Содержание
Мир The Blood of Dawnwalker огромен и нелинейен. После завершения пролога перед Коэном открывается вся Долина Сангора. Основная задача — спасти свою семью из лап тирана Бренсиса, уложившись в жесткий лимит — 30 внутриигровых дней.
Для достижения цели придется бросить вызов трем могущественным командирам-вампирам: Амбрусу, Бакиру и Ксанте. Прохождение игры строится вокруг выполнения особых заданий из меню «Двор». Эти активности повышают уровень гнева командиров. Как только чаша терпения переполнится, они вызовут вас на дуэль. Победа над всеми тремя офицерами выманит самого Бренсиса. В этом гайде подробно расписаны все сюжетные и побочные активности, необходимые для успешного завершения кампании.
Этап 1: Пролог (Внимание, можно пропустить!)
События и задания пролога ограничены по времени. Как только пролог завершится, вернуться к этим квестам будет невозможно.
- Сюжетные миссии пролога: «Все хорошее», «Увядание» -> «Увлекательное чтение», «Яблоко от яблони», «Священный завет», «Дурная кровь», «Дым и пепел».
- Побочные миссии пролога: «Живая наживка», «Кому-то нужен урок», «Тайник», «Встревоженный», «Глубоко внизу», «Не входи», «Богохульство», «В бегах», «Если дерево падает в лесу…», «Карта сокровищ бандитов: Лощина Ласлеи».
Этап 2: Меню Двора и подготовка к боссам
После пролога открывается доступ к меню «Двор». Здесь предстоит заниматься саботажем. Важно понимать, что игра не водит за ручку и не ставит маркеры. Задания Двора — это короткие стычки с врагами например, атака на конвой или лагерь, которые отнимают немного игрового времени.

Советы для старта:
- Обойдите все 11 башен, чтобы открыть маркеры вопросов на карте.
- Как можно быстрее купите навыки «Смена облика» (вампиризм) и «Ртутная горячность» (колдовство) для быстрого бега по карте.
- Помните, что ночью вы сильнее в рукопашном бою, а лазать по стенам с помощью «Теневого шага» можно только в темное время суток.
- Время тратится только на запуск квестов и диалоги. Если квест не начинать, он будет ждать вечно, хотя внутри некоторых квестов есть таймеры с иконкой песочных часов.
- Не убивайте мирных жителей, чтобы не заблокировать себе квесты.
- Оптимальный порядок убийства боссов по уровню сложности: Амбрус -> Бакир -> Ксанта.
- ОБЯЗАТЕЛЬНО сделайте ручное сохранение после убийства всех трех боссов, чтобы потом посмотреть все концовки с одной точки!
Этап 3: Деятельность Амбруса (Уровень 1+)

- Конвои с кровью: «Кровавое дело» и «Сюрприз на обочине» — перехват телег на дорогах.
- Лагерь военнопленных: «Под бдительным оком» — зачистка лагеря и спасение мельника, связано с квестом «Подстрекатель».
- Сборщики пиявок: Зачистите три лагеря сборщиков на болотах.
- Колонны пленных: «Удачная переправа» и «Милость судьбы» — освобождение пленных на тракте.
- Кровавые погреба: «Красная пелена», «Незваный гость», «Назревают неприятности» — спуск в подвалы и уничтожение запасов крови.
- Темницы Амбруса: «Судья и палач», «Зло и выгода» — в сарае спрятан ключ, а спасенный стражник даст карту сокровищ, «Лабиринты» — освобождение пленников в пещере.
- Сюжетная миссия Амбруса: «Позолоченная перчатка» -> «Горько-сладкий тост».
Этап 4: Деятельность Бакира (Уровень 20+)

- Охотники за головами: «Дело чести», «Могильная тишина» — после боя осмотрите колодец для доп. квеста, «Выкурить их».
- Обозы с откупными: Перехват конвоев на дорогах — если отпустить солдат в задании «Золото дураков», они дадут карту сокровищ.
- Винокурни: Зачистка трех точек с последующим уничтожением оборудования — в амбарах и пещерах.
- Позорные столбы: Спасение людей от позора в городе Свартау, Парлите — здесь вы встретите знакомого из Пролога и у Лунного поместья — спасенный может стать вашим учителем фехтования, если победить его на дуэли.
- Деревня Уриаш: Скрытая цепочка квестов, завязанная на спасении девочки Оши — включает бои с вампирами на крышах Свартау.
- Сюжетная миссия Бакира: «Лунная игра» -> «Кольцо».
Этап 5: Деятельность Ксанты (Уровень 25+)

- Вербовщики Стражи Крови: Три стычки в Свартау с выбором — украсть легендарную кровь боссов или просто убить охрану — ищите документы для открытия новых квестов.
- Древние раскопки: Зачистка трех руин. В последней — «Окровавленный кинжал» нужно использовать зрение, забрать ритуальный кинжал и подчинить труп, чтобы открыть сундук с легендарными сапогами.
- Похищенные девушки и Артефакты: Перехват четырех конвоев, курсирующих по дорогам.
- Наставники Стражи Крови: Зачистка трех лагерей элитных бойцов.
- Производство Горгулий (Скрытый квест «Дом, милый дом»): Находится в Башне Илов (Silts Tower). Вам предстоит пережить зацикленный сон из Пролога. Для секретной концовки пройдите цикл 4 раза подряд. Для обычного прохождения — на втором цикле спрыгните в колодец, решите головоломку с воспоминаниями в церкви (Алин -> Эсме -> Коэн) и заберите легендарное «Кольцо Астролога».
- Сюжетная миссия Ксанты: «Круговорот любви».
Этап 6: Финал и Концовки
После убийства боссов уровень Дурной славы достигнет максимума. Промотайте время до следующего дня, посмотрите ролик с Эдиктами, и Бренсис вызовет вас на переговоры — квест «Сделка с дьяволом».
Обязательно сохранитесь в этот момент! Отсюда открываются все семь возможных концовок игры. После прохождения финала игра выбрасывает в главное меню, поэтому наличие ручного сохранения критически важно для зачистки оставшихся побочных квестов — их в игре более 40 штук, разбросанных по всем локациям.
Источник: www.playground.ru
