[ad_1]
Разработчики Octopath Traveler 0 раскрыли новые подробности о масштабах своей грядущей ролевой игры. Согласно свежему интервью продюсера серии Хирото Судзуки японскому изданию Famitsu, только основная сюжетная кампания займет у игроков не менее 100 часов. И это без учета побочных заданий, исследования локаций и дополнительных активностей, которые способны растянуть прохождение еще на десятки часов.
Важно отметить, что Octopath Traveler 0 — это не простая переделка мобильной Champions of the Continent, а полноценное переосмысление с новым контентом. Разработчики сообщают, что около половины игры создано с нуля, включая переработанную систему способностей и возможность развития собственного города. При этом около 30–40% основной истории также полностью новые, а оставшаяся часть сохранена из-за высокой проработки оригинального материала.
Отдельное внимание Судзуки уделил названию проекта. Цифра «0» символизирует не только приквел к событиям первой части, но и идею «построения с нуля» — ведь игрокам предстоит восстановить разрушенный город и создать своего уникального героя. Несмотря на то что игра опирается на сюжет мобильного проекта, Octopath Traveler 0 будет представлять собой полноценное самостоятельное приключение.
Напомним, что релиз Octopath Traveler 0 состоится 4 декабря 2025 года на Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. Версия игры для других платформ, скорее всего, появится позднее.
[ad_2]
