Игра пройдена полностью 3 раза:
- История Касанэ 1 раз
- История Юито 2 раза
Доступно сохранение в энд-гейме после третьего прохождения, а так же чуть более ранние "данные прохождения", с которых можно начинать НГ+ с прокачкой и инвентарём. При прохождении использовал трейнер и Cheat Engine, что должно быть заметно по количеству некоторых предметов и ресурсов. Это не критично, и если кого напрягают излишки, всё спокойно можно продать у архивариуса. В энд-гейме можно ещё раз сразиться с финальным боссом (доступна точка быстрого перемещения прямо к нему. Весь откровенно душноватый путь до него пробегать не обязательно) и снова создать "данные сохранения", если вдруг потребуется.
Проходилось на пиратке со всеми вышедшими на текущий момент (12.07.2026) дополнениями.
В наличии:
- Всё оружие для всех персонажей, включая особое, с атакой 70 (для Юито и Касанэ ещё и с атакой 78)
- Открыт пункт меню кастомизации "скин для оружия". Не пугайтесь, все вооружены самым лучшим, но скины я почти всем выбрал дефолтные. Как на мой вкус, топовое оружие уж больно экстравагантное. Хотя de gustibus non est disputandum, как известно. Пункт работает немного кривенько, и чтобы применить скин какого-либо оружия, нужно, чтобы это оружие тоже было в инвентаре
- Уровень взаимодействия и Юито и Касанэ с каждым персонажем в отдельности и с отрядом в целом подняты до 6, открыты все уровни взаимодействия SAS для пси-способностей каждого напарника, включая два уровня "+". Для этого всем персонажам подарены все возможные подарки, убежище полностью украшено, при перепрохождении на НГ+ более этому всему внимания уделять не нужно. Как только персонаж пропишется в убежище, его уголок автоматически будет забит барахлом
- Все персонажи максимального 99 уровня
- Все слоты под усиления для всех напарников
- Полностью прокачанное дерево навыков для Юито и Касанэ (в энд-гейме можно переключаться между персонажами через диалог, если что)
- Все костюмы и аксессуары
- Все ресурсы (вроде бы никакой не упустил)
- Все расходники
- Все дополнительные предметы с усилениями для персонажей
- Персонажи (и главные и напарники) прокачаны почти полностью через пункт диалога "провести время вместе". Этот пункт появляется у одного из персонажей при каждом новом посещении убежища, и сколько кому там осталось докачаться, я не высчитывал. Таким образом в произвольном порядке прокачивается четыре параметра: атака оружием, атака пси-силой, защита и здоровье. Часть персонажей прокачала полностью часть параметров, а часть нет (Ханаби вроде бы вообще полностью прокачана). В самой игре данная прогрессия никак не показана. Плюс, даже если персонаж прокачан полностью, пункт в диалоге всё равно появляется, однако прироста к характеристикам не будет. Если возьмётесь перепроходить на НГ+, докачаете всех точно, поскольку уровень взаимоотношений не сбрасывается, и на каждой "Фазе отдыха", пересматривая "истории связей" персонажей, заодно будете выбирать пункт "провести время вместе". К концу одной из сюжеток, думаю, все будут выкачаны в максимум, если этим не пренебрегать
- Всё прочее, что открывается по ходу прохождения: досье персонажей и Иных, фотографии (смотреть в досье персонажей, переключая режим отображения) и т. д.
- Основной сюжет — полностью
- Дополнительные задания — полностью
- Тренировочные миссии (те, которые открываются в убежище через голограмму телевизора) — полностью (почти все на S, часть на A. На безумные результаты не смотрите, это всё делалось с трейнером для экономии времени)
- Испытания — не полностью, но значительная часть. Остались только самые замороченные, но за них не дают никаких ценных призов — только опыт (он даром не нужен, ибо все уже прокачаны) и ресурсы (они все тоже в наличии в максимальном количестве). Все особые призы за испытания получены: шмотки, оружие, дополнения и т. д.
Едва ли я что-то пропустил, поскольку в данной игре это сделать проблематично. Но если вдруг — не обессудьте.
Три файла из архива кидать сюда: C:Users%username%AppDataLocalBandai Namco EntertainmentScarlet NexusSavedSaveGames1638 (или другие цифры)
Источник: www.playground.ru
