57
[ad_1]
На какой консоли ремейк Metal Gear Solid Delta работает лучше всего? В этом финальном техническом разборе от ElAnalistaDeBits представлено детальное сравнение версий для PS5, PS5 Pro и Xbox Series X|S. Автор приходит к неожиданным выводам, особенно касательно производительности PS5 Pro. Ниже представлены основные тезисы из этого анализа.
Основные выводы автора:
- PS5 и Xbox Series X предлагают режимы «Качество» и «Производительность». PS5 Pro и Xbox Series S имеют только по одному режиму.
- Xbox Series S имеет общие урезания графики, наиболее заметные в освещении, отражениях и тенях.
- PS5 Pro пытается сохранить визуальные качества режима «Качество» при 60 FPS, но для этого слишком сильно жертвует внутренним разрешением, что приводит к нестабильной производительности.
- Технология PSSR в этой игре работает некорректно, вызывая проблемы, схожие с ремейком Silent Hill 2 на UE5.
- Вердикт: Это первый случай, когда версия для PS5 Pro менее рекомендуема, чем версия для стандартной PS5.
- Режим «Производительность» на PS5 и XSX снижает качество затенения, теней и отражений, но с некоторыми различиями.
- PS5 в этом режиме сильнее урезает освещение, а Xbox Series X — отражения.
- Благодаря этим компромиссам, стандартная PS5 имеет самую высокую и стабильную производительность, что делает её лучшей версией для игры.
- Рекомендация: Версия для PS5 Pro нуждается в доработке, например, в добавлении полноценного режима производительности или поддержки FSR/TSR.
[ad_2]
Источник
