Содержание
[ad_1]
Одни монстры справятся с вами за считанные секунды, другие же, скорее, сосредоточены на том, чтобы напугать вас. В этом руководстве мы собрали подробную информацию обо всех монстров R.E.P.O. Чтобы было удобнее, эти монстры расставлены в хронологическом порядке, по возрастанию степени опасности — чем ниже в нашем гайде существо, тем оно большую угрозу представляет для игрока.
Впрочем, не забывайте: восприятие угрозы всегда субъективно, поэтому к любой новой встрече стоит подходить с осторожностью. Возможно, вам будет сложнее справляться с тем противником, который находится в списке выше. Но давайте по порядку!
Животное / Паук
- Название в игре на английском: Animal
- Тир-лист по сложности: 1/3
- Награда за убийство моба: $2000-4000
Животное — это быстрый, движущийся хаотично монстр, который сам по себе не представляет серьёзной угрозы. Его атаки редкие и наносят всего 2 единицы урона. Передвижения Животного случайны и трудно предсказуемы, но в большинстве случаев оно безвредно. Иногда оно даже полезно, ведь может случайно пробежаться и растоптать Гномов.
Если попытаетесь поймать Животное, оно ускорится и начнёт убегать. Однако если двое или больше игроков схватят его одновременно, оно на несколько секунд замрёт, прежде чем снова вырваться. Животное почти никогда не вступает в бой, предпочитая убегать, и уничтожить его легко — подойдёт любое оружие. Также можно укрыться от него под мебелью или на возвышенности, и тогда оно не сможет до вас добраться.
Утёнок
- Название в игре на английском: Duck
- Тир-лист по сложности: 2/3
- Награда за убийство моба: $2000-3000

Утёнок обычно бездумно гуляет по округе, пока не заметит игрока. Завидев кого-то, она начинает его преследовать, вставая прямо перед ним и усложняя перемещение. В этом состоянии Утёнок безвреден и просто преследует вас. Если попытаетесь что-либо поднять, он начнёт подпрыгивать, как будто просит, чтобы вы взяли его на руки. Но как только вы подберёте Утёнка, тот превратится в яростного хищника и нападёт на вас. В такой форме он пробудет в течение 10 секунд, после чего вновь станет обычным утёнком.
В хищной форме Утёнок чрезвычайно опасен: он быстр, умеет летать, одним укусом наносит до 10 единиц урона. В секунду может укусить до трёх раз. Кроме того, если Утёнка ранить (неважно чем), он мгновенно превратится в хищника и атакует ближайшего игрока.
Если Утёнок вам не мешает, лучше его не трогать. Хотя некоторые предпочитают хитрость: поскольку Утёнок всегда стоит прямо перед игроком, за которым ходит, его можно подставить под поршень в момент получения награды за добычу — тогда поршень раздавит Утёнка, а вы получите лёгкие деньги.
Также, чтобы избавиться от Утёнка, можете присесть и упереться в стену, шкаф или другое место. Таким образом, моб не сможет встать перед вами. Подождите в этом состоянии несколько секунд, у вы Утёнка станете безынтересны.
Подрывник
- Название в игре на английском: Banger
- Тир-лист по сложности: 1/3
- Награда за убийство моба: 0

Подрывники — это черепа, начинённые взрывчаткой, которые обычно перемещаются группами по трое, но могут и разделяться. Как только Подрывник заметит кого-то, немедленно бросится к цели и запустит детонацию, нанося урон как игрокам, так и потенциальной обыче.
Подрывников можно хватать и бросать, используя как живые гранаты. Но учтите, через 3 секунды они вырвутся из рук, так что готовьтесь ловить их заново. У Подрывников есть два разных звуковых сигнала: первый — тихий, при активации таймера детонации, на что уходит около 10 секунд; второй — громкий визг, когда до взрыва остаются считанные мгновения.
Если вы впервые столкнулись с ними, хватайте ближайшего и бросайте куда подальше от команды и добычи. Если рядом есть обрыв, лава или кислотное озеро, можно сбросить моба туда, и не переживать за себя, партнёров или лут. Но если вы уверены в себе и умеете обращаться с Подрывниками, лучше всего использовать их для уничтожения других врагов.
Снеговик с бабочкой
- Название в игре на английском: Bowtie
- Тир-лист по сложности: 2/3
- Награда за убийство моба: $3000-7000

Огромный снеговик с красной бабочкой, который перемещается по локации на средней скорости. Увидев игрока, Снеговик громко кричит, пуская ударную волну, отбрасывающую назад выбранную им цель. Игрок после этого не может прыгать или бегать. Если вас при этом прижмёт к стене, можно получить урон. После крика Снеговик впадает в ярость и несётся на бешеной скорости в ближайшего игрока, уничтожая всё на своём пути.
Пока Снеговик орёт, он не двигается, поэтому в него легко попасть из любого оружия, в том числе ближнего боя. Если у вас есть оружие вроде транквилизатора, Снеговик — идеальная мишень. Если он преграждает вам путь, лучше подождать — через время моб отойдёт самостоятельно. У него крайне мало очков здоровья, и даже 1-2 удара холодным оружием хватит, чтобы прикончить монстра.
Важно знать, что крик Снеговика отталкивает не только игроков, но и других монстров, нанося им физический урон. Вы можете воспользоваться этим, чтобы расправиться сразу с несколькими мобами.
Шеф-повар (Жаба)
- Название в игре на английском: Tumbler
- Тир-лист по сложности: 2/3
- Награда за убийство моба: $2000-5000

Шеф-повар передвигается довольно медленно, пока не заметит игрока. Как только обнаружит цель, мгновенно остановится и приготовится к прыжку. Затем он резко бросается в сторону первого попавшегося игрока и начинает бешено махать своими тесаками, нанося серьёзные повреждения (впрочем, он не убьёт вас с первого удара).
Это не самый сложный противник, но он может оказаться опасным, если застанет игрока врасплох. Если Шеф промахнётся своим прыжком, то в течение некоторого времени останется на месте и будет приходить в себя. Вы сможете убежать или атаковать его любым оружием. Особенно легко справиться с ним, если вы прокачали силу хотя бы до третьего уровня или если вас в команде трое. В таком случае его можно поднять и несколько раз с размаху ударить о пол или стены. Враг погибнет приблизительно после четырёх ударов. Важно помнить: несмотря на свою медлительность, он перемещается только прыжками, так что может легко перепрыгнуть мины или другие наземные ловушки.
Клоун
- Название в игре на английском: Beamer
- Тир-лист по сложности: 3/3
- Награда за убийство моба: $5000-8000

Клоун — это быстрый и шумный противник, который при перемещении издаёт громкие звуки. Враг атакует смертельно опасным лазерным лучом. Завидев игрока, он начинает громко хохотать, после чего мгновенно выпускает горизонтальный лазер, способный убить всё, чего коснётся. При этом высота луча подстраивается под рост жертвы. После выстрела Клоун ненадолго замирает, так как его оружию требуется охлаждение. Перезарядка лазерной пушки занимает порядка 8 секунд. Пока лазер восстанавливается, Клоун быстро подходит к ближайшему геймеру и с большой силы отталкивает его, нанося 50 единиц урона и отбрасывая так далеко, что падение почти всегда добивает выбранную цель. При этом лазерная атака всегда остаётся для Клоуна в приоритете.
Чтобы спастись от лазера, вам нужно присесть. Но это нужно сделать уже после того, как Клоун запустит лазерный луч — иначе он успеет скорректировать высоту траектории. Самый безопасный способ — услышав его смех, сразу бежать или искать укрытие, которое точно не разрушится под действием лазера (потому что луч мгновенно уничтожает любые двери, шкафы, сейфы и так далее).
Для любителей риск есть проверенная тактика: забраться на высокую полку или другое место, куда Клоун не сможет запрыгнуть (он не умеет прыгать), и заставить его выстрелить. После выстрела и короткой паузы (1-2 секунды) появится шанс нанести врагу урон или убежать. Также хорошо, если кто-то из напарников в этот момент отвлекает Клоуна.
Гном
- Название в игре на английском: Gnome
- Тир-лист по сложности: 3/3
- Награда за убийство моба: $3000-5000

Гном — низкорослый, но чрезвычайно опасный противник, обладающий высокой скоростью передвижения и сильными атаками ближнего боя. Маленький рост делает его трудной мишенью, особенно в тёмных помещениях. При встрече с игроком он может издавать зловещий смех или странные звуки, после чего стремительно бросается на жертву. Атакует острыми когтями, нанося около 35-50 единиц урона за удар. Кроме того, он часто скрывается в укромных местах и может внезапно атаковать сзади.
Лучший способ справиться с Гномом — держать дистанцию и постоянно двигаться, не давая ему приблизиться. Желательно использовать фонарик или прибор ночного видения, чтобы тот не смог застать вас врасплох. Также полезно прятаться в узких проходах, где он не сможет использовать свою скорость как главное преимущество. В группе игроков один может отвлекать гномов, пока остальные наносят урон.
Летающая голова
- Название в игре на английском: Headman
- Тир-лист по сложности: 2/3
- Награда за убийство моба: $4000-8000

Это гигантская голова, которая будет щёлкать челюстью и летать, пытаясь поймать игроков. Она чрезвычайно чувствительна к фонарям, и, если вы направите на голову луч света от фонарика, то моб начнёт атаковать (независимо от расстояния). При этом Голова шипит и пытается укусить игрока, и в случае успеха нанесёт 50 единиц урона за один укус. Голова также может атаковать, если вы находитесь рядом и не прячетесь.
Пока вы не включите фонарик и не нанесёте ей урон, Голова будет нейтральной. Если вы повернёте за угол и сразу спрячетесь, это поможет вам избавиться от моба, который начал вас преследовать. Если вы пытаетесь убить Голову, дождитесь её атаки. После этого будет долгая перезарядка. Лучше всего использовать кувалду: порка вы размахиваете этим оружием, Голова не сможет вас укусить. К счастью, у монстра мало здоровья!
Призрак (Невидимка)
- Название в игре на английском: Hidden
- Тир-лист по сложности: 2/3
- Награда за убийство моба: $3500-7000

Это очень редкое и почти невидимое существо, единственными признаками которого являются облако чёрного дыма вместо головы и следы, которые моб оставляет на земле. Также стоит отметить, что Призрак издаёт громкие звуки при ходьбе и в результате тяжёлого дыхания. Если враг коснётся игрока, то закричит и схватит, быстро унося либо к себе, либо в противоположный конец карты. Если Призрак вас схватит, вы будете оглушены и потеряете всё, что держали в руках. Самое опасное — это то, что Призрак может переместить вас к другим врагам, но сам по себе он не представляет угрозы.
Хотя это и трудно сделать, вы всё-таки можете вырвать товарища по команде из объятий Призрака, но нужно действовать быстро. Также его можно убить, ударив примерно три раза. Если у вас есть оружие ближнего боя, достаньте его, когда вас схватит Призрак, и размахивайте из стороны в сторону. Так вы быстро уничтожите моба!
Охотник с дробовиком
- Название в игре на английском: Hunter
- Тир-лист по сложности: 3/3
- Награда за убийство моба: $3000-7000

Охотник — слепой дед, который движется медленно и патрулирует определённую территорию. Он вооружён дробовиком, который использует как трость для слепых. Благодаря потере зрения Охотник отлично слышит. Буквально всё — голоса, шаги, других существ, падения, прыжки. Как только он уловит источник звука, то мгновенно поднимет дробовик и выстрелит в направлении шума. Поскольку он слеп, то всегда падает, когда спускается с лестницы или другой возвышенности, что наносит ему повреждения и на несколько секунд оставляет оглушённым. Каждый раз, когда вы приближаетесь к Охотнику, будет звучать зловещая, тихая музыка, а ваш экран начнёт дрожать, как будто у вас началось головокружение.
Очень опасный моб. Если не быть готовым, вы быстро погибнете. Его дробовик наносит около 100 единиц урона в упор, но на расстоянии этот показатель значительно ниже. Однако от выстрела из дробовика можно увернуться, так как ему нужно около 0,5 секунды, чтобы прицелиться. Кроме того, он всегда стреляет в направлении источника последнего шума, так что вы можете бросить что-то в другое место, чтобы отвлечь внимание Охотника, и быстро скрыться. Его дробовик может повредить других монстров или даже убить их. Его слабостью, помимо слепоты, является предсказуемость маршрута патрулирования. Так что вы можете устроить врагу засаду. Если не хотите ждать, спровоцируйте его на выстрел и пробегите мимо него, пока тот перезаряжается. Учтите, что для перезарядки ему нужны всего 2 секунды.
Самый простой способ победить — подождать, когда он упадёт с лестницы или возвышенности, и атаковать. Или выстрелить в него транквилизатором и снова атаковать. Будьте осторожны, не спешите, потому что реально противостоять Охотнику можно только тогда, когда он оглушён.
Телекинет
- Название в игре на английском: Floater
- Тир-лист по сложности: 2/3
- Награда за убийство моба: $3000-6000

Телекинет обладают смертельными телекинетическими атаками, но это уязвимые противники, убить которых проще, чем многих других существ. Когда Телекинет находит игрока, то приближается и активирует антигравитационную ауру, которая поднимает все объекты и игроков поблизости, замораживая их на 10 секунд. Затем аура становится красной, и Телекинет сбивает всех игроков и предметы с ног. Это часто приводит к смерти персонажей, прячущихся под столами или в шкафах, поскольку они получают больший урон. Если вас поднимет на большую высоту, то шансов выжить будет больше, поскольку вы получите урон только от падения — примерно 40-50 урона. Телекинет способен телепортироваться в любую точку на уровне по своему желанию, что сопровождается звуковым сигналом, а его исчезновение — сальто вперёд.
Телекинета легко убить в ближнем бою, так как у него малый запас здоровья и он не представляет угрозы, если вы успеете атаковать его до того, как моб поднимет вас в воздух. Важно иметь напарника, который прикроет вас и оттянет, если вы попадёте под действие ауры Телекинета. Лучше всего скрываться от этих противников, так как они плохо слышат и имеют слабое зрение, но, если заметят, будут преследовать вас на средней скорости. Способность к телепортации делает их непредсказуемыми противниками, поэтому вы не сможете отслеживать маршруты их патрулирования. Если вы заметили одного из них, ждите за дверями. Можно также заставить его убить себя, подложив под маршрут его следования какой-то тяжёлый предмет, а затем спровоцировав атаку.
Глаз
- Название в игре на английском: CeilingEye
- Тир-лист по сложности: 1/3
- Награда за убийство моба: $0

Большой Глаз появляется на потолке в закрытом состоянии и открывается, чтобы осмотреться и найти игроков в поле зрения. Когда он обнаруживает геймера, то начинает притягивать его к себе. Если за 3 секунды игрок не выберется, Око начинает наносить 10 единиц урона каждую секунду. Как только пропадёт эффект, монстр исчезнет через несколько секунд после того, как зрительный контакт нарушен. Голос пострадавших игроков сильно меняется, как будто они вдохнули гелий (эффект проходит, как только они прерывают зрительный контакт). После прекращения контакта Глаз закрывается и исчезает.
Чтобы разорвать контакт с Глазом, нужно отвести от него взгляд или, что лучше всего, войти в дверной проём и сбежать. Это может быть трудно, так как монстр вызывает дезориентацию, и вы едва можете двигаться. Глаз может фиксировать только одного игрока, поэтому, если играете с другом, попросите его вывести вас или закрыть дверь, чтобы заблокировать прямой обзор. Также во время атаки Глаз становится уязвимым и, если у вашего напарника есть оружие, это лучший момент для уничтожения моба.
Жнец (Кукла)
- Название в игре на английском: Runner, Reaper
- Тир-лист по сложности: 2/3
- Награда за убийство моба: $6000-8000

При движении Жнецы издают шум от шагов, напоминающий хруст сена. У них плохое зрение, и, если присесть, вы избежите ненужного внимания со стороны мобы. Не рискуйте без надобности! Жнецы абсолютно глухи и не слышат, когда игроки громко разговаривают или бегают. Однако, если они увидят вас, то устремятся вперёд и начнут размахивать острыми клинками. Несмотря на плохое зрение, они способны определять позицию игрока по его движению, поэтому не стоит собирать что-либо, находясь в области зрения.
Чтобы спрятаться от Жнеца, лучше всего выбирать высокие конструкции, где противник вас не достанет. Например, укрыться под столом со стулом. Жница имеет длинные клинки и будет пытаться вас достать, но ей помешает стул. Вы также можете побежать, свернуть за угол, а затем спрятаться. Иногда этого достаточно, так как Жница быстро потеряет ваш след. Её предсказуемые движения делают Жницу лёгкой целью для оружия ближнего боя и транквилизаторов. Однако учитывайте тот факт, что их удары могут повредить предметы, которые вы держите в руках, и они наносят большой урон, поэтому способны убить игрока буквально за 2 секунды.
Халат
- Название в игре на английском: Robe
- Тир-лист по сложности: 3/3
- Награда за убийство моба: $5000-8000

Халат довольно быстро передвигается по локации, а если замечает игрока, то начинает медленно, но верно преследовать. Стоит обернуться и взглянуть на него в момент погони — он впадёт в ярость и ещё больше ускорится. Если попытаться укрыться, он может залезть под столы, кровати, в шкафы и другие укромные места. Халат наносит 50 единиц единиц базового урона, а также сильно отбрасывает назад, что в сумме с ударом от столкновения может привести к мгновенной гибели.
Из-за своего хаотичного поведения, особенно в начале игры, противник может сбить с толку. Кажется, что он бродит без определённой логики. Лучший способ спастись — быстро уйти из зоны видимости и спрятаться там, куда он не сможет дотянуться. Например, под стол, около которого стоит стул. Против Халата отлично работает тактика укрытий, аналогичная той, что используется против Жницы — стоит искать длинные препятствия. Также ходит мнение, что если он долго не видит игроков, то просто исчезает. Поэтому иногда достаточно просто немного подождать.
Малыш
- Название в игре на английском: Rugrat, Baby
- Тир-лист по сложности: 1/3
- Награда за убийство моба: $2000-4000

Малыши разгуливают по территории, разыскивая ценные предметы, которые можно подобрать. Если у Малыша есть что-то в руках, и он замечает игрока, то метает этот предмет в него, нанося урон как игроку, так и самой добыче. Если же его руки пусты, то, заметив игрока, Малыш попросту убежит, избегая любого контакта.
Малышей можно поднимать и убивать, бросая о пол или стены. Однако в отличие от гномов, они значительно тяжелее. Чтобы поднять Малыша, потребуется помощь двух-трёх игроков или одного персонажа, обладающего прокаченной до 3-го уровня силой. Важно помнить: хоть они и малы, но обладают высокой прочностью и довольно большим запасом здоровья. Будьте осторожны!
Дитя тени
- Название в игре на английском: ThinMan
- Тир-лист по сложности: 1/3
- Награда за убийство моба: $2000-5000

Теневое Теневое перемещается с помощью телепортации, издавая при этом звуки детского смеха. Если игрок замечает его, то противник начинает смеяться, после чего экран немного темнеет. Если продолжать смотреть на него ещё 2-3 секунды, Дитя внезапно нападёт, издав резкий звук, нанеся 30 единиц урона и сильно отбросив назад, что может привести к дополнительным повреждениям или даже гибели.
Теневое Дитя не обладает высоким запасом здоровья, поэтому его легко убить. Лучше всего использовать холодное оружие — оно уничтожает врага мгновенно. Можно также атаковать своей способностью (клавиша Q), но помните: это нанесёт урон и самому игроку (минус 5 единиц здоровья). После удара Теневое исчезнет, но через некоторое время появится вновь. Обычно нужно повторить процесс 2-3 раза, чтобы полностью избавиться от противника.
Наилучший способ избежать неприятностей — вовсе не смотреть на Теневое. Если быстро отвернуться и не фиксировать взгляд, спустя некоторое время монстр уйдёт самостоятельно и перестанет вас преследовать.
Рвотник
- Название в игре на английском: SlowMouth
- Тир-лист по сложности: 1/3
- Награда за убийство моба: $1000-4000

Это довольно распространённый и, пожалуй, самый забавный монстр в игре. Рвотник стремительно летает по территории в поисках цели. Заметив игрока, моб издаёт булькающий звук и либо стремительно приближается, либо зависает на расстоянии, чтобы через пару секунд облить жертву кислотной рвотой. Если во время погони Рвотник коснётся игрока, то прилипнет к нему на некоторое время (от 10 секунд до целой минуты), не причиняя прямого урона. Находясь на теле игрока, Рвотник меняет его голос и периодически заставляет изрыгать зелёную жижу. Этот яд опасен для других игроков, большинства монстров, предметов на карте и разрушаемых объектов вроде дверей. Самого игрока (хозяина) рвота не повреждает.
Если Рвотник запрыгнул на вас, просто не смотрите на союзников или важный лут — вы можете им навредить. Хотя звуки рвоты громкие, исходя из своего опыта, скажу, что они не привлекают других монстров (например, мной не заинтересовался даже находящийся в той же комнате Охотник).
Если схватить Рвотника в момент, когда он свободен, моб испугается, издаст визг и временно скроется. Однако, если загнать его в угол, Рвотник начнёт защищаться и извергать кислоту, нанося 10 единиц урона в секунду тем, кто попадёт под поток. Стоит учитывать, что пока Рвотник на вас, вы можете использовать его как оружие против других монстров — рвота наносит значительный урон. Например, Клоуна можно убить буквально за 2-3 попадания.
Если не хотите, чтобы Рвотник к вам прилип — быстро поймайте монстра и сильно встряхните. После этого он на время исчезнет.
Бродяга
- Название в игре на английском: SlowWalker
- Тир-лист по сложности: 3/3
- Награда за убийство моба: $5000-8000

Крайне опасный, медленно передвигающийся монстр. Его сложно не заметить — он волочит за собой огромную булаву, из-за чего раздаётся громкий скрежет, слышный даже сквозь стены. Если Бродяга видит игрока, то мощно бьёт по земле, затягивая всех, кто находится в поле зрения. Этот эффект сам по себе не смертелен, но сразу после него следует сокрушительный удар булавой, моментально игроков.
У монстра большой запас здоровья, но он уязвим. Однако пытаться его убить — большой, зачастую неоправданный риск. Несмотря на медлительность, Бродяга хитёр и использует щупальце в области головы, чтобы доставать игроков из-под столов, шкафов и других укрытий, (если знает, что они там прячутся).
Против него хорошо работают мины, но ставить их стоит лишь в том случае, если у вас достаточно огневой мощи, чтобы добить моба, или если нужно выиграть время для побега. Лучшая тактика — спрятаться и дождаться, когда Бродяга уйдёт.
Крикун
- Название в игре на английском: Upscream
- Тир-лист по сложности: 2/3
- Награда за убийство моба: $2000-4000

Деформированные гуманоиды, которые передвигаются на средней скорости на четвереньках, способны ползать не только по полу, но по стенам и потолку. Чаще всего появляются группами по 2-3 существа. Увидев игрока, бросаются к нему, хватают и оглушительно визжат. Этот крик наносит 10 единиц урона, отбрасывает назад и оглушает примерно на 2 секунды.
Одинокий Крикун не слишком опасен, но в группе мобы могут окружить игрока и попросту не дать тому опомниться — пока вы оглушены, они будут швырять вас из стороны в сторону, пока не прикончат. Лучше всего атаковать кувалдой — мощный удар быстро их обезвредит. Также можно использовать для усыпления транквилизатор, чтобы усыпить, а затем бросить в стены или пол, как делаете с Гномами.
[ad_2]
Источник
