Содержание
[ad_1]
Как найти Катерину в лагере Сигизмунда

Если вы вдруг еще не открыли эту часть карты, лагерь Сигизмунда — это не какие-то несколько палаток в лесу, а полноценный военный гарнизон размером с поселение, который расположился в западной части карты. На самом деле, посетить это место вы можете и до разговора с Жижкой, который отправит туда Индржиха вслед за Катериной, чтобы выведать местоположение адской пищали, и даже взять там пару квестов.


Кстати, по дороге вы также может выполнить другое побочное задание, если после внеочередного собрания в «Чертовом месте» пообщаетесь с Птачеком, который предложит сгонять на охоту как в старые добрые. 

Отказываться нет особого смысла, так как миссия совсем короткая и вам все равно по пути.


Как ни странно, в сам лагерь вы сможете пройти без проблем, а вот добраться до главного вражеского орудия будет не так просто, так что сначала пообщайтесь с Катериной, которая наверняка уже все выведала. Сама шпионка уже нашла себе идеальное прикрытие в роли банщицы.


Заговорите с Катериной, которую вы найдете по квестовой метке, после чего она предложит пройти в купальни, чтобы пообщаться без свидетелей и не вызывать подозрений.
Советуем перед этим выпить зелье «Краснобай», которое повышает красноречие, если хотите укрепить ваши отношения с Катериной.


Помимо важных сведений о ситуации в лагере, у вас будет возможность пройти проверки убеждения на некоторые реплики, которые повысят вашу репутацию в глазах барышни. Так что отвечайте «С тобой все иначе», как только увидите этот вариант, и в конце диалога сможете попросить поцелуй на удачу.
Если провалите проверки, сильно не переживайте, так как критично на ваши отношения с Катериной этот флирт не повлияет.


Что касается важных для задания сведений, то вы узнаете, что в стане врага образовалось троевластие, так как помимо сигизмундского воеводы Дитриха Катца не меньшим авторитетом здесь пользуются командир половцев Чертан и шляхтич Грозав.
А нужную вам пищаль хранят в верхней части лагеря, куда уже абы кого не пропустят, так что Индржиху придется поступиться своими принципами и записаться в армию Сигизмунда.


Также перед уходом можете еще раз пообщаться с Катериной. Она выдаст небольшой побочный квест, который обязательно стоит выполнить для укрепления ваших взаимоотношений, но подробнее о нем мы расскажем в другой раз.
Как записаться в армию Сигизмунда


После разговора с Катериной в верхней части лагеря появится метка. Конкретно туда вам можно, а вот в центральную часть с большими палатками пока нет.


Там вы найдете сотника Ворону. Попроситесь добровольцем в полк, на что получите ответ, мол в королевское войско абы кого не берут и нужно обладать выдающимися талантами.


Далее вам будет предложено четыре варианта специализации на выбор с двумя очень сложными и средними проверками.


На самом деле не имеет значения, что вы выберите, так как даже при успешной проверке убеждения вам будут отвечать отказом, пока не дойдет до реплики «У меня нет других талантов».


В этом случае сотник почему-то согласится отвести вас к Дитриху Катцу.


В разговоре с ним от ваших реплик ничего не зависит, но лучше отвечайте уверенно и спросите о вознаграждении, чтобы повысить репутацию.


В любом случае генерал поручит вам найти какую то важную грамоту, которая пропала вместе с отрядом солдат. Один из них по имени Мышек все-таки вернулся, но еле живой, так что по традиции KCD 2 придется сначала вылечить свидетеля, чтобы расспросить его.


Кстати, теперь вам будет открыт доступ в эту часть лагеря и вы сможете осмотреться, обнаружив за палаткой Катца подозрительный сарай, где наверняка и хранится та самая царь-пушка, но пробраться туда все равно нельзя.
Как вылечить Мышека (необязательно)


На самом деле, общаться с Мышеком не обязательно, так как у вас появится вторая метка на предположительном местонахождении остального отряда и, воспользовавшись нашими подсказками из следующего раздела гайда, можно хоть сразу отправляться туда, но мы советуем все-таки наведаться к потерпевшему в лазарет.


Там вас ждет неожиданная встреча с первым темнокожим богемцем по имени Муса, который окажется полевым лекарем из Мали. И это не просто экзотический NPC, которого разработчики добавили ради расового разнообразия, а важный сюжетный персонаж и ваш потенциальный союзник, так что сразу заручиться его поддержкой будет разумным решением.
window.yaContextCb.push(()=>{
Ya.Context.AdvManager.render({
«blockId»: «R-A-2972764-7»,
«renderTo»: «yandex_rtb_R-A-2972764-7»
})
})
Муса скажет, что перед тем, как отключиться, Мышек что-то говорил про деревню Льгота, чего уже более чем достаточно, но вы можете согласиться помочь заморскому лекарю с лечением и завоевать его доверие на будущее.


Если спросите, как можно исцелить больного, и пройдете проверку алхимии, то узнаете, что для этого сгодится снадобье «Петушок». Проблема в том, что в этой части игры у зелий есть разные уровни качества, и Мышеку поможет только сильное, которое не продается у травников и алхимиков. Так что, если вам не посчастливилось найти это снадобье раньше, придется варить его самостоятельно.


Еще нужен рецепт, но вы можете просто воспользоваться скриншотом выше, чтобы не пришлось искать еще и его, так как вам придется отправиться на поиски мяты и валерианы. Подойдут только цветы 100% свежести, поэтому придется обыскать поля и луга неподалеку или наведаться к травникам, и лучше запастись цветами впрок на случай неудачи.
В качестве альтернативы можно пошариться в запасах Мусы и повскрывать сундуки в лазарете, но тут важно, чтобы вас не заметили.


Собрав все необходимые ингредиенты, вам останется найти алхимический стол за палаткой Мусы и приготовить отвар, строго следуя рецепту, чтобы в итоге получилось именно Сильное зелье «Петушок».


Раздобыв лекарство, передайте его Мышеку, который лежит в лазарете в соседней палатке, и расспросите его о случившемся. В итоге парень расскажет, что на тот свет его чуть не отправили собственные однополчане, которые решили дезертировать, прихватив ценный груз, и скорее всего укрылись на заброшенной лесопилке в деревушке Стара-Льгота чуть севернее Малешова.
Как найти дезертиров и вернуть грамоту


По прибытии вы обнаружите, что ворота на территорию лесопилки закрыты, но на самом деле туда можно легко попасть обойдя дом справа.


Дальше вы можете выкрасть грамоту или перебить весь лагерь, однако и то и другое будет сделать достаточно проблематично. Поэтому рекомендуем просто договориться с дезертирами, так как для этого даже не потребуются навыки убеждения.


В открытую подойдите к одному из солдат и заговорите с ним, выбрав следующие варианты диалоге:
- «Мне только грамота нужна».
- «Меня сюда Катц прислал».
- «Отдай грамоту, и я дальше пойду».
- «Ступайте с богом».


В итоге в обмен на молчание вам дадут спокойно забрать королевскую бумажку, которая находится на чердаке дома с покосившейся крышей.


Внутри нужно будет подняться по лестнице наверх и достать грамоту из расписного сундука, откуда можно прихватить и все остальное, включая 300 грошей.


Затем вам останется вернуть грамоту Катцу и выбрать, что доложить о дезертирах. Если скажете что перебили их (даже если это не так), то повысите свою репутацию, а генерал выпишет вам жалованье, собственную койку за лазаретом и красный ваффенрок с пражским гербом.
Не будем спойлерить, но мы настоятельно рекомендуем носить в инвентаре Индржиха пражский ваффенрок до конца игры!


Обрадовавшись возвращению ценной бумаги, воевода предложит вам выпить и сыграть в кости, от чего тоже не стоит отказываться, дабы не подпортить репутацию.


Однако на этом квест «Лисье логово» только начинается, так как застолье омрачит трагическое событие, о котором мы расскажем в следующем гайде.
[ad_2]
Источник
