Содержание
Сюжетная линия Octopath Traveler 0, посвященная жажде власти и денег, продолжает закручиваться в тугой узел, уводя героев все дальше в заснеженные земли, где холод пронизывает не только тело, но и душу. В этом эпизоде истории предстоит глубже погрузиться в преступный мир, укрепить связи с сомнительными союзниками и приступить к реализации дерзкого плана против самой влиятельной женщины региона.
Данное руководство посвящено прохождению цепочки заданий «Мастер богатства». Второе задание цепочки — «Глава 2: Расцветает цветок». В этой части прохождения мы встречаемся с Барджелло и его командой, начинаем работать на Тавиани и нацеливаемся на Герминию.
Начало пути: Встреча с криминальным миром

События второй главы, озаглавленной «Распускающийся цветок» (A Flower Blooms), берут свое начало в рыночном квартале. Необходимо направиться в южную часть локации, чтобы инициировать разговор с Барджелло. Этот диалог станет отправной точкой задания. После завершения серии сюжетных сцен и возвращения управления персонажем, путь лежит в морозный регион Фростлендс, а именно — в город Эмберглоу.
По прибытии в город следует разыскать гостиницу. У ее входа героев будет ожидать Барджелло. В ходе беседы произойдет знакомство с новым персонажем — Соней, которая детально изложит план предстоящей операции. Этот момент также сопровождается серией воспоминаний (флешбеков), проливающих свет на отношения между Соней и лидером банды, что добавляет истории глубины.
Руины Снежного Цветения и подземные тайны

Следующим шагом станет выход из города и движение на север, к Руинам Снежного Цветения (Snowbloom Ruins). У входа в древний комплекс группу встретит Тавиани. После краткой сцены обмена репликами необходимо выбрать опцию входа в руины вместе с Барджелло, чтобы продолжить экспедицию в Подземные Снежные Руины.
Исследование подземелья начнется с встречи со старым дворецким. Разговор с этим персонажем раскроет важные детали биографии Леди Эрминии, позволяя лучше понять мотивацию главного антагониста ветки. Цель миссии — вмешаться в торговую сделку Эрминии, поэтому следует спускаться все ниже по лестницам, углубляясь в недра комплекса. В северной части подземелья настоятельно рекомендуется свернуть, чтобы обнаружить красный сундук с ценным лутом.
Сражение и трагическая развязка

В западном крыле руин обитает грозный элитный противник — Устрашающий Проклятый Доспех (Menacing Accursed Armor). Этот бой не является обязательным, но победа принесет достойную награду. Для эффективного устранения врага следует использовать атаки Мечами, Кинжалами и Топорами, а также магию Огня и Ветра, к которым доспех крайне уязвим. После победы в сундуке можно найти руководство по мастерству владения копьем (Spear Sweep mastery).
Продолжая движение по извилистым коридорам, в юго-восточном углу можно отыскать еще один сундук. Перед пересечением моста крайне важно сохранить прогресс, так как переход на другую сторону запустит необратимую цепь событий. Срабатывает скриптовая сцена, в которой погибает Тавиани, а на авансцену выходит сама Леди Эрминия. Ситуация быстро накаляется, и героям предстоит вступить в бой с боссом главы — Соней.
Битва с боссом: Соня

Сражение с Соней потребует грамотного подбора состава группы. Этот противник обладает специфическим набором слабостей. Для успешного пробития защиты (Break) и нанесения максимального урона необходимо использовать Мечи и Топоры в ближнем бою. Среди магического арсенала наиболее эффективными окажутся заклинания из книг (Томов), а также магия Молнии и Ветра. Победа над Соней запустит финальный видеоролик главы, подводя печальный итог этому этапу истории.
