Редактируйте своё сохранение прямо в игре.
Устанавливайте точное количество Source, материалов, Echoes и очков. Меняйте уровни зон и улучшений. Открывайте костюмы, чертежи Артефактов, способности, таланты, быстрые перемещения и карты. Получайте все Артефакты, показывайте все collectible на карте и заполняйте Field Research и Archives. Всё это — на одной странице меню Options с функциями Undo и автоматическими резервными копиями.
Важное перед использованием
- Сделайте ручное сохранение. Мод копирует файлы сохранения в папку SaveFileEditor/backups перед первым изменением за сессию и никогда их не удаляет.
- Изменения сохраняются в вашем сохранении и остаются после удаления мода. Чтобы отменить — используйте Undo This Session или загрузите старое сохранение.
- Некоторые кнопки могут открыть достижения (например, собрать все Артефакты или записи из Archives).
- Платные и промо-объекты не включены. Deluxe Edition, pre-order и промо-костюмы сохраняются.
- Только для одиночной игры и оффлайн. Мод не выходит в онлайн.
Что можно менять
| Категория | Что изменяется | |———————|————————————————————| | Wallet | Source, очки талантов, очки здоровья и силы, Reset Items, Resonant Tokens, Living Shards | | Материалы | 21 тип артефактов и Echoes — точное количество | | Уровни зон | Все зоны по максимальному уровню с выдачей наград | | Улучшения | Уровень здоровья и силы (1–12), слоты Артефактов (0–4) | | Разблокировка | 37 костюмов, 49 чертежей Артефактов, все Артефакты, 20 способностей, все доступные таланты, 23 точки быстрого перемещения, все карты зон, все collectible, 47 записей Field Research, все архивы | | Быстрые действия | Показать статус, сохранить, создать бэкап, отменить сессию, пополнить всё |
Изменения применяются через тот же код игры, что и при обычном получении предметов, поэтому HUD и уведомления обновляются, а следующая сохранённая игра содержит изменения.
Требования и совместимость
- Mod Settings Menu версии 1.7.0 или выше (редактор живёт внутри).
- Лоадер модов один из двух: f2g DLL Mod Loader (рекомендуется) или Ultimate ASI Loader x64 (одновременно оба ставить нельзя — конфликт файла winmm.dll).
- Тестировалось на Steam, версия игры 1.4.1. На других платформах не тестировалось. При изменениях в обновлении мода отключает только проблемную функцию.
Установка
Папка с игрой — та, где CONTROLResonant.exe.
На Steam: правая кнопка по игре → Управление → Просмотр локальных файлов.
С f2g DLL Mod Loader (рекомендуется)
- Установите f2g DLL Mod Loader и Mod Settings Menu, если не установлены.
- Скачайте Save File Editor – F2G и распакуйте всё из архива в папку с игрой.
- Убедитесь, что в crmods есть SaveFileEditor.dll, SaveFileEditor.ini и save_file_editor.menu.json.
С Ultimate ASI Loader
- Установите Ultimate ASI Loader x64 (файл winmm.dll) и Mod Settings Menu.
- Скачайте Save File Editor и поместите SaveFileEditor.asi, SaveFileEditor.ini, save_file_editor.menu.json рядом с CONTROLResonant.exe.
- Не кладите .asi в папку crmods — она только для f2g DLL Mod Loader.
Как использовать
- Загрузите своё сохранение. Редактор работает только в игре, не на главном экране.
- Зайдите в Options > MODS > Save File Editor.
- Выпадающие списки начинаются с "Keep" (не менять). Выберите число — поле установится через пару секунд после выбора. Выбирать значение нужно явно, оставлять 999 не будет бесконечно пополнять ресурсы.
- Кнопки выполняют одну функцию при нажатии, и появляется краткое сообщение о результате.
- Нажмите Show Status, чтобы проверить текущие значения.
Источник: www.playground.ru
