[ad_1] Еще в июле мы писали про весьма странное противостояние крупных платежных систем против игр для взрослых. Тогда это привело к серьезной встряске и возмущению со стороны игроков. Сотни игр были удалены …
игровой бизнес
[ad_1] Новое исследование от аналитической компании Circana выявило тревожный для игровой индустрии тренд: Вопреки стереотипу о том, что именно молодежь является главным потребителем игрового контента, сейчас основную выручку как раз генерируют более …
