Содержание
Прошлые версии программы:

BepInEx — это инструмент с открытым исходным кодом, представляющий собой загрузчик плагинов (патчер) и фреймворк для модификации игр, созданных на движке Unity или .NET Framework. Он позволяет игрокам легко устанавливать моды, а разработчикам — создавать сложные изменения в коде игры. Текущая версия программы полностью поддерживает последние игры, которые используют этот игровой движок: Valheim, She Will Punish Them и другие проекты.
С помощью BepInExPack вы сможете свободно загружать пользовательские модификации для игр. Внедрять сторонние команды и плагины прямо в игру. Данный файл просто необходим для работы некоторых модов и улучшения самой игры. С помощью этой программы вы активируете поддержку модификаций.
Ключевые особенности:
- Простая установка: Работает по принципу «скопировал и забыл» (drop-in installation).
- Удобство: Встроенные системы конфигурации и логирования ошибок.
- Мощный патчинг: Использует библиотеки Harmony (HarmonyX) и MonoMod для изменения кода игры «на лету» без модификации оригинальных файлов.
- Патчинг памяти: Позволяет изменять игровые сборки прямо в оперативной памяти с помощью Mono.Cecil.
- Поддержка ОС: Windows (7, 8, 10+), Linux, macOS (10.13+).
Как выбрать версию BepInEx:
Перед скачиванием нужно определить движок вашей игры:
- Unity (Mono): В папке с игрой есть папка с названием Managed.
- Unity (IL2CPP): В папке с игрой есть папка с названием il2cpp_data.
- .NET Framework: Игры на XNA, FNA, MonoGame.
Установка BepInEx
- Скачайте подходящую версию BepInEx (для Mono или IL2CPP) в зависимости от типа вашей игры и разрядности системы (x86 или x64).
- Откройте папку с игрой (туда, где находится исполняемый файл .exe).
- Распакуйте все содержимое скачанного архива в корневую папку игры.
- Запустите игру один раз. Это необходимо для первичной инициализации.
Примечание: Первый запуск игр на IL2CPP может занять некоторое время. - После запуска в папке игры автоматически создастся папка BepInEx/config и файл логов.
- Закройте игру. Теперь установка завершена, и вы можете устанавливать плагины/моды в папку BepInEx/plugins.
Настройка и Конфигурация
Все настройки находятся в файле: BepInEx/config/BepInEx.cfg.
Этот файл можно открыть любым текстовым редактором (Блокнот, Notepad++).
