Содержание
Продолжение популярной космической RPG возвращает игроков к жизни среди корпораций, предателей и бескрайнего космоса. Теперь мир стал шире, системы глубже, а каждое решение — весомее. Outer Worlds 2 не прощает невнимательности, поэтому понимание основных механик и правильное развитие персонажа помогут избежать множества ошибок на старте.
Это руководство создано для тех, кто хочет комфортно освоиться в новой части и понять, на что обратить внимание с первых минут игры. Здесь подробно описано, как грамотно подойти к созданию героя, какие ошибки новички совершают чаще всего, как сэкономить ресурсы и когда стоит отклониться от основного сюжета ради побочных заданий и редких находок.
Создание персонажа — не спешить с выбором

Первое, с чем придётся столкнуться — подтверждение личности и переход к созданию героя. После внешней настройки нужно будет выбрать происхождение, два Положительных признака, а при желании — и третий, если добавить один Отрицательный. Также предстоит определить две стартовые Способности.
Этап создания персонажа определяет, каким будет начало приключения. От выбранного фона и особенностей зависят доступные реплики, способы решения конфликтов и даже отношение окружающих. Поэтому важно заранее представить, кем именно должен стать герой: хладнокровным инженером, ловким переговорщиком, циничным наёмником или идеалистом, идущим против системы. Чем чётче выбран образ, тем естественнее будут складываться первые часы игры.
Медицинский ингалятор — спасение, но не без ограничений

Во время сражений восстанавливать здоровье можно только с помощью медицинского ингалятора. Еда и напитки помогают лишь вне боя, поэтому полагаться исключительно на них нельзя. Заряды ингалятора не восстанавливаются автоматически — их нужно пополнять через станции АвтоДок или находя специальные препараты во время исследования мира.
В начале полезно как можно раньше обзавестись защитным модулем на станции автосборочных мехов к югу от Вестпорта — он снизит урон, получаемый при прямых попаданиях, и позволит реже использовать ингалятор.
Экономия боеприпасов — ключ к выживанию

Патроны в начале игры — редкий и дорогой ресурс. Расстрелять запас проще, чем накопить новый, поэтому каждая пуля должна идти в дело. До тех пор, пока не появится достаточно материалов для крафта и финансов для пополнения запасов, стоит чаще использовать оружие ближнего боя.
Рукопашные атаки не требуют патронов и часто оказываются не менее эффективными, особенно против слабых противников. Кроме того, некоторые побочные задания дают доступ к мастерским, где можно научиться создавать боеприпасы, — стоит пройти их как можно раньше.
Исследовать и отвлекаться полезно

Outer Worlds 2 стала значительно масштабнее, чем первая часть. Игроков ждут обширные зоны, скрытые поселения, лаборатории и загадочные аномалии. Ограничиваться только основной линией сюжета — значит лишить себя множества интересных событий.
Побочные квесты нередко приносят редкие виды оружия и брони, открывают новые ветви диалогов или позволяют познакомиться с персонажами, которых невозможно встретить в главной истории. Иногда достаточно просто свернуть с дороги, чтобы найти забытый аванпост или контейнер с экспериментальными технологиями.
Умения и навыки открывают доступ к Перкам

Каждый второй уровень герой получает одно очко Перка — особой способности, усиливающей определённые стороны персонажа. Однако большинство из них требуют развитых навыков. Например, чтобы разблокировать способность, повышающую эффективность еды и медикаментов, нужно иметь хотя бы один уровень навыка Медицина.
Перед распределением очков полезно просмотреть весь список Перков заранее и отметить те, что кажутся наиболее интересными. Так можно заранее направить развитие персонажа в нужную сторону и избежать случайных трат очков.
Собирайте всё — вес не ограничен
В отличие от многих ролевых игр, здесь нет лимита переносимого веса. Это значит, что можно подбирать всё, что попадётся — оружие, броню, расходники, материалы и детали. Излишки легко разобрать на ресурсы или продать торговцам, получая за это биты (местную валюту).
Главное — избегать кражи в присутствии других персонажей, иначе можно вызвать агрессию или потерять репутацию. Всё остальное стоит собирать без колебаний — пригодится и для крафта, и для улучшения экипировки.
Способности напарников
С самого начала у игрока есть два спутника — Найлс и В.А.Л. (Валери). Каждый из них обладает уникальной способностью, которую можно активировать вручную.
Найлс способен мгновенно перемещаться к противнику и на короткое время осыпать его шквалом выстрелов, отвлекая внимание. Валери, напротив, может временно восстановить здоровье союзника. Грамотное использование этих способностей значительно упрощает сражения, особенно в первые часы, когда снаряжение ещё слабое.
Быстрое сохранение

Outer Worlds 2 построена вокруг выбора и последствий. Многие решения необратимы, а точки автосохранения встречаются нечасто. Освоить функцию быстрого сохранения — значит сэкономить массу времени и избежать потери прогресса после неудачной схватки или рискованного решения.
Перед важными диалогами, боями и заданиями лучше всегда делать быстрое сохранение. Это позволит при необходимости вернуться и попробовать иной вариант. На ПК это выполняется клавишами F5 (быстрое сохранение) и F9 (быстрая загрузка). Игрокам на консолях нужно использовать меню паузы для ручного сохранения.
В мире Outer Worlds 2 каждое решение имеет последствия, а внимательность и стратегия вознаграждаются сторицей. Следуя этим советам, можно не только упростить себе первые часы в системе Аркадия, но и по-настоящему насладиться тем, как игра раскрывается — шаг за шагом, планета за планетой.
