Aurora — мод-меню для Schedule I
Автор: aurora ssl
Aurora — универсальное внутриигровое мод-меню для Schedule I, работающее через MelonLoader (IL2CPP). Открывается нажатием F11 — всё в пару кликов, без конфигов и консольных команд.
Игрок
— God Mode — блокирует весь входящий урон через патчи Harmony.
— Бесконечная энергия — держит шкалу энергии постоянно на максимуме.
— Бесконечная выносливость — спринт не тратит стамину.
— Никогда в розыске — очищает уровень преследования и словарь преступлений каждый кадр.
— Скорость передвижения x0,5–10 — масштабирует ходьбу и спринт через глобальный множитель игры.
— Множители скорости при приседании и прыжке (0,5–10x).
— Множитель опыта (1–20x) — применяется через патч Harmony, поэтому все источники XP учитываются.
— Добавить / Убрать наличные и баланс — введите сумму и нажмите; используется реальный MoneyManager API, так что транзакции выглядят аутентично.
Мир
— NPC Box ESP (красный) и Player Box ESP (синий) — экранные боксы и имена, привязанные к реальным мешам тел целей, поэтому боксы корректно следят за NPC даже когда те сидят, стоят на коленях или ragdoll.
— Скорость роста растений x1–50 — умножает множитель роста каждого Pots. Удобно для быстрого сбора без ожидания.
Спавнер предметов
— Живой поиск по списку всех ItemDefinition, загруженных игрой (~200+ предметов).
— Регулируемое количество с кнопками +1 / +10 / x100.
— Спавн прямо в инвентарь через Registry.GetItem + PlayerInventory.AddItemToInventory.
Сотрудники
— Нанять Botanist / Handler / Chemist / Cleaner на ближайшей принадлежащей собственности в один клик.
— Живой список сотрудников с кнопками Teleport-to-me, Teleport-me-to и Fire для каждого.
— Множитель скорости работы, который подталкивает NavMeshAgent, чтобы задания действительно заканчивались быстрее.
Телепорт
— Автосформируемый список всех Property и Business в игре, с использованием реальных in-game SpawnPoint — координаты остаются точными после обновлений.
— Пользовательские локации: сохранить текущую позицию с именем; сохраняется в UserDataAurora.teleports.json и загружается при следующем запуске.
Разное
— Разблокировать все Properties.
— Разблокировать все достижения (перебирает весь enum EAchievement).
— Быстрые действия: максимум отношений, пропустить время и другое.
Отладка
— Встроенный debug-log: каждая акция Aurora и каждая неудачная попытка reflection записываются в UserDataAuroradebug.log с живым выводом в меню.
— Verbose — включает полное трассирование reflection для устранения неполадок.
— Кнопка Dump type cache проверяет все игровые типы, от которых зависит Aurora, и сообщает OK / MISSING — удобно после патчей игры.
Удобство использования
— Поля ввода (сумма денег, строка поиска, имя телепорта) используют кастомный захват ввода, потому что Schedule I урезает стандартные Unity-текстовые поля — Aurora восстанавливает их, чтобы можно было нормально печатать, не ломая меню.
— Текстовый ввод захватывает клавиши только когда меню открыто, поэтому WASD и чат не перехватываются.
— Все тяжёлые операции кэшируются и ограничиваются по частоте; открытие меню почти не влияет на FPS даже на скромных системах.
Установка
— Установите MelonLoader v0.6+ (IL2CPP) в папку Schedule I.
— Поместите Aurora.dll в Schedule IMods.
— Запустите игру. В консоли MelonLoader вы увидите Aurora v1.0.0 loaded. Нажмите F11 для открытия меню.
— В игре нажмите F11, чтобы открыть меню.
Совместимость
— Собрано и протестировано на текущей IL2CPP-сборке.
Источник: www.playground.ru
