Новый хоррор Silent Hill Townfall недавно вышел в раннем доступе и уже успел зарекомендовать себя как крайне требовательный к железу проект. Обилие густого тумана, проработанных теней и высокодетализированных локаций создает невероятную атмосферу, но при этом серьезно нагружает даже современные компьютеры.
Чтобы погружение в местный кошмар не испортили постоянные зависания и падение кадровой частоты, важно найти правильный баланс параметров. Здесь собрана оптимальная конфигурация, которая обеспечит плавную картинку без критической потери визуального качества.
Гайд на оптимальные настройки в Silent Hill Townfall
Даже на мощных сборках например, с современным многоядерным процессором, 32 гигабайтами оперативной памяти и видеокартой на 16 гигабайт многие графические эффекты лучше сразу снизить, чтобы не перегружать систему. Если же компьютер находится ближе к минимальным системным требованиям, параметры придется урезать еще сильнее.
Вот оптимальный вариант настроек для комфортного прохождения:
- Монитор: По умолчанию.
- Режим экрана: Полноэкранный (если используется один дисплей) или Окно без рамок (при наличии нескольких экранов).
- Масштабирование изображения: Использование технологий вроде апскейла здесь является практически обязательным условием для комфортной игры.
- Качество масштабирования: Баланс. При возникновении подтормаживаний настройку стоит сменить на «Производительность».
- Вертикальная синхронизация: Отключена.
- Лимит частоты кадров: 60. Блокировка на этой отметке делает геймплей более стабильным и избавляет от неприятных рывков при переходах от видеороликов обратно к игровому процессу.
- Качество тумана: Низкое.
- Качество текстур: Среднее.
- Качество теней: Низкое.
- Отражения: Низкие.
- Глобальное освещение: Низкое.
- Постобработка: Низкая.
- Трассировка лучей: Отключена. Эта технология потребляет слишком много ресурсов, включать ее крайне не рекомендуется.
- Переопределение угла обзора: Выключено.
- Черные полосы (кинематографичный режим): Выключены.
- Размытие в движении: Выключено (этот параметр можно менять исключительно исходя из личных вкусов).
Поскольку проект находится на стадии раннего доступа, в будущем наверняка выйдут обновления с улучшением оптимизации. Пока же стоит запускать игру только на машинах, уверенно превосходящих минимальные требования, либо безжалостно снижать ползунки графики во избежание перегрузки комплектующих.
Источник: www.playground.ru
