Содержание
Квест «Как мало мы знаем» (How Little We Know) в Fallout: New Vegas — это один из самых интригующих квестов, где твои решения влияют на судьбу Нью-Вегаса, отношения с НКР, Мистером Хаусом и семьёй Омерта. 😎 Действие разворачивается в казино Gomorrah на Стрипе, где ты раскрываешь заговоры, выбираешь сторону и решаешь, спасать ли город от хаоса. Этот гайд поможет пройти квест, объяснит все развилки, награды и последствия, а также подскажет, как получить максимум профита. Погнали в мир интриг и предательств! 💣
Обзор квеста: Что за «Как мало мы знаем»? 📜
- Локация: Казино Gomorrah на Стрипе Нью-Вегаса.
- Кто даёт: Лиза О’Мalley (в Vault 21), Вульпес Инкульта (Легион) или Мистер Хаус (через квест The House Always Wins).
- Уровень сложности: Средний, но требует внимательности и навыков общения (Speech/Barter).
- Основная задача: Раскрыть планы семьи Омерта, управляющей Gomorrah, и решить, поддержать их, НКР или Хауса.
- Ключевые персонажи: Кэш (Cachino), Тройка (Troike), Биг Сал (Big Sal), Неро (Nero), Кловис (Clovis).
- Связанные квесты: The House Always Wins, Wild Card: Change in Management, Render Unto Caesar.
Квест начинается, когда ты узнаёшь, что Омерта замышляет что-то против Мистера Хауса, а НКР хочет выяснить, что именно. У тебя есть три основных пути: помочь НКР, поддержать Омерта или доложить Хаусу, а также хитрый вариант с максимальной выгодой. 😏
Пошаговое прохождение квеста 🗺️
1. Начало квеста
- Как получить:
- Через НКР: Поговори с Лизой О’Мalley в Vault 21 после завершения квеста The Finger of Suspicion (или если ты уже на хорошем счету у НКР). Она направит тебя к лейтенанту Каррутерсу в посольстве НКР на Стрипе, который расскажет о подозрениях насчёт Омерты.
- Через Легион: Если ты работаешь на Цезаря, Вульпес Инкульта в The Fort или на Стрипе даст тебе задание связаться с Омертой.
- Через Хауса: Квест автоматически активируется в рамках The House Always Wins, II, если ты следуешь его линии.
- Цель: Поговорить с администратором Gomorrah в главном зале казино и выяснить, что задумала Омерта.
2. Исследование в Gomorrah
- Иди в Gomorrah на Стрипе. Убеди администратора (Speech 50 или 300 крышек) направить тебя к Кэшу (Cachino), ключевому человеку Омерты.
- Варианты действий:
- Найти дневник Кэша:
- В его комнате (Brimstone, второй этаж) обыщи комод (нужен Lockpick 75 или ключ, украденный у Кэша с помощью Pickpocket). В дневнике — доказательства его махинаций (продажа оружия на сторону).
- Альтернатива: укради дневник без вскрытия замка, если у тебя высокий навык Sneak (50+).
- Шантажировать Кэша: Поговори с ним, предъяви дневник и заставь сотрудничать (Speech 55 или Barter 55). Он расскажет о плане Омерты предать Хауса и вернуть Стрип к хаосу «старой школы».
- Без дневника: Если не хочешь красть, поговори с Тройкой (Troike) или Кловисом (Clovis) в Gomorrah — они дадут наводки на Кэша.
- Найти дневник Кэша:
3. Две ветки: Тройка или Кловис
Кэш предложит разобраться с двумя проблемами: Тройкой, который шантажирует Омерту, и поставками хлорина (взрывчатки). Выбери, с кем работать:
Ветка 1: Помощь Тройке
- Найди Тройку: Он в Gomorrah (нижний уровень, около бара). Поговори с ним, чтобы узнать, что его шантажируют из-за контракта с НКР.
- Освободи Тройку:
- Найди контракт в сейфе боссов Омерты (Lockpick 75 или ключ от администратора за Speech 50).
- Убеди Тройку порвать контракт (Speech 70) или уничтожь его сам.
- Альтернатива: убей Тройку, если хочешь поддержать Омерту (но это усложнит отношения с НКР).
- Поставки хлорина: Тройка расскажет, что Омерта планирует теракт с использованием хлорина. Иди в склад (Zoara Club, подвал) и уничтожь груз (Explosives 50 или Science 50).
- Итог: Тройка станет союзником и поможет остановить Омерту, если ты за НКР или Хауса.
Ветка 2: Помощь Кловису
- Найди Кловиса: Он в казино или около складов. Убеди его говорить (Speech 45 или Barter 45).
- Поставки оружия: Кловис раскроет, что Омерта скупает оружие для переворота. Найди тайник с оружием в подвале (Lockpick 50 или ключ от Кэша).
- Уничтожь тайник: Используй Explosives 50 или подожги тайник с помощью зажигалки (находится рядом).
- Итог: Кловис поможет тебе против боссов Омерты, если ты решишь их устранить.
4. Кульминация: Решение судьбы Омерты
После выполнения заданий Тройки или Кловиса у тебя три основных пути:
Путь 1: Помочь НКР
- Что делать:
- Убеди Кэша убить боссов Омерты — Биг Сала и Неро (Speech 80 или Barter 80).
- Иди в офис боссов (Zoara Club, верхний этаж), где Кэш устроит засаду. Помоги ему убить Сала и Неро (нужен высокий навык оружия или напарники).
- Альтернатива: убей боссов сам, если Кэш не хочет помогать (Sneak 50 для скрытного убийства).
- Награда:
- 500 XP.
- +12 репутации с НКР.
- 500 крышек от Каррутерса.
- Доступ к тайнику Омерты (оружие и броня).
- Последствия:
- Омерта становится лояльной к НКР, что помогает в финальной битве за дамбу Гувера (For the Republic, Part 2).
- Хаус будет недоволен, если ты с ним (минус квест The House Always Wins).
Путь 2: Помочь Омерте (Легион или хаос)
- Что делать:
- Расскажи Кэшу, что знаешь о его махинациях, но предложи сотрудничать с Омертой (Speech 60).
- Помоги организовать поставки хлорина и оружия, не уничтожая их.
- Доложи Биг Салу и Неро о плане (они в Zoara Club). Они убьют Кэша, а ты получишь их поддержку.
- Награда:
- 500 XP.
- +12 репутации с Легионом (если работаешь на Цезаря).
- 1000 крышек от Омерты.
- Уникальный револьвер Lucky (если украдёшь у Неро с Pickpocket 50).
- Последствия:
- Омерта поддержит Легион в финале (Render Unto Caesar) или устроит хаос на Стрипе, если ты за Wild Card.
- НКР и Хаус будут недовольны, что осложнит их квестовые линии.
Путь 3: Доложить Мистеру Хаусу
- Что делать:
- Собери доказательства против Омерты (дневник Кэша, контракт Тройки или тайник оружия).
- Доложи Хаусу в Lucky 38. Он прикажет устранить боссов Омерты.
- Вернись в Gomorrah, убей Сала и Неро (или убеди Кэша сделать это за тебя).
- Награда:
- 500 XP.
- +12 репутации со Стрипом.
- 600 крышек от Хауса.
- Доступ к VIP-зоне Lucky 38 (дополнительный лут).
- Последствия:
- Омерта становится лояльной Хаусу, что помогает в The House Always Wins.
- НКР будет недовольна, а Легион потеряет поддержку Омерты.
Хитрый путь: Максимальная выгода 😈
- План:
- Собери доказательства против Кэша (дневник).
- Убеди Тройку или Кловиса помочь (выполни их задания).
- Шантажируй Кэша, чтобы он заплатил тебе 300 крышек (Barter 70).
- Убей Кэша вместо боссов (Sneak 50 или открытый бой).
- Доложи НКР (Каррутерсу) или Хаусу о предательстве Омерты, не упоминая Кэша.
- Награда:
- 500 XP.
- 300 крышек от Кэша + 500 от НКР или 600 от Хауса.
- Репутация с НКР или Стрипом.
- Возможность украсть Lucky у Неро.
- Последствия: Ты получаешь награды от всех сторон, не теряя репутацию. Это идеальный вариант для Wild Card!
Лайфхаки для квеста 🧠
- Сохраняйся часто: Перед разговорами с Кэшем, Тройкой или боссами делай сохранение, чтобы перепробовать разные диалоги.
- Прокачай Speech/Barter: Навыки 50–80 упрощают шантаж и убеждение, экономя время и ресурсы.
- Бери напарников: Бун или ED-E помогут в бою с боссами, если дело дойдёт до перестрелки.
- Кради всё: В Gomorrah полно лута (оружие, крышки, наркотики). Используй Sneak 50, чтобы обчистить комнаты.
- Избегай багов: Иногда Кэш может застрять в текстурах. Если это произошло, перезагрузи сохранение или используй консольную команду resetquest 00110a63 (на ПК).
- Максимум репутации: Если идёшь за Wild Card, убей Кэша и доложи Хаусу, но не завершай квест до конца — это сохранит нейтралитет с НКР.
Награды и последствия 🎁
- Общие награды:
- 500 XP (до 1000, если выполнишь все ветки).
- 300–1000 крышек (в зависимости от пути).
- Репутация с НКР, Стрипом или Легионом.
- Возможный лут: револьвер Lucky, оружие из тайника Омерты.
- Долгосрочные последствия:
- НКР: Поддержка Омерты против Хауса осложнит финал For the Republic.
- Хаус: Помощь Омерте или Легиону остановит его квестовую линию.
- Легион: Поддержка Омерты усиливает их в Render Unto Caesar.
- Wild Card: Убийство Кэша и нейтралитет с боссами позволяют сохранить свободу выбора.
Почему это так круто? 😍
«Как мало мы знаем» — это квест, где ты чувствуешь себя настоящим Курьером, плетущим интриги в Нью-Вегасе. 😈 Выбор между НКР, Хаусом и Омертой влияет на весь сюжет, а возможность обхитрить всех даёт вайб Ocean’s Eleven в Мохаве. Атмосфера Gomorrah с её развратом и предательством, плюс напряжённые диалоги и перестрелки, делают квест одним из лучших в игре. Прокачав Speech, ты станешь королём переговоров, а с Sneak — неуловимым вором!
Итог: Лучший путь — хитрый, где ты шантажируешь Кэша, помогаешь Тройке/Кловису, убиваешь Кэша и докладываешь НКР или Хаусу. Это даёт максимум крышек, XP и репутации. Выбирай НКР для героического вайба, Хауса для контроля Стрипа или Омерту для хаоса Легиона. 😏
Так что, Курьеры, какой путь выбрали в «Как мало мы знаем»? Хвастайтесь своими интригами и наградами в комментариях! И не забудьте проверить карманы Кэша — там всегда что-то вкусное!
