Содержание
[ad_1]
Первые часы в Tavern Keeper — это настоящая проверка на внимательность и терпение. Придётся разбираться с системой строительства, нанимать персонал, следить за запасами напитков и при этом не забывать о комфорте гостей. Это руководство поможет понять, как пройти первые сюжетные этапы, построить уютное заведение и заслужить первую звёздную оценку, открывающую путь к дальнейшему развитию.
Руководство подробно объясняет каждое действие — от расчистки заваленной таверны и покупки напитков до устройства комнат для персонала и выполнения первых историй. Здесь описаны все шаги, чтобы новичок мог без ошибок добиться нужного результата и открыть новые возможности управления таверной.
Новый владелец

После выбора пункта Новая игра и запуска сценария «Новый владелец» рекомендуется не начинать свободный режим. В сюжетной кампании события разворачиваются в регионе Риверботтом, а выбор других биомов — болотного, пустынного или лесного — доступен позже.
Первое, чему предстоит научиться, — это использование всплывающих подсказок и управление камерой. Затем необходимо перейти в режим сноса и очистить помещение от обломков. После этого можно приступить к строительству: выложить пол, возвести стены и поставить дверь.
Когда помещение готово, следует установить пивную стойку (tap) и барную стойку, предварительно повернув их в нужном направлении. После этого нужно нанять первого работника, который будет обслуживать посетителей. При найме стоит обращать внимание на уровень навыков, особенности характера и дневную оплату труда — важно найти баланс между ценой и эффективностью.
Как только найм завершён, стоит дождаться прибытия торговца к пристани. У него можно приобрести напитки. После покупки их необходимо загрузить в пивной кран, нажав на стойку и выбрав нужную бочку. Когда напиток окажется на разливе, можно поставить стол и перейти в режим оформления, чтобы добавить интерьерные детали.
Первые шаги в управлении таверной
После сохранения и загрузки игры повествователь расскажет о системе историй — это местный аналог заданий. Здесь же объясняется механика изменения времени и причинно-следственные цепочки, где успех выбора зависит от характеристик персонажа.

В приведённом примере используется параметр Остроумие (Wits) — он имеет наибольший шанс успешного исхода при броске кубика. После удачного выбора можно продолжить диалог и выбрать новые умения.
Когда всё готово, необходимо открыть таверну — для этого достаточно щёлкнуть по замку в верхней части интерфейса. Затем остаётся дождаться первых посетителей. При желании можно ускорить время.
Пока гости обслуживаются, полезно заняться оформлением интерьера, чтобы придать заведению индивидуальность. Каждый клиент после ухода оставляет оценку обслуживания в процентах. Чтобы удерживать высокий рейтинг, нужно обеспечивать разнообразие напитков и скорость подачи.
С наступлением ночи рекомендуется построить комнату для персонала и поставить кровать, чтобы сотрудники могли восстановить силы. Позже стоит добавить кладовую для хранения бочек и других ресурсов.
Во время ночной паузы становится доступен обзор запасов и оценка таверны, а также система кредитов, если баланс уходит в минус. Важно не забывать оставлять достаточно средств для выплаты зарплат в конце дня.
Задание «Невиновен, пока не доказано гильдией»
В ходе истории появится персонаж Дороти Чаддиус, предлагающая квест «Невиновен, пока не доказано гильдией». Это первое полноценное задание, где нужно добиться одной звезды рейтинга таверны.

После его начала открывается советник и мировая карта. Проверив вкладку оценки таверны, можно увидеть условия для получения половины звезды, а рядом — требования к напиткам и услугам для полноценной оценки.
Чтобы повысить рейтинг напитков до одной звезды, следует построить два пивных крана и добавить их в меню. Если клиентов становится слишком много, стоит нанять ещё одного работника.
Дополнительно можно построить наружный туалет, что откроет три декоративных элемента для зала. После этого достаточно обслужить десять клиентов, чтобы получить первую звезду рейтинга напитков. Одновременно откроется меню таверны, где можно подавать еду.
На следующем этапе следует установить доску объявлений, а также построить дартс или скамью ожидания — это повысит уровень сервиса. Далее нужно дождаться пятнадцати визитов посетителей, что позволит завершить квест и получить первую звезду.
История «Пятнадцать минут славы»

После достижения первой звезды появится персонаж Джефферсон Эпплбаттер, запускающий новую историю — «Пятнадцать минут славы». Нужно ответить на его вопросы, после чего задание завершится автоматически.
За выполнение истории игрок получает награду «Одна звезда», открывающую шесть новых предметов декора и завершающую главу под названием «Звездочёт».
[ad_2]
