[ad_1]
Организация развития видеоигровой индустрии подготовила проект стратегии развития отрасли. Документ будет направлен для сбора обратной связи крупным издателям, таким как Леста, VK, Мир Хобби, Astrum Entertainment, Фогейм и Бука, а также студиям разработки Криста, 1C Game Studios и EXBO. Кроме того, проект увидят инвесторы, включая Ростелеком и Яндекс, и представители профильных министерств. Итоговая цель заключается в формировании общей стратегии, которая станет ориентиром для участников рынка.
Документ базируется на аналитике текущего состояния индустрии и данных исследований Гейминг в России 2026 и Анализ рынка видеоигр в мире и России. Авторы считают, что отрасль прошла период адаптации к новым условиям и готова перейти к быстрому развитию. 1-м шагом ранее стала 5-летняя дорожная карта развития видеоигровой индустрии. Теперь важным этапом является саморегулирование, при котором индустрия проактивно формирует правила своего развития. Организация развития видеоигровой индустрии планирует стать 1-м ключевым элементом будущей самоорганизации. Сам документ разделен на 7 тематических блоков.
В рамках формирования диалога с государством предлагается обеспечить участие экспертов в заседаниях правительства, закрепить налоговые льготы, развивать практику льготного кредитования студий под залог интеллектуальной собственности и бороться с пиратством. Отдельное внимание уделено развитию киберспорта, внедрению российского возрастного рейтинга и продвижению позитивной Зеленой маркировки. Для привлечения инвестиций планируется развивать диалог с крупным бизнесом и создавать прозрачные механизмы взаимодействия между инвесторами и разработчиками. В технологической сфере стратегия предполагает поддержку создания отечественных инструментов разработки, развитие нормативной базы для искусственного интеллекта и содействие в создании российской игровой консоли.
Публичные коммуникации включают продвижение отечественных видеоигр, создание музея видеоигр, установку памятника игре Тетрис в Москве и развитие проекта Зал Славы. Для развития профессионального сообщества планируется проводить экспертные сессии, поддерживать региональные объединения разработчиков и развивать отраслевой стандарт Красная книга. На международной арене стратегия нацелена на привлечение иностранных инвестиций, выделение субсидий на локализацию и маркетинг российских проектов за рубежом. В сфере образования предлагается внедрить рейтинг учебных программ и организовать открытые уроки с экспертами индустрии, а также развивать справочник Зеленые страницы.
Согласно плану организации, к 2030 году в России должна сформироваться самоорганизованная индустрия с развитой экосистемой инвестиционных фондов и мер государственной поддержки. К 2035 году ставится цель войти в число 7 крупнейших мировых видеоигровых индустрий. Сбор комментариев и предложений по проекту продлится до 24 апреля 2026 года, после чего стратегия будет доработана и представлена в окончательном виде.
[ad_2]
Источник
