[ad_1] Эта загадка появляется настолько поздно в игре, что из-за особенностей мирa Тёмного святилища почти любые скриншоты автоматически становятся серьёзными спойлерами к прохождению Silent Hill f. Не читайте дальше, если ещё не …
Silent Hill f
[ad_1] Когда окажетесь в резиденции Симидзу в финальной части Silent Hill f, сперва сможете свободно исследовать огромный дом Хинако. Однако доступ в её спальню преграждает таинственный замок. Всё, что вы делаете внутри …
[ad_1] Загадка находится в западной части карты «Резиденция Симидзу II» (куда вы попадёте, когда разместите на стене у комнаты Хинако календарь и пройдёте через подсвеченную дверь). В коридоре рядом с комнатой родителей …
[ad_1] Эта загадка встречается уже в первые минуты исследования дома Хинако. Найти её можно на самой первой версии карты («Резиденция Симидзу I»), к северу от столовой. В комнате, где она расположена, стены …
[ad_1] Когда вы доберётесь до конца участка белого кролика в Зале Поклонения (крыло Сакуко), вам предстоит столкнуться с загадкой, расположенной в той же комнате, где находится и сама Сакуко. На листке тонкой …
[ad_1] Чтобы в дневнике появились абсолютно все подсказки, которые позволят логическим путём вывести кодовые комбинации, вам придётся тщательно изучить все помещения в здании, на первом и втором этажах, прочесать территорию снаружи и …
[ad_1] Поднявшись на второй этаж, вы сможете войти лишь в один кабинет — это бывший класс Хинако, 3-1. Внутри аудитории в глаза сразу же бросится расположение нескольких парт: на них отмечено, где …
[ad_1] Но даже после гибели Сакуко всё равно ощущается её присутствие. Всего за углом от места происшествия в начале игры стоит её дом — совсем недалеко от любимого магазина «Чизуруя», рядом с …
[ad_1] С самого начала практически все двери в этом здании окажутся заперты, кроме кабинета директора и одного учебного класса. Ничего удивительного, ведь по завершении занятий кабинеты обычно закрываются. Одна из заблокированных зон …
[ad_1] Одной из отличительных черт серии Silent Hill всегда было внимание к загадкам. Они не кажутся несправедливыми, но при этом создают напряжение, заставляя игрока самостоятельно собирать подсказки и приходить к решению. Во …
