Основные сложности проекта: Пересмотр концепции игры. Смена руководства проекта. Изменение направления повествования. Переработка ключевых игровых механик. Причины перестройки: Трудности с сохранением атмосферы оригинальной серии. Проблемы с реализацией нового сеттинга. Неопределённые результаты тестирования. …
BioShock
[ad_1] Сейчас для франшизы Bioshock настали непростые времена, особенно после недавних сообщений о том, что четвёртая часть столкнулась с трудностями в разработке, несмотря на более чем десятилетие работы. Джейсон Шрайер: «Разработка новой …
Общая информация Дата выхода: 21 августа 2007 годаРазработчики: 2K Boston / 2K AustraliaИздатель: 2K GamesПлатформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 (позднее — ремастеры)Жанр: FPS с элементами RPG и хоррораСреднее время прохождения: Сюжет и атмосфера Действие происходит в 1960 …
