Содержание
Окончательная смерть для гравитации
Цель: Заполучить ботинки с плазменным двигателем.
Вы можете получить это побочное задание во время выполнения побочного задания « Опасное путешествие в рощу ». Это одно из лучших побочных заданий в первой части игры (Райский остров), и вы скоро поймете почему!
Всё начнётся, как только вы доберётесь до указанной Рощи, выполнив связанный с этим квест, увидите экспериментальное самоубийство и согласитесь помочь двум застрявшим сотрудникам спуститься с возвышенного рабочего места, прежде чем они умрут!
Итак, оставив это в стороне, давайте осмотрим труп, где вы найдете несколько восстановленных чертежей (для другого задания) и PALE .


PALE, пожалуй, лучший предмет, который мы получили в игре: теперь мы можем совершать ДВОЙНЫЕ ПРЫЖКИ . Конечно, его возможности ограничены, поскольку он не гарантирует предотвращение смертельного урона от падения, но он, безусловно, увеличивает высоту и длину наших прыжков!
После просмотра обучающего экрана и проверки нового прыжка, посмотрите налево на сборочной линии, чтобы найти жуткую отрубленную руку .

Как ни странно, это нам в будущем очень поможет.
Отсюда можете смело исследовать местность и собирать добычу. Здесь валяются различные предметы и даже оружие. Много патронов. Но мы сосредоточимся на следующей задаче…
Цель: Найти устройство защиты от перегрузки привода.
Для достижения этой цели — найти того, кто перегружает оборудование — нам придётся забраться на этот участок и как следует поработать в наших новых прыжковых ботинках! Будет весело.
Для начала, слева от того места, где мы разговаривали с сотрудниками, находится здание, которое вы, вероятно, разграбили. Снаружи есть строительные леса, чтобы забраться на крышу. Сделайте это. Поднимитесь на самую высокую точку, и вы увидите платформу, расположенную выше, на которую нам нужно запрыгнуть.

Конечно, это возможно только с теми ботинками, которые мы только что получили. Большинство прыжков здесь довольно простые и требуют двойного прыжка. По пути также можно найти много мелких предметов.
Примечание: Сейчас самое время копить деньги, учитывая все прыжки и лазание, которые нам предстоят…
Следуйте по тропинке, перепрыгивая через пандус или сломанную платформу. Вы наткнетесь на лианы, которые можно собрать (если у вас есть навык «Медицина (3)» или «Наука (3) »). Продолжайте идти, и за лианами на столе вы найдете необходимый нам оверловер .

Очень хорошо. Продолжим…
Цель: Опустить платформу
Продолжая, мы поднимемся и совершим ещё несколько прыжков с одной сломанной платформы на другую. Просто сосредоточьтесь на движении вверх, и вы увидите путь к месту, где находятся два застрявших сотрудника!

Когда доберетесь до них, можете поговорить с Отахамом и Ферчем. Расскажите им о датападе Иды и о том, как она пыталась их всех убить. Это будет интересно.
Исследуйте эту область и, конечно же, обыщите её. Честно говоря, здесь не так уж много всего. Внутри находится блок управления. Вы можете использовать здесь перегрузчик (или инженерное дело (4) или навык: Блестящий ), но его использование опустит рабочий центр на землю и спасёт двух сотрудников.
Поговорите с Отахамом, как только спуститесь на землю, и мы получим нашу награду. Здесь вы можете получить дополнительные бонусы, если у вас есть навык «Красноречие» (3) или перк «Запугивание» . Это завершит квест и даст вам репутацию «Выбор тётушки» +3 , отличный опыт, 1000 бит и монокуляр-искатель цели .
Это неплохая добыча. Самая большая награда, конечно же, — это возможность двойного прыжка , как вы знаете. И теперь она у нас навсегда! Ура! Как всегда, Соккус и БК увидятся с вами в любом задании или основной миссии, за которую вы возьметесь в следующий раз!
Позитивная новость
Цель: Найти информацию о способах восстановления умственных сил.
Вы можете получить это задание, поговорив с министром Милверстритом , NPC в главном административном здании Фэрфилда. Обратите внимание, что для получения этого задания вам нужно встать на его сторону, а не на сторону АО Каур, так как у каждого из них разные задания, которые они хотят вам дать (и отменить их, если вы возьмете задание другого персонажа).
Но ничего страшного, мы займемся этим! В этом задании Милверстрит хочет узнать больше о процессе восстановления умственных способностей, используемом Протекторатом, и отправляет нас в место к северо-западу от города, которое называется Министерством Точности .

Добравшись туда, обратите внимание, что это место кишит врагами-раптидонами, как вы увидите. Проникнуть внутрь будет непросто. Тем не менее, пробивайтесь внутрь и заодно поищите оружие у некоторых из этих солдат (вы можете найти модифицированную многозарядную винтовку).
Конечно, мы исследуем эту область, но пока идите вглубь (обыщите трупы) и войдите в здание. Там вы найдете солдата Инес , которая убивает Раптидона. Поговорите с ней.

Как вы скоро узнаете, она — та самая «солдат Силанг», о которой нам рассказывал Милверстрит. Она — «привлеченный солдат», как вы можете видеть. Вы можете поговорить с ней об этом. Сразу скажу: это будущий компаньон , так что знакомство с ней и её «ситуацией с привлеченным солдатом» будет интересным. А пока она — наёмница/сотрудница «Выбора тётушки», работающая по контракту. Здесь также есть несколько проверок диалога для Ренегата / Наблюдателя .
В любом случае, мы увидим её снова в Фэрфилде, когда продолжим это задание. Обыщите окрестности и пройдите в следующую комнату. Здесь ещё несколько раптидонов. Три маленьких, которых нам нужно уничтожить. Над нами ещё и плюющийся . Убейте их всех.
Отсюда поищите лестницу, чтобы подняться повыше, и мы сможем перепрыгнуть туда, где был тот плюющийся. Здесь ещё несколько трупов и компьютер. Кстати, с этого компьютера вы можете распечатать пропуск в Центр ремонта автомехаников Euphoria Cost . Вот так вот!

Здесь вы также можете по своему желанию почитать отчеты с места событий. Поднимитесь по лестнице слева и перепрыгните через еще один пропасть, убив еще одного плюющегося монстра (группу плюющихся монстров!), которые спускаются вниз. Сложно!
Опять же, обыщите их шкуры и территорию в целом. Сзади есть патроны и гранаты, а также ещё один компьютер. На этом компьютере больше отчётов и материалов для чтения.
Чтобы продолжить, развернитесь и сверните направо, перепрыгивая по трубам и платформам на следующую, более высокую секцию здания (БК упал здесь — фу). Здесь мы убьем еще одного плюющегося. В коридоре слева есть еще один плюющийся, так что будьте готовы. Конечно, здесь есть еще что обыскать. Ничего особенного. Зайдите в коридор, где был плюющийся, и спрыгните вниз справа. Снова пройдите по этому «спуску», чтобы увидеть отверстие в полу (справа лежит труп), а затем спрыгните в отверстие в диспетчерскую.
В этой комнате есть сейф с замком повышенной безопасности , настенный автоматический документооборот и, что более важно, компьютер с информацией о методах восстановления умственных способностей. Вы можете распечатать информацию на картридже, чтобы получить отчет о методах восстановления умственных способностей , чего и хотел министр…
За это мы получаем отличный опыт и обновляем наши цели…
Цель: Вернуться на Милверстрит
Из этой комнаты можно снять засов и открыть две двери неподалеку. Это хорошо и позволяет нам легко выйти из здания.
Пока мы здесь, вам следует обыскать это место, включая другое здание. Вы можете выйти из этого здания и легко забраться на крышу другого здания, где увидите отверстие в крыше. Отсюда легко убивать раптидонов…

Убейте их и спуститесь вниз, чтобы попасть внутрь. Здесь много добычи. Вы можете открыть дверь в кухню. Здесь есть торговый автомат, если хотите, и дверь наружу. Конечно, здесь ещё много добычи.
Задняя дверь ведет в вентиляционное отверстие, которое можно открыть и пролезть через него. Отсюда находится секретная комната наблюдения. За мужчинами здесь следили? Это просто странно. Тем не менее, здесь много патронов и есть выход сбоку здания.
На этом, пожалуй, всё о данном районе. Он сильно разрушен, но мы получили необходимую информацию…
А пока вам следует вернуться в Милверстрит и поговорить с ним. Вы увидите, что Инез здесь и выскажет ему все, что думает (как и следовало ожидать).

Поговорите с министром и передайте ему документы. Мы получим отличный опыт, 350 бит , пальто высшего качества и +3 к репутации «Выбор тётушки» . Много полезных вещей.
Затем следует диалог между ним и Инес. Здесь вы можете попросить министра позволить ей исправить взятку, предоставив ей необходимую информацию. В этот момент Инес расторгнет свой контракт, сказав нам поговорить с ней чуть позже о «предложении». Отлично!
Однако на данный момент министру Милверстриту нужна дополнительная помощь , и он сообщил нам о второй операции в городе Вестпорт…

Этот парень не останавливается на достигнутом. По сути, он хочет помочь обратить жителей Вестпорта на сторону тётушки. И его нельзя за это винить. Если вы там были, то знаете, что половина города затоплена, и никто им не помогает.
На данный момент БК уже решил помочь Милверстриту, поэтому вам следует попросить у него набор припасов и предметов, чтобы подкупить… точнее, убедить… горожан перейти на его сторону.
Как только он передаст вам все эти предметы, мы поговорим о наградах. Здесь БК рекомендует вам выбрать для Милверстрита вариант «Мне не нужна копия шляпы — мне нужна настоящая» . Он колеблется, но после проверки навыка «Красноречие» (2) вы сможете получить ЭТУ шляпу…

Конечно, мы тоже хотим поучаствовать в Vox. Скажите ему, чтобы он держал вашу шапку в тепле, и у нас будет следующее задание от «Министра Милверстрита»: » Глупцы по выбору тётушки » !
На этом наше приключение подходит к концу. БК не удивится, если вы здесь повысили свой уровень (БК точно повысил: до 7-го уровня). У нас есть ещё одно задание, но, как всегда, что вы будете делать дальше — это ваш выбор. Куда бы вы ни пошли, Соккус и БК всегда будут рядом, чтобы помочь! Увидимся в следующем задании!
Ой, БК чуть не забыл! ПРЕЖДЕ чем отправиться на следующее задание, поговорите с Инез!

Она очень хочет объединиться с вами. При желании вы можете узнать, почему, выбрав соответствующие варианты в диалоге. В целом, учитывая её опыт, БК с трудом верит, что ей всё ещё нравится «Выбор тётушки».
Тем не менее, скажите ей, что у вас есть договоренность, и у нас появится новая спутница: Инез! БК отправил Вэл обратно на корабль и позволил Инез путешествовать с нами.
Обратите внимание, что на этом этапе вы также получаете её квест « Лучше, чем природа» . Также учтите, что у Инез пока нет навыка компаньона, пока вы не завершите этот квест. После этого она получит свой собственный навык компаньона (который, как вы увидите, в некоторой степени зависит от вас).
Итак, на этом наше задание завершено!
Ремонт, превосходящий все ожидания
Цель: Найти учетные данные для доступа в центр авторемонта в Министерстве точности.
Мы сможем начать этот побочный квест после того, как согласимся помочь офицеру по закупкам Каур в главном административном здании поселения Фэрфилд. Однако обратите внимание, что если вы начнете этот побочный квест, вы не сможете завершить побочный квест министра Милверстрита « Небольшая приятная новость» . Либо одно, либо другое!

Каур просит нас проверить авторемонтный центр. Однако, прежде чем отправиться туда, нам также предлагается дополнительное задание: сначала получить учетные данные доступа в Министерстве точности. Нам следует сделать это в первую очередь, ведь наличие вариантов — это хорошо.
Министерство точности расположено к северо-западу от Фэрфилда.


Добравшись туда, вы обнаружите, что территория кишит врагами-раптидонами, как вы увидите. Проникновение туда будет непростым делом. Тем не менее, пробивайтесь внутрь и заодно поищите оружие у некоторых из этих солдат (вы можете найти модифицированную многозарядную винтовку).
Конечно, мы исследуем эту область, но пока идите вглубь (обыщите трупы) и войдите в здание. Там вы найдете солдата Инес , которая убивает Раптидона. Поговорите с ней.

Как вы скоро узнаете, она — та самая «солдат Силанг», о которой нам рассказывал Милверстрит. Она — «привлеченный солдат», как вы можете видеть. Вы можете поговорить с ней об этом. Сразу скажу: это будущий компаньон , так что знакомство с ней и её «ситуацией с привлеченным солдатом» будет интересным. А пока она — наёмница/сотрудница «Выбора тётушки», работающая по контракту. Здесь также есть несколько проверок диалога для Ренегата / Наблюдателя .
В любом случае, мы увидим её снова в Фэрфилде, когда продолжим это задание. Обыщите окрестности и пройдите в следующую комнату. Здесь ещё несколько раптидонов. Три маленьких, которых нам нужно уничтожить. Над нами ещё и плюющийся . Убейте их всех.
Отсюда поищите лестницу, чтобы подняться повыше, и мы сможем перепрыгнуть туда, где был тот плюющийся монстр. Здесь ещё несколько трупов и компьютер. Кстати, с этого компьютера вы можете распечатать пропуск в Центр ремонта автомехаников Euphoria Cost . Это то, что нам нужно, чтобы продолжить наше текущее побочное задание.


Здесь вы также можете по своему желанию почитать отчеты с места событий. Поднимитесь по лестнице слева и перепрыгните через еще один пропасть, убив еще одного плюющегося монстра (группу плюющихся монстров!), которые спускаются вниз. Сложно!
Опять же, обыщите их шкуры и территорию в целом. Сзади есть патроны и гранаты, а также ещё один компьютер. На этом компьютере больше отчётов и материалов для чтения.
Чтобы продолжить, развернитесь и сверните направо, перепрыгивая по трубам и платформам на следующую, более высокую секцию здания. Здесь мы убьем еще одного плюющегося монстра. В коридоре слева находится еще один плюющийся монстр, так что будьте готовы. Конечно, здесь есть еще что собрать. Ничего особенного. Зайдите в коридор, где был плюющийся монстр, и спрыгните вниз справа. Снова пройдите по этому «спуску», чтобы увидеть отверстие в полу (справа лежит труп), а затем спрыгните в отверстие в диспетчерскую.
В этой комнате есть сейф с замком повышенной безопасности , настенный автоматический документ и, что более важно, компьютер с информацией о методах восстановления умственных способностей. Вы можете распечатать информацию на картридже, чтобы получить отчет о методах восстановления умственных способностей , именно за которым нас бы и послал священник из Фэрфилда
Завершив наше исследование, давайте перейдём к остальной части побочного задания.
Цель: Получить доступ в авторемонтный центр.
Следующим пунктом нашего назначения будет авторемонтный центр Euphoria Cost, расположенный вдоль побережья к востоку от Фэрфилда и к югу от Вествью.


Есть три разных способа проникнуть на территорию этого объекта: два дружелюбных и один — пробраться внутрь, убив всех подряд. Хотя применение насилия тоже сработает, это расстроит местных NPC (потому что они мертвы), что помешает вам получить доступ к их магазинам или выполнить какие-либо побочные задания. Поэтому мы рекомендуем дружелюбный путь.
Если мы хотим завести дружеские отношения, есть два способа проникнуть внутрь. Самый простой — посетить Министерство Точности и получить пропуск в Центр ремонта автомехаников «Эйфория», о чем мы говорили выше. В качестве альтернативы можно использовать проверки навыков.
Оба варианта требуют, чтобы мы поговорили с помощником механика Кейдом Тирни, который охраняет главные ворота. Проверки навыков включают варианты диалога в Инженерном отделе (3) или, альтернативно, в Инженерном отделе (2), а затем в Отделе красноречия (3) . Мы также можем показать свои учетные данные, чтобы нас пропустили.
Оказавшись внутри, пройдите в заднюю часть помещения, где вы найдете джентльмена с великолепной бородой по имени Маршал Донельсон. Вы можете найти его либо в центре открытой площадки, либо в его кабинете на втором этаже главного здания. Поговорите с ним и согласитесь помочь. Это обновит ваши цели.


Это также запустит новое побочное задание. За его выполнение вы получите устройство для отклонения газовой энергии — щит от ядовитых газов, который очень пригодится. Поэтому мы рекомендуем выполнить его, прежде чем двигаться дальше.
- Щит против миазмов
Цель: Саботаж объекта.
Имея в руках устройство отклонения газовой энергии, мы можем пройти сквозь плотное облако зирания и попасть в главный корпус. В этой начальной комнате мы можем либо проползти через вентиляционное отверстие, расположенное в углубленной части пола в центре помещения, либо использовать Взлом (2) на панели у двери.
В следующей комнате находятся неисправные дроны-осы. Обойдите комнату и уничтожьте их. Пройдите через новую дверь и наденьте маску. Взаимодействуйте с терминалом.
На терминале выберите [Доступ к системам управления потоком] > [Инициировать отключение потока зирания] > [Отменить меры безопасности и выполнить отключение] > [Игнорировать меры безопасности и выполнить отключение]. Это приведет к саботажу объекта.
Примечание: Если вы хотите спасти объект, вы можете выполнить альтернативный побочный квест — «Победа над надоедливыми испарениями» . Каур будет крайне недовольна.
Цель: Возвращение в Каур
Поскольку объект теперь саботирован, вернитесь к Каур в Фэрфилд и сообщите о своем успехе. Это завершит миссию. Каур также предложит вам перебраться на северную сторону острова, используя устройство отклонения газовой энергии, которое мы подобрали ранее, чтобы обойти опасность, связанную с зиранием.
Пока вы будете в Фарфилде, поговорите с Инез, которую можно найти в административном здании!

Она очень хочет объединиться с вами. При желании вы можете узнать, почему, выбрав соответствующие варианты в диалоге. Скажите ей, что вы договорились, и у нас появится новая спутница: Инез! Отправьте её или одного из ваших существующих спутников обратно на корабль (мы можем путешествовать только с двумя одновременно).
Обратите внимание, что на этом этапе вы также получаете личное задание Инез : «Лучше, чем природа» . Также учтите, что у Инез пока нет навыка компаньона, пока вы не выполните это задание. После этого она получит свой собственный навык компаньона (который, как вы увидите, в некоторой степени зависит от вас).
Щит против миазмов
Цель: собрать зираний для Дельфинии.
Это побочное задание можно получить у главного разработчика Дельфинии Брайант в мастерской в Центре ремонта автомехаников «Эйфория Кост». Она просит вашей помощи в создании маски против отравляющего газа.


После начала задания выйдите из мастерской и направьтесь в противоположный конец двора, чтобы найти облако газа у основания стены. Двигайтесь в газе к его источнику и взаимодействуйте с ним, когда появится соответствующая подсказка, чтобы взять образец.


Примечание: Здесь вы, скорее всего, подвергнетесь воздействию зирания (это практически неизбежно). Это нежелательно, так как снижает вашу максимальную токсичность, что повлияет на вашу способность использовать медицинский ингалятор. Мы можем удалить его, обратившись к врачу в городе (здесь тоже есть такой) и попросив его удалить зираний.
В общем, получив образец зираниума, вернитесь к Дельпохинии и сдайте его. Она, конечно же, попросит помочь найти ещё один предмет… согласитесь помочь снова.
Цель: Получить каталитический усилитель для дельфинии.
Далее нам понадобится каталитический усилитель . Хорошая новость в том, что его можно получить двумя способами. Мы можем убедить главного механика Вудроу отдать нам его, или же можем отправиться и раздобыть его за пределами стен.
Если вы хотите забрать его за пределами стен, то можете найти обломки драгуна на пляже к западу от ремонтного центра автомехаников «Эйфория Кост». Победите здесь двух крабблов-пулеметчиков, затем взаимодействуйте с обломками и выберите вариант разборки на запчасти. Это даст вам каталитический усилитель .


Если вы решите убедить Вудроу, вы можете поговорить с ним. С навыками «Красноречие» (3) или «Лидерство» (2) вы получите дополнительные диалоги, в каждом из которых он немедленно отдаст вам предмет. Если у вас нет ни того, ни другого, пройдите в кабинет маршала Донельсона и воспользуйтесь его терминалом. Вы найдете на нем сообщение «[ТЕМА: Вудроу]» . Прочитав его, вернитесь к Вудроу и воспользуйтесь появившимся диалогом. После этого он передаст вам каталитический усилитель .

В любом случае, как только вы получите каталитический усилитель, вернитесь к Дельфинии, чтобы сдать его. Взамен она даст вам устройство для отклонения газовой энергии . Это также завершит побочный квест.
Это также положит начало новой теме — «Победа над надоедливыми испарениями» .
Примечание: Устройство отклонения газовой энергии позволит вам временно проходить сквозь различные опасности, включая облака зирания. Щит будет истощаться как от полученного урона, так и от времени, проведенного внутри опасной зоны.

Восхождение на Воющую башню
Начальное место: Мы получим это задание от Каур после завершения ее побочного задания «Ремонт на высшем уровне» .
Примечание: Дополнительные задания «Восхождение в Воющую башню» и «Кто же ещё, кроме нас?» выполняются параллельно в одной и той же локации. Поэтому мы описали оба задания на этой странице.
Цель: Добраться до башни Скайкаттер.
Чтобы добраться до башни Скайкаттер, можно двигаться на север от Министерства Точности, следуя вдоль побережья. В конце концов, вы доберетесь до разрушенного моста, покрытого газом зираниум. Используйте свой аппарат отклонения газовой энергии, чтобы невредимым перебраться через мост.

В самом конце вы окажетесь у подножия Skycutter A102 и получите метку быстрого перемещения в качестве награды. Пройдите внутрь этого здания, чтобы начать основное побочное задание.


Цель: Найти элементы управления распределением питания на самолете Skycutter.
Войдя в башню, вы сможете прочитать табличку прямо у двери. Спуститесь по лестнице, минуя запертую дверь, в подвальное помещение. Победите раптидона в дальнем углу.
Обыщите труп, чтобы найти идентификатор доспехов Протектората и ключ от входа в Скайкаттер . Рядом на земле вы также найдете сундук с замком под названием «Остаток отряда Протектората» . Вставьте идентификатор доспехов в сундук. Это запустит еще один побочный квест — «Кто же еще, кроме нас? ». Мы разберемся с этим по ходу выполнения этого побочного квеста.


В другом месте подвала вы можете найти запись: «Верность вне всяких сомнений» и запертый сундук, для открытия которого требуется взлом замка (2) .
Вернитесь по предыдущей лестнице и используйте ключ от входа в Skycutter на запертой двери. Пройдите через неё и перепрыгните через разбитое окно, чтобы попасть в гораздо большую комнату.

В этой комнате находится несколько врагов-автоматов. На стенах установлены две охранные турели Mk I, а на уровне земли — несколько протекторатских ос и протекторатских драгунов (также варианты MK I). Пробирайтесь через комнату, уничтожая врагов по мере продвижения.
После того, как территория будет зачищена, найдите труп возле центральной лифтовой конструкции, чтобы получить идентификатор оружия Протектората (для задания «Кто же ещё, кроме нас ») и запись: «Отступление запрещено» на полу рядом с ним.


Поднимитесь по лестнице в задней части комнаты, а затем по стремянке наверху, чтобы попасть на третий этаж. Здесь будет несколько раптидонов разных видов. После того, как вы их уничтожите, вы увидите лестницу и стремянку. Стремянка приведет вас к выступу, где лежит труп, который можно обыскать, чтобы получить идентификатор оружия Протектората (для игры » Кто же еще, как не мы? «).


Спуститесь вниз и поднимитесь по лестнице, чтобы продолжить. Наверху сразу же посмотрите налево, там будет еще одна лестница. Наверху вы найдете несколько ящиков, на которые можно забраться, а оттуда — перепрыгнуть на ряд подвесных металлических платформ. Следуйте по ним до конца, чтобы перепрыгнуть на небольшой выступ на цилиндрической конструкции и найти « Дыхание Суверенной Меди» .


Вернитесь назад по подвесным металлическим платформам, и вы увидите еще несколько таких же, ведущих налево. Перепрыгните через них до конца, чтобы найти карточку Pitchball: Крис Станик .


Поднимитесь по ближайшей лестнице на 6-й этаж. Рядом с центральным лифтом вы найдете труп, у которого находится удостоверение личности Протектората (для достижения «Кто же еще, как не мы ») и ключ для разблокировки лифта «Небесный резак» . На земле рядом с этим человеком вы найдете запись: «Держись стойко ради Суверена» .


Взаимодействуйте с панелью рядом с лифтом и используйте ключ аварийного отключения лифта Skycutter, чтобы активировать лифт.
К сожалению, активировав лифт, вы также привлечете внимание находящихся поблизости раптидонов. Нам придется защищаться от нескольких волн этих тварей (охотников и плюющихся существ). Их довольно много, поэтому просто продолжайте стрелять и убивать, пока они не перестанут появляться.
Как только враги перестанут появляться, прибудет лифт. Садитесь в него и поднимитесь на 7-й этаж.
Выйдя из лифта, обыщите сундук справа, чтобы найти карточку Pitchball: Conor Walsh . Пройдите через дверь и возьмите оружие, застрявшее в стене, — это уникальное оружие Thunderstruck . Обыщите труп слева, чтобы найти еще один ID оружия Протектората (для Who Else But Us ). На земле рядом с ним лежит запись: My Dying Breath .


Пройдите до конца дорожки, чтобы найти панель управления. Взаимодействуйте с ней, чтобы активировать башню.
Цель: Возвращение в Каур
Теперь, когда башня активирована, нам нужно вернуться в Каур в Фарфилде. Однако перед этим спуститесь на самый нижний уровень Skycutter A102 и к «Сохранившимся вещам кадров охранного корпуса».
Теперь мы можем открыть сундук, используя пять идентификаторов оружия Протектората, которые мы подобрали. Внутри вы найдете датапад Vestige — Cadre 618 , ключ расширенного расшифрования , битовый картридж и аптечку .
Открытие этого сундука также завершит побочный квест « Кто ещё, кроме нас?» .
Выйдите из башни и вернитесь в Фэрфилд. Здесь снова поговорите с Каур, чтобы сообщить о своем успехе. Это завершит побочный квест. Вы получите +3 к репутации «Выбор тетушки», уникальное оружие — «Корродер Каур» , немного монет и опыта.
По ком звонит мост
Цель: Доставить Иду Ратледж на мостик.
Это довольно важное/неважное побочное задание, которое мешает вам попасть на северную сторону Райского острова.
Мы говорим «Неважно», потому что вы можете просто пробиться сквозь строй, стреляя из всех орудий. Однако это означает, что нужно убить нескольких солдат Протектората, и бой может быть довольно сложным в зависимости от вашего уровня. Если вы выполнили все побочные задания в южной части острова, вы, вероятно, достаточно сильны.
Однако вы также можете подойти к мосту и поговорить с солдатом (старшим надзирателем Вайнтраутом), и у нас будет несколько вариантов, чтобы договориться с ней. Обратите внимание, что здесь также есть выбор «Наблюдение» (3) (БК не мог этого сделать — расскажите нам ниже, что это делает). В основном, она беспокоится, что попала в неприятности с боссом, и не против, если мы поможем ей найти предателей и/или сразимся с ее боссом, если окажемся на севере…

Если с вами Инез , то первый вариант — это просто передать её на казнь. Конечно, при этом она перестанет быть вашим компаньоном, и мы категорически не рекомендуем этого делать, но это один из вариантов.
Вы могли бы также заняться поиском других людей для неё. А именно, «Иды Ратледж» и «Чарльтона Вайнтраута» . Эту информацию, конечно же, нам предоставляет стража, и в этом первом разделе речь пойдёт об Иде Ратледж.
На самом деле, есть вероятность, что вы уже «выполнили» часть этого квеста, связанную с Идой Ратледж. Это потому, что вы, возможно, уже выполнили квест, связанный с ней. Этот квест: » Последняя смерть для гравитации» .
Если бы вы это сделали, вы бы нашли жуткую отрубленную руку и смогли бы приобрести устройство PALE .

Теперь вы можете просто рассказать солдату Вайнтрауту об Иде, её целях и отдать ей руку. Этого достаточно, чтобы она отчиталась за Иду, что позволит вам перейти к следующей задаче.


Ага, ага… Дальше!
Цель: Пригласить Чарльтона Вайнтраута в «Стэмфорд Бридж».
Второй предатель, которого разыскивает старшая надзирательница Вайнтраут, — это её кузен: Чарльтон Вайнтраут из Вестпорта. Да, она жестока…

Теперь и Чарльтон вовлечен в другое приключение. А именно: « Загадки, которые выбирает тетя!» .
Кроме того, вы можете найти его в Вестпорте и попытаться уговорить его немедленно отправиться к мосту. Насколько известно БК, вы можете уговорить его уехать отсюда ИЛИ после того, как город переедет в Фэрфилд.


Не поймите нас неправильно: отправить Чарльтона на «Стэмфорд Бридж» — довольно жестоко, и Инес потом будет нас об этом спрашивать, но если хотите, можете сделать вот что:
- Выполните задание выше (не обязательно на 100%).
- Исследуйте северную часть Вестпорта (таким образом вы сможете узнать о пристрастии Чарльтона к наркотикам на его компьютере).
- Поговорите с Чарльтоном о его поддержке «Выбора тёти», затем пройдите проверку «Красноречие» (3) , чтобы отправить его на Мост.
Насколько нам известно, для отправки Чарльтона на мост необходимо пройти проверку красноречия. Это может стать препятствием для выполнения этого задания. Если кто-то может подтвердить это или найти другой способ обойти проблему, сообщите нам об этом ниже.
Цель: Вернуться на мостик (и немного его осмотреть!)
После того, как выдадите обоих, возвращайтесь к мосту.
Вы, конечно, знаете, как сдать Иду Ратледж, но Чарльтон на самом деле появится здесь, захваченный в плен. Вы можете упомянуть его одержимость здесь, чтобы получить дополнительные 50 бит, если хотите. Вы также завершите здесь квест, получив БОЛЬШОЙ прирост опыта. И, конечно же, вы получите доступ к самому мосту. Только к мосту: любой Протекторат, который увидит вас к северу от моста, будет враждебен.
Обратите внимание, что Инес, если она к этому причастна, задаст вам вопросы после этого:

В целом, если вы будете вести себя так, будто не хотели этого делать, и скажете Инес, что де Врис собирается убить еще много людей, вам это сойдет с рук, и Инес вас простит.
Теперь мы можем свободно перемещаться по территории моста. Скоро поговорим с Инес. А пока войдите в здание слева, поднимитесь по лестнице и пройдите в комнату наверху, чтобы найти карточку с мячом: Габи Гонсалес .

Ура! Интересный факт: позже БК возвращается и уничтожает весь этот район.
Теперь направляйтесь к концу моста, в северную часть острова. Справа, наверху, находится еще одно здание (обратите внимание, что ваш основной квест может обновиться, когда вы перейдете мост).
В правом здании находится мастерская, автодок, броня и оружие, которые можно подобрать (бесшумная винтовка), верстак, где можно зарядить гранаты (требуется навык «Наука» (4) ) и ключ-карта от оружейной моста .

BК приберегает это для забоя в этом районе… Позже…
Как только вы выберетесь из района моста, вы сможете поговорить с Инес, чтобы успокоить её. Конечно, мы пожертвовали надоедливым капиталистом, но опять же, если вы скажете ей, что нам нужно сосредоточиться на остановке де Вриса, она согласится. Это был… неплохой кусок опыта. И нам не пришлось убивать всех людей на мосту… Пока что…
На этом выполнение этого задания завершено! Спасибо, что ознакомились с ним, и независимо от того, как вы прошли это задание, Соккус и BК будут здесь, чтобы помочь вам в любом следующем задании!
Схемы тайных контрабандистов
Цель: Исследовать теплицу в Фэрфилде.
Это задание находится на ранней стадии игры, и вы можете выполнить его, как только доберетесь до города Фэрфилд. Это очень ранний этап игры!
Чтобы получить это задание, лучше всего отправиться в дом Эмелин Галлоуэй (в юго-восточной части Фэрфилда) и прочитать информацию на её компьютере. Это даст вам задание, а также необходимую информацию о том, что Эмелин Галлоуэй замышляет что-то недоброе.
Она управляет расположенной неподалеку теплицей. Вы можете отправиться туда, чтобы обыскать ее и поговорить с ней. Честно говоря, она много работает в одиночку. Однако, имея имеющуюся у вас информацию, мы можем поговорить с ней о ее работе:

Расскажите ей о том, что вы знаете, и скажите, что вы от природы любопытны , и она предложит нам работу. Мы узнаем, что она состоит в фракции Sub Rosa (вы увидите их в списке фракций — это фракция «Черного рынка»). Скажите ей, что вы «знаете, что происходит» с людьми, которые ей помогают. Она отмахнется от этого и предложит свою идею: она хочет, чтобы вы получили доступ к терминалу квартирмейстера Кардосы и удалили всю «водку Spectrum» из их инвентаря…

Примите это предложение, чтобы получить задание и заработать денег. Вы также узнаете больше о Sub Rosa и сможете спросить о том, каково это – попасться (и т.д.). Принимайте работу.
Цель: Получить доступ к терминалу офицера Кардосы.
Офицер Кардоса находится в «Палаточном городке» к западу от города, где размещаются солдаты. Она находится рядом с кораблем, так что найдите ее и поговорите с ней.
Кардоса — действительно интересный NPC. Например, она может продавать вам разные вещи (рядом с ней есть торговец и верстак). У неё также есть вариант диалога, если у вас есть навыки «Медицина» (1) И «Красноречие» (2) , или ещё один вариант для навыка «Инженерное дело».
Однако для наших целей вам всё это не нужно. Вместо этого вы можете сосредоточиться на находящемся неподалеку десантном корабле и на том, как она хотела стать пилотом…

Здесь вам следует попросить её показать вам десантный корабль, после чего она переместится. Затем немедленно обернитесь и посмотрите на ближайший ящик, чтобы найти ключ-карту от терминала пополнения запасов .

Украдя это, а затем проникнув в трейлер и воспользовавшись её компьютером, вы получите доступ к инвентарю, как и хотели. Смело удаляйте водку из её инвентаря, как и было запрошено.
Теперь нам просто нужно вернуться в теплицу и поговорить с Эмелин. Мы сообщим о своем успехе и получим награду: глушитель для легкого пистолета , 350 запчастей и, конечно же, обычный опыт и немного репутации Sub Rosa за выполнение задания!
Обратите внимание, что при желании вы также можете украсть у неё карманную рукоятку Sentry Blade Covert Grip .
Вот и всё! Мы закончили наш первый квест в Sub Rosa! Увидимся в следующем побочном квесте или миссии, над которой вы работаете!
Загадки тетушки на выбор
Цель: Поговорить с Виджилантом Хогартом в Вестпорте.
Привет! Добро пожаловать на нашу страницу, посвященную побочному заданию «Загадки тетушки» . Это задание вы получаете после завершения задания «Полезные новости для министра Милверстрита» и согласия продолжить работу на него.
В этом задании нам нужно отправиться на восток и найти город Вестпорт. Это путешествие может открыть для вас другие побочные задания и приключения, но обнаружение Вестпорта открывает доступ к быстрому перемещению. Для этого задания нам нужно убедить жителей Вестпорта переехать в Фэрфилд и отказаться от протектората в этом районе. К слову, БК не считает это ужасной идеей, поскольку Вестпорт… наполовину затоплен, а северная часть захвачена Крэбблом. Тем не менее, есть несколько способов справиться с Вестпортом, и выполнение этого задания для Милверстрита блокирует другие способы решения проблем этого города.
Тем не менее, если это тот путь, который вы хотите пройти, вы попали по адресу!
Приближаясь к Вестпорту, обратите внимание на временного главного механика Пинкни . Он один из «важных NPC» города.
Он не очень-то разговорчив и просто советует нам обратиться к Виджиланту Хогарту.
Теперь отправляйтесь в сам городок. Чарльтона Вайнтраута вы найдете слева отсюда. Он очень похож на персонажа из рекламы «Выбор тетушки». Конечно, втайне. Можете попросить его перестать притворяться, так как мы уже бывали в его доме (который находится к северу от города — см. примечание ниже).

ПРИМЕЧАНИЕ: БК уже находился в своем доме во время выполнения задания « Насущные заботы» .
ПРИМЕЧАНИЕ: Вы также можете отправить Чарльтона прямо на мост, чтобы завершить квест: « По ком звонит мост» .


К слову, БК решил оставить Чарльтона и позволить ему присоединиться к своим людям, пока они не отправятся в Фэрфилд… а потом я отправил его на мост. Я плохой парень, что тут скажешь!? В конце концов, это ваш выбор.
На данный момент вы можете расположить его к себе, поговорив о министре Милверстрите и пообещав ему работу в Фэрфилде. Вы также можете предложить ему ящик хлопьев Purpleberry Krunch или пройти проверку навыка «Красноречие» (2) , чтобы закрепить сделку. Однако перед отъездом ему все равно понадобится благословение бдительного Хогарта. Но мы его уже расположили к себе…
Следующая задача в нашей миссии по привлечению людей из Вестпорта — проникнуть в «Вестпортский вещательный центр» , который находится первым зданием слева при въезде в город. Вам понадобится ключ от центра или навык взлома замков (3) .

БК, конечно же, просто взламывает замок… (Вы можете найти копию ключ-карты в главном здании в Вестпорте, в комнате с верстаком… Еще одна есть на втором этаже, в том же помещении, где находится Виджилант Хогарт). Можете смело обыскивать это место, но главное, что нам нужно сделать, это найти консоль в задней части здания («Система декларативных обращений протектората») и прослушать запись «Автоматизированного пропагандиста», которую мы получили от министра.
Это изменит все объявления в городе на «В поддержку выбора тётушки», что поможет нашему делу.
Отсюда вы можете обыскать следующий дом к востоку, затем продолжить путь к следующему и обыскать его тоже. Этот третий дом — «Дом технического обслуживания», в котором находится терминал, где с помощью взлома (3) вы можете открыть дверь в городской водоочиститель:

Сделайте это, если сможете (БК скоро подскажет вам альтернативный маршрут), и откройте дверь здесь. Там вы также сможете кое-что почитать.
Пройдите к двери, ведущей к лестнице, и спуститесь вниз. На этом пути вы найдете несколько случайных предметов, а также он ведет к городскому водоочистителю внизу. Здесь справа находится коробка с карточкой по тоссболу: Энтони Роджерс . Не забудьте взять её!

Главная причина нашего пребывания здесь, конечно же, заключается в том, чтобы саботировать очиститель. Знаете, убедить всех жить… где-нибудь в другом месте! Как видите, мы можем либо использовать здесь наши инженерные навыки (2) , либо предмет, который нам дал добрый министр (просроченный порошок для кожи):

Альтернативный способ добраться сюда — это, конечно же, расположенный неподалеку контрольно-пропускной пункт, контролируемый роботами: при желании вы можете пробиться сюда с боем. Сражаться или пробираться незаметно, как предполагает БК. Решать вам, но вам придется покинуть город, направиться на север (вероятно, зачистить Крэбблов), а затем сразу же добраться до контрольно-пропускного пункта, контролируемого роботами. Это еще один способ.
После завершения диверсии возвращайтесь в город. Давайте теперь осмотрим центральное здание. В этом здании находится небольшая клиника. Здесь же находится один из важнейших персонажей города: целитель Роу .

Ей нужны медицинские принадлежности. Вы можете пожертвовать ей здесь «Футляр с амбидекстрином от тетушки». Она не хочет его брать, но вы можете либо использовать здесь свою черту характера «Болезнь» (ИЛИ предмет… похоже, вам нужен только предмет…), либо сделать проверку «Красноречие» (2) . В любом случае, вы можете пройти проверку и расположить ее к себе, сказав, что Фэрфилд примет все эти принадлежности. В конце концов, прибыль правит бал!
Она беспокоится о поездке в Фэрфилд, и это вполне понятно. Есть несколько способов пройти это испытание. Один из них — наличие медикаментов в затопленной части города, поэтому ей нужны 4 аптечки из Затопленного протектората . Однако у БК они уже есть, благодаря примечанию ниже. Если у вас есть навыки «Медицина» или «Лидерство» , это тоже может помочь.

ПРИМЕЧАНИЕ: БК уже находился в своем доме во время выполнения задания « Насущные заботы» .
Как и другие NPC, она хочет получить одобрение Виджиланта, прежде чем уйти. Но теперь она на нашей стороне. Хорошо.
Отсюда (из клиники и кухни) можно смело обыскать все помещения и направиться к главному входу. С другой стороны особняка находятся мастерская и ванные комнаты. Здесь вы найдете ключ от комнаты вещания и множество деталей для роботов. Обыщите все.
Когда будете готовы, поднимитесь по лестнице на второй этаж. В одной части комнаты находится спальня Виджиланта. Вам понадобится его личный ключ или навык взлома замков (5) , который довольно высок. БК сосредоточен на красноречии и взломе замков (и хакерстве), а у меня этого даже нет. Вы также можете просто обворовать Виджиланта: он находится за центральной дверью и ждет, пока мы с ним поговорим, но вы можете сначала сделать вот это:

У него тоже есть кое-что интересное! Тем не менее, если сможете, проникните в его комнату, чтобы получить много опыта и спокойно всё там обыскать. Там есть уникальная одежда и хорошая ванная комната. Вы также можете получить доступ к его терминалу с помощью взлома (3), если сможете. Тогда вы сможете увидеть его размышления о жизни, где долг важнее коммерции.
Если хочешь, можешь осмотреть другую сторону территории, а потом пойдем поговорим с Виджилантом Хогартом.
Разговор с Хогартом, конечно же, является поворотным моментом в судьбе города. Мы пытаемся заставить их переехать, поэтому попробуйте сказать ему, что Фэрфилд примет их всех. Хотя он твердо намерен остаться на месте. Нам нужно закончить превращение Вестпорта… в еще более непригодный для жизни город. На этом пока закончим разговор.
Выйдите на улицу и поговорите с механиком Пинкни у ворот. Если у вас есть навык «Красноречие» (3), вы можете поговорить с ним о его талантах, используя «Выбор тётушки».
БК почти уверен, что это всё, что нужно сделать, чтобы Хогарт ушёл (то есть: заставить Пинкни, Роу и Чарльтона захотеть уехать и совершить диверсии с радиопередачей и водоочистителем). Обратите внимание, что вы также можете покопаться в генераторе в правой части города. Вы можете войти через потолок. Это можно сделать, если у вас нет навыка красноречия, которым обладает БК.
После этого вы можете снова поговорить с Хогартом и рассказать ему, как всё изменилось:

Отсюда вы можете убедить Хогарта уйти со своим народом, даже если он этого не хочет. Вы даже можете использовать угрозу ежедневного прослушивания выступлений этих ораторов, чтобы склонить его к этому. В этот момент он уйдет и объявит своему народу, что уход разрешен, и он присоединится к ним.
В конечном итоге это приведёт к полному запустению Вестпорта. Все переедут в Фэрфилд, но на это потребуется некоторое время. Честно говоря, вы можете просто быстро переместиться в Фэрфилд, и люди там будут, но игре нужно немного времени, чтобы всё это произошло.
Цель: Вернуться на Милверстрит
Конечно, осталось только отправиться в Милверстрит за наградой. В конце концов, мы совершили чудо!
Поговорите с ним, и вас ждет приятная награда:

Мы получаем ограниченную серию Gentleperson’s Oxonian , а также версии на 1500 и 863 бит . BK сейчас не занимается математикой…
Затем вы можете сказать ему, чтобы он хорошо относился к новым подданным по-своему. Мы получаем опыт за выполнение задания и +3 к репутации «Выбор тётушки» .
Милверстрит пытается нас отмахнуться (БК очень хотел бы узнать, что делает этот вариант «Ближний бой (2) «). Конечно же, нужно напомнить ему о нашей цели в Vox… В ответ он предлагает нам поговорить с Хогартом, который теперь живет в здании рядом с салуном.
Он — стопроцентный придурок…
Кстати, если вы персонаж с навыками красноречия и оружия, как, например, Король-рыцарь, то эта шляпа вам очень пригодится. Посмотрите: 5% шанса критического удара, 40% критического урона, 2 слота для вспомогательных модификаторов и модификатор «Менеджер по маркетингу», который заряжает способности компаньонов на 10% быстрее и масштабируется в зависимости от вашего навыка красноречия. Совсем неплохо!
Хорошо, давайте поговорим с Хогартом в рамках основного квеста, а это значит, что BK завершает этот квест. Увидимся на следующей странице квеста (скорее всего, это будет основной квест!).
Лаборатория, которая кричала бессвязно и часто.
Цель: Найти персонал, застрявший в лаборатории.
Это задание довольно уникально: вы узнаете о нем из радиопередачи! А именно, из «Сигнала бедствия от тетушки» . БК нашел его, путешествуя на восток от Фэрфилда. Примерно здесь, на карте (в этом месте находится своего рода сторожевой пост):

Откройте меню и послушайте трансляцию, чтобы узнать, что кто-то попал в ловушку и нуждается в нашей помощи! Это задание вам и даст.
Отсюда вам нужно отправиться на восток/северо-восток к агроцентру «Eden’s Bounty» , где есть точка быстрого перемещения (что очень удобно). За то, что вы её найдёте, вы также получите немного опыта!
Начало этой локации может быть непростым. У нас есть несколько вариантов, как мы будем действовать на этой территории. В основном, здесь находится несколько охранников Тетушки, но… они настроены на убийство и нападут на месте. К слову, BK получил подсказку «Опасный враг», выполняя этот квест на 4-м уровне… возможно, вам лучше выполнить его на более высоком уровне (но на 4-м уровне это тоже вполне выполнимо).
Итак, если нас увидят охранники, все на нас нападут. Это значит, что вы можете либо попытаться прокрасться незаметно, либо вступить в бой. В итоге БК вступил в бой, и мне было довольно весело сражаться на расстоянии. При необходимости можно отступить на запад, но на расстоянии большинство врагов здесь стреляют в вас кислотными сгустками, и вы, как правило, можете довольно легко маневрировать.
Если вы хотите прокрасться незаметно, старайтесь двигаться вдоль стены и добираться до входных дверей. Вы можете проникнуть внутрь с боков, если у вас есть двойной прыжок , которого у БК не было, когда он впервые обнаружил это место. Возможно, он вам пригодится, в зависимости от того, на каком этапе игры вы находитесь или какое руководство используете. Просто знайте, что двойной прыжок позволяет вам подняться на второй этаж здания и лучше прокрасться внутрь.
В противном случае, расправляйтесь с охранниками снаружи, как вам угодно. Смотрите, что будет дальше — приближающиеся кислотные сгустки!

БК действительно получил удовольствие, уничтожая всех этих врагов… Можете смело обыскивать окрестности фермы и все эти трупы! Там валяется кое-какая полезная информация. Стоит отметить, что в одном из зданий находится компьютер, к которому можно подключиться и загрузить данные , получив таким образом «картридж с данными лаборатории фермы» .

Когда будете готовы, отправляйтесь в главный фермерский дом. Справа на столе лежит модификатор Plasma Soak и верстак. Слева находится дверь, которую можно открыть с помощью ключ-карты или взлома замка (3) . Обратите внимание, что на ферме есть верхний этаж (поднимитесь по лестнице), где можно найти бонусные предметы и сбалансированное оружие ближнего боя — Trip-Blade . Интересно.
Наша главная цель, конечно же, — пройти в заднюю часть помещения. Слева, в глубине, есть компьютер, но пройдите через дверь, чтобы продолжить. И там мы встретимся с загнанной в угол целью: разработчиком продуктовым концептуалистом Омидом Ормсби .

Прежде чем поговорить с ним, обратите внимание: слева находится экспериментальная станция, а справа можно открыть дверь, чтобы легко выйти наружу.
Ладно, давайте поговорим с ним сейчас. Мы получим немного опыта за то, что дошли до этого момента, и он будет рад, что мы не… сумасшедшие. Затем он попытается нанять нас в качестве сотрудника.
Давайте, задавайте ему вопросы. Мы можем получить бонус, если у вас есть навык «Красноречие» (4) (приятное увеличение на 350 бит ). Продолжайте с ним разговаривать и обратите внимание, что здесь есть особые диалоги, если у вас также есть навык «Медицина» (3) и черта характера «Блестящий» .
В конце концов, ему нужна помощь в сборе необходимых материалов для лекарства. Он наконец расскажет нам, что ему нужно:

Хорошо, данные лабораторных исследований мы уже получили ранее, так что нам нужны только красные споры! Давайте начнём!
Цель: Получить образцы красных спор.
Если вы посмотрите на карту, то увидите, что наша цель находится к северу. Если охранники еще живы, мы можем незаметно выйти через ближайшую дверь и без труда двинуться на север.
В этом северном походе вам, несомненно, придётся столкнуться с несколькими врагами-раптидонами. По пути, в траве слева, вы увидите стаю этих животных. Остерегайтесь этих надоедливых «летающих» раптидонов…

Продолжайте следовать заданию, и вы увидите красный шпиль с очевидной тропой наверх. Внизу находится базовый лагерь с другими врагами. Обязательно обыщите его, чтобы найти ключ для расширенного расшифрования . Здесь же находится аудиозапись.

Следуйте по тропе, уничтожая врагов по пути. Они часто находятся в логовах под камнями слева. По дороге вы найдете осколки останков сотрудников…
Вверху находится враг-колосс, но любой дробовик легко его уничтожит. На левой стене поищите сейф повышенной безопасности , а наверху — образец красных спор .

Отлично. Здесь несколько образцов и ещё один труп с рецептом «Шоковая амортизация» , так что продолжайте собирать добычу! Мы вернёмся, как только вы закончите!
Цель: Вернуться к Омиду Ормсби
Вернитесь к Омиду и отдайте ему предметы из ячейки под ним. Он займётся их обработкой, и мы получим немного опыта. Здесь вы можете поговорить с ним о его работе и о том, не попал ли он в беду. Конечно, всё зависит от результатов. Капитализм во всей красе.
После этого он даст нам химическое противоядие . Используйте его в миксере слева от вас. Верните его Омиду. Если у вас есть навык «Красноречие» (1), вы можете попытаться получить лучшую награду (ещё 350 бит ), но в итоге мы всё равно дадим ему противоядие. Это даст вам немного опыта за квест и огромное количество репутации «Выбор тётушки» (+3).
Кстати, это также открывает доступ в его комнату. Обыщите его сундук, чтобы найти броню и Adreno Spume Boom Starter Plus , который является вариантом ингалятора для нас. Неплохо! Стоит присмотреться, особенно если вы увлекаетесь медициной, а не больны…
Вот и всё! Мы спасли (или перебили?) целый фермерский дом, полный сотрудников «Выбора тётушки», а затем помогли придумать лекарство от их ярости. Кстати, BK достиг 5-го уровня в этом задании. Увидимся в следующем!
Плановая разведка редких ресурсов
Цель: Подтвердить сообщения о Бессердечной Лафории
Звучит довольно длинно! BK скажет вам прямо: я полностью «прошел» первый мир в The Outer Worlds 2 и даже не нашел это задание изначально! Для вас это не проблема!


Этот квест находится к востоку от Фэрфилда, как видно на фотографиях выше. Бетси Шмух сейчас работает в дикой местности, но вы можете найти её и начать этот квест. Поскольку мы работаем на фрилансе, она попросит нас найти Бессердечную Лафорию и сообщить ей о результатах. Она также скажет, что она обычно находится рядом с «Зираниумом», который, как вы, возможно, знаете, представляет собой токсичный туман, от которого следует держаться подальше.
Чтобы завершить это побочное задание, нам нужно исследовать две области на карте, но обе они находятся на южной стороне острова (а значит, никаких опасных вылазок на север не будет). Давайте рассмотрим их по очереди.
- Адрес №1 в Бессердечной Лафории: «Авторемонтный центр на побережье Эйфории».
Это место находится в юго-восточной части острова. Как считает БК, нас сюда отправляют в рамках заданий, таких как «Ремонт выше всяких похвал» , но для наших целей нам на самом деле не нужно ЗАХОДИТЬ на эту территорию, принадлежащую Протекторату.
Вместо этого, спуститесь в эту часть карты и исследуйте пляж к югу/юго-западу (здесь вы можете сразиться с множеством врагов-крэбблов ради забавы). Однако нам нужно исследовать то, что находится за растением:

Заглянув за растение, вы увидите трубы, выходящие из здания и из которых вытекает зираниум, а неподалеку сможете найти свое первое растение Лафория Бессердечных .

Фотография для наглядности (все они выглядят одинаково!).
- Местонахождение Бессердечной Лафории №2: «Рядом с центральным мостом Райского острова (южная сторона)»
Следующее место находится ближе всего к месту выполнения задания. К северу/северо-западу от Бетси расположен центральный мост, соединяющий два острова. К востоку от моста находится явное место разлива зираниума. Неподалеку можно найти завод.

Особенность этого места в том, что его окружают мины, поэтому действовать нужно быстро. Мины имеют круглую форму, и с высоким уровнем навыка «Взрывчатка» вы сможете их обезвредить (а навык «Наблюдение» укажет вам на все мины). Или просто подлечитесь и перепрыгните к нужному цветку. Нет ничего лучше, чем немного разрушений!
После того, как вы добудете этот предмет, вернитесь к Бетси, и она предложит нам выполнить вторую часть задания: найти редкий минерал под названием феррохром . Давайте начнём!
Перед следующим отъездом мы получаем небольшой опыт…
Цель: Подтвердить сообщения о наличии феррохрома.
Давайте сделаем то же самое, что и в прошлый раз:
- Местонахождение феррохрома №1: «Восточный пляж»
Это локация к востоку, вдоль пляжа. На самом деле, это хорошее место, так как здесь не так уж много всего, но есть возможность поучаствовать в сражениях с крабами (по желанию). Сюда можно добраться и по дороге: просто спускайтесь по склону и не упадите насмерть. Не как это случилось с БК, конечно…

Удачи в охоте на крабов на этом пляже, и следите за правой скалистой стеной, направляясь к контрольной точке. Как сказала Бетси, здесь много скалистых участков и пещер.

Опять же, все эти вещи выглядят одинаково. Вот картинка для примера!
- Местонахождение феррохрома №2: «К северо-западу от Вестпорта»
Этот пункт находится к северо-западу от города Вестпорт . Вам нужно двигаться на запад и север от северной «разрушенной» части города.

Пройдя этим путем, вы должны найти обломки (легкодоступные предметы), а затем скалистую местность, ведущую к воде. Эта область — это путь двойного прыжка/восточная тропа , по которой можно добраться до северной части острова. На самом деле, BK рекомендует получить способность двойного прыжка из этого квеста, прежде чем исследовать это место (за предметами…): « Последняя смерть для гравитации».

При этом сам феррохром легко найти на открытом пространстве, но BK также хочет, чтобы вы спустились вниз и исследовали подводную лодку . В частности, используя вашу способность двойного прыжка, я хочу, чтобы вы СОХРАНИЛИСЬ , а затем запрыгнули на подводную лодку.
Здесь на трупе лежит Extra Primer Port , но перепрыгните на другую сторону острова и направьтесь внутрь (идите внутрь и направо). Здесь есть ещё несколько врагов (крабы) и ещё трупы. На одном из трупов лежит Pitchball Card: Roozbeh Madanipour !

Ещё один действительно интересный предмет находится к северу, в зоне «Рыболовная платформа» . На столе вон там вы найдёте « Ежеквартальный журнал научных приключений», том 4 из 10 !

На этом всё.
- Местонахождение феррохрома №3: «Загадочная пещера…»
Третье место, честно говоря, лучше всего найти, выполнив задание компаньона. Это задание для компаньона Инез, которое называется: « Лучше, чем природа».
Этот квест приведет вас на юго-западную сторону острова, в таинственную пещеру , где солдаты «Выбора тетушки» проводили эксперименты. BK считает, что лучше всего убить двух зайцев одним выстрелом, но вы также можете просто отправиться туда, убить местных диких животных (в основном крабов) и найти камни рядом с маркером цели.
В любом случае, вернитесь к Бетси и доложите. Как видите, у неё большие планы на всё это. Здесь мы получим несколько предметов: рецепт: «Скрытая рукоять сторожевого клинка» , рецепт: «Защитная пластина» (отлично) и наши бонусы к опыту. Вы также получите немного репутации «Выбор тётушки» (+1). И на этом задание заканчивается! Ура!
Сага о неисправных механических компонентах
Начать это задание можно, поговорив с Виджилантом Хогартом в Вестпорте. Вы найдете его на втором этаже главного здания, на балконе с видом на затопленную часть города.


Цель: Получить доступ в авторемонтный центр.
Следующим пунктом нашего назначения будет авторемонтный центр Euphoria Cost Automech Repair Center, расположенный на побережье к востоку от Фэрфилда и к югу от Вестпорта. Если вы уже проходили этот курс ранее, мы уже посещали это место в рамках программы Above and Beyond Repair .


В противном случае, есть три разных способа проникнуть на территорию объекта: два дружелюбных и один — пробраться внутрь, убив всех. Хотя применение насилия тоже сработает, это расстроит NPC (потому что они мертвы), что помешает вам получить доступ к их магазинам или выполнить какие-либо побочные задания. Поэтому мы рекомендуем дружелюбный путь.
Если мы хотим завести дружеские отношения, есть два способа проникнуть внутрь. Самый простой — посетить Министерство Точности и получить пропуск в Центр ремонта автомехаников «Эйфория», как мы описали в синем поле ниже. В качестве альтернативы можно использовать проверки навыков.
Примечание: Чтобы получить необходимые данные, нам нужно обратиться в Министерство точности. Сайты A Refreshing Bit of News и Above and Beyond Repair направят вас сюда. Если вы еще этого не сделали, Министерство точности находится к северо-западу от Фэрфилда.


Добравшись туда, вы обнаружите, что территория кишит врагами-раптидонами, как вы увидите. Проникновение туда будет непростым делом. Тем не менее, пробивайтесь внутрь и заодно поищите оружие у некоторых из этих солдат (вы можете найти модифицированную многозарядную винтовку).
Конечно, мы исследуем эту область, но пока идите вглубь (обыщите трупы) и войдите в здание. Там вы найдете солдата Инес , которая убивает Раптидона. Поговорите с ней.

Как видите, она — «привлеченный солдат». Вы можете поговорить с ней об этом. Сразу скажу: это будущий компаньон , поэтому знакомство с ней и её «ситуацией с привлеченным солдатом» будет интересным. А пока она — наёмница/сотрудница «Выбора тётушки», работающая по контракту. Здесь также есть несколько проверок диалога на Ренегата / Наблюдателя .
В любом случае, мы увидим её снова в Фэрфилде, когда продолжим это задание. Обыщите окрестности и пройдите в следующую комнату. Здесь ещё несколько раптидонов. Три маленьких, которых нам нужно уничтожить. Над нами ещё и плюющийся . Убейте их всех.
Отсюда поищите лестницу, чтобы подняться повыше, и мы сможем перепрыгнуть туда, где был тот плюющийся монстр. Здесь ещё несколько трупов и компьютер. Кстати, с этого компьютера вы можете распечатать пропуск в Центр ремонта автомехаников Euphoria Cost . Это то, что нам нужно, чтобы продолжить наше текущее побочное задание.


Оба варианта требуют, чтобы мы поговорили с помощником механика Кейдом Тирни, который охраняет главные ворота в Центр ремонта автомехаников. Проверки навыков включают варианты диалога на уровне Инженерного дела (3) или, альтернативно, Инженерного дела (2) с последующим разговором (3) . Мы также можем показать свои учетные данные, чтобы нас пропустили.
Цель: Найти запасные части для автомехаников.
Оказавшись внутри, пройдите в заднюю часть территории. Здесь нам нужно направиться к северной оконечности территории, чуть северо-восточнее отметки «Центр восстановления людей» на карте. Нам нужно забраться на крышу здания.
На крыше вы найдете разбросанные запасные части для автомехаников . Возьмите их, чтобы обновить свои задания.


Цель: Вернуться к бдительному Хогарту
Получив необходимые детали, вернитесь к Хогарту в Вестпорт и снова поговорите с ним. Сдайте запасные части для автомеханика. Это также завершит побочный квест.
В награду он даст вам Призывной документ , при условии, что вы согласитесь поговорить с его связным Корбином и убьёте ещё одного человека по имени Монтелли. Это полезный предмет, который позволит нам позже незаметно проникнуть на Вокс-ретранслятор. Он также упомянет реактивные прыжковые ботинки, ссылаясь на другой побочный квест — « Последняя смерть для гравитации» .
Победа над надоедливыми испарениями
Начальное местоположение: Автоматически открывается в Центре ремонта автомехаников после завершения побочного задания «Щит против миазмы» .
Цель: Устранить утечку газа
Имея в руках устройство отклонения газовой энергии, мы можем пройти сквозь плотное облако зирания и попасть в главный комплекс в западной части помещения. В начальной комнате мы можем либо проползти через вентиляционное отверстие в углубленном участке пола в центре помещения, либо использовать Взлом (2) на панели у двери.
В следующей комнате находятся неисправные дроны-осы. Обойдите комнату и уничтожьте их. Пройдите через новую дверь и наденьте маску. Взаимодействуйте с терминалом.
На терминале, где вы хотите саботировать объект (это необходимо для выполнения задания «Ремонт выше всяких похвал »), мы можем это сделать. Однако для этого побочного задания нам нужно спасти объект.
От терминала поверните направо и войдите в дверь. Уничтожьте здесь Драгуна, а затем поднимитесь по штабелям ящиков, чтобы попасть на мостики наверху. Поднимитесь по лестнице.


Вверху пройдите через первую дверь справа и сразу же поверните направо. Подойдите к элементам управления в конце этой зоны. Это герметизирует впускной трубопровод 02.

Развернитесь и пройдите через дверь в противоположном конце дорожки. Мы выйдем на открытую площадку. Заберитесь на ящики слева. Следуйте по тропинке и, когда это будет возможно, заберитесь на верхнюю часть крыши. Перепрыгните через пропасть, а затем спрыгните на дальнюю сторону крыши. После еще одной лужи зираниума вы найдете дверь, к которой можно спуститься. Зайдите внутрь.


Войдя внутрь, победите патрулирующего драгуна. Войдите в дверь справа в конце этой комнаты, и слева вы найдете второй блок элементов управления. Подойдите к элементам управления и взаимодействуйте с ними, чтобы закрыть впускной канал 01.

Воспользуйтесь лестницей, а затем спуститесь через отверстие в полу внизу, чтобы вернуться в комнату с пультом управления. Здесь нам нужно воспользоваться терминалом и выполнить команду: [Инициировать отключение потока зирания]. Это устранит утечку.
Цель: Доложить маршалу Донельсону.
Теперь, когда объект отремонтирован, мы можем вернуться к маршалу Донельсону (и его бороде), чтобы сообщить ему, что проблема решена. За выполнение этого задания вы получите уникальный шлем — «Доза» , а также модификацию: разрывные патроны для многозарядной винтовки и немного опыта.
Кто еще, кроме нас?
Начальное местоположение: Мы получим это задание, найдя запертый сундук в подвале здания Skycutter A102. Нам предлагается посетить его в рамках побочного задания «Восхождение в Воющую башню», которое выполнит Каур после завершения задания «Ремонт выше всяких похвал» .
Примечание: Дополнительные задания «Восхождение в Воющую башню» и «Кто же ещё, кроме нас?» выполняются параллельно в одной и той же локации. Поэтому мы описали оба задания на этой странице.
Цель: Добраться до башни Скайкаттер.
Чтобы добраться до башни Скайкаттер, можно двигаться на север от Министерства Точности, следуя вдоль побережья. В конце концов, вы доберетесь до разрушенного моста, покрытого газом зираниум. Используйте свой аппарат отклонения газовой энергии, чтобы невредимым перебраться через мост.

В самом конце вы окажетесь у подножия Skycutter A102 и получите метку быстрого перемещения в качестве награды. Пройдите внутрь этого здания, чтобы начать основное побочное задание « Восхождение в Воющую башню» .


Цель: Найти элементы управления распределением питания на самолете Skycutter.
Войдя в башню, вы сможете прочитать табличку прямо у двери. Спуститесь по лестнице, минуя запертую дверь, в подвальное помещение. Победите раптидона в дальнем углу.
Обыщите труп, чтобы найти идентификатор доспехов Протектората и ключ от входа в Скайкаттер . Рядом на земле вы также найдете сундук с замком под названием «Остаток отряда Протектората» . Вставьте идентификатор доспехов в сундук. Это запустит текущий побочный квест — как положено. Мы разберемся с этим по ходу выполнения этого побочного квеста.


В другом месте подвала вы можете найти запись: «Верность вне всяких сомнений» и запертый сундук, для открытия которого требуется взлом замка (2) .
Вернитесь по предыдущей лестнице и используйте ключ от входа в Skycutter на запертой двери. Пройдите через неё и перепрыгните через разбитое окно, чтобы попасть в гораздо большую комнату.

В этой комнате находится несколько врагов-автоматов. На стенах установлены две охранные турели Mk I, а на уровне земли — несколько протекторатских ос и протекторатских драгунов (также варианты MK I). Пробирайтесь через комнату, уничтожая врагов по мере продвижения.
После того, как территория будет зачищена, найдите труп возле центрального лифта, чтобы получить идентификатор оружия Протектората и запись: «Отступление запрещено» на полу рядом с ним.


Поднимитесь по лестнице в задней части комнаты, а затем по стремянке наверху, чтобы попасть на третий этаж. Здесь будет несколько раптидонов разных видов. После того, как вы их уничтожите, вы увидите лестницу и стремянку. Стремянка приведет вас к выступу, где находится труп, который можно обыскать, чтобы получить удостоверение личности Протектората .


Спуститесь вниз и поднимитесь по лестнице, чтобы продолжить. Наверху сразу же посмотрите налево, там будет еще одна лестница. Наверху вы найдете несколько ящиков, на которые можно забраться, а оттуда — перепрыгнуть на ряд подвесных металлических платформ. Следуйте по ним до конца, чтобы перепрыгнуть на небольшой выступ на цилиндрической конструкции и найти « Дыхание Суверенной Меди» .


Вернитесь назад по подвесным металлическим платформам, и вы увидите еще несколько таких же, ведущих налево. Перепрыгните через них до конца, чтобы найти карточку Pitchball: Крис Станик .


Поднимитесь по ближайшей лестнице на 6-й этаж. Рядом с центральным лифтом вы найдете труп, у которого лежат удостоверение личности Протектората и ключ для разблокировки лифта «Небесный резак» . На земле рядом с ним находится запись: «Стой прямо за Суверена» .


Взаимодействуйте с панелью рядом с лифтом и используйте ключ аварийного отключения лифта Skycutter, чтобы активировать лифт.
К сожалению, активировав лифт, вы также привлечете внимание находящихся поблизости раптидонов. Нам придется защищаться от нескольких волн этих тварей (охотников и плюющихся существ). Их довольно много, поэтому просто продолжайте стрелять и убивать, пока они не перестанут появляться.
Как только враги перестанут появляться, прибудет лифт. Садитесь в него и поднимитесь на 7-й этаж.
Выйдя из лифта, обыщите сундук справа, чтобы найти карточку Pitchball: Conor Walsh . Пройдите через дверь и возьмите оружие, застрявшее в стене, — это уникальное оружие Thunderstruck . Обыщите труп слева, чтобы найти пятый и последний идентификатор оружия Протектората . Рядом с ним на земле лежит запись: My Dying Breath .


Пройдите до конца дорожки, чтобы найти панель управления. Взаимодействуйте с ней, чтобы активировать башню.
Цель: Возвращение в Каур
Теперь, когда башня активирована, нам нужно вернуться в Каур в Фарфилде. Однако перед этим спуститесь на самый нижний уровень Skycutter A102 и к «Сохранившимся вещам кадров охранного корпуса».
Теперь мы можем открыть сундук, используя пять идентификаторов оружия Протектората, которые мы подобрали. Внутри вы найдете датапад Vestige — Cadre 618 , ключ расширенного расшифрования , битовый картридж и аптечку .
Открытие этого сундука завершит побочный квест « Кто ещё, кроме нас? ». Отлично! Поскольку мы почти закончили и с другим квестом, выйдите из башни и вернитесь в Фэрфилд. Поговорите с Каур ещё раз, чтобы сообщить о своём успехе. Это также завершит побочный квест « Восхождение в Воющей башне» . Вы получите +3 к репутации «Выбор тётушки», уникальное оружие — «Корродер Каур» , немного монет и опыта.
