Основные сложности проекта: Пересмотр концепции игры. Смена руководства проекта. Изменение направления повествования. Переработка ключевых игровых механик. Причины перестройки: Трудности с сохранением атмосферы оригинальной серии. Проблемы с реализацией нового сеттинга. Неопределённые результаты тестирования. …
разработчики
[ad_1] Поколение PlayStation 5 и Xbox Series X|S пережило самый длительный период смены поколений на сегодняшний день, создавая у игроков ощущение, что новое поколение по-настоящему так и не началось. Но следующий год …
[ad_1] Студия White Leaf, состоящая из двух разработчиков, опубликовала обращение к игрокам после выхода симулятора выживания Lone Apocalypse в раннем доступе. Команда поблагодарила сообщество за внимание и отзывы, а также решила прояснить …
[ad_1] В мае 2025 года 2K Games опубликовала официальные системные требования Mafia: The Old Country. Но сегодня издатель поделился расширенными требованиями для этой игры, включающий эпический пресет графики. Минимальные и рекомендуемые системные …
Бывший исполнительный продюсер Anthem рассказал, как создавалась самая провальная игра BioWare
[ad_1] Марк Дарра, ветеран BioWare и бывший исполнительный продюсер провального лутер-шутера Anthem, запустил на YouTube серию видео, в которых решил пролить свет на катастрофический процесс разработки игры. По его словам, главная сильная …
Разработчики Lords of the Fallen раскрыли новые подробности сиквела: больше жестокости и свежий взгляд на механики
[ad_1] Студия Hexworks в новом выпуске подкаста «Lifting the Veil» поделилась целым рядом свежих подробностей о сиквеле успешной Soulslike-RPG Lords of the Fallen. Геймдиректор проекта Джеймс Ло рассказал о философии разработки, эволюции …
Разработчики Baldur’s Gate 3 еще не закончили с поддержкой игры и собираются расширить встроенный инструмент для модов
[ad_1] Казалось, что разработчики из Larian Studios еще весной поставили точку в развитии своей популярной пошаговой RPG, выпустив последний крупный патч для Baldur’s Gate 3. Тем не менее, всё это время игра …
Перед запуском открытой беты Battlefield 6 разработчики внесли серьезные изменения в способности классов
[ad_1] Студия DICE активно готовится к скорому запуску открытого бета-тестирования Battlefield 6 и делится с сообществом ключевыми изменениями, которые были внесены в игру по результатам закрытых тестов в Battlefield Labs. На самом …
[ad_1] Создатель легендарных Doom и Quake Джон Ромеро в подкасте Nightdive Studios поделился воспоминаниями о разработке Wolfenstein 3D. По словам геймдизайнера, этот шутер стал первой игрой id Software, на которую команда потратила …
Разработчики Battlefield 6 понимают обеспокоенность игроков из-за браузера серверов и будут слушать игроков
[ad_1] После анонса браузера серверов в Battlefield 6, который станет частью главного меню, в сообществе фанатов игры поднялась волна обсуждений. Несмотря на наличие этой функции, многие пользователи выразили желание вернуть классический серверный …
