В собственном видеоруководстве автор канала armada наглядно показывает, как удачно окончить побочное задание «Новая паства для братства» (New Souls for the Brotherhood) и посодействовать рудокопу Дасти (Dusty) сбежать в Болотный лагерь, не израсходовав при всем этом ни одного кусочка волшебной руды. Обычно данный квест просит от игрока денежных вложений для подкупа бдительной охраны на воротах Старенького лагеря. Но блогер находит роскошную лазейку в игровых механиках ремейка, которая позволяет сохранить накопления героя нетронутыми.
Сначала гайда автор берет задание у Кумира Тондрала (Baal Tondral) в Болотном лагере, которому требуются новые рекруты для секты. Потом маршрут перемещается в Старый лагерь, где в южной части локации герой находит вялого от тяжеленной работы рудокопа Дасти. Побеседовав с ним и вдохновив рассказами о вольной жизни в числе болот, Безымянный соглашается стать его проводником. Сложность состоит в том, что стражники на воротах не выпускают рудокопов без весомой предпосылки либо взятки в 100 кусков руды.
В заключительного этапа ролика блогер указывает сам трюк, который позволяет миновать кордон охраны полностью безвозмездно. Заместо того чтоб вступать в разговор с охраной и отдавать правдиво заработанное, автор употребляет индивидуальности искусственного ума и геометрию окружения: он аккуратненько выводит Дасти в обход зоны видимости стражников у ворот (либо через другой пролаз), после этого успешно доставляет беглеца к Кумиру Тондралу. Задание заканчивается получением заслуженного опыта и одобрения гуру, а вся руда остается в карманах головного героя.
Какое решение в данном квесте избрали вы — добросовестный подкуп, хитрость либо, может, силовое решение вопроса со стражей?
Источник: www.playground.ru
