В новой лиге Path of Exile 2 механика Экспедиции перевоплотился в масштабную систему «Руны Альдура», завязанную на морские путешествия и поиск старых рецептов. Как разъясняет автор канала Qordes, сейчас для действенного фарма журналов игрокам нужно взрывать только цепочки с большими руническими чудовищами, в связи с тем, что из обыденных сундуков журналы больше не выпадают. Процесс усложнился: игра перекрывает автоматический подрыв последующей пачки мобов, пока живая предшествующая, принуждая кропотливо выстраивать маршрут через рунические камешки, где подсвеченные характеристики переносятся на всех следующих противников.
Важной частью лиги стало открытие верстаков в сюжетных актах — от Веризиевой наковальни в катакомбах первого акта до укрытых зон в четвертом акте, позволяющ?? преобразовывать экипировку при помощи материалов из Пучины. При всем этом продвинутые рецепты для орудия и бижутерии можно найти только в подземных локациях самих морских экспедиций, которые запускаются из Кингсмарша. Игрокам предстоит расшифровывать «домыслы об островах», подбирать правильные Саги для гарантированного призыва определенных шефов (таковых как Утрод либо Медвед) и прокачивать дерево Атласа через мастера Джадо для генерации редких реликтов.
Кроме обычного лута, экспедиции утаивают глобальные скрытые квесты и неповторимые заслуги, кардинальным образом меняющие силу персонажа. Собрав особенные квестовые журналы либо руны, можно открыть доступ к крафту Облачения из 60 неповторимых колец либо забрать мощнейшее орудие у Фероу, если ваш билд имеет 10 000 маны. Самой же вожделенной и редчайшей находкой на рунических камнях являются неизменные Дары богов (Медведа, Утрода, Вараны и Алрота), которые навечно дают персонажу надбавку к чертам, духу, наибольшим сопротивлениям либо даже доп очко пассивных умений.
Источник: www.playground.ru
