Содержание
[ad_1]
Общая информация
Дата выхода игры «Doom (2016)» — 13 мая 2016 года.
Разработчик: id Software. Издатель: Bethesda Softworks.
Серия игр Doom всем известна как прародитель всех современных 3D шутеров. Предыдущий Doom 3 был экшн-хоррором, и этот эксперимент со сменой жанра не удался. Новый Doom 2016 года возвращается к истокам серии — это беспощадный, сложный, захватывающий чистокровный шутер с самой современной графикой.
Прохождение игры
Пролог
Новый Doom 2016. Прохождение
Приходим в сознание на операционном столе — саркофаге. Вырываемся, подбираем пистолет и тут же отстреливаемся от монстров, ходящих по комнате. Подходим к панели у двери, смотрим видение.
В следующей комнате берём костюм космодесантника. На экране справа читаем доклад от директора ОАК на Марсе о демонической угрозе. Узнаём, что один из энергоблоков на нашей станции не исправен, из-за этого не работает спутниковая связь.
Проходим по оридору, под дверью подбираем дробовик. Выходим в большой зал, убиваем монстров. Враги очень подвижны, и часто их нужно догонять, чтобы убить. В центре стоит странная круглая установка демонов, подходим и разрушаем её. Можем забираться на возвышенности, герой сам будет подтягиваться наверх.
Проходим в большие ворота, садимся в лифт, слушаем ещё одно сообщение от директора.
|
Уровень 1. OAK
Doom 4 (2016). Прохождение
Цель: Разведайте обстановку. Найдите вход в Центр распределения ресурсов
Выходим на поверхность Марса. Спрыгиваем в каньон, забираемся на следующую возвышенность, в углублении справа есть запись (1/2).
|
|
На большой многоуровневой территории сражаемся с несколькими видами монстров. После победы проходим в коридор, нам нужно найти синюю ключ-карту для открытия дверей. Идём в пещеру справа, берем ключ с трупа человека в углу. Рядом с трупом запрыгиваем на возвышенность, перепрыгиваем на балкон, наверху берём секретную фигурку (1/3). Ключом открываем вход в следующую локацию.
|
|
На развилке забираемся на возвышенность вправо, через узкую пещеру проходим на площадку с висящим грузом. В правом дальнем углу подходим к панели. В коридоре слева находим мертвого элитного стража (1), у него берём улучшение бронекостюма.
|
|
|
Секрет. Проходим по ещё одной низменности. Справа видим черно-белую запертую дверь, её можно открыть, нажав рычаг. Стоя у двери, оборачиваемся назад, слева видим решетчатую стенку, в ней есть дверной проём, входим в него, за решеткой нажимаем рычаг. За открытой дверью секретный классический уровень и второй секрет (2/3).
|
В низменности на обрыве стоит грузовая платформа с ящиками, по ней забираемся наверх. Идём вдоль левой стенки, через пещеру выходим в тупик, читаем запись (2/2). Забираемся на площадку с сетчатым ограждением, здесь ударяем летающего полевого дрона (1), чтобы взять из него улучшение оружия.
Проходим вдоль узкого ущелья. Идём по левой стенке, входим в пещеру, в тупике берём секретную фигурку (3/3). Дальше по площадкам забираемся наверх. На левой железной дороге в последней вагонетке есть комплект брони. Собрав всё, входим в здание по любому ж/д пути.
|
|
Уровень 2. Центр РаспРес
Прохождение игры Doom 4 (2016)
По голосовой связи с нами общается искусственный интеллект Вега. После этого получаем доступ к испытаниям на уровнях.
Испытание: Два по цене одного. Убейте 2 одержимых одним выстрелом дробовика.
Испытание: Вкус смерти — в разнообразии 1. Зверски убейте одержимых 5 разными способами.
Испытание: Увлеченный исследователь. Найдите секреты (3).
Цель: Восстановите подачу энергии в комплекс
Зачищаем площадку вокруг грузового лифта. Лифт не работает без энергии. Вручную раздвигаем поврежденные двери сбоку. В коридоре берём автокарту, добираемся до пульта управления, восстанавливаем питание спутниковой связи. С этого места смотрим назад, запрыгиваем на высокий балкон над коридором, в трубах вентиляции находим секрет (1/8) с бронёй.
|
|
Возвращаемся к лифту, спускаемся на этаж ниже. Зачищаем большой зал.
|
Секрет. Сбоку можем подняться на подвесную дорожку, на ней аккуратно встаём на перила, перепрыгиваем на балкон слева, нажимаем рычаг. Спрыгиваем на нижний уровень, входим в открывшуюся черно-белую дверь, попадаем в классический уровень, получаем секрет (8/8).
|
В следующем большом зале есть пропасть в центре и разведенный мост. На левый второй этаж можно забраться по маленькому ящику и перилам. С правой стороны пропасти на столе берём запись (1/2). Рядом нажимаем на зеленую подсвеченную панель, после этого около дальнего моста опустятся грузы. По грузам забираемся на второй этаж, перепрыгиваем на балкон, берём большую броню.
|
|
Входим в боковую комнату, берём бензопилу. Проходим на плохо освещенный склад, в правом углу находим конвейерную ленту с ящиками. Пробегаем мимо ящиков на большую трубу, по лифту поднимаемся в вентиляцию, спрыгиваем. Зачищаем большой зал. По включившемуся лифту поднимаемся наверх, здесь летает дрон (1) с улучшением. Слева у трупа берём желтую ключ-карту. В коридоре спрыгиваем в люк, снова оказываемся на плохо освещенном складе. Карточкой открываем дверь.
|
Секрет. Слева от открываемой двери стоят два ящика, по ним запрыгиваем на верхний этаж. Наверху спрыгиваем в другое помещение, на панели нажимаем кнопку, чтобы открыть люки. В коридоре в тупике справа спрыгиваем в открывшийся люк. В вентиляции берем преторианский жетон у элитного стража (1/3) — секрет (3/8). По вентиляции вылезаем наверх через другой люк, на ящике находим импульсную винтовку — секрет (2/8). Над люком есть решетка вентиляции, влезаем туда, возвращаемся в большой зал.
|
||
|
Секрет. Нажав кнопку на предыдущей панели, возвращаемся в большой двухэтажный зал, садимся в лифт. Наверху, где мы брали желтую карту, открылась дверь в правую комнату, входим, получаем секрет (5/8). В этой комнате забираемся в вентиляцию, через неё попадаем в запертую комнату слева от склада — секрет (7/8), внутри броня и преторианский жетон (2/3).
|
На складе открываем дверь. Заходим на пост охраны, берём новое оружие — штурмовая винтовка, так же пользуемся медицинской панелью. Через шлюз выходим на поверхность Марса.
На поверхности сражаемся с множеством монстров. На одной из площадок в воздухе висит огненный сгусток, если возьмем его, на время получим режим берсеркера — можем добивать монстров врукопашную даже когда они не мигают.
|
Секрет. На улице подходим к зданию, по ящику запрыгиваем на наклонную трубу, с нё на другую трубу, проходим по ней, по выемке забираемся на крышу. Идём в дальний угол, входим в вентиляцию, в тупике находим фигурку — секрет (6/8). На крыше можно открыть люк на этаж, чтобы быстро добраться до сюжетной цели.
|
Попав в кабину управления внутри здания, нажимаем кнопку, это передвинет кран со спутником. Выходим наружу, перепрыгиваем на кран, забираемся наверх, спрыгиваем на балкон другого здания, входим.
В здании спутника появятся враги со щитами, их лучше взрывать гранатой, или подходить в упор, ударять, и только потом стрелять. Слева находим сообщение (2/2). В большой комнате сворачиваем налево, в тупиковой комнате находим преторианский жетон (3/3).
|
|
Доходим до полукруглого зала с компьютером Vega. Слева забираемся по ящикам на второй этаж, в тупике находим фигурку секрет (4/8). Входим в центральное круглое помещение, общаемся с роботом — который и оказывается директором ОАК. Он вручает нам первую аргент-ячейку, она на выбор повышает максимальное здоровье, броню или боеприпасы. Узнаём об исследованиях врат ада, о случившемся превращении людей в демонов, получаем задание спасти литейную фабрику от разрушения. Выходим, идём в шлюз справа.
|
|
Уровень 3. Литейная фабрика
Дум 4. Прохождение игры
Испытание: Трое зомби, одна бочка. Убейте 3 одержимых одной взрывчатой бочкой.
Испытание: Лицом в пол. Зверски убейте 3 одержимых солдат «карой небес» (атакуя сверху).
Испытание: Увлеченный коллекционер. Найдите коллекционные предметы (2).
Цель: Остановите расплавление
Выходим из комнаты, видим большой литейный цех. Пока мы не можем туда попасть, перепрыгиваем на балкон слева. На столе берём сообщение (1/3), рядом летает дрон (1). Через решетку вентиляции видно первый секрет, возьмем его позже.
Доходим до комнаты управления, нажимаем кнопку справа, а на панели слева нужно использовать отпечаток руки. Справа заходим в небольшой литейный отсек.
|
|
|
Секрет. Спрыгиваем на нижние площадки, входим в дверь, находим преторианский жетон (1/3). Выходим в отсек, на другой стороне по балконам забираемся наверх. На самом верху по трубам переходим на другой балкон, входим в вентиляцию, внутри берём броню — секрет (1/6).
|
В литейном отсеке перебираемся на противоположную сторону, на самую высокую дорожку. Около дверей находим труп, отрубаем ему руку. Возвращаемся в комнату управления, рукой активируем панель. Входим в открывшийся зал справа, уничтожаем гнездо демонов (1/4), добиваем оставшихся врагов.
Центральный цех
Возвращаемся в главный литейный зал, переходим по мостику. Здесь много закрытых синих дверей. У одного из ящиков находим труп, забираем у него желтую ключ-карту.
|
Секрет. С правой стороны обходим помещение с синими дверями, в зале поднимаемся на боковой мостик, по карте видим, что здесь есть спрятанная фигурка. С мостика спрыгиваем в сторону кипящего металла, приземляемся на небольшой островок, под мостиком подбираем фигурку — секрет (6/6). На обратном пути появляется новый мощный враг — рыцарь ада.
|
||
|
Секрет. Спускаемся на этаж ниже запертой комнаты с синими дверями. На бочке находим сообщение (2/3). Запрыгиваем в коридор наверху, переходим в следующую комнату. Прежде чем спрыгивать в комнату, перепрыгиваем на балкон справа за углом, попадаем в секретную комнатку на верхнем этаже, внутри на столе находим новое оружие ракетомет — секрет (4/6).
|
В главном зале спускаемся на нижние уровни, в углу видим гнездо демонов (2/4), уничтожаем его.
Цех с желтой дверью
Из центра по длинному мостику переходим в цех справа, где есть желтая дверь.
|
Секрет. Останавливаемся на середине длинного мостика. Сбоку за перилами есть площадка, перелазим туда, нажимаем рычаг. Видим, как впереди открывается путь в бонусный классический уровень — секрет (3/6). На карте уровень выглядит как лабиринт.
|
В правом цеху на нижнем этаже в тупике находим аргент-ячейку (1). Забираемся на второй этаж, открываем желтую дверь. Слева на столе берём сообщение (3/3).
|
Секрет. Впереди на конвейерной ленте стоят ящики, один из них открыт, и внутри него спрятана фигурка — секрет (5/6). Секрет. Сразу после конвейера есть небольшая промежуточная комната, в ней в правом углу видим два ящика с бензопилой, забираемся по ним, залезаем на второй этаж, находим преторианский жетон (2/3) — секрет (2/6).
|
В комнате за конвейером уничтожаем гнездо демонов (3/4). Проходим в следующее помещение с многоэтажными дорожками. Наверху находим панель с автокартой. Рядом у трупа берём синюю ключ-карту. Спускаемся на нижние дорожки, входим в синюю дверь.
Реакторы
Внутри синей комнаты уничтожаем последнее гнездо демонов (4/4). После этого откроется левый цех с двумя реакторами, идём туда. Перед реакторами нажимаем кнопку, сражаемся с множеством демонов.
Идём в открывшийся коридор впереди. На пути берём преторианский жетон (3/3). Прямо перед нами за стеклом Оливия Пирс направляет всю энергию комплекса на Аргент-башню, чтобы открыть там врата в ад. Идём в лифт, добираемся до башни.
|
|
|
|
[ad_2]
Источник
