[ad_1]
Первые шаги в мире Titan Quest 2 могут быть ошеломляющими — огромные локации Первого Акта буквально усыпаны заданиями, секретами и скрытыми опасностями. За каждым поворотом может скрываться как новое приключение, так и ценная добыча, и очень легко что-то упустить в этом водовороте событий.
Чтобы вы не заблудились и смогли выжать максимум из своего путешествия, мы подготовили это подробное руководство. Оно служит картой и путеводителем по всем ключевым точкам Первого Акта. Здесь описано каждое задание, каждый секрет и каждый босс, чтобы вы могли планомерно исследовать мир и быть уверенными, что не пропустили ничего важного.
Условные обозначения
- КРАСНЫЕ МАРКЕРЫ: Обозначают место, где можно получить задание, или локацию босса.
- ЗЕЛЕНЫЕ МАРКЕРЫ: Указывают на места, которые необходимо посетить для выполнения соответствующего задания.
- ФИОЛЕТОВЫЕ МАРКЕРЫ: Отмечают расположение секретов и скрытых областей.
- ЖЕЛТЫЕ МАРКЕРЫ: Показывают, где можно найти редкий квестовый предмет «Корень моли».
Первая часть карты
1. Статуя с даром: В этой точке находится статуя, которая предложит вам выбрать один из нескольких полезных предметов.
2. Статуя Геркулеса: Здесь расположена статуя великого героя. Вы можете поднести ей в дар 3 особые монеты, которые выпадают с Ихтиан-стражей в этой же области.
3. Гекуба: Просто неигровой персонаж (НИП), с которым можно поговорить. Возможно, связана с какими-то скрытыми событиями.
4. Побег из пещеры: В этом месте начинается задание по спасению заключенных. Сама пещера, где их держат, находится немного левее. Внутри пещеры есть секретная комната, для открытия которой необходимо найти и зажечь три огненные чаши, расположенные в разных частях подземелья.
5. Квест «Куриного барона»: Здесь вы встретите человека, которому нужно отдать Корень моли. После этого он превратится в петуха и будет следовать за вами. Ваша задача — посетить вместе с ним 6 мест скопления кур в деревне, чтобы он выкопал для вас немного монет.
6. Задание Ризона: Персонаж по имени Ризон выдает задание, в ходе которого потребуется выследить и победить четырех предводителей ихтиан.
7. Задание Отуса: Отус попросит вас сразиться с гигантскими летучими мышами. Логово этих существ отмечено на карте зеленой цифрой 7.
8. Задание Ианты: Ианта дает квест, для которого необходимо собирать темные кристаллы. Эти кристаллы выдаются в качестве награды за выполнение других побочных заданий в регионе.
9. Задание Зиты: Зита просит найти человека, который находится на пляже. Его местоположение отмечено зеленой цифрой 9.
10. Задание Рена: Этот квест будет считаться выполненным только после того, как вы потушите все дымовые сигналы ихтиан в регионе.

11. Босс банды «Бронзовый лев»: Для выполнения одного из заданий необходимо уничтожить главаря этой банды.
12. Задание Филии и Дориана: Эти персонажи попросят вас вернуть украденное кольцо. Место, где его можно найти, отмечено зеленой цифрой 12.
13. Главный квест: Маркер, указывающий на продвижение по основной сюжетной линии.
14. Корень моли: Место, где можно найти этот редкий квестовый предмет.
15. Сигнальный костер: Задание по уничтожению сигнального костра ихтиан.
16. Загадка Гермеса: Здесь находится Кадуцей, связанный с квестом бога Гермеса. Основная задача этой головоломки — заманить черепаху к жаровне и принести ее в жертву только тогда, когда вокруг жаровни появится желтое свечение.
17. Гнездо крабов: В этой точке начинается квест, связанный с гнездом крабов. С босса, матери-краба, выпадает Радужный панцирь, который необходимо отнести в анклав (отмечен зеленой цифрой 17).
18. Босс змея-горгона: Этот босс появляется в данной локации только после получения соответствующего задания.
19. Части статуи: Квест, в ходе которого необходимо найти 3 или 4 части разрушенной статуи. Их местоположение отмечено зелеными маркерами с номером 19.
20. Секрет с ключом: В ихтианском костре спрятан ключ, который открывает запертую дверь, расположенную слева.
21. Защита анклава: Задание, в котором необходимо защищать анклав от волн нападающих врагов в разных точках.
22. Многоэтапное поручение: В этой точке начинается длинная цепочка заданий от персонажа по имени Исса, цели которой будут отмечены зелеными маркерами с тем же номером. Важно: в ходе выполнения этого квеста Исса будет укушена змеей-горгоной. Для ее спасения потребуется выследить и убить эту змею.
23. Спасенные НИПы: Просто несколько персонажей, которых вы спасли ранее в Храме Глаукоса.
24. Секретный тайник: Здесь спрятан тайник Столоса.
25. Босс Гиппокамп: Место обитания этого босса.
26. Секрет с огненными шарами: Действительно интересный секрет. Необходимо зажечь 4 огненные чаши, в то время как статуя будет обстреливать вас огненными шарами.
27. Квест на кладбище: Длинное задание, требующее выполнения нескольких поручений на кладбище и победы над местным боссом.
28. Секрет с каменной стеной: Необходимо использовать огненную чашу, после чего справа откроется проход в каменной стене.
29. Секрет Кровавого святилища: Нужно подойти вплотную к Кровавому святилищу и нажать на него, чтобы активировать секрет.
Вторая часть карты

30. Квест Каенаса: Задание, связанное с персонажем по имени Каенас и его мечом. После завершения необходимо вернуться в деревню Пиргос и поговорить с его сестрой.
31. Секретный подвал: В этом подвале нужно использовать Корень моли и выполнить все предложенные задания.
32. Секретная дверь: Чтобы открыть эту дверь, необходимо найти и зажечь 3 огненные чаши, расположенные в этой области.
33. Секретный сундук: С этим сундуком нужно взаимодействовать, заплатить определенную сумму, а затем вернуться сюда через некоторое время, чтобы забрать добычу.
34. Корень моли: Еще одно место, где можно найти этот квестовый предмет.
35. Секрет с телепортом: Необходимо очень быстро зажечь две чаши, а затем подойти к статуе льва. Она телепортирует вас в секретную зону, где предстоит сыграть в игру «Саймон говорит», зажигая чаши в правильной последовательности.
36. Секрет с призрачными волками: Убейте всех призрачных волков в этой области, чтобы получить награду. Будьте внимательны, некоторые волки могут прятаться в своих норах.
[ad_2]
