Содержание
В 2013 году история Эдварда Кенуэя стала для большого количества образцом пиратской романтики в видеоиграх. Свобода на бескрайних просторах Карибского моря, поиск сокровищ и управление своим кораблем — звучит как безупречный рецепт приключения. Но для части аудитории данный экстаз разбился о специальные механики тех пор.
Спустя тринадцать лет Ubisoft готовится выпустить настоящий ремейк под заглавием Assassin's Creed Black Flag Resynced. Игра всецело пересобрана на современном движке Anvil Engine, при всем этом сохраняя верность оригиналу — это как и раньше сюжетное одиночное приключение, но не массивная RPG. Однако самое основное: создатели прислушались к критикам и поправили те элементы, которые годами вызывали раздражение у игроков. Данный материал тщательно скажет, почему ремейк стоит дать шанс даже тем, кто в свое время бросил оригинал.
Прощайте, неудачные миссии слежки
Уникальная игра славилась своими изматывающими миссиями по слежке и подслушиванию. Игроку приходилось медлительно красться (либо плыть на корабле) за целью, не имея даже базисной возможности присесть в укрытие. Мельчайшая оплошность, случайный взор стражника — и происходила моментальная десинхронизация, которая отбрасывает на контрольную точку. Эта самая механика принудила почти всех кинуть игру.
В Resynced эта трудность всецело устранена. Создатели кардинальным образом переработали задания по слежке. Сейчас, если героя увидят, игра не завершается провалом. Действия продолжат развиваться, и придется приспособиться к новой положении дел на лету, отбиваясь от противников либо ища новые пути реализации задачи.
Кроме того, механика скрытности стала по-истинному комфортной. Эдвард Кенуэй наконец научился приседать в хоть какой момент, что открывает большой тактический простор для любителей тихого прохождения и истинной работы ассасина.
Пиратская жизнь в новом свете

Морская часть игры также получила массу обновлений. Боевая система на суше стала динамичнее: возникли моментальные парирования и серии красивых добиваний. А вот что ожидает игроков на борту верной «Галки»:
- Никаких экранов загрузки: Перемещение меж открытым морем и большими портами сейчас случается полностью бесшовно.
- Питомцы на корабле: В плавание можно взять прелестного кота либо обезьянку.
- Новые офицеры и сюжеты: В команду можно нанимать офицеров с неповторимыми способностями, а старые знакомые, вроде Темной Бороды и Стида Боннета, получили расширенные сюжетные полосы.
- Новые миссии: Добавлены свежайшие главы и задания, для которых актер Мэтт Райан (глас Эдварда) записал новые сцены при помощи технологии захвата движений.
Современность: Упор на переживаниях Эдварда
Уникальная игра вышла в переломный для серии момент, когда история Дезмонда Майлза закончилась в Assassin's Creed 3. Вставки в реальном времени от первого лица в кабинетах «Абстерго» почти всем казались чужеродными.
В ремейке подход к «современности» изменен. Создатели сообщили о возникновении так именуемых «разломов современности», которые сместят фокус на самого Эдварда Кенуэя, поглубже раскрывая его внутренние конфликты. Это интригующее изменение, которое должно сделать повествование больше цельным и чувственным.
Создатели отмечают, что Resynced — это не переосмысление, а бережное улучшение классики. Внимательная работа с отзывами фанатов и исправление старых недостатков дают все основания считать, что 9 июля возврат на Карибы станет по-истинному незабвенным.
Источник: www.playground.ru
