[ad_1]
Bloober Team всегда ассоциировалась с более психологическими хоррорами, и даже в ремейке Silent Hill 2, где больше внимания уделялось боевым сценам, в центре внимания по-прежнему оставалось психическое напряжение. Однако теперь, с Cronos: The New Dawn, студия обещает пойти по немного другому пути.
По словам сценариста Гжегожа Лайка, Cronos будет иметь гораздо больше общего с Resident Evil, чем с Silent Hill. Хотя это и является отклонением от первоначальной ДНК студии, создателям, похоже, нравится вкладывать в игру как можно больше разных идей.
«Silent Hill присутствует во всех наших играх, потому что именно он сформировал нас как создателей. Но мы решили пойти в сторону экшена, как в Resident Evil. Мы знали, что нужно было что-то другое. Больше никаких Джеймсов Сандерлендов, бегающих с куском дерева, нужно было что-то другое. Мы не только фанаты хоррора, мы также любим все, что связано с научной фантастикой и 80-ми годами. Так что мы решили: ладно, давайте повеселимся. Сделаем по-своему. Добавим в игру Польшу, крутой костюм, путешествие во времени. Что вы хотите? Что вам нравится? Кто-то сказал «кошки»? Ладно, добавим кошек».
Если в Silent Hill 2 делался упор на атмосферу и психологическое напряжение, то Cronos: The New Dawn будет больше ориентирована на экшен и скримеров. Такое изменение тональности является намеренным и отражает желание Bloober попробовать новые направления.
Cronos: The New Dawn выйдет 5 сентября на ПК и консолях. Покупатели Deluxe Edition получат ранний доступ на 48 часов, начиная с 3 сентября.
По прогнозам, на прохождение игры уйдет от 18 до 20 часов.
[ad_2]
