Хотите мгновенно добыть стак алмазов, управлять погодой, или испытать себя в нестандартных условиях? Версия 1.20.1 предлагает обновленные функции и команды, которые раскроют потенциал игры по-новому. В этом руководстве вы узнаете, как активировать читы, освоить ключевые консольные запросы и превратить ваш мир в площадку для невероятных экспериментов.
Как включить консоль в Minecraft 1.20.1
В Minecraft версии 1.20.1 для ввода команд необходимо открыть чат. Это делается нажатием клавиши T или / на клавиатуре. Если нажать /, чат откроется с уже введённым символом команды, что позволяет сразу начать ввод.
Для использования команд в одиночной игре необходимо включить читы.
При создании мира:
- Во вкладке «Игра» выберите «Использование читов: Вкл»

В уже созданном мире:
- Откройте меню паузы.
- Выберите «Открыть для сети».
- Активируйте опцию «Использование читов: Вкл» и нажмите «Открыть мир для сети».

После этого можно вводить команды в чат, начиная с символа /, например:
/gamemode 1 — переключение в творческий режим.
/give @p minecraft:diamond 10 — выдача 10 алмазов ближайшему игроку.
Список читов и консольных команд для Minecraft 1.20.1
Ниже представлен список консольных команд для Minecraft 1.20.1:
- /advancement — управление достижениями (выдача, удаление, проверка).
- /attribute — изменение атрибутов сущностей (например, скорость, здоровье).
- /execute — выполнение команды от имени другой сущности или при определённых условиях.
- /bossbar — создание и настройка полосы босса.
- /clear — очистка инвентаря игрока.
- /clone — копирование области блоков из одного места в другое.
- /damage – наносит указанное количество урона сущности.
- /data — работа с NBT-данными сущностей и блоков.
- /datapack — управление дата-паками.
- /debug — запуск и остановка сеанса отладки.
- /defaultgamemode — установка режима игры по умолчанию для новых игроков.
- /difficulty — установка уровня сложности мира.
- /effect — наложение или удаление эффектов на игрока или сущность.
- /me – отображает сообщение от имени игрока в чате
- /enchant — зачарование предмета в руке игрока.
- /experience – добавляет или удаляет опыт у игрока.
- /fill — заполнение области указанным блоком.
- /fillbiome – изменяет биом в указанной области. Поскольку биомы хранятся в ячейках 4×4×4 блока, команда применяется к каждой такой ячейке, а не к отдельным блокам.
- /forceload — принудительная загрузка чанков.
- /function — выполнение функции из дата-пака.
- /gamemode — смена режима игры (выживание, креатив, приключение, наблюдение).
- /gamerule — изменение правил игры (например, сохранение инвентаря после смерти).
- /give — выдача предметов игроку.
- /help — справка по командам.
- /item – позволяет манипулировать предметами, включая их модификацию и получение информации о них.
- /kick — выход игрока с сервера.
- /kill — уничтожение сущности или игрока.
- /list — список игроков на сервере.
- /locate — поиск ближайшей структуры (например, деревни, храма).
- /loot – используется для генерации предметов из таблиц лута. Можно выдать предметы игроку, вставить их в контейнер, заспавнить в мире или заменить предмет в инвентаре.
- /msg — отправка личного сообщения игроку.
- /particle — создание частиц в мире.
- /place – размещает структуры, шаблоны или функции в мире. Например, можно разместить деревню, храм или пользовательскую структуру.
- /playsound — воспроизведение звука для игрока.
- /reload — перезагрузка дата-паков и функций.
- /recipe – открывает или блокирует рецепты крафта для игрока. Полезно для настройки доступных рецептов в пользовательских сценариях.
- /return – используется внутри функций для завершения их выполнения и установки возвращаемого значения. Полезно для создания условных логик в функциях.
- /ride – позволяет одной сущности сесть на другую или слезть с неё. Например, можно заставить зомби ехать на курице.
- /say — отправка сообщения от имени сервера.
- /schedule — планирование выполнения команды через определённое время.
- /scoreboard — управление системой очков и целей.
- /seed — отображение сида мира.
- /setblock — установка блока по координатам.
- /spawnpoint — установка точки спауна для игрока.
- /setworldspawn — установка точки спауна мира.
- /spectate — переключение в режим наблюдателя за сущностью.
- /spreadplayers — равномерное распределение игроков по территории.
- /stopsound — остановка воспроизведения звуков.
- /summon — призыв сущности в мире.
- /tag — управление тегами сущностей.
- /team — управление командами игроков.
- /teammsg — отправка сообщения всем членам команды.
- /teleport или /tp — телепортация игрока или сущности.
- /tellraw — отправка форматированного сообщения в чат.
- /time — управление временем в мире.
- /title — отображение заголовков и подзаголовков на экране.
- /trigger — позволяет игроку активировать определённое действие, связанное с системой счётчиков (scoreboard objectives).
- /weather — меняет погоду в мире (clear — ясно, rain — дождь, thunder — гроза).
- /worldborder — задаёт границы мира (можно задать размер, положение и скорость сжатия/расширения).
- /jfr – запускает или останавливает Java Flight Recorder для профилирования производительности сервера. Создаёт лог-файл с информацией о производительности.
- /publish – открывает одиночный мир для игры по локальной сети. Можно указать, разрешены ли команды и установить режим игры для подключающихся игроков.
