Fallout Shelter BepInEx Чит
Всеобъемлющий чит-мод для Fallout Shelter, добавляющий внутриигровое меню с множеством улучшений удобства и читов. Этот мод использует BepInEx в качестве моддингового фреймворка и предоставляет удобный интерфейс GUI для активации читов.
Что это?
FSCheat — это плагин BepInEx для Fallout Shelter, который даёт полный контроль над убежищем через простой в использовании внутриигровой меню. Хотите ускорить игру, экспериментировать с разными стратегиями или просто развлечься — этот мод предоставляет все необходимые инструменты.
Управление ресурсами
— Макс ресурсы — мгновенно максимизирует все ресурсы убежища (еда, вода, энергия)
— Задать Nuka-Cola Quantum — установить количество Quantum
— Задать Nuka-Cola — установить количество обычной Nuka-Cola
— Задать Stimpacks & RadAway — настроить медицинские препараты
— Задать ланчбоксы — установить нужное количество ланчбоксов
— Задать переноски для животных — управлять количеством питомцев
— Задать Mr. Handy — добавить роботов Mr. Handy в убежище
Управление обитателями
— Мгновенный младенец — ускорить беременность и роды
— Мгновенный взрослый — моментально сделать ребёнка взрослым
— Макс уровень обитателей — прокачать всех обитателей до максимума
— Сброс уровней обитателей — вернуть уровень к 1
— Максимальные показатели SPECIAL — выставить максимальные характеристики для обитателей
— Завершить все тренировки — мгновенно закончить тренировки в комнатах
— Создать случайного обитателя — сгенерировать новых жителей
Предметы и экипировка
— Усиленные питомцы — сделать питомцев невероятно сильными
— Изменить редкость предметов — менять редкость вещей
— Изменить урон оружия — менять параметры урона оружия
— Расшифровать сохранения — для резервного копирования и редактирования
— Зашифровать сохранения — повторно зашифровать после изменений
— Fallout Shelter (Steam версия)
— BepInEx 5.x — фреймворк для моддинга Unity игр
— CTDynamicModMenu — зависимость для меню (уже включена)
— .NET Framework 4.8 — необходимое окружение
- Установить BepInEx: скачать с официального репозитория, распаковать в папку игры, запустить игру один раз для создания папок
- Установить CTDynamicModMenu: скачать DLL и положить в BepInEx/plugins/
- Установить FSCheat: скачать последнюю версию FSCheat.dll и положить в BepInEx/plugins/
- Запустить игру
- Запустить игру — мод загружается автоматически
- Открыть меню чита — нажать установленную горячую клавишу (по умолчанию настраивается в конфиге BepInEx)
- Выбирать читы через GUI
- Для смены горячей клавиши отредактировать файл конфигурации в BepInEx/config/
Сборка из исходников
- Visual Studio 2019 или новее / .NET SDK
— .NET Framework 4.8 Developer Pack
— Все игровые зависимости (Unity, BepInEx и пр.) в папке Dependencies/
Шаги сборки
— Клонировать репозиторий
— Собрать проект через команду
dotnet build -c Release
— Результат в bin/Release/net48/
Необходимые зависимости (в папке Dependencies/)
— 0Harmony.dll
— Assembly-CSharp.dll (из Fallout Shelter)
— BepInEx.dll
— BepInEx.Harmony.dll
— BepInEx.Preloader.dll
— CTDynamicModMenu.dll
— UnityEngine.dll
— UnityEngine.CoreModule.dll
Используйте мод на свой страх и риск, обязательно делайте резервные копии сохранений.
Лицензия
Мод предоставляется «как есть» для образовательного и личного использования.
Участие
Приветствуются предложения, багрепорты и пул-реквесты.
Источник: www.playground.ru
