Содержание
[ad_1]
В Where Winds Meet нередко можно наткнуть на странную загадку или головоломку даже во время прохождения обычного задания. Даже если вы уже привыкли к местным ребусам, связанными с китайской мифологией, пазл в квесте «Крики вдалеке» может вызвать у вас трудности.
В этом руководстве мы раскроем прохождение квеста и поведаем про весь процесс решения головоломки.
Начало пути: Поиск источника крика
Чтобы приступить к выполнению задания «Крики вдалеке» (Cries In The Distance), необходимо направиться в западную часть региона Цинхэ. Пунктом назначения является вершина горы Мунвейл (Гора Лунной Вуали). Подъем может занять некоторое время, но цель того стоит.
Оказавшись на пике, герой услышит отчаянные вопли неизвестного человека, молящего о помощи. На экране появится звуковой индикатор, указывающий направление источника шума. Ориентируясь на этот сигнал, следует подойти к краю обрыва и спуститься на уступ ниже. Там, в корнях огромного раскидистого дерева, скрыт вход в пещеру. Взаимодействие с дверью перенесет персонажа внутрь локации.
Освобождение пленника

Внутри пещеры обнаружится, что несчастный замурован за каменной стеной. После короткого диалога с пленником станет ясно, что для его спасения требуются решительные действия. Необходимо осмотреть пространство напротив стены-ловушки: там разрослись густые лозы.
Используя огненные стрелы, нужно сжечь растительность. Огонь уничтожит препятствие и откроет доступ к напольному механизму. Если встать на эту платформу, стена опустится, и мужчина по имени Фэн будет освобожден. В ходе последующей беседы он расскажет о загадке, которую безуспешно пытался разгадать, и попросит помощи в этом деле.
Решение головоломки
Для активации механизма герою и Фэну придется одновременно встать на две нажимные плиты. Это действие поднимет из пола конструкцию, связанную с концепцией Инь и Ян. Вокруг центральной части расположены четыре вращающихся элемента. Суть задачи заключается в правильной ориентации всех компонентов для открытия тайного прохода.

Последовательность действий такова:
- Центральный механизм: необходимо повернуть один раз по часовой стрелке.
- Внешние статуи: четыре фигуры вокруг центра нужно настроить особым образом. Две из них должны смотреть внутрь (лицом к центру), а две другие — наружу. Ориентиром служат головы драконов на статуях.
Если комбинация выставлена верно, потоки воздуха визуально устремятся к центру конструкции. Это послужит сигналом успеха: в середине комнаты откроется скрытый люк, куда и следует спрыгнуть для продолжения пути.
Исследование глубин и подготовка к бою
Оказавшись на нижнем уровне, предстоит заняться сбором информации. В помещении находятся пять ключевых предметов, отмеченных желтыми маркерами. Необходимо взаимодействовать с каждым из них, чтобы раскрыть тайны этого подземелья.
Завершив осмотр, нужно вновь поговорить с Фэном. Он попросит помочь открыть массивную потайную дверь. Совместные усилия позволят отпереть проход, ведущий на широкую арену, где обитает хозяин пещеры.
Битва с Толстокожим медведем-альбиносом
Противником выступает гигантский медведь-альбинос с невероятно прочной шкурой. Обычные атаки оружием против него малоэффективны, поэтому бой требует использования хитрости и навыков Тай-цзи.

На арене расположены три груды камней. Стратегия победы заключается в следующем:
- Нужно приманить зверя поближе к одной из каменных куч.
- Использовать навык Тай-цзи, чтобы перехватить инерцию медведя или отбросить его.
- Направить бросок так, чтобы монстр врезался в камни.
Эту процедуру необходимо повторить три раза — по одному разу для каждой груды камней. После третьего успешного удара медведь будет повержен. На месте разрушенных завалов появятся три сундука с сокровищами. Обязательно соберите содержимое всех ящиков перед тем, как покинуть локацию. Финальным аккордом станет разговор с Фэном, в котором герой сообщит о триумфе, после чего квест будет считаться завершенным.
[ad_2]
