Содержание
[ad_1]
В мире Disco Elysium есть множество загадочных мест, и одно из самых интригующих — заброшенная церковь в Мартинезе. Если вы хотите узнать, как попасть внутрь и какие тайны она скрывает, гайд поможет вам с этим разобраться.
Осмотреть вход в церковь
На третий игровой день вы сможете попасть в западную часть Мартинеза после того, как закончится ремонт водного шлюза. Изучив новую локацию, вы найдёте церковь к северу от рыбацкой деревни.
Однако есть одна проблема – входная дверь церкви окажется запертой. Даже если вы попытаетесь открыть её с помощью монтировки, внутрь вы не попадёте – инструмент сломается независимо от того, пройдёте ли вы проверку или нет.
Найти компанию подростков

Далее нужно обойти церковь справа, чтобы найти группу подростков-рейверов, расположившихся в палатке на льду неподалёку. Перед палаткой вы можете поговорить с Асель, чтобы запустить пару необязательных квестов.
А внутри палатки вы найдёте трёх парней. Поговорите с Андре, и он расскажет о своём желании превратить церковь в ночной клуб. Предложите свою помощь, чтобы начать соответствующий квест.
Имейте в виду, что если на этом этапе квеста вы решите арестовать подростков, то вы не сможете получить ключ, а это означает, что вход в церковь в этом прохождении останется закрытым навсегда.
Забрать ключ

Во время беседы с Андре станет известно, что его напарник, Ноик, запер главный вход в церковь на висячий замок. После этого Ноик бросит вам ключ. Если вам удастся пройти проверку на скорость реакции, Гарри поймает ключ и почувствует себя большим молодцом. В противном же случае ключ ударит его, причинив небольшую боль. С ключом в руках направляйтесь к церкви и откройте замок, чтобы войти внутрь.
Что находится внутри церкви

Внутри церкви вы найдете рабочее место Сооны, занимающейся изучением Серости. Там же находится её радиокомпьютер, с которым можно взаимодействовать для выполнения одного из побочных квестов.
Кроме того, у вас будет возможность выполнить проверку техники, чтобы аккуратно снять наклейку с двери церкви и добавить её в свой журнал, завершая секретное задание.
[ad_2]
Источник
