76
[ad_1]
Функции таблицы:
- Player Stats
- Health Component – Компонент здоровья
- Health Value – Значение здоровья
- Weapon Component – Компонент оружия
- Ammo – Патроны
- Recharge Time – Время перезарядки
- Out Of Ammo Fire Rate – Скорострельность без патронов
- Reload Noise Radius – Радиус шума перезарядки
- After Shoot Reload Delay – Задержка перезарядки после выстрела
- Dry Fire Time – Время осечки
- Damage Component – Компонент урона
- Tap Fire Config Damage – Урон от нажатия
- Tap Fire Config Stagger Damage – Урон от оглушения при нажатии
- Player Damage Multiplier – Множитель урона игрока
- Critical Damage Perk Chance – Шанс критического урона
- Charge Fire Config Damage – Урон заряженного выстрела
- Charge Fire Config Stagger Damage – Урон от оглушения заряженного выстрела
- No Spread Component – Компонент отсутствия разброса
- Spread Max X – Максимальный разброс по X
- Spread Max Y – Максимальный разброс по Y
- Spread Min X – Минимальный разброс по X
- Spread Min Y – Минимальный разброс по Y
- Weapon Focus After Shoot – Фокусировка оружия после выстрела
- Weapon Focus After Charged Shoot – Фокусировка оружия после заряженного выстрела
- No Recoil Component – Компонент отсутствия отдачи
- Recoil Multiplier – Множитель отдачи
- Recoil Timer – Таймер отдачи
- Health Component – Компонент здоровья
- [0] Attributes – Атрибуты [0]
- Bonus Maximum Health Base Value – Базовое значение дополнительного максимального здоровья
- Bonus Maximum Health Current Value – Текущее значение дополнительного максимального здоровья
- Bonus Maximum Energy Base Value – Базовое значение дополнительной максимальной энергии
- Bonus Maximum Energy Current Value – Текущее значение дополнительной максимальной энергии
- Inventory Size Base Value – Базовое значение размера инвентаря
- Inventory Size Current Value – Текущее значение размера инвентаря
- Flamethrower Angle Range Base Value – Базовое значение угла огнемёта
- Flamethrower Angle Range Current Value – Текущее значение угла огнемёта
- Suit Upgrades Availability Level Base Value – Базовое значение уровня доступности улучшений костюма
- Suit Upgrades Availability Level Current Value – Текущее значение уровня доступности улучшений костюма
- [1] Attributes – Атрибуты [1]
- Current Energy Base Value – Базовое значение текущей энергии
- Current Energy Current Value – Текущее значение текущей энергии
- Recharge Rate Base Value – Базовое значение скорости восстановления
- Recharge Rate Current Value – Текущее значение скорости восстановления
- Num Energy Bars Base Value – Базовое значение количества полосок энергии
- Num Energy Bars Current Value – Текущее значение количества полосок энергии
- Max Energy Bars Base Value – Базовое значение максимального количества полосок энергии
- Max Energy Bars Current Value – Текущее значение максимального количества полосок энергии
- [2] Attributes – Атрибуты [2]
- Terror Bonus Damage Multiplier Base Value – Базовое значение множителя дополнительного урона по террорам
- Terror Bonus Damage Multiplier Current Value – Текущее значение множителя дополнительного урона по террорам
- Healing Action Play Rate Multiplier Base Value – Базовое значение множителя скорости лечения
- Healing Action Play Rate Multiplier Current Value – Текущее значение множителя скорости лечения
- Additional GG Ammo Per Fabrication Base Value – Базовое значение дополнительных патронов GG за изготовление
- Additional GG Ammo Per Fabrication Current Value – Текущее значение дополнительных патронов GG за изготовление
- Bonus Healing Multiplier When Above Half HP Base Value – Базовое значение множителя лечения при здоровье выше половины
- Bonus Healing Multiplier When Above Half HP Current Value – Текущее значение множителя лечения при здоровье выше половины
- Burning Increased Duration Base Value – Базовое значение увеличения времени горения
- Burning Increased Duration Current Value – Текущее значение увеличения времени горения
- Burning Increased Damage Taken Base Value – Базовое значение увеличения получаемого урона при горении
- Burning Increased Damage Taken Current Value – Текущее значение увеличения получаемого урона при горении
- Use Upgraded Charging Movement Base Value – Базовое значение использования улучшенного движения при зарядке
- Use Upgraded Charging Movement Current Value – Текущее значение использования улучшенного движения при зарядке
- Headshot Interrupt Absorption Base Value – Базовое значение поглощения прерывания от выстрела в голову
- Headshot Interrupt Absorption Current Value – Текущее значение поглощения прерывания от выстрела в голову
- Bonus Damage Multiplier Against Doppel Base Value – Базовое значение множителя дополнительного урона по доппелям
- Bonus Damage Multiplier Against Doppel Current Value – Текущее значение множителя дополнительного урона по доппелям
- Bonus Damage Multiplier Against Terror Base Value – Базовое значение множителя дополнительного урона по террорам
- Bonus Damage Multiplier Against Terror Current Value – Текущее значение множителя дополнительного урона по террорам
- Bonus Healing Efficiency Multiplier Base Value – Базовое значение множителя эффективности лечения
- Bonus Healing Efficiency Multiplier Current Value – Текущее значение множителя эффективности лечения
- Increased Resource Cap Base Value – Базовое значение увеличения лимита ресурсов
- Increased Resource Cap Current Value – Текущее значение увеличения лимита ресурсов
- MT Additional Fabricated Ammo Base Value – Базовое значение дополнительных изготовленных патронов MT
- MT Additional Fabricated Ammo Current Value – Текущее значение дополнительных изготовленных патронов MT
- Upgraded Mine Trap Base Value – Базовое значение улучшенной мины-ловушки
- Upgraded Mine Trap Current Value – Текущее значение улучшенной мины-ловушки
- Energy Pickup Multiplier Base Value – Базовое значение множителя подбора энергии
- Energy Pickup Multiplier Current Value – Текущее значение множителя подбора энергии
- GG Additional Fabricated Ammo Base Value – Базовое значение дополнительных изготовленных патронов GG
- GG Additional Fabricated Ammo Current Value – Текущее значение дополнительных изготовленных патронов GG
- MG Additional Fabricated Ammo Base Value – Базовое значение дополнительных изготовленных патронов MG
- MG Additional Fabricated Ammo Current Value – Текущее значение дополнительных изготовленных патронов MG
- SG Additional Fabricated Ammo Base Value – Базовое значение дополнительных изготовленных патронов SG
- SG Additional Fabricated Ammo Current Value – Текущее значение дополнительных изготовленных патронов SG
- MG Consecutive Shot Increased Fire Rate Base Value – Базовое значение увеличения скорострельности при последовательных выстрелах MG
- MG Consecutive Shot Increased Fire Rate Current Value – Текущее значение увеличения скорострельности при последовательных выстрелах MG
- GG Headshot Interrupt Absorption Base Value – Базовое значение поглощения прерывания от выстрела в голову GG
- GG Headshot Interrupt Absorption Current Value – Текущее значение поглощения прерывания от выстрела в голову GG
- Shotgun Ammo Enemy Ignite Chance Base Value – Базовое значение шанса поджигания врага патронами дробовика
- Shotgun Ammo Enemy Ignite Chance Current Value – Текущее значение шанса поджигания врага патронами дробовика
- Shotgun Ammo Ignite Corpses Base Value – Базовое значение поджигания трупов патронами дробовика
- Shotgun Ammo Ignite Corpses Current Value – Текущее значение поджигания трупов патронами дробовика
- Use Upgraded Aim Movement Base Value – Базовое значение использования улучшенного движения при прицеливании
- Use Upgraded Aim Movement Current Value – Текущее значение использования улучшенного движения при прицеливании
- Critical Increased Damage Taken Base Value – Базовое значение увеличения получаемого урона в критическом состоянии
- Critical Increased Damage Taken Current Value – Текущее значение увеличения получаемого урона в критическом состоянии
- SG Increased Multiple Enemies Damage Taken Base Value – Базовое значение увеличения получаемого урона SG от нескольких врагов
- SG Increased Multiple Enemies Damage Taken Current Value – Текущее значение увеличения получаемого урона SG от нескольких врагов
- MG Increased Stationary Damage Taken Base Value – Базовое значение увеличения получаемого урона MG в стационарном состоянии
- MG Increased Stationary Damage Taken Current Value – Текущее значение увеличения получаемого урона MG в стационарном состоянии
- Reduced Fabrication Cost Base Value – Базовое значение уменьшения стоимости изготовления
- Reduced Fabrication Cost Current Value – Текущее значение уменьшения стоимости изготовления
- Increased Melee Damage Base Value – Базовое значение увеличения урона в ближнем бою
- Increased Melee Damage Current Value – Текущее значение увеличения урона в ближнем бою
Процесс запуска:
- Запустить Cheat Engine, «Load» и выбрать таблицу
- «Select a process to open», выбрать нужный процесс.
- Выбрать нужную опцию, поставить крест.
[ad_2]
Источник
