Содержание
После обновлений производительность The Witcher 3: Wild Hunt Remastered у некоторых игроков заметно снизилась, хотя графика практически не изменилась. В этом гайде собраны настройки, которые сильнее всего влияют на FPS, а также два готовых пресета: для максимальной производительности без серьёзной потери качества и для более красивой картинки с хорошей производительностью.
Настройки проверялись на ПК с RTX 5070 Ti 16 ГБ, Ryzen 7 5800X3D и 32 ГБ оперативной памяти. Однако общий принцип остаётся тем же и для менее мощных систем: сначала стоит отключить или снизить самые требовательные параметры, а уже потом уменьшать качество DLSS или FSR.
Базовые настройки
Для одиночной игры рекомендуется включить вертикальную синхронизацию и ограничить частоту кадров значением, соответствующим максимальной частоте монитора. Это делает изображение стабильнее и убирает разрывы кадра.
Если картинка в ремастере кажется слишком светлой, можно отключить свечение. Изображение станет контрастнее, особенно днём и при ярком солнце. Также можно выключить эффект объектива камеры, чтобы убрать загрязнение изображения при взгляде на солнце.
Какие настройки сильнее всего влияют на FPS
Не все параметры графики одинаково нагружают систему. В тесте были поочерёдно снижены основные настройки, после чего проверялось изменение производительности.
Если используется HBAO+, его отключение дало самый заметный прирост — около 37 FPS в протестированной конфигурации.
При этом в ролике отмечается, что после выхода фикса проблему с сильным падением FPS при включённом HBAO+ исправили. Поэтому сейчас отключать этот параметр необязательно, если производительности хватает.
Качество отражений в экранном пространстве
Один из самых невыгодных для производительности параметров.
Снижение этой настройки даёт около 20 FPS, при этом сами отражения, по мнению автора, выглядят не слишком хорошо. Поэтому её рекомендуется смело снижать или отключать.
Число персонажей на экране
На производительность параметр заметнее всего влияет в городах и деревнях.
Оптимальный вариант — высокое качество. Это позволяет сохранить нормальное количество NPC и при этом получить хороший прирост FPS.
Качество теней
Существенный прирост появляется только при сильном снижении параметра.
Если каждый кадр имеет значение, можно поставить среднее качество теней, но ради небольшого запаса производительности необязательно опускаться ниже.
Тени в экранном пространстве
На FPS практически не влияют, поэтому их рекомендуется оставить без изменений.
Качество рельефа
Заметного влияния на производительность в тесте не обнаружено. Можно оставить максимальное значение.
Качество воды
Также практически не влияет на FPS, поэтому снижать его смысла нет.
Качество растительности
Здесь уже можно получить заметный прирост:
- высокое — около +5 FPS;
- среднее — около +7 FPS;
- низкое — около +11 FPS.
При низком качестве деревья вдали начинают исчезать, поэтому оптимальным вариантом автор считает среднее качество.
Количество травы
Одна из наиболее полезных настроек для оптимизации:
- запредельное — около +5 FPS при снижении;
- высокое — около +10 FPS;
- среднее — около +16 FPS;
- низкое — около +22 FPS.
Плотность травы при снижении уменьшается, но визуально это не настолько критично, поэтому для максимальной производительности рекомендуется низкое качество.
Качество текстур
Снижение настройки даёт:
- высокое — около +13 FPS;
- среднее — около +16 FPS.
Ниже опускаться смысла нет, поскольку прироста производительности практически не появляется. При этом переход со среднего качества на высокое заметен визуально, поэтому выбор зависит от объёма видеопамяти и желаемого качества картинки.
Качество детализации
На FPS практически не влияет. Рекомендуется оставить максимальное значение.
Оптимальный пресет
Если требуется получить как можно больше FPS без серьёзного ухудшения картинки, можно использовать следующие настройки:
- HBAO+ — включить, если производительности хватает; при нехватке FPS отключить;
- качество отражений в экранном пространстве — низкое;
- число персонажей на экране — высокое;
- качество теней — среднее;
- тени в экранном пространстве — максимальное;
- качество рельефа — максимальное;
- качество воды — максимальное;
- качество растительности — среднее;
- количество травы — низкое;
- качество текстур — среднее;
- качество детализации — максимальное.
На системе автора после перехода с ультранастроек на этот пресет производительность выросла примерно с 70 до 190–220 FPS в зависимости от локации. Наиболее тяжёлым местом осталась центральная площадь Новиграда, где частота кадров составляла около 130 FPS.
Пресет с более красивой картинкой
Если максимальная производительность не нужна, а хочется сохранить более высокое качество изображения, настройки можно поднять:
- качество растительности — запредельное;
- количество травы — высокое;
- качество текстур — высокое;
- остальные параметры оставить на оптимальном пресете;
- сглаживание можно снизить до минимального значения, если требуется дополнительный запас производительности.
С такой конфигурацией в тесте производительность выросла примерно с 70 до 137 FPS, при этом визуальная разница с ультранастройками оказалась небольшой.
Как играть с трассировкой лучей
Даже на более производительном пресете можно включить трассировку лучей.
В тесте она снизила частоту кадров примерно до 60 FPS, но игра оставалась вполне комфортной.
На оптимальном пресете:
- с трассировкой лучей — около 70 FPS;
- с трассировкой путей — около 60 FPS.
Если видеокарта поддерживает генерацию кадров, её можно использовать дополнительно. При включённой трассировке путей генерация кадров в тесте подняла производительность примерно до 150 FPS.
Настройки для слабой видеокарты
Если приведённых настроек недостаточно, следующим шагом можно снизить качество DLSS или FSR.
Сначала стоит попробовать режим «Сбалансированный», а затем, если кадров всё ещё мало, перейти к «Быстродействию». Опускаться ещё ниже автор не рекомендует из-за заметного ухудшения чёткости изображения.
Даже с трассировкой путей в режиме быстродействия на протестированной системе удалось получить около 70 FPS, а с генерацией кадров показатель превышал 200 FPS.
Если FPS всё ещё низкий
В первую очередь стоит проверить самые тяжёлые настройки:
- Отключить или снизить HBAO+, если он создаёт проблемы.
- Уменьшить качество отражений в экранном пространстве.
- Снизить количество травы.
- Уменьшить качество растительности.
- При необходимости снизить качество текстур.
- Перейти с ультранастроек на оптимальный пресет.
- Только после этого снижать DLSS или FSR.
Если даже после этого производительности недостаточно, остаётся вариант перейти на минимальные настройки или использовать классическую версию The Witcher 3 без ремастера.
При этом после выхода нового фикса ситуация с HBAO+ изменилась: проблема с сильным падением FPS при его включении была исправлена, поэтому эту настройку теперь стоит проверять уже на актуальной версии игры.
Источник: www.playground.ru
