[ad_1] Креативный директор Mortal Kombat Эд Бун объяснил, почему NetherRealm Studios решила перезапустить сюжет в Mortal Kombat 1. По его словам, франшиза разрослась настолько, что продолжать её в прежнем ключе стало невозможно. …
сюжетные изменения
[ad_1] Создание ремейка культовой классики — это всегда балансирование на грани между уважением к оригиналу и привнесением чего-то нового. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, переосмысление легендарной игры 2004 года, ставит перед …
