердака Центра ухода, включая победу над боссом и поиск кабинета Виктора Гидеона на третьем этаже.
| Где найти фигурки-болванчики | Файлы для поиска |
|---|---|
| 1 | 5 |
После пробуждения Леон проведет приятную дружескую беседу с добрым доктором, выиграв достаточно времени, чтобы эффектно освободиться от оков, но Виктору Гидеону удастся ускользнуть от вас. Леону не очень хорошо, но вам понадобятся ответы, если вы хотите выжить, и, собрав свои вещи, Леон начнет искать кабинет Гидеона.
Выбраться с чердака
![]() | ![]() |
Как только вы вернёте своё оружие и боеприпасы (за исключением «Реквиема», который вы отдали Грейс), пора убираться отсюда. Поскольку Виктор спустился по лестнице, к которой нет доступа, вам придётся пройти другим путём через открытую дверь.
![]() | ![]() |
Спуститесь по чердачному коридору, чтобы найти ящик, который можно взломать и получить дополнительные патроны. В следующей комнате вы также найдете зеленую траву, которую можно приберечь, если последний бой вам сильно навредил.

Справа находится упавший шкаф, который можно отодвинуть, держась за него, и попасть на главный чердак. Но сначала обязательно посмотрите на стол напротив упавшего шкафа — там вы легко можете пропустить медицинские записи о подавлении чувства сытости, в которых подробно описываются два случая заражения, сопровождавшиеся крайне нерегулярным режимом питания и увеличением веса.

Пройдя в следующую комнату на чердаке, вы обнаружите одного из зараженных, упомянутых в записке: второго Чинка!
Битва с боссом — Чанк

Как оказалось, в Центре лечения завелось еще одно гигантское зараженное чудовище, и на этот раз Леону придется с ним разбираться. Он погрызет труп несколько мгновений, и этого времени вам будет достаточно, чтобы быстро подобрать лежащий на полу дробовик MSBG 500 !
![]() | ![]() |
Начинайте отступать, так как вскоре этот здоровяк начнет двигаться вперед, чтобы с ревом броситься вам в лицо и выпустить несколько пуль прямо ему в голову. На нормальной сложности трех выстрелов из дробовика обычно достаточно, чтобы оглушить Чанка, и он рухнет на четвереньки, что позволит вам нанести ему сокрушительный удар в ближнем бою.

После этого повернитесь и пробегите по небольшой тропинке справа, попутно взяв патроны для пистолета справа. Сверните направо, затем развернитесь и подождите, пока Чанк последует за вами.

Он застрянет на балках, пытаясь вас догнать, что даст вам достаточно времени, чтобы выпустить полный магазин из пистолета, после чего следует отступить обратно по коридору к месту, где вы впервые вступили с ним в бой.
Обратите внимание, что здесь деревянная обшивка загораживает часть лестницы. Заманите его в ловушку и быстро бегите туда, где вы взяли дробовик. Надеюсь, он сможет сбить несколько досок, чтобы у вас появилась возможность подняться по лестнице.
![]() | ![]() |
Сейчас же поверните направо, пройдя мимо того места, где вы впервые встретили Чанка (и поищите проход вдоль стены слева, чтобы найти патроны для пистолета ), и окажетесь в небольшой задней комнате. Здесь находятся два ящика, которые вы можете быстро разбить, чтобы найти больше патронов, а слева — патроны для дробовика . Делайте это быстро, потому что Чанк без труда ворвется в это место.

К счастью, есть запасной путь сбоку, по которому можно забраться на верхнюю балку. Подождите там, пока перезаряжаете дробовик, и в конце концов Чанк попытается забраться за вами. Выпустите ему еще несколько патронов в лицо, и он упадет обратно на землю.

Обратите внимание, что пока он оглушён и падает с уступа, у вас может появиться подсказка, чтобы выполнить прыжок с ударом топором, наносящий огромный урон.
![]() | ![]() |
Отступите обратно через проделанную им дыру и вернитесь к другой лестнице у начала, которую он, надеюсь, для вас открыл. Вы можете забраться туда, взять еще патронов для дробовика , разбить ящик и повторить процесс.
![]() | ![]() |
Вскоре он, скорее всего, начнет сходить с ума (сильнее, чем обычно) и, плюхнувшись на пол, начнет метаться в вашу сторону. Вам нужно будет вернуться по узкому коридору туда, где он впервые застрял в балках. Дело в том, что за двумя участками стены находятся предметы, но только Чанк может открыть их, чтобы вы могли забрать медицинский инъектор и дополнительные патроны для дробовика . Обратите внимание, что если вы убьете его до того, как он сможет пробить стены, вы не сможете до него добраться.
![]() | ![]() |
Используйте оставшиеся патроны, чтобы оглушить его и нанести третий удар топором по лицу. Вскоре из него хлынет кровь, он начнет чахнуть и взорвется, оставив после себя ручную гранату, которую вы сможете забрать.реклама
Найдите офис Виктора.

Теперь, когда непосредственная угроза устранена, вы можете выйти через дальнюю дверь, расположенную недалеко от места вашей первой встречи с боссом. Если вы еще этого не сделали, возьмите патроны для пистолета через отверстие слева, когда подойдете к двери.
![]() | ![]() |
С другой стороны вы обнаружите один из тех больших, покосившихся шкафов, которые вы уже видели в других местах лечебного центра. Хорошая новость в том, что, играя за Леона, вы наконец-то можете открыть их благодаря его мощным рукам и топору. В этом конкретном шкафу находится код от сейфа в подвале и компенсатор для повышения устойчивости пистолета Леона «Аллигатор Снаппер». Откуда Грейс узнает код от сейфа, который вы только что нашли, играя за Леона? Не беспокойтесь об этом!

Убедитесь, что у вас есть необходимая деталь в инвентаре, чтобы прикрепить её к пистолету, а затем идите по тропинке мимо ящика, который можно взломать, чтобы найти кнопку для опускания второй лестницы — на этот раз ведущей прямо в кабинет председателя.
На этом этапе Леон может полностью исследовать те части Центра по уходу, которые только что покинула Грейс (за исключением изоляционной палаты). Хотя вы можете просто пройти через второй этаж западного крыла к другой лестнице, ведущей в кабинет Виктора, Леону предстоит сделать гораздо больше.реклама

Во-первых, любые оставленные вами предметы, такие как зелень или патроны для пистолета, Леон может подобрать по мере необходимости. Однако он не может взаимодействовать с головоломками, подбирать разбросанные старинные монеты или зараженную кровь и тому подобное.
Это работает в обе стороны, поскольку Леон также может проложить путь для получения Грейс ценных предметов по возвращении (так как в конечном итоге ей нужно будет пройти через эту кварцевую дверь). Поэтому сейчас самое время перемещаться по центру, играя за Леона, и устранять любые оставшиеся угрозы, играя за Грейс.

Чтобы упростить задачу, Леон может подкрасться и мгновенно добить большинство врагов своим верным топором, совершив скрытное устранение. Это также имеет большое дополнительное преимущество: голова зараженного автоматически уничтожается, а значит, вам не придется беспокоиться о том, что он превратится в «волдырь на голове» позже. К числу зараженных, на уничтожение которых стоит потратить время, относятся:

- Певица и двое зараженных находятся в баре и гостиной, если вы еще не убили их, играя за Грейс, чтобы она могла забрать старинные монеты из сейфа и свой пистолет у барной стойки.

Двое больных мизофонией, ненавидящих шум, находятся в зале ожидания Восточного крыла и в кабинетах Западного крыла, чтобы Грейс могла получить свои пакеты для переливания крови.

- Заражённая горничная в ванной комнате Западного крыла охраняет ванну, полную заражённой крови.

Кроме того, Леон оказывается довольно грозным противником для Шефа, если оставить его в живых, но будьте осторожны: его тесак очень похож на бензопилу — парируйте его удары, иначе погибнете, и, скорее всего, он сломает ваш топорик. Старайтесь сохранять ловкость и постоянно перепрыгивайте через окна или двери, обходя обломки, чтобы держать его на расстоянии, пока вы производите выстрелы.
![]() | ![]() |
Обратите внимание, как Шеф-повар на мгновение убирает руки на бедра, а затем поднимает клинок и, шатаясь, наносит вам два серии ударов по два раза, каждый из которых обладает удивительно большой дальностью!
Наконец, вам нужно будет быстро обойти западное крыло, чтобы открыть все остальные покорежённые шкафы.

Один из них находится слева сразу после выхода из кабинета председателя и содержит патроны для дробовика и записку для мойщика посуды , которая даст вам представление о кладовой.

Обойдя бар и гостиную, можно найти еще один покосившийся шкаф в большом складском помещении офисов, расположенных за мини-кухней. В нем находится одна из фигурок мистера Енота , а также смесь трав и патроны для пистолета (которые можно оставить открытыми для Грейс, если вы считаете, что у Леона и так более чем достаточно патронов).

Пройдите мимо кухни и спуститесь по северной лестнице в комнату для документов. Если вы открыли дверь с идентификационным браслетом, Леон сможет открыть покосившийся шкафчик в кладовке, чтобы взять еще патронов для пистолета и медицинский инъектор .
![]() | ![]() |
Наконец, независимо от того, кто совершил убийство шеф-повара — Грейс или Леон, — отправляйтесь в кладовую на кухне и откройте последний деформированный шкафчик, чтобы найти эксклюзивный амулет «Ценитель», предназначенный только для Леона, который можно установить на любое из его оружий, чтобы увеличить его огневую мощь!

Теперь, когда все дела в центре улажены, пора выполнить свою задачу. Поднимитесь по северной лестнице в Западном крыле на третий этаж, где вас будет ждать зараженный с газовым баллоном, который издает звуковой сигнал. Не ждите, что он с ним сделает, и выбейте его из его рук выстрелом, чтобы он взорвался.
Обыскать кабинет Виктора

Войдите в просторный кабинет Виктора, используя топорик на двери, и вы обнаружите, что он полон трупов. Некоторые могут быть мертвее других. Один зараженный труп слева начнет превращаться в «волдыри на голове». Это не предвещает ничего хорошего.
![]() | ![]() |
Хотя они по-прежнему довольно опасны, Леон тоже. Даже без своего «Реквиема» вы обнаружите, что ваш дробовик — отличное средство, чтобы сбить их с ног. Трех выстрелов обычно достаточно, чтобы сбить их с ног, после чего вы можете добить их топором, отрубив им голову.

Также можно прочитать записку, которую держит в руках обезглавленное тело посреди комнаты, и в ней говорится очевидное: «Разбейте им головы, если хотите выжить».

Из дальней двери офиса выскочит ещё один Блистер Хед. Помните, что они могут атаковать быстро и непредсказуемо, но для Леона это меньшая проблема, чем для Грейс. Это потому, что даже с их размашистыми движениями вы всё ещё можете парировать их захваты и удары, вовремя парируя удар топором. Это немного отбросит их назад, позволяя вам нанести несколько выстрелов из пистолета, чтобы оглушить их. Как только противник будет оглушен, достаточно одного удара ногой, чтобы сбить его с ног, и тогда настанет время для топора.
Сначала уничтожьте второго зараженного, так как вскоре к вам присоединится последний «Волдырьцеголовый». Используйте те же приемы, чтобы отразить его атаку, а затем добейте его из дробовика (или пистолета, если хотите сэкономить более ценные патроны).

Хорошая новость в том, что как только ситуация немного успокоится, вы сможете начать обыскивать это место в поисках дополнительной добычи. На столе у дальней двери, из которой выскочили зараженные, лежат несколько патронов для дробовика , а справа — ваза.

В первой переговорной комнате стоит еще одна ваза, а затем вы можете пройти в главный кабинет Виктора, где на конференц-столе лежат несколько патронов для дробовика , а на его личном столе — ручная граната и медицинский инъектор .
Из гранат, полученных в бою с боссом-чанк, можно создать две такие гранаты, чтобы получить ручную гранату с увеличенным радиусом взрыва и уроном!

Кабинет директора выглядит подозрительно пустым, но, взглянув на картину за его столом, вы обнаружите секретный лифт. К сожалению, дверь открывается с некоторым опозданием, и вам придётся продержаться, пока она не откроется.
![]() | ![]() |
Как только вы дёрнете рычаг, обернитесь вовремя, чтобы увидеть, как Блистер Хед прыгает через окно офиса, а другой заражённый поднимается в другом углу. Бросьте свою новую ручную гранату, чтобы задеть их обоих взрывом, и зарубите топором того, кто выживет после взрыва.

К вам направятся ещё два обычных заражённых, поэтому быстро переместитесь в расположенную сбоку комнату для собраний, и вы найдёте на полу пожарный топор, который можно бросить в одного из врагов. Парируйте атаку заражённого, у которого тоже есть топор, и уничтожьте его, а затем бросьте топор в того, кто останется в живых.
![]() | ![]() |
После того, как со всеми четырьмя зараженными будет покончено, дверь должна полностью открыться, открывая доступ к секретному лифту, ведущему на крышу. Здесь Леон найдет немного больше информации о болезни, которой он страдает, и странное кодовое слово: Элпис. Что оно означает, и какое отношение к этому имеет Грейс Эшкрофт? Возможно, мы узнаем это, когда вернемся к тому, чем она занимается в подвале Центра по помощи.
Обратите внимание, что заполнение этого раздела также добавит в ваш инвентарь два файла: Специальную директиву для Ракун-Сити и Отчет о синдроме Ракун-Сити .
Грейс — Обзор подвала Центра по помощи

Добро пожаловать в руководство по прохождению Resident Evil Requiem (RE9). Пока Леон ищет правду об экспериментах Виктора Гидеона, Грейс оказывается в темных недрах подвала Центра хронического ухода в поисках Эмили и чудовищной Девушки, которая ее похитила. В этом руководстве мы поможем вам спасти Эмили, найдя все значки и избегая при этом Девушки и других опасных зараженных.
| Где найти фигурки-болванчики | Файлы для поиска |
|---|---|
| 2 | 5 |
Спасите Эмили

Оглядевшись с помощью фонарика, вы окажетесь в странной пещере-туннеле, где с потолка свисают наручники. Неподалеку вы найдете обезглавленный труп, держащий в руках досье с последними словами сотрудника , картина которого выглядит не очень приятной.

В Resident Evil Requiem Леон может парировать атаки топором.
Впереди вы увидите запечатанную дверь со странным распределителем питания, который сейчас пуст. Мы скоро узнаем о них больше, поэтому продолжайте двигаться по коридору на юг, к красному свету вдалеке.

Рядом с трупом вы найдете неработающий лифт, ведущий обратно в Центр ухода, а справа от него — еще один коридор.

Здесь, внизу, находится еще несколько запертых дверей, а также второй распределитель питания и свет в дальнем конце туннеля, где, к счастью, справа вы найдете безопасную комнату рядом с зеленой травой .

В этой комнате охраны вы найдете обычные вещи, такие как пишущая машинка и ящик для предметов, а также стену из мониторов, на одном из которых изображена Эмили, лежащая без сознания на койке в какой-то камере. Слева вы также найдете файл операции по ликвидации «Девушки», в котором еще раз подчеркивается непереносимость монстром света, и подсказку о лампах, расставленных по всему подвалу.

Сохраните прогресс и уходите, направляясь прямо в большую котельную. Здесь ещё много трупов, и стоит отметить, что тела, которые вы видите, не сразу поднимутся и не начнут атаковать, если вы приблизитесь к ним или даже наступите на них. Однако, если вы вступите в бой с активным зараженным и случайно застрелите одного из них или толкнете зомби на труп, они тоже поднимутся!
![]() | ![]() |
Слева от вас находится вход в затемнённый резервуар для сбора отходов (там есть немного лома, который нужно подобрать у неработающего лифта), а также центральная распределительная консоль питания, которая, похоже, запечатана и нуждается в отвинчивании. Снаружи, с противоположной стороны печи, находится ещё одна запечатанная дверь, которая заставляет вас повернуть направо и направиться на север по коридору в тюремный блок.
![]() | ![]() |
К счастью, двери камер запечатаны, так что можно не обращать внимания на внезапный испуг от присутствия зараженных внутри. Поверните направо, и вы увидите одну освещенную камеру, а внутри — Эмили, окруженную жуткими куклами. Должно быть, это «гнездо» Девушки.реклама

Чтобы найти способ открыть камеру, вы можете продолжать двигаться к концу камер содержания. Слева есть как минимум одна открытая камера, в которой находятся обломки и лужа крови, которую нужно высосать.

В конце тюремного блока вы найдете силовое реле, рычаг, три больших прорези и всего одну соединительную заглушку . Изучите записку об открытии камер , чтобы узнать о соединительных заглушках, а также о том, что есть еще две, которые нужно найти: одна находится в инспекционной комнате за печью, а другая — под бассейном для сбора отходов в комнате обработки.
Кроме того, извлечение соединительной заглушки отключит питание в этом месте, так же как установка новой заглушки восстановит питание в местах, мимо которых вы прошли. Поэтому вам потребуется аккуратно включать и выключать питание в определенных местах, чтобы получить доступ к новым точкам, используя соединительные заглушки, подключенные к нескольким разным распределителям питания.

Для начала обязательно достаньте первую соединительную заглушку из соответствующего слота здесь, в камерах содержания.
Найдите вторую заглушку соединения — смотровая комната

С одной пробкой для соединения в руке вы можете повернуться, чтобы уйти, но тут же заметите, как Девушка появляется из отверстия в потолке на противоположной стороне камер заключения. Пригнитесь и спрячьтесь у распределителя электроэнергии, оставаясь незамеченным за небольшой стеной. Не волнуйтесь, она не спустится вниз, а просто подойдёт посмотреть на Эмили, после чего развернётся и уйдёт.

Медленно следуйте за ней, присев на корточки, и подождите, пока она не повернет налево, чтобы войти в котельную. Девушка немного осмотрится, прежде чем пройти мимо офиса охраны. Есть несколько мест, где вы можете сначала попробовать использовать свой соединительный штекер, и все маршруты в конечном итоге приведут вас в одно и то же место, поэтому мы начнем с ближайшего.
Пока Девушка медленно спускается обратно в безопасное помещение, вы можете заняться противоположной южной стороной камер предварительного заключения.

Здесь, возле лужи зараженной крови, есть еще один распределитель энергии, который вы можете собрать. Вставьте свой соединительный штекер, чтобы открыть мастерскую — небольшую комнату, в которой находится несколько полезных предметов (кроме того, электричество и свет превратят это место в безопасное убежище, если вы встретите Девушку).
![]() | ![]() |
Слева, рядом с пилой, можно взять немного металлолома , а чуть впереди, на небольшом столике рядом с запиской техника , лежит фигурка енота с качающейся головой . В ней упоминается, что ящик с инструментами сейчас находится в котельной, что может быть связано с расположенным неподалеку вентиляционным отверстием, которое в данный момент нельзя открыть.

Покиньте мастерскую, не забудьте взять с собой соединительную пробку и вернитесь в печную. Если вы встретите Девушку, помните, что вы можете быстро вернуться в мастерскую, чтобы создать безопасное место с вашей соединительной пробкой.

Пройдите в западную часть печи, поднимитесь по небольшой лестнице, чтобы найти еще один распределитель энергии, и оставьте внутри соединительную заглушку. Это откроет ближайшую дверь, а также осветит всю область печи, что полезно знать, если вас кто-то преследует.

Пройдите по недавно открытому коридору мимо трупа, прислонившегося к стене, в большую комнату, ведущую в зону осмотра. Держитесь пониже, иначе вы наверняка услышите шорох шаркающего зараженного. И действительно, по другую сторону нескольких бочек и ящиков, полных мешков с трупами, вы увидите его, бродящего вокруг (из одного из ящиков торчит самодельный нож ).

Когда зараженный забредет в небольшую офисную комнату сбоку, подкрадитесь к нему и используйте гемолитический инъектор, чтобы взорвать его. Поверьте, это поможет предотвратить его возвращение в виде «волдырей на голове».

Обязательно осмотрите комнату после его ухода, и внутри вы найдете отчет охранника слева, немного металлолома на полке и сейф справа. Если вы помните первый шкаф, который Леон открыл на чердаке, теперь у вас есть код от этого сейфа: вправо до 60, влево до 40 и вправо до 80 .
Внутри вы найдете патроны для пистолета , но что еще важнее, карту сбора енотов (Роудс-Хилл) , на которой отмечено местоположение всех фигурок Мистера Енота в Центре ухода и вокруг него! Учитывая, что в противном случае вам пришлось бы разблокировать эту карту, используя очки испытаний в меню, это очень выгодное предложение!
![]() | ![]() |
В дальней части главной комнаты, у открытой решетки, вы обнаружите лужу зараженной крови, а дальше — большой электронный погрузчик, для работы которого нужен ключ. Поскольку он сейчас блокирует дверной проем, пройти дальше пока нельзя, но вы можете взять вторую пробку для сустава, расположенную прямо у двери, и пустую бутылку на полу (только имейте в виду, что после ее использования комната погрузится во тьму).

Теперь, когда у вас есть еще одна заглушка для соединения, обязательно используйте большую открытую решетку в качестве пути эвакуации.
![]() | ![]() |
В тесном коридоре вы найдете новую отмычку , а когда начнете продвигаться к другой стороне, из мастерской начнет ползти зараженный, которого схватит что-то большое и съест.
(Обратите внимание, что если вы воспользуетесь главным выходом вместо этой решетки, то, скорее всего, зараженный выберется из туннеля, ведущего к Печи, поэтому будьте готовы столкнуться с новым бродягой).

Подождите, пока Девушка закончит есть и покинет Мастерскую, прежде чем вылезать с другой стороны и лакомиться свежей лужей зараженной крови. Поскольку вы не включали Мастерскую, дверь остается запечатанной. К счастью, есть ящик, на который можно запрыгнуть и сбросить через открытое окно в камеры заключения.
Найдите ящик с инструментами

В помещении с печью, где вы оставили свою соединительную пробку, возможно, появился ещё один заражённый, поэтому действуйте осторожно и старайтесь не бить тех, кто лежит на полу. После того, как расправитесь с ним, верните записку, в которой упоминался ящик с инструментами, который вам понадобится для доступа к распределителю энергии в бассейне сбора.

Для этого вам понадобится только одна вилка, поэтому вторую можно оставить в котельной в качестве безопасного места, а затем пройти по коридору мимо комнаты охраны. В этом коридоре есть свой распределитель питания, поэтому вставьте в него соединительную вилку.

Комнаты слева и справа откроются. Если заглянуть в котельную слева, то увидите повсюду лужи и электрифицированный доступ к наиболее важным частям помещения.
![]() | ![]() |
Вместо этого проверьте спальную комнату на противоположной стороне, где бродит зараженный. Убив его, осмотрите открытый ящик в центре комнаты, чтобы найти рецепт коктейля Молотова! Его можно сделать из найденных пустых бутылок, которые уже практически бесполезны и могут быстро сжечь целые группы зараженных!

Пока вы находитесь в комнате, обязательно загляните на мерцающий телевизор — там вы найдете фигурку енота с качающейся головой , патроны для пистолета на койке слева и зараженную кровь, которую нужно собрать возле трупа справа.
![]() | ![]() |
Наконец, проверьте дальний конец комнаты, где находятся шкафчики. В одном есть металлолом , а другой заперт, и вы можете использовать найденный вами отмычку, чтобы получить последний редкий металл для изготовления пуль «Реквием»!
Выйдите из спальни и заберите соединительную заглушку, чтобы загерметизировать котельную, но заодно удалить лужи под напряжением. Пройдите по длинному пути слева от главного лифта обратно к тому месту, где вы впервые упали в подвал, и вы найдете еще один распределитель питания.
![]() | ![]() |
Поместите соединительную заглушку в это место, и она откроет небольшое складское помещение, оставив при этом соседнюю котельную без питания. Здесь вы найдете ящик, который можно отодвинуть в сторону, открыв отверстие для входа в котельную.

Находясь здесь, обязательно осмотрите окрестности с фонариком, чтобы найти справа зеленую траву и еще одну отмычку в луже, которая больше не находится под напряжением.

Что касается ящика с инструментами, вы найдете его в небольшой нише справа. В нем находятся квадратный торцевой ключ , пустая бутылка , а сбоку — немного зараженной крови.

Предупреждаю, как только вы попытаетесь уйти, вы услышите, как Девушка спускается с потолка, чтобы присоединиться к вам в этой очень маленькой комнате. К сожалению, она будет стоять прямо у прохода в заборе, который является вашим выходом.
Технически, вы могли бы использовать эту новую пустую бутылку, чтобы сделать коктейль Молотова, бросить его в неё и попытаться проскользнуть мимо, но выгоднее просто подождать. Она немного погрызёт труп у забора, а затем медленно направится к телу, которое лежало у ящика с инструментами, чтобы полакомиться им.
![]() | ![]() |
Как только услышите, как она начинает приближаться к вам, обойдите её длинным путём, чтобы центральный котёл находился между вами и она вас не заметила. Обойдите её сзади, и вы сможете протиснуться через забор, так что она вас не заметит.
Найдите третий соединительный штекер и ключ для вилочного погрузчика — обработка.
![]() | ![]() |
Теперь, когда у вас есть гаечный ключ, вернитесь в комнату с печью и поверните налево в комнату с бассейном для сбора. Там у распределителя питания, к которому вам нужно получить доступ, будет стоять новый зараженный в белом костюме. Мы рекомендуем атаковать его сзади гемолитическим инъектором, чтобы он не пытался вас беспокоить позже. По возможности избегайте использования оружия, чтобы Девушка не услышала вас и не прибежала, так как комната слишком мала, чтобы увернуться от нее. В качестве альтернативы, оставьте комнату с печью включенной перед тем, как пытаться это сделать, чтобы у вас было безопасное место, куда можно отступить, если что-то пойдет не так.

Как только он отойдет в сторону, используйте торцевой ключ на панели, чтобы разблокировать распределитель, для чего потребуется не одна, а две соединительные заглушки.
![]() | ![]() |
Если поместить их внутрь, комната заработает, и дальняя дверь откроется. Она ведет в длинный коридор с турбинами и старым, проржавевшим мостиком. И, конечно же, когда вы попытаетесь пройти по всей длине комнаты, панели пола обвалятся в кровавую яму.

Вместо этого вам придётся проскользнуть через неработающую турбину и попасть в большую трубу. Рядом, перед поворотом направо, среди кучи обломков, находится кое-какой металлолом , и вам нужно будет проползти на другую сторону ямы.

Выйдите с другой стороны турбин, и вы найдете зеленую траву , а слева — лестницу, ведущую в цех обработки.
![]() | ![]() |
И действительно, последняя пробка для соединения находится здесь, над кровавой ямой и лужей зараженной крови, которую вы можете собрать, но попытка взять ее приведет лишь к закрытию двери за вами. Чтобы забрать ее и уйти, вам нужно подойти с другой стороны и осушить лужу.

Чтобы помочь вам в этом задании, пройдите мимо соединительной заглушки, чтобы найти еще один погрузчик и труп, держащий ключ от погрузчика . Теперь вы можете использовать его, чтобы переместить этот и другой погрузчик обратно за пределы инспекционной комнаты и разблокировать дверные проемы.
![]() | ![]() |
Попробуйте поработать на погрузчике, а затем войдите в комнату за ним, чтобы найти столь необходимую поясную сумку ! Вы также сможете получить план подвала медицинского центра , патроны для пистолета и прочитать схему резервуара для обработки, чтобы узнать, что клапан для слива отходов находится с другой стороны.

Пока что вам придётся покинуть эту область с пустыми руками и вернуться через Печь к входу в инспекционную комнату. Девушка может попытаться вас напугать на обратном пути, но вы легко сможете увернуться от неё и покинуть это место.
![]() | ![]() |
Обязательно возьмите с собой обе заглушки для швов и поместите одну в котельную, пока разбираетесь с только что появившимся зараженным, стучащим в дверь.

Как только вы войдете в комнату со вторым погрузчиком, свет погаснет. Прислушайтесь, и вы услышите, как где-то неподалеку расхаживает Девушка. К сожалению, она находится возле погрузчика, и узкий проход не позволяет вам обойти ее. Поскольку она, похоже, не хочет уходить, вам придется сделать обходной путь.

Вернитесь в Печь, возьмите с собой соединительную пробку и пройдите обратно через камеры предварительного заключения. Имейте в виду, что тот зараженный, который пытался вас напугать во время вашего первого визита, на этот раз вырвется на свободу, но он довольно слаб.

Обязательно совершите набег на его камеру, чтобы найти последний пустой инъектор , и используйте всю имеющуюся кровь для изготовления последнего стероида или стабилизатора.
![]() | ![]() |
Используйте соединительную пробку на двери мастерской, а затем проберитесь через вентиляционное отверстие обратно в комнату, где девушка все еще расхаживает взад-вперед. Вам нужно действовать быстро, и как только она свернет налево, выскочите из вентиляционного отверстия и установите соединительную пробку у двери в комнату осмотра.

К счастью, это осветит комнату и заставит Девушку спрятаться. Теперь вы сможете еще раз использовать ключ от погрузчика, чтобы открыть дверь и войти в комнату для осмотра.
Внутри этого большого помещения вы обнаружите огромный подвесной конвейер, заполненный мешками с трупами, и несколько зараженных, просто слоняющихся вокруг. Достаточно просто войти внутрь, чтобы устройство запустилось, и бесконечный поток тел будет двигаться слева направо.

Прежде чем идти дальше, обязательно осмотрите шкафчики слева, чтобы найти металлолом , а также последний замок, на который вы можете наложить вторую пару отмычек, чтобы получить последний редкий металл в Центре помощи и изготовить еще немного патронов для «Реквиема»!
![]() | ![]() |
Чтобы пройти через эту комнату, вам придётся присоединиться к веренице мешков с трупами и осторожно передвигаться в щелях, следуя по конвейерной линии. Довольно неприятно, что заражённые, не находящиеся в мешках, имеют тенденцию оживать и приставать к вам, если вы подойдёте к ним слишком близко. Поэтому ищите щели шириной 2-3 сантиметра – особенно те, в конце которых нет тела заражённого, чтобы вас не схватили.
![]() | ![]() |
Следуйте по дорожке вдоль правой стены, а затем быстро переместитесь к отверстию слева. Соберите здесь зараженную кровь, а затем найдите ящик на колесах, который можно отодвинуть в сторону. Будьте осторожны, один из зараженных на конвейере вырвется на свободу, и вас ждет очень ближний бой. К счастью, на одной из полок сбоку есть патроны для пистолета, если они вам понадобятся.
![]() | ![]() |
После того, как с ним будет покончено, доведите ящик до конца, чтобы создать новый проход. Вы, вероятно, заметили, что в этот момент к вам приближается петляющий конвейер, делающий дальнейший проход невозможным. Вместо этого, быстро вернитесь к входу и потяните рычаг, чтобы отправить тела в противоположном направлении. Это заставит их двигаться вверх, к задней части комнаты, и вы сможете повторить предыдущий процесс, протиснувшись между висящими телами, чтобы попасть во второе открытое пространство.

Будьте готовы к тому, что здесь может упасть второй зараженный, и прежде чем предпринимать что-либо еще, сосредоточьте все свои усилия на его уничтожении.

Наблюдая за вереницей мешков с трупами, движущихся вверх и вправо, обратите внимание на небольшую нишу в углу. Вы можете быстро переместиться туда (и даже использовать её в качестве щита от спустившихся вниз заражённых) и осмотреть это место на предмет самодельного ножа и небольшой лужи заражённой крови.
![]() | ![]() |
Когда будете готовы, пройдите по лестнице вдоль вереницы висящих тел в комнату обработки и поверните налево. Здесь вы найдете гигантское колесо для осушения кровавого бассейна, в который сбрасывают тела.

Как вы можете себе представить, расчленение огромной кровавой ямы, заполненной трупами и гигантскими, ненасытными мясорубками, вряд ли будет простым делом. К счастью, в углу случайно оказалась пишущая машинка. Не забудьте взять дополнительную зеленую траву и, если сможете, используйте зараженную кровь для изготовления коктейля Молотова.

Сохранив прогресс, спрыгните в яму. Сразу же, стоя лицом к лестнице, по которой вы спускались, посмотрите налево, чтобы взять патроны для пистолета , а затем перейдите на другую сторону, где у дальней лестницы находится коктейль Молотова и ещё один патрон для пистолета , который ещё не упал.
Вместо этого вас уведомят о том, что начнётся «обработка», то есть отправка всех этих тел в измельчитель – включая вас!

Дальше вас ждет настоящее испытание на выживание: вам предстоит избегать мясорубки в конце бесконечно движущегося конвейера и одновременно бороться с любыми зараженными, которые начнут подниматься. А их будет очень много.

Чтобы выжить в этой схватке, постарайтесь бежать к противоположной стороне от измельчителей и постоянно отступайте или корректируйте свою позицию, чтобы держаться на максимальном расстоянии. Это даст вам больше времени, чтобы среагировать на зараженных или скорректировать курс, прежде чем опасности подойдут слишком близко.

Когда зараженные начнут подниматься, некоторые сразу же попадут в измельчитель, а другие начнут хромать в вашу сторону. Если же зараженных не собираются в ближайшее время бросить в измельчитель, сосредоточьтесь на их оглушении, стреляя им в ноги. Это часто заставляет их шататься и может отправить в измельчитель или сбить с ног на достаточно долгое время, прежде чем они смогут подняться и снова броситься на вас. Любых зараженных, которых вы оглушите в середине или в дальнем углу комнаты, следует оттолкнуть в сторону измельчителя, чтобы ускорить их исчезновение.

В конце концов, группы зараженных начнут подниматься гораздо быстрее. Когда вы заметите, что группа из двух или более человек поднимается далеко от дробилки, это ваш сигнал бросить коктейль Молотова. Этого должно быть более чем достаточно, чтобы справиться с большими группами и временно отвлечь их от наступления.

Как только вы услышите сигнал о том, что обработка почти завершена, вам останется лишь продержаться немного и уничтожить оставшиеся угрозы, прежде чем конвейер остановится, и лестницы опустятся. Отличная работа!
Поднимитесь по склону, где находится последняя заглушка , которой вам больше всего не нужно, чтобы наконец-то выбраться отсюда.
![]() | ![]() |
Чтобы вернуться, спрыгните обратно в яму и поднимитесь туда, где стояла пишущая машинка. Поскольку электричество отключено, вы можете использовать открытую турбину, чтобы проползти через неё. К сожалению, вас ждёт довольно отвратительный обходной путь.

Эта горка спустит вас в бассейн для сбора травы на нижнем этаже. Прежде чем уйти, обязательно осмотритесь в поисках зеленой травы .
![]() | ![]() |
Что еще более важно, здесь внизу есть рычаг с надписью «сбор и анализ», который осушит резервуар для сбора крови. При этом останется несколько сгустков зараженной крови (не спрашивайте, как это происходит). Всего их шесть, что составляет около 240 единиц зараженной крови!
Мы настоятельно рекомендуем использовать этот клад крови для создания всего остального, что вам нужно: убедитесь, что вы изготовили все необходимые стероиды/стабилизаторы, переработали все редкие металлы в боеприпасы и имеете избыток гемолитических инъекторов, аптечек и патронов.
![]() | ![]() |
Обратите внимание, что когда вы подниметесь на лифте на этаж выше, если вы не уничтожите зараженного, находившегося в этой комнате, он превратится в «волдырявого» монстра, так что будьте осторожны!

Теперь, когда у вас есть третья соединительная заглушка, пора вернуться и забрать две остальные. Пройдите обратно через мастерскую и через вентиляционный туннель к месту, где стоял погрузчик возле инспекционной комнаты. Как и в случае с бассейном для сбора, если вы не уничтожили зараженного в костюме, он, скорее всего, тоже превратится в «волдырь на голове»!
К сожалению, в этой комнате вы также можете услышать шаги Девушки, которая стоит высоко над вами. Если вам показалось, что она может поджидать вас в засаде… вы правы!
![]() | ![]() |
В тот момент, когда вы возьмете заглушку для соединения с погрузчиком и повернетесь, чтобы уйти, она спрыгнет вниз и заблокирует доступ к вентиляционному отверстию. Немедленно повернитесь и вставьте заглушку обратно, и она усвоит урок, исчезнув обратно в потолок.
Когда опасность минует, верните заглушку и нырните через вентиляционное отверстие, прежде чем она попытается устроить вам засаду в другой раз.

Вернитесь через Мастерскую и возьмите последнюю соединительную деталь. Теперь у вас должны быть все три, а это значит, пора открыть все двери камер. Наверняка это не приведет к хаосу?
Выберитесь из подвала с помощью лифта.

Как только все три соединительных штекера будут вставлены в главный распределитель питания камер содержания, Грейс побежит в камеру Эмили и заберет ее.
Как только вы снова обретете контроль над собой, пора УХОДИТЬ . Как и следовало ожидать, открытие камер высвободило ад, но ситуация еще хуже, чем вы могли опасаться. Держась за Эмили, вы не можете защитить себя, а это значит, что если вы немедленно не убежите, вас, скорее всего, схватят и убьют!

Как можно быстрее пробегите через камеры предварительного заключения и поверните налево, когда увидите вагонетку.

Быстро пробегите обратно через зону печи, наклоняясь влево, так как с боков и из дверцы резервуара для сбора зараженных быстро вырвутся новые особи.

Даже не беспокойтесь о комнате-убежище, просто бегите прямо по коридору мимо комнаты с двухъярусными кроватями к лифту в конце, который теперь горит зеленым светом.
![]() | ![]() |
Как только вы окажетесь внутри, Грейс опустит Эмили, но нажатие кнопки лифта не сработает! Посмотрите вниз, и вы увидите несколько поддонов и мешков. Быстро нажимайте кнопку взаимодействия, так как скоро прибудет Девушка. Главное — убрать обломки, и всё будет в порядке…

…или так вы думали. Девушка, похоже, не хочет оставлять вас в покое. Вы можете заметить, как она карабкается по боковой стенке лифта, и когда вы доберетесь до Центра помощи наверху, она прорвется сквозь потолок, чтобы наброситься на вас.
![]() | ![]() |
Быстро выстрелите ей в лицо из пистолета, чтобы оглушить, а затем взаимодействуйте с разбитой дверью, чтобы силой открыть её.

Грейс наконец-то откроет дверь и выпрыгнет вместе с Эмили, и вскоре лифт поддастся вместе с Девушкой внутри, что станет поистине захватывающим финалом этого эпизода. Наконец, вы снова наверху, и с последним кварцем в руках, внутренний двор Центра помощи – и побег – наконец-то становятся достижимыми.
Грейс — Обзор внутреннего двора Центра помощи

Добро пожаловать в руководство IGN по прохождению Resident Evil Requiem (RE9). После ужасающего побега из подвала Центра ухода на Родс-Хилл, Грейс и Эмили оказываются в главном зале Центра, где все три кварца найдены, а путь во внутренний двор практически очевиден. В этом руководстве мы поможем вам ориентироваться во внутреннем дворе, включая секретный вход и путь к отступлению в новом здании.
| Антикварные монеты, которые можно найти | Где найти фигурки с качающейся головой | Файлы для поиска |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 5 |
Откройте дверь в Центральном зале.

Оттолкнувшись от лифта, который сбросил вниз чудовищную Девушку, Грейс наконец-то получает доступ к последнему Звездному Кварцу , который хранила Эмили. Если вы добросовестно собрали два других кварца до исследования подвала, то теперь вам останется найти третий и последний!

Прежде чем вернуться в центральный зал, еще раз взгляните на лифт. Любопытно, что здесь все еще подергивается отрубленная рука девушки . Это странный предмет, который, кажется, не выполняет никакой функции. Интересно, что бы произошло, если бы его кровь проанализировали ?

Вернувшись в Центральный зал, вы можете временно поместить Эмили обратно в кабинет стражи, если хотите. После выхода через кварцевую дверь вы вскоре окажетесь в точке невозврата, поэтому считайте это последним шансом забрать последние необходимые вам вещи из Центра ухода на Родс-Хилл. Это может включать в себя:
![]() | ![]() |
Все последние призы из гостиной, собранные вами старинные монеты . Если у вас остались лишние монеты, просто храните их в ящике для предметов.
- Соберите все оставшиеся лужи зараженной крови, чтобы пополнить запасы материалов для крафта.
- Если Грейс или Леон победили повара и открыли дверь кладовой, совершите набег на кладовую на кухне.
- Найдите все оставшиеся мелкие предметы, такие как травы, боеприпасы и металлолом.
- Убедитесь, что вы нашли все 5 оставшихся фигурок-болванчиков, до которых еще можно добраться, а также все файлы .

Когда будете уверены, что всё готово, возьмите Эмили и поднимитесь по лестнице к двери, поместив последний кварц в слот, чтобы открыть дверь во внутренний дворик.
Побег через внутренний двор.

Снаружи всё выглядит немного приятнее и спокойнее. Никаких бродячих мертвецов и пятен крови повсюду.

Однако, спускаясь по ступенькам, становится очевидно, что Эмили чувствует себя не очень хорошо. По крайней мере, внизу левой лестницы вы можете найти последнюю старинную монету на столе. Если вы следовали нашему руководству на стандартной сложности, это должна быть 22-я старинная монета (не считая нескольких секретных, найденных с помощью рулетки в гостиной), и у вас останется 5 лишних, которые вы можете положить в свой ящик для предметов (позже в игре вы сможете с ними кое-что сделать).

Большой красный фонарь должен привлечь ваше внимание, когда вы приблизитесь к нижней части двора, где находится большой фонтан и бассейн. На востоке расположены указатели на часовню (ворота запечатаны), а на западе — вертолетная площадка.

Когда вы приблизитесь к вертолетной площадке, появится хромающий мужчина по имени Гарри. Он пилот вертолета и выглядит… вполне нормально. Грейс узнает, что он с радостью увезет ее и Эмили отсюда, если она найдет ключ, который его «ублюдочный босс» забрал в расположенный неподалеку «VIP-номер». С его больной ногой он не осмелится сам отправиться за ключом, но с удовольствием присмотрит за Эмили, пока вы будете выполнять грязную работу.
Найдите ключ от вертолета

Как только Эмили будет пристегнута, вы снова сможете свободно передвигаться. Обратите внимание, что если у вас заканчиваются припасы, вы можете вернуться к фонтану, чтобы найти еще несколько предметов:
В воде фонтана можно найти самодельный нож , а за фонтаном, у самого края, спрятано зеленое растение .

В противном случае, загляните в этот странный маленький домик. На столе у входа вы найдете запись в журнале посещений , где указано, что недавно здесь побывал человек по имени «Z».

В соседней комнате вы найдете ящик для вещей, куда можно отложить лишние предметы, а затем пройдите в главную комнату VIP-люкса.

Эта странная комната полна украшений и реликвий… но ключа нет.

Если подойти к небольшой центральной консоли, взаимодействуйте с ней, чтобы открыть странный дисплей, похожий на спираль ДНК, но без центральной части. Несомненно, найдя что-то подходящее, вы сможете открыть что-то в этой комнате.
Возле главного стола вы найдете записку с результатами исследования , которая выглядит довольно зловеще, а также песочные часы .
![]() | ![]() |
Если вы перевернете песочные часы во время осмотра, то обнаружите два штифта сбоку, которые позволяют отделить их от основания. Однако, при попытке вставить их в спиральное устройство, вы обнаружите, что песочные часы немного великоваты.

Вместо этого, загляните в дальний угол комнаты, там есть несколько винных бутылок. С одной из них можно взаимодействовать, и кажется, что её этикетка смещена. Вы можете щёлкнуть по самой этикетке, чтобы повернуть верхнюю часть и выровнять её с нижней. Шато Димитрсеску… звучит знакомо!

Если правильно расположить бутылку, она слегка приоткроется посередине, позволяя вам раздвинуть конструкцию и обнаружить внутри модель двойной спирали !

И действительно, когда модель будет вставлена в центральную консоль, активируется нечто грандиозное: вся комната!

Когда комната полностью остановится, вы увидите сбоку новый дверной проем, ведущий в приемную подземной лаборатории. В этой комнате есть пишущая машинка и ящик с предметами, а также записка с исследованием Спенсера № 2 на столе.
Любопытно, что песочные часы не исчезнут из вашего инвентаря автоматически, и вам нужно будет хранить их в ящике для предметов. Интересно, может быть, при внимательном осмотре в них спрятано что-то ещё ?

Спуститесь по лестнице из приемной и войдите в дверь, ведущую в большую лабораторию для сбора и анализа образцов. В помещении, помимо образцов, под стеклом находятся гигантские зловещие шары из кровавой жидкости.
![]() | ![]() |
Вы можете не спеша осмотреть комнату, обратив внимание на странные баллончики вдоль стены и на стол в левом заднем углу, на котором стоит медицинский инъектор .

Пройдя на другую сторону комнаты, вы увидите аварийный выход, а рядом с ним — карту исследовательского центра и указатель эвакуационного маршрута с некоторыми этапами процедуры, которые вам, возможно, стоит запомнить. Справа на синих носилках вы также найдете запись о субъекте 170, которая, по-видимому, относится к тому, кого вы знаете как «Девушку».

Следуйте указателю «Разработка» слева от выхода и поднимитесь по лестнице. Если вы посмотрите налево, поднявшись на второй этаж, то увидите выброшенный контейнер и пугающее количество крови. Похоже на подсказку.

реклама
Справа найдите слегка приоткрытую дверь, ведущую в отдельную лабораторию. На столе слева, перед входом в основную комнату, лежит отчет об анализе крови Грейс Эшкрофт , который немного пугает.
Результаты анализа крови Грейс Эшкрофт

Внутри комнаты частной лаборатории находится окровавленный смотровой стол, несколько мониторов системы видеонаблюдения слева и фигурка енота с качающейся головой на небольшом столике справа.

Сразу за столом для осмотра вы наконец найдете ключ от вертолета, за которым так долго спускались. Не забудьте также осмотреть монитор системы безопасности и взаимодействовать с ним, чтобы открыть расположенную рядом дверь.
![]() | ![]() |
Когда Грейс соберётся уходить, она едва избежит встречи с Виктором Гидеоном, который, похоже, очень взволнован перспективой того, что Грейс — «та самая». Уходя, он запустит систему самоуничтожения объекта, а это значит, что пора уходить!
Добраться до вертолета

Выбегая из диспетчерской, вы оказываетесь обратно в приемной. Однако вы обнаружите, что доктор Гидеон, похоже, вернулся в лифтовую комнату без вас, поэтому вам нужно будет найти новый выход.
Хорошая новость в том, что, несмотря на ваше безвыходное положение, никакого таймера обратного отсчета нет. Однако это не значит, что побег не будет опасным.

Спуститесь обратно по лестнице в большую комнату для сбора и анализа образцов, и вы обнаружите, что она полна шатающихся зараженных, пробуждающихся от капсул анабиоза. Это может показаться чрезвычайно опасным помещением, но, надеюсь, вы внимательно следили за всеми подсказками. Как предупреждает автоматическое сообщение, вам необходимо избавиться от образцов, и ответ находится прямо перед вами – или, точнее, на стене.
![]() | ![]() |
Быстро поверните направо и посмотрите вдоль стены — там вы найдете резервуар для отходов, который можно схватить и держать как огнетушитель. Однако в этом резервуаре находится распылитель, больше похожий на гемолитические инъекторы, которые вы использовали раньше. Просто подойдите поближе к группе зараженных, подготовьте его, удерживая левый курок, и удерживайте правый курок, чтобы выпустить струю фиолетового газа.
В зависимости от расстояния, обычно требуется около 10-20 единиц газа, прежде чем зараженный начнет неконтролируемо дрожать, а затем взорвется, устроив кровавое зрелище. Старайтесь сбивать группы вместе, чтобы максимально охватить территорию одним продолжительным залпом. Если газ закончится, у дальней правой стены есть еще один баллон.

Направляйтесь к середине комнаты, затем поверните налево к задней стене, остерегаясь появления новых зараженных. Технически вам не обязательно уничтожать каждого экземпляра, но это поможет избежать нападения.
![]() | ![]() |
За вами и у дальней стены расположены ещё несколько мусорных баков, но будьте готовы пройти через несколько узких мест, кишащих заражёнными, прежде чем доберётесь до конца. Не бойтесь отступить и найти новый мусорный бак, когда это необходимо, вместо того, чтобы быть задавленным.

Когда вы наконец доберетесь до задней части комнаты, при желании вы можете увернуться от оставшихся зараженных и пройти через аварийный выход. Вы пройдете по коридору в другую большую лабораторную комнату, где услышите звуки превращения множества, множества Блистерхедов.

К счастью, как только вы войдете в комнату, она начнет обрушиваться, унося с собой большую часть «Волдырей». Те зараженные, которые выживут, будут лежать на полу, и это ваш сигнал как можно быстрее покинуть помещение.

Двигайтесь вверх и влево, чтобы добраться до лестницы в задней части комнаты, и быстро перемещайтесь, избегая корчащихся на полу зараженных. Если вы будете слишком долго медлить, они могут подняться и начать погоню.

Продолжайте двигаться по прямой линии, игнорируя все на своем пути, поднимаясь по лестницам и проходя через взрывающиеся коридоры. В конце концов, вы увидите, как справа из прохода течет кровь. Вы можете протиснуться через трубы, чтобы избежать преследователей, и окажетесь внизу длинной лестницы, залитой кровью.

Поднимайтесь прямо вверх, обязательно держась левой стороны лестницы. По мере приближения к вершине справа начнут падать обломки, и вам следует избегать их попадания на их пути.

Поднявшись по лестнице, вы обнаружите еще одну лестницу, по которой нужно подняться, а затем через аварийный выход выйти обратно на вертолетную площадку.

Быстро и осторожно спускайтесь вниз по склону, так как справа из травы начнут подниматься несколько зараженных. Прикончите ближайшего из них несколькими выстрелами из пистолета, затем нырните через разбитое окно в VIP-номере и выскочите к вертолету.
Наверняка, после того как ключи от вертолета будут найдены, вы сможете улететь навстречу восходу солнца, и все будет в порядке, верно?

Не совсем. Надеюсь, Леону повезет больше, когда он прибудет в часовню Центра по уходу за больными .
Леон — Обзор часовни в центре по уходу

Добро пожаловать в руководство IGN по прохождению Resident Evil Requiem (RE9). Пока Грейс и Эмили совершают безумный и обреченный полет на вертолете в часовню Центра хронического ухода на Родс-Хилл, Леон узнает об их бедственном положении и приготовится вмешаться с крыши центра. В этом руководстве мы поможем вам защитить Грейс от полчищ зараженных, включая советы о том, как победить босса часовни.реклама
| Где найти фигурки с качающейся головой | Файлы для поиска |
|---|---|
| 1 | 0 |
Пока Леон заканчивает изучать планы доктора Гидеона в его личном кабинете, он замечает вертолет Грейс, совершающий аварийную посадку неподалеку. К счастью, кто-то оставил неподалеку винтовку Classic 70 , которую Леон возьмет с собой, чтобы защитить Грейс, когда она будет убегать от полчищ зараженных.
Спасение Грейс

Когда вы придете в себя, пора начинать двигаться. До того, как Грейс окажется в настоящей опасности, пройдет несколько минут, но и медлить не стоит.реклама
![]() | ![]() |
Проскочите через открытое окно на крышу дома престарелых и двигайтесь прямо по черепице к небольшому балкону. Приземлившись на нижнем балконе, поднимитесь по лестнице в небольшую комнату.

Здесь вы найдете еще одно разбитое окно, а на подоконнике — необходимые патроны для винтовки .

У вас также должно быть достаточно времени, чтобы остановиться . Так уж получилось, что последняя и, пожалуй, самая труднодоступная фигурка енота прячется неподалеку. А под «неподалеку» мы подразумеваем где-то в глуши. Вы даже не увидите значок на карте, если не уменьшите масштаб, но фигурка спрятана прямо к северу от разбитого окна. Вы можете заметить её на самой дальней из двух каменных колонн с ярким светом наверху, чуть сбоку от самого света, и вам понадобится увеличить масштаб с помощью винтовки, чтобы застрелить её!реклама

Забрав свой приз, выйдите через противоположную дверь, где найдете снайперскую позицию в виде балкона со слегка поврежденным забором и ящиком с боеприпасами. К этому моменту Грейс должна была бы уже добраться до ступеней входа в часовню, но она будет не одна.реклама
Вскоре зараженные начнут наступать с разных сторон, поэтому важно переключаться между уровнями масштабирования, чтобы получить более широкий обзор происходящего, прежде чем увеличивать изображение для съемки.

Первый зараженный поднимется у двери часовни, за ним последует еще один, спрятавшийся за небольшим каменным барьером чуть ниже двери. Иногда на том же кадре можно увидеть третьего зараженного, прислонившегося к двери, и в любом случае следует попытаться уничтожить его, поскольку он поднимется следующим.реклама

После того, как первые три противника перед Грейс будут повержены, повернитесь за ней, чтобы поймать нового зараженного, подползающего сзади. Будьте осторожны, не стреляйте в красный газовый баллон — мы укажем, когда лучше всего в него попасть.
Когда первые четыре зараженных будут повержены, Грейс подбежит к двери часовни, и это будет удачный момент, чтобы быстро перезарядить оружие и немного отдалиться, чтобы подготовиться к следующей волне.реклама

Вскоре вы увидите двух зараженных над и слева от Грейс, один из которых перелезет через забор, чтобы присоединиться к другому. Либо выстройтесь в линию, чтобы атаковать их обоих, либо уничтожьте их быстро один за другим.

Не затягивайте, потому что третий зараженный будет идти по главной тропе мимо газового баллона в сторону Грейс, и вам нужно будет развернуться, чтобы найти его.
Грейс сделает паузу, пытаясь открыть дверь, отступит на несколько шагов, затем осмотрится и вернется к двери. Вам следует использовать это время для повторной перезарядки.

Следующая волна нападет со стороны забора прямо под позицией Грейс, включая одного, перелезающего через забор, одного с противоположной стороны и третьего, поднимающегося снизу и направляющегося через главную тропу к Грейс. Уничтожьте тех, кто не перелезает через забор, чтобы выиграть время для устранения непосредственных угроз до того, как появится более медленный противник.
![]() | ![]() |
Возможно, вам стоит держать прицел на расстоянии, так как вы, скорее всего, будете добивать последнего врага, когда финальная группа двинется вперёд, и вы услышите его хрипы ещё до того, как увидите. Вместе с несколькими обычными заражёнными вернётся Шеф-повар, довольно быстро направляющийся к Грейс. Если он доберётся до неё, игра закончится мгновенно, поэтому вместо этого сосредоточьте свой прицел на красном газовом баллоне и стреляйте в него, когда он и другие заражённые окажутся в зоне досягаемости.

Если все сделать правильно, Шеф-повар будет повержен мгновенно, и вы сможете быстро перезарядить игру, чтобы уничтожить последних нескольких врагов, включая еще одного зараженного, приближающегося с забора через каменную преграду, и последнюю пару отставших, идущих по главной тропе позади того места, откуда появился Шеф-повар.
Следите за Грейс, чтобы никто не ускользнул от вашего внимания, и ждите, пока она наконец не выломает дверь. Миссия выполнена, пора воссоединиться!
Направляйтесь к часовне.

С этой выгодной позиции вы можете перелезть через сломанное ограждение балкона, эффектно скатиться с крыши и приземлиться прямо на ничего не подозревающего зараженного.

Спуститесь по лестнице к обломкам вертолета, и вы найдете там еще один красный баллон с газом. Посмотрите направо, чтобы увидеть, как поднимаются еще несколько зомби, и бросьте баллон в их сторону, чтобы разогнать толпу.реклама
![]() | ![]() |
Обязательно осмотрите сам вертолет на наличие патронов для пистолета , а также тела зараженных, чтобы найти еще какую-нибудь случайную добычу. Последний зомби бродит у входа в часовню, но он не должен доставить особых проблем.

Оказавшись внутри часовни, вы воссоединитесь с Грейс на мучительно короткую минуту, прежде чем постучат в дверь новые зараженные. Леон предлагает выиграть время, пока Грейс убегает вперед, оставляя Леона защищаться от нового, свирепо выглядящего зомби.
Битва с боссом — Бой с волдырем

«Образованный волдырями» — это огромный кусок плоти и гнойничков, способный превратить вашу жизнь в ад несколькими способами. У него нет дальних атак, но он может стремительно броситься вперёд и нанести серьёзный урон.
Хуже того, если ему удастся схватить Леона, он может извергнуть огромное количество ядовитой слизи, которая обычно довольно быстро истощает здоровье Леона, поэтому вам нужно оставаться мобильным и как можно дальше от него. Это легче сказать, чем сделать, поскольку его постоянно окружают зомби-подкрепления, выползающие из всех щелей, чтобы одновременно атаковать вас.

Когда начнётся бой, сделайте несколько выстрелов из пистолета, а затем немедленно подбегите к подиуму, расположив его между собой и боссом. Продолжайте стрелять из пистолета или переключитесь на винтовку (мы рекомендуем быстро снять прицел, чтобы было легче целиться в этих стесненных условиях) и сосредоточьтесь на гнойничках у «Взрывающегося волдыря».
![]() | ![]() |
Хорошая новость в том, что, лопнув одну из этих отвратительных тварей, вы нанесете монстру большой урон и на некоторое время оглушитесь. Плохая новость в том, что при этом вырвется облако крови, и любой зараженный в радиусе действия (которые будут постоянно появляться) немедленно превратится в «волдыри на голове».

Если есть возможность, дождитесь атаки «Головок-волдырей», чтобы парировать их удар и нанести удар в ближнем бою, чтобы отрубить им головы топором. В противном случае, для ближнего боя лучше переключиться на дробовик.
![]() | ![]() |
Также следует остерегаться обычных зараженных, которые появляются с огненными топорами. Они могут нанести большой урон, если их не парировать, но, что более важно, они оставят после себя топоры, которые вы сможете бросить, когда их убьют. Стоит отметить, что Леон неуязвим во время броска топора или критического удара, и вы можете рассчитать время этих действий, чтобы избежать захвата и удара.
![]() | ![]() |
Когда вас начинают окружать на подиуме – особенно когда всё больше и больше Блистер-Хед начинают трансформироваться, – двигайтесь вправо и ищите лестницу, ведущую на узкий проход второго этажа. Там находится красный взрывной баллон, и вам следует подождать, пока Блистер-Берн приблизится, прежде чем бросить его вниз и выстрелить, чтобы поразить сразу нескольких врагов.

Продолжайте штурм, пока занимаете выгодную позицию, расстреливая из дробовика всех Блистерхедов, которые поднимутся по лестнице. Когда наконец появится Блистерборн, развернитесь и разбейте два ящика, чтобы взять дополнительные припасы, а затем спуститесь обратно на землю через открытое пространство в перилах.реклама
Обратите внимание, что по мере развития боя обломки начнут падать всё больше и в конечном итоге заблокируют лестницу на балкон, поэтому вам следует сделать это как можно скорее.

Спустившись вниз, вы найдете под балконом, с которого спустились, кейс с ручной гранатой и медицинским инъектором , а затем, быстро перебежав через комнату, найдете еще один баллон со взрывчаткой.реклама

Дождитесь, пока с балкона вслед за вами спустится зараженный, и бросьте следующий баллончик, чтобы поймать его и других зараженных. К этому моменту у него должно остаться всего несколько гнойничков, и вам нужно будет перемещаться по комнате, чтобы поймать оставшиеся.

Чередуйте пьедестал и основной этаж, чтобы не дать ему убежать, пока вы не взорвете его последние гнойнички, что должно его убить (или, по крайней мере, оглушить, позволив вам завершить дело ударом топора).

Когда огромный монстр наконец будет повержен, у вас останется всего несколько мгновений, чтобы подобрать оставшиеся припасы, которые вы пропустили, прежде чем Леон начнет продвигаться вслед за Грейс, где-то в глубине расположенной неподалеку водоочистной станции .
Грейс — Обзор водоочистной станции

Добро пожаловать в руководство по прохождению Resident Evil Requiem (RE9). Пока Леон отбивается от орды зараженных зомби, атакующих часовню в доме престарелых на Родс-Хилл, Грейс убегает вглубь расположенной неподалеку водоочистной станции, отчаянно пытаясь выбраться из этого кошмара вместе с раненой Эмили. В этом руководстве мы поможем вам найти способ избежать встречи с Девушкой, одновременно активировав люк на крыше, чтобы наконец победить её.
| Где найти фигурки с качающейся головой | Файлы для поиска |
|---|---|
| 0 | 1 |
Выбраться на поверхность

Когда вы снова получите контроль над персонажем, вам придётся пройти через череду зловещих коридоров водоочистной станции. Здесь мало что можно увидеть, да и с Эмили на руках вы мало что сможете сделать.

Поднявшись по лестнице, вы окажетесь на большой платформе с герметичной крышей высоко над ней. Слева на панели расположены элементы управления, но вы не сможете ими пользоваться, как и расположенным рядом прожектором, пока с вами Эмили, поэтому пройдите через большой открытый дверной проем, где есть еще источники света.реклама

Когда Грейс войдет в складское помещение, она заметит скрывающуюся неподалеку Девушку и поймет, что ей нужно раз и навсегда остановить это чудовище, если она хочет защитить Эмили.
![]() | ![]() |
Перед тем, как отправиться в это финальное сражение, у вас будет доступ к пишущей машинке и ящику с предметами, а также к нескольким предметам, включая пакет для переливания крови на ближайшей бочке, медицинский инъектор , полный комплект из 5 патронов 12,7×55 мм для «Реквиема» (!), а также руководство по люку на крыше , которое услужливо изложит ваш план атаки. Это также последний файл с коллекционными предметами, который вы можете найти в районе Родос-Хилл!
Для этого боя вы можете оставить свой инвентарь легким: полностью заряженный «Реквием», пистолет и патроны, самодельный нож, амулет «Засада» из кладовой, полный запас медицинских инъекторов или других аптечек, а также любые приготовленные вами коктейли Молотова. Все остальное можно убрать в шкаф.
Когда будете готовы, выйдите через дверной проем, чтобы запереть Эмили внутри, пока вы будете противостоять Девушке.
Откройте люк девушки

Вернувшись на главную платформу, подойдите к панели управления крышей и попробуйте её активировать, но крыша приоткроется лишь чуть-чуть. Этого недостаточно, чтобы дневной свет рассеял эту чудовищную конструкцию. Для этого вам придётся перезапустить три разных блока распределения питания внизу, и, как и следовало ожидать, вас будет ждать Девушка.

От пульта управления двигайтесь вправо, чтобы найти проход вдоль перил рядом с фонарем, и спуститесь обратно на нижний уровень.реклама
Перезагрузите питание области хранения данных.

Спустившись вниз рядом с неработающим лифтом, вы найдете один дополнительный патрон 12,7×55 мм для вашего Requiem, после чего сможете свернуть направо и уйти в темноту.реклама

Три энергораспределительных блока соединены большим лабиринтообразным центральным пространством, называемым зоной осаждения. Хотя вы можете выбрать свой собственный путь, обычно лучше идти к ближайшему блоку, избегая при этом Девушку, поэтому мы начнем с зоны хранения на севере, затем перейдем к химической обработке на востоке и, наконец, к диспетчерской на западе.
Вход в складское помещение должен находиться прямо перед вами справа, за стопкой ящиков, то есть сначала вам придётся немного свернуть налево. Однако лязг цепей должен подсказать вам, что Девушка тоже прибыла.реклама

Она будет идти через комнату в вашу сторону, поэтому отступите назад, присев на корточки, и подождите, пока она не постоит немного у ящиков, затем повернитесь и идите налево.

Двигаясь на юг, объедьте ящики, затем сразу же поверните на север в складское помещение и снова поверните направо.
Здесь вы найдете один из временных прожекторов, который можно использовать в крайнем случае, чтобы оглушить и отпугнуть Девушку, но используйте его экономно, так как он быстро разряжается — пока не используйте его. Если она вас не заметила, она переместится влево при входе в складское помещение, позволяя вам пройти дальше на север к распределительному щиту.
![]() | ![]() |
Однако, как только вы приблизитесь к зажжённому красным светом рычагу, Девушка проломит стопку бочек, пытаясь перекрыть вам путь. Немедленно развернитесь и бегите к прожектору. Как только вы его активируете, она начнёт метаться, позволяя вам увернуться и потянуть рычаг.
Обратите внимание, что если вы уже использовали прожектор, которым она вас преследовала, вам нужно будет оглушить её зарядом «Реквием» или коктейлем Молотова.

Перезапуск этого устройства зальет складское помещение светом, и Девушке придется отступить, предоставив вам как минимум одно безопасное место, прежде чем вы отправитесь в два других.
Перезапустите питание химической обработки.

Выйдя из складского помещения мимо опрокинутых девушкой бочек, вы найдете еще один патрон калибра 12,7×55 мм на стоящей бочке, после чего приготовьтесь вернуться в центральную комнату.

На этот раз направьтесь к середине комнаты, затем на юг и найдите слева проход у стены из ящиков, ведущий на северо-восток к цеху химической обработки.реклама

Это большая комната U-образной формы, с прожектором в верхнем левом углу (где также находится медицинский инъектор ) и рычагом управления в верхнем правом углу.

Пройдите в дальний правый угол комнаты, где сверху обрушится вентиляционная решетка, предвещая то, что произойдет дальше. Прежде чем взаимодействовать с рукояткой, обратите внимание на коктейль Молотова, расположенный чуть дальше.

При попытке повернуть рукоятку Грейс обнаружит, что она туго вращается, и вам придётся удерживать кнопку взаимодействия несколько секунд, чтобы её повернуть. Однако, как только вы попытаетесь это сделать, Девушка упадёт вам за спину. Она перекроет вам путь к прожектору, поэтому будьте готовы бросить коктейль Молотова ей под ноги, а затем немедленно удерживайте кнопку взаимодействия.реклама

Если все сделать правильно, она начнет двигаться как раз в тот момент, когда вы закончите дергать за рукоятку, гарантируя, что у нее не будет времени напасть на вас до того, как свет зальет камеру.
Два уже позади, остался один!
Перезапустите питание диспетчерской.
Последнюю комнату можно найти на западе, через зону осадкообразования. Дождитесь, пока Девушка проследует на север, а затем, двигаясь на запад к диспетчерской, придерживайтесь южной стены.
![]() | ![]() |
В большинстве случаев, когда вы попытаетесь войти в комнату, Девушка внезапно выскочит с другой стороны, чтобы устроить вам засаду. Держите свой Реквием наготове, чтобы оглушить её, и продолжайте бежать в комнату.
![]() | ![]() |
Вскоре вы обнаружите, что у этой панели отсутствует рукоятка. К счастью, к северу находится большая темная комната для хранения документов, куда вы можете пробраться и поискать на дальней стене рычаг с рукояткой на деревянной полке.
![]() | ![]() |
Как только вы его получите, незаметно вернитесь к панели, но тут выскочит Девушка, схватит вас и вышвырнет за пределы диспетчерской, преградив вам путь. Обойти её в этот момент будет сложно, поэтому вам либо нужно будет быстро оглушить её и проскочить мимо, либо бросить ещё один коктейль Молотова и спрятаться дальше в зону осаждения, в сторону химической обработки, и подождать, пока она не вернется на север.
Как бы вы ни ускользнули, вам нужно будет незаметно вернуться в диспетчерскую, а затем повернуть последнюю рукоятку, чтобы восстановить электропитание и немного приоткрыть крышу.
Откройте крышу
![]() | ![]() |
Теперь, когда нижняя зона полностью освещена, вам больше не нужно беспокоиться о девушке внизу. Вернитесь к лифту, в который вы спускались, чтобы подняться обратно на верхний этаж.

Направляйтесь через верхний этаж обратно к пульту управления на крыше, и тут Девушка в последний раз покажется, перепрыгивая через перила. На мгновение забудьте о пульте управления и пробегите мимо него к последнему прожектору.реклама
![]() | ![]() |
Включите лампу прямо в лицо Девушке, чтобы оглушить её, затем пробегите мимо, чтобы активировать управление крышей. Солнце будет светить прямо на Девушку. Всё, что нужно, — это решающий удар вашей Реквиема, и монстра больше не будет.
![]() | ![]() |
Однако, когда Грейс возвращается к Эмили, ситуация резко ухудшается, и появляется Леон, чтобы сделать то, что необходимо. Независимо от того, решите ли вы уволить Леона или нет, дело будет сделано.

Грейс вернет Леону Реквием и уйдет одна, где встретит знакомое лицо, которое обещает показать Грейс ее истинное предназначение – в руинах Ракун-Сити , куда Леон вскоре отправится, чтобы найти ее.
Леон — Прохождение игры Raccoon City East

Добро пожаловать в руководство по прохождению Resident Evil Requiem (RE9). Пережив кошмар в Центре хронической помощи на Родс-Хилл, Леон нисколько не приблизился к раскрытию плана Виктора Гидеона. Однако появилась новая информация, указывающая на то, что Грейс доставили в руины Раккун-Сити, который был уничтожен много лет назад. Где-то в руинах скрывается секрет, который Леону предстоит раскрыть, но пройти через разрушенный город окажется непростой задачей. В этом руководстве мы поможем вам сориентироваться на обширной территории Восточного Раккун-Сити, включая то, как добраться до центрального лагеря и где найти три части детонатора по всему городу.
| Где найти фигурки с качающейся головой | Файлы для поиска |
|---|---|
| 9 | 6 |
Когда Шерри Биркин связывается с Леоном, он уже покинул Центр по уходу и в данный момент мчится в сторону Раккун-Сити на своем кастомном Porsche Cayenne Turbo GT . Координаты, оставленные на компьютере Виктора, указывают на то место, куда он, возможно, отвез Грейс Эшкрофт: в самое сердце Раккун-Сити, которое теперь представляет собой гигантский кратер.
Отправляйтесь в центр города Ракун-Сити.

На окраине Восточного Раккун-Сити Леону, наконец, придётся бросить свою прекрасную машину и искать другой путь в центр города. В этом участке вам предстоит исследовать очень большой городской район, по длине похожий на приключение Грейс по главным корпусам лечебного центра, хотя здесь вам не придётся так много красться и решать головоломки.
Получив контроль над Леоном, вы автоматически получите в своих файлах отчет об инциденте в Раккун-Сити , а также сможете найти газету об инциденте в Раккун-Сити, выброшенную на землю всего в нескольких метрах от вашей машины.
![]() | ![]() |
В этом районе не так уж много достопримечательностей, но, продвигаясь вперед, вы можете осмотреть небольшую парковку слева, где находится ящик с боеприпасами, а также обратить внимание на лестницу, ведущую к запертому входу в метро дальше на юг.
С возвращением, Реквием
Если вы проверите свой инвентарь, то обнаружите, что Леон вернул себе свой верный револьвер, и все патроны, которые вы не использовали, играя за Грейс (даже те, что были в её ящике с предметами), теперь автоматически окажутся в инвентаре Леона. Однако обратите внимание, что, в отличие от Грейс, Леон не может создавать новые патроны, и вам придётся полагаться на редкие случаи, когда вы найдёте их в дикой местности.реклама
![]() | ![]() |
На перекрестке поверните направо и найдите первый открытый вход в здание слева. Войдя в кафе «Оазис», вы найдете фигурку енота-болванчика прямо за прилавком — первую из многих, сохранившихся в руинах города.

Вы можете осмотреть кухню в задней части помещения, но там, кроме каких-то обломков и зловещей надписи на стене, ничего особенного нет.

Выйдя наружу, обратите внимание на большой синий грузовой контейнер с номером 4, который пока нельзя открыть, а затем войдите в здание рядом с кафе — отель «Эпплгейт».
![]() | ![]() |
Повсюду валяются обломки, большая из которых бесполезна. Однако, пройдя за стойку регистрации, вы найдете аптечку с медицинским инъектором внутри. Также рядом с глобусом на противоположной стороне вестибюля лежат обломки , а возле вращающейся двери в глубине — патроны для дробовика .

Чтобы попасть на улицу за зданием, взаимодействуйте с ржавой и покрытой паутиной вращающейся дверью. Да уж, паутины здесь ОЧЕНЬ много.

И действительно, когда вы переберетесь на противоположную сторону эстакады, Леон столкнется с поистине ужасающими чудовищами, появившимися в результате экспериментов корпорации Umbrella, взрыва бомбы и бог знает чего еще. Леон укроется в ближайшем здании, когда вход обрушится, временно перекрыв путь назад.
Как выбраться из здания NF

Теперь, в узком коридоре вдоль окон, осторожно продвигайтесь вперед и разбейте расположенные рядом ящики, чтобы пополнить боезапас.

Пройдите по коридору, когда мимо пронесется чудовище, и вы увидите большие клубки паутины, которые вам нужно будет разорвать топором.

Как только вы завернете за угол и двинулись вперед, появится гигантский монстр и преградит вам путь. Может быть не совсем понятно, стоит ли вступать в бой или нет, так как гигантский паук будет неоднократно врезаться в вас и отбрасывать назад. Лучшая стратегия здесь — немедленно развернуться и убежать обратно тем же путем.

Вернувшись к началу первого коридора, вы можете сделать несколько выстрелов по приближающемуся монстру и заметить, что красные кирпичи на стене справа становятся всё более неустойчивыми по мере его приближения. Как только он приблизится достаточно близко, он проломит кирпичи и отбросит Леона в следующую комнату.

Немедленно развернитесь и бегите, осматривая темную комнату в поисках дальней ниши, где можно повернуть направо. Там вы обнаружите еще несколько нитей паутины, блокирующих выход. Разрубите паутину и быстро пройдите через дверь, чтобы выиграть время на планирование дальнейших действий.

Поднимитесь по лестнице на следующий этаж, где вы обнаружите еще больше паутины, преграждающей путь через ряд разрушенных комнат. Вы также можете разрубить паутину справа, чтобы обнаружить ящик с боеприпасами.
Пройдите дальше в здание, и вы увидите еще паутину, ведущую в большую комнату, откуда выйдет небольшой (но все еще опасный) паук. Рассеките его и паутину, чтобы расчистить путь, но будьте готовы к новым испытаниям.

В этой комнате из ниоткуда выползет большая группа смертельно опасных пауков, чтобы наброситься на вас. Немедленно отступите назад и идите по коридору, откуда пришли, заставив пауков собраться в кучу, когда они начнут преследовать вас.

Они станут отличной мишенью для метко брошенной гранаты, или же вы можете использовать разброс дробовика, чтобы косить их группами по мере продвижения. Только будьте осторожны, если попытаетесь добить отставших топором, так как у них есть надоедливая привычка прыгать на вас, чтобы укусить.

После уничтожения группы пауков, пройдите в заднюю часть комнаты и поверните направо, когда большой паук проскользнет мимо окна. Ваша цель — пожарный выход, но следите за отверстием слева — гигантский паук выскочит внутрь и попытается откусить от вас кусок, когда вы приблизитесь.
Стреляйте или рубите, пока оно не отступит, чтобы вы могли выйти на пожарную лестницу и подняться по лестнице на следующий этаж, где Леон решит остановиться.
Битва с боссом — Титан-Прядильщик Гигантский Паук

Вы окажетесь на большой арене, состоящей из двухэтажной части разрушенных комнат и нескольких высоких кирпичных стен, создающих пространство с множеством путей для бега и стрельбы.

Когда он впервые спустится сверху, сделайте несколько выстрелов из пистолета и приготовьтесь попытаться парировать его удары. Обычно лучше держаться на расстоянии, так как его атаки трудно предугадать, но блокировать их можно, если быстро реагировать.
![]() | ![]() |
Сделав несколько выстрелов, поверните направо по узкому коридору и поднимитесь к участку с ящиком, который можно уничтожить. Гигантский паук обычно возвращается через небольшую кирпичную стену, чтобы попытаться устроить вам засаду, и вы можете либо вернуться тем же путем, либо пройти направо по другому узкому коридору.

Если вы вернетесь туда, где впервые появился паук, то заметите небольшой фрагмент лестницы, по которой можно подняться, как в бою с зомби Чанком на чердаке Центра помощи. На этом выступе ему сложнее попасть по вам, и иногда можно заметить нарост на его заднице, в который можно стрелять. Однако обычно лучше подождать, пока он не будет оглушен, чтобы целиться именно в это уязвимое место.

Продолжайте стрелять, пока паук не отступит, а затем разбейте ящик на этом уступе. Он недолго будет прятаться и вместо этого проникнет через большую дыру в стене слева, чтобы попытаться отрезать вам путь. Это ваш сигнал, чтобы спуститься с одного из уступов обратно в область внизу.

Пройдите по узкой тропинке вокруг огромной дыры в полу в дальнюю комнату, и там вы найдете красную взрывную канистру. Не стоит ее бросать, так как паук может внезапно выскочить из здания и оставить канистру взрываться. Вместо этого, заманите босса к канистре, поднимаясь по другой лестнице, а затем взорвите ее, когда гигантский паук приблизится.

Получение урона от него приводит к тому, что Titan Spinner складывается вперед, поднимая заднюю часть, и позволяет вам переключиться на винтовку (если вы находитесь на расстоянии) или дробовик, или на Requiem (если вы находитесь близко), чтобы нанести огромный урон.

Как только он придёт в себя, бегите по узкому коридору на втором этаже и пробегите мимо второго красного баллона к ящику, который можно уничтожить. Дождитесь погони паука и взорвите второй бензобак из пистолета, чтобы добить врага.

Обратите внимание, что если двух газовых баллончиков недостаточно, вы также можете бросить в него гранату, чтобы оглушить его и нанести ещё несколько сильных ударов по его уязвимому месту на спине. Просто оставайтесь на связи и будьте на шаг впереди, пока монстр не падет.

Когда вы нанесете достаточно урона, Леон и Титан-спиннер рухнут в глубины здания, после чего он в последний раз вонзит свой топор ему в лицо.

Теперь вы окажетесь на станции Риджвуд под этим зданием, и вам нужно будет найти способ вернуться на улицы города.

Запрыгните на платформу метро и поднимитесь по лестнице. Слева есть ворота, которые с этой стороны заперты, но вы можете идти прямо и повернуть направо, чтобы найти большой турникет, который все еще работает, и пройти через него на другую сторону.
Обыскать Центральный лагерь

реклама
Поднявшись по лестнице, взломав дверь, вы окажетесь в новой части города: огромный небоскреб рухнул на эстакаду, а въезд в Центральный Раккун-Сити перекрыт периметровой блокадой.

Похоже, кто-то был здесь до вас и начал изготавливать детонатор, чтобы пробить главные ворота, но работа, кажется, не завершена.

реклама
Обязательно посмотрите направо, на заднюю часть ржавой машины рядом с автобусом, чтобы найти патроны для винтовки в открытом багажнике, а затем идите налево, мимо баррикады, мимо большого грузовика. Здесь вы увидите огромную яму на дороге, над которой высоко возвышается гигантский кран.
![]() | ![]() |
Слева вы увидите еще один ржавый фургон, в водительском кресле которого лежат патроны для пистолета , а справа — недавно построенную базу с большой синей палаткой. Обратите внимание, что сразу за входом в лагерь находится небольшой ржавый автомобиль с патронами в багажнике.
Добро пожаловать в Центральный лагерь.
Судя по всему, кто-то усердно работал над созданием передовой базы, прежде чем проникнуть в город, и многое осталось позади.
![]() | ![]() |
реклама
Обойдите палатку сзади, и вы увидите второй большой синий контейнер для хранения с цифрой 2. Сбоку от него находится большой военный ящик с различными боеприпасами.

На противоположной стороне палатки находится жёлтый генератор, взаимодействие с которым оживит всю электронику в палатке. Леон поймет, что база была создана Альянсом по оценке безопасности в условиях биотерроризма (BSAA), членом которого Крис Редфилд то становится, то перестаёт быть. По-видимому, у них была одна и та же цель — добраться до центра Ракун-Сити по неизвестным причинам. Пока Леон изучает ноутбук, кажется, за ним кто-то следит.

реклама
Напротив ноутбука вы найдете приказы инженерного корпуса, в которых перечислены три места нахождения недостающих частей детонатора: приемник сигнала в восточной части, распределитель в средней части и ретранслятор в западной части. Это будет вашей главной задачей при исследовании этой обширной части разрушенного города.
Приказы для инженерного корпуса
![]() | ![]() |
Однако прежде чем что-либо делать, обратите внимание на большой ящик с припасами рядом с ноутбуком (который Леон теперь наконец-то может использовать для сохранения игры, ура!) и возьмите тактический трекер . Этот ключевой предмет автоматически позволяет Леону зарабатывать кредиты, убивая врагов и записывая данные о бое. Представьте себе этот ящик с припасами как вашего личного торговца из Resident Evil 4: вы можете потратить кредиты на покупку нескольких новых видов оружия, продажу старого, улучшение существующего различными способами, а также на покупку боеприпасов и других важных улучшений — таких как улучшение кейса и ремонтируемый бронежилет!
Получите первую деталь детонатора — Логистический склад
Выходя из палатки, сверьтесь с картой, чтобы определить три места, куда вам нужно добраться: одно находится на крыше высоко над вами (и, конечно же, расположенный рядом лифт не работает), другое можно найти дальше на восток, над жилым комплексом, а последнее место находится на западе, по другую сторону эстакады, где рухнул большой небоскреб.
Может показаться, что можно двигаться в любом порядке, но на пути встречаются препятствия, особенно учитывая огромную яму на дороге и то, что ворота за указателем на жилой комплекс Cedarbrook Apartments возле въезда в лагерь заперты. Поэтому сначала мы направимся к распределительному пункту, расположенному выше.

реклама
Чтобы начать свое путешествие, загляните за запечатанный контейнер BSAA — там вы увидите ставень вдоль здания и кнопку, которую можно нажать, чтобы его открыть. Это приведет вас на склад логистики.

Пригнувшись под ставней, слева вы обнаружите небольшую комнату, в которой спрятан кейс с ручной гранатой и несколько замков с небольшим количеством пороха внутри. У Леона есть свой набор рецептов крафта, и хотя ему по-прежнему нужен металлолом, он использует другие виды пороха вместо зараженной крови.
Войдя в главное складское помещение, Леон заметит отсутствие тел — как членов BSAA, так и людей, погибших от бомб. Пройдитесь по полкам в поисках ящиков, и вскоре вы получите ответ на вопрос Леона.
![]() | ![]() |
реклама
Из грязи и обломков пола выползет несколько зомби, чтобы устроить вам засаду, заполнив комнату. Бросьте гранату в рюкзак, а затем посмотрите наверх — там висит большой поддон, поддерживаемый краном с желтым крюком.

Вы можете выстрелить в крюк, чтобы большой ящик рухнул вниз, и у вас появится возможность подпрыгнуть с земли.Обратите внимание, что в этом разделе есть много случаев, когда Леону не нужно убивать всех зомби, чтобы продвинуться дальше, но это может быть выгодно для получения очков.

реклама
Некоторые из зомби здесь также вооружены – как огненными топорами, так и арматурой, которые можно парировать, а затем использовать против них, размахивая оружием перед их лицами, чтобы оглушить и быстро добить врагов.
Забравшись на ящик с поддонами, обратите внимание, что можно спуститься на другую сторону забора, где в углах можно увидеть один или два ящика, но остерегайтесь зомби с копьем, который может атаковать издалека. Парируйте его атаки и победите, затем найдите пандус, чтобы спуститься обратно в главную комнату.
![]() | ![]() |
Поднявшись по приподнятым платформам к окнам, приготовьтесь к тому, что еще два зомби прорвутся сквозь груду коробок и набросятся на вас. Парируйте их атаки, а затем добейте их из дробовика. По другую сторону полок вдоль окон вы также найдете зеленую траву.

реклама
Пройдите вдоль приподнятых стеллажей склада, и вы увидите дорожку, по которой можно спуститься на нижний ряд стеллажей и поддонов. Справа находится изолированная платформа с несколькими ящиками, и вы можете сбить еще один висящий поддон, чтобы образовать мост к предметам.

Пока вы находитесь на этих платформах, несколько зомби будут карабкаться вверх, и вы обычно можете найти оружие, чтобы бросить его в их сторону. Один из зомби находится чуть выше и будет бросать в вас арматуру издалека, но вы можете заблокировать её топором.

реклама
Подстрелите из винтовки зомби, бросающего арматуру, а затем заберитесь туда, где он был. В конце этой платформы вы сможете заглянуть за брезент и увидеть последний кран, удерживающий поддон, и сбить его, чтобы перебраться к большой дыре в стене здания.

Вдоль разрушенной стены можно найти тропинку, ведущую к небольшой двери справа, но будьте готовы к тому, что сначала оттуда выскочат два зомби (иногда вы можете подстрелить их через разбитое окно, прежде чем они выскочат наружу).

Пройдите по темному коридору к двери в конце и обязательно возьмите ключ от квартиры в Сидарбруке, висящий на стене, перед тем как выйти из комнаты.

Обратите внимание, что, выйдя из двери на нижнюю крышу, вы можете заметить вдалеке несколько зомби, бредущих по руинам обрушившегося небоскреба. Если у вас достаточно патронов для винтовки, ничто не мешает вам немного попрактиковаться в стрельбе и одновременно пополнить запасы в ящике с припасами!

Поднимитесь по лестнице на другую крышу, и вы обнаружите большие ворота с канатной дорогой на другую сторону, но в расположенном рядом генераторе, питающем ворота, закончился бензин. Это приведет вас к финальной части с детонатором, так что мы вернемся чуть позже.
На данный момент вы также можете сделать больше выстрелов по зомби на расположенном неподалеку эстакаде, до которых иначе невозможно дотянуться, чтобы заработать дополнительные кредиты.
![]() | ![]() |
Пройдите через затемненные комнаты мимо генератора, чтобы найти еще одну лестницу на самую высокую крышу. Оглянитесь назад, чтобы увидеть еще одну зеленую траву , а затем двигайтесь на север, чтобы найти желтый ящик с деталью детонатора распределителя !
Распределитель

Как только вы его получите, Леон достанет бинокль, чтобы вы могли составить себе представление о том, куда идти дальше, помимо простого изучения карты. Посмотрите прямо перед собой, мимо жёлтого ящика, чтобы найти следующую часть над расположенными неподалеку квартирами, затем посмотрите налево, чтобы найти заправку (где, вероятно, есть бензин, необходимый для разблокировки генератора). Наконец, повернитесь, чтобы посмотреть мимо эстакады и обрушившегося здания и найти местоположение последней части.
![]() | ![]() |
Пока вы здесь, обязательно поищите зомби на эстакаде, которых можно подстрелить. Есть даже секрет, спрятанный на виду: фигурка Мистера Енота с качающейся головой сидит на капоте машины перед большим грузовиком, прямо за подъемником, который доставит вас в Центральный лагерь.
Фигурка-болванчик над эстакадой шоссе в Ракун-Сити
Приобретение первых обновлений

Спустившись на лифте, самое время заглянуть в палатку и посмотреть на ящик с припасами. Вероятно, у вас будет более 10 000 кредитов, накопленных за убийство врагов на складе, и выбор будет очень велик.
Мы настоятельно рекомендуем сначала приобрести бронежилет 1-го уровня, так как он может временно снизить получаемый урон и постоянно ремонтироваться в случае поломки, как в Resident Evil 4 Remake. Если вы заработали более 12 000 кредитов, расстреливая зомби на расстоянии, мы также рекомендуем как можно раньше приобрести улучшение кейса, чтобы вам никогда не приходилось беспокоиться о том, что вы забудете патроны или новое оружие. Хотя пистолет-пулемет довольно заманчив, вы довольно скоро сможете получить еще один бесплатно, после чего сможете решить, улучшать его или продать и купить Stiri.
Проехать через подземную парковку
К сожалению, чтобы найти оставшиеся два фрагмента детонатора, потребуется немало усилий, в том числе и преодоление огромной ямы на улице. Для этого вам придётся пробраться через обширную подземную парковку неподалеку.

Используя ключ от квартиры, который вы нашли на крыше, выйдите из Центрального лагеря, следуя указателю «Cedarbrook Apartments» справа от ограды лагеря, и спуститесь по небольшому склону, чтобы открыть ворота.

Продвигаясь дальше, вы, скорее всего, заметите небольшой портфель, висящий на ржавых балках. На коробке написано «хрупкое», но вы все равно можете сбить ее выстрелом из пистолета, и портфель разобьется, обнажив ручную гранату, которую можно подобрать.
Впереди вы увидите лестницу, ведущую в многоквартирный дом, который сейчас закрыт, и ряд окон на первом этаже, выходящих на затопленную парковку, кишащую нежитью.

Прежде чем спускаться по склону справа, обязательно найдите лестницу у дальней стены с жёлтой верёвкой. Выстрелите в неё, чтобы сбить лестницу до основания, и вы сможете подняться наверх, чтобы взять патроны 12,7×5 мм для «Реквиема» и порох (большой) .

Войдите в подземный паркинг и пройдите по темным коридорам. Вскоре вы наткнетесь на одинокого зомби, смотрящего в другую сторону, и вам напомнят, что скрытные убийства — вполне реальный вариант. Присядьте и подкрадитесь сзади, чтобы совершить скрытное убийство и немедленно отрубить зараженному голову (что также предотвратит появление «волдырей на голове»!). Вероятно, он также уронит модуль слежения (обычный) , который вы можете продать обратно в ящик с припасами за кучу кредитов!

Примечание: После убийства одинокого зомби найдите дверь слева. Из этой небольшой комнаты открывается вид на парковку, а справа на ящиках лежит фигурка Мистера Енота . Не забудьте также взять здесь Зеленую траву , проверить шкафчики на наличие патронов для пистолета и разбить ящик слева.
Фигурка-болванчик из подземного гаража

В соседней комнате вы увидите лестницу, ведущую вниз в затопленный паркинг. Прямо впереди находится герметичная выходная ставня, а справа – дверь, ведущая в канализационное сооружение.

И действительно, когда вы подкрадетесь к зомби, стучащему по ставням, и обезвредите его, вы обнаружите, что ставни нельзя открыть без двух батареек. Осмотрите светящуюся красную панель, чтобы прочитать файл с указанием мест хранения батареек , который указывает как на гараж, так и на канализационное сооружение.
Места хранения батарей
Получите первую батарею — парковка

Посмотрите на завал из автомобилей и обломков, и вы увидите лестницу, по которой можно перелезть через грузовик и попасть в затопленный гараж. Глядя на карту, вы можете увидеть два пути к северо-западному углу, где находится батарея.
![]() | ![]() |
Если вы будете держаться в тени и двигаться на запад, то обнаружите двух зомби, бродящих поблизости, к которым, возможно, удастся подкрасться незаметно, но уничтожить их можно, не привлекая внимания других. Однако дальше путь налево хорошо охраняется, поэтому, если вы хотите продолжить пробираться незаметно, лучше выберите северную тропу справа.
![]() | ![]() |
Пройдя по этому маршруту, вы столкнетесь еще с двумя зомби, и, как и на другом маршруте, они, как правило, бродят, предоставляя вам возможность подкрасться и сэкономить патроны. Однако позади них находится зомби с копьем, поэтому не позволяйте ему атаковать вас из засады и будьте готовы парировать его удары.

Обратите внимание, что сначала нужно разобраться с первыми несколькими зомби, идущими на север. Также вы можете заглянуть в угол справа, чтобы найти патроны для дробовика .

Добравшись до северной стены парковки, начните двигаться влево и осмотрите задние части некоторых грузовиков, чтобы найти тот, который можно открыть сзади. Внутри вы, скорее всего, найдете больше боеприпасов.

Тихонько продвигайтесь вдоль северной стены на запад и заглядывайте за грузовики, чтобы обнаружить еще одного зомби с копьем и еще одного, бродящего поблизости. Можно также незаметно подобраться к этим двоим и расправиться с ними.

В верхнем левом углу, прямо перед офисным помещением, вы также можете найти большой военный ящик, в котором находится еще больше боеприпасов, которые можно взять.

Проберитесь к передней двери генератора и приготовьтесь к встрече с несколькими зомби, бродящими как снаружи, так и изнутри. Используйте гранату или дробовик, чтобы зачистить территорию, а затем добейте оставшихся зомби.
![]() | ![]() |
Если хотите набрать больше очков, всегда можете отправиться на юг, чтобы расчистить другой путь и уничтожить зомби, которые поднимаются из воды. В юго-западном углу также находятся два грузовика. Один можно открыть, чтобы найти патроны и аптечку, а в другом, рычащем от страха, прячутся два зомби, а также газовый баллон, который можно использовать для их быстрой ликвидации.

Разбейте ящик возле генераторной, а затем войдите внутрь, чтобы увидеть зеленое свечение, исходящее от первой необходимой вам батареи . Тщательно осмотрите комнату, так как там можно найти еще больше ящиков, а также открытый кейс с пистолетом -пулеметом Gal !
Пистолет-пулемет Гал

Теперь, когда у вас есть батарея, вернуться, к счастью, не составит труда. Найдите в комнате лестницу, чтобы подняться по ней — она приведет вас к участку пешеходных дорожек, построенных над грузовиками, чтобы быстро вернуться на другую сторону парковки (по пути у ящика с патронами может встретиться как минимум один зомби), где вы сможете положить первую из двух батарей.
Установка второй батареи на очистных сооружениях.

Поднимитесь обратно по лестнице и поверните налево к входу на очистные сооружения. Если у вас мало места в инвентаре после покупки нового пистолета-пулемета, возможно, вам стоит вернуться в Центральный лагерь, в противном случае продолжайте движение по темным коридорам.
Комнаты в основном пусты, но можно найти комнату побольше, где на полках стоит ящик, а дверь заперта и требует использования ручного механизма, которого у Леона сейчас нет. Стоит запомнить на будущее.
Спуститесь через люк в углу этой комнаты, затем пройдите по следующему коридору мимо запертой двери, чтобы взять зеленую траву, после чего выйдите в главное помещение канализационной станции.

В этом большом помещении есть огромная дыра в потолке для освещения, а внизу расположены две большие круглые секции, разделённые барьером. Как вы, наверное, уже догадались, вам придётся спуститься в них, и, скорее всего, вам придётся пробиваться наружу с боем.

Спустившись в бетонную камеру, вы заметите сломанный клапан, преграждающий путь к противоположной стороне. Обернитесь, и вы увидите небольшую нишу с ящиком и необходимым вам маховиком клапана .

Когда вы будете возвращаться, из земли вылезут два зомби, и вы сможете броситься на них с топором, прежде чем они полностью вылезут, а затем добить их с безопасного расстояния.
Однако, когда вы попытаетесь использовать клапан, не удерживайте его, как указано в подсказке. Он все равно сдвинется на четверть, чего как раз достаточно, чтобы открыть проход и обнаружить мини-босса «Blister Borne».

Верно, здоровяк из часовни Центра ухода вернулся, и у вас примерно столько же места для маневров: совсем немного. Как только у вас появится достаточно места в проходе, обстреляйте его из пистолета-пулемета, целясь в его гнойнички.

Боец с волдырями бросится на вас, и вам нужно будет заманить его в круглое пространство, где вы только что находились, стараясь держать центральную трубу между собой и его захватами. Как только он попытается обойти её, проскочите мимо него (или бросьте гранату, чтобы оглушить) и перебегите на другую сторону.
Будьте готовы к встрече с несколькими шатающимися зомби, попробуйте прострелить им колени или использовать лежащее на земле оружие, чтобы быстро оглушить и отрубить им головы топором. Чем больше зомби вы убьете с помощью этих оглушающих атак, тем меньше их превратится в «волдыри на голове», когда вы начнете лопать гнойные мешки у этих здоровяков.

Когда он приблизится с ещё большим количеством «Волдырей», переместитесь на противоположную сторону круглой области возле большой трещины в стене и найдите красную канистру, чтобы бросить её в него и взорвать перед группой, уничтожив, если возможно, сразу нескольких «Волдырей». Помните, что «Волдыри» могут нанести огромный урон, если вы позволите им приблизиться. Их атаки можно парировать, но вы же не хотите оказаться в ситуации, когда ваш топор сломан, а они пытаются быстро наброситься на вас!

Отсюда проскочите через трещину и поднимитесь по лестнице слева (обратите внимание на ящик справа) к периметру бетонной площадки внизу. С этой точки обзора вы сможете разбить еще несколько ящиков, взять зеленую траву и иметь под рукой второй газовый баллон.
![]() | ![]() |
Не торопитесь, используйте винтовку (без прицела) и ведите прицельные выстрелы по врагам внизу, пока они не начнут приближаться. Следите за выступом справа и будьте готовы расстрелять из дробовика любого, кто попытается забраться наверх.
![]() | ![]() |
Когда сам здоровяк поднимется по ступенькам, взорвите баллон, а затем выпустите «Реквием» в оставшиеся гнойнички, чтобы окончательно его добить. Если он все еще будет барахтаться, не стесняйтесь быстро обойти его и использовать все оружие, которое уронили зомби, чтобы бросать или разбивать его, оглушая и позволяя себе наносить дополнительные удары в ближнем бою.
Когда наконец выпадет Блистер Борн, он оставит после себя модуль слежения (редкий), стоимостью в приличную сумму кредитов!
![]() | ![]() |
Дверь ко второй батарее находится там, где вы поднимались на верхнем уровне, но чтобы добраться до неё, вам нужно будет создать новую платформу. Спуститесь обратно на нижний этаж и обязательно обойдите тела зомби, чтобы собрать всю пропущенную добычу, а затем продолжайте использовать маховик клапана, чтобы придвинуть барьер к стене.

При этом, когда его отодвигают назад, открываются небольшие ниши, и здесь можно найти ящики с дополнительными боеприпасами.

Теперь, когда платформа создана, поднимитесь по лестнице обратно на верхний уровень и пройдите в комнату на противоположной стороне. Здесь вы найдете последнюю необходимую батарею и дверь-ярлык, ведущую обратно в гараж.

Поднимитесь обратно по лестнице и пройдите по коридору к главной ставне подземного гаража. Теперь, когда у вас есть две батареи, путь откроется, и вы сможете вернуться на улицу, на этот раз по другую сторону той огромной дыры.
![]() | ![]() |
Выйдя на свет, вы увидите перед собой забаррикадированную заправку, но самое примечательное находится слева от вас: целая группа убитых агентов BSAA. Похоже, их всех разорвало на куски, и вы сможете узнать, что произошло, когда Леон будет расследовать их последние мгновения благодаря записям с нашлемных камер.

После завершения сцены Леон найдет ключ от контейнера BSAA , который позволит вам наконец открыть те синие складские контейнеры, которые вы видели по всему городу.

Один из таких контейнеров уже открыт рядом с группой трупов, и вы можете зайти внутрь, чтобы найти медицинский инъектор и файл со списком содержимого других контейнеров. Стоит отметить, что в одном контейнере находится совершенно новая снайперская винтовка, а в другом — оптический прицел, который можно использовать только с вашей текущей винтовкой, поэтому учитывайте это при выборе, какую винтовку вы хотите использовать.
Найдите газовый баллон
Хотя вы можете сразу же приступить к поиску второго детонатора в многоквартирном доме, где находится погибшая команда BSAA, в ваших интересах сначала найти простой путь обратно в Центральный лагерь, а затем раздобыть бензин, чтобы немного упростить выполнение дополнительных заданий.

Однако сначала стоит привести улицу в порядок, прежде чем двигаться дальше. Можно проверить багажник машины к западу на наличие некоторых вещей, а затем осмотреть ржавый автобус неподалеку, чтобы найти фигурку енота-болванчика у водительского сиденья.
![]() | ![]() |
Если пройти дальше на восток, мимо заправки, можно найти несколько бродячих зомби, к которым можно незаметно подобраться поодиночке и расчленить топором, чтобы сэкономить патроны. Также там вы найдете машину с предметами в багажнике и грузовик, в кузове которого можно открыть ящик с ручной гранатой .

Справа от баррикады автозаправочной станции, у забора, находится еще одна ручная граната и медицинский инъектор. Там же сидит обезглавленный солдат BSAA.

Дальше на восток дорога начинает изгибаться вниз, под мостом, где разбитые автомобили образовали лабиринт, но здесь есть еще кое-что. Найдите зеленую траву справа, а затем начинайте спускаться вниз.

Вы пройдете мимо ящика с цифрой 3, указывающей на контейнер BSAA, и сможете обойти его с другой стороны, чтобы найти лестницу наверх, где можно спуститься в небольшую огороженную зону рядом с контейнером, где разбросаны ящики.
![]() | ![]() |
Откройте контейнер, и вы обнаружите внутри нескольких безбилетных пассажиров. Быстро отступите назад и найдите красный газовый баллон, чтобы бросить его в контейнер и взорвать из пистолета. К счастью, это не повредит военный ящик сзади, в котором находится винтовка Marksman 1A и патроны к ней ! Возможно, ей не хватает максимальной мощности вашей нынешней винтовки, но она намного быстрее и вмещает гораздо больше патронов.
![]() | ![]() |
Наконец, направьтесь к большой яме посреди улицы и посмотрите направо — там находится строительная площадка. Ворота запечатаны, и генератору здесь нужен газ, но это не помешает вам потянуть рычаг у основания гигантского крана. Это опустит огромную стальную опорную балку вниз, и она рухнет в яму, идеально создав мост обратно в Центральный лагерь.

Вернувшись в лагерь, обязательно используйте ключ от контейнера BSAA, чтобы открыть синий складской контейнер. Внутри вы найдете мотоцикл, на котором Леон сможет проехать оставшуюся часть пути – после того, как взорвете ворота. Не забудьте также взять ремонтный комплект , так как он понадобится для одной из частей детонатора (если у вас мало места, оставьте его пока или до тех пор, пока не купите улучшение для кейса в инвентаре).
Приобретение следующих обновлений

Раз уж мы заговорили об инвентаре, обязательно загляните в ящик с припасами ещё раз, ведь с тех пор вы накопили много убийств и модулей. Если вы ещё этого не сделали, обязательно купите первый уровень бронежилета и улучшение кейса. На этот раз вам стоит подумать, стоит ли улучшать имеющееся оружие или продать его и купить другие версии. Мы решили продать Gal и купить пистолет-пулемёт Stiri, а наш MSBG 500 — дробовик 990-TAC, а также продали Classic 70 (но если вы предпочитаете более мощные выстрелы с лучшим прицелом, возможно, стоит поступить наоборот). Остальные кредиты мы потратили на несколько улучшений для Alligator Snapper и дробовика, а также на повышение прочности и урона топора Леона, учитывая его важность.

Вернитесь обратно по импровизированному мосту и приготовьтесь к появлению ещё нескольких бродячих зомби. Следующий путь вперёд находится на строительных лесах слева, через дорогу от заправки «Стагла». Там же, у лестницы, висит портфель, и, выстрелив в него, вы найдёте патроны для винтовки . За ним, на краю баррикады за грузовиком, лежит зелёная трава .

Сбейте лестницу и поднимитесь по ней — вы найдете мост через баррикаду, ведущий к заправке. Не забудьте открыть расположенный рядом ящик с ручной гранатой, прежде чем переходить по импровизированному мосту. Кажется, все спокойно… но так бывает редко.
![]() | ![]() |
По пути к северной стороне, где находится большой бензобак, вы можете встретить одного-двух шатающихся зомби, на которых легко подкрасться. Однако для заправки вам понадобится переносная ёмкость, поэтому вам придётся обыскать саму заправку.

Обратите внимание, что вы можете обойти здание с северной стороны, чтобы найти лестницу на крышу и спуститься сверху, где находится ящик с патронами, или же просто пройти через главный вход в заброшенное здание заправки.

Войдя через главную дверь, вы увидите фигурку-болванчика мистера Енота, которая стоит на полке у стойки прямо перед вами.

На задних полках можно найти немного металлолома , но в остальном здесь мало что есть. Проберитесь к южной двери и приготовьтесь к тому, что к вам подойдет зомби и встретит вас.

Выйдя из здания на огороженную территорию сзади, у улицы, вы наконец найдете канистру с бензином, стоящую рядом с ящиком, и генератор, питающий расположенные неподалеку ворота. Нужно только заправить ее!
![]() | ![]() |
Поскольку всё не так просто, вас ждёт неприятный сюрприз при возвращении в здание: из-за ящиков выскочит разъяренный зомби с бензопилой. Не паникуйте и вспомните свои уроки из Центра помощи. Медленно отступайте назад, стреляя, и будьте готовы парировать удары, если он подойдёт слишком близко, а затем добейте его выстрелом из дробовика в лицо, чтобы он его уронил.

Как только бензопила перестанет бешено вращаться, обязательно схватите её, чтобы скосить его друга, а затем выходите на улицу. По-видимому, эти ребята умеют отрываться, потому что новый зомби будет держать пикающий взрывной баллон… посреди заправки.
С бензопилой в руках вы не сможете бросить её, чтобы выстрелить в него, поэтому выбегайте за дверь и немедленно сверните налево за большой грузовик, чтобы он бросил бензопилу, но промахнулся, взорвав всё вокруг и поджигая дом.

Всё больше и больше зомби будут появляться из ниоткуда, и вам придётся уничтожать их по мере появления – часто поджигая! Также важно отметить, что Леон может выполнить вращающийся удар с разбега, если вы начнёте бежать перед атакой бензопилой, что может быть полезно для расчленения врагов с силой.

Заранее продумайте свои действия, учитывая, что ваша бензопила может застрять в нескольких зомби. Дробовик часто позволяет быстро добить их, прежде чем они успеют устроить беспорядки. После этого следует обследовать периметр и прострелить коленями всех остальных зомби поблизости, чтобы у них не возникло желания завладеть бензопилой.

После того, как вы зачистите поле, приготовьтесь к появлению последнего претендента, который снесет несколько машин на западной стороне. Еще один зомби с бензопилой, покрытый шипами, вызовет вас на дуэль на бензопилах!

Этот бой может быть немного страшным, потому что для получения смертельного удара достаточно совсем немного. «Блокировать» практически невозможно, вместо этого атака становится вашей защитой. Это значит, что если вы атакуете, когда зомби атакует бензопилой, вы можете вступить в схватку и отступить, не получив урона.
Однако, если вы сделаете слишком много ударов и оставите себя беззащитным, он может разрезать вас пополам, если один из ваших ударов окажется неточным, и игра будет окончена.
![]() | ![]() |
Постарайтесь нанести несколько комбинаций ударов, затем переориентируйтесь и попытайтесь зайти ему за спину. Если вы услышите, как он взмахивает оружием, это значит, что приближается атака, и вам следует ответить или просто уйти с его пути и позволить ему яростно размахивать оружием, прежде чем начать свою атаку. Будьте осторожны, так как многие его атаки имеют большую дальность, поскольку он беспорядочно шатается.

Когда вы наконец одержите победу в дуэли на бензопилах, вы получите модуль слежения (редкий), стоимостью в приличную сумму кредитов.

Обязательно проверьте небольшое здание рядом с бензобаком, из которого вышли зомби, чтобы найти внутри ящик, а затем подойдите к самому баку и заправьте свою канистру. Хорошая новость в том, что после заправки вам не нужно будет возвращаться, чтобы заправить её снова, у Леона будет всё необходимое, чтобы запустить все генераторы в этом районе.

Теперь вы можете покинуть эту зону, вернувшись через станцию к генератору, рядом с которым вы нашли канистру с бензином. Залейте немного топлива, и вы сможете открыть дверь, ведущую наружу.
Откройте для себя короткие пути на строительной площадке.
С найденной канистрой бензина вы можете разблокировать ещё одну дополнительную локацию, прежде чем отправиться за следующим фрагментом детонатора в апартаментах Сидарбрук. Однако будьте осторожны: как только вы покинете заправку, по улице начнут бродить несколько Блистерхедов.

Однако эти ребята не застрахованы от скрытных атак, и вы все еще можете подкрасться к ним, если будете действовать осторожно. В противном случае, вам, возможно, стоит стрелять в них издалека или с выгодной позиции, чтобы свести к минимуму вероятность того, что они набросятся на вас внезапно.

Вернитесь к большому мосту, который вы построили, и на этот раз переместитесь на большую строительную площадку, с которой вы сняли мост с крана. Теперь вы можете залить еще немного бензина в канистру, чтобы запитать генератор, и открыть еще одни ворота.

Внутри вы можете забраться на строительные леса и обнаружить военный ящик, полный припасов.

Прежде чем спрыгнуть вниз, посмотрите направо, и вы увидите главную строительную площадку, где бродят несколько зомби. Не поддавайтесь искушению взорвать взрывчатку справа и просто застрелите двух зомби, пока они там находятся.
![]() | ![]() |
Рядом с вами, чуть правее, висит ящик, выстрелив в него, и он упадет в узкую нишу внизу. Спуститесь с другой стороны и обойдите красный мусорный контейнер, чтобы найти металлолом и сложенную ручную гранату из ящика, в который вы выстрелили (пригнитесь под трубами), а затем двигайтесь к главной строительной площадке.

Слева от грузовика стоит ящик, но будьте готовы к тому, что из ящиков выскочит зомби и устроит вам засаду. Из гравия на этом дворе вылезут ещё несколько заражённых, и это ваш сигнал — быстро обойти их и направиться к взрывному контейнеру.

Подбегите и бросьте в них баллончик, чтобы взорвать группу, а затем добейте оставшихся. Пока вы здесь, вы также можете открыть заднюю часть грузовика, чтобы найти несколько патронов для дробовика . В конце этой площадки вы можете открыть еще один короткий путь обратно в Центральный лагерь.

Перед тем как покинуть строительную площадку, найдите люк, через который можно спуститься обратно в канализацию.
![]() | ![]() |
Внизу, если смотреть влево, стоя на лестнице в канализацию (двигаясь на восток, а затем на юг), вы окажетесь у края прорванной трубы, ведущей к огромной дыре в улице. Здесь находится небольшой кейс с обычным модулем слежения , и если вы посмотрите через дыру в оптический прицел, то сможете заметить фигурку енота с качающейся головой на противоположной стороне.
![]() | ![]() |
Пройдите по другой тропе на запад, а затем на север, и вы найдете еще один люк, ведущий вниз в туннель метро Риджвуда, в который вы упали после битвы с гигантским пауком. С этой стороны находится ящик и зеленая трава , а вы можете запрыгнуть в вагон метро, чтобы найти еще один ящик, из которого ведет тропа в туннель, кишащий зомби.
В темноте вы, скорее всего, сможете незаметно подобраться к немногочисленным врагам, а затем пробраться во второй вагон метро.

Внутри второго проездного билета в метро вы найдете фигурку енота с качающейся головой, спрятанную на одном из сидений — только остерегайтесь группы маленьких пауков!

С другой стороны, вы вскоре окажетесь на противоположном конце платформы от того места, откуда начали после победы над гигантским пауком. Здесь бродит зомби, а в дальнем конце находится военный ящик и лестница, ведущая наверх.

Наверху лестницы вы найдете не только дверь, ведущую на другую сторону платформы, но и еще один коридор, который вернется туда, где вы начали исследовать восточную часть Ракун-Сити. Просто будьте готовы к нападениям зомби, которые могут устроить засаду, пока вы будете двигаться к турникетам.

Снова оказавшись на улицах, вы можете сделать одну важную вещь, которую раньше было невозможно. За отелем находится последний из четырех контейнеров BSAA, на котором указан номер 4. Однако здесь появилось несколько зомби, в том числе враг с копьем, который может выскочить из отеля. Один из них может даже быстро превратиться в «Волдыря на голове», поэтому убедитесь, что вы справились со всеми угрозами, прежде чем открывать контейнер.

В последнем контейнере BSAA вас ждет щедрая награда: брелок с эмблемой BSAA и легендарный модуль слежения, стоящий кучу очков! Брелок можно установить на винтовки, но он увеличивает их мощность только без прицела, что делает его отличным дополнением для Marksman A1, но немного менее эффективным для Classic 70 (у которой есть лучшее крепление для прицела, о котором мы узнаем позже).
Соберите вторую часть детонатора — Апартаменты Сидарбрук
Теперь наконец-то пришло время заняться второй частью детонатора. Прежде чем вернуться в апартаменты Сидарбрук, где была расстреляна группа BSAA, обязательно вернитесь к ящику с припасами и купите второе улучшение для бронежилета . Поверьте, оно вам понадобится в этом эпизоде.
![]() | ![]() |
Пройдите мимо трупов и войдите в многоквартирный дом, где, по всей видимости, они обустроили небольшую передовую базу. Здесь даже есть крупная минометная позиция.
![]() | ![]() |
Прежде чем подниматься по лестнице, сначала загляните под неё — там вы найдёте труп с зелёной травой и один из их больших военных ящиков, полных боеприпасов и припасов. Сразу за трупом находится тёмный коридор, ведущий к выходу, который можно открыть, создав короткий путь обратно в Центральный лагерь.
Пока вы здесь, посмотрите на небольшую травянистую площадку рядом с многоквартирным домом. Если посмотрите вверх, то увидите еще один ящик, висящий сверху. Сбейте его, затем вернитесь внутрь и найдите окно, через которое можно выпрыгнуть рядом с большим оружием, чтобы забрать упавший предмет.

Далее поднимитесь по лестнице и пройдите по дорожке, чтобы выйти на нижнюю крышу. Здесь вы найдете ворота, которые нужно повернуть — точно такие же, как те, что были в зоне очистки сточных вод, мимо которых мы проходили ранее. А пока войдите в открытую дверь справа.

Это приведет вас в высокий открытый внутренний двор с квартирами, расположенными вдоль балконов и лестниц. Обломки мешают вам двигаться, но вы можете свернуть налево и увидеть, как зомби из BSAA, шатаясь, поднимается на ноги. Эти враги, одетые в тяжелую броню и тактическое снаряжение, могут выдержать гораздо больше урона, поэтому стойте на месте и используйте точные выстрелы в голову при каждой возможности.
Внизу, во дворе, вы можете заметить несколько ящиков и дверь с ручкой на противоположной стороне. Будьте начеку, спускаясь вниз, потому что вас ждет встреча с еще более смертоносными зомби BSAA.
![]() | ![]() |
Первый зомби, шатаясь, отойдет влево, поднимет пистолет-пулемет и начнет непрерывный огонь, размахивая рукой горизонтально. Получение пуль невероятно опасно для Леона, и смягчить это можно только с помощью вашей брони, которая не выдержит многократных атак. Вместо этого немедленно укройтесь за ящиками. Как только зомби закончит свой размах, подбегите и приставьте дробовик к его шлему, чтобы выстрелить, а затем снова нажмите кнопку, чтобы добить зомби.

Вскоре еще два зомби из BSAA упадут сверху во внутренний двор: кто кого любит хватать, тот — стрелять. Держите винтовку наготове, чтобы отстреливать им головы, как только они встанут на ноги, и займите позиции возле ящиков для быстрого укрытия.

После того, как группа будет побеждена, обязательно заберите у них патроны для пистолета-пулемета, а затем взаимодействуйте с синей дверью, чтобы повернуть ручку. Это не только вернет вас в комнату со входом, но и даст вам ржавую ручку, которую можно использовать на других дверях!

Снова поднимитесь на второй этаж, но будьте готовы к тому, что из дверного проема выскочит еще один зомби из BSAA с пикающей гранатой в руке. Попробуйте сделать точный выстрел из пистолета (или переключитесь на пистолет-пулемет и молитесь, если ваша меткость оставляет желать лучшего), и вы сможете попытаться взорвать гранату у него в руке.
![]() | ![]() |
Вооружившись рукояткой, выйдите на низкие крыши и откройте ворота с помощью ржавой рукоятки, а затем поднимитесь по лестнице на следующую крышу. Там вы найдете открытый дверной проем рядом с ящиком, и можете проверить конец коридора прямо перед собой, чтобы найти патроны для винтовки .

Найдите выход во внутренний дворик и поверните налево вдоль балкона. В самом конце вы найдете старый открытый холодильник, на дне которого лежит фигурка енота с качающейся головой !

Если пройти по противоположному балкону и спуститься по лестнице, то, спустившись на один этаж, можно заметить красный взрывной баллончик на противоположной стороне. Рядом с ним поднимется зомби, но, возможно, лучше приберечь баллончик для двух зомби из BSAA, которые будут спускаться по лестнице позади вас!

Спуститесь ещё на один этаж, и вы окажетесь в тупике, где сможете получить стопку ручных гранат и несколько патронов для дробовика .

Если вы готовы к самому безумному испытанию в вашей жизни, пора отправиться на главную крышу апартаментов. Если вас интересует, почему она так называется, просто взгляните на зомби из BSAA на высокой крыше прямо перед вами, обстреливающего вашу позицию из миномета!
Верно, эти зомби по-прежнему умеют обстреливать вас взрывчаткой, и вам придётся добраться до миномётной позиции, уворачиваясь при этом от других вооружённых зомби из зенитных орудий, а также от ещё большего миномётного огня с других позиций.Не заблуждайтесь, если вы не будете двигаться быстро, медлить или каким-либо другим образом ввязываться в обмен ударами с другими зомби, вас обстреляют из миномета, и это будет больно. Одного выстрела обычно достаточно, чтобы разбить броню Леона, а другой может разорвать вас на куски. Ваше единственное спасение — это относительное укрытие в нескольких разрушенных комнатах, где вы можете спрятаться, планируя свои следующие действия.
К счастью, есть несколько способов уничтожить это гнездо милитаризованных зомби, так что давайте разберем их по порядку:

Как только вы доберетесь до главной крыши, где начнется обстрел, обязательно установите оптический прицел на свою любимую винтовку. Быстро наведите прицел вверх, на высокую крышу впереди с водонапорной башней, и уничтожьте зомби из BSAA, находящегося за пультом управления. Это (временно) прекратит обстрел.
![]() | ![]() |
Продвигаясь вперед, обратите внимание на разрушенный купол крыши и привязанный к нему ящик. Сбейте его, а после этого отправляйтесь в нижнюю часть внутреннего двора, где найдете редкий модуль слежения .
![]() | ![]() |
Поверните налево, чтобы заметить здание, так как дальше к югу начинается обстрел. Быстро забегите в здание, где взрывы не смогут вам навредить, и вы найдете крайне необходимую аптечку с медицинским инъектором внутри.

Дождитесь следующего взрыва и выбегите за дверь. Как только вы завернете за угол, один зомби из BSAA выползет наружу, а второй вскоре выскочит из-за противоположного угла. За ними находится разрушенная стена, ведущая в другое убежище. Если сможете, быстро достаньте винтовку и выстрелите обоим зомби в голову, прежде чем они вас заметят и пошатнутся к вам. Если вы быстро их уничтожите, вам будет легче перебежать в следующее здание.
В противном случае, ведите прикрывающий огонь из дробовика и, несмотря ни на что, мчитесь в здание, затем развернитесь и сражайтесь с двумя зомби, пока вас не обстреливают из миномета.

Как только вы окажетесь в безопасности под защитой этой комнаты, снова достаньте винтовку и посмотрите вверх на юго-запад, чтобы заметить второй лагерь с минометами и зомби, которого вы можете подстрелить, чтобы вывести его из строя. К счастью, этот лагерь останется невыведенным из строя. Выше, позади этого, есть еще один лагерь, но отсюда вы не сможете увидеть его оператора.

Если посмотреть на запад из-за разрушенных стен, вы увидите два варианта: лестницу, ведущую к зданию на верхнем этаже, и лестницу-стремянку справа, по которой можно подняться на вершину первого здания.

Подниматься по лестнице справа — крайне рискованное решение. Хотя это более быстрый путь к минометной установке, где находится необходимый детонатор, он также невероятно хорошо охраняется. Вы обнаружите не только большую импровизированную баррикаду, но и двух зомби с оружием, яростно размахивающих автоматами, когда вы приблизитесь, а также несколько других шатающихся зомби из зенитной артиллерии (один из них с гранатой). Попытки увернуться от их огня, минометного огня с обоих концов и попыток других зомби схватить вас — это верный путь к катастрофе и взрывной смерти.

Вместо этого мы настоятельно рекомендуем подняться по лестнице и войти в это здание. Разбейте ящик справа и подождите в той части здания, где еще остался потолок, пока не начнется обстрел. Теперь вместо одного взрыва будет два: с юга и с севера.
![]() | ![]() |
Постарайтесь дождаться обстрела, затем бегите прямо и сразу поверните налево. Вы увидите слегка приподнятый выступ и лестницу наверху, за которую можно запрыгнуть и схватиться, ведущую к южному миномету. Будьте осторожны, оператор обычно начнет приближаться к вам, поэтому приготовьте дробовик, чтобы быстро его уничтожить.

Возможно, неподалеку находится еще один человек с гранатой, но если он попытается вас схватить, вы можете сбить его на нижнюю крышу.

Как только эта зона с минометом будет зачищена, настанет время отомстить. Как и пушки в RE4, Леон тоже может управлять минометами! Быстро наведите его на цель, чтобы уничтожить зомби, управляющего северным минометным лагерем, а затем переключите свой прицел на всех его защитников внизу.

Внимательно следите за дорожками, ведущими к вашему местоположению. Зомби из BSAA довольно умны и быстро понимают, что вы делаете, и будут неспешно двигаться в вашем направлении. Вам нужно будет быстро скорректировать прицел, чтобы стрелять ближе к себе и остановить их, прежде чем они доберутся до лестницы, или отменить работу миномета и отбросить их выстрелами из дробовика.

Убедившись, что на крышах больше никто не двигается, можно спуститься вниз и начать обыскивать трупы в поисках большого количества патронов для пулемета. Также стоит осмотреть здание прямо под южным минометом, там можно найти ящик с двумя патронами 12,7×5 мм для «Реквиема».
![]() | ![]() |
Наконец, проберитесь к северной оконечности и обойдите слева, чтобы найти лестницу, ведущую к другому минометному лагерю. Рядом с ним вы найдете открытый ящик с запиской инженерного корпуса , напоминающей вам о ремонтном комплекте в Центральном лагере — который вы должны были получить. Внутри желтого ящика вы найдете следующую часть детонатора: приемник сигнала .

Эта деталь сломана, и вам понадобится ремонтный комплект из вашего инвентаря, чтобы починить её, пока она прикреплена к детонатору, который вы строите. Если вы забыли его взять, вы найдёте его в контейнере BSAA в Центральном лагере.

Спуститесь вниз и начните пробираться к нижним крышам. Однако, как только вы заметите группу зомби, забирающихся на крышу одного из нижних зданий, немедленно развернитесь и бегите обратно. На вас надвигается огромная толпа зараженных, но они не смогут противостоять мощному непрерывному обстрелу сверху!
![]() | ![]() |
Как только вы снова доберетесь до миномета, немедленно отведите его назад, чтобы прицелиться прямо под собой и уничтожить первую группу. По крышам движутся как минимум 3-4 группы по два человека, поэтому тщательно прицельтесь и уничтожьте их всех, прежде чем окончательно покинете это место.

Выходя из апартаментов Сидарбрук, вам предстоит разгадать ещё один маленький секрет, прежде чем мы отправимся за последней частью детонатора. Только будьте внимательны, ведь откуда ни возьмись может появиться зомби из BSAA и устроить вам засаду с гранатой в руке!
![]() | ![]() |
Спуститесь обратно в подземный паркинг и пройдите по дорожке в очистные сооружения. Пройдите по темным коридорам, чтобы найти запечатанную дверь слева, мимо которой мы проходили ранее, и используйте свой ржавый рычаг, чтобы открыть ее.

Вы найдете лестницу, ведущую наверх, на небольшую боковую улочку справа от апартаментов «Сидарбрук». Здесь вы сможете взломать ящик возле большого грузовика, а затем открыть ворота, ведущие обратно на главную улицу.
С другой стороны грузовика откройте огонь по двум зомби, лежащим на дороге, а затем заберите оттуда военный ящик, полный боеприпасов и модуля слежения !
Соберите третью часть детонатора — башня Уиллис и здание Гримстоун.
Вернитесь в Центральный лагерь и не забудьте заглянуть в ящик с припасами, чтобы потратить с трудом заработанные кредиты на улучшение вашего любимого оружия — добавьте лазерные прицелы, увеличьте мощность и скорость перезарядки, а также емкость магазина. Прежде чем переходить к чему-либо другому, подумайте о повышении мощности винтовки и дробовика, а также стабильности пистолета и пулемета.
![]() | ![]() |
Поднимитесь на лифте обратно к месту, где вы добрались до первой части детонатора, и пройдите на юг, к нижней крыше, где находится последний оранжевый генератор.

Когда дверь откроется, с другой стороны вы обнаружите военный ящик, полный боеприпасов, и трос, позволяющий перебраться к месту обрушения здания.

После приземления вас могут встретить несколько бродячих зомби — если, конечно, вы не подстрелили их издалека раньше. Пройдите мимо старых торговых автоматов и обязательно посмотрите в дальний угол этой зоны — там вы увидите небольшой участок второго этажа с висящим над ним ящиком. Под ним, на столе рядом со спящим зомби, найдите патроны для пистолета .

Вы можете его сбить, но вам понадобится способ забраться на эту крошечную платформу. К счастью, вы можете посмотреть вдоль окон слева, рядом с офисным столом, где в мусорном ведре лежит немного металлолома , и найти щель, через которую можно пройти на строительные леса, ведущие к редкому модулю слежения .

Проберитесь через отверстие в стене за торговыми автоматами, и вы найдете зарешеченную дверь, которую можно взломать топором. Внутри на столе в кабинете вы обнаружите одинокую зеленую траву .

Пройдите к боковой стороне запертой комнаты, чтобы найти лестницу, ведущую вверх к лифтам. Обязательно осмотрите коридор, чтобы найти еще одну открытую дверь, ведущую в разрушенную комнату, в дальнем конце которой находится фигурка енота с качающейся головой и порох (большой) .

Пройдите мимо таблички «Лифт не работает» на втором этаже, чтобы найти проход, ведущий в обрушившуюся часть башни Уиллис. Надеюсь, вы готовы к очень дезориентирующему платформингу!

Начните подниматься по склону слева, и вы увидите большую запечатанную панель с желтыми полосами, которую можно разбить или пробить выстрелом.

Поднимитесь по лестнице и посмотрите налево — там вы увидите очень узкую балку, по которой нужно пройти на другую сторону, где вас ждет ящик. Хорошо, что Леон — профессионал.

Оказавшись на другой стороне, посмотрите направо, чтобы найти еще одну панель по другую сторону пропасти, и выстрелите в желтые секции, чтобы разбить ее и перепрыгнуть через пропасть.

Поверните налево, и вы обнаружите ещё больший проём, из которого нет видимого пути. Однако, если вы будете следовать стрелке указателя «Выход» над торговым автоматом на противоположной стороне, она укажет на потолок, где находится ещё одна панель, в которую можно выстрелить, вызвав лавину обломков и создав платформу для падения.

Перепрыгнув через очередную пропасть, вы обнаружите дверь лифта на полу, которую нужно открыть. Она опустит вас в наклонную лифтовую шахту, и вам нужно будет подняться наверх. Вы, наверное, уже догадываетесь, что произойдет дальше.

Двигайтесь осторожно, потому что вскоре вниз начнут стремительно спускаться лифтовые кабины — сначала справа, затем слева. Уворачивайтесь от них одну за другой, а затем продолжайте подниматься, чтобы добраться до вершины.
В верхней части лифтовой шахты, где находится ящик, вы окажетесь на краю обрушившейся части здания. Это создаёт новую проблему, поскольку этаж под вами полностью состоит из окон.

По мере того, как вы будете спускаться вниз, этот момент будет подчеркиваться падением тяжелого предмета сквозь стеклянное окно перед вами. Каждый шаг здесь может быть смертельно опасным.
Посмотрите налево, и вы найдете еще одну панель, которую нужно уничтожить, открыв гораздо большую площадку, полную стеклянных окон, по которым можно ходить. Дополнительным фактором, повышающим сложность, являются несколько зомби из BSAA, которые разгуливают здесь, и вам точно не захочется, чтобы ситуация стала еще более хаотичной.

Как только вы заметите первых двух зомби, дважды выстрелите из пистолета в стеклянное окно, на котором они стоят, чтобы они упали на землю далеко внизу.

Справа находится еще одна стеклянная панель, а сверху — защитная секция, которую невозможно разрушить. Считайте это своей базой и старайтесь не разбивать расположенные поблизости стеклянные панели, чтобы всегда иметь к ней доступ.
Ещё два зомби из BSAA поднимутся и двинутся к вам. Пока они двигаются по безопасной местности, отталкивайте их выстрелами из дробовика в лицо, только обязательно цельтесь выше, чтобы случайно не уничтожить землю, на которой можно стоять.

Продвигайтесь медленно и осмотрите пространство за большим шкафом с треснувшим стеклом. Возможно, вы заметите подбитого зомби из BSAA, держащего светящуюся гранату, и сможете выбить её у него из руки, чтобы устранить угрозу до того, как он поднимется и бросится на вас.

Слева должны быть еще один или два зомби, медленно перемещающиеся между стеклянными секциями, чтобы добраться до вас. Уничтожьте окна, через которые они проходят, и обратите внимание на большой ржавый шкаф, поддерживающий проход над ним.

Разрушьте окно, на котором она стоит, чтобы пешеходная дорожка сползла вниз, создав таким образом мост для подъема на возвышенность.

Обратите внимание, что если вы разбили расположенные рядом стеклянные окна, еще несколько зомби BSAA, шатаясь, обойдут бетонные стены у пандуса и устроят засаду слева, поэтому будьте готовы развернуться и разобраться с ними. Хорошая новость в том, что вдоль стеклянного пола особо нечего исследовать, поэтому не беспокойтесь о осмотре и лучше заберитесь наверх.

На втором уровне слева от вас находится ящик, но более серьёзная угроза скрывается за широкой бетонной дорожкой. Два зомби из BSAA начнут приближаться к вам по узкой дорожке, а третий прячется на платформе выше.
Тот, что наверху, будет стрелять из пистолета-пулемета, но вы можете заманить того, кто внизу, пройти мимо, держа в руках гранату и взорвав её, заставив остальных упасть вниз. Если они не погибнут от падения, отправьте их дальше, разбив стекло, на которое они упали, чтобы они не смогли подняться сзади.
Возможно, вам придётся сразиться как минимум ещё с одним зомби с гранатой, прежде чем вы сможете пересечь последний участок Уиллис-Тауэр, ведущий к зданию Гримстоун.

Получить последнюю деталь детонатора здесь… на самом деле довольно просто! Просто откройте ворота после того, как спуститесь вниз, и откройте желтый ящик с другой стороны, чтобы получить реле, которое вы искали. Отличная работа!
Рядом с ретранслятором вы найдете набор предметов, включающий обычный модуль слежения и две ручные гранаты . Обычно, когда вам дают такие припасы, это значит, что приближается бой…
Спуститесь в здание «Гримстоун», чтобы добраться до детонатора.

Впереди откройте дверь слева, и вы увидите небольшое здание с ноутбуком для сохранения игры, ящиком с припасами и зеленой травой . О, бой определенно не за горами.

Сохраните прогресс и выйдите из здания, перейдя по небольшому мостику к другому зданию к северу. Это позволит вам выйти на край крыши, где вы увидите лестницу, по которой можно спуститься вниз выстрелом.

Отсюда вы найдете военный ящик с некоторыми предметами внутри, затем спуститесь вниз и поднимитесь на другую возвышенную платформу.

Здесь вы сможете сориентироваться, какое испытание вам предстоит пройти. Справа возвышаются большие руины, а наверху висят поддоны, ведущие к лифту между двумя кранами на юге, который вы можете осмотреть в бинокль Леона.

Хорошая новость в том, что несколько зомби появились и теперь бродят по внешнему периметру руин на крыше, и вы можете бесплатно попрактиковаться в стрельбе из выбранной вами винтовки. Уничтожив их сейчас, вам придётся меньше иметь дело с ними, когда вы окажетесь в гуще событий.

Уничтожив зомби, спуститесь вниз и перейдите по импровизированному мосту, чтобы начать подниматься по лестнице. Наверху лестницы вы найдете тропинки, ведущие влево и вправо. Они ведут в одну и ту же область, но, выбрав правую тропинку, вы окажетесь за разрушенным зданием и мимо полезного взрывного резервуара, что позволит вам незаметно подобраться к трем зомби на более высоком уступе и сделать снайперский выстрел в одного из них.
Когда навстречу вам спустится Блистер Хед, бросьте в него взрывной баллон. Затем справа вы найдете лестницу, ведущую на третий этаж.

Не обращайте внимания на дверь слева, так как она приведет вас обратно вниз, и вместо этого двигайтесь вправо, чтобы найти ящик. Еще несколько зомби подкрадутся, чтобы устроить вам засаду, но без первой тройки с ними будет гораздо проще справиться.

Передвигайтесь по краю этого этажа с осторожностью и будьте готовы среагировать, когда услышите звуковой сигнал. Слева вы найдете последнюю лестницу, наверху которой стоит зомби с взрывным баллоном. Взорвите его, пока он еще держит баллон, а затем поднимитесь наверх.

На верхнем этаже вы найдете высокий кран, удерживающий ящик с поддонами, но пока воздержитесь от того, чтобы сбить его выстрелами. Несколько зомби попытаются устроить вам засаду, поэтому сначала нужно уничтожить их.
![]() | ![]() |
Это потому, что после того, как вы сбьете гигантский контейнер, он взорвется, и внутри окажется еще больше зомби. Бросьте туда гранату, чтобы устроить им теплый прием, а затем используйте выпавшее из него оружие, чтобы оглушить и расчленить выживших.

Проверьте открытый ящик на наличие зелёной травы и патронов для винтовки , а затем либо обойдите его сзади, либо воспользуйтесь лестницей сбоку, чтобы забраться наверх.
![]() | ![]() |
Здесь вы найдете длинную наклонную бетонную плиту, которую нужно сдвинуть вниз, чтобы добраться до подъемного крана. Поверните вентиль, чтобы ослабить эту сторону, а затем начните двигаться по кругу, чтобы ослабить противоположный кран.

Прежде чем продолжить, обязательно сверните налево, пройдите мимо бочки с порохом (большого размера) и подойдите к двери, которую можно открыть. Это позволит вам быстро вернуться к недавно найденному ноутбуку и ящику с припасами. Следующий участок может быстро пойти не так, если вы не будете осторожны, поэтому полезно сначала сохраниться.
![]() | ![]() |
Пройдите мимо зеленой травы и поверните направо , и вы спуститесь в большую разрушенную открытую площадку с несколькими большими дырами. Проберитесь внутрь сбоку и используйте винтовку, чтобы начать отстреливать первые цели.

По мере продвижения вглубь комнаты к ящику появится зомби с волдырями, а на верхнем этаже будет ещё один зомби, который будет бросать в вас арматуру — застрелите его следующим.

Быстро перебирайтесь зигзагами через пропасти к дальнему концу и двигайтесь влево, где находится еще один ящик, затем быстро обернитесь и заметьте, как там, где вы впервые вошли, трансформируется Зомби с волдырями. Высоко на залитом солнцем втором уровне находится еще один зомби, бросающий арматуру, и, что еще более тревожно, слышен звук работающей бензопилы.
Быстро достаньте винтовку, чтобы уничтожить зомби на выступе (не цельтесь в взрывное устройство). Вскоре один из колючих зомби с бензопилой, с которыми вы столкнулись на заправке, начнет ходить по выступу.

Поскольку у тебя нет собственной бензопилы, это не совсем честный бой. Вместо этого подожди, пока он пройдет мимо баллона, чтобы взорвать его ему в лицо.
![]() | ![]() |
Пока он шатается наверху, быстро проберитесь через отверстия в полу, чтобы разобраться с Змеем с волдырями на голове. Как только территория будет очищена, используйте эти отверстия в земле в своих целях, создав барьер от зомби с бензопилой, пока вы открываете огонь. Это хорошая возможность использовать ваши гранаты «Реквием» или «Накопленные ручные гранаты», чтобы пробить дыры в зомби с бензопилой, так как у него довольно большой запас здоровья, который нужно постепенно снижать. Что бы вы ни делали, не пытайтесь вступать с ним в ближний бой и будьте готовы парировать, постоянно держа топор заточенным на случай экстренных ситуаций.

Когда на нижнем этаже наконец воцарится тишина, вы можете подняться на верхний уровень. Будьте готовы к тому, что зомби подберет второй баллон со взрывчаткой, и заманите его друга в ближайшую дверь, чтобы взорвать баллон в руках зомби, когда они окажутся вместе.

Пройдите на дальнюю сторону верхней платформы, поверните направо и пройдите через дверь. Там вы найдете второй кран. Там несколько ящиков и обезглавленный труп, в котором находятся медицинский инъектор и обычный модуль слежения . Собрав все припасы, используйте вентиль, чтобы опустить эту сторону лифта, и спрыгните вниз, чтобы подняться на борт.
Как только вы нажмете кнопку запуска лифта, он начнет неспешно спускаться вниз вдоль здания, полного окон. Возможно, неудивительно, что эти окна кишат зомби, которые с удовольствием спустились бы вниз вместе с вами.
Леон вскоре окажется в ситуации, обратной ситуации из RE4: он застрянет в очень маленьком лифте (который движется вниз, а не вверх), в то время как тела продолжают падать вниз и приземляться на платформу вместе с ним. Если у вас есть запас пороха, подумайте о том, чтобы изготовить дополнительные патроны для дробовика или гранаты, так как вам нужно будет очень быстро расчищать толпу.

Действуйте на опережение: когда лифт остановится в первый раз, наведите оружие на проём с выступом и стреляйте по любому зомби, который приблизится к выходу. Чем меньше врагов вам придётся встретить на лифте, тем лучше.
![]() | ![]() |
Когда лифт снова остановится, не стоит связываться с зомби за заколоченными окнами. Они не смогут прорваться и даже не дадут дополнительных кредитов, поэтому сосредоточьтесь исключительно на тех, кто падает сверху. Помните, что вы также можете попытаться оглушить их выстрелами в голову/ноги, а затем атаковать в ближнем бою, чтобы сбросить их с платформы!
![]() | ![]() |
В конце концов, вниз упадет один зомби с мозолями, а затем несколько обычных зомби. В этот момент нужно бросить гранату себе под ноги и использовать взрыв, чтобы отрубить головы всем или сбросить их в пропасть.

Неплохая новость в том, что вам нужно продержаться всего несколько мгновений. Вскоре на землю падёт слишком много зомби, оборвав тросы и обрушив весь лифт. К счастью, у Леона достаточно быстрая реакция, чтобы пережить падение.

Вы окажетесь в подвале здания «Гримстоун», где в темноте кишит ещё большим количеством зомби. Справа находится неглубокий бассейн, заполненный ими, а слева — небольшая тропинка, ведущая к взрывному контейнеру.

Вы можете просто пробежать мимо группы, но если хотите заработать дополнительные очки на улучшение оружия, добегите до контейнера, а затем, пока зомби еще держатся вместе, бросьте его в бассейн. После этого вы сможете добить оставшихся и тех, кто подкрадется сбоку в темноте.

В дальнем конце пройдите через прорванную канализационную трубу, и Леон отпрыгнет в безопасное место, куда зомби не смогут последовать (еще одно место, где вы можете спокойно расправиться с ними). Откройте здесь ворота, и вы найдете короткий путь обратно на улицу с Центральным лагерем и детонатором.
Перед установкой взрывчатки у вас будет последний шанс навести порядок в городе, прежде чем отправиться в центр. Купите все оставшиеся улучшения, которые можете себе позволить, и проверьте карту, чтобы убедиться, что вы ничего не пропустили (до большинства районов можно добраться и сейчас).
![]() | ![]() |
Когда всё будет готово, направляйтесь к огромным воротам и установите стационарный детонатор, после чего Леон, используя новый мотоцикл, найденный вами в контейнере BSAA, уедет через руины.

Когда Леон проезжает сквозь обломки и выезжает на автостраду, вы можете управлять мотоциклом, поворачивая влево или вправо, но Леон и сам неплохо справляется с управлением, что очень хорошо, потому что вам предстоит немало хлопот…
Пережить засаду Виктора Гидеона
Вооруженный ракетницей, Виктор Гидеон готов приложить все усилия, чтобы не дать вам добраться до центра Ракун-Сити. Он даже привёл с собой стаю мутировавших волков Гармр, которые начнут мчаться рядом с вами на максимальной скорости.

Когда вы снова получите контроль над Леоном, он будет оглядываться на двух Гармров, находящихся дальше, в то время как третий будет прыгать на крыши машин, а затем спрыгивать с автобуса, чтобы попытаться укусить вас. Расправьтесь с этим первым, затем перезагрузите игру и будьте готовы разобраться с двумя другими, которые будут настигать вас один за другим.
У вас здесь неограниченный боезапас, но время перезарядки велико, поэтому старайтесь, чтобы каждый выстрел был точным!

Вскоре за ними последуют ещё два Гармра, перепрыгивая через машины и бросаясь в погоню, но не беспокойтесь о них, они быстро убегут за обрушившиеся здания.

Вместо этого Гидеон перехватит вас, разрушив несколько больших знаков, чтобы преградить вам путь, а ещё два Гармра запрыгнут на упавшие знаки, чтобы вас побеспокоить. К счастью, поскольку они неподвижны, у вас не должно возникнуть проблем с тем, чтобы уничтожить их, прежде чем они смогут наброситься на вас.
![]() | ![]() |
Леон решит импровизировать, выбрав новый маршрут по крышам. Здесь за вами будут гнаться ещё несколько Гармров, поэтому сначала сосредоточьтесь на ближайшем, а затем, приземлившись на следующей крыше, уничтожьте волка, который находится дальше.

Как только Леон вернется на шоссе, Гидеон снова появится на длительное время. Обратите внимание, что хотя вы не должны убивать его в этот момент, он начнет стрелять в вас ракетами. Когда вы увидите красную стрелку над ним, откройте огонь из пистолета-пулемета, чтобы прервать его.
![]() | ![]() |
Обязательно перезарядите оружие, проезжая сквозь здание и поднимаясь по эскалатору, так как справа от вас после приземления появится ещё один Гармр. Быстро расправьтесь с ним, а затем поверните налево, чтобы увидеть ещё одного Гармра, мчащегося с другой стороны.

Быстро перезаряжайтесь, так как в следующем разделе к вам присоединятся еще два Garmr, которые довольно быстро нанесут удар, если вы будете слишком долго целиться между ними.

Как только вы выедете из большого здания, Гидеон установит ещё одно блокпост, вынудив Леона снова импровизировать. Полностью перезарядите оружие и сделайте небольшой выстрел по красному газовому баллону перед вами, чтобы разрушить ворота.
Леон проедет по ряду узких переулков с воротами и контейнерами, поэтому убедитесь, что у вас достаточно боеприпасов, чтобы взорвать каждый из них.

Когда вы снова соберетесь на главной улице города, Гидеон появится вместе с тремя Гармрами. Постарайтесь рассредоточить огонь, чтобы поразить их и Гидеона одновременно, иначе он может попытаться выпустить в вас ракету.

В конце концов, он снесет еще одно здание перед Леоном, вынудив вас совершить очень крутой объезд.

Как только вы снова выедете на шоссе, придёт время свести счёты с Гидеоном. После короткой сцены вас ждёт мотопоединок. Откройте огонь, мчась к Гидеону, и Леон сбросит доброго доктора со скалы, передав ему привет.

Не отвлекаясь ни на что, Леон направится в центр Ракун-Сити, где его прошлое настигнет его в полицейском участке Ракун-Сити .
Леон — осмотр центра города Ракун-Сити (RPD) и детского дома.

Добро пожаловать в прохождение Resident Evil Requiem (RE9). После долгих поисков деталей детонатора, необходимых для прохождения Восточного Раккун-Сити, Леон наконец-то добрался до центра Раккун-Сити. Чтобы найти Грейс, ему нужно вернуться в эпицентр инцидента, туда, где всё началось: в полицейский участок Раккун-Сити. В этом разделе также показан флэшбек, в котором таинственная девушка сбегает из приюта, полного демонических детей-клонов.
| Где найти фигурки с качающейся головой | Файлы для поиска |
|---|---|
| 4 | 12 |
Пробираясь по разрушенным улицам центра Ракун-Сити, Леон, похоже, уже потерял топливо на своем новом мотоцикле. По информации Шерри, он находится недалеко от места назначения, и Леону предстоит столкнуться с очень знакомой обстановкой.
В поисках благодати

Когда Леон выйдет из своего велосипеда, вас направят в знакомый переулок, но неподалеку есть еще кое-что, что можно найти.

Поверните налево, и вы увидите очень большой ржавый грузовик-цистерну. Это тот самый, который врезался в Леона и Клэр в начале Resident Evil 2. Справа от цистерны, среди обломков и разбитых машин, вы можете заметить фигурку-болванчика Мистера Енота, которую можно забрать!

Далее, пройдите по длинному переулку, и вы выйдете с другой стороны, где перед вами предстанет внушительное разрушенное здание полицейского управления Раккун-Сити. Даже в разрушенном состоянии здание все еще возвышается над безлюдными пустошами Центрального района Раккун-Сити.

Направляйтесь прямо к воротам, откройте их и пройдите через главную дверь, пока Леон не испытает приступ посттравматического стрессового расстройства, оставшегося со времен Resident Evil 2.

Главный зал всё ещё довольно узнаваем, хотя очевидно, что он пережил настоящий ад. На стойке регистрации ничего нельзя использовать, а ставни каждого крыла полицейского участка запечатаны и обесточены.

Обойдя комнату, где когда-то встречались Леон и лейтенант Марвин Брана, Леон обнаружит остатки лагеря BSAA. Кто-то недавно здесь побывал и оставил сообщение специально для Леона. Вы также заметите Грейс на камере видеонаблюдения, и она находится неподалеку!
Свяжитесь с восточным офисом
К счастью, в лагере BSAA есть модернизированная техника, которой вы можете воспользоваться, включая ноутбук для сохранения игры и ящик с припасами для ремонта бронежилета или покупки необходимых боеприпасов.
Как и следовало ожидать, полицейский участок Рочестера был изрядно разграблен еще до бомбардировок, но здесь все же можно найти несколько новых вещей, которые могли остаться незамеченными.

Для начала, взгляните на ящики перед разрушенной статуей, и вы найдете отчет о состоянии периметра полицейского управления Рочестера , в котором упоминается, что в оружейном магазине Кендо и на парковке находятся несколько примечательных предметов.

Вы можете подняться по лестнице наверх, где находятся руины статуи льва, и предаться воспоминаниям обо всех странных головоломках, которые пришлось разгадывать Леону, но через все эти обломки больше ничего не доберетесь.

Вместо этого отправляйтесь в Западный офис (на этот раз никаких странных ключей не понадобится) и осмотрите свои старые места.

Возле старого стола Марвина можно найти совершенно секретный файл об операции .

В небольшом кабинете в углу находится сейф, который вы уже ограбили несколько десятилетий назад, но вы также можете заметить чуть дальше, за дверью, шкафчик с надписью «JoJo», который открывается ключом. Что-то новенькое!
Выйдите из офиса на север и пройдите в коридор. Вы не сможете попасть в сейф или в коридор, ведущий в фотолабораторию, поэтому вам придётся свернуть налево.

Пройдите через единственную открытую дверь, которая ведет в руины оперативного центра. У двери лежат патроны для пистолета — вот это находка!

В самом операционном зале сохранилась старая классная доска с записью протокола событий 1998 года! Как быстро летит время.

Перед уходом обязательно осмотрите западный край разрушенной стены комнаты. Посмотрите в сторону большой зияющей дыры и внимательно осмотрите обломки, чтобы найти фигурку енота, спрятанную среди камней под обломками деревянных досок.
![]() | ![]() |
Вернитесь в коридор и идите на юг, там вы наткнетесь на одного из последних погибших офицеров полиции Рочестера. Наверное, он уже изрядно потрепан жизнью. Усыпите офицера, а затем поверните направо в конце коридора, если хотите увидеть останки печально известного трупа, убитого Лизуном, а затем поверните налево обратно в главный зал.

Поскольку ставни всё ещё закрыты, вернуться сюда нельзя, но в этой комнате, рядом с дополнительными патронами для пистолета, есть недавно установленная лестница , которая доставит вас наверх, прямо к статуе единорога.

Дверь справа ведет в библиотеку, но сначала пройдите через дверь слева, чтобы заглянуть в самое жуткое место из прошлого: офис STARS.
Это место повидало лучшие времена, но всё ещё относительно не затронуто бомбардировками, и здесь действительно есть на что посмотреть:

Для начала подойдите к столам и найдите список дел Барри . В нем упоминается, что поиск пропавшей библиотечной книги является первоочередной задачей, что звучит как забавное небольшое побочное задание.

Справа вы можете осмотреть берет Джилл, а также старую куртку Криса Редфилда, чтобы найти внутри спрятанную фотографию: Квест — Подсказка 1. Похоже, у Барри есть для вас не один секрет, который нужно раскрыть.

Далее, осмотрите шкафчик сбоку от двери, через которую вы вошли, чтобы найти несколько старых плакатов и вторую подсказку для поиска сокровищ — подсказка 2. Вы уже разгадали загадку?

Раз уж зашла речь о поиске разгадки, то в оружейной STARS обнаружилась одна новинка, которую, похоже, никто не заметил: запертый портфель с трехзначным кодом. Как оказалось, ключ к разгадке этой тайны кроется в списке дел Барри.

В списке указано, что капитан взял конкретную книгу, поэтому отправляйтесь в кабинет Вескера (где вы сможете полюбоваться старой фотографией STARS), а затем откройте боковой ящик стола. Через несколько секунд из ящика должна выпасть библиотечная карточка, которую вы сможете взять. В ней упоминается, что Вескер взял книгу под названием «Лечебные свойства трав».

Вернитесь по коридору и пройдите в старую, полуразрушенную библиотеку. Как и офис STARS, она находится в относительно хорошем состоянии.
Отправляйтесь в заднюю часть здания, где когда-то приходилось перемещать огромные книжные полки, чтобы перепрыгивать с одного этажа на другой, и вы все еще сможете найти Механический домкрат , который можно подобрать и использовать для этих ставней. Похоже, некоторые вещи никогда не перестают быть полезными.
![]() | ![]() |
В этой комнате также где-то прячется ужасно надоедливая фигурка енота с качающейся головой . Шум исходит от центральных книжных полок, но заметить её невероятно сложно — посмотрите на основание напротив того места, где вы нашли Джека, чтобы увидеть её, спрятанную в небольшом шкафу, почти полностью скрытом от глаз огромной кучей книг, перекрывающих проход.

Перед уходом обязательно поднимитесь на второй этаж библиотеки и перейдите по длинному мосту к теперь уже разрушенному входу в Западное складское помещение. Справа от непроходимой двери на полке вы найдете единственную книгу. Это та самая книга, которую взял Вескер, и с ней можно взаимодействовать только при наличии читательского билета.реклама
![]() | ![]() |
Откройте книгу, и вы найдете… э-э… «печально известную» фотографию Ребекки Чемберс с надписью на обороте: «Восходящая звезда среди новичков, Ребекка».
![]() | ![]() |
Обратите внимание, что если вы попытаетесь выйти из библиотеки через дальнюю дверь на верхнем этаже обратно в главный зал, то увидите только обломки, которые упадут вниз, но зато сможете подобрать несколько патронов для дробовика , спустившись на нижний этаж.

Вернитесь в офис STARS и пройдите обратно в оружейную, где находится запертый портфель. Используя фотографию в качестве подсказки, введите RRR , и портфель откроется, обнаружив амулет Power Shades , который можно применить к Requiem, чтобы обеспечить ему неограниченную пробивную способность, а также увеличить урон от последней пули в барабане!

Пройдите обратно через библиотеку на балкон второго этажа главного зала, откуда вы сможете быстро спуститься на первый этаж и использовать Джека на двух ставнях.

Прежде чем отправиться в восточное крыло на поиски Грейс, вернитесь через западные коридоры на первом этаже (где вы найдете еще одного зомби, все еще стучащего по торговому автомату — некоторые вещи никогда не меняются) обратно в операционную.

Слышали ли вы какие-нибудь странные шатающиеся звуки, идя вдоль разрушенных внешних стен после осмотра берета Джилл? Возможно, за обломками вас спрятала милая маленькая пасхальная отсылка!

Если внимательно рассмотреть фотографии из квеста Барри, можно узнать доску, а на второй фотографии, похоже, крупным планом изображен висящий телевизор, который чудесным образом до сих пор здесь.

Найдите стопку поддонов сбоку от доски, и вы сможете забраться на них. Поверните направо, и вы окажетесь на одном уровне с телевизором, на боковой стороне которого спрятан ключ от шкафчика .

Отнесите его обратно в Западный офис и откройте шкафчик с надписью JoJo. Внутри вы найдете целую сокровищницу старых памятных вещей: старые постеры игр Capcom, оригинальную консоль Saturn и даже копию Resident Evil 1. Вы также найдете брелок с эмблемой STARS , который можно прикрепить к вашему пистолету-пулемету, и два билета в зоопарк Раккун-Сити. Спасибо, Барри!

Наконец-то пришло время выяснить, что затевают Грейс и её таинственный похититель в полицейском участке Рочестера. Войдите в западное крыло и пройдите по длинному коридору.

Вы услышите, как они что-то бормочут друг другу, и, когда Леон приблизится, он подслушает, как Зено рассказывает правду о бомбардировке Раккун-Сити, а также новые откровения о Грейс… и Эмили? Пока Зено показывает старую запись с камер видеонаблюдения детского дома Раккун-Сити, мы погрузимся в короткую историю ужасов.
Воспоминания — Прохождение игры «Приют в Раккун-Сити»

1990 год: за 8 лет до инцидента в Раккун-Сити. Девочка, поразительно похожая на Эмили, просыпается в приюте Раккун-Сити от странного шума и обнаруживает, что комната совершенно пуста.
Если вы помните эпизод с юной Шерри Биркин из Resident Evil 2 Remake, вам повезло, потому что эта часть во многом покажется вам знакомой! У вас нет никакого оружия, и вам нужно спрятаться в приюте — это единственное возможное решение головоломок: это миссия на скрытность.

Начните с того, что выйдите из комнаты и пройдите по коридору, где вы станете свидетелем чего-то очень тревожного. Теперь пора поиграть в прятки!
Спрячьтесь от детей

Быстро вернитесь в спальню, где вы только что были, и присядьте у кровати, чтобы спрятаться под ней. Это будет повторяться снова и снова, и хотя странные злые дети будут пытаться заманить вас в ловушку, заставляя думать, что вы выбрали не то место для укрытия или вам нужно бежать, — стойте на месте и оставайтесь в укрытии.

В конце концов, женский крик отвлечет детей, которые все выйдут и уйдут. Как только они это сделают, вы сможете вылезти из-под кровати и последовать за ними.

реклама
Вернувшись в большую игровую комнату, где вы видели убийство доктора, вы обнаружите здесь еще больше тел. Поверните налево у тела мертвого доктора и присядьте под аркой, чтобы выйти из этой комнаты.

В главном холле спуститесь по большой лестнице, пока не услышите стук. Жуткие дети снова наверху, стучат по окну комнаты, в которой вы только что были. В конце концов, один из них разобьет окно, и можно с уверенностью сказать, что вам снова понадобится где-нибудь спрятаться.
![]() | ![]() |
Двери здесь не открываются, поэтому вместо этого поищите небольшой столик под лестницей и присядьте, чтобы спрятаться под ним. Вскоре после этого психопаты выпрыгнут сверху и рухнут на землю перед вами, а затем поднимутся, как ни в чем не бывало.
Подождите, пока один из детей не откроет ближайшую дверь, а двое других не начнут подниматься по лестнице, чтобы выползти наружу. К счастью, эти злые дети не очень наблюдательны (или им просто нравится над вами издеваться).
![]() | ![]() |
Внимание: в детском доме может быть завелись насекомые! Двое детей остановились и не дали вам пройти по коридору. Пройдите через только что открытую дверь, но двигайтесь медленно. Завернув за второй угол, вы увидите двух детей, которые просто стоят к вам спиной. Неизвестно, сделано ли это намеренно или, возможно, дети в коридоре могут выйти из игры из-за каких-то проблем , но исправить ситуацию можно просто, вернувшись в предыдущую комнату, то есть в главный холл. Немного походите или попробуйте подняться наверх (дверь теперь заперта), и когда вернетесь в холл, обнаружите, что детей там нет.

Теперь вы находитесь в кабинете директора. Пройдите вдоль извилистых полок к столу у окна, и вы увидите на полу запертый люк.

Обернитесь и пройдите назад. Напротив кресла стоит небольшая настольная лампа, а осветив темный угол комнаты, вы обнаружите ключ высоко над ящиками.
![]() | ![]() |
Чтобы добраться до него, выдвиньте нижний ящик, чтобы создать платформу для подъема, а затем заберитесь на верхнюю часть ящика. Девочка попытается сорвать ключ с крючка и упадет, и вам нужно будет поискать его на полу, чтобы забрать ключ от люка .
![]() | ![]() |
Через несколько мгновений один из злобных детей разобьет окно над люком, а это значит, что вам нужно где-то спрятаться. Бегите в самый дальний угол, за включенный вами свет, и присядьте в углу у полок и нескольких белых коробок, чтобы вас не было видно.

И снова эти жутковатые малыши опасно подойдут к вам, но отвлекутся и повернутся, чтобы уйти. Дайте им фору, чтобы они успели выбраться из комнаты, прежде чем вы направитесь к люку.

Открыв люк, вы увидите детей, наблюдающих за вами из разбитого окна. Не ждите и быстро спуститесь по лестнице в подвал.
![]() | ![]() |
Следуйте по жуткой темной тропинке до самого низа, используя свет игрушечной пожарной машины, чтобы спуститься по лестнице, и вскоре вы найдете большой дверной проем, ведущий в зловещую подземную часовню.

Пройдите в дальнюю часть часовни мимо кафедры, и перед вами откроется большая каменная плита, на которой будет виден логотип зонта, а затем откроется дверь, за которой высоко над вами будет лестница.

Из-за своих крошечных размеров до него трудно дотянуться, но, обернувшись, вы найдете рядом рычаг. Он включит свет в небольшой нише сбоку от часовни и откроет ворота.
![]() |
В этой комнате находится несколько жутких гробов, и, открыв один из первых справа, вы обнаружите, что он пуст — за исключением бирки с пальца ноги, которую можно подобрать.

Дальше находятся еще одни запечатанные ворота, которые нельзя открыть, но, посмотрев вверх, вы увидите стопку гробов, ведущих к вершине ворот, через которые можно перелезть. Найдите гроб неподалеку, на самом нижнем участке, чтобы вытащить его, а затем используйте его как ступеньку, чтобы перелезть через ворота, упав на старый матрас внизу.

На небольшой площадке вы найдете кочергу , достаточно большую, чтобы дотянуться до лестницы. Откройте ворота и вернитесь назад, но вокруг вас развернется сцена из фильма «Ночь живых мертвецов».

Хорошая новость в том, что злые дети не будут вас здесь преследовать, но и задерживаться не стоит. Быстро вернитесь к двери за трибуной (один из детей справа потянется к вам, но вы сможете пройти мимо). Продолжайте держаться правее, затем используйте кочергу, чтобы опустить лестницу, и поднимитесь, оставив жутких детей позади.
Теперь вы окажетесь в странной, стерильно выглядящей исследовательской лаборатории с белоснежными стенами и разбросанным повсюду техническим оборудованием.
![]() | ![]() |
Пройдите по коридору и найдите дверь с зелёной меткой посередине, чтобы открыть её. Внутри вы найдёте лабораторную комнату, а прямо перед вами на столе будет лежать записка с результатами серии 60 .

Поверните направо и пройдите мимо монитора, на котором показан визит Спенсера в детский дом. Пройдя к дальней двери, вы увидите еще один файл на втором столе у выхода — « Записную книжку начинающего исследователя» .

Пройдите через дверь и поверните налево, через помещение, заполненное эмбрионами. Вы попадете в затемненный конференц-зал, где одна сторона освещена проектором. Найдите пульт управления слайдами на краю стола и взаимодействуйте с ним, чтобы узнать, чем занималась корпорация Umbrella. После просмотра последнего слайда воспоминание скоро закончится.

Грейс будет в отчаянии от неожиданного раскрытия своей «судьбы» и происхождения, и Леон решит вмешаться. К сожалению, у Зено есть небольшой подарок для Леона в честь его возвращения домой — старый друг, с которым у вас были теплые воспоминания о погонях по полицейскому участку.
Побег из РПД

После небольшого отвлечения внимания вы снова сможете управлять Леоном. Начните бежать по коридору обратно тем же путем, но мистер Икс прорвется сквозь стену и сбросит вас в старую пресс-комнату.
![]() | ![]() |
Не тратьте время на противостояние с этим здоровяком, а бегите в коридор на другой стороне, где вы найдете лестницу, ведущую наверх.

Перепрыгнув через пропасть, вы на время ускользнете от Тирана. Поверните налево и попробуйте снова добраться до центрального зала. Когда вы приблизитесь к старой Залу ожидания, мистер Икс врежется хвостом старого вертолета в стену перед вами, преградив вам путь.

Возможно, вам покажется непонятным, что здесь делать, но вам следует немедленно отступить. Мистер Икс начнет с силой проталкивать острые обломки сквозь стену в вашу сторону, пытаясь пронзить Леона!

Вместо этого бегите обратно тем же путем. Иногда мистер X сам начнет вас преследовать, в этом случае вам следует завести его в кабинет начальника, изогнуть его в танце, а затем быстро выйти из коридора и пройти в центральную часть помещения.

В других случаях можно просто подождать в задней части зала, пока он не разрушит стену, чтобы открыть новый путь через старую комнату частной коллекции с гигантским чучелом медведя. Обойдите её и выйдите с другой стороны, пока не доберетесь до Центрального зала.

В этот момент мистер Икс просто исчезнет, оставив вас снова одних в полицейском участке. Возможно, этому тирану удалось договориться о более длительных обязательных перерывах.

Теперь, когда вы вышли на балкон возле зала ожидания, обязательно посмотрите налево, и на ближайшем диване вы найдете старый путеводитель .
Это ваш шанс убедиться, что вы сделали все, что хотели, в своих старых местах. Когда будете готовы, сохраните игру и поднимитесь по лестнице справа от статуи льва, чтобы найти новый выход из здания с задней стороны.
Отправляйтесь в детский дом.

Если вы выполнили все необходимые действия внутри здания, выйдите наружу и спуститесь на улицу.
![]() | ![]() |
Прежде чем направиться к приюту, обязательно сверните налево и пройдите по улице, чтобы найти старый вход в гараж полицейского управления Рочестера. Он почти такой же, каким вы его помните, за исключением того, что, похоже, BSAA оставила здесь открытый контейнер, освещенный прожектором. На ящиках снаружи даже лежат медицинский инъектор и стандартный модуль слежения .

Когда вы приблизитесь, из контейнера вылезет зомби BSAA, и это еще не все — из-за угла из ржавого фургона выскочит второй зомби, вооруженный пулеметом, вместе с еще одним зомби, и вам нужно будет быстро пристрелить его в голову, прежде чем он начнет стрелять из своего оружия.

После того, как группа уйдет, обыщите контейнер, чтобы найти патроны для винтовки и прицел с серебристым покрытием , который можно установить только на Classic 70 для поражения целей на больших дистанциях.

Также стоит обратить внимание на старый ржавый фургон, вмурованный в стену, — тот самый, в который Ада когда-то много лет назад врезалась в мистера Икс. На земле, со стороны водителя, можно найти амулет «Милый медвежонок» , который, должно быть, уронила Ада. Его можно прикрепить к дробовикам, чтобы увеличить урон на средней дистанции.
Вы можете осмотреть другие уголки гаража в поисках патронов для пистолета и ящиков, а затем вернуться на улицу.

Пройдите немного дальше по дороге и перейдите на другую сторону, чтобы попасть в знаменитый магазин Gun Shop Kendo. Место практически такое же, как вы помните, и его давно уже все опустошили.

Леон вскоре отправится в заднее здание и будет бороться с призраками прошлого, поклявшись никогда не допустить повторения того, что здесь произошло.

После окончания сцены обязательно обернитесь и поищите на полках дробовик W870 Police Shotgun . Он обладает отличным разбросом урона и мощностью, но малым боезапасом, поэтому вы можете подумать, стоит ли менять на него другие дробовики.
![]() | ![]() |
Также стоит вернуться в небольшой дворик между двумя зданиями, и вы обнаружите небольшой переулок сбоку. Он ведет к большому рекламному щиту Umbrella и огромной яме. Однако, если вы осмотрите окна слева от рекламного щита, вы сможете найти здесь последнюю фигурку -болванчика мистера Енота !

Выйдя из задней комнаты оружейного магазина Кендо, вы увидите вдалеке большую улицу, ведущую к приюту. Здесь находится еще один контейнер BSAA с ящиками, содержащими патроны для дробовика и винтовки , патроны для пулемета и медицинский инъектор , а также новый ноутбук для сохранения и ящик с припасами для пополнения запасов, ремонта брони и улучшения вашего нового дробовика, если вы хотите получить максимальную мощность.
Обязательно сохранитесь здесь, ведь вы, вероятно, уже знаете, что означают все эти боеприпасы. Как только вы начнёте идти по дороге, появится ваш заклятый враг, вооружённый ракетой с вертолёта. Леон поймёт, что он значительно прокачался со времён работы полицейским в Раккун-Сити, и будет полон решимости расправиться с этим наглецом столько раз, сколько потребуется.
Битва с боссом — Тиран Т-501 (клон мистера Икс)

Пора преподать этому болвану урок. Тиран, клон Мистера Икс, может быть и внушает страх, и у него вырастет новый гигантский коготь для атаки, но Леон Кеннеди со времен RE2 расправлялся с гораздо более серьезными угрозами.

Начните с того, что выпустите из пистолета-пулемета прямо ему в грудь, после чего Тиран издаст рев и широко раскинет руки. Вскоре он бросится на вас, волоча когти по земле, но Леон теперь мастер парирования, а это значит, что вы можете парировать его атаку, заблокировав удар в последний момент.
![]() | ![]() |
Сделайте это, и Тиран пройдёт мимо Леона, а затем медленно повернётся к вам лицом. Воспользуйтесь этой возможностью, чтобы выстрелить ему в грудь из дробовика, а затем медленно начните отступать.
![]() | ![]() |
У Тирана есть еще одна атака на средней дистанции — выпад с вытянутым когтем. Леон тоже может парировать этот удар, позволяя Тирану проскользнуть мимо. Бейте его прямо в цель, когда он медленно развернется, а затем немного отступит, чтобы подготовиться к следующей атаке.

Ещё одна атака Тирана — это серия из трёх ударов, выполняемых в размеренном ритме сверху и сзади. Каждый удар можно парировать, но это его не оглушит, поэтому подождите до третьего удара, прежде чем пытаться ответить оружием.

В перерывах между этими рукопашными атаками Тиран может решить развернуться и запрыгнуть на крышу ближайшей машины. Леон может парировать удары мечом, но прыжки с ударом — это совсем другое дело. Вместо этого начните бегать по широкому кругу и уклоняйтесь, пока Тиран спрыгивает с машины и обрушивается на вас.

Вы можете сделать несколько выстрелов, когда он только подпрыгнет, но не будьте слишком жадными, иначе у вас не будет времени увернуться. Однако, с помощью быстрых, продолжительных выстрелов из винтовки или вашего «Реквиема» можно сбить его с машины и прервать атаку.
Также вы можете использовать это время для ремонта своего топора, чтобы не рисковать его поломкой во время боя.

Будьте осторожны, если заметите его возле разбросанных ржавых машин. У Тирана есть неприятная привычка отбрасывать их в сторону, если он достаточно близко, и они врезаются в вас. Всякий раз, когда вы оказываетесь между машинами, держитесь на расстоянии, чтобы увернуться, если он их ударит.
![]() | ![]() |
В конце концов, он также может намеренно подпрыгнуть к машине и активно поднять её, удерживая высоко в воздухе. В этот момент нужно отступить назад и влево, а затем через мгновение попытаться пробежать от одного края арены до другого, чтобы увернуться от его броска машины.

Если вам нужна помощь, вы можете поискать по периметру несколько ящиков, а также боеприпасы для пулемета на водительском сиденье фургона .

Вам нужно будет оглушить его как минимум два раза (не забудьте подстрелить его, когда он прыгает на машины, или использовать несколько выстрелов из «Реквиема», чтобы прервать его атаку). Когда он упадет на одно колено, подбегите и используйте топор, чтобы отрубить ему сердце.

Обычно после второго задания Леон устраняет слабое место Тирана, и тот падает, потерпев поражение. Мелочь.

Хотя путь позади вас теперь будет заблокирован, вы можете свернуть направо на баскетбольную площадку, чтобы вернуться к ноутбуку с сохранениями. Там даже есть фигурка дяди-игрушки… голова, посреди площадки. Хотите сыграть в футбол? Результаты могут вас удивить.

Когда будете готовы продолжить, пройдите через оттесненные автобусы, чтобы добраться до детского дома.
Найдите путь под землю

На этом этапе от здания остались лишь руины, но ваша цель — не само здание, а то, что находится под ним. Спуститесь в отверстие в полу и следуйте по подземному проходу.

В конце концов, тропа выведет вас из задней части здания прямо на обрыв огромного оврага, проходящего через город.
Перейдите по узкому импровизированному мосту на другую сторону оврага, и вы обнаружите разрушенный вход в подземный переход, ведущий к станции Блэкторн.

Пройдите через затемненный коридор и поверните направо перед сломанным турникетом, где вы найдете порох (большой) .

Выбравшись наружу, вы увидите длинный, ненадежный мост через овраг, переделанный из вагона метро, а справа от него — зеленая трава .
Зайдите в вагон метро (не забудьте обернуться, чтобы найти патроны для винтовки ) и медленно продвигайтесь дальше. Однако вскоре вас подстерегут большие темные лианы и очень жуткое растение.

Когда растение раскроет свою пасть, сделайте несколько быстрых выстрелов из винтовки или пистолета, прежде чем оно успеет напасть, и лианы отступят. К сожалению, это приведет к обрушению всего вагона метро, но, по крайней мере, вы продвигаетесь вперед.
![]() | ![]() |
Спустившись в другой участок метро, поищите порох (небольшой) и войдите в другой вагон. Возьмите металлолом слева, затем идите направо, чтобы найти другую дверь, через которую можно выйти и попасть в следующий вагон.
![]() | ![]() |
Возьмите зелёную траву с одной стороны, затем выйдите с другой стороны и присядьте под балками, чтобы найти военный ящик с припасами и верёвку, оставленную BSAA, которую можно использовать для спуска на самое дно оврага.
![]() | ![]() |
Когда вы наконец доберетесь до низа, вас окружат бесчисленные извивающиеся темные лианы, а дальше будет видна узкая тропинка.
Здесь, внизу, вам нужно быть готовым отражать многочисленные атаки растений. Все они действуют по одной и той же схеме, которую вы быстро освоите и сможете нейтрализовать:

После непродолжительного размахивания они ненадолго откроются и станут уязвимыми — здесь хорошо работают выстрелы из винтовки, но они также быстро нападут на вас без предупреждения.

Хорошая новость в том, что Леон может не только парировать эти атаки, но и часто мгновенно срубить растение. Однако требуется чрезвычайно быстрая реакция, поэтому планируйте свои действия соответствующим образом!

Проберитесь пригнувшись через туннель справа, чтобы отразить первую атаку растения, а затем заверните за угол, где вы увидите висящий ящик, который можно сбить выстрелом и получить патроны для пистолета .
![]() | ![]() |
Дальше по тропинке вы можете заметить еще один военный ящик высоко на выступе слева. Прежде чем двинуться прямо, сверните направо по немного извилистой тропинке, чтобы найти ящик поменьше, который можно открыть.

Когда вы окажетесь под висящей машиной, из неё вырастут два растения, которые начнут атаковать вас. Они находятся на очень близком расстоянии, поэтому дробовик с плотным разбросом также может быстро устранить угрозу в этом месте.

Обязательно поищите небольшую тропинку слева, сразу за синим брезентом. Там, чуть дальше, находится сломанная труба с обломками , и вы можете следовать по тропинке, вернувшись назад, чтобы добраться до военного ящика, замеченного ранее на высоком уступе.
![]() | ![]() |
Продвигайтесь здесь осторожно и старайтесь осматривать пол в поисках извивающихся лиан. Это ловушки, и если Леон наступит на них, растения схватят вас, вынудив быстро прорубить себе путь наружу, иначе вас съедят.

Здесь должно быть два противника, которых вам нужно будет победить одного за другим, поэтому вы можете попытаться парировать их удары один за другим или использовать винтовку. После того, как вы их победите, заберитесь на выступ слева, чтобы забрать свой приз из военного ящика, который вы заметили ранее.

Вернитесь на главную тропу, пройдя мимо синего брезента вдоль стены. Вы попадете на большую площадку, где еще больше разбитых автомобилей запуталось в обломках, а здесь вас ждет растение, которое нужно будет сбросить вниз, так что будьте готовы.
![]() | ![]() |
Поверните направо, чтобы найти ящик над водой, затем сверните налево и вернитесь на сушу. Обратите внимание на еще одну извивающуюся лиану на земле и, выстрелив в нее, выманите растение из укрытия. Еще один ящик находится на небольшом выступе справа, перед тем как вы уйдете.

Спуститесь по туннелю к свету вдалеке, но будьте готовы одновременно столкнуться еще с двумя растениями, и вам может потребоваться быстро парировать их атаки.

Сразу за ними тропинка выведет вас в большой туннель, покрытый густыми лианами, преграждающими путь. Перед тем как продолжить, обязательно поищите здесь еще ящики и зеленую траву .

Впереди поднимутся две большие лианы, обнажая растения, расположенные у основания. Будьте осторожны, эти лианы могут резко опуститься, если вы им позволите, поэтому быстро переключитесь на винтовку и стреляйте в раскрытые и уязвимые цветки растений.

Победите еще двух, когда они появятся, а затем спуститесь на нижнюю платформу. Именно здесь вы столкнетесь с основной проблемой, которая блокирует путь в подземный комплекс корпорации Umbrella.
Битва с боссом — Растение 43

Это гигантское растение, словно сошедшее со страниц игры The Legend of Zelda, состоит из огромной пасти и двух больших извивающихся лиан, которые могут обрушиться вниз.

Этот бой может стать очень утомительным, так как вам придётся чередовать стрельбу по основной голове, когда она открыта и уязвима, с постоянными перемещениями из стороны в сторону, чтобы уворачиваться от постоянно бьющих щупалец (которые нельзя парировать).

Единственное предупреждение — это когда извивающиеся щупальца лианы поднимаются в воздух и вскоре обрушиваются вниз. Проблема в том, что это может происходить одновременно, и это трудно заметить, если целиться в голову существа через прицел.

Поэтому стреляйте короткими очередями, избегайте медленного оружия и не стреляйте из пулемета слишком долго. Старайтесь рассчитывать время выстрелов, уклоняясь от обеих лиан. Если упала только одна, сделайте несколько быстрых выстрелов, но будьте готовы снова бежать.

В конце концов, даже главная голова может присоединиться к веселью. Ее единственным признаком будет приближение, затем небольшое отступление назад и последующий резкий рывок вперед, чтобы попытаться врезаться в вас. Когда заметите, что она приближается, отбегите в сторону, и вы сможете избежать удара.
![]() | ![]() |
Продолжайте сражаться, выискивая возможности для атаки, и в конце концов вы нанесете ему достаточно урона, чтобы он закорчился в ярости, разбрызгивая зеленую слизь. При этом он выбьет из строя контейнер позади себя, доверху наполненный взрывными баллончиками. Прицельтесь и стреляйте, чтобы сжечь этот сорняк.

Наконец-то Леон доберется до давно забытого подземного исследовательского центра корпорации Umbrella: ARK. Какие ужасы все еще таятся внутри, и где Грейс? Надеемся, вы скоро узнаете это, когда пройдете через вход в ARK .
Леон — Прохождение входа в ARK

Добро пожаловать в руководство по прохождению Resident Evil Requiem (RE9). После путешествия по воспоминаниям в полицейском участке Раккуна Леон добрался до дна огромного оврага, ведущего вглубь Центрального района Раккун-Сити, чтобы найти скрытый вход в комплекс ARK корпорации Umbrella. Где-то внутри Грейс везут, чтобы «освободить Элпис», и задача Леона — остановить это. В этом руководстве мы поможем вам пройти через вход в ARK, победить силы безопасности, посланные, чтобы остановить вас, и их грозного командира.
| Где найти фигурки-болванчики | Файлы для поиска |
|---|---|
| 1 | 4 |
Если бы Леону Кеннеди платили по пять центов за каждое проникновение на гигантский объект корпорации «Амбрелла», спрятанный под Раккун-Сити… вы понимаете, к чему всё идёт. Этот объект, по-видимому, называется «Ковчег», и где-то внутри находится нечто под названием «Элпис», ключ к разблокировке которого, судя по всему, кроется в Грейс.
Глава после благодати

На погрузочной площадке вас ничего не ждет, кроме куска металлолома в небольшом синем контейнере справа, если пройти к большой незапертой двери.
Пройдите через зону дезинфекции и спуститесь по следующему коридору, который разветвляется на два направления. Слева вы найдете дверь в комнату персонала, где, к счастью, есть ноутбук для сохранения игры, ящик с припасами, куда можно перенаправить очки, полученные за уничтожение всех этих растений, на улучшение снаряжения (обязательно почините бронежилет 2-го уровня!), и купить недостающие патроны. На этом этапе также неплохо было бы начать улучшать свой «Реквием», чтобы увеличить его урон в неизбежных столкновениях.

Обязательно проверьте комнату на наличие ящиков желтого цвета, которые можно взломать, кейса с медицинским инъектором , а также осмотрите монитор на стене, чтобы прочитать файл отчета о состоянии N0-AH .
![]() | ![]() |
Выйдите из комнаты для персонала и идите по новой дорожке. Вы окажетесь на мостике, с которого открывается вид на какой-то склад, заполненный капсулами, и две из них у окна можно осмотреть, чтобы увидеть их обитателей: Лизунов. Ого.

Обязательно обернитесь от двух выставочных стендов и загляните за оборудование вдоль противоположной стены, где вы найдете первую из двух фигурок-болванчиков мистера Енота, спрятанных на вершине длинной зеленой коробки.

Спуститесь по лестнице и пройдите мимо запертой красной двери к двери с зеленым светом, войдя в большую серверную комнату. Интересно, что можно делать в комнате с таким количеством укрытий…
![]() | ![]() |
Обыщите комнату в поисках пороха (большой упаковки) на полке справа, зеленой травы, спрятанной слева, и одного-двух ящиков.

Войдите в комнату охраны, и вы найдете редкий модуль слежения . Взаимодействуйте с терминалом на противоположной стороне, чтобы определить местоположение Грейс, а также заметить группу лучших сотрудников корпорации Umbrella, направляющихся к вам.
Устраните элитных охранников.

Спрячьтесь обратно в серверную и приготовьтесь к бою. Вскоре туда войдёт группа из трёх человек и разделится, каждый из которых будет вооружён пулемётом. Не заблуждайтесь, Леон не создан для затяжных перестрелок, и их выстрелы пробьют вашу броню за считанные секунды.
![]() | ![]() |
Учитывая это, вам нужно наносить быстрые и сильные удары, а затем менять позиции, чтобы держать их в неведении. Простреливайте им головы из-за укрытия винтовкой или подкрадитесь поближе и выстрелите им в лицо из дробовика, после чего быстро убегите.

Возможно, появятся еще два позже, и если вы почувствуете, что вас это пугает, обратите внимание на большие баллоны, которые выпускают в воздух химическое вещество, чтобы замаскировать и отвлечь внимание.

Также можно предотвратить прибытие подкреплений, бросив гранату в вход, как только услышите, что он открылся.
После уничтожения группы в серверной комнате покиньте это место и поверните направо к недавно открытой двери.

Большой контейнер загораживает обзор из остальной части комнаты, поэтому вам нужно очень медленно продвигаться к краю укрытия. Оставайтесь за контейнером, а не приседайте вдоль небольших ящиков.

Добравшись до угла, медленно выгляните наружу, и вы сможете заметить первого охранника в крайнем правом углу за чёрным барьером. На самом деле между вами и бандитами из Umbrella находится небольшая пропасть, а это значит, что вы не можете на них наброситься.

Подстрелите того, кто справа, и ещё двое откроют огонь. Вы можете выглянуть чуть дальше, чтобы их заметить — один на том же расстоянии, но на левом краю чёрной баррикады за ящиком, а третий чуть дальше, выглядывая из-за большего и меньшего ящиков, накрытых чёрным брезентом. Четвёртый находится дальше от вас, слева, поэтому имейте это в виду, прежде чем двигаться дальше.
![]() | ![]() |
Дождитесь, пока они прекратят стрельбу, и пока один из них не выглянет, и застрелите второго охранника из винтовки (винтовка Marksman A1 без прицела с талисманом BSAA довольно эффективна). Это должно заставить двух оставшихся охранников отступить и найти укрытие в глубине комнаты. Если вы достаточно быстры, вы сможете поразить отступающего врага, если нет, вам придётся отправиться на охоту.

Быстро перейдите на другую сторону небольшой площадки, поднимитесь по лестнице, чтобы разбить ящик, и найдите лестницу, чтобы забраться на мостик наверху. Это позволит вам перейти на другую сторону, где прячутся охранники, но здесь нужно быть предельно осторожным.

Хотя ограждение наверху обеспечивает некоторую защиту при продвижении вверх, решетка пола такой защиты не представляет. Вам нужно быть предельно внимательным, чтобы определить их местоположение, и следить за тем, чтобы они не подкрались к вам снизу и не начали стрелять.
![]() | ![]() |
Продвигаясь медленно по следующему участку мостика, вы увидите место, куда можно спрыгнуть — либо прямо перед собой, либо слева, в самом конце. Постарайтесь занять укрытие при падении, или, если возможно, спрыгните вниз и устройте засаду охраннику с топором, прежде чем он успеет среагировать.
После того, как вы расправитесь со всеми четырьмя первыми охранниками, имейте в виду, что подкрепление уже в пути. Обычно оно появляется напротив вашей позиции, поэтому займите место в левом нижнем углу за ящиками (рядом с концом мостика).

Вскоре вы увидите две группы по два человека, спускающихся с разных уступов вниз — одна из них вооружена большим щитом для подавления беспорядков. Не заблуждайтесь, это может быть очень сложная схватка, если вас обойдут с фланга и разорвут на части, прежде чем вы успеете как следует среагировать. Потребуется много быстрых перемещений, меткой стрельбы и использования баллонов с химикатами в качестве укрытия.
Однако есть и способ уравнять шансы.

Прямо там, где две группы спускаются в верхнем правом углу (при условии, что вы спрятались за ящиками в нижнем левом углу), среди остальных пустых емкостей находится красный резервуар для образцов. Выстрелите в него, и появится Лизун.

Это может быть чрезвычайно эффективным способом посеять хаос, заставив всех охранников повернуться лицом к этой новой угрозе. Лизун довольно устойчив к пулеметному огню, а его когти могут быстро уничтожить охранников, если его не зацепить. Или же можно добавить еще больше хаоса, бросив в гущу событий гранату ради забавы (только не переусердствуйте с выстрелами, иначе охранники могут повернуться и открыть по вам огонь, прежде чем вы успеете укрыться).
![]() | ![]() |
В первую очередь вам нужно будет отвлечь единственного охранника со щитом и стрелять ему в незащищенную спину. В противном случае, вам будет очень трудно прорвать его оборону, и вам придется стрелять ему в руки или ноги, чтобы заставить его пошатнуться на достаточно долгое время и прорвать его защиту.

После того, как ваша команда будет уничтожена, вы сможете подобрать все их разбросанные боеприпасы, включая разбитые ящики в большинстве углов комнаты и зеленую траву в юго-западном углу. После этого пройдите на север через незапертую дверь.

Сначала обязательно поверните налево, так как оттуда можно подняться по лестнице обратно в комнату персонала, чтобы открыть короткий путь к ящику с припасами, починить бронежилет и купить дополнительные улучшения.

Сохранитесь и спуститесь по лестнице на восток. В конце коридора вы найдете порох (большой объем) , после чего можете повернуть налево в главный входной зал ARK.
![]() | ![]() |
Поднимаясь по лестнице, вы можете остановиться и полюбоваться необычными скульптурами, а затем повернуть направо наверху в небольшую комнату. Здесь вы найдете несколько ящиков, полных предметов, и несколько документов о бизнесе по продаже биологического оружия миру, включая « Исследование биологического оружия в Раккун-Сити — Отчет» , «Каталог продукции 1 (2026)» и «Каталог продукции 2 (2026)» .

Когда будете готовы к следующему столкновению, выходите через главную дверь в длинный коридор, где командующий силами безопасности корпорации Umbrella намерен лично остановить Леона.
Битва с боссом — Командир Зонта

Не сомневайтесь, этот здоровяк-командир — грозный противник, он вступает в бой с Леоном на близком расстоянии, используя почти идентичный топорик, а также дополнительный нож (хотя в некоторых случаях он не гнушается переключиться на пистолет).
К сожалению для этого парня, он не Краузер. Вам следует планировать бой на равных, используя топор для отражения его атак, а затем наносить мощный удар, когда он будет выведен из равновесия.
Постарайтесь не доставать оружие (если только он не сильно оглушён и не может реагировать). Во многих случаях он может двигаться удивительно быстро, чтобы увернуться от вашего огня, и если он бросится к вам, когда у вас наготове оружие, он отбросит его в сторону, нанося при этом урон в ближнем бою, чего лучше избегать!

К чести командира, он довольно хитер. Он подбегает к вам и может наносить разнообразные выпады. Иногда он обманным движением уводит вас вправо, а затем наносит удар кинжалом. В других случаях он наносит общий удар топором влево. По мере развития боя ожидайте, что он начнет комбинировать все больше атак.

Сосредоточьтесь на выборе момента для парирования, и если увидите, что Командир отступает назад, поднимитесь и нанесите мощный удар, затем вернитесь в ожидание его следующей атаки. Если вы будете слишком жадны и попытаетесь нанести слишком много ударов подряд, он пробьется сквозь них и ударит вас в самый неожиданный момент.

В некоторых случаях, если вы атакуете одновременно, вы столкнетесь и будете бороться друг с другом, прежде чем восстановить равновесие.

По мере того, как он получает всё больше урона, вам нужно внимательно следить за его быстрым ударом топором влево. Вскоре он начнёт наносить второй удар, даже если вы парируете первый, и вам придётся парировать несколько раз, пока вы наконец не увидите, как он отступает назад.
Если бой затянется, он начнет использовать крайне хитрые обманные движения. Вскоре он начнет часто менять свой обманный удар кинжалом, удерживая его в течение длительного времени, а затем разворачиваясь, чтобы нанести удар в другую сторону. Если слишком быстро нажать кнопку парирования, вы окажетесь беззащитны перед атакой!

Получив достаточно урона, Командир начнет дезориентировать вас. Сначала он бросит светошумовую гранату и воспользуется случаем, чтобы попытаться схватить вас и сломать вам шею. Если вы будете готовы и будете продолжать лечиться, он не сможет долго удерживать вас, прежде чем вы оттолкнете его.
![]() | ![]() |
После этого он ударит по трубе, чтобы заполнить комнату слабым туманом, а затем немедленно присядет и убежит. Постарайтесь как можно скорее догнать его — он часто перебегает в противоположный угол. Если вы будете слишком долго преследовать его, он переключится на пистолет-пулемет и попытается открыть огонь короткими очередями.

Если вы будете держаться с ним наравне, он будет полностью уязвим при попытке это сделать, и вы сможете нанести несколько ударов без риска для себя.
Теперь его атаки станут ещё более безжалостными: он будет использовать больше обманных движений, вращающихся ударов и трёхударных комбо, завершающихся отложенной прыжковой атакой топором. Потребуется некоторая практика, но вам нужно будет научиться сопротивляться желанию немедленно парировать его обманные движения и завершать трёхударные комбо.

Нанесите достаточно урона, и в итоге Леон одержит победу в следующем поединке в своем фирменном стиле, так сказать, исключив конкурентов из борьбы.

Ваша награда — топор вашего противника, легендарное оружие под названием « Смертельный клинок» . Хотя он и не достигает максимальной мощности оружия Леона, у него гораздо больше возможностей для выполнения идеальных парирований, и он может оказаться полезным на заключительном этапе игры.

Вернувшись в коридор наверху, вы наконец сможете попасть в главный зал, известный как Пандора.

К сожалению, всё идёт не совсем по плану. Состояние Леона ухудшается, и он не в лучшей форме, чтобы противостоять Зено и его улучшенным способностям. К счастью, Грейс даст им немного времени, чтобы переосмыслить свою стратегию, и вскоре вы окажетесь в глубинах ARK, так как Грейс, возможно, придётся вас заменить.
Грейс — Прохождение Нижнего Ковчега

Добро пожаловать в руководство по прохождению Resident Evil Requiem (RE9). В глубинах комплекса ARK корпорации Umbrella Леон и Грейс воссоединяются, но ситуация резко меняется к худшему. Совершив временный побег в недра комплекса, Грейс клянется помочь Леону довести дело до конца любой ценой. В этом руководстве мы поможем вам пройти участок, где Грейс пробирается через Нижний ARK, чтобы помочь Леону выбраться из свалки, и найти сферы Анимуса и Ноблесс, чтобы получить доступ к архивной комнате.
| Где найти фигурки-болванчики | Файлы для поиска |
|---|---|
| 1 | 4 |
Оказавшись в комнате для утилизации отходов, расположенной далеко под главным диспетчерским пунктом «Пандора» на борту «Ковчега», Грейс возьмет на себя инициативу и начнет сопровождать Леона, который в последнее время начинает ощущать на себе последствия «Проклятия корпорации Umbrella».
Уничтожьте Элпис
![]() | ![]() |
Чтобы завершить начатое, первым делом нужно найти выход из этой свалки. Начните пробираться сквозь мусор и грязь, и вы сможете указать на дверь, заблокированную большим ковшом крана.

Поскольку этот выход заблокирован, вместо этого направьтесь направо, чтобы найти расположенный высоко вентиляционный канал, что побудит Леона использовать последние остатки своих сил, чтобы поднять Грейс наверх. К сожалению, динамичному дуэту снова придется разлучиться.
И нет, вы больше не сможете взять Реквием напрокат.

Пройдите через небольшое пространство к другому вентиляционному отверстию, и вы сможете выбить панель, чтобы найти путь вниз. Грейс будет всячески подчеркивать, что «обратного пути нет», но наверху все равно ничего нет, так что спускайтесь вниз.

В конце этой затемнённой комнаты вы найдёте лестницу, ведущую в диспетчерскую, из которой открывается вид на свалку. К несчастью для Леона, система заблокирована и требует ключа для разблокировки. Похоже, ему придётся устроиться поудобнее.
Найдите ключ переопределения.

Обратите внимание на второй ключ, спрятанный за панелью у двери при выходе; он понадобится вам, когда вы наконец сможете взломать систему.

Поднимитесь по лестнице за пределами диспетчерской и найдите наверху ящик, который нужно разбить. Обратите внимание, что здесь вы можете снова найти пустые бутылки, но поверьте, в следующем разделе они найдут множество применений.

В комнате за коридором находится переделанный ящик для принадлежностей, где Грейс сможет найти все свои вещи, а также предусмотрительно расположенная пишущая машинка, за которой можно сохранять игру. Не стоит неправильно истолковывать эти удобства: это не безопасная комната.
Посмотрите на монитор за пишущей машинкой — там вы увидите карту закрытой зоны, в которой вы сейчас находитесь. Путь впереди к Архиву и лифту, ведущему обратно в Центральную систему переработки (она же Пандора), закрыт, и единственный выход — повернуть направо к Камере стерилизации.
Пока вы здесь, обязательно переоцените свой текущий инвентарь. Вам понадобится стопка лечебных предметов, любые дополнительные гемолитические инъекторы, а также пустые бутылки и коктейли Молотова (пока не создавайте больше коктейлей Молотова).
Пока что остаётся только один путь: пройдите через незапертую зелёную дверь и по коридору попадите в камеру стерилизации.

При этом вас встретит Лизун, ползущий по стеклу на другом конце комнаты. Мы официально возвращаемся в режим скрытного передвижения!
![]() | ![]() |
Найдите еще одну пустую бутылку справа, а затем подойдите к дезинфекционной камере, ведущей в главную комнату. Раздастся звуковой сигнал, предупреждающий Грейс (и вас, игрока) о том, что Лизуны слепы и охотятся, ориентируясь на звук и движение.

Присядьте и медленно подойдите к краю дезинфекционной камеры, наблюдая, как Лизун поочередно движется по треугольному маршруту: слева от дезинфекционной зоны, вниз к запертому сейфу в правом углу комнаты (где можно заметить второго Лизуна, карабкающегося по стенам в коридоре), а затем обратно, чтобы спрятаться всего в нескольких футах от дезинфекционной зоны, где его впервые насторожили.
Хотя вы можете подождать, пока он двинется к сейфу, чтобы пройти мимо него налево (или увернуться, чтобы пройти мимо него и забрать зеленую траву по пути к запертому сейфу, рядом с которым лежит еще одна пустая бутылка ), имейте в виду, что существует не один способ справиться с Лизунами.

Если вы запаслись большим количеством крови и изготовили множество гемолитических инъекторов, вы обнаружите, что можете легко подкрасться к ним сзади и ввести им инъекцию, чтобы взорвать их, как и любого другого зомби! Это, по сути, устранит опасность в комнате (хотя вам все равно нужно будет следить за тем, чтобы не шуметь слишком сильно и не привлечь внимание другого Лизуна в коридоре).

Раз уж зашла речь о шуме, обязательно осмотрите пол, чтобы заметить два больших скопления битого стекла и мусора. Вы получите предупреждение, как только наступите на одно из них, но если вы слишком часто будете наступать на эти участки, Лизуны поймут, что вы здесь.

Независимо от того, решите ли вы уничтожить Лизуна или просто держаться от него подальше, вы можете обыскать остальную часть комнаты и найти самодельный нож в верхнем левом углу, а также пустую бутылку рядом со столом для осмотра напротив бледного зомби, который еще не проснулся…

Выход из комнаты ведет прямо в хранилище биологического оружия 02, которое заполнено гигантскими трубами с дремлющими зомби внутри. Немедленно поверните налево, дойдите до конца коридора и откройте дверь, чтобы сократить путь и избежать прохождения через камеру стерилизации.

В северной части хранилища есть синяя дверь, но сейчас она заперта, поэтому вместо неё обратите внимание на небольшой коридор, ведущий направо. Только не забудьте про Лизуна, расхаживающего по потолку над вами. Пока вы будете стоять на корточках, он вас не заметит.
![]() | ![]() |
Приближаясь к этой комнате, вы увидите стоящего бледного зомби, повернувшегося к вам спиной. Однако не стоит действовать слишком импульсивно. Мало того, что выстрелы или подобные действия заставят Лизуна убежать, так еще и слева, в нише, прячется второй зомби. Это значит, что если вы попытаетесь ввести инъекцию зомби сзади, вас все равно заметят.
К счастью, здесь есть ещё один инструмент, который поможет уравнять шансы. На столе слева от входа вы найдёте свою первую бутылку кислоты . Этот предмет чрезвычайно эффективен для сжигания незащищённых врагов, которых вокруг вас очень много!
Зная это, можно убить сразу двух зайцев одним выстрелом:

Держитесь подальше от дверного проема и дождитесь, пока Лизун окажется прямо над дверью на потолке, после чего бросьте в зомби пустую бутылку, когда он стоит к вам спиной.реклама
На мгновение скройтесь из виду и подождите, пока мимо пройдет Лизун, чтобы проверить источник шума (то же самое следует сделать и со вторым зомби). Лизун может помахать языком, чтобы исследовать источник шума, но это не нанесет достаточно урона, чтобы избавиться от зомби.

Вместо этого, как только Лизун и один-два зомби соберутся в кучу, бросьте в них бутылку с кислотой. Постарайтесь направить её ближе к Лизуну, чем к зомби, поскольку это главная угроза, которую вы хотите устранить — любые другие, попавшие в синие пары, будут бонусом. Обратите внимание, что иногда требуется несколько секунд, чтобы урон начал действовать, если это не прямое попадание, поэтому отступайте от всех, пока они горят.

Как только Лизун будет повержен, вы можете смело переключиться на пистолет, чтобы добить оставшихся зомби (при условии, что вы также вкололи Лизуну инъекцию в другой комнате — если нет, просто обойдите их или бросьте коктейль Молотова). Осмотрите комнату на наличие патронов для пистолета справа и лужи зараженной крови слева, а также еще одной бутылки кислоты на противоположной стороне стола от первой.
В конце комнаты, где охранял второй зомби, в светящемся зеленом слоте можно найти ключ от комнаты управления сбросом , который и можно вытащить.
К сожалению, это отключит электричество в комнате, и вы также услышите грохот из задней части помещения, где хранится программное обеспечение.

Возвращаясь по коридору, вы обнаружите, что из своей капсулы вырвался одинокий зомби, который теперь бродит по узкому коридору, ведущему обратно в зону сохранения. Вы можете либо увернуться от него, прокравшись обратно через камеру стерилизации, либо застрелить его (если Лизуны мертвы), либо подкрасться и использовать инъектор (несмотря на громкие взрывы тел, Лизуны не особо замечают такие обезвреживающие действия).
![]() | ![]() |
Вернитесь через комнату сохранения и спуститесь обратно к диспетчерской сброса. Предупреждение: теперь появился Лизун, ползущий по стене после того, как спустился с потолка лестницы, ведущей в диспетчерскую. У него часто есть неприятная привычка слышать вас задолго до начала боя, и если вы бежите из комнаты сохранения к лестнице, он немедленно определит ваше местоположение и бросится к вам.
Если медленно подойти к лестнице и присесть на корточки наверху, можно легко обойти его, так как он в основном ползет вдоль стены, а затем спускается к углу площадки между лестницами.

Вернувшись в диспетчерскую, вставьте ключ аварийного отключения, чтобы переместить кран, и Леон начнет самостоятельно возвращаться к центральной системе переработки. Вперед, тигр!
Направляйтесь к Центральной нефтеперерабатывающей системе.

Помимо включения питания диспетчерской, ключ у двери теперь разблокирован, и вы можете взять магнитный ключ .

Медленно поднимайтесь обратно по лестнице. Лизун немного изменил свой маршрут, двигаясь по треугольной траектории вокруг площадки, но места более чем достаточно, чтобы прижаться к внутреннему краю и обойти его.

Есть две двери, на которые можно нажать магнитным ключом, и мы начнём с той, что находится рядом с комнатой сохранения. Она ведёт в странный вестибюль с большой красной дверью, ведущей в Архив. Однако дверь заперта, и в ней есть утопленная панель с прорезями для двух цветных шаров. Вам нужно будет исследовать остальную часть этого помещения, чтобы найти эти предметы.
Получите шар для чистых помещений.
Чтобы достичь первой цели, пора немного вернуться назад.

Вернитесь тем же путем и направьтесь обратно в хранилище биологического оружия 02. Предупреждаю, если вы не убили Лизуна, ползущего по потолку, то обнаружите того же Лизуна за дверью-ярлыком, медленно патрулирующего вверх и вниз. К счастью, слева есть проход, который можно использовать, чтобы обойти капсулы и добраться до запертой двери, а затем еще раз использовать магнитный ключ, чтобы открыть чистую комнату.

Оказавшись внутри залитой кровью комнаты, вы можете осмотреть столы и найти несколько предметов. Обратите внимание, что справа на кровати лежит коктейль Молотова, а рядом с вами зомби, который проснется и попытается напасть на вас. Хорошая новость в том, что пока дверь закрыта, Лизуны не услышат, как вы открываете огонь.

На противоположной стороне комнаты вы найдете пакет для переливания крови , а на задней стене — небольшую красно-черную коробочку. Открыв ее, вы обнаружите Шар Анимуса , первый из двух шаров, необходимых для открытия Двери в Архив.
Однако, как только вы это сделаете, громкий грохот снаружи возвестит о появлении трёх зомби, вырвавшихся из своих капсул!

Как только вы увидите, что они начинают спотыкаться, используйте коктейль Молотова, который вы подобрали в этой комнате, чтобы поджечь группу, и держитесь подальше, пока они беспорядочно размахивают руками. Если они находятся достаточно близко друг к другу, вы сможете убить их всех одним выстрелом, и шум не привлечет внимания Лизунов. Если кто-то выживет, заманите его дальше, чтобы дверь закрылась, а затем откройте огонь.
Незаметно вернитесь тем же путем и пройдите в вестибюль, чтобы поместить Шар Анимуса в панель.
Получите сферу «Репозиторий биологического оружия 05»
Второй необходимый вам шар можно найти на противоположной стороне этой области, к западу.

Направляясь в ту сторону, обязательно осмотрите небольшую комнату управления мониторами, расположенную сбоку. Внутри вы найдете пустую бутылку при входе, второй запертый сейф у стены, а также монитор, на котором можно прочитать журнал доступа: файл протокола 51-го собрания .

Рядом с сейфом находится важный рецепт крафта, который позволит вам изготовить бутылку кислоты из всех собранных вами бутылок.

Вы также разблокируете дополнительный рецепт металлолома. Он пригодится только в том случае, если вы накопили избыток старинных монет в Центре обслуживания, и тогда вы сможете превратить 5 монет в металлолом.
Пройдите по коридору в прихожую, из которой открывается вид на еще одно, более просторное помещение хранилища биологического оружия. Чтобы попасть туда, нужно спуститься по лестнице, и, как и следовало ожидать, здесь полно монстров, так что готовьтесь двигаться медленно!
![]() | ![]() |
Внизу лестницы обратите внимание на большой контейнер для хранения с логотипом Umbrella. Внутри вы найдете зеленую траву , а также файл сейфа стерилизационную камеру с кодом. В комнате дальше находится множество подобных контейнеров, и в каждом из них хранятся предметы.
Это большое складское помещение — последнее серьезное испытание, с которым столкнется Грейс, и если у вас закончились патроны или полезные предметы, подумайте о том, чтобы вернуться и открыть сейф, используя код: направо к 10, налево к 90, направо к 20 , поскольку в нем находятся припасы, которые лучше использовать в этом сегменте, включая коктейль Молотова , медицинский инъектор и патроны для пистолета .

Пригнитесь и подойдите к входу в большое хранилище, где вы обнаружите еще две закрытые капсулы, вокруг которых патрулируют два Лизуна. Один находится ближе к вам, двигаясь в форме буквы L, а другой движется вдоль задней стены.
Вы можете либо обойти Лизуна стороной, либо, если у вас достаточно крови и шприцев, нанести ему удар в спину, чтобы расчистить путь.

В любом случае, обязательно откройте капсулу, используя светящуюся белую панель (и быстро отойдите, если Лизун придет проверить). Внутри вы найдете четвертую и последнюю поясную сумку Грейс ! Возьмите ее и пустую бутылку , а затем уходите.
![]() | ![]() |
Прежде чем открыть следующую капсулу, загляните между двумя отсеками для хранения, где обычно патрулирует первый Лизун, и сразу за ними вы увидите зомби, поджидающего неподалеку. Если у вас есть необходимые материалы, это еще одна хорошая возможность устроить хаос: бросьте в него пустую бутылку, чтобы один или оба ближайших Лизуна пришли проверить, что происходит, а затем используйте изготовленную бутылку с кислотой.

Если у вас нет необходимых припасов, вы также можете использовать коктейль Молотова против зомби или попытаться отвлечь его. Затем откройте второй отсек для хранения, чтобы найти патроны для пистолета .

Слева от того места, где зомби стоял в проходе и преграждал путь, у левой стены уже открыт третий отсек для хранения, который вы можете осмотреть, чтобы найти немного металлолома .

Пройдя вглубь комнаты, мы видим еще четыре контейнера для хранения, еще двух патрулирующих Лизунов и непрестанное хрипение зомби, скрывающегося за кадром.
Один из зомби выскочит из-за дальнего угла у лестницы, в то время как один Лизун пройдёт вдоль задней стены у лестницы, а другой будет прикрывать дальнюю стену и двигаться к вашей позиции.

Опять же, это хорошее место, чтобы либо заманить некоторых из них в кислоту, либо использовать инъектор на Лизуне и коктейли Молотова на зомби, чтобы уменьшить проблемы.

Предупреждение: ваши вздохи доносятся из одного из закрытых складских отсеков, расположенных прямо справа от вас. Открыв его, вы обнаружите зомби, который, будем надеяться, будет повернут к вам спиной. Это позволит вам либо использовать инъектор, либо бросить туда коктейль Молотова, а затем забрать кучу зараженной крови и самодельный нож, находящиеся внутри .

Вы также можете пройти мимо него к открытой капсуле у дальней стены, чтобы найти сейф в комнате управления монитором и немного металлолома .
Как уже упоминалось, это последняя большая локация, которую Грейс предстоит пройти, и вам всё ещё нужно будет вернуться с Шаром целым и невредимым. Если вам нужны дополнительные припасы, подумайте о том, чтобы сначала вернуться назад и открыть этот последний сейф, используя код: слева — 50, справа — 60, слева — 80. Внутри вы найдёте медицинский инъектор , пустую бутылку и бутылку с кислотой .

Кстати, о металлоломе : второй контейнер можно найти в другом открытом складском помещении, где вы впервые вошли в эту заднюю часть комнаты. Напротив него находится последний запечатанный контейнер, в котором прячется ещё один зомби (он должен быть повернут спиной к вам и является отличной мишенью для инъекции). Он охраняет пакет для переливания крови и ящик, который можно разбить предметами (только убедитесь, что рядом нет Лизунов, которые могли бы это услышать).
![]() | ![]() |
Поднимитесь по лестнице, если вы ещё не разобрались с Лизуном, ползущим вдоль задней стены, и вы попадёте в операционную. Там есть полезная пишущая машинка, у которой можно сохранить игру, и это ещё не всё.

На задней стене стоит небольшая тележка с медицинским инъектором рядом с лужей зараженной крови, а также вы можете посмотреть вдоль основных компьютерных мониторов план этажа лаборатории ARK, блок 01-02 . Справа от мониторов вы найдете последнюю фигурку енота , которая ждет, когда вы ее ударите. Если вы следовали нашему руководству, это будет 25-я фигурка, которая позволит вам улучшить оружие Леона на один уровень выше!

Наконец, у самой левой стены вы найдете второй черно-красный ящик, внутри которого будет Шар Благородства , второй из двух, необходимых для открытия Архивного зала. Нужно только вернуться целым и невредимым!

Чтобы выбраться, можно найти альтернативный путь через высокое окно в операционной, забравшись на ящик. На подоконнике, куда вы подниметесь, даже найдётся пустая бутылка … но будьте готовы к новым сюрпризам.

На этом верхнем участке мостика вам предстоит сразиться всего с двумя врагами: один Лизун ползает справа, двигаясь вверх и вниз, а другой движется по L-образной траектории возле моста и спускается на юго-восток. Если у вас остались гемолитические инъекторы, вам, вероятно, следует использовать один или оба здесь, или любые другие доступные вам методы.

Обратите внимание, что вы также можете разбить ящик, чтобы заставить их исследовать его, тем самым подготовив себя к тому, чтобы облить их кислотой или поджечь.

Если вы убьёте здесь Лизунов, вам будет проще обыскать это место и собрать все содержимое ящиков. Особенно стоит проверить северо-восточный угол по другую сторону дверного проёма, ведущего в Оперативный зал, так как именно там можно найти последнюю бутылку кислоты .
Пройдите к южной оконечности мостика и спуститесь на нижний этаж (приземление не должно привлечь внимание оставшихся Лизунов), затем незаметно поднимитесь по лестнице обратно в Прихожую.

В этот момент появятся последние два Лизуна, которые вломятся в окно с мостика (даже если вы убили двух предыдущих). Довольно неприятно, но они будут двигаться плотным патрулем вокруг мебели посередине.

Здесь вам следует использовать последние бутылки с кислотой или коктейлями Молотова, чтобы расчистить путь (предварительно бросив пустую бутылку, чтобы собрать их в кучу), в противном случае вам следует медленно обходить мебель и ждать, пока Лизун справа начнет отступать, держаться слева от него и поспешно покинуть место.

Теперь вы можете вернуться в Архив. Если вы ещё этого не сделали, обязательно загляните в комнату управления мониторами и стерилизационную камеру, чтобы открыть каждый сейф. Даже если вам больше не нужны находящиеся внутри предметы, вы всё равно можете получить достижение/задание за открытие всех сейфов в игре.
После установки обоих шаров пройдите через главную дверь, и вы окажетесь в большом и внушительном Архивном зале. В дальнем конце расположены различные мониторы, а справа находится небольшой терминал, где можно прочитать последний файл, который можно пропустить, — Журнал доступа: Протокол первого собрания.

Когда будете готовы завершить этот раздел, взаимодействуйте с большим терминалом в передней части. Грейс обнаружит внутри диск и наконец вспомнит большую тайну, которую она все это время скрывала от своей матери. После того, как она станет свидетельницей важных откровений, мы перейдем к истории Леона, который поднимается из Нижнего Ковчега .
Леон — Прохождение Нижнего Ковчега

Добро пожаловать в руководство по прохождению Resident Evil Requiem (RE9). Грейс открыла путь для Леона, и даже на пороге смерти агенту DSO еще предстоит выполнить свою работу, пробираясь из Нижнего ARK к Элпису и уничтожая его. В этом руководстве мы поможем вам пройти этап, где Леон открывает лифт обратно в Центральную систему переработки Пандоры, выбирает, что делать с Элписом, и побеждает финального босса.
| Где найти фигурки-болванчики | Файлы для поиска |
|---|---|
| 0 | 2 |
Леон никогда не позволял мелким неприятностям сломить себя, и как только Грейс откроет ему путь из свалки ARK, он будет готов вернуться наверх, чтобы встретиться с Грейс и завершить миссию.
Направляйтесь к Центральной нефтеперерабатывающей системе.
![]() | ![]() |
Выберитесь из мусорной кучи, и с другой стороны вы обнаружите небольшую офисную комнату. Внутри разбейте несколько ящиков и проверьте мусорное ведро на наличие металлолома . Вы даже найдете ящик возле окна с патронами 12,7×55 мм для «Реквиема», которые хорошо бы пополнить, ведь конец уже не за горами.

В следующем коридоре вы можете посмотреть в окно на свою цель, а затем быть готовым к встрече с парой уродливых зомби, приближающихся к вам. Один из них держит в руке оружие, поэтому будьте готовы парировать его выпад или отступить и уничтожить его с безопасного расстояния.

Когда вы приблизитесь к концу следующего коридора, пройдя мимо зомби, у Леона на мгновение начнётся приступ кашля, и его зрение посинеет. По всей видимости, теперь это может случиться с Леоном. В любой момент. Всё отлично!

Хотя может показаться, что эти вспышки делают вас совершенно уязвимыми, скажем, для следующего зомби, который неуклюже вылезет из-за угла, на самом деле это ограничивает вашу способность атаковать лишь в первые несколько секунд и замедляет ваше передвижение на несколько секунд после этого. Поэтому просто отступайте назад, пока не сможете открыть огонь по врагу.

В следующей комнате поверните направо, чтобы найти ручную гранату на тележке, а затем пройдите через дверь прямо вперед.
Вы окажетесь в небольшой комнате для персонала на этаже B4, где есть ноутбук для сохранения игры, ящик с припасами и терминал с картой относительно небольшой территории внизу, состоящей всего из двух хранилищ и лифта. Должно быть достаточно просто, верно?

Разбейте ящики в комнате, возьмите медицинский инъектор со стола в центре и выйдите, направившись по лестнице к двери в хранилище биологического оружия № 11.

К счастью, обитатели комнаты благополучно находятся в своих баллонах… пока что. Учитывая количество ящиков и баллонов со взрывчаткой в комнате, ожидайте, что ситуация изменится в ближайшем будущем. Вы можете разбить ящики заранее или подождать возвращения, поскольку попытка активировать лифт снова выдаст сообщение о необходимости ключа аварийного открытия.

По крайней мере, обязательно откройте кейс на центральной консоли, чтобы найти легендарный модуль слежения , и используйте его, чтобы купить ещё несколько улучшений для своего снаряжения.
Найдите ключ аварийного отключения.

Пройдите по тропинке за всеми зомби из пробирок и войдите в хранилище биологического оружия № 12. Вы пройдете мимо небольшой закрытой комнаты на верхнем этаже, в которую нельзя попасть сверху, поэтому вам нужно будет добраться до нее снизу.

Однако на нижнем уровне вас уже ждут три Лизуна. В 1998 году это могло бы обеспокоить Леона С. Кеннеди, но в 2026 году? Это пустяки.

На мгновение проигнорируйте их и обойдите верхний уровень. Как только вы начнете спускаться по лестнице в нижнюю часть второго уровня, с грохотом упадет вентиляционная решетка, а затем появится четвертый Лизун. Переключитесь на винтовку или дробовик и начинайте стрелять, прежде чем он успеет проскользнуть к вам.

Помните, что в наши дни для Леона нет слишком сильных врагов. У Лизунов могут быть невероятно острые когти и даже опасные языки, но всё это можно парировать его Топором (а возможность для успешного парирования будет ещё больше, если вы используете Смертельный Клинок).
Быстро расправьтесь с этим Лизуном, так как велика вероятность, что остальные три Лизуна внизу вас услышали. Немного отступите и подождите, пока они снова появятся из разных вентиляционных отверстий в этом районе.
![]() | ![]() |
Один появится сверху, там, где находится запертая дверь, через которую вам нужно пройти. Другой — там, где вы впервые ступили на верхнюю дорожку в юго-восточном углу. Ещё один спустится в противоположном юго-западном углу, в самом конце верхней дорожки. Порядок их появления может меняться в зависимости от нескольких факторов, поэтому постарайтесь повернуться спиной к углу, чтобы вас не окружили, если они все появятся быстро (обычно они появляются по очереди).
Если они не услышали вашу схватку с первым Лизуном, вы всегда можете начать сами отстреливать их с верхней дорожки, а затем добить тех, кто доберется до вентиляционных шахт.

После победы над четырьмя Лизателями спуститесь на нижний уровень. Как и в комнате, которую пришлось пройти Грейс, здесь есть несколько капсул, которые вы можете осмотреть, продвигаясь по лабиринту.
![]() | ![]() |
Завернув за угол, слева вы увидите открытую капсулу, в которой находится зелёная трава . Ещё одна капсула справа ведёт к ящику, который нужно разбить, но, скорее всего, к вам навстречу начнёт ползти ещё один Лизун. В ответ — выстрел из винтовки в лицо.Обратите внимание, что здесь есть несколько зомби в трубах, окрашенных в красный цвет, и хотя они не вырвутся наружу и не устроят вам засаду, случайные выстрелы или взрывчатка могут их выпустить, поэтому будьте осторожны с тем, куда целитесь.

Пройдите мимо двух капсул к северной стене, а затем поверните направо. Капсула здесь пуста, хотя здесь есть ящик, но больше ничего.

Обернувшись, вы увидите рядом с открытой капсулой светящийся красным переключатель. Нажмите на него, и часть трубок опустится в землю, открывая путь в закрытую комнату на западе. Также в правой нише под высокой лестницей спрятан ещё один ящик.

Пройдя через дверь, вы заметите перед собой Лизуна, а другой будет прятаться вдоль противоположной стены. Он сползет вниз и влево, к второму, который будет подниматься к потолку. Бросьте в группу гранату, чтобы оглушить их, а затем быстро расправьтесь с ними из дробовика, прежде чем они успеют прийти в себя.

Обязательно проверьте северный угол генераторной комнаты на наличие пороха (большого размера) , а затем направьтесь на южную сторону, где найдете ящик и вторую светящуюся красную кнопку. Это опустит второй ряд труб в юго-восточном углу, что позволит вам наконец попасть в запертую верхнюю область.

Пройдите обратно через главную комнату, а затем к лестнице, где вы найдете ящик рядом с зеленой травой .

Поднимитесь по лестнице, и справа вы найдете комнату управления системами, где находится ключ аварийного отключения (хранилище биологического оружия 11) , а также медицинский инъектор и ручная граната у центральных терминалов.

Когда будете поворачивать, чтобы выйти через эту дверь, посмотрите налево от двери — там вы найдете последний подарок: патроны калибра 12,7×55 мм для вашего «Реквиема».

Вернувшись в предыдущую комнату хранилища, обязательно входите очень… медленно. Поскольку здесь всегда всё плохо, в дальней части комнаты по потолку буквально ползают Лизуны.

Их всего около шести, и ситуация может очень быстро выйти из-под контроля. Мы начали с того, что бросили гранату (лучше сложенную) в группу противников слева.
![]() | ![]() |
Когда они, оглушенные, упали с потолка, мы подбежали, бросили один из взрывных баллонов и выстрелили в него, как только подошли еще несколько человек, чтобы выяснить причину шума и своих оглушенных товарищей.
![]() | ![]() |
Затем мы быстро отступили назад и переместились на правый фланг, чтобы перекрыть потенциальную фланговую атаку, и подбили второй танк со взрывчаткой, чтобы остановить их наступление до того, как они смогли бы атаковать Леона.

Если ситуация станет слишком хаотичной и опасной, будьте готовы парировать и контратаковать быстрыми залпами (даже используя «Реквием» в крайнем случае), а затем прекратите стрельбу, чтобы отразить следующий удар или прыжок.
Когда вся группа Лизунов будет уничтожена, не торопитесь, вернитесь в комнату персонала, сохраните игру, почините броню и восстановите здоровье (если, конечно, вы не окажетесь в довольно хорошем состоянии).

После использования клавиши переопределения компьютер выдаст множество предупреждений, которые по сути означают «Ой, все зомби». Займите позицию в углу и будьте готовы к тому, что все капсулы начнут разрушаться по мере того, как будут выходить зомби.
Начните с пистолета-пулемета, чтобы рассредоточить огонь по группе противников, затем переключитесь на винтовку или пистолет для точных выстрелов, и, наконец, на дробовик, когда они подойдут слишком близко.

Если вы немного проредите стадо, вам будет легче переместиться и сменить позицию, если они попытаются вас окружить, а затем занять новую позицию, чтобы развернуться и уничтожить остальную часть стада.
Как только лифт наконец подъедет, остальные двери снова откроются. На этом, собственно, завершаются сражения с рядовыми врагами, и вам следует отступить в комнату для персонала. Используйте оставшиеся кредиты на улучшение мощности вашего оружия до максимального уровня и убедитесь, что у вас достаточно патронов и аптечек, изготовив последний порох, металлолом и травы, которые вы собрали. После этого сдерживаться уже не получится.

Когда будете готовы, поднимитесь на лифте и медленно потяните Леона к входу в Центральную нефтеперерабатывающую систему.
Хорошо, возможно, потребуется небольшая пауза.
Поезжайте в Леон

Вернувшись в Архив, вы на время переключитесь на Грейс, которая досматривает видео, оставленное Алиссой, под названием «Грейс». В нём она узнает о невероятном откровении, которое, кажется, переворачивает всё с ног на голову.
Вы также получите два последних файла из игры, которые автоматически добавятся в ваш список: « Заметки с интервью Алиссы» и «Письмо от Патрика» .
![]() | ![]() |
Теперь, когда вы закончили, выйдите через только что открытую дверь и войдите в странный старый кабинет, который, похоже, использовался Озвеллом Спенсером. Здесь почти ничего нет, кроме интересного портрета и брошенного инвалидного кресла.

Пройдите на дальнюю сторону и поднимитесь на лифте, чтобы встретиться с Леоном. Вместе они, хромая, направятся к финалу.
Окончательный выбор — уничтожить или освободить Элпис

Леон будет настаивать на том, чтобы Грейс ввела любой неверный пароль, чтобы навсегда уничтожить Элпис, однако, после просмотра записей интервью своей матери, Грейс ответит, что у неё есть план. Чтобы выиграть время, она скажет Зено, что знает пароль и введёт его, если он пощадит Леона, и вам будет предоставлено два варианта относительно Элписа : освободить его или уничтожить . У каждого варианта свои последствия, поэтому выбирайте обдуманно, но если вы хотите получить хорошую концовку, мы рекомендуем выбрать «Нажмите, чтобы открыть» .
Обратите внимание, что если вы выберете «Нажмите, чтобы показать» , вы увидите «Нажмите, чтобы показать». Однако вам будет предоставлена возможность вернуться к выбору и выбрать другой вариант, что приведет к финалу игры.реклама

Если вы сделали правильный выбор, события примут совершенно неожиданный оборот, и Центральная нефтеперерабатывающая система начнет рушиться.
Наконец, вам представится возможность отомстить своему заклятому врагу, и начнётся финальная битва.
Финальная битва с боссом — Виктор Гидеон

Хотя у него и появилась совершенно новая, отвратительно выглядящая рука, это его не спасёт, ведь Леон снова чувствует себя прежним. Бой состоит из нескольких фаз, и вам нужно будет реагировать на движения Виктора соответствующим образом.
![]() | ![]() |
Когда начнётся бой, он будет двигаться довольно неторопливо, идя к вам и время от времени резко отступая в сторону, чтобы увернуться от огня, но за ним всё равно будет легко уследить, пока вы будете вести огонь из своего оружия.
![]() | ![]() |
Оказавшись на средней дистанции, Гидеон будет использовать свои новые щупальца, чтобы наносить вам удары различными способами. При атаке он всегда будет поворачивать плечо, используя различные удары сверху, удары тыльной стороной ладони и даже несколько выпадов с помощью своей безумной руки. Многие из его атак в этом стиле охватывают большую дистанцию, поэтому уклоняться от них менее эффективно, чем встречать их лицом к лицу топором.
![]() | ![]() |
Большинство из них — это всего лишь один удар, и если правильно парировать, он отбросит его на шаг назад, что позволит вам ответить огнестрельным оружием. В данный момент используйте дробовик, пистолет и пулемет, чтобы наносить удары при первой же возможности.

У него есть несколько хитрых атак, например, он может быстро присесть и резко вытянуть щупальце, что требует немедленного парирования или уклонения в сторону.

На предельно близком расстоянии он может даже выполнить выпад ногой вперед, но даже его можно парировать топором Леона. В частности, Смертельный Клинок чрезвычайно полезен для более успешных парирований.
![]() | ![]() |
Как только вы нанесете достаточно урона, Гидеон прекратит атаковать и начнет немного трансформироваться, давая вам возможность нанести ответный удар, прежде чем он спрыгнет на недоступную для вас платформу.

У него вырастет больше щупалец, и он начнет электрифицироваться с помощью генераторов ARK, что ознаменует начало второй фазы.
Когда начнётся этот этап, он будет характеризоваться двумя основными атаками.
![]() | ![]() |
В первом случае Гидеон будет реветь, накапливая электрическую энергию, и от него появится синяя светящаяся линия, расходящаяся в вашу сторону. Немедленно начинайте бежать в сторону, чтобы избежать этой линии, прежде чем он выпустит свои электрифицированные щупальца в землю с мощными разрядами, так как они движутся только прямо и не могут изменить направление.
![]() | ![]() |
После этого вокруг вас начнёт светиться синим, сигнализируя о том, что Гидеон собирается прыгнуть и обрушить на это место ещё один мощный электрический разряд. Быстро убегите подальше, а затем повернитесь, чтобы применить свой Реквием, пока он поднимается и поворачивается после приземления.
Это также подходящее время, чтобы поддерживать ваш топор в отличном состоянии после ремонта.

Как только его многочисленные щупальца рассеются, он вернется к своему первоначальному стилю боя, только на этот раз он будет гораздо более свирепым. Удары щупальцами на его руках станут быстрее, и он сможет наносить их несколько раз подряд, поэтому не прекращайте обороняться, пока не увидите, что он отшатнулся.

На большом расстоянии он может даже начать бежать и получить удар плечом, которого сложно (но не невозможно) избежать, просто сместившись в сторону.

После нескольких ответных ударов он быстро отскочит назад и повторит процесс. Вам следует переключиться на винтовку, когда он отпрыгнет, а затем вернуться к другому оружию, когда он снова отпрыгнет, и искать моменты, когда он неподвижен и находится близко, чтобы выстрелить ему в голову из «Реквиема».

Чем больше урона он получает, тем непредсказуемее становится его поведение. В определённые моменты он может даже начать безумно смеяться, размахивая своим щупальцем во все стороны, что потребует множества парирований подряд.
При необходимости используйте время, которое он проводит, прыгая по арене, чтобы поискать там несколько ящиков, а также патроны для винтовки и медицинские инъекторы.

После того, как вы выпустите в него ещё несколько патронов «Реквиема», Гидеон будет отброшен назад и, казалось бы, побеждён, но затем вернётся в своей истинной, гигантской форме Немезиды. Жаль, что этого будет недостаточно.
Финальная битва с боссом — Виктор Гидеон (Финальная фаза)

Теперь перед вами гигантское, сочащееся кровью чудовище из костей, крови и гнойников, и вам придётся изменить свою стратегию. Его атаки — это огромные сокрушительные удары, от которых вам нужно будет уворачиваться, перемещаясь в стороны… но, конечно же, нет ничего, что нельзя было бы заблокировать вовремя с помощью парирования!
На этом этапе у Гидеона по всему телу появятся гигантские светящиеся гнойнички, и если вы когда-либо побеждали крупных боссов из Resident Evil, то к этому вы уже должны быть вполне знакомы.
![]() | ![]() |
Для начала, у него будет большое пятно на голове, а также на плечах его гигантских когтей. Нацельтесь на каждый из них и используйте свой пулемет или винтовку, чтобы разорвать их на части.

В этот момент он будет поочередно наносить удары когтями по вертикали, от которых вы можете увернуться или попытаться парировать.
![]() | ![]() |
В других случаях он начинает поочередно опускать каждую руку, начиная близко к телу и постепенно удаляясь. В этом случае сложнее оценить расстояние, но, к счастью, его все еще можно заблокировать.

После уничтожения трёх основных гнойничков произойдёт мощный взрыв, который опрокинет чудовище. Когда оно начнёт приходить в себя, по всей нижней части его тела начнут появляться многочисленные уродливые гнойнички.
![]() | ![]() |
Сейчас самое время переключиться на дробовик или бросить ручную гранату, чтобы взорвать как можно больше скопившихся уязвимых мест за один раз. Взрыва от сгруппированной ручной гранаты в центре скопления обычно достаточно, чтобы уничтожить их все одним взрывом.
![]() | ![]() |
После того, как вы еще немного потрёте его, на верхней части тела начнут появляться новые гнойнички, их количество увеличится с трех до пяти на голове и предплечьях. Сначала уничтожьте легкодоступные гнойнички на лице, а затем, чтобы набраться терпения, займитесь гнойничками на руке.
![]() | ![]() |
Поскольку гнойнички обычно скрыты во время его атаки, играйте в обороне и ждите его следующих ударов или взмахов руками. Парируйте их и ждите, пока он вернется в исходное положение с опущенными руками, а затем сделайте несколько снайперских выстрелов. Когда он поднимет руки, вернитесь в оборонительную стойку и повторите процедуру.

Как только Гидеон Немезис снова падёт, вокруг его основания снова вырастет скопление гнойничков. Бросьте в его тело оставшиеся гранаты, чтобы уничтожить их все.
![]() | ![]() |
После этого Гидеон схватит вас одной из своих рук, и вам нужно будет выполнить быстрое действие: быстро нажать кнопку взаимодействия, чтобы освободиться, а затем расправиться с ним топором, чтобы завершить бой.

Леон приземлится и преподнесет Виктору Гидеону его последний Реквием, выстрелив ему в голову.

Наконец-то вы это сделали! Благодаря Грейс и Леону, злые планы Виктора Гидеона рухнули, и те, кто пострадал от последствий болезни Ракун-Сити, могут начать исцеляться. Поздравляем с отлично выполненной работой!
Леон — Нижний Ковчег завершен
Разблокировка контента после прохождения игры и повторное прохождение

После завершения игры вам откроется множество новых возможностей:
- Режим «Безумие» , самый сложный режим игры, теперь станет доступен. Враги станут не только быстрее и сильнее, но и многие предметы и элементы головоломок будут перемещены. Некоторые более сильные враги могут появиться гораздо раньше, коды сейфов будут изменены, и многое другое! Сражайтесь, только если осмелитесь!
- Теперь у всех заданий, перечисленных в меню, разблокированы название и описание.
- Теперь вы сможете играть за Грейс и Леона в их куртках на протяжении всего прохождения, а также менять внешний вид пистолета «Аллигаторовый окунь» Леона.
При повторном прохождении (или нескольких) оружие или особые предметы, такие как амулеты, разблокированные в рамках специального контента, теперь будут появляться в ящиках с предметами Грейс или Леона. Кроме того, любое оружие, купленное или найденное вами за Леона, теперь можно приобрести с самого начала, а по всей игре появятся новые места расположения ящиков с припасами для Леона, так что вы сможете зарабатывать кредиты с самого начала.
Наконец, будет раскрыто описание последнего задания в списке — «Финальная головоломка». Это невероятно расплывчатое задание проверит вашу способность находить странные подсказки и «привести милую парочку к голосу». Если вам нужна помощь в разгадывании подсказок, ознакомьтесь с нашим руководством по решению «Финальной головоломки »!
















































































































































































































































































































































































































































